Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.
사용자 평가: 대체로 긍정적 (평가 1,845 개)
출시 날짜: 2013년 4월 29일

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Receiver 구매

 

큐레이터의 추천

"You control every aspect of the gun making the controls a bit fiddly but its so fun when you get it down. Get it when it's cheap. It's short."
Read the full review here.

평가

"Successfully reloading a gun for the first time through sheer muscle memory is easily one of the greatest feelings in gaming."
8.5/10 – Destructoid


"Receiver is interesting for two things. One, it focuses on a single weapon, the Colt 1911 A1, and takes it very seriously, using "high detail gun mechanics", which means you can "manipulate each part of the gun independently" (the beginning of the video shows this in action). The second is that it's a randomly-generated shooter that features permanent death. Taking place inside a single building, every time you die, you have to start at the very beginning again, but the entire game world is re-rolled. It's available now for $5, which given the ideas on show, is totally worth it just to check it out."
Kotaku


"Receiver didn’t cast me as some nigh-invincible mass of regenerating muscle. The end result, then, was that I felt exactly how I’d expect Real Me would in a combat situation involving live ammo."
Rock Paper Shotgun

Steam Greenlight

게임에 대해

Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.

Watch the videos to learn more about our design experiments in this game!

Key Features

  • Detailed simulations of a Colt 1911 pistol, S&W Model 10 "Victory" revolver, and Glock 17 with full-auto mod
  • Taser robots and machine gun turrets with physically-based damage models
  • Ballistic modeling of ricochets and bullet drop
  • 11 audio tapes to prepare you to defend yourself against the inevitable Mindkill event
  • Become literate in how guns actually operate

시스템 요구 사항

PC
Mac
Linux

    Minimum:

    • OS:Windows XP
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Recommended:

    • OS:Windows 7
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 1000+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Minimum:

    • OS:10.6
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Recommended:

    • OS:10.6
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 1000+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Minimum:

    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space
유용한 고객 평가
4명 중 3명(75%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.5 시간 기록
몽환적인 분위기, 가능한한 세밀하게 총기를 다루는 방법을 알려준게 인상깊은 게임
정확한 게임의 목적이 무엇인지는 잘 모르겠지만 킬링 타임으론 정말 좋은 것 같다
드론과 타워를 공격 할 때 어느 부위를 맞추느냐에 따라
회전을 멈추거나,나를 발견하지 못한다거나,공격을 할 수 없다는점도 괜찮았던 것 같다

+갑툭튀 하는 적들때문에 살짝 무섭기도 하다
게시 일시: 2014년 9월 20일
이 평가가 유용한가요? 아니요
21명 중 11명(52%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.1 시간 기록
7일만에 FPS 만들기 대회해서 나온 겜 - Receiver : 그래픽은 무슨 98년도 게임같고 무기도 3개밖에 없고 적도 2개밖에 없고 맵 구성도 랜덤이라곤 하지만 다양하진 않아서 자주 반복되고 게임 내내 하는 짓도 테잎 탄약 주우러 가기 밖에 없는 어찌보면 단순할수도 단촐할수도 있는 구성의 게임이지만 묘하게 중독성있고 재미지다. 죽으면서 배우는 로그라이크식 게임. 가볍게 하기에 좋다.
게시 일시: 2014년 6월 11일
이 평가가 유용한가요? 아니요
2명 중 1명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.5 시간 기록
맵이나 그래픽등만 패치하거나 좀더 추가를한다면 좋은 게임이 될듯함.
게시 일시: 2014년 9월 28일
이 평가가 유용한가요? 아니요
947명 중 688명(73%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.2 시간 기록
It was on Humble Store for free.
게시 일시: 2014년 9월 15일
이 평가가 유용한가요? 아니요
237명 중 141명(59%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.2 시간 기록
I really wish I could recommend Receiver.

The base weapon-manipulation mechanics are complex, and fun, once you get the hang of them. Problem is, that's not what the game is about. Most of my time in-game is spent wandering around, only to get killed very quickly by a robot.

And then there's the random aspects, my biggest gripe. One game I started with no ammunition - at all - and in a hallway guarded by a sentry gun. I couldn't run past it, and I couldn't shoot it - I had no ammo. It brought a quick death. I'm not against random aspects to a game, but there has to be boundaries. Randomly give me between five and fifty bullets. But at least give me one.

Personally, I don't think the game is worth $5 - I bought it on sale for $2, and I don't think it's worth that. SUPERHOT released a much more exciting proof of concept, and that was free.
게시 일시: 2014년 6월 20일
이 평가가 유용한가요? 아니요
8명 중 7명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.6 시간 기록
총의 "모든 동작"을 다 할 수 있는 게임.
밀덕이라면 좋아할지도...
조작이 힘든데다 죽을때마다 총이 바뀌고 총마다도 조작이 달라서 추천
게시 일시: 2014년 3월 4일
이 평가가 유용한가요? 아니요