Space Empires IV es la última entrega en la serie Space Empires. Este nuevo capítulo actualiza completamente la interfaz de usuario y transporta al jugador a un universo 3D en tiempo real. Observa batallas espaciales creadas con increíble detalle y efectos realistas.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (84 análisis)
Fecha de lanzamiento: 16 de Oct, 2006

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Acerca de este juego

Space Empires IV es la última entrega en la serie Space Empires. Este nuevo capítulo actualiza completamente la interfaz de usuario y transporta al jugador a un universo 3D en tiempo real. Observa batallas espaciales creadas con increíble detalle y efectos realistas. Expande tu imperio, explora, obtén recursos y extermina a tus rivales en una enorme y emocionante galaxia. Hay multitud de nuevas funciones como alianzas políticas entre varios imperios, un sistema de diseño completo de naves, una red hexagonal de movimientos y mucho más. Teniendo en cuenta las exigencias del jugador, la partida admite varios modos e incluye además un sistema de inteligencia artifical por scripts. Space Empires V va un paso más allá en el género de la estrategia espacial
  • Gráficos de 24 bits en tiempo real.
  • Combate táctico detallado (y un simulador de combate para probar tus diseños).
  • Nuevos tipos y tamaños de vehículos: naves, bases, cargueros, minas, satélites, tropas, aviones teledirigidos y plataformas de armamento.
  • Posibilidad de diseñar y personalizar completamente todos tus vehículos.
  • Enorme galaxia: 100 sistemas solares con 15 planetas cada uno.
  • Enorme árbol de tecnologías: miles de niveles tecnológicos de componentes e instalaciones.
  • Gráficos completamente personalizables: crea tus propios planetas, estrellas, vehículos, etc.
  • Jugadores de inteligencia artifical completamente personalizables: crea tus propios jugadores de inteligencia artificial con características, estilos y formas de hablar únicas.
  • 14 razas únicas para jugar o personalizar (o también puedes crear la tuya propia)
  • Mapa generado de forma aleatoria para cada partida (o también puedes cargar un mapa existente).
  • Personalización completa del juego por los jugadores ("mods").

Requisitos del sistema

    Requisitos mínimos del sistema: Pentium 500 a MHz o superior, Windows XP, 64 MB de RAM o más, resolución de pantalla de 1024x768 o superior, pantalla en color de 16 bits o superior, DirectX 7.0 (o superior), tarjeta gráfica con aceleración 3D, 500 MB de espacio libre en el disco duro, tarjeta de sonido compatible con reproducción en MP3 y DirectSound. La tarjeta de sonido debe ser compatible con DirectX 7.0 (o superior).
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
105.8 h registradas
I loved it, destroyed an empires homeworld by creating a warp point to their homeworld then making a black hole. Limitless fun.
Publicado: 17 de Julio
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A 25 de 47 personas (53%) les ha sido útil este análisis
65.1 h registradas
Unfortunately, ever since I upgraded to a 64-bit OS, this game has become literally unplayable, with frequent crashing and inexcusably severe lag. In its heyday it was a gem of the 4x genre, but sadly, it hasn't received the support it really needed to stay relevant.
Publicado: 27 de Junio
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
280.2 h registradas
Can't reccomend highly enough. Once you get past learning how to use the UI and some of the more subtle features, it's a great strategy game. Whilst fairly unbalanced, it allows for a lot of customisation, which in turn leads to an almost RPG like element of deciding what kind of society you'll be, what kind of technology you'll discover and what kind of ships you'll build.

The tech tree is not as linear as something like Civ V or Gal Civ II and has a lot more in terms of options, but it's not as smooth a game to run, or optimised for multiplayer; turns on hotseat take a while to load, but it's a lot of fun to play with a friend. Seeing as one of the only things holding this back is it's optimisation and the fact it's old, I can't help but feel a space empires VI would be as groundbreaking as Civ or maybe even AoE II.
Publicado: 7 de Octubre
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
This game is so outdated that runs EXTREMELY SLOW on windows 7 high end pc because of the huge hardware/software gap. The framerate is so low that the game is simply unplayable,this shouldn't even be sold on Steam,thanks for stealing my money! ...
Publicado: 12 de Octubre
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
67.5 h registradas
Don't play without the all recommended balance mod and if you want to stay sane let the AI run almost everything.
Publicado: 16 de Junio
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A 78 de 81 personas (96%) les ha sido útil este análisis
64.8 h registradas
Space Empires V, like its predecessor, is a brilliant turn-based strategy game. Research is deep and complex. The AI, with mods, runs well. Ship design has interesting nuances and micromanagement isn't overwhelming even in the late game. Diplomacy is good enough and resource management isn't that easy but isn't overly complex, either. The modding community has created some absolute masterpieces for this game, as well.

Of course, then, there must be a caveat. SE:V is one of the buggiest games to exist in recent memory. It was designed to run with DX7.1 and DX8 on Windows XP machines. As technology marches ever onwards, getting SE:V to actually install and work even remotely properly has been a source of constant headaches. Provided you're willing to go through the slog of troubleshooting cryptic error messages, forum heresay, and troubleshooting myths from people who are taking potshots in the dark, SE:V is a game that I wholeheartedly recommend. Otherwise, stay away.
Publicado: 27 de Noviembre, 2013
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