S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R. Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques.
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Récentes :
plutôt positives (54 évaluation(s)) - 75% des 54 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (2,544 évaluation(s)) - 84% des 2,544 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 sept 2008

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Comprend 3 article(s) : S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

À propos de ce jeu

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R.
Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques. Une gigantesque explosion mystérieuse transforme radicalement l'environnement : le paysage est transfiguré et des anomalies de toutes espèces apparaissent. Des zones inconnues jusqu'alors voient le jour. Les expéditions et les stalkers disparaissent les uns après les autres.
Avec un activités croissantes des anomalies, la zone instable pose de sérieux problèmes et repousse les limites du connu. Les hostilités pour la possession des mystérieuses sphères et des champs de force sont lancées : chacun pour soi. La guerre des factions a commencé.
Le héros est un mercenaire qui joue un rôle clef dans la suite des événements qui conduisent au jeu original.
Quelles nouvelles aventures attendant nos stalkers dans cette mystérieuse zone ? Quelle est la nature de cette mystérieuse zone? Peut-on arrêter les anomalies ? Qui prendra le dessus dans la guerre qui oppose les factions ? Réponse à ces questions dans — S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
    • Processeur : Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo compatible DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Son : Carte compatible DirectX® 9.0
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque disponible
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Carte graphique : Carte comportant 256 Mo de mémoire vidéo compatible DirectX® 9.0c* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Yvan.be
33.5 heures
Posté le : 15 août
Toutes la série STALKER est géniale. Domage qu'il n'y en ait pas plus comme ca!
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Japanese Teletubbies
12.0 heures
Posté le : 18 juillet
Si la série des S.T.A.L.K.E.R. a bien un jeu médiocre, je pense que ça serait Clear Sky.

Le jeu est rempli d'éléments scriptés et de décisions de développement contre-intuitives; Par exemple, le jeu suis une histoire linéaire mais tente de faire croire au joueur que le jeu ne l'est pas avec la guerre des factions, le problème c'est qu'on ne débloque pas ça avant la fin du jeu, à l'exception de la partie du jeu qui se passe dans les marais où il faut capturer le marais entier.
J'ai perdu courage là où le jeu mets au joueur un gunfight injuste contre 20 soldats, j'avais du spam la touche F5 et F9(Sauvegarde et chargement rapide respectivement) pour passer, mais je me suis retrouvé avec un inventaire rempli avec le besoin de réparer/vendre mes armes/armure mais le jeu vous refuse ça(aucune base de faction avec un trader) si vous souhaitez pas faire de très long aller-retours à partir de la 2ème moitié du jeu environ, et encore c'est si il n'est pas trop tard !
Ce que m'avais vraiment fait arrêter c'était après avoir vu que le jeu foutait le joueur dans un gunfight scripté qui fesait sortir les soldats ennemis et un hélicoptère comme boss que lorsque vous passez un certain point scripté, j'avais tenté de déclencher le script et de repartir en arrière pour éviter de mourir mais ce n'est pas possible.

Aussi, le jeu est presque injouable correctement sans mods(déclenchers de quêtes qui ne fonctionnent pas correctement et autres bugs frustrants), le rendu DirectX10 ne fonctionne pas correctement sans DLLs additionnels et même avec les DLLs le jeu freeze après un certain moment, heuresement que les mods communautaires sont là...
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Mackaroff
3.0 heures
Posté le : 11 juillet
je lag à fond alors que ma configuration est largement suffisante, j'ai besoin d'une explication.. si qq a une idée? je savais pas où demander alors désolé si c'est pas l'endroit
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Denver the last Dinosaur
19.5 heures
Posté le : 30 juin
Works fine so far apart once it couldn't find a save which was physically present in the right folder causing the game to crash every attempt to load that save. Else i'm disapointed. They took the base of SOC and created a new story upon those assets. Same map, nearly same weapons and armors etc... No stealth here. Enemies see you in the dark from farther than their headlights port, they know where you are even if you shoot them from afar in the dark with a silencer, and will throw grenades at you even if you sneaked away out of their sight they still know where you are. So basically AI has wallhack.
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Erébus
0.1 heures
Posté le : 30 juin
le jeu à planté direct apres l'intro ,pas posible de faire quoi que ce soit obligé de faire CTRL+ALT+SUP

4 euros c'est rien mais 4 euros pour rien c'est trop deja
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Ax-L (450)
0.3 heures
Posté le : 24 juin
LOL NE SE LANCE PAS OMG
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Jaguar
78.3 heures
Évaluation avant sortie
Posté le : 15 mai
moins bien réussi que le 1er du nom il en reste pas moins interessant toujours le meme schéma dans une autre partie de la russie infectée par les radiations de tchernobil
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terminamus
29.4 heures
Posté le : 14 mai
Jouer a ça
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.7 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
Le moins que l'on puisse dire, c'est que j'aurais eu bien du mal à rentrer dans ce prologue... Il est certes beaucoup plus joli que son prédécesseur (quelques bugs d'affichage cependant, notamment quand il pleut), mais l'histoire peine franchement à décoller. Tout ceci ressemble à s'y méprendre à Shadow of Chernobyl, sans compter que, passé le marais, on retrouve les anciennes zones (après d'interminables temps de chargement...). Zones que l'on a déjà parcourues de long en large dans le premier volet - à quelques modifications mineures près.

Mais une fois qu'on s'y est immergé, qu'il est difficile d'en sortir ! L'ambiance est toujours aussi excellente, d'autant que ce prologue bénéficie de nombreuses améliorations. Par exemple, ces émissions imprévisibles qui ajoutent à l'atmosphère du jeu un soupçon de stress. Ces guerres de faction qui renforcent encore l'immersion. Ces mécanos qui pourront, au besoin, réparer nos armes et armure ou bien les améliorer. L'inconvénient étant que les armures voient leur longévité dégringoler, pour peu qu'on gère mal une seule fusillade : au temps pour le challenge, me direz-vous ! D'ailleurs, même en débutant, c'est très, mais alors très loin d'être une promenade de santé.

On regrettera par contre qu'ait disparu la nécessité de se nourrir. Le système d'endurance est par ailleurs toujours aussi poussif... Si les finances ne suivent pas, pour peu qu'on soit un peu chargé, traverser des zones entières ou y faire des allers et retours devient très vite pénible. D'où l'utilité des voyages rapides, grâce aux guides, qui nous permettent de rejoindre un endroit déjà exploré en un clin d'oeil - hélas, à un prix prohibitif, surtout au début du jeu. Quoiqu'il en soit, modder le jeu offre des solutions intéressantes pour pallier à certains de ces défauts.

Bref, S.T.A.L.K.E.R., c'est une aventure exigeante, impitoyable, mais ô combien passionante !
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
44.9 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2011
Excellent jeu , je recommande grandement, le meilleur de la série et en + c'est modable.
18/20
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9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
70.7 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2014
Celui-ci est plus facile que les deux autres et utilise plus les missions contre des humains, on perd un peu le coté post apocalyptique mais on gagn en fps,
C'est un très bon jeu, si on a aimer les deux premiers, celui la fera sont effet :)
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
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25.5 heures en tout
Posté le : 3 avril 2015
Cela remonte a quelque année que j'ai fini Stalker mes je m'en souvient toujours

Parcourer un monde ouvert un peu moin Apocalyptique que les autre mais l'esprit de stalker est toujours présent

Anomalie, monstre, radiation etc un Stalker quoi

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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.7 heures en tout
Posté le : 27 juin 2014
STALKER : Clear sky est un FPS qui mélange post-apocalipce et découverte de certain lieu inaxeccible pour l'homme. Ce jeu offre un large arcenal d'arme et d'objet divers. Les graphiques sont tous simplement beau tous comme les effets d'ombres et les lever/couché de soleil. Le quête principales n'est pas si mal au fond (tous comme les autres opus) et les quêtes secondaires (même si elles sont desfois repétitives) offre une exploration aussi touristique qu'une invasion de mort-vivant :) .

Pour conclure : ce jeu mérite d'être jouer une ou plusieurs fois (surtout si vous êtez fan comme moi). Et si vous avez besoin de conseil ou autres astuces je peux vous aider. (Oui je fais de la pub et tant mieux ^^)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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31.1 heures en tout
Posté le : 4 juillet
Un an avant les évènements de Shadow of Chernobyl, vous incarnez le balafré qui a pour mission d'empêcher Strelok d'atteindre le centre de la zone afin d'éviter une catastrophe.

Personnellement, je trouve cet opus le moins bien de la trilogie à cause de pas mal d'éléments qui viennent ternir l'expérience de jeux.

Les + :

- Rythme de l'aventure
- Factions
- Forêt rouge
- Emissions
- Direction Artistique
- Graphismes / Décors
- Ambiance

Les - :

- Nombreux bugs (script, I.A., difficulté, factions...)
- Limansk / Tchernobyl
- Difficulté très mal équilibré
- Scénario + fin
- Pas de laboratoires
- Beaucoup moins de mutants que SoC ou CoP
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7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
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98.4 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
Un Bon Gameplay à la S.T.A.L.K.E.R.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
226.5 heures en tout
Posté le : 19 juin 2014
Toute la série Stalker est énorme. L'ambiance, les guerres entre factions, la chasse aux artifacts et le massacre de mutants. Vraiment nickel
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
81.1 heures en tout
Posté le : 6 juin
Ses graphismes sont (pour moi) les plus beaux de la série S.T.A.L.K.E.R. , l'histoire permet au joueurs de savoir ce qui se passe dans Shadow of Chernobyl et de nombreux ajouts et détails croustillants vont vous immerger dans les débuts de la zone, des "guerres de factions" à la "grande émmission" qui a tout chamboulé dans la zone pour la trouver telle qu'elle dans SoC.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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34.5 heures en tout
Posté le : 3 juillet 2011
J'aime lécher les jambes des mutants
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