Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в динамичном средневековом многопользовательском слешере «Chivalry: Medieval Warfare»
Дата выхода: 16 октября 2012
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Chivalry: Medieval Warfare

Купить Chivalry: Medieval Warfare 4-pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Chivalry: Complete Pack

Включенные товары (2): Chivalry: Medieval Warfare, Chivalry: Deadliest Warrior

Загружаемый контент для данной игры

Недавние обновления Просмотреть все (65)

45+ Team Objective Maps submitted for the Fortification map contest - Official Testing times

30 июня 2014

Hear ye, hear ye, oh noble Lords and Ladies of the Chivalry Community.

The entry period to the Fortification Team Objective Map Contest has come to a close today. Over 45 maps featuring peasant killing, king slaying, town pillaging, ballista shooting, and all other sorts of medieval mayhem have been submitted for a chance to bring home the grand prize of $10,000 USD.

45 maps. That is crazy! All of us here at Torn Banner are incredibly excited to see such an awesome turnout for the contest, and have really enjoyed seeing the progess that content creators have made in these few short months.

Over the next few weeks, all the contenders will be in rotation on the custom map servers dedicated to the contest. Make sure to join a server in your region. There are specific testing times in which we encourage people to not only play these awesome maps, but to also give feedback to the map creators in their forum thread. We will be awarding the super rare peasant hat model to playtesters who post constructive criticism in the contestants feedback thread.

Official testing times are:
Wednesday: 3-6 PM EST
Friday: 3-6 PM EST
Sunday: 3-6 PM EST

We will be testing and judging in the official custom content servers over the next few weeks anonymously with the community. During this time, you are allowed to make tweaks, adjustments, and updates to your map at your own risk. If the map isn't functional when play-tested, it will be disqualified from the contest.

Best of luck to the contestants, and we’ll see you on the Fortification Map battlefields!

Full list of entrants:

P.S. All the lords and ladies who submitted a map for the contest by the deadline will receive a peasant hat as well.

Комментариев: 21 Подробнее

Chivalry: Medieval Warfare Patch 27

28 мая 2014

<span style="color: #ff8c00;">Chivalry: Medieval Warfare Patch 27</span>

***Focus on Fixes and Improvements!***

<span style="color: #ff8c00;">Gameplay

  • Adjusted the low health Post Process chain to not desaturate your screen as much. This is to help people not hit their teammates as much while they have low health
  • Fixed archer bots on server. They will actually hit players now with ranged weapons.
  • The reach for the halberd and quarterstaff now displays properly in the weapon selection menu.
<span style="color: #ff8c00;">General

  • Boiling oil splash now shows on servers
  • Fixed 1p double axe sprint animation
  • Fixed crash caused by a reference from an uncleanedup AOCView_Frontend_Customization into the world
  • Players would experience a crash joining a match after having visited the customization menu
  • Fixed a variety of carried weapons visibility in 3rd person
  • Reverted back to old Mason brown primary colour.
  • Re-positioned Mason barb archer helmet to prevent clipping
  • Brightened mason vanguard barb metal chest plate for better emblem visibility.
  • Added original Chivalry Helmets to Barbarians but omitting some of the too small/beard clipping ones
  • Also added DLC2 helms, default basic helms, and knight dlc helms to barbs.
  • Korean translation: Steam build scripts updated, localization .ini added
<span style="color: #ff8c00;">Maps</span>

<span style="color: #ff8c00;">Outpost</span>
  • Fix for players being able to skip the breakable objective
  • Replaced the blaze mesh with a barb
  • Outpost Objective Tweaks.
    • Playspace modifications around falling log.
    • Capture Volume and Barbarians killed required to win now.
    • Condensed Objective Text. Changed language on Outpost to support final objective.
    • More safety checks for the final capture volume
    • Changed outpost chieftains to be wearing cow skull helmets.
<span style="color: #ff8c00;">Coldfront</span>
  • Optimization. Set Barb NPCs to ragdoll as opposed to gibs. Destruction after 5 seconds
  • Improved Cull Distance Volumes on Beach and in the Castle.
  • Removed Ice Rock from "Boat Ramp" path.
  • Removed spec off of the landscape material which should help performance
  • Deleted a few meshes that weren't needed in order to lower drawcalls by a very small amount
  • Lowered number of materials on the keep meshes
  • Coldfront ocean material have significantly fewer instructions, may help performance
  • Replaced all bsp with meshes
  • Added epic blocking volume in harbor area for the floor
  • Replaced fracture mesh doors with static meshes.
  • Added minor Set dressing inside castle walls.
  • Added collision to back wall in throne room
  • Refined playspace around Courtyard.
    • Cover Pass
    • Added more props
<span style="color: #ff8c00;">Hillside</span>
  • Made spectral echo ghostly again
  • Added some blocking volumes on a few exploit spots and adjusted some see-thru wall collisions
  • Added some barrels in caves to prevent stuck collisions
  • Tweaked arch collision
  • Put the breaking wall on precomputed lighting
  • Aligned flames with stationary torch meshes
  • Minor fixing of a couple ruined meshes
  • Garbage cleanup on variant levels
  • Replaced unclothed flags with static mesh versions with lightmaps
  • Created lightmap UV for broken lighthouse
<span style="color: #ff8c00;">Battlegrounds</span>
  • Minor optimization: Replaced a few skeletal meshes,
  • Adjusted some culling distances
  • Removed a few background assets.
<span style="color: #ff8c00;">Darkforest</span>
  • Minor optimization: Non-gameplay relevant particles only show up on medium settings now
<span style="color: #ff8c00;">Stoneshill</span>
  • Removed floating arrows in village
<span style="color: #ff8c00;">Citadel</span>
  • Visual improvements to the broken wall
  • Added culling for all particles
  • Reduced particles for low settings
  • Added in a cheaper tower mesh with 3 rather than 6 material IDs and replaced instances in the background with it.
  • Made changes to the kismet so that the broken wall mesh does not matinee up it just toggles collision off and on

Комментариев: 39 Подробнее


«Я видел, как мое обезглавленное тело упало наземь, а на небольшом расстоянии от него какой-то ублюдок с молотом пытался играть в крокет останками моего лица».
Rock, Paper, Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Discover and download custom, player-made maps for your game. Or create your own to share with the community.

Об игре

Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в игре «Chivalry: Medieval Warfare» — динамичном средневековом многопользовательском слешере с видом от первого лица.

Chivalry: Medieval Warfare — слешер с видом от первого лица с упором на многопользовательскую игру. Игра включает в себя командные многопользовательские битвы на средневековых полях сражений. Вдохновленная напряженными и эпическими средневековыми боями из таких фильмов, как «300 спартанцев», «Гладиатор» и «Храброе сердце», игра старается передать подобную атмосферу сражений и игрокам.

Геймплей и управление подобны играм жанра шутер от первого лица, только вместо огнестрельного оружия и гранат игрок использует мечи, щиты, булавы, топоры и луки. В этом вымышленном, но очень реалистичном мире игроки в многопользовательских динамичных битвах будут осаждать замки, совершать набеги на средневековые деревни и сражаться за славу на арене, содержащей до 32 игроков.

Ключевые особенности:

  • Глубоко проработанная система ближнего боя предоставляет игрокам колоссальный выбор вариантов ведения битвы
  • Корректируйте свои атаки и блоки в режиме реального времени с помощью мыши для полного и точного контроля действий
  • Используйте внушительный арсенал, включающий до 60 видов вооружения, от мечей с корзинчатой гардой и боевых топоров до длинных луков и метательных копий
  • Динамическая система целей возносит командную тактику и стратегию на первый план, теперь игрокам для достижения победы необходимо таранить ворота, совершать рейды на поселения и убивать врагов с коронными чинами
  • Используйте различные осадные орудия, такие как катапульты, кипящее масло, баллисты, тараны и прочее
  • Огромные роскошные локации переносят игроков в захватывающий и бескомпромиссный средневековый мир
  • Оффлайн-режим игры позволит игрокам ознакомиться с управлением и геймплеем перед тем как они окунутся в битву

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 с тактовой частотой 2,7 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: ATI Radeon 3870 или новее, Nvidia GeForce 8800 GT или новее, с 512 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 7 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
201 из 218 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 209
Обзоры: 11
6.5 ч. в игре
Если ты хочешь почувствовать себя средневековым рыцарем, перед которым стоит цель победить или умереть за корону, Chivalry: Medieval Warfare однозначно правильный выбор.
Игра действительно погружает в абсолютно другую эпоху, любители средневековья оценят по достоинству, огромная палитра эмоций когда ты отсекаешь голову, руку, ногу неприятелю, прыгаешь с алебардой в толпу врагов, или попадаешь стрелой в сердце супостата.
+ Достойная графика.
+ Качественная расчлененка.
+ Хорошая система ближнего боя.
+ Массовые баталии, до 64 игроков или ботов.
+ Несколько режимов игры.
+ Адекватные игроки.
+ Отлично переданный дух жестокого средневековья.
+ Большой выбор оружия метательного, и для ближнего боя
+ Прокачка персонажа.
+ Легкая кастомизация.
- Не самое большое изобилие карт.
- Туповатый AI
Оценка: 8.5 / 10
Рекомендую всем любителям этой эпохи, покупай, подключайся, и будь смелым, сегодня мы будем ужинать в аду!
Опубликовано: 4 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
68 из 76 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 98
Обзоры: 6
32.0 ч. в игре
Зубодробительная игра, которая - заставляет тебя терять счет времени,
да и счет отняных тобой жизней, в кровавой мясорубке во имя королевства! :)
И Это не просто мясорубка, а красивая мясорубка!
В хорошем понимаения этого слова.
Если хотите раслабится, и весело провести
свой досуг, то это - то что вам нужно!
Моя оценка! 10/10
Лайк, положительный отзыв и положительные эмоции от игры!

Опубликовано: 21 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 47 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 106
Обзоры: 26
12.6 ч. в игре
Отличная игра!Много карт,возможность прокачки песонажей,хорошая графика,множество режимов всё это в одной игре.Покупайте,сразимся!
Опубликовано: 1 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
50 из 78 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 109
Обзоры: 2
16.9 ч. в игре
Тут куча положительных отзывов, но вброшу я ложку дегтя. Про динамичность и определенную долю фана уже все написали, поэтому ограничусь существенными минусами.
1) Откровенная сырость и глюкавость. Глюки на каждом шагу. Я не смог нормально перемапить клавиши. Теперь у меня вместе с уклонением висит и атака. Адски глючит обучение лучника. Глючит вывод текста. Далеко не всегда срабатывают кнопки блока или атаки.
2) Перевод. Уж лучше бы его вообще не было. В мультиплеере он и не нужен, но в том же обучении, глаза вытекают.
3) Непродуманная механика. Девиз игры - "Боже, храни меня от друзей, о врагах я позабочусь сам.". В игре включен friendly fire. В результате, реально драться только 1 на 1. Если приходит кто-то третий, то можно быть уверенным, его союзник получит столько же оплеух, сколько и враг. И если вас долго не могут убить враги, будьте уверенны, им помогут союзники.
4) Непродуманная механика №2. Нет возможности проходить сквозь союзников, как это есть, например в TeamFortress. Реалистичность - это, конечно, хорошо, но не в условиях ограниченного управления. Получается, постоянно - либо ты разгон потеряешь об спину союзника, либо поле зрения начент адски колбасить, когда тебя зажмет между игроками, либо отступить не сможешь потому, что сзади подпирает жаждущий крови товарищ. Или тебя спихнет в пропасть с бревна шустрый пехотинец, нагнавший сзади.
5) Непродуманная механика №3. Тут и маленьким ножичком можно заблочить огромную двуручную дуру и зарезать ее хозяина, и кулаком голову оторвать.
При всем этом, статуса EarlyAccess я почему-то не увидел. Ах и да, внутри есть еще внешний вид за деньги, что характерно для free-to-play игр.
Вердикт: по скидке купить можно, но за полную цену категорически не рекомендую.
Опубликовано: 17 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
31 из 45 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 47
Обзоры: 3
11.6 ч. в игре
Хочешь почувстовать себя рыцарем? Тогда эта игра для тебя!

Потрясная графика, ОГРОМНЫЕ карты, и не только!
В Чивилари есть много разнообразия, чем у других игр с похожем жанром. 4 класса, которые каждые по своему уникальны.
ОГРОМНЫЙ арсенал! От булавы, до огромного топора! От лука, до арбалета!
Сервера на любой вкус!
Реалистичная физика повреждений!
Минусов практически нет, так что, брать советую.

Опубликовано: 11 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет


Indie Game of the Year 2012 - IndieDB
Game of the Year Nominee 2012 - Gametrailers
Multiplayer FPS of the Year 2012 - Nofrag