S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game. A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (1,597)
Data wydania: 15 Wrz, 2008

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Pakiety zawierające tę grę

Kup S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Zestaw 3 produktów: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

Rekomendowane przez kuratorów

"Clear Sky is a prequel to Shadow of Chernobyl. FPS meets Survival Horror meets CRPG. Beware Stalker games are challenging - for FPS veterans only!"

O tej grze

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky is set in 2011, one year prior to the events of the original S.T.A.L.K.E.R. game.

A group of stalkers, for the first time, reaches the very heart of the Zone-the Chernobyl Nuclear Power Plant-and triggers a cataclysm on the brink of a catastrophe. An immense blast of anomalous energy transforms the Zone: the once reliable and relatively safe roads are no longer so, the landscape is wiped clean by outbursts of anomalies, and previously unknown areas appear on the Zone map. Stalkers and expeditions perish or end up isolated within the lost territories.

With the anomalous activity at its maximum, the unstable Zone continues to tremor with outbursts. The transformation of the Zone map destabilizes the fragile balance of forces in the Zone. Hostilities for the new territories, artifact fields and spheres of influence flare up among groups. There are no more old enemies or friends - now, everyone watches out only for themselves. The Factions War has begun.

The protagonist is a mercenary who appeared at the edge of the opposition between stalker factions, Strelok and even the Zone itself. The main character experiences the key role in the events that led to the creation of the Zone right up to the point from which the original S.T.A.L.K.E.R. game begins.

What new challenges await stalkers within the depths of the new zone? Why do anomalous outbursts continue to rattle the Zone, and what can be done to stop them? Which faction will take the upper hand in the Factions War? These and many other questions will be answered in the official prequel - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Wymagania systemowe

    • Obsługiwane systemy: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Procesor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
    • Karta graficzna: karta graficzna zgodna z DirectX® 8.0, wyposażona w 128 MB pamięci / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta dźwiękowa: obsługująca biblioteki DirectX 9.0c
    • Dysk twardy: 10 GB wolnej przestrzeni dyskowej
    • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Memory: 2 GB RAM
    • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
    • Hard Drive: 10 GB free hard disc space
Pomocne recenzje klientów
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
14.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 czerwca
S.T.A.L.K.E.R Clear Sky czy też po polsku Czyste Niebo jest "kontynuacją" poprzedniej części o nazwie Cień Carnobyla. Fabuła mówi o tym co działo się przed pierwszą częścią gry. W tej części wcielamy się w najemnika pracującego dla frakcji o nazwie "czyste niebo". Autorzy poprawili niektóre rzeczy które które przeszkadzały w poprzedniej odsłonie. Poprawiona została grafika, system zadań jak i również zmniejszona została ilosć artefaktów których w pierwszej części było stanowczo za wiele. Została dodana możliwość ulepszania jak i naprawiania broni oraz kombinezonów/pancerzy. Jednak dalej została wredna sztuczna inteligencja, przeciwnicy wciąż mogą z nikąd zabić nas jednym strzałem po mimo tego że wcześniej w nas w ogóle nie mogli trafić. Zmniejszono stanowczo ilość rozwiązań w grze, możemy ujrzeć tylko jedno zakończenie bez względu na nasze wybory. Ciekawe jest dodanie relacji z frakcjami oraz wpływ zadań na nie. Silnik gry jest dosyć stabilny (w moim przypadku), gra prawie w ogóle nie wyłączała się bez powodu co jest dużym plusem. Wydaje mi się że gra jest trudniejsza oraz dłuższa od swojej poprzedniczki co w sumie także możemy zaliczyć jako pozytywna cecha. Ogółem gra sprawiła mi dużo zabawy oraz rozrywki a także przyprawiła mnie zniszczenie klawiatury w niektórych momętach które na szczęście nie były zbyt liczne. Także polecam kolejną odsłonę S.T.A.L.K.E.R.A nie tylko dla tych co są fanami serii ale także dla tych co chcą zacząć swoją przygodę z tę serią. Ogólnie dał bym jakieś 8/10 gdybym musiał oceniać.

Pozdrawiam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
85 z 88 osób (97%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
10.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca
Head back into The Zone, taking on bandits and the military as you explore the environments from the first game. Sounds fun enough?

Well, the enjoyment you get from STALKER games is dependent on whether or not you're able to overlook and put up with all manner of errors, bugs and little idiosyncracies. I'm talking enemies with pistols turned into sniper rifles, a lack of healing items and grenades that land right at your feet from hundreds of feet away. These are amazingly atmospheric games and the worlds they have are so believable and well crafted it's just a shame that they quite often don't function the way they're supposed to.

Clear Sky is the black sheep of the series and by that I mean it's the game that most people agree is the weakest of the three. I still give this one a thumbs up because there really is nothing else like it and it is worth playing the entire trilogy if you're into them at all.

But this is still a deeply flawed game and you might want to check out some mods to get it running smoothly and make it a bit more forgiving.

Full video review:
https://www.youtube.com/watch?v=yDrXMQrclpY
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
79 z 85 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
21.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 maja
I heard this is the worst STALKER game, this is my first STALKER game and I thought it was amazing.
I can't wait to play the others now.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
129 z 178 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
5.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 marca
Ran into some bandits. Got Shot. Tried to pet a dog. Got eaten. Accidently stepped in a puddle. Got radiation poisoning.

10/10 Good death simulator.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
18 z 18 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
34.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 marca
Lots of good reviews on this game already so no need for me to spill much ink on the vanilla game.

Shortly i consider this the weakest game in the series - yet it's still head over shoulders better than many other more known FPS games. It's gritty world is unique and i have always had fond memories of this game series (minus the endings for Clear Sky and Pripyat)... But no more on that.

So why do i play this? I play this because of TFW mod (The Faction Wars) - Few know about this awesome mod that gives you a ton of gameplay by removing the story and remaking the world to support factions. It's a free world now yet the area is so familar.

In this mod you start out as a loner without any equipment and it's up to you to try to survive. You'll need to eat, sleep and get paid. but that can be hard as there are no freebies in this game contrary to vanilla game. stashes are looted. corpses get looted right after the fighting stops and if you try to grab stuff that someone thinks belong to them they will confront you. Needless to say early game is hard but VERY rewarding. Later you will start doing faction missions - or continue to be a loner. It doesn't matter much what you choose. Point is the options are endless and there are so many routes to choose and before you know it the most limiting factor is your actual free time to play the game. I am looking forward to 50 hours+ of quality game time from this mod alone that executes just right the way faction wars should be.

Here is a good place to start looking at mods that might tickle you the right way: http://cheeki.violates.me/
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna