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Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.
Date de parution: 29 avr 2013
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"Successfully reloading a gun for the first time through sheer muscle memory is easily one of the greatest feelings in gaming."
8.5/10 – Destructoid


"Receiver is interesting for two things. One, it focuses on a single weapon, the Colt 1911 A1, and takes it very seriously, using "high detail gun mechanics", which means you can "manipulate each part of the gun independently" (the beginning of the video shows this in action). The second is that it's a randomly-generated shooter that features permanent death. Taking place inside a single building, every time you die, you have to start at the very beginning again, but the entire game world is re-rolled. It's available now for $5, which given the ideas on show, is totally worth it just to check it out."
Kotaku


"Receiver didn’t cast me as some nigh-invincible mass of regenerating muscle. The end result, then, was that I felt exactly how I’d expect Real Me would in a combat situation involving live ammo."
Rock Paper Shotgun

Steam Greenlight

À propos du jeu

Receiver was created for the 7-day FPS challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. Armed only with a handgun and an audio cassette player, you must uncover the secrets of the Mindkill in a building complex infested with automated turrets and hovering shock drones.

Watch the videos to learn more about our design experiments in this game!

Key Features

  • Detailed simulations of a Colt 1911 pistol, S&W Model 10 "Victory" revolver, and Glock 17 with full-auto mod
  • Taser robots and machine gun turrets with physically-based damage models
  • Ballistic modeling of ricochets and bullet drop
  • 11 audio tapes to prepare you to defend yourself against the inevitable Mindkill event
  • Become literate in how guns actually operate

Configuration requise (PC)

    Minimum:

    • OS:Windows XP
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Recommended:

    • OS:Windows 7
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 1000+
    • Hard Drive:150 MB HD space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:

    • OS:10.6
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space

    Recommended:

    • OS:10.6
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 1000+
    • Hard Drive:150 MB HD space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:

    • OS:Ubuntu 12.10
    • Processor:2.0 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Passmark G3D 250+
    • Hard Drive:150 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24 produits enregistrés
1 évaluation
1.0 heures en tout
Par où commencer... ?

Première chose : il me semble que ce jeu a été fait en 7 jours, et pour ça, je dis bravo, et surtout respect. La jouabilité est pas exceptionelle, la luminosité un peu faible par moment, et les ennemis assez résistants (et surtout horribles à viser), mais pour un temps aussi court, on fait facilement abstraction.

Sinon, le principe de recharger soi-même son arme (mais vraiment recharger, il faut tout faire) est assez cool, encore très peu vu, voire pas du tout, et c'est assez dépaysant au début. Mais on s'y fait vite, et recharger le plus vite possible pour éviter de se faire avoir par un ennemi est sympa.

D'ailleurs... les ennemis, parlons-en.
Il y en a deux types : les tourelles fixes qui tournent, rien de bien méchant, et les tourelles volantes.

Alors là, vous allez en baver, c'est ce qui va vous faire flipper dans ce jeu. Vous êtes seul, d'un coup la musique monte, devient plus opressante, vous entendez un "bip" puis un bruit étrange et là, le machin qui vole vous électrocute avec un son immonde qui fait juste peur.
Slender like.

Le but du jeu étant de trouver 11 petites cassettes contenant des infos... il va vous falloir du courage et de la patience pour venir à bout de ce jeu.

Jouabilité : 6/10 (trop sombre, ennemis terribles)
Ambiance (son lumière) : 8/10
Facilité (croissante de 0 à 10) : 8.5
Rapport qualité prix : 7/10

Un bon jeu, que je ne regrette pas d'avoir acheté pour délirer avec des amis et frimer parce que j'ai un jeu que peu de personnes ont.
Posté le : 21 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
103 personne(s) sur 128 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
229 produits enregistrés
30 évaluations
5.0 heures en tout
Like hard games? Buy it.
Like Rogue likes? Buy it.
Like FPS? Don't buy it.
Like realistic games? Buy it.
Like realistic graphics? Don't buy it.
Over all, I think it is a good game, buy it.
Posté le : 3 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
55 personne(s) sur 69 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
293 produits enregistrés
32 évaluations
3.5 heures en tout
*takes magazine out of gun*
*drops magazine*
*picks up magazine*
*drops magazine*
*picks up magazine*
*puts magazine in inventory*
*flips firing mode*
*flips firing mode*
....
*flips firing mode*
*flips firing mode*
*flips firing mode*
*grabs another magazine*
*drops magazine*
*ejects bullet from chamber of gun*

My first time playing Receiver.

9/10 for Revolver.
Posté le : 28 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
45 personne(s) sur 57 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
176 produits enregistrés
16 évaluations
5.9 heures en tout
The game that depicts guns at their most accurate. At the beginning you'll do everything games and films has taught you, assuming that everytime you insert a mag, you have to pull the slide back (Which is a good way to eject your bullets from a magazine without firing them). With practise you'll be handling guns like a pro, reloading swiftly and with ease whilst feeling awesome.

It's cheap, It's fun, it's very immersive. Get it. Only issue I could bring up is poor optimisation, whether they plan to release updates to combat this, remains to be seen.
Posté le : 30 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 25 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
357 produits enregistrés
22 évaluations
17.0 heures en tout
it's pretty challenging procedural generated shooter, sometimes realy hard but absolutely fun! )
Posté le : 28 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non