S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game. A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (2,088 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,088 件中 84% が好評です
リリース日: 2008年9月15日

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このゲームについて

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.

A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.

With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

システム要件

    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Memory: 512 MB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
参考になったカスタマーレビュー
25 人中 16 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 17.0 時間
投稿日: 2月2日
まず名作である前作のShadow of Chernobylと比べてしまうのは避けられません。
前作経験者が同じ感じでプレイをはじめると酷い経験をするでしょう。
前作に比べてUIを始め武器のシステムやアイテムにマイナーチェンジが入っています。
MAPも少しですが追加されている場所と無くなっている場所もあります。
テクスチャが新しくなり光源の加減も追加され若干グラフィックが進化したように思います。
武器が改造できる様になって自分好みの性能に改造できて楽しいのですが。
プレイを始めると数々の不満にぶち当たります。

レベルデザインがおかしい
初見殺しが多い
前作のノリでいると死にまくる
前作に比べて序盤に拾える回復アイテムが少なめ
メインクエストをこなしていてもお金が稼げない
サブクエストをこなしても雀の涙
その上発生するイベントになりゆきを任せていると全財産没収イベントに2度ひっかかる
サブクエストの表示が消えないバグ
フェンスが表示されないバグ(通行できるように見えるが見えていないだけで通行不可)
ミッションに必要な仲間のAIが動かなくなるバグ
敵を排除しろと言うサブミッションで途中から全武器が使えなくなるバグ
ゲーム内で"エミッション"と呼ばれる視覚効果エフェクトが残り続ける超ウザいバグ(MAPロードで解消)
雷と雨と敵のテレポート出現でかなり耳障りな音のバグ
死に覚えゲー的ラストの敵スポーン配置

自分のゲームの進め方も悪かったようでチュートリアルを見逃してしまったらしく(存在するのかは不明)
中盤までアーティファクトの発見の仕方を知らずに過ごす
中盤まで武器が修理できる事を知らずに過ごす
仲間や中立のNPCに銃を向けると振り払われますが、ここで装備しているメイン武器を落としたのに気付かずロスト
といったミスも自分だけに限らず大いにありえる事だと思います。

ゲームをプレイするにあたり何が起こっているのか理解に時間のかかる事象やイベント演出プラス理不尽な事が重なり不満が募りに募り
早くゲームを消化したいだけの衝動にかられストーリーはなかなか頭に入りませんでした。
ロードが終わると何の説明もなく勝手にインベントリに武器が増えていて重量超過で動けなかったり
次の場面では勝手に装備武器を変更されていたりするのに不満を抱かない方や
物語に盛り上がりがなく最後まで続く理不尽なわからん殺しでのゲームオーバーの数々をクイックセーブで乗り越えるタフさのある方なら消化できるゲームかと思います。
糞ゲーと言われ評価の低い今作の所以を知ることができる貴重な体験ができるので一応おすすめ評価をしておきます。
1度クリアしたら二度とやりたくないと思ったゲームでした。見事な糞ゲー。
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 33.8 時間
投稿日: 1月21日
とりあえず一周クリアしての感想。
前作Socに比べて対人戦が増えて対ミュータント戦が大幅に減っている。これを長所とするか短所とするかは人それぞれだと思うが自分的には敵AIの優秀さもあってGoodな点。
目玉要素?的な派閥システムだが良くも悪くもサイドクエストって感じで空気。
MAP移動後にemissonという自然現象が稀に発生し屋内に退避しなければならないのだが、割と頻繁に発生する上にただ面倒なだけだった。FarCry2のマラリアみたいな感じ。
グラフィックは割と綺麗で特に気にならなかった。Zoneのあの独特な雰囲気は十分に出ているのでストーカーシリーズが好きな人は買い。
グッドハンティングスタルカァ…
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121 人中 112 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 15.7 時間
投稿日: 2015年8月24日
Immersive & unsettling // Recommended for horror-survival enthusiasts looking for a challenge

*As I am reviewing the core product, and not various third-party mods, this review is based on a purely vanilla playthrough. Please keep that in mind, thank you!

+ Many locations and characters from Shadow of Chernobyl make a reappearance in this title
+ Equipment and weight limitations do much to force the optimization of one's gear, and make one choose what to discard and what to keep; this leaves the player feeling both challenged and rewarded as they acclimate to the concept
+ Artifacts add slight RPG-like stat combinations; these are more challenging to use than in the previous installment, though many will enjoy the increase in challenge
+ Very, very strong sense of atmosphere pervading throughout
+ Boasts a large and active modding community (many mods do well to address some of the game's various pitfalls)
+ Ambient sounds are absolutely fantastic, and keep the player consistently unsettled
+ Manner of interaction with various game-world NPCs is largely determined by the player's actions throughout the adventure; can join and help differing factions, netting different rewards (friendly factions will even show up occasionally if you're in a firefight, and they will aid you)
+ The game's world and atmosphere complements an intriguing plot; the story, itself, rewards inquisitiveness
+ Absolute plethora of side-missions
+ The game's environments are vast and very detailed; visuals, too, are crisp and the lighting mechanics excellent
+ Fast travel is included (for a fee, unfortunately)
+ Finding artifacts, as compared to the game's predecessor, is a new and unique challenge

- Lip syncronization is absolutely atrocious
- Hunger and thirst has been removed; some may view this as a positive, but as this series tends to attract the purists in the RPG community, most would likely see this as a negative
- Bullet mechanics can often be questionable in behavior
- Crouching, much like in the first installment, is laughable; one's character lowers by perhaps an inch, and it offers virtually no protection in any given situation

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements, and I also have a budding YouTube Channel for those interested. Thanks for reading!
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227 人中 180 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
230 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 13.9 時間
投稿日: 2015年9月12日
Drink vodka and use gun. If no work, use more vodka.
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36 人中 34 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 39.9 時間
投稿日: 2015年8月19日
Can't believe I've never reviewed this game as the STALKER series is my favorite of all time. It is recommended that you play Shadow of Chernobyl first, but not a must. Although reguarded as the worst of the three, I still think it is a must play. The beginning is slow and the ending is unfairly hard, with the everything in the middle being one of the most unique out of the three. Faction wars brings a whole new mechanic to the table. As long as you don't finish them completely off, one of the most immersive to me. There are a few bugs in the game, and after finishing the vanilla game I played it with the STALKER Complete Mod. This to me is a bugfix and not really a mod, since it really keeps the immersion of the vanilla game.

=Open world atmospheric thriller
=Side quests and pda function more appropriately
=Improved map and Pda
=Weather is superb

The big downsdie to Clear Sky is the ending. Yes there is a point of no return and if you are not prepared you may not be able to beat it. It is hard, ruthless and unforgiving. Depending on your point of view you may be disappointed with the ending as well. But in this game, its the journey, not exactly the ending that is memorable.

Still a 9.9/10, and a must play.
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