Assedia castelli e saccheggia villaggi in Chivalry: Medieval Warfare, uno spaccatutto in prima persona dal ritmo serrato, ambientato nel Medioevo e incentrato sulle battaglie multigiocatore.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (26,872 recensioni)
Data di rilascio: 16 ott 2012

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Consigliato dai curatori

"Ever wanted to get that first-person perspective on face-stabbing an archer or smashing someone's head off? Then this is your game! (Built on UE3)."

Aggiornamenti recenti Mostrali tutti (97)

29 maggio

Chivalry Community Fest continues



Day two of Chivalry Community Fest brings new UGC item discounts and a chance to play Chivalry with our studio!

Starting today until Monday, get 33% off all weapons & armor from the Chivalry Polycount contest. More than 20 community-made items are for sale!



Plus, join Torn Banner Studios today at 6pm ET for Trounce Torn Banner - we’ll be playing Chivalry with the community! Stay tuned to @ChivalryGame on Twitter for details.

In case you missed it:

Watch the video here!

More details on Chivalry Community Fest: click here.

COMMUUUUUUNITY!

31 commenti Ulteriori informazioni

28 maggio

Chivalry Community Fest update



Summer is nearly here! You know what that means? Pillagery. Burning, death, sweat and tears. So lock your doors, turn on the A.C. and stay inside with the Chivalry Community Fest.

From May 28 – 31, we’re celebrating the glorious, global Chivalry community with deals, fresh maps, weapons and armor as well as new community perks.

Watch the video here!

Today, join the Chivalry: Medieval Warfare Community on Steam to automatically unlock a special in-game name badge and an exclusive Muffin Top hat for your warrior – your choice of Agatha or Mason design. A fashionable delight, for Chivalry Steam Community members only!

You and your friends can play Chivalry for free all weekend and take advantage of an 80% off sale.

Don your fancy new Muffin Top in seven new community maps:

  • Colosseum by Otreum
  • Forest by Vesanus and Crushed
  • Hideout by Vesanus
  • Impasse by Kulvard
  • Irilla by Massive, Crushed, Elwebbaro and Arson With
  • NoMercy by Perlin
  • Shore by Elwebarro

Plus, try out new community-made weapons and armor:
  • Rondel Dagger, a replacement for the Thrusting Dagger
  • Seax, a replacement for the Shortsword
  • Leo Set, an Agatha Knight set that replaces the Pole Axe
  • Hengest and Horsa, a replacement for the Double Axe
  • Final Guard Set, an Agatha Knight set that replaces the Sword of War
  • Court Armor, a Mason Man-at-Arms set that replaces the Broadsword
  • Berzerker Set, a Mason Vanguard set that replaces the Greatsword
  • AwlPike, a replacement for the Spear
  • Flammenschwert, a replacement for the Zweihander

Spread the word, help us meet our goal of 100,000 Steam Community members and all players will unlock a mystery update (that we would call highly avant-garde).

It’s the ultimate Team Objective! Combine arms and unleash this surprise content update together. Enter our competition to share the glorious word and win one of twenty $20 USD Steam Gift Cards.

To cap it all off, we’re having a Trounce Torn Banner public play session where the community can come in and trash the entire Torn Banner team - Friday, May 29 at 6:00 pm EDT. Stay tuned to our Twitter account for details.

So it begins! Welcome to the Fest.

88 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
90/100 - Ausgamers

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Full Controller Support!

Appena aggiornato









Riguardo questo gioco

Assedia castelli e saccheggia villaggi in Chivalry: Medieval Warfare, uno spaccatutto in prima persona incentrato sul multigiocatore. Questo gioco è caratterizzato da agguerriti combattimenti online, che faranno vivere ai giocatori un'esperienza realistica dei campi di battaglia ai tempi del Medioevo. Chivalry: Medieval Warfare si ispira all'intensità e all'epicità dei film in cui si combatte con la spada, come 300, Il gladiatore o Braveheart, e il suo scopo è offrire ai giocatori un'esperienza di questo tipo.

Si basa sulle abilità e si controlla come uno sparatutto in prima persona, ma invece di pistole e granate, i giocatori sono armati di spade, scudi, mazze, asce e archi lunghi. Ambientato in un mondo immaginario, ma allo stesso tempo crudo e realistico, i giocatori si scontreranno online a perdifiato assediando castelli, saccheggiando villaggi medievali e combattendo nell'arena per coprirsi di gloria in partite fino a 32 giocatori.

Caratteristiche Principali:


  • L'esteso sistema di combattimento corpo a corpo offre ai giocatori una vasta gamma di opzioni di combattimento.
  • Per gestire in modo completo e preciso i combattimenti, i giocatori possono controllare in tempo reale gli attacchi e le parate usando il mouse.
  • I giocatori possono brandire fino a 60 spietate armi: dagli spadoni alle asce, dagli archi lunghi ai giavellotti.
  • Il sistema dinamico di missioni rende essenziali le tattiche e le strategie di squadra quando i giocatori si ritrovano a dover abbattere cancelli, saccheggiare villaggi e uccidere aristocratici nemici per ottenere la vittoria.
  • I giocatori avranno a disposizione una vasta scelta di armi da assedio: catapulte, olio bollente, baliste, arieti e molte altre.
  • I vasti ambienti lussureggianti trascineranno i giocatori in un coinvolgente e crudo mondo medievale.
  • Le opzioni di gioco offline permettono ai giocatori di acquisire familiarità con i comandi e le meccaniche di gioco prima di lanciarsi nell'azione.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 512MB VRAM.
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    • Supported controls:: Keyboard + Mouse, or Xbox 360 controller, Xbox One controller, or compatible XInput controller
    Minimum recommended:
    • OS: OS X 10.9.5
    • Processor: Intel Core i7, 2.5 GHz
    • GPU: Nvidia Geforce 750M
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    Minimum:
    • OS: Steam OS. (However, other distros with Steam installed should run the game just fine.)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, or Nvidia GeForce 9800 GT or equivalent. (With respective proprietary drivers). 512MB VRAM.
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Steam client + runtime environment
Recensioni utili dai clienti
44 persone su 45 (98%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
40.8 ore in totale
Pubblicata: 16 dicembre 2014
Chivalry Medieval Warfare è un gioco dannatamente divertente ma con alcuni aspetti controversi che ne minano il giudizio che altrimenti sarebbe stato pienamente positivo.

Chivalry si propone di essere una simulazione di scontri medievali dall'approccio tattico semplice e non eccessivamente elaborato con la maggior enfasi rivolta alle dinamiche degli scontri ravvicinati. Scordatevi di pianificare assalti coordinati a roccaforti o un livello di teamplay sosfisticato, il tutto è molto caotico e anche le classi coinvolte sono prive di qualsiasi riferimento ad una catena di comando o a ruoli "chiave" particolari. Per l'appunto gli sviluppatori hanno cercato di concentrarsi sul gameplay degli scontri veri e propri e sul controllo del personaggio. Questa scelta condibisibile mostra però il fianco ad alcuni difetti che alla fine peseranno sul giudizio finale.

Parlando dell'aspetto tecnico, il gioco è sviluppato con l'unreal engine 3 e fa una buona figura, la grafica è gradevole e piuttosto ben curata sebbene il livello di dettaglio delle texture sembri un tantino basso. Il gioco non risulta mai eccessivamente pesante anche in partite col massimo numero di giocatori anche per via della relativamente piccola dimensione delle mappe. Molto belli i mood delle musiche, le voci e i suoni emessi dagli scontri che riescono sempre a risultare coinvolgenti.

Tornando al gamplay vero e proprio il gioco presenta diverse modalità che vado a descrivere velocemente.
Andiamo dal duello vero e proprio 1v1, agli scontri a più giocatori che sono :
Team Objective : due squadre si scontrano su una mappa dove è necessario portare a termine determinati obbiettivi sequenziali, dove il primo sblocca il secondo etc... fino alla conclusione.
Due modalità di Team deathmatch : Nella prima due squadre si affrontano al meglio delle sette vittorie dove l'obbiettivo è eliminare totalmente la squadra avversaria. In questa modalità per ogni round ogni giocatore ha una sola vita a disposizione.
Nella seconda sempre due squadre si affrontano in un round unico e vince quella che elimina un determinato numero di giocatori avversari per prima.
E' presente anche una modalità FFA dove tutti i giocatori in un server si affrontano contemporaneamente e solo il primo della lista verrà incoronato vincitore.

Queste modalità di gioco sono piuttosto semplici e anche la TO ha obbiettivi piuttosto banali da portare a termine, in tutte le altre modalità ci si ritrova a menare le mani senza nessun obbiettivo che non sia uccidere più avversari possibili prima di morire.

Il gioco anche avendo due fazioni contrapposte, è totalmente speculare. Questo risolve alla radice il problema del bilanciamento visto che ogni squadra ha le medesime classi e armi tra cui scegliere ma forse perde l'occasione di creare un vero scontro asimmetrico come in altri giochi si è riusciti a fare. Andiamo a vedere le classi velocemente visto che anche se diverse l'una dall'altra non hanno ruoli strategici particolari come in altri giochi.
Cavaliere : grande armatura, scarsa velocità.
Soldato di punta : buona armatura, buona velocità, possibilità di "caricare".
Soldato semplice : scarsa armatura, ottima velocità, possibilità di schivare.
Arcere|Balestriere : scarsa armatura, buona velocità, utilizza armi da tiro.

L'aspetto fondamentale in questo gioco è il gameplay del sistema di combattimento. Si articola in varie sequenze che è possibile eseguire e il tutto è facilmente assimilabile in brevissimo tempo grazie agli ottimi e intuitivi controlli anche se altra cosa è padroneggiarlo sul campo di battaglia. Le azioni base sono : attacco (3 differenti), finta, parata. Ognuna di queste azioni ha un tempo di esecuzione e un tempo di recupero. La velocità delle armi gioca un ruolo chiave in questa dinamica. Se attaccate e venite "parati" vi esporrete ad un tempo di recupero mentre il vostro avversario avrà un vantaggio nel portare il suo colpo. Se fintate un attacco e il vostro avversario va a vuoto con la parata, gli risulterà impossibile parare nuovamente prima di un certo periodo di tempo. In questo semplice esempio potete capire come si svolgono tatticamente gli scontri tra giocatori. In questo sistema si annidano purtroppo i più grossi difetti del gioco. E' infatti possibile manipolare la velocità di esecuzione della azioni tramite un particolare posizionamento del personaggio. Questo porta a vedere alcuni giocatori esperti assumere pose e fare movimenti totalmente innaturali per poter gestire al meglio i loro attacchi. Questo mina pesantemente il coinvolgimento nel gioco in quanto venire squartati da un avverario che guarda per terra mentre porta il suo attacco sopra la testa per ridurre i tempi di caricamento dell'attacco è piuttosto deprimente e irrealistico in quanto non tiene conto dell'inerzia e dell'accelerazione dei corpi nella fisica meccanica che potrebbe sembrare una sofisticatezza ma quando si parla di scontri corpo a corpo è il cuore del gioco.

Tralasciando questo, seppure importante aspetto, il gioco nel complesso è veramente divertente, con squartamenti e azioni epiche ogni 3x2. Non è raro veder mettere fine ad un duello da parte di un compagno con l'ascia a due mani che affetta entrambi i contendenti.

Nel gioco è presente infatti il Friendly Fire e non è raro che questo abbia pesanti conseguenze nell'azione. ;D

Il gioco riesce veramente a ricreare una sensazione di sfida in quanto l'incontro ravvicinato con l'avversario è sempre letale e per questo adrenalinico e uscire vincitori da uno scontro da sempre grande soddisfazione.

Purtroppo è anche vero che il gioco è tutto qua, una serie di scontri più o meno divertenti in un contesto in cui tutti più o meno sembrano giocare singolarmente con poca attenzione alla dinamica generale della battaglia.

Detto questo mi sento di consigliare Chivalry agli amanti delle ambientazioni medioevali che non vedono l'ora di cimentarsi in scontri all'ultimo sangue cruenti e adrenalinici, con la consapevolezza però che non troveranno un simulatore vero e proprio o battaglie campali degne di questo nome, ma tanta sana azione con qualche concessione all'inverosimile e qualche exploit del sistema di combattimento. Se cercate qualcosa di più articolato e sofisticato forse è il caso che guardiate altrove.

Metacritic : 7/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
14 persone su 21 (67%) hanno trovato questa recensione utile
8 persone hanno trovato questa recensione divertente
88.7 ore in totale
Pubblicata: 21 gennaio
Diventare obesi mangiando patatine e in contemporanea giocare a chivalry è la cosa più bella del mondo
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
28.8 ore in totale
Pubblicata: 13 marzo
Un gioco ottimo, stupendo, favoloso ed estremamente divertente...soprattutto per la realisticità (compre l'odiato TeamKilling). Ma analizziamolo a fondo:
PRO
- ottima grafica
- ottimo gameplay
- mai ripetitivo
- immediato e per niente macchinoso
- realistico al massimo
- divertente anche negli incidenti di team killing (ma diciamoci la verità, nelle mischie viene difficile capire chi è amico e chi no ed è ciò che lo rende divertente)
- divertimento raddoppiato se giocato con amici
- server sempre pieni

NEGATIVI
I lati negativi purtroppo non sono pochi e peggio ancora sono anche gravi, ma iniziamo:
- TeamKillers che ti uccidono senza un motivo ben definito o perché nella partita precedente gli hai fatto il sedere a striscie (parlo per esperienza personale -.- ) . Suggerisco di implementare un sistema che ti cacci automaticamente dopo un tot % di teamkilling o teamdamaging
- il gioco spesso va in crash nel bel mezzo della partita
- il server a volte crasha causa lag, non alla singola persona ma a tutti
- a volte il gioco ha un calo di fps assurdi (tipo 2fps IN TOTALE) il che rende il gioco ingiocabile costringendoti a riavviarlo o a riavviare addirittura il pc (da fixare assolutamente)
- gli amici che giocano con te, nel 90% delle volte non possono seguirti ne tramite Steam ne tramite Amici direttamente dal gioco, constringendoti a fare lo spelling del server in cui si è in quell'istante per trovarvi e giocare insieme
- il gioco a volte va in crash anche nel caricamento o addirittura nel cambio di classe (fixatelo al più presto)
- Tutorial macchinoso e molto poco chiaro
- traduzioni nei testi del Tutorial in parte in italiano in parte inglese (può succedere di leggere "Per fare questa azione press x button when...") cose così
- dal livello 0 al livello 15 trovi server ufficiali a manetta e sempre pieni, dal livello 16 in poi per trovare un server ufficiale devi pregare tutti i santi del calendario

In breve: il gioco è maledettamente divertente ed appassionante e non mi sono pentito un solo secondo dell'acquisto (che SI mi ha soddisfatto a pieno) . Restano però queste gravissime pecche che andrebbero ASSOLUTAMENTE migliorate il prima possibile in modo da rendere il gioco assolutamente perfetto!!!

Voto finale 7.5/10 anche se avrei preferito dargli un 10, ma visti i lati negativi, purtroppo, non posso!

Per concludere: lo consiglio? ASSOLUTAMENTE SI!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
12.9 ore in totale
Pubblicata: 3 maggio
This game is awesome! I like blood and the animations! It's realistic and with a good graphic..Good game!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 13 (69%) hanno trovato questa recensione utile
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
10.2 ore in totale
Pubblicata: 7 gennaio
Chivalry = ERETICO

Ci manca la carestia e qualche donna sul rogo per sentirsi in pieno medioevo!!

Voto: 7teste mozzate/10braccia amputate
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
10.5 ore in totale
Pubblicata: 2 maggio
La prima volta che giocai ad un FPS pensai:
"Sarebbe troppo bello un gioco del genere ambientato nel medioevo!"

Anni dopo.... CHIVALRY!
Corri, dai fuoco alle cose, urli come un pazzo e meni come un fabbro.
Bellissima la fisica, le urla strazianti e le teste mozzate.

Una sola parola? Fomento.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
7 persone su 10 (70%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
18.8 ore in totale
Pubblicata: 13 dicembre 2014
THE ORDAH!
THE ORDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!
83/100
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
108.3 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
This game has a unique and INSANE combat system. The best melee combat system I have ever seen.
It has alot of potential, the developers should try making something new, like bigger maps, servers with more players and put ''Waterlame-Glorious morning'' as official theme for this game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
7.6 ore in totale
Pubblicata: 2 maggio
FOMENTOH!!!

Questo gioco non ha eguali, ti senti come se fossi tu nel mezzo della battaglia e se non stai attento urli come un guerriero. I suoni molto realistici e la fisica dei personaggi...da fomentarsi.

COMPRATELO E TAGLIATE LA GOLA A TUTTI!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
5.3 ore in totale
Pubblicata: 22 marzo
per me il prodotto in questione è un gioco molto valido con delle componenti carine e delle mappe molto belle unica pecca lo shop
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
27.9 ore in totale
Pubblicata: 17 marzo
Il miglior gioco per combattimenti medioevali
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
74.1 ore in totale
Pubblicata: 25 aprile
All'inizio difficile (anche perché le hit box non sono così perfette purtroppo) ma poi estremamente divertente! Le varie modalità e classi fanno sì che il gioco abbia una longevità davvero niente male, soprattutto se utilizzate le armi che via via sbloccate. Buona anche la personalizzazione, ma state attenti perché potreste essere teamkillati più facilmente (in modo particolare se giocate con Agatha indossando un'armatura bianca e siete stati feriti...). Unica pecca forse è il fuoco amico: spesso alleati si intromettono in un vostro "duello" uccidendo pure voi oltre al nemico... ma in fondo rende il tutto più "realistico". Anche la grafica non dispiace, così come le ambientazioni, che spaziano dal deserto alle fredde terre del nord. Il gioco è spesso ai saldi, non perdetevelo! Forse il migliore indie, anche grazie alla community davvero simpatica e più matura rispetto alla maggior parte dei giochi.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
30.4 ore in totale
Pubblicata: 5 aprile
DIvertentissimo, anche dai primo minuti!
Il gioco si vede è un po "casereccio", ma è uno di quelli venuti bene.

Combattimento semplice, ma allo stesso tempo impegnativo...pochi attacchi, ma da fare ai momenti giusti; insomma ci si prende a mazzate in tutto relax.

Bella la modalita ad obiettivi (cercatela online la descrizione plz) e il gioco ha un buon numero di giocatori online.

A prezzo scontato, o con un coupon da 66-75% un must buy!
Ma potreste farci un pensierino anche a prezzo pieno...

Ps. non mi pronuncio sulla longevità, non avendo ancora abbastanza ore, ma non mi sembra un gioco che annoia presto...
e comunque sempre buono da giocare come gioco di riserva, quando volete fare una pausa dal vostro gioco principale!

Consigliato.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
6.3 ore in totale
Pubblicata: 15 maggio
Minchia bordello. Se non lo compri sei un coglione perchè è l' emblema
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 5 (60%) hanno trovato questa recensione utile
4.4 ore in totale
Pubblicata: 24 dicembre 2014
Chivalry Medieval Warframe è stupendo.Gioco molto divertente e con una bella grafica,da giocare con gli amici è molto divertente!!.Vi consiglio di prenderlo,il gioco contiene varie classi e ha delle belle ambientazioni medievali.Non sono mai stato appassionato di giochi centrati sulla Storia..MA QUESTO MERITA E' EPICO! 10/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 7 (57%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
20.0 ore in totale
Pubblicata: 16 marzo
Mi piacque da subito l'idea di mettere le spade in col of diuti, pensai già di mio che era un'idea che vinceva.
quindi subito 173,456 su 201,3 periodico che da parte mia è un gran voto perchè di solito metto 1su2 o mezzo su 1.....

la grafica qui non è troppo potente,forse potentina al massimo semipotente! il mio CrossSli di titani riesce a far girare il gioco normale ma forse pure un poco meglio assai ma siamo lontani dalle meraviglie del cambio automatico tra buoi e luce.
peccato, perchè a casa mia no ho nè spade nè armature e il cambio di luminosità era meglio per l'immedesimazione.
Il suono così così, onestamente non credetti possibile che non si urla quando ci si taglia per chè tutti urlano il male se si affettano in cucina.
piacevole la scelta delle location, trovo che ci stanno di brutto i castelli con i cavalieri.
non capisco come potevano fabbricare le bombe di fumo nella media era alta o nana che sia.... mica era possibile mettere il fumo in un vaso e lanciarlo.... o si?!?!?!?

PRO
-i cavalieri sono uomini
-i cavalieri combattono nei castelli e sembra reale
-Gira normale con 2 titani a 1024x768 tutto medio
-puoi giocare con la manetta della console
-ci sono archi per chi piace la caccia
-ci sono lance per chi piace la caccia alla maniera dei vecchi
-gli scudi scudano davvero

CONTRO
-non cambia da solo luce e buio ma ci sono i buoi
-non ci sono animali da cacciare
-la gente non urla MAI!!!!!!!!
-bruci le persone e poi si spengono subito
-manca la spada di ecscaliburg
-non puoi costruire il castello

tutte queste cose me le ha dette mio cugino che ci ha giocato una volta da un amico e se ne intende
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1,416 persone su 1,647 (86%) hanno trovato questa recensione utile
56 persone hanno trovato questa recensione divertente
456.5 ore in totale
Pubblicata: 21 dicembre 2014
Reviewing Chivalry will not be an easy task, so make yourself comfortable while I attempt to give as legible a testimony as possible. I warn you that this is going to be a long read.

Chivalry as a standalone product was released in September 2012, five years after its' initial debut. It had been known beforehand as "Age of Chivalry" - one of many Half Life 2 mods. Being officially accepted into the Steam market must have been an incredible experience for the developers, which really shows in the early builds of the game. The tutorial is one of the only things that remain untouched since the release, and I could really feel the enthusiasm. It's easily one of the best tutorials I've ever seen. The voice acting is phenomenal and the early maps look & play perfectly. The level of immersion was unreal, and I've yet to see anyone come close. I'd go as far as saying that the first few weeks one of the best experiences in my entire gaming career. Everyone was amazed at the fact that the combat system played so well, and that it actually worked in an online environment with up to 32 players. The developers' enthusiasm carried on to make a few important patches, as well as new weapons. Unfortunately, however, all good things must come to an end.

At some point, Torn Banner decided to completely redo the hitbox system, into what is now known as the "bubble". They decided to fix something that wasn't broken - the hit detection. A crucial selling point of the game. Everyone opposed the change, everyone still hates it to this day, but the new system remains. You wouldn't think that changing cubic to spherical would make that much of a difference, but it did. Things were so bad that the developers decided to implement FAKE DISTANCE between the players, in a game that's very much about spacing. I can't help but compare this move governments subsidizing things that don't work. Fake distance, multiplied by your ping, means that if an enemy is moving away from you, you cannot hit them with fists or daggers, and short weapons are worse in general. Longer weapons are completely unaffected.

The next decision was to make the claymore (the sword in the game's logo) stronger. Everyone preferred the slower, more damaging weapons to the faster but weaker claymore. Despite being one of the longest weapons in the game, they also made it one of the fastest, while still being able to kill anyone in 4 hits. This instantly promoted it from slightly below average to a game-breaking absurdity, and votekicked on sight. I'm sure Torn Banner will patch this.

Next up: customization. A very neat idea and executed quite well. One tiny little problem - both red and blue teams can wear a black uniform, they look almost identical. Are they going to patch it?

Somewhere around this time, Vanguards (the class with the longest weapons) became glitched, because their charge attack catapulted them forwards at least three times the distance, as if they had a jetpack. These rocket Vanguards were funny at first, though they did lose their charm after a month or two. When they finally fixed the issue, it turned out that the patch broke the audio, the graphics and toggle sprint. This took another few weeks to revert back to normal.

Introduction of microtransaction hats. Great! More revenue means more patches, right?

Introduction of microtransaction weapon reskins. Guys, can you fix the claymore?

Introduction of microtransatction character reskins. Guys?

Introduction of even more hats... I think I've seen this happen before.


In the meantime, people had discovered a bunch of exploits. Instantly striking with gigantic, slow weapons, feinting without any stamina cost, shrinking their hitbox to the size of a football or just about anything you can think of that defies both physics and proper game design. Most of the community have enough decency not to use the claymore (they don't want to be votekicked), but by now they've figured out what works best. As a result, you see very few of the 40+ weapons ingame.
This was the rise of incredibly arrogant "pro" players, who are on a mission to have the highest K/D ratio possible, and throwing tantrums if they take any team damage. It is enough to google "what's the best sword" or "how to glitch through blocks", and turn Chivalry into a game of lucky hit, because no honest man can defend against that in an online environment. These players can be overwhelmed due to their lack of fundamentals, but it just isn't worth it. At this point, the fun has been completely sucked out of the game.

You may have also heard about a game called Chivalry: Deadliest Warrior. A flawless concept, and the beta was tons of fun... only it remained a beta forever. It was released as DLC for 20$ and abandoned by the devs, because they couldn't get the netcode to work.


I find myself wondering what happened to this once fantastic, once indie game studio, and how they drove a perfectly good game into the ground, as well as failing to deliver such a promising sequel.
Hopefully, Torn Banner will attempt to improve the situation, but we all know that's not going to happen. Maybe a competent modder will do all the heavy lifting for them (for free).

You may see me ingame every now and then, but it's more for sentimental value than anything else. The new maps and other content is nice, but I'd much rather have 2012 Chivalry again.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
384 persone su 447 (86%) hanno trovato questa recensione utile
7 persone hanno trovato questa recensione divertente
1,102.5 ore in totale
Pubblicata: 23 maggio
There was a time where I could really recommend this game 100%. But not anymore.

As time has passed more people got good at the game resulting in a lot of higher ranked players.
Now you might think that that's a good thing. Well no, in this community it isn't.

Instead of good players playing against each other you have 90% of highranks (45+) playing in team objective servers and rank stacking on the same team (usually attack side). So basically instead of having balanced fun matches most high ranked players purposefully join the team with more highranks which ends up in very unbalanced teams and an almost guaranteed win for the stacked team.
You really only need to look at the rank distribution at the start of a match and you can predict which team wins with 99% certainty.

Not only is it unfair for the players on the other team but it makes matches just overall very boring. As someone who reached rank 50 I either join the stack and will not be challenged at all (imagine a pro soccer player playing against a 5 year old) or I join the other team and stand no chance at all.

It has been like this for quite a while but it's reached it's peak lately where you really have to search hard for a server where this doesn't happen every match. Sometimes I don't find such a server and end up not playing at all because of it.

The game has a lot of little flaws but in my opinion it's the community who in the end really ruins it. They call it a skill-based game but there is no skill involved in unbalancing teams as much as possible and winning without effort. In fact a lot of people who think that they are particularly good only think so because they simply stack all the time.

The only way to enjoy this game nowadays is if you like to play in a clan. If you are into that I can recommend it even though I'm not a huge fan of clans. Otherwise you can only join the stacking or lose nearly every match if you don't. I dont enjoy either of it and therefor this review.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
226 persone su 294 (77%) hanno trovato questa recensione utile
51 persone hanno trovato questa recensione divertente
229.3 ore in totale
Pubblicata: 29 gennaio
*is killed before i can even see the sword flying at my face*

me: "well that's a ♥♥♥♥♥♥♥♥ exploit"

guy: "it's not an exploit because it's a part of the game"
(direct quote, i've also heard it from about 50 other "pro" players)

devs: "what he said"


I recommend it if you have a time machine that can take you back to 2013.
Otherwise sod it
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184 persone su 257 (72%) hanno trovato questa recensione utile
334 persone hanno trovato questa recensione divertente
48.4 ore in totale
Pubblicata: 20 maggio
Prequel to Call of Duty: Modern Warfare, Chivalry: Medieval Warfare is a great game in which you play as a rookie soldier who gets instantly killed by many things including crossbows, zweihanders, daggers being wielded by underweight archers, 600 ping teleportation wizards, javelins, swords, and more. The goal of this game is to die and stop playing. It is a very fun, very casual game.
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