Son yılların özgün birincil kişi oyunlarından birine olan yolculuğa başlayın.
Çıkış Tarihi: 14 Şubat 2012
HD Videoyu İzle
This item does not have support for your local language. Please review the supported language list before purchasing

Dear Esther Satın Alın


Dear Esther + Soundtrack Satın Alın


Oyun Açıklaması

“A deserted island…a lost man…memories of a fatal crash…a book written by a dying explorer.”

Two years in the making, the highly anticipated Indie remake of the cult mod Dear Esther arrives on PC. Dear Esther immerses you in a stunningly realised world, a remote and desolate island somewhere in the outer Hebrides. As you step forwards, a voice begins to read fragments of a letter: "Dear Esther..." - and so begins a journey through one of the most original first-person games of recent years. Abandoning traditional gameplay for a pure story-driven experience, Dear Esther fuses its beautiful environments with a breathtaking soundtrack to tell a powerful story of love, loss, guilt and redemption.

Forget the normal rules of play; if nothing seems real here, it’s because it may just be all a delusion. What is the significance of the aerial -- What happened on the motorway -- is the island real or imagined -- who is Esther and why has she chosen to summon you here? The answers are out there, on the lost beach, the windswept cliffs and buried in the darkness of the tunnels beneath the island… Or then again, they may just not be, after all…

Dear Esther is supported by Indie Fund.

Key features:

  • Every play-through a unique experience, with randomly generated audio, visuals and events.
  • Explore Incredible environments that push the Source engine to new levels of beauty.
  • A poetic, semi-randomised story like you've never experienced in a game before.
  • Stunning soundtrack featuring world-class musicians.
  • An uncompromisingly inventive game delivered to the highest AAA standards.


Jessica Curry's haunting and beautiful soundtrack to Dear Esther, now available on Steam, has been a hit with gamers and critics alike. Reviewers have said ""Curry's score reflects the player's feelings without oppressively instructing them. Exquisitely constructed, both sonically and visually" (Eurogamer), "as beautiful as the game is, it’d be remiss not to mention Curry’s atmospheric soundtrack...impossible to ignore." (Edge), "spellbinding, fascinating aural landscape: a resounding success" (Square Enix), "Curry's delicate & understated musical score achieves a level of excellence. It's the ultimate achievement of composition." (Bitgamer). The soundtrack was shortlisted for the Excellence in Audio award at the Independent Games Festival 2012

PC Sistem Gereksinimleri


    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor:Intel core 2 duo 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 7600, ATI X1600 or better (Pre-Sandybridge Intel graphics chipsets not yet supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card


    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 8800, ATI Radeon 2900 pro or better (Pre-Sandybridge Intel graphic chipsets not supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card

Mac Sistem Gereksinimleri

    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Hard Disk Space: At least 2 GB of Space
    • Video Card: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
Yararlı müşteri incelemeleri
1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 190 ürün var
2 inceleme
kayıtlı 1.2 saat
Oyundaki ortam şahane , dalga sesleri , gündüz gece durumları fln çok iyi yansıtılmıs. İnsana merak ettirerek heryeri dolaşmasını sağlıyor. Konusu da etrafdaki görüntülerden ve günlük yazılarından anlaşıyor fakat yine de konuda birkaç şey eksik bırakılarak oyunculara kendi istedigi yönde kurgu oluşturma sağlanmış. Böylelikle , açık bırakılan noktalar oyuncularda farklı kurgular olusturmasını saglar ve tartışma ortamı olusur diye düşünülmüş.
Yayınlanma: 16 Mayıs 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
4 kişiden 2 tanesi (50%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 301 ürün var
8 inceleme
kayıtlı 1.1 saat
Çok büyük beklentilerle başlamama rağmen istediğimi alamadığım bir oyun oldu. Araştırma keşfetme odaklı bir oyun aslında fakat gezindikçe ilginç herhangi bir şey bulamıyor ve hiçbir şeyle etkileşime geçemiyorsunuz. Yine esas çok şey beklediğim hikaye kısmına geldiğimizde uzun uzun paragraflar ve ağır edebi diliyle sıkmaya başlayan fakat sonunda bir yere gidecek sanırım diye düşünerek ilerlemenize rağmen sonunda da beklediğiniz etkiyi veremeyen bir oyun olmuş. Oyundaki atmosfer başta etkilese de sürekli aynı yerlerde yürümek ve size ilginç gelen değişik bir şey görememeniz sonucu bu atmosfer de 15-20 dakika sonra sıkıcı hale gelmeye başlıyor buna bir de çıkmaz sokakları eklediğinizde atmosfer ondan da öte yürüme olayı tamamen can sıkıcı olmaya başlıyor. Oyunla ilgili tek söyleyebileceğim güzel nokta oyunun müzikleri olmuş atmosferle uyumlu kendini dinlettiren müzikler var ancak oyun sevdiğim bir tarzda olmasına rağmen benim için hayal kırıklığı olmaktan öteye ne yazık ki geçemedi.
Yayınlanma: 18 Mayıs 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
2 kişiden 1 tanesi (50%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 262 ürün var
6 inceleme
kayıtlı 0.2 saat
"W" tuşunun üzerine koyacak ağırlık bulamadığım için oyunu bitiremedim.
Yayınlanma: 12 Ağustos 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
115 kişiden 73 tanesi (63%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 300 ürün var
8 inceleme
kayıtlı 1.2 saat
I'm a proponent for expanding our limited and stagnant definition of what constitutes a "video game;" that games like Dear Esther exist is a good thing for the medium. The more we challenge the status quo through the creation and the experience of such games, the more we do to progress video games as a medium of artistic worth. I'm glad that Dear Esther has been as well-received as it has been; it's a modest landmark for the real success that such experimental titles can find today.

However, I am nothing if not a harsh critic, and Dear Esther has its problems, small piece of history that it is. It is possibly unfair to judge an experimental video game by the standards of more established media, but if video games expect to play in the big leagues, they shouldn't be exempt from playing by the same rules.

But first, there are things which Dear Esther does right. Easiest to praise are the visuals, which depict the island on which you wander as lonely but yearning to be explored. Each point of visual interest has been crafted with great care – from the vistas to the smallest details, like a lone buoy, far offshore and barely visible.

The size of the island itself is something to appreciate. Regardless of your feelings with regards to the game's very casual walking speed, the island's stretches of nothing have their own desolate beauty.

But while the setting of Dear Esther can easily hold interest, its story has a much harder time attempting to do the same. From what you are allowed to piece together, the narrator is attempting a sort of redemption by exile. His disembodied voice pops in occasionally at certain checkpoints to provide you with vague details about what basically amounts to "stuff." A small collection of first names, a meandering history of the island, and unclear, melodramatic recollections of ailments and car crashes are some of what you can expect from these telling monologues that are anything but. I very quickly came to realize that the game's visuals were better than its writing deserved. It is frustrating.

For a game like Dear Esther, the story's the thing. The plot here lacks so much specificity and context as to void its stabs at emotional poignancy. To be vague is one thing, but that artful reluctance to provide specifics is a better trait for a rational character than the opposite. When reasonable people are weighed down by guilt, the poetic musings they conjure surprise you by contrasting with the voice you expect; but the narrator of Dear Esther is too unhinged to make a clear point among all the overthinking. What we get is a voice that constantly oversells things and scurries back and forth much too often between too many incomplete themes. It is unsatisfying to follow and even more unsatisfying still to piece together. There are bits and pieces of good phrasing scattered within all the overwrought prose, but the story would have benefitted from the writers falling out of love with this character.

Dear Esther was made in a time when video games needed a reinvention. It tried for some big things and for that is has my respect. Visually, it is a full experience; I just wish that same amount of polish and editing was present in its other, crucial half.
Yayınlanma: 4 Mart 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
88 kişiden 54 tanesi (61%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 49 ürün var
12 inceleme
kayıtlı 2.0 saat
A glorious piece of art telling a story through a progressive narrative. Dear Esther is an extremely moving journey of self discovery and acceptance, a truly moving narrative of a mans journey to seek peace. A game that I personally found beautiful. Dear Esther is in the top tier of essential games to play in anyones life.

Yayınlanma: 21 Şubat 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
13 kişiden 13 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 121 ürün var
7 inceleme
kayıtlı 1.3 saat
"Hani ilk defa izlediğiniz bir filmin sonunda her şey açıklığa kavuştuğu anda filmin sonu sizi şaşırtır ve film bittiğinde büyük bir tatmin duygusu ile akan yazılara bakakalırsınız ya, o anda belki de içinizden film budur dersiniz.İşte Dear Esther'da o hiç izlemediğiniz filmin oyun şeklini almış hali.Tam anlamı ile bir sanat eseri."

Şu anda piyasada yüzlerce dolar değerinde bir çok oyun varken gerçek oyuncuların belkide en çok eksikliğini hissettiği bir şey varsa oda bana göre iyi bir senaryo. Bir oyuncuyu grafiktan daha çok tatmin eden oyunun iyi bir konuya sahip olmasıdır bana göre.İşte tamda burada sözü Dear Esther alıyor.Enfes konusu,atmosferi ve işleyişi ile çok güzel bir oyun olduğu gibi bir o kadar da diğer oyunlardan onu ayıran en büyük özelliği çok basit ve anlaşılır bir oyunanışa sahip olmasıdır. Oyun bildiğiniz oyunlardan biraz farklı bir oyun.FPS kamerası ile oynanan oyun Half Life modu olarak yapılmış ve oyunda hiç silah kullanmıyorsunuz.Sadece yürüyor ve çok fazla etkileşime girmeden etrafınızı keşfediyorsunuz. Ve ilerledikçe arka fonda çalan enfes müziğe anılarınızı anlatan o karizmatik ses eşlik ediyor. Tabi ki İngilzce olarak devam ediyor herşey ama oyunun Türkçe alt yazı yaması hali hazırda mevcut ve onu kurup herşeyi daha iyi anlama şansınız var.Çünkü anlatılanlar gerçekten inanılmaz önemli böyle bir oyunda ve de oyunun konusunu anlamanızda en büyük yardımcınız olacak.Ne bir savaş ne bir çatışma ne de bir silah sesi.Eşsiz bir adanın sessizliği içinde anılarınızdaki kişiyi ararken buluyorsunuz kendinizi.Ve öyleki oyun bittiğine (2 saat kadar sürüyor çünkü) çok güzel bir duygu ile istemeye istemeye Exit tuşuna başıyorsunuz...
Yayınlanma: 14 Aralık 2013
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır