Rozpocznij podróż przez najbardziej oryginalną pierwszoosobową grę ostatnich lat.
Recenzje użytkowników:
W większości pozytywne (58) - 75% z 58 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
W większości pozytywne (5,474) - 75% z 5,474 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 Lut, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Dear Esther

Kup Dear Esther + Soundtrack


O tej grze

“A deserted island…a lost man…memories of a fatal crash…a book written by a dying explorer.”

Two years in the making, the highly anticipated Indie remake of the cult mod Dear Esther arrives on PC. Dear Esther immerses you in a stunningly realised world, a remote and desolate island somewhere in the outer Hebrides. As you step forwards, a voice begins to read fragments of a letter: "Dear Esther..." - and so begins a journey through one of the most original first-person games of recent years. Abandoning traditional gameplay for a pure story-driven experience, Dear Esther fuses its beautiful environments with a breathtaking soundtrack to tell a powerful story of love, loss, guilt and redemption.

Forget the normal rules of play; if nothing seems real here, it’s because it may just be all a delusion. What is the significance of the aerial -- What happened on the motorway -- is the island real or imagined -- who is Esther and why has she chosen to summon you here? The answers are out there, on the lost beach, the windswept cliffs and buried in the darkness of the tunnels beneath the island… Or then again, they may just not be, after all…

Dear Esther is supported by Indie Fund.

Key features:

  • Every play-through a unique experience, with randomly generated audio, visuals and events.
  • Explore Incredible environments that push the Source engine to new levels of beauty.
  • A poetic, semi-randomised story like you've never experienced in a game before.
  • Stunning soundtrack featuring world-class musicians.
  • An uncompromisingly inventive game delivered to the highest AAA standards.


Jessica Curry's haunting and beautiful soundtrack to Dear Esther, now available on Steam, has been a hit with gamers and critics alike. Reviewers have said ""Curry's score reflects the player's feelings without oppressively instructing them. Exquisitely constructed, both sonically and visually" (Eurogamer), "as beautiful as the game is, it’d be remiss not to mention Curry’s atmospheric soundtrack...impossible to ignore." (Edge), "spellbinding, fascinating aural landscape: a resounding success" (Square Enix), "Curry's delicate & understated musical score achieves a level of excellence. It's the ultimate achievement of composition." (Bitgamer). The soundtrack was shortlisted for the Excellence in Audio award at the Independent Games Festival 2012

Wymagania systemowe

Mac OS X
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Microsoft Windows XP/Vista/Vista x64
    • Procesor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz lub lepszy
    • Pamięć: 1 GB RAM-u (XP) / 2 GB RAM-u (Vista)
    • Grafika: karta graficzna kompatybilna z DirectX 9 oraz Shader Model w wersji 3.0 (NVidia GeForce 7600 / ATi Radeon X1600 lub lepsza; chipsety kart graficznych firmy Intel starsze od Sandy Bridge nie są jeszcze wspierane)
    • Dźwięk: karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX(R) 9.0c
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Dysk twardy: 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym
    • OS:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory:1GB XP / 2GB Vista
    • Graphics:DirectX 9 compliant video card with Shader model 3.0 support. NVidia 8800, ATI Radeon 2900 pro or better (Pre-Sandybridge Intel graphic chipsets not supported)
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS: MAC OS X 10.6.7 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 2GB
    • Hard Disk Space: At least 2 GB of Space
    • Video Card: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
W większości pozytywne (58)
W większości pozytywne (5,474)
Niedawno opublikowane
( 2.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 lipca
Truly a remarkable experience.

As revolutionary as Pokemone GO, this game turns the industry on it's head with its amazing level design and its stunning soundtrack that leaves the player awestruck in their seat.

It isn't so much a "game" as it is an "experience."

Dear Esther doesn't have any combat or even other entities (well not quite,) but what it lacks in gameplay, it more than makes up for in sheer atmosphere.

This is a game that you should play with the lights off, headphones on, and spend the next hour or so being completely immersed within this beautiful piece of artwork.

2/10 "game"
11/10 experience
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 1.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 lipca
Pros: Beautiful world and it's short.

Cons: Everything else.

This is the sort of game people mean when they derisively use the term 'walking simulator'. You walk around several (admittedly beautiful) locations, do absolutely nothing, and occasionally a bit of dialogue plays at random intervals. You can decide to go off on some of the side paths, but they lead nowhere. Or there's a fork where one way is a slightly lower path, and one way is a slightly higher path. But they're like 6 feet away from each other and eventually they converge.

As for the plot, I see some of the speculation on what the scraps of dialogue (and the evironment) really mean, and hearing people's interpretation can be interesting. But I feel like this is sleight of hand that makes you feel like you're getting depth. Like the series Lost - it raised a lot of questions, and there was a lot of speculation/interpretation by fans. But while Lost tried unsucessfully to tie things together in a satisfying way, this just cuts off.

Ending spoiler/rant: What the f**k? WHAT THE F**K!? You spend 1.5 hours walking around slowly, and the majority of the ending is going back through an area YOU JUST WENT THROUGH at a slightly faster pace? All the mindless walking around is one of the worst parts of the 'experience', and the ending is just largely a more repetitive version of that? I understand they had a few more things to put out there plot wise, but that was so cheap. The game is only 1.5 hours, and the ending was the equivalent of a TV clip show episode?

To make a much older analogy, take Planet of the Apes. The original had a great ending for many reasons. And the Tim Burton version also tried to have a suprise ending, but it didn't make any sense. And it turns out it wasn't supposed to - they wanted to make people think/talk about it, but unlike Rod Sterlings script, there was no meat on those bones. I'm not saying this 'experience' is that bad, but you get the idea.

Anyway, if its really got you excited, please just watch a short YouTube video and enjoy some of the speculation, but please save your $10 (or $5).
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 1.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 lipca
I still have nightmares about this game.
No, not from the "story" or anything... just from the fact that I even finished it.
Not worth the price--not even worth the 1.5 hours it takes to complete it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 4.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 lipca
Masterpiece ! Period !
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 1.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 lipca
The graphics !!! Oh boy I'm speechless.
It's a pity that it didn't have a story (to gather some clues on the way or something) .
Put a story in and it will sell beautifully.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 0.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 lipca
this isnt a game you need to play. this is a game you can watch. if you find a no commentary playthrough on youtube that is likely just as good for a first playthrough. subsequent playthroughs you may want to do on your own to find all the little details you missed. and to find the way things change. but seriously its just walking and enjoying the view and the narration. granted it gets pretty damn good.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 2.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 lipca
Beautiful graphics and music and interesting story. Besides these, this is not exactly a game, it's more of a walking simulator and takes about 1-1.30 hours to finish it. Buy ONLY ON SALE, I can't recommend it for more that $3.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 4.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 lipca
A groundbreaking work, arguably one of the first great walking simulators.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 0.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 lipca
lolz, played it for 27 minutes, it is totally worth it!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
( 1.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 lipca
beautiful game <3
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
17 z 25 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 czerwca
oh my gosh! i must review this game. this game is so amazing! i don't understand why the brats here have to negatively rate this game.. they obviously didn't read a damn thing about the game before buying it... then getting ♥♥♥♥♥♥ when it wasn't what they wanted. RESEARCH your games before you dumbly buy something and think you're going to have a fallout 4 experience.. ffs people.


this isn't your typical game, it is more of a physical audio book.. i think i'll have to play this a few times because i was so freaking blown away by the graphics and landscapes and places that i didn't taken in the entire story.... THIS GAME HAS SOME OF THE BEST GRAPHICS I HAVE EVER SEEN.
ever seen a 4k skyrim texture mod? this is it... this is it. ( besides the flowers and mushrooms being completely flat and "turn" when you walk around/past them ) but come on, THIS GAME HAS AN EPIC AMOUNT OF SCENERY

don't buy this game expecting a game, you don't interact with the world, you don't do anything but walk places and look and have your mind blown over and over.. enjoy the story. the end.

not necessarily worth $10 ... about like 1/4th that, but it was worth it in my eyes.. i can replay this many many many times and the photographer in me will work hours to get some photos of this place ( which is my goal )
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 lipca
Very beautiful walking simulator. The story takes place on an island. Sadly it is very straight forward, no much room for exploration. There are a couple of houses and caves that are optional to explore.
The game is devided into 4 chapters, each will take about 10-20 minutes (depending on how much you explore the surrounding and take screenshots).
Make sure to play this in one session, because when you exit the game, you have to start from chapter 1 again. Once you completed the game you can replay every chapter from the main menu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 6 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
42.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 czerwca
Literally makes me cry. From the ♥♥♥♥♥♥. with love! :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 4 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lipca
Not a game for those who really detest 'walking simulators' but otherwise I would highly recommend.

Its hard to explain without spoilers, but it makes great use of the source engines graphical capabilites, has fantastic writing and narration and...the story made me cry :'( Too much feels for one game, I do not have enough internets to handle it.

Its short, not sweet. Just really good. I guess it kind of is sweet, but yeah. Spoiler :P
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
5 z 10 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 czerwca
First of all, understand why a lot of (if not most) negative reviews exist: People don't comprehend the game.

This is one of those games that you don't play, you live it.
It requires emotional sensitivity to grasp its content, and specially its intent.
Yes, it is only walking through beautiful places, but that's not the point.
This game is a journey, not only on your computer screen, but also a personal one. Open yourself to this game and you'll understand it, but most important, you may understand yourself.

I strongly recommend this game for all those who face depression and understand its nature.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
15 z 15 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 grudnia, 2013
Jesli chcesz czegoś innego niż Battlefield, COD, czy jakaś gra hack&slash, chcesz pozwiedzać, pooglądać ładne krajobrazy, a Twoja ingerencja w świat gry ma być nikła - to gra, a raczej opowieść dla Ciebie. Twórcy wycisnęli ile się da z silnika Source, roslinność, woda, góry, jaskinie, efekty pogodowe. Należy do tego dodać efekty dźwiękowe i muzykę Całą grę przejdziecie w ok 2 godziny. To dzieło artystyczne nastawione na oglądanie i exploring bezludnej wyspy w sam raz na relaks. Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 lutego, 2014
Trudna w odbiorze, dająca szerokie pole do własnej interpretacji, bardzo klimatyczna i momentami straszna. Z pewnością wrócę do niej jeszcze parę razy, bo jednorazowy kontakt z tą grą nie daje pełnej satysfakcji ani odpowiedzi. Gra nie dla każdego, stąd też nie poczuwam się aby komukolwiek ją polecać. Dear Esther, to gra wyjątkową i jeśli produkcje typu: The Path, nie są Ci obce, to Dear Esther powinien być dobrym wyborem.

-> KLIK <-
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 8 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
0.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 marca, 2015
Prawdopodobnie najlepszy symulator spacerowania dostępny na rynku z interesującą fabułą i świetną muzyką.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
8.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 listopada, 2014
Co wyjdzie Nam, jeśli połączymy niebywale tajemniczą fabułę, muzykę Jessici Curry, jeden z najlepszych na świecie głos postaci i silnik Source z którego wyciśnięto co tylko się dało? Niewielu niestety zna odpowiedź. Poznajcie Dear Esther. Zapraszam.
Dear Esther było niegdyś modem do Half-Life'a 2, to już wtedy zdobył dużą popularność wśród graczy. To dzięki temu zaraz po wyjściu samodzielnej wersji, ilość kopii tej gry na Steamie sprzedano w tysiącach egzemplarzy już po - uwaga - godzinie. Wszyscy fani modyfikacji natychmiastowo rzucili się na pierwszą grę w historii The Chinese Room, tylko czy było warto?
Droga Estero to gra dość specyficzna, niektórzy (w tym ja) nazywają ją nawet "interaktywną opowieścią", co naturalnie nie jest wadą - skutkuje to tym, iż gra posiada cały wachlarz zalet. Pierwszą rzeczą jaką powinniście poznać, to fabuła i aktor który użyczył głosu postaci. Historia gry rozpoczyna się bowiem od... no właśnie, o co tu chodzi?! Czemu bez żadnego intra czy wytłumaczenia pojawiamy się od tak przy jakiejś latarni morskiej? Ano, właśnie: Dear Esther to zawiła i jedyna w swoim rodzaju fabuła, której nikt nie zdoła dorównać - historię odkrywamy w miarę postępu gry (i to zawsze na nowo, w grze występuje system losowych wypowiedzi bohatera), a jest to najbardziej poruszająca i dorosła opowieść jaką kiedykolwiek poznałem; miłość, tęsknota i strata poznawana poprzez świetny głos bohatera, tajemnicze znaki w jaskiniach i chatach czy różnego typu zjawiska to tutaj chleb powszedni. Genialniejszej fabuły nie widziałem.
Drugą rzeczą jest oprawa autowizualna, bo zarówno grafika jak i udźwiękowienie jest na poziomie arcydzieła. Widzieliście kiedyś wyspę skąpaną w blasku księżyca? Masywne klify żłobione podmuchami wiatru? Rozległe jaskinie z formami krasowymi? Wzgórza skąpane w słońcu, gdzie niegdyś pasły się owce? To wszystko zobaczycie w Dear Esther. Mimo naprawdę małych wymagań graficznych, Source wyciśnięty niczym cytryna poradził sobie znakomicie - każdy najmniejszy stalaktyt, stalagmit, kartka papieru, skała czy woda - wszystko zostało wymodelowane tak pieczołowicie, że nawet Skyrim czy seria Battlefield chowa się w ciemnym kącie. W grze przeze mnie recenzowanej można zobaczyć każdy podmuch wiatru, każdą falę czy najmniejsze drgnięcie trawy nawet na najniższych ustawieniach. I chwała za to grafikom. Co z muzyką i dzwiękami? Muzyka Jessici Curry, składająca się z melodii granych na skrzypcach i pianinie wyprzedza nawet melancholijne kawałki z Bioshocka 2. Oprócz miażdżącego swym geniuszem utworu ze zwiastunu, mamy do czynienia bowiem z ponad 9 utworami, budzącymi takie niezapomniane emocje, że aż chciałoby się jej słuchać z rozdziawionymi ustami. Każdy kawałek jest klimatyczny, tajemniczy i melancholijny, pojawia się w nich również cichutkie pikanie czy stłumione głosy co może oznaczać jakiś głębszy przekaz w odpowiednich miejscach w grze. Wraz ze wspaniałymi dzwiękami chodu bohatera, wiejącego wiatru, szumu morza i krzyku mew, czujemy jak świat wokół Nas żyje i jak daleko od cywilizacji się znajdujemy.
Jeszcze jeden akapicik poświęcę na pogadankę o klimacie. Tutaj jest to totalna miazga - wątki historii bohatera przeplatają się, muzyka buduje emocje smutku, oczekiwania i ciągłej melancholii, odkrywamy wiele tajemniczych znaków i przekazów... na tajemniczej wyspie spotkamy się również z wieloma mrocznymi zjawiskami, takimi jak światła w jaskini czy cienie przebiegające wzgórzami i chowające się przed nami za wszelką cenę. Wyspa jest pełna easter-egg'ów, które można odkryć na noclipie, co jednak radzę zostawić sobie po zakończeniu gry, aby nie było spoilerowania. W Dear Ester pierwsze skrzypce grane są również przez symbolikę: znajdziemy tu takie anomalie jak choćby defibrylator pośrodku groty, świece na plaży czy łódeczki z papieru z dziennika bohatera. Wszystko coś znaczy, wszystko ma ukryty sens. Jest to jedna z tych gier, gdzie własna interpretacja i refleksja nie zawsze wystarczy i trzeba sięgnąć do Wikipedii po wytłumaczenie, co oczywiście nie jest niczym złym.
Czym jest jednak gra bez wad? Choć w teorii Dear Esther nie jest typową grą i nie powinna mieć żadnych wad, to zostały one wskazane przez wiele osób, które tylko dzięki nim niesłusznie zrezygnowały z gry. Jedną z takich rzeczy, z którą nawet ja się zgadzam, to zbyt krótka rozgrywka. Na przejście gry potrzeba mi było godzinki z kawałkiem, może mniej. Gdyby jeszcze policzyć sobie drugą grę od nowa na przeanalizowanie historii do końca, wyjdzie nam nie więcej niż 3 godzinki. Czyżby nie za mało?
Drugą rzeczą do jakiej ludzie się przyczepili, jest brak możliwości interakcji, biegu czy skoku. Jedyne co w grze robimy (z racji iż jest to interaktywna opowieść), to poruszanie się wciąż do przodu i aktywowanie kolejnych przemyśleń bohatera. Dla wielu było to wystarczający powód aby wywalić grę w trybie natychmiastowym z biblioteki Steam, ale uwierzcie mi na słowo - gdyby nie te wszystkie zabiegi które zastosowane zostały w grze, nie była by już tak klimatyczna.
To tyle z tego co chciałem powiedzieć. Pozostaje tylko pytanie: czy warto Dear Esther kupić? Jeżeli chcesz poznać najpiękniejszą w świecie gier fabułę w akompaniamencie wzniosłej muzyki granej na skrzypcach i pianinie, opowiadaną przez genialny głos bohatera obserwującego krajobrazy (które potem jak Cię zapewniam ustawisz na tapetę) zapierające dech w piersi, to jest to gra dla Ciebie. Ta interaktywna opowieść to majstersztyk: majstersztyk, który zaprowadzi Cię prosto do wzruszającego i równie wspaniałego zakończenia.

- jedyna taka fabuła,
- wspaniała muzyka,
- przygnębiający klimat,
- świetna grafika,
- refleksja sama nasuwa się po zakończeniu gry,
- jest to coś, co zapamiętuje się do końca życia.

- gra jest zbyt krótka,
- brak skakania, sprintu itp.
- nie ma jako takiej wolności eksploracji: zawsze musimy w końcu trafić do określonego miejsca.

Ocena ogólna:
Grafika: 9/10
Muzyka: 10/10
Grywalność: 8/10
Fabuła: 10/10

Ocena końcowa: 9/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 9 osób (78%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 sierpnia, 2014
Zalecenia przed uruchomieniem Dear Esther:

- Dobrze się wyśpij
- Wypij kawę (Mocną)
- Upewnij się, że nie masz ochoty jeszcze się zdrzemnąć np. słuchając kołysanek na youtube:)
- Ściągnij spolszczenie jeśli nie znasz perfekt angielskiego

Pomimo, że gra jest dość krótka zdążyłem przysypiać podczas grania. Gra próbuje opowiadać historię poprzez narrację i podróż po wyspie, jeśli ktoś jest nie oczytany może mu się taka podróż i historia wydawać oryginalna, dla mnie była ona co najwyżej średnia.

Grę zaliczam do gatunku miniatur artystycznych których ostatnio można spotkać na steamie sporo i uważam, że pośród wielu takich miniatur, ta wypada słabo, pozbawienie gracza jakiejkolwiek interakcyjności i sprowadzenie jego roli tylko do poruszania się w jedynym słusznym kierunku najzwyczajniej nudzi.

Jedyne co mogę zaliczyc grze na plus to grafika i od biedy muzyka która pasuje do klimatu, ale nie powala.


+ Grafika
+ Pewnie dla niektórych klimat


- Monotonia
- Brak interaktywności
- Krótka (Całe szczęście)
- Zasnąłem dwa razy podczas rozgrywki (autentycznie:)) a rozgrywka trwa zaledwie ok 1 godziny no może dwie jak dokładnie będziemy przyglądać się kamykom.



Grę polecam tylko na przecenie za godzinę tej monotoni nie warto dawać więcej niż 2-3 euro.

Pomimo, że trochę ponarzekałem, to uważam, że dla przeciętnego (Mało oczytanego) gracza, gra może być jakimś odkryciem, oto w słowach i obrazie można zaklnąć więcej niż tylko pustą historię o wielkim bohaterze.

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna