Asedia castillos y asalta aldeas en Chivalry: Medieval Warfare, un trepidante videojuego medieval en primera persona centrado en las batallas multijugador.
Análisis de usuarios: Muy positivos (23,963 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de oct. 2012

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"Ever wanted to get that first-person perspective on face-stabbing an archer or smashing someone's head off? Then this is your game! (Built on UE3)."

Actualizaciones recientes Ver todos (90)

4 de marzo

User Generated Content Sales Update

Greetings Noble Lords and Ladies!

The Polycount Arms & Armor contest may be over, but fear not! We are preparing our anvils to start equipping our warriors with an entirely new arsenal of weapons and helmets!.

In the spirit of openness, we are trying to provide content creators with as much information as we can about the sales of items in the UGC store, so that you can make data-driven decisions based on what our players are interested in.

(click for full size image)


As you can see, there is a large disparity between the highest and lowest selling items, and you can see from the graph that stylistic differences had an influence on this.

Some items that we would love to see and think our players are yearning for:

  • Man-At-Arms Helmets
  • Vanguard Helmets
  • Longbow
  • Warbow
  • Crossbow
  • Heavy Crossbow
  • Short Spear
  • Heavy Javelin
  • Sling
  • Saber
  • Cudgel
  • Broad Dagger
  • Hunting Knife
  • Flanged Mace
  • Morning Star
  • Hatchet
  • War Axe
  • Dane Axe
  • Claymore
  • Warhammer
  • Pole Axe
  • Sword of War
  • Fork
  • Polehammer
  • Quarterstaff
  • Light Flail

Remember though, not all weapons are created equal, in that more popular weapons will most likely sell more.

We’ve settled on the next group of items to be incorporated, and will be looking to the workshop in the coming weeks to choose items beyond that. This will be an ongoing process. Stay tuned for updates coming very soon on the next round. While there is definitely a backlog of quality items that didn’t quite make the cut for the contest, there are still plenty of opportunities to get new items into the game.

Lastly, we would like to know if you have any questions, comments, or concerns about the whole process of content creation through implementation in game. This is a new process for us, and will be evolving as we continue to learn more.

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24 de febrero

Mac and Linux Support!




Chivalry: Medieval Warfare Patch #35 (Mac and Linux Integration)

Brand New Features!


Chivalry is now Available on Linux and OS X!

You've all been asking for it for quite some time, and Torn Banner is happy now deliver! Chivalry can now be played on Mac and Linux machines!


Improving your head-chopping experience is important to us. While we are constantly improving the game, we rely heavily on our players to help us with bug reports. If you notice any issues or have suggestions on how to improve the game, please post on the steam forums or join in on the discussions on the official Torn Banner Forums.




Big list of Fixes!


  • Attempt at mitigating Stoneshill second objective crash
  • invite-accept crash fix; not sure whether reproducible on PC
  • don't do anything with HUD markers etc. until level has finished loading. Fix for issue where icons may not appear on some levels when loading slowly (particularly, Stoneshill)
  • don't let King try to Forward Spawn or switch to Observer (may unintentionally end objective early)
  • when a client loses connection to the host without warning (e.g., because the client's LAN cable was pulled), could call DisableSprint() every frame until it crashed
  • fix issues with throwing fire pots into lava
  • Fix non-alt direction combo feint to parry to riposte to combo issue, wherein that last combo would play Release in non-combo direction despite the riposte coming from non-combo direction as well.
  • Fix flag not being put down correctly when it was just picked up and the previous weapon is still being put down
  • kill the pot if the FX is done. The FX is pooled and if we shutdown _after_ this, we might shut down when someone else has taken that pooled object. The shutdown turns the FX off -> we might turn someone else's FX off
  • stop client pawns from spawning weather emitters on listen server host
  • stop people from using items (E) if they're throwing a throwable
  • If someone joins while a server is paused, unpause for 1 tick (unpause is necessary as part of the player joining process), immediately repause.
  • AdminTournamentMode fixed
  • Fix for server browser "Server Details" query crash
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Slightly realigned shortbow and crossbow skins due to valid complaints lodged here: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22911-New-crossbow-skin-annoying-problem
  • Also temujin and hound swords were slightly misaligned
  • Corrected vertex paint on some spartan foliages (used in various UGC maps)
  • Fix buckler phys asset, added a sphere body to cover the boss (the player's hand was slightly sticking through the existing collision body)
  • Stop player names getting set to "Player123" or such

Other changes

  • Loadout change volume now has a 15 second cooldown
  • Admin login events are now light red (#FF5555 ) in chat. The system PM color is now pale blue (#B2C4E1) instead of cyan (#33FFFF)
  • Added phys asset for workhammer mesh
  • Removed several instances of log spam
  • Reduced amount of data replicated or considered for replication, reducing CPU and bandwidth use for servers
  • Script optimization, reducing (game thread) CPU use for servers and clients
  • Skeletal mesh / animation rendering optimizations
  • DetailMode affects more Pawn effects. Decap distance repurposed as "high detail distance"; this distance is further on High Detail than Medium Detail, etc.
    • don't do blood masks at all in Low detail, or beyond high detail distance - 1 step
    • don't do blood splatter effect unless on High or within high detail distance + 1 step
    • don't do blood decal if MaxActiveDecals setting is 0, or DetailMode is DM_Low, or DetailMode is DM_Medium and we're beyond high detail distance + 1 step
  • modified dummies (console command adddummies / admin adddummies) to constantly attack but not move. Good for parry/riposte testing.
  • Pass over all levels' sound sublevels to move as much into Client-side Kismet as possible. A few were playing ambient sounds continuously off the server, which is kind of expensive. Fixed now with no actual effect on the audible sounds.
  • Animation framerate LODding added. New video config setting to modify this. Server always plays anims at 1/5 rate unless they include root motion

***Linux server should be downloadable now!***


Make sure to join the Chivalry Steam Group for all official updates and events!
http://steamcommunity.com/games/219640

Torn Banner & Chivalry elsewhere on the internet:
Chivalry Facebook
Torn Banner Facebook
Torn Banner Twitter

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Críticas

"I’m rather enamoured by the unique flavour of online combat presented by Chivalry. It’s fresh and fun, and like the very best games is easy to get into yet incredibly hard to master."
90/100 - Ausgamers

“I saw my body slump to the floor, some distance away and then the hammer-bastard was standing over me, attempting to play croquet with what remained of my face.”
Rock Paper Shotgun

Custom Maps and Modding Support!

Full Controller Support!

Recién actualizado









Acerca de este juego

Asedia castillos y asalta aldeas en Chivalry: Medieval Warfare, un videojuego en primera persona centrado en el modo multijugador. En él se desarrollan competitivos combatesen línea que recrean la experiencia de los verdaderos campos de batalla medievales. El juego se inspira en la intensidad y las batallas épicas de películas históricas de acción como 300, Gladiator y Braveheart. Chivalry: Medieval Warfare tiene como objetivo trasladar dicha experiencia a las manos del jugador.

El juego se basa en la habilidad del jugador y se controla como un FPS. Sin embargo, en lugar de utilizar armas y granadas, los jugadores lucharán con espadas, escudos, mazas, hachas de guerra y arcos largos. La acción se desarrolla en un mundo ficticio, pero muy detallado y realista, en el que los jugadores lucharán en trepidantes batallas en línea, asediarán castillos, asaltarán aldeas medievales y lucharán por la gloria en la arena contra un máximo de hasta 32 jugadores.

Características Clave:


  • Un sistema de intensos combates cuerpo a cuerpo que otorga a los jugadores una gran gama de opciones de combate que reaccionarán a sus acciones.
  • Ajusta tus ataques y bloqueos con el ratón en tiempo real para disfrutar de un control de la acción preciso y completo.
  • Empuña un arsenal de hasta 60 armas mortíferas entre las que podrás encontrar desde mandobles y hachas de guerra hasta arcos largos y jabalinas.
  • Un sistema de objetivos dinámico que pone de relieve las tácticas de equipo y la estrategia cuando los jugadores intentan echar abajo las puertas de castillos, asaltar aldeas o asesinar a la realeza enemiga para alcanzar la victoria.
  • Utiliza una gran variedad de armas de asedio como catapultas, aceite hirviendo, balistas, arietes, etc.
  • Enormes y atractivos escenarios que transportarán al jugador a un mundo medieval detallado y envolvente.
  • Opciones de juego sin conexión que permiten a los jugadores familiarizarse con los controles y la mecánica de juego antes de introducirse de pleno en la acción.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 512MB VRAM.
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
    • Supported controls:: Keyboard + Mouse, or Xbox 360 controller, Xbox One controller, or compatible XInput controller
    Minimum recommended:
    • OS: OS X 10.9.5
    • Processor: Intel Core i7, 2.5 GHz
    • GPU: Nvidia Geforce 750M
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    Minimum:
    • OS: Steam OS. (However, other distros with Steam installed should run the game just fine.)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz (a dual-core CPU is required)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, or Nvidia GeForce 9800 GT or equivalent. (With respective proprietary drivers). 512MB VRAM.
    • Hard Drive: 7 GB HD space
    • Other Requirements: Steam client + runtime environment
Análisis útiles de usuarios
A 62 de 67 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
43.4 h registradas
Publicado: 3 de octubre de 2014
Básicamente es un call of duty medieval.
Dificultad elevada, trata de manera muy cruel a los novatos y eso hace que mucha gente no le de la oportunidad que se merece. En el momento que le pillas el truquillo la diversión aumenta considerablemente, pero siempre habrá alguien mejor que tú y tu felicidad se verá arruinada porque te amputaron el brazo con una alabarda.
Visualmente muy bonito con toques de gore muy necesarios, con unos campos de batalla trabajados y en mi opinión bastante aceptables artísticamente.
Te gustará:
- Si quieres probar una alternativa al Call of Duty.
- Si te gusta el rollete medieval.
- Si siempre te has querido poner una armadura.

No te gustará:
-Si buscas un juego sencillo.
-Si a las primeras de cambio haces un ragequit.
-Si no tienes paciencia.
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A 120 de 172 personas (70%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
39.0 h registradas
Publicado: 29 de noviembre de 2014
La verdad que el juego me gusto tanto que me haria una paja mientras juego
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A 26 de 31 personas (84%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1,003.7 h registradas
Publicado: 2 de diciembre de 2014
El juego es la polla , cuando mas se disfruta es cuando aprendes a jugarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
26.3 h registradas
Publicado: 21 de noviembre de 2014
Es un juego bastante innovador en el sentido de ser un FPS medieval, es entretenido y no carece de jugabilidad. Tiene un apartado gráfico muy decente en cuanto modelado 3D y Texturas, su jugabilidad es bastante estandar de los FPS comunes, sin embargo es innovador las cantidades de ataques con tu espada o distintos tipos de armas que hay en el juego. Si hay algo malo que destacar en este juego son sus servidores, sobretodo para la zona de Latino America, son bastantes malos. Pero en general el juego se merece todos sus positivos y espero que lo sigan actualizando, un juego que la mayoria debería comprar y disfrutarlo.

Pros+:
-Jugabilidad buena
-Una comunidad activa
-Horas y horas de entretención

Cons-:
-Sus servidores dan una conexion bastante regular...

Notas:
Gráficos: 4/5
Innovación: 3/5
Jugabilidad: 4/5
Sonido: 3/5
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A 18 de 26 personas (69%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
40.1 h registradas
Publicado: 16 de noviembre de 2014
deberian haber puesto los skins gratis como en el counter strike... segun el escenario salga un ejercito distinto en cada bando. que pongan micropagos de armas personalizadas o armaduras para alimentarse, y digo micropagos porque entiendo que el mantenimiento de servidores y el juego les tiene que dar de comer... pero es el fallo que le veo a este juego... variedad de batallas medievales , tanto a nivel de skins como de objetivos. los tiene , me encantan los detalles como matar al rey , pero es un quiero y no puedo , y me jode porque no soy modder, y no puedo hacer nada al respecto.

temas como el arquero.... bufff, me costo muchisimo mejorar las armas. lo bueno del juego es que cuenta la habilidad personal . tener un arma potente no te asegura para nada la victoria frente a un simple cuchillo. le da un toque competitivo bastante decente , ya que es complejo y simple a la vez jugar a este juego. tiene tres golpes basicos pero se pueden hacer de un lado o de otro, y es importante este detalle a la hora de pelear. pero la gente suele jugar una hora apretando el boton izquiero como el diablo y por eso trolean tanto.
los que lo tengan lo sabran... el teamkilling es una locura a veces, quizas por tanto cabroncete suelto con la espada a dos manos... porque ser arquero , despues de mejorar las armas, no tiene ningun interes salvo melancolicamente hablando... y aqui la gente va a su ♥♥♥♥ bola... y lo entiendo porque te pones a jugar y solo piensas en entrar en combate como un loco. XD .juego antidepresivo lo llamo yo

espero que quiten los skins de pago y los aprovechen para recrear mejor nuevas batallas y objetivos mejor implementados y mas realistas. el juego tiene mucho potencial, ojala se afiance y vaya para mas. muy recomendable
si lo pillas de oferta es todo un regalo como me paso a mi.

el counter medieval... o mejor dicho el call of dutty medieval... porque tactica poca ^^

la version de deadliest warrior , tambien tiene muchisimo potencial... pero es un desproposito completo... esta hecho sin pensar. a los que tenemos el juego .. imaginaos en un solo juego, batallas medievales , piratas , cruzados , espartanos , ninjas samurais... seria un superventas seguro... y podrian hacer mi sueño . recrear batallas de hasta 256 personas como el M.A.G. x ejemplo de PS3 .( difunto, ya que sony de los cojones cerro los servidores) eso si era la guerra y servers llenos tooooodo el dia. 64 personas y/o 128 por equipo .
esas dos cosas es lo que le falta al juego, porque es muy triste ver una banda de chalados haciendo un asalto al castillo. el server mas grande que he visto es de 50 jugadores , y solo he visto uno.

porfavor, mas capacidad que estamos en 2014. estos no saben el producto que tienen en las manos . podria hasta desbancar al mitico counter strike si fuesen valientes. ahi dejo eso
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3 personas han encontrado divertido este análisis
480.5 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
MINI REVIEW – CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE

Details
Developer: Torn Banner Studios
Engine: Unreal Engine 3
Genre: Action
Mode: Multi-player
Release year: 2012

The Good
☺Deep melee combat mechanics allow different playstyles
☺A lot of weapons for 4 different classes
☺Nice variety of maps and gamemodes
☺Great soundtrack and silly voice acting
☺Pretty good graphics for an indie game

The Bad
☹Technical issues (false hit detections, bugs, crashes and framerate stuttering problems)
☹Less depth on ranged weapon gameplay
☹Somewhat unfair and unbalanced votekick system

Worth Noting
  • Tough for new players. One of those "easy to play, hard to master" -games. If you're going to get the game, you should be prepared to invest a lot of time and effort into this one. Even after +400 hours, I still feel like I learn something new every playtime.

  • Just a small warning, the game doesn't have the 'friendliest' community out there. I've been teamkilled and votekicked from the game many times without any good reason. Try to play nice and fair, apologize for your accidental teamkills, otherwise ignore the chat firefights and you should be doing fine.

  • I highly recommend having a decent internet connection, just to make sure that you will not get kicked from every server and that you would have overall the best possible multiplayer experience.

The Verdict
Personal Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 8/10

"If you can get past its few problems, you'll have one of the most fun multiplayer experiences out there."
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
11.4 h registradas
Publicado: 20 de noviembre de 2014
Violencia PVP brutal y diversión, sangre, desmembraciones, choques de armas contra armaduras y escudos entre gritos de dolor… Es como estar en una peli de acción gore medieval de los ochenta. Además no solo es un free for all o un team deathmatch, los objetivos de misiones son tan cafres como tirar un carro de muertos de peste en el pozo de agua del enemigo, quemar granjas, quemar campos, destruir puertas con un ariete, etc. Original y muy bestia.
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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
72.6 h registradas
Publicado: 28 de enero
Te gusta el gore, las espadas y lo medieval, este es tu juego.
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A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
46.4 h registradas
Publicado: 14 de febrero
Un juego en el cual perdi la fè, de echo al comprarlo me parecio un gran juego, pero con el tìempo te daras cuenta què es una ♥♥♥♥♥♥ con todo respeto a las personas que se lleguen a ofender por ser grandes fans de el. a lo que voy es què con el tìempo las armas que desbloquearas a medida que matas jugadores son muy faciles de obtener el cual se hace con el tìempo un juego aburrido sin otra razon mas que jugar, otra cosa mas que los jugadores no son mas què americanos osea "servidores americanos" lo cual a personas como nosotros se nos hace dificil de tener buen ping, los jugadores te expulsaran en cada partida por tener un ping arriba de 80 ho 100 ho otros lo usan de excusa, si no quieres ser jodido por esas razones no te lo suguiero para nada.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
8.9 h registradas
Publicado: 22 de diciembre de 2014
Esta muy bien llevo jugando desde que era gratuito lo han mejorado mucho lo peor que tiene los pros que te matan hasta con el calcetin sudado..
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
53.7 h registradas
Publicado: 25 de enero
Resumen de Chivalry : AAAAAAAAAAHHHHHHHH!!!!!!!!!! AHAHAHAHAHA AAAHHHHH!!! ARGGGGHHH *DEAD*
lo bueno: es un juego excelente, muchos gritos, mucha acción, muertes violentas y graciosas ,muchas armas y realismo una vez que se aprenden las tecnicas de ataques/defensa y los constantes parches que mejoran el juego lo hacen una buena eleccion sin duda un juegazo epico
lo malo : Un juego algo mal optimizado en los tiempos de carga de mapa y texturas por el mismo hecho de ser U3 y que minimo vayas a tener 100 de ping pero es bastante jugable y nisiqueira se nota!
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
11.4 h registradas
Publicado: 22 de diciembre de 2014
Muy divertido. A buen precio es muy recomendable
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.6 h registradas
Publicado: 13 de marzo
Chivalry:Medieval Warfare.
Es un juego de acción FPS de estética medieval con base en primera y tercera persona, desarollado por Torn Banner Studios y salido en 2012.
Hasta aquí bien, chivalry desde mi punto de vista y es un pionero como antaño lo fue CALL OF JUAREZ. Se ha atrevido a sacar a la luz un modo de juego de sobra conocido en una época que nadie aun había exprimido, básicamente "PARECE" un Call of duty medieval, donde te metes en la piel de un guerrero ¡y venga a partirte la cara! nunca mejor dicho, por que te prometo que de partirtela, te la partiran. Es un juego sucio, cruel y desvirgador de gente nueva. Esto NO ES un call of duty que con un fusil y con un 1% de suerte ya matas a uno o dos jugadores que además puedes ir por tu cuenta y sin una estrategia establecida... Este es un juego brutal donde el ser nuevo se paga con sangre pero si persistes, en poco tiempo matareis a alguien y la alegría que os dará, sera parecida a la llegada de la Navidad.
Chivary consigue ambientarte muy bien en las caóticas batallas de antaño donde no sabes quien es quien , un amigo parece un enemigo y donde los uniformes no son establecidos para cada ejercito, es un sin sentido donde te llueven palos por todos lados y si vas solo por tu cuenta te espera una violación brutal y multipersonal "creedme os va ha doler" pero no hay mal que por bien no venga ,mola mucho el hacer estrategias de equipo y trabajar codo con codo , luchar espalda con espalda y así conseguir tus victorias grandiosas y sin decir queda que con el tiempo iréis ganando experiencia y os convertiréis en los ♥♥♥♥S AMOS.
En definitiva es un juego muy entretenido que os garantiza horas de juego y con numerosos mod pero eso si solo on-line.

Lo malo:
-El personaje se mueve de forma muy mecánica en ocasiones parece un robot pero te acabas acostumbrando.
-Las partidas pueden ser un poco repetitivas con el tiempo al igual que las pantallas.
-La mayoría de servidores son Americanos e Ingleses y por ahora solo conozco uno en español que se llama acero toledano aun que casi siempre esta vacío.
Mi esperanza: Que Torn Banner Studios pula este titulo y que le de vida desde mi humilde opinión este titulo es un naranjo el cual tiene muchas naranjas con mucho jugo para exprimir.
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
28.8 h registradas
Publicado: 18 de noviembre de 2014
este juego es la ♥♥♥♥ risa... PVP + Risas... = Best Game ever
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.4 h registradas
Publicado: 29 de diciembre de 2014
es un juego exelente, graficos de estilo counter strike GO o black ops, armas exelentes como alabardas gigantes, hachas grandes, hasta tomahawks y cuchillos arrojadizos, pasando por dagas y cuchillos. bandos buenisimos, tutorial largo y entretenido. lo mejor es la espada larga (clase vanguardia) y el hacha gigante (clase caballero). se pueden crear escudos con diferentes colores personalizables, ademas de muchos ataques diferentes y tambien muchos tipos de arma
(lo mejor es el grito de guerra) 9/10
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
825.8 h registradas
Publicado: 4 de marzo
Uno de mis juegos favoritos, no me canso de jugarlo..si te gusta todo lo relacionado con la epoca medieval como a mi.. espadas, flechas, armaduras, arquitectura, etc definitivamente te encantara este juego.
Puntos positivos los tiene casi todos, buenos graficos, el diseño de las armaduras me gustan aunque espero que sigan basendose en modelos que existieron historicamente.. los trajes estan bien detallados en cuestion de texturas ..al igual que los mapas y me agrada su musica. Tambien tendras una idea de la experiencia del combate cuerpo a cuerpo, y por supuesto mucha sangre ;)
Solo espero que sigan actualizando el juego.. Y bueno solo me queda recomendarlo, es muy bueno¡ (y)
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.8 h registradas
Publicado: 13 de marzo
Es un buen juego si tienes una computadora que las soporte buen juego me fue a la perfeccion me gustan las echos medievales
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
55.8 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2014
MUY BUENO

Como juego indie ( o al menos lo era antes) esta muy a la altura de los videojugos comerciales. Los graficos son muy buenos, texturas muy buenas, mucha variedad de armas, variedad de trajes, variedad en todo.
Los mapas son muy buenos y detallados. El sonido de los gritos, de de espadas pisadas... ES GENIAL.
La jugabilidad es muy buena ya que tiene muchos tipos de ataque. Puedes elegir entre 4 tipos de personaje, lo cual esta muy bien. Y una de las mejores cosas es que... PUEDES CORTAR CABEZAS, BRAZOS y PIERNAS!!!
En reseumen un juego muy divertido.
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
12.2 h registradas
Publicado: 10 de febrero
el juego en si la verdad que no es muy bueno, pero por algun motivo que desconozco me divierte.
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A 511 de 555 personas (92%) les ha sido útil este análisis
9 personas han encontrado divertido este análisis
42.1 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
Ever wanted an FPS without guns?! No? Cease lying to thine self, knave! If so- get Chivalry: Medieval Warfare!

HOURS of fast paced, your teammate's sword-in face action with a whole variety of classes such as the slow-♥♥♥ shield guy knight in shining armor, exclusive spear user well-rounded vanguard, coward fast-moving man at arms and ANNOYING LITTLE FU archer, everyone can find a place on the battlefield!

Pros:
  • Melee battles that aren't just "mash left mouse button and maybe right click sometimes"
  • Lots of weapons to unlock that genuinely feel different from eachother.
  • Doesn't get repetitive too easily
  • Classes all have distinctive playstyles screw archers though
  • The character lines can be really funny. Also, there are lots of Shakespeare quotes. How could you pass that up?
  • Plenty of strategical variety in battle. While there are only three ways to swing (6 if you count different directions), tactics like dragging, matrixing and feinting really makes battles interesting, not to mention class mechanics like dodging and charging.

Cons:
  • Teamkilling is common, especially among lower rank servers. Taking it out would suck, though.
  • In a melee dependent game, lag is a HUGE problem. You pretty much need decent internet.
  • Learning curve can be a bit daunting.
  • THE ARCHERS ARE CUTTING US DOWN

Best teamkilling simulator on the market!
10/10, would slay archers where they stand again
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido