Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону.
Дата выхода: 15 сен, 2008

Купить S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Об игре

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения весной 2008 года.

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP (с пакетом обновлений 2)/Microsoft® Windows® 2000 (с пакетом обновлений 4)
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 2 ГГц / AMD XP 2200+
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP/Vista (с пакетом обновлений 1)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX®
    • Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
131 из 148 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
23.7 ч. в игре
"Катастрофа, которой никогда и не было..."

Перед нами пролог (предыстория) событий оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, вызвавший неоднозначное мнение среди критиков и дикую боль в заду среди обычных игроков.

Еще задолго до релиза самого приквела обработка фанатов первой игры серии шла полным ходом: массовый пиар, дикие холивары на форумах со времен анонса, кормление публики сочными скриншотами с только появившимся на тот момент DirectX 10 - все, затаив дыхание, ждали очередного шедевра от GSC Game World. Я, если сказать честно, особо не фанател от игры, но был искренне рад за такой смелый шаг разработчика к публике и тоже ждал релиза. Шли дни...ночи...недели...и вот он, красный день календаря, - 22 августа 2008 года.

С интернетом у меня был в последние недели большой напряг и поэтому всей картины я толком и не знал, так что тестировать новый продукт пришлось самому - приобрел лицензионную копию. Миновав инсталяцию и защиту чертового "Старфорса", приступил к оценке продукта...

Графика, техническая часть и визуальный вид:
+ Первое, что бросается в глаза в первые минуты игры - превосходная графика и полный редизайн главного героя: приятный на вид интерфейс и радующие глаз руки, которые в первой части больше походили на произведения мясного комбината (сосиски, ей-богу); красивые эффекты DirectX 10, особенно намокание поверхностей; динамические тени и реалистичное преломление солнечных лучей; динамичная погода и очень темные и жуткие ночи.
- Ужасная оптимизация; баги сохранений: я очень удивился, когда после нажатия " F9" у меня вдруг глубокая дождливая ночь сменилась солнечным днем; баги квестов; баги NPC - сплошные баги даже с самым последним патчем.

Геймплей:
+ Несмотря на свою линейность, играть все так же интересно и увлекательно: появились новые и изменились старые локации; добавили внескриптовые выбросы (да, они действительно есть, но видел всего один раз); огромное количество тайников; увлекательный сюжет, повествующий о событиях и ключевых персонажах оригинальной игры; появилась модернизация оружия/костюмов, которой так не хватало; атмосферность; поиск артефактов при помощи детекторов, что заметно разнообразит и усложнит их добычу.
- Все перечисленные плюсы, опять же, в перемешку с тонной различных багов; глючная "Война группировок", которая на деле себя не оправдала; гигабайты вырезанного контента: Генераторы, Припять, Радар, лаборатории, окрестности ЧАЭС, саркофаг, десяток монстров и сотни видов экипировки; неведомая дикость, происходящая с системой торговли: обычный бинт стоит как два АК, торговцы продают вещи с двойной накруткой, а герой, наоборот, - за гроши; очень "болезненные" кровотечения: из-за высокой цены бинтов и требований к остановке кровотечения (при сильном ранении нужно аж 5) мне пришлось начинать игру заново, когда при сохранении на переходе между локациями персонаж из-за нехватки медикаментов попросту откидывал копыта через 5 секунд (успеете за такое время продать весь свой лут и купить парочку бинтов? Сомневаюсь...).

Звуковая часть:
+ Шикарные амбиенты, передающие всю атмосферу безысходности; правдоподобные звуки выстрелов; годная озвучка.
- И как же без багов... На некоторых оружиях звуки затвора и перезарядки идут с задержкой; багнутые песни и анекдоты сталкеров: "Внимание, анекдот!" - и через секунду - "Так не смешно же...". Да и вообще с юмором там большой напряг...

Итак, подведем итоги: Clear Sky - интересный, динамичный рельсовый шутер с элементами жутких багов и отвратной оптимизацией.
Сюжет - 8/10
Геймплей - 8/10
Графика - 9/10
Техническая часть - 5/10
Звук -8/10
Вердикт: 8/10

Если вы хотите понять всю суть игры более раскрыто, то посмотрите этот забавный минутный ролик:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=70939000
Опубликовано: 28 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
75 из 83 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
17.0 ч. в игре
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, приквел игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, разработанный компанией GSC Game World.

Я никогда не увлекался серией Сталкера. В школе в свое время все играли в Тени и боготворили эту игру. Меня эта игра обошла стороной, ибо у меня был мой Fallout 2. Но вот вышло Чистое Небо, и я взял, да и купил её сразу после релиза, чтобы попробовать.
Итак.

Достоинства:
+Звук. В игре очень хороший саундтрек. Очень красивая и атмосферная фоновая музыка и отличные динамические композиции. Неплохая озвучка "важных" персонажей, а для рядовых персонажей озвучки либо нет, либо она повторяется, но не суть. Байки, песни и анекдоты сталкеров хоть и однотипны, но дополняют атмосферу. А Саундтрек очень вписывается в атмосферу Зоны.

+Геймплей. Сталкер - это шутер от первого лица с открытым миром, в котором можно бродить по Зоне, охотиться на мутантов, искать артефакты, вступать в войны группировок, выполнять различные дополнительные задания, и пр. Другими словами, мы имеем этакую радиоактивну песочницу, в которой довольно интересно находится. Правда, игра быстро надоедает, из-за обилия однотипности.

+Сюжет. Игра является приквелом к Теням Чернобыля. Главный герой - наемник Шрам - ведет по Зоне отряд ученых, как вдруг их накрывает Выброс невиданной силы. Неизвестно как оставшегося в живых Шрама находит группировка "Чистое Небо", которая объясняет ему ситуацию - такой Выброс не с проста. Кто-то добрался до центра Зоны и теперь Зона всеми силами пытается уничтожить этого человека. Задача по поиску этого человека и по стабилизации Зоны ложится на плечи Шрама и группировки "Чистое Небо". Сюжет познакомит нас со всеми группировками, населяющими Зону, с их историями, заставит нас поучаствовать в войнах этих групп за контроль над Зоной, заставит нас пройти сквозь всю пораженную радиацией, аномалиями, и населенную кровожадными мутантами территорию, чтобы выяснить - кто осмелился потревожить Зону? В конце концов, игра объяснит вам начало игры "Тени Чернобыля" и всю её завязку. Сюжет довольно прямолинеен, но он неплох. За его развитием довольно интересно наблюдать.

+Графика. Картинка в игре очень хороша. Отличные пейзажи, локации. Природа очень хороша и атмосферна. Монстры проработаны хорошо. Они мерзкие и противные, как, в прочем и должно быть.

Недостатки:
-Баги. Так как я играл в игру после релиза, в ней было Тысяча и один баг. Играть было просто невозможно. Но игру я прошел, изрядно проматерившись. Запустив игру сейчас, багов стало гораздо меньше: сейвы не портились, между локациями был нормальный переход. Но все-таки, иногда игра выдавала мне старого знакомого - зеленого жука, которого я ненавижу с релиза игры.

-Лицевая анимация. Она убога. Она ужасна. Она кошмарна. Такое чувство, что лица вырезаны из дерева, а челюсти прикреплены на веревочку. Когда ключевые герои говорят, их челюсти тупо и криво двигаются вверх-вниз. Их если их лица более-менее нормально проработаны, то все остальные персонажи - это конвеер. В Зоне персонажи либо в маске, либо имеют одну из 3 однотипных лиц. Когда рядом только один такой персонаж - это нормально. Но когда рядом стоят несколько человек с СОВЕРШЕННО одинаковыми лицами(и снарягой) - это выглядит ненормально.

-Вагон вырезанного контента. Несмотря на то, что в игре можно провести довольно много времени, в игре очень много вырезанного. Война группировок не закончена. Почти все квесты - принеси-подай-убей. В локациях куча мест, в которых можно было бы бродить - но они пусты и не доделаны, в них по-просту нечего делать. Благо есть активное сообщество, которое создает моды, которые делают игру чуть живее, но и то, в какой-то момент понимаешь, что все равно в игре пусто.(Играл с OGSM)

В итоге мы получили хорошую, хоть и забагованную, игру с огромным нераскрытым потенциалом, который до сих пор раскрывается мододелами. А так, очень хорошая игра (которая нравится мне гораздо больше Теней), способная затянуть вас и заинтересовать.

Оценка: 8/10
Опубликовано: 15 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
51 из 59 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
16.0 ч. в игре
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.

Плюсы
Атмосфера игры, выглядит хорошо (особенно, это чувствуется на локации Болота) вполне достойно.
Ремонт, модификация оружия, брони.
В игре присутствует гораздо больше возможностей чем в первой части: S.T.A.L.K.E.R.
Задания разнообразны и по своему интересны.
Новые локации: Лиманск, Болота, Госпиталь, Рыжий лес.
Музыка шикарна, специально доя игры были написаны отличные композиции.

Минусы
Война группировок не полноценна.
Всевозможное количество ошибок, вылетов, тормозов и всем известного: "Зеленого Жучка" потратят вам нервы.
В игре можно найти не завершенный сюжет (когда вы в одном месте, находите труп персонажа а это самый персонаж в другом месте живой)

Оценка
9/10
Опубликовано: 30 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
48 из 57 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Являясь ярым фанатом серии, не мог не написать отзыв об этой замечательной игре.
Отличная графика, проработанный сюжет ,который не может не затянуть.Огромные локации, интересные миссии, как сюжетные так и дополнительные, богатый животный мир (мутантов) в локациях, тёмные страшные подвалы,40 километров территории срисованной с Припяти и прочих локаций - всё это лишь маленькая часть того, что приходит на ум, когда вспоминаешь об этой замечательной игре. Игра затягивает не на один месяц, а обилие модов-заставляет проходить уже знакомые закоулки снова и снова за заветным артефактом.
Скромные требования игры дали возможность поиграть даже тем, у кого ПК без апгрейда уже много лет.Это касается всей серии начиная с первой игры и заканчивая последней).
Обилие концовок, в зависимости от стиля или метода прохождения игры, сложность в некоторых моментах, возможность прокачки как своего героя (костюм) так и различного оружия - вот он S.T.A.L.K.E.R
Опубликовано: 12 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
26 из 27 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
17.4 ч. в игре
Долгое время я не мог заставить себя поиграть в эту часть Сталкера... мною были неоднократно пройдены Тень Чернобыля и Зов Припяти, а Чистое Небо я обходил стороной... и как оказалось - очень зря.
ЧН - отличная часть серии игр, которая превосходит во многих моментах первую часть (Тень Чернобыля).
Однозначно стоит поиграть в Чистое Небо, даже если вы уже успели познакомится с Зовом Припяти.

Из минусов хотелось бы отметить лишь один момент: баги... Редко, но метко. Дважды за прохождение столкнулся с "затупом" игры. Один из этих раз игра сама выкрутилась из ситуации, а второй раз пришлось загружаться с контрольной точки (начало уровня).

Многие обвиняют ЧН в слишком большой доле "шутера" в игровом процессе... что я могу на это сказать... я не согласен.
Традиционно, очень много "пострелушек" начинается к концу игры, собственно также как и в ТЧ. На общую атмосферу это особо не влияет.

Рекомендую. Еще как. 9 из 10.
Опубликовано: 23 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
410 из 430 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
24.6 ч. в игре
Эта не просто игра, не просто какой то шутер от первого лица с миссиями.. Это целый мир, создан на уникальной что возможно на территории Чернобыля, существует сеть секретных лабораторий, в которых пытаются создать аппарат который бы контролировал людей. (После выхода игры, ею заинтересовались сотрудники гос безопасности Украины. (Помню где то видел новость)). Мир этой игры просто велик, сотни тысяч фанатов по всему миру, фольклор, модостроение, и многое другое. Советую приобрести эту игру. Но лучше изначально после S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Так как это его пролог.

p.s. Может вы и не согласитесь с этим, но эта моя точка видения.
Опубликовано: 28 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет