Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
A Space Empires V a Space Empires sorozat legújabb tagja. Ez az új rész teljesen átalakítja a felhasználói felületet, és egy valós időben kiszámolt 3D univerzumba viszi el a játékost. Az űrcsatákat valósághű hatásokkal, rendkívüli részletességben kísérheted figyelemmel.
Megjelenés dátuma: 16 Okt 2006
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
This item does not have support for your local language. Please review the supported language list before purchasing

Space Empires V vásárlása

$14.99

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Space Empires IV and V Pack vásárlása

2 elemet tartalmaz: Space Empires IV Deluxe, Space Empires V

A játékról: 

A Space Empires V a Space Empires sorozat legújabb tagja. Ez az új rész teljesen átalakítja a felhasználói felületet, és egy valós időben kiszámolt 3D univerzumba viszi el a játékost. Az űrcsatákat valósághű hatásokkal, rendkívüli részletességben kísérheted figyelemmel. Terjeszkedés, felfedezés, kitermelés és kipusztítás egy hatalmas, élő, lélegző galaxisban. Az új játékelemek között található a több birodalomra kiterjedő szövetség-rendszer, hierarchikus hajótervezési mód, hexagonális mozgásrács, és még sok egyéb. A játékosok kérésének megfelelően a játék teljes mértékben "módosítható", még parancsfájl-vezérlésű MI rendszer is került a csomagba. A Space Empires V bátran teszi meg az űrstratégia műfaj következő szintjére vezető lépést.
  • 24 bites, valós időben kiszámolt 3D grafika.
  • Részletes taktikai csata (és csataszimulátor a hajótervek kipróbálásához!).
  • Új járműtípusok és méretek: hajók, bázisok, teherhajók, vadászgépek, aknák, műholdak, gyalogság, drónok és fegyverplatformok.
  • Az összes jármű teljes mértékben áttervezhető és módosítható.
  • Nagy méretű galaxis: 100 naprendszer, mindegyikben 15 bolygóval.
  • Hatalmas technológiafa: Ezernyi technológiai szint, komponensek és épületek százaival.
  • Teljesen testre szabható grafika: megalkothatod a saját bolygóidat, csillagaidat, járműveidet, stb.
  • Teljesen testre szabható MI játékosok: megalkothatod a saját MI irányítású játékosaidat, egyedi jellemvonásokkal, stílusokkal, és beszédmóddal.
  • 14 egyedi játszható vagy testre szabható faj (de megalkothatod a sajátodat is!).
  • Minden játékhoz véletlenszerűen létrehozott térkép (vagy létező térkép betöltése).
  • Minden elemében testre szabható játék ("modok").

Rendszerkövetelmények

    Minimális rendszerkövetelmények: Pentium 500 MHz vagy jobb, Windows XP, 64 MB RAM vagy több, 1024x768 vagy nagyobb képernyőfelbontás, 16 bites színmélységű megjelenítő vagy jobb, DirectX 7.0 (vagy jobb), 3D gyorsításos videokártya, 500 MB merevlemez-terület, MP3 és DirectSound lejátszást támogató DirectX 7.0 (vagy magasabb) kompatibilis hangkártya.
Hasznos vásárlói értékelések
24 emberből 17 (71%) találta hasznosnak ezt az értékelést
94 termék a fiókon
13 értékelés
64.4 óra a nyilvántartásban
old...very old.. yet it has a limitless technology system, and a ♥♥♥♥ing massive tech tree. You design your ship layouts. The tiniest of drones to the most massive of Baseships.
Közzétéve: 10 március 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
21 emberből 12 (57%) találta hasznosnak ezt az értékelést
89 termék a fiókon
1 értékelés
65.1 óra a nyilvántartásban
Unfortunately, ever since I upgraded to a 64-bit OS, this game has become literally unplayable, with frequent crashing and inexcusably severe lag. In its heyday it was a gem of the 4x genre, but sadly, it hasn't received the support it really needed to stay relevant.
Közzétéve: 27 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
36 emberből 19 (53%) találta hasznosnak ezt az értékelést
53 termék a fiókon
8 értékelés
0.9 óra a nyilvántartásban
I was pretty excited to see Space Empires 5 here after I got SE4 from sale on gog.com - But I was utterly and completely disappointed with this game. The new resolution messed up the UI badly and the icons that were previously very visible are now very hard to make out. Even if you get used to it, you'll find out that the game is in that regard fundamentally the same as the previous part and loads of the new stuff I've seen is largely superficial or outright stupid.

-Parts placement: In SE4, you just added components to the ships, here you have a 2D-View of your ship with lots of slots to put your parts on. It's utterly redundant though, as the placement doesn't seem to do anything (surround your crew quaters with engines? why not!) Additionally, there are three decks for these slots and the new view makes it hard to see what you got on your ship already.

-Race Creation: They put in new options for race creation. Mostly, it's cosmetic and allows you to e.g. describe the physical make-up of your species and can choose the ship designs independently from each other (unlike SE4). The new social structure your empire has ultimately added just a little bonus to various aspect. Instead of making each government unique and stuff, you just have a sliding scale of peaceful/research bonuses vs. war/combat bonuses (for some reason Anarchy is on the far end of peaceful gameplay and Hivemind is for aggressive play, everything in the middle is when you are indifferent). Oh and you can of course give your leader the title "Grand Emperor Führer Overlord" if you are in a peaceful democracy, because that totally makes sense and all.

-Research: Oh god. In SE4, you just picked all areas in which you research and then the game allocated all your research points automagically. Either split evenly or one after another. The new system requires you to allocate the points with sliders which is incredibly cumbersome and you can't just enter the amount you want with a keyboard either. The option to automatically (re)allocate points is missing entirely. This is furthermore worsened by the fact that the Research tree was broadened to include stuff that no player would ever research unless he knew the techtree. I mean if you research Energy Beam Weapons, you know you can laz0r your enemies harder afterwards. But please tell me why you would research Ethics in a game like that? Would you have known that it protects you from espionage actions? Also, gaining new ship hulls is now a crawl, while you could get the base ships (Death Star-Sized warships) within 7 research steps in SE4, you now need five times as much, because each shiphull size is now it's own research field.

I could elaborate on every aspect this game has to offer now, but given the amount of content it predessor already had, this could probably fill a book.

What I noticed about this game is that loading between turns and other stuff (e.g. generating the maps) is much longer and low-end machines might perform rather slow, a problem SEIV doesn't have.

Ultimately, if you like 4x Strategy games and this game seems really interesting to you, get SE4. There is no reason to choose this game over the prequel.
Közzétéve: 27 február 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 1 (50%) találta hasznosnak ezt az értékelést
41 termék a fiókon
4 értékelés
103.8 óra a nyilvántartásban
I loved it, destroyed an empires homeworld by creating a warp point to their homeworld then making a black hole. Limitless fun.
Közzétéve: 17 július 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 2 (50%) találta hasznosnak ezt az értékelést
140 termék a fiókon
44 értékelés
1.9 óra a nyilvántartásban
A good predecessor to Space Empires IV.
Great 4x space game with plenty of customization options and high replay value
and graphical improvements.

The UI however is not very intuitive, compared to SE IV.
Nevertheless, I love the Space Empires Series and hope one day there will be a 6th incarnation.
Közzétéve: 11 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
69 emberből 66 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
253 termék a fiókon
1 értékelés
64.8 óra a nyilvántartásban
Space Empires V, like its predecessor, is a brilliant turn-based strategy game. Research is deep and complex. The AI, with mods, runs well. Ship design has interesting nuances and micromanagement isn't overwhelming even in the late game. Diplomacy is good enough and resource management isn't that easy but isn't overly complex, either. The modding community has created some absolute masterpieces for this game, as well.

Of course, then, there must be a caveat. SE:V is one of the buggiest games to exist in recent memory. It was designed to run with DX7.1 and DX8 on Windows XP machines. As technology marches ever onwards, getting SE:V to actually install and work even remotely properly has been a source of constant headaches. Provided you're willing to go through the slog of troubleshooting cryptic error messages, forum heresay, and troubleshooting myths from people who are taking potshots in the dark, SE:V is a game that I wholeheartedly recommend. Otherwise, stay away.
Közzétéve: 27 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem