Assiègez des châteaux et pillez des villages dans Chivalry: Medieval Warfare, un jeu de first person slasher médiéval au rythme rapide et axé sur des batailles en multijoueur
Évaluations des utilisateurs : Très positive (23,353 évaluation(s))
Date de parution: 16 oct 2012

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Inclut les 2 articles suivants : Chivalry: Deadliest Warrior, Chivalry: Medieval Warfare

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Recommandé par les curateurs

"Ever wanted to get that first-person perspective on face-stabbing an archer or smashing someone's head off? Then this is your game! (Built on UE3)."

Mises à jour récentes Tout voir (90)

4 mars

User Generated Content Sales Update

Greetings Noble Lords and Ladies!

The Polycount Arms & Armor contest may be over, but fear not! We are preparing our anvils to start equipping our warriors with an entirely new arsenal of weapons and helmets!.

In the spirit of openness, we are trying to provide content creators with as much information as we can about the sales of items in the UGC store, so that you can make data-driven decisions based on what our players are interested in.

(click for full size image)


As you can see, there is a large disparity between the highest and lowest selling items, and you can see from the graph that stylistic differences had an influence on this.

Some items that we would love to see and think our players are yearning for:

  • Man-At-Arms Helmets
  • Vanguard Helmets
  • Longbow
  • Warbow
  • Crossbow
  • Heavy Crossbow
  • Short Spear
  • Heavy Javelin
  • Sling
  • Saber
  • Cudgel
  • Broad Dagger
  • Hunting Knife
  • Flanged Mace
  • Morning Star
  • Hatchet
  • War Axe
  • Dane Axe
  • Claymore
  • Warhammer
  • Pole Axe
  • Sword of War
  • Fork
  • Polehammer
  • Quarterstaff
  • Light Flail

Remember though, not all weapons are created equal, in that more popular weapons will most likely sell more.

We’ve settled on the next group of items to be incorporated, and will be looking to the workshop in the coming weeks to choose items beyond that. This will be an ongoing process. Stay tuned for updates coming very soon on the next round. While there is definitely a backlog of quality items that didn’t quite make the cut for the contest, there are still plenty of opportunities to get new items into the game.

Lastly, we would like to know if you have any questions, comments, or concerns about the whole process of content creation through implementation in game. This is a new process for us, and will be evolving as we continue to learn more.

20 commentaires Lire la suite

24 février

Mac and Linux Support!




Chivalry: Medieval Warfare Patch #35 (Mac and Linux Integration)

Brand New Features!


Chivalry is now Available on Linux and OS X!

You've all been asking for it for quite some time, and Torn Banner is happy now deliver! Chivalry can now be played on Mac and Linux machines!


Improving your head-chopping experience is important to us. While we are constantly improving the game, we rely heavily on our players to help us with bug reports. If you notice any issues or have suggestions on how to improve the game, please post on the steam forums or join in on the discussions on the official Torn Banner Forums.




Big list of Fixes!


  • Attempt at mitigating Stoneshill second objective crash
  • invite-accept crash fix; not sure whether reproducible on PC
  • don't do anything with HUD markers etc. until level has finished loading. Fix for issue where icons may not appear on some levels when loading slowly (particularly, Stoneshill)
  • don't let King try to Forward Spawn or switch to Observer (may unintentionally end objective early)
  • when a client loses connection to the host without warning (e.g., because the client's LAN cable was pulled), could call DisableSprint() every frame until it crashed
  • fix issues with throwing fire pots into lava
  • Fix non-alt direction combo feint to parry to riposte to combo issue, wherein that last combo would play Release in non-combo direction despite the riposte coming from non-combo direction as well.
  • Fix flag not being put down correctly when it was just picked up and the previous weapon is still being put down
  • kill the pot if the FX is done. The FX is pooled and if we shutdown _after_ this, we might shut down when someone else has taken that pooled object. The shutdown turns the FX off -> we might turn someone else's FX off
  • stop client pawns from spawning weather emitters on listen server host
  • stop people from using items (E) if they're throwing a throwable
  • If someone joins while a server is paused, unpause for 1 tick (unpause is necessary as part of the player joining process), immediately repause.
  • AdminTournamentMode fixed
  • Fix for server browser "Server Details" query crash
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Slightly realigned shortbow and crossbow skins due to valid complaints lodged here: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22911-New-crossbow-skin-annoying-problem
  • Also temujin and hound swords were slightly misaligned
  • Corrected vertex paint on some spartan foliages (used in various UGC maps)
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Stop player names getting set to "Player123" or such

Other changes

  • Loadout change volume now has a 15 second cooldown
  • Admin login events are now light red (#FF5555 ) in chat. The system PM color is now pale blue (#B2C4E1) instead of cyan (#33FFFF)
  • Added phys asset for workhammer mesh
  • Removed several instances of log spam
  • Reduced amount of data replicated or considered for replication, reducing CPU and bandwidth use for servers
  • Script optimization, reducing (game thread) CPU use for servers and clients
  • Skeletal mesh / animation rendering optimizations
  • DetailMode affects more Pawn effects. Decap distance repurposed as "high detail distance"; this distance is further on High Detail than Medium Detail, etc.
    • don't do blood masks at all in Low detail, or beyond high detail distance - 1 step
    • don't do blood splatter effect unless on High or within high detail distance + 1 step
    • don't do blood decal if MaxActiveDecals setting is 0, or DetailMode is DM_Low, or DetailMode is DM_Medium and we're beyond high detail distance + 1 step
  • modified dummies (console command adddummies / admin adddummies) to constantly attack but not move. Good for parry/riposte testing.
  • Pass over all levels' sound sublevels to move as much into Client-side Kismet as possible. A few were playing ambient sounds continuously off the server, which is kind of expensive. Fixed now with no actual effect on the audible sounds.
  • Animation framerate LODding added. New video config setting to modify this. Server always plays anims at 1/5 rate unless they include root motion

***Linux server should be downloadable now!***


Make sure to join the Chivalry Steam Group for all official updates and events!
http://steamcommunity.com/games/219640

Torn Banner & Chivalry elsewhere on the internet:
Chivalry Facebook
Torn Banner Facebook
Torn Banner Twitter

68 commentaires Lire la suite

Articles

"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
90/100 - Ausgamers

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Full Controller Support!

Nouvelle mise à jour









À propos de ce jeu

Assiégez des châteaux et pillez des villages dans Chivalry: Medieval Warfare, un jeu de first person slasher axé sur le multijoueur. Prenez part à des combats en ligne compétitifs recréant l'expérience d'un véritable champ de bataille médiéval. Inspiré de l'intensité et de l'aspect épique de films de combats à l'épée tels que 300, Gladiator et Braveheart, Chivalry: Medieval Warfare tient à faire vivre cette expérience aux joueurs.

Le jeu est basé sur les compétences et se joue comme un jeu de tir à la première personne, mais à la place des pistolets et des grenades, les joueurs disposent d'épées, de boucliers, de massues, de haches d'armes ou encore d'arcs. C'est dans un monde imaginaire à la fois réaliste et impitoyable que les joueurs participeront à des batailles en ligne au rythme soutenu, assiégeront des châteaux, pilleront des villages médiévaux et se battront pour la gloire dans l'arène pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs.

Principales Caractéristiques:

  • Un système avancé de combat rapproché offre aux joueurs un large éventail d'options de combat réactives.
  • Ajustez vos attaques et vos parades en temps réel à l'aide de la souris pour un contrôle total et précis de l'action.
  • Maniez un arsenal de jusqu'à 60 armes brutales, allant des épées larges et haches d'armes aux arcs et javelots.
  • Un système d'objectif dynamique met les tactiques et stratégies d'équipe en avant tandis que les joueurs enfoncent des portes, pillent des villages et assassinent les membres de la famille royale ennemie pour décrocher la victoire.
  • Utilisez toute une gamme d'armes de siège, telles que les catapultes, l'huile bouillante, les balistes, les béliers et bien plus encore.
  • Des environnements vastes et luxuriants plongent le joueur dans un monde médiéval immersif et impitoyable.
  • Des options de jeu hors ligne permettent aux joueurs de se familiariser avec les commandes et la jouabilité avant d'entrer dans le feu de l'action.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou AMD Athlon X2 2.7 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 3870 ou supérieure, Nvidia GeForce 8800 GT ou supérieure avec 512 Mo de mémoire vidéo.
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 7 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    Minimum recommended:
    • OS: OS X 10.9.5
    • Processor: Intel Core i7, 2.5 GHz
    • GPU: Nvidia Geforce 750M
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    Minimum:
    • OS: Steam OS. (However, other distros with Steam installed should run the game just fine.)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, or Nvidia GeForce 9800 GT or equivalent. (With respective proprietary drivers). 512MB VRAM.
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Steam client + runtime environment
Évaluations intéressantes des utilisateurs
102 personne(s) sur 103 (99%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
192.3 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2014
Ce jeu est excellent, un des seules dans son genre. Il peut sembler bourrin à première vue ; d'ailleurs il l'est mais pas autant qu'on pourrait le croire. Le système de combat est en effet plus subtil qu'il n'y parait. On dispose en effet de trois attaques de base : frapper de taille pour toucher facilement plusieurs ennemis, frapper de haut en bas pour infliger plus de dégâts ou enfin frapper d'estoc pour avoir une meilleur portée. Toutes ces attaques peuvent-être parés grâce à un seul mouvement, mais ça ne s'arrête pas là. On peut aussi donner des coups de pied ou de bouclier pour déstabiliser l'adversaire, feinter pour qu'il pare au mauvais moment et ensuite l'attaquer pour de bon, ainsi que tout un tas de techniques que l'on développe soi même en jouant.

Il y a de nombreuses armes (quarante-sept) et une douzaine d'accessoires partagés entre les quatre classes existantes :
-L'archer, qui dispose de toutes les armes de jet comme les arcs, mais aussi les arbalètes, les javelots et même une fronde. Par contre, il est plutôt démuni au corps à corps car il a la plus mauvaise armure et ne dispose que d'une dague au d'une petite épée.
-L'homme d'arme est peut-être la classe qui nécessite le plus de skill. Il a accès à toutes les armes à une main et est le plus agile et le plus rapide mais il n'a pas une très bonne armure non plus.
-Le conquérant est la classe la plus polyvalente à mon avis. Il à une armure et une vitesse moyenne et possède les armes avec la plus grande portée : les épées à deux mains, les lances et autre armes d'hast
-Le chevalier est lent mais à la meilleur armure et les armes les plus dévastatrices : épées bâtardes, masses et haches à deux mains, ainsi que les plus grand boucliers.
Toutes les classes sont bien équilibrés mais demandent plus ou moins de maitrise. D'ailleurs, vu que la grande majorité des débutants n'ont jamais joués à un jeu comparable et vont souffrir face aux vétérans de Chivalry, il existe des serveurs réservés au niveaus inférieurs à 15. Il existe aussi un didacticiel, mais il est gangrené de bugs si bien qu'on ne peut le finir que une fois sur trois.

Les modes de jeu sont plutôt classiques. on retrouve de la mêlée générale, des matchs à mort par équipes, du roi de la colline, des duels et des objectis d'équipe, le meilleur mode à mon goût. Il est comparable au mode ruée de Battlefield : une équipe attaque et doit remplir des objectifs variés selon la carte, comme détruire un village et tuer ses habitants, assassiner un seigneur, empoisonner des réserves d'eau etc... Les défenseurs doivent bien entendu empêcher les attaquants de remplir leurs missions avant la fin du temps imparti.
Il existe de plus des mods sympas fait par la communauté qui enrichissent le contenu du jeu. les plus fameux sont le mod Blacknight, qui permet aux joueurs de se faire amputé (ou d'amputer les autres) et de continuer à se battre, et le mod Horde, sorte de mod zombie ou jusqu'a 20 joueurs peuvent affronter des centaines de bots.

Il existe une foule de petits détails qui n'étaient pas nécessaire mais qui rajoute du charme au jeu, comme la personnalisation de son soldat (le mien arbore fièrement un triskell), utiliser un cri de guerre ou de nombreuses autres phrases pour s'excuser, se moquer ou rigoler comme un débile.

Enfin, le jeu n'est pas exempt de défauts mais il sont minimes par rapport au plaisir qu'on prend en jouant. On peut néammoins citer le tutoriel dont j'ai déjà parlé, la perspective un peu étrange mais à laquelle on finit par s'habituer, et problèmes de réalismes, comme la dague qui peut parer un énorme coup de masse, mais on peut supposer qu'il fallait faire un choix entre jouabilité et réalisme. Chivalry reste une excellente affaire et il est souvent gratuit à l'essai ou soldé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
112 personne(s) sur 138 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2014
Eh oui un pouce rouge, il fallait bien que ça arrive. Chivalry n'est pas un mauvais jeu pourtant, mais je ne le recommande pas pour autant. Et j'espère que ceux qui veulent peser le pour et le contre trouveront dans cet avis négatif de quoi les décider à acheter ou non le jeu. C'est parti.

Parlons du positif d'abord, c'est un jeu qui ne vous ment pas sur sa vidéo de présentation. C'est joli, c'est bourrin, ça offre de bonne ssurprises, comme un gameplay loin d'être bête et méchant (enfin méchant un peu quand même) et des démémbrements à la Monty Python. Si cet aspect est ce pour quoi vous voulez jouer à Chivalry, jouez-y il va vous amuser. Si c'est le reste qui vous intéresse, méfiez-vous.

Il n'y a pas de reste. Chivalry n'est qu'une succession d'arènes où vous irez, avec technique ou non, affronter d'autres joueurs. Je pense sans être trop dur que Chivalry est, pour transposer une appellation au cinéma, un grand jeu raté. D'excellents éléments, une idée de base vraiment louable, mais au final peu de consistance. J'aurais voulu un mode histoire, même simple, par exemple. La possibilité d'être engagé comme mercenaire par différents seigneurs, un ancrage concret dans des batailles historiques, un système de gestion pourquoi pas ou de simples escarmouches scénarisées comme dans les jeux de guerre version flingues et vilains nazis. Il aurait pu se fendre de ce genre de contenu, puisque graphiquement et techniquement on n'est pas vraiment dans le petit jeu amateur. Pourquoi ne faire qu'un demi-jeu ? Réussi, mais un demi-jeu quand même. Je reste sur ma faim et espère sincèrement qu'une suite sera donnée et qu'elle sera épaissie de plus de choses pour en faire un jeu complet qui ne se résume pas à taper.

Je l'ai déjà dit dans d'autres critiques, le grand plaisir (pour moi, si ce n'est pas le vôtre c'est pas grave) que j'ai à accomplir une tâche, même répétitive, surtout répétitive, c'est de visualiser la chose à laquelle ça va mener. Se bastonner doit être fun parce que c'est le moyen de parvenir à quelque chose, on ne se bat pas pour se battre. Chivalry ne m'offre que la baston pour la baston et ça m'ennuie, j'ai besoin de plus. Donc pour résumer et nonobstant ceux qui me mettront des pouces rouges pour sanctionner mon avis que je pense pourtant construit, qu'on y adhère ou non, Chivalry vous plaira si votre souhait ne consiste qu'à vous battre et démémbrer des gens. S'il vous faut un support scénaristique, une évolution, de l'Histoire ou de l'histoire au fond, ne le prenez pas il va vite vous lasser.

Au plaisir de voir si un second volet arrive, fort du succès du premier et en espérant qu'il s'étoffe. Bon jeu à tous, même les détracteurs.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
39 personne(s) sur 39 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
279.7 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2014
Chivalry : L'Honneur au service du Skill, et le Skill au service du DÉMEMBREMENT !!

Après avoir passé de bonnes heures sur ce jeu, je peux me permettre de vous le recommander. Cependant, je le recommande surtout à ceux qui aiment les FPS vifs et rigoureux, qui n'ont pas peur d'essuyer de nombreux échecs avant de voir ses efforts récompensés et qui ne sont pas trop sujet au RAGE.

Je ferai court en listant les avantages et inconvénients de Chivalry :
_________
AVANTAGES
_________
  • Les graphismes, au maximum ça en jette un max, surtout pour du multi en ligne.
  • Le gameplay ennivrant et dynamique des combats.
  • Les maps, bien pensées et qui offre de nombreuses possibilités à chaque combat !
  • Le prix, le jeu est régulièrement en promo jusqu'à -75%, et coùte alors 6€. Prenez le à ce moment-là ! ;)
  • Le multi, trouvez des potes et battez vous ! Peu importe la forme, ça fait toujours du bien. xD
  • DE LA BIERE !!
___________
INCONVÉNIENTS
___________
  • Interface à optimiser.
  • Quelques joueurs toxiques relous Cons !
  • Mauvais équilibrage des équipes.
  • Longue période d'apprentissage.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
27 personne(s) sur 32 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
96.7 heures en tout
Posté le : 13 septembre 2014
Chivalry Medieval Warfare est surement la référence en matière de FPS moyenâgeux. Graphiquement, il n'y a rien à dire, c'est magnifique. Les animations des personnages sont excellentes, tout comme la gestion des combats. Le jeu est très immersif, et malgré une prise en main très compliquée, on devient vite accro. C'est du 100% Multijoueurs, mais la communauté y est bien implantée.
Le 100% est faisable depuis peu, les succès broken ayant été réparés, ou supprimés pour certains.
Il vous faudra une 30aine d'heures de jeu pour finir tous les succès hormis les 3 succès du temps.
Le dernier étant d'y jouer 80 heures (Il est possible d'Idle).
Je recommande vivement !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
123.2 heures en tout
Posté le : 21 novembre 2014
Chivalry: Medieval Warfare est facile à prendre en main, mais très dûr à maîtriser. Quelques bug majeurs sont à déplorer telles que les mauvais fonctionnements de parades que les petits malins exploitent sans aucun scrupules.

Le point fort de ce jeu est le mode d'objectifs en équipe ... réussir à prendre d'assaut un château alors que les défenseurs adverses jettent des tirs de balistes est très gratifiant, brûler un village (le massacre des villageois est inclus, bien entendu) est délectable. Maîtriser le coup d'épée à deux mains lors d'une escarmouche pour ne pas toucher ses coéquipiers est nécessaire.

Une bonne petite mêlée générale de temps en temps pour se décrasser en écoutant du Rolling Stones fait du bien, quel dommage que les personnalisation d'équipement ont parfois du mal à être prise en compte.
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
36.2 heures en tout
Posté le : 14 novembre 2014
Bon jeu entre pote pour decouper du soldat ;)
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967 personne(s) sur 1,050 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
480.5 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
MINI REVIEW – CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE

Details
Developer: Torn Banner Studios
Genre: Action
Mode: Multi-player
Release year: 2012

The Good
☺Deep melee combat mechanics allow different playstyles
☺A lot of weapons for 4 different classes
☺Nice variety of maps and gamemodes
☺Great soundtrack and silly voice acting
☺Pretty good graphics for an indie game

The Bad
☹Technical issues (false hit detections, bugs, crashes and framerate stuttering problems)
☹Less depth on ranged weapon gameplay
☹Somewhat unfair and unbalanced votekick system

Worth Noting
  • Tough for new players. One of those "easy to play, hard to master" -games. If you're going to get the game, you should be prepared to invest a lot of time and effort into this one. Even after +400 hours, I still feel like I learn something new every playtime.

  • Just a small warning, the game doesn't have the 'friendliest' community out there. I've been teamkilled and votekicked from the game many times without any good reason. Try to play nice and fair, apologize for your accidental teamkills, otherwise ignore the chat firefights and you should be doing fine.

  • I highly recommend having a decent internet connection, just to make sure that you will not get kicked from every server and that you would have overall the best possible multiplayer experience.

The Verdict
Personal Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 8/10

"If you can get past its few problems, you'll have one of the most fun multiplayer experiences out there."
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1,175.9 heures en tout
Posté le : 23 janvier
Best FPS ever.
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
841.7 heures en tout
Posté le : 20 octobre 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥ game for ♥♥♥♥♥♥♥♥ people
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
650.8 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2014
Le jeu qui m'as fait me decouvrir tel que je suis, violemment buggé,ultra galère au debut et pourtant,avec un un peu de perseverance,on prend tellement de plaisir!
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
79.9 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
Voilà un jeu qui m'avait laissé un mauvais souvenir lors d'un week-end où il était gratuit, finalement je l'ai quand même acheté, c'est un jeu qui peut-être faire un effet de rage aiguë chez certaine personne (Moi y compris, surtout quand j'ai commencé à jouer.) mais où l'on revient pour se surpasser :D

En résumé, si vous aimez le sang, le tranchage de tete et de toute autre partis de votre corps de guerrier sanguinaire vous avez le profil type pour jouer à ce jeu.

18/20 !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.4 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
je recommande ce jeux ! il est trop cool
https://www.youtube.com/watch?v=_f-F-8oIrgA
petite vidéo que j'ai faite dessus en melee general
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
34.7 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2014
j,adore le concept! le fait que ce jeu se passe au moyen age, beau grafisme,farfois hilarant,quelque petit bug de rien du tout... bref je prends beaucoup de plaisir a jouer a ce jeu. je recommande de faire un skype dessus.
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10 personne(s) sur 17 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
36.5 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
I love this game! really fun :3
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
70.9 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
Super jeu
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
61.8 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2014
enfin un jeu qui demande du skill
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 7 septembre 2014
Voici un jeu de guerre multiplayers vous proposant différents modes de jeux.
Cette aventure vous propose diverses personnages, archer, guerrier,... Le gore et la violence sont de la partie!
Personnelement j'apprécie son jeu, le graphisme, très chouette de visiter les différentes map proposées.

Le b mol serait, difficulté d'apprentissage et de prise en main, je vous conseillerai donc de passer par le tutoriel, le tout est très rapide, très réflex!

Je vous conseille de jouer avec vos amis, pour une éclate partagée.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
21.7 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2014
Un bon FPS médiéval, avec des coups, des parades, et des esquives. Et vous permet de revivre une prise de chateau fort, ou bien un champs de bataille. Trucider son adversaire à coup de haches, ou encore transpercer d'autres joueurs à coup de flèches... C'est assez jouissif.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Un bon jeu, bien fait et sympatique. Il est très fidèle à l'image que l'on se fait de l'époque de la chevalerie et les graphismes forment une atmosphère agréable et réaliste. 16/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
28.0 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2014
Faut pas trop en demander, mais pour passer un bon moment de détente à couper des têtes des bras ou des jambes mais en restant un Chevalier, c'est le jeu qu'il vous faut.
Acheté en promo, je ne suis pas déçu du jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante