Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray... It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (2,264 évaluation(s)) - 76% des 2,264 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 26 sept 2014

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8 février

[2016/02/08]Update v1.9200 - A patch of unparalleled straightforwardness

Hello captains,

No accompanying story this time... just a simple patch change-log :)

CHANGE LIST

  • FIXED: An error with heavy weapons disappearing
  • FIXED: Problems related to Titans DLC trigger
  • FIXED: Manufacturer fixed for Thor
  • FIXED: Several controller recognition issues
  • FIXED: Issues with visual artefacts for certain monitor configurations
  • FIXED: A number of minor issues
  • UPDATED: Script system
  • MODDING: Added uncompressed ship and sector files, as well as the already customary uncompressed scripts

11 commentaires Lire la suite

6 novembre 2015

New "Titans" DLC is out! - Update 1.9000 goes along with it

Ahoy captains!

As you may have noticed, the new Titans DLC is out!

That also means we're updating the base game too, as usual. The changelist is not massive, but the improvements might just come in handy.

As always, let us know if you run into any problems.

Safe travels, captains!

CHANGE LIST

  • FIXED: A problem with light weapon accuracy on lower framerate
  • FIXED: Several errors in LoadSector scripts
  • FIXED: A potential error in NPC AI routines when searching for enemies
  • FIXED: Several database balancing errors in Russian, German and Polish localizations
  • UPDATED: Fighters now move more quickly
  • UPDATED: Optimized collision meshes for structures and platforms to improve performance
  • UPDATED: Junkyard optimized - Improved loading time and physics calculations
  • UPDATED: Asteroid fields optimized - Improved loading time and physics calculations
  • UPDATED: Optimized light weapon firing calculations and VFX for improved performance
  • ADDED: Maximum number of turrets per weapon battery and per ship is now increased

34 commentaires Lire la suite

Articles

“...one of the most positive and relaxing game experiences I’ve had in a long time”
80 – PC Gamer

“… if you’re the kind of gamer who really enjoyed the likes of Freelancer and the X-series, then you’ll want to keep an eye on this game.”
Escapist Magazine

“...largely nails that feeling of being a grizzled starship captain who doesn't play by the rules, making his living any way he can.”
75 – Strategy Informer

À propos de ce jeu

Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray...






It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
The collection of freedom fighters named Gemini League is now reduced to a small group, with no power or influence, after losing their leaders. The Empire meanwhile, has used the re-opened Starpoint to occupy the once renegade Gemini sector - and beyond.



A multitude of Imperial warship fleets and mammoth motherships have crushed every trace of opposition. The situation was looking bleak, when they suddenly halted their armada and re-shifted their focus on fortifying Starpoint with staggering numbers. Rumours soon spread that they were afraid of something coming after them through the T-gate, from what was supposed to be the core of the Empire. What are they running from that makes even the mighty Empire tremble?



Starpoint Gemini 2 will take players on a breath taking journey, with dark secrets and unimaginable twists that will finally unveil the incredible truth...

Key features:

  • Complex, but easy-to-use RPG system, now coupled with dynamic real-time 3D combat.
  • Explore the dynamic game world as a whole, rather than through individual maps.
  • Use T-Gates, wormholes and riftways to travel faster around the Gemini system .
  • Fifty diverse factions ranging from states and companies to outlaws, locked in a powerstruggle, with over 100 commodities to trade or plunder.
  • Special revocable licenses acquired from factions offer various bonuses and unlock new options.
  • Hire mercenary captains to follow you on your travels and share your fate, and employ officers to fill key positions on your ship (engineering, navigation, tactical).
  • Random missions get generated depending on the player’s actions and allegiances.
  • Over 70 unique ships, fully upgradeable with various ship systems, with a.o. visible turrets, and a large arsenal of destructive weapons to blast enemies to pieces.
  • Direct ship controls create complete immersion.
  • Advanced physics provided by NVIDIA PhysX technology

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 7, 8
    • Processeur : 2.2 GHz Dual core or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 10 compliant graphics card with 512MB RAM
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    Recommandée:
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 7, 8
    • Processeur : 3.0 GHz Dual core or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 compliant graphics card with 1GB RAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
49 personne(s) sur 65 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
20 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
9.2 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2015
07.Octobre 2015 - 8 heures de jeu

Ok, n'achetez pas ce jeu. (Je ferais un commentaire sur le déroulement de mes 8 heures de jeu à la fin)

Plusieurs raisons négatives:
- Ultra répétitif,... je ne vais pas détaillé...
- Economie simpliste visiblement et très probablement aléatoire
- Déplacement longue distance poussif... il y a bien des réseaux pour le déplacement mais bon, finalement ça n'apporte pas plus de rapidité
-Déplacement manuel très bizarre... on est constament en train de corrigé la trajectoire vers le bas... (ok la ligne droite n'existe pas dans l'espace, mais ici ce n'est certainement pas un calcul de gravité...)
- Combat,...ah les combats...au début je pensais que ce serait super, mais au final, on a vite fait de s'en remettre au tire automatique...

Les pires points négatifs:
-Aucune interection avec les stations sauf achat.vente.réparation
-Les missions pop ici et là
-Les missions suite à un rechargement de notre partie, sont rafraichies...
-Toutes les missions sont identiques (j'en compte 6 ou 8 differentes, autres que la campagne principale et les missions secondaires, qui finalement se résument à la même chose, mais scripté)

Le pire DE TOUT - et commentaire:
- AI inexistante
Explication:
Ok, j'en viens au fait.
Le sentiment d'être tout seul depuis le début s'est très vite installé... quelques minutes de jeu.

Alors imaginez simplement la situation suivante.... vous arrivez au millieu d'une petite bataille, avec des vaisseaux quasi détruits, et qu'il vous faut sauver... ok... Si vous restez à distance, ces vaisseaux ne seront jamais détruit... ok, bon,,... c'est un script... Mais le soucis, c'est que dès l'instant que vous arrivez, tous les vaisseaux enemis vont vous prendre pour cible... tous sans exception... Et ça je regrette mais ça tue le jeu...

Exemple n°2:
- Je suis level 13 - 8 heures de jeu, j'achète mon premier vaisseau bien équipé, avec pas mal de dégât à mon stade...

- Ok je sors de la station
(sortir, façon de parler - oubliez les amarrages réalistes... approchez vous, clickez/quittez et vous êtes dans l'espace)...

- Donc je sors / quitte / click me tirer de cette station / pour aller faire une mission level 15 (je suis 13) à une poussée de booster à côté.

- Je m'arrête un peu avant d'y arriver, car il y a 2 ou 3 points rouge sur mon radar. Ainsi que les 2 cibles que je dois tuer.

- L'IA des 2 ou 3 autres vaisseaux s'arrête - stop machine complet - fixe - figé - bouge pas.

- Des vaisseaux amis ne sont pas loin...ils sont enemis avec mes enemis. Mais rien, ils vadrouillent tranquille...

- Mes deux cibles s'approchent doucement.... vu que j'ai déclenché la mission...

- Doucement, tout doucement... Les point bleus se promennent... les points rouges tracent doucement vers moi.

- Et soudain. Lorsque je vois LE PREMIER tire enemi des deux cibles de ma mission... Les 3 autres autours de moi font FEU A VOLONTER.... et les points bleu... les gentils sensés être enemi avec ces gars là s'activent soudain contre mes 2 cibles... les autres, ils s'en foutent totale!!!

Super...

Exemple 3:

Je suis resté à distance d'un mini comflit entre une faction qui m'est hostile, et une faction qui m'est favorable.
J'ai observé quelques minutes le combat - aucun dégât entre eux.

Ce n'était pas une mission

Je suis arrivé, les hostiles m'ont tous prit pour cible...

Alors personellement... ce jeu n'est pas un jeu.

C'est un PAC MAN version futuriste... Les rouges se sont les fantomes qui veulent me bouffer...
...tout le reste, c'est le mur du labyrinthe du jeu (heuu labirinte, labiytrinethe... ok m'en fout :-)

Bon heuuu ... bah non pas bon jeu

Pétez vous un doigt ...ne cliquz pas achète...

A+
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.2 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2015
Je n'hésite pas quand un jeu est pourri de dire qu'il l'est mais celui-ci est une très bonne surprise.

J'ai hésité avec beaucoup de jeux dans l'espace et je ne regrette pas mon choix. Il est bien optimisé et l'ambiance est présente. Certe je ne suis pas aller très loin mais la découverte du gameplay est déjà un point essentiel. J'avais regarder plusieurs vidéos d'approche du jeu dont https://www.youtube.com/watch?v=E3iScJzb5Ns qui m'a bien aidé à comprendre les bases du jeu que je recommande. Vous comprenez vite les fonctionnalités et mécanismes importants.

Il faudra un peu de réflexion au niveau de la configuration des touches pour trouver les quelques fonctionnalités primordiales à configurer et après c'est un plaisir de jouer (la plupart ne sont pas nécessaires, seuls 10 touches grand max en comptant ceux de la direction).

J'avais lu parmi les avis négatifs que par exemple, les "alliés" restaient passifs mais j'ai eu l'occasion d'être aidé par ces alliés au cours de ma découverte donc cet aspect négatif a dû être corrigé et bien amélioré (enfin c'est l'idée que je me suis fait après avoir parcouru différents avis négatifs que je n'ai pas retrouvé en jeu) ou alors c'est au niveau des réputation que ça se joue et du coup c'est "logique".

>Je suis aller directement en freestyle car de ce que j'avais vu de la campagne ne m'intéraissait pas vraiment et c'est assez intuitif donc c'est ok.
> Des missions à droite à gauche vont donner des pépéttes, ce n'ai donc pas difficile de se faire de l'argent, heureusement car tout est payant.
> Niveau difficultée, ça va je me suis fait un vaisseau plus haut level que moi alors que j'étais en 1c2. Ce n'est peut être qu'au début mais je ne prend vraiment pas beaucoup de dégâts (quasiment jamais) et la répa ne coûte vraiment pas cher. Pour le moment c'est ok. J'ai commencé en artilleur, c'est peut être le plus facile pour commencer.
On peut éviter les projectiles en manoeuvrant le vaisseau, c'est un point positif.

Résumé:
Graphisme OK
Ambiance OK
Gameplay OK

Le seul défaut, peut-être, est sa répétition. Personnellement ça ne m'a pas dérangé car je fais ce que j'attendais du jeu: me ballader dans l'espace, piloter mon vaisseau et faire des combats contre les méchants bandits ;)
Avoir son propre vaisseau (avec une petite pointe de custom) c'est quand même vachement cool.

Je l'ai eu pour 10€ environ avec tout les DLC et ça vaut carrément le coup.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
54 personne(s) sur 58 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
145.8 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2015
This was the game I wanted when I wanted to be a space captain/pirate. There are ships. The ships come in different sizes and configurations. You start in a tin can with a couple of turrets and work your way up to space battleships. Some of them can be challenging to get your hands on, if a faction you've ♥♥♥♥♥♥ off is the only one that makes it. There are different weapon systems, each with strengths and weaknesses. There can be a story/plot if you want it to be the driving reason behind your space-captaining/piracy. The game punishes you for thinking you are a main character with plot armor and can charge at whatever your quest is without strategy. It rewards you for doing a bit of grinding on the side for money and xp, be that with asteroid mining, quasi-legal trading, playing space police, or space piracy.

Being a space game, there are a lot of different controls and interface options. There are less than other space games I've tried. Navigation is relatively simple, and wormholes, ion storms and radiation clouds make that more interesting than the vastness of space probably is. You need captain 'levels' to fly bigger ships, but xp can be earned from basically doing anything. Aiming is done via turrets. Pick a view mode you like, aim the turrets yourself or let the computer do it for you, find a ship you like, and fly around space. That's what you're here for right?

It took me 40 to 50 hours to finish each story line, taking my time and taking advantage of the vast numbers of pirates just waiting to be boarded and salvaged. Ultimately this was the first 3d space game I've tried that gave me some complexity while still making 'fly a ship through space' enjoyably easy. I enjoy leveling, working my way up from the bottom and becoming an unstoppable juggernaut. I enjoy flying a ship through space and shooting things with lasers, or guns, or plasma cannons. I enjoy some odd challenges and impossible odds. I enjoy exploring. I felt accomplished when I finished the plot in my decked out dreadnought. I enjoyed this game. And the free DLC.

Spaaaaaaaaace. What's your favorite thing about space? (mine's space)
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36 personne(s) sur 46 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
1,066.7 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2015
Enjoyed the game a lot and felt like Freelancer!
Heaps of places to explore, lots of ships and good variation of weapons and effects not just different coloured lasers.

Loved it.
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14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
52.5 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2015
I have been playing SG2 since EA (with many breaks in between...) and it is one of my favorite games in a long time. I've had a hard time getting into Elite, and SC is a long way out, but SG2 has filled the void admirably. I always loved space games and the WC/Privateer/Freespace trinity is pretty much my past.

PROS:

++ Best community on Steam. I own a lot of games and visit nearly all the forums - but this one is the best. Devs are active, the community is friendly and helpful, and some of it is satisfyingly weird (meep...) meep. MEEP.

++ It's not overly complex. Which doesn't mean it's simple or dumbed down - it just means that you can jump right in and have a great time exploring space.

++ Combat sequences can be exhilarating! I've been in many skirmishes that could have gone either way, frantically deploying sinks and coming around to line turrets up to open fire. Enemies coming in at all angles and PTE disrupted...

++ With just a couple of mods (skyboxes and nebulas) the game can be breathtaking visually. I play with the lights off and the surround on and it is very easy to get lost in the moment.

++ It's just fun. You can do a lot of different things with it and have a great time doing them. The voice acting is infamously fun bad, and the story is a kind of canned - but who cares, it's fun running through it all.

++ Ultrawide!!! 3440x1440 - no problem and gorgeous!

CONS:

++ The economy is kind of not really there at all. I wanted to be a trader but the derelict mechanic made it more profitable and efficient to be a bad ♥♥♥ with scavenger bots. Which is kind of too bad, but it is what it is.

++ Playing the campaign like it is freeplay means you will be so OP that every enemy the campaign throws at you will be trivial to weak. Wish there was more scaling here, but it's not so bad to destroy waves of ships with out much thought because you outclass them by a mile.

++ The UI is kind of crap and it's all raster so you can't mod it out to be better.

++ Once you've played for a while, you start to realize that there isn't enough ship variance to keep it interesting. Some ships are clearly better than others, and you just sort of play the game out with that ship until the next tier - and its obvious captain, become available to you.

I give this game an honest 10/10, even with the cons because it is a space game that you really can fall into. It really only asks for your time and patience - and doesn't require twitch muscles to play at a high level. The fire at will mechanic is great for it's tactical benefit, and for me I like to think about positioning in the large scale battles, rather than target/fire and positioning. To some it might seem like an "easy button" but for me it really makes the game. (i'm old... ;) )
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