Space Empires V は、Space Empires シリーズの最新作です。 今回の新しい章では UI が一新されています。リアルタイムレンダリングの 3D の世界にプレイヤーを誘います。 細部にいたる描写とリアルな効果が満載の宇宙戦闘をお楽しみください。 広大で生命力に溢れる大宇宙で、未知の世界を探検し、調査し、生産拠点を築き、戦闘を繰り広げます。 新要素としては、複数の勢力間の政治的な同盟や、トップダウンの宇宙船設計システム、六角形の移動ポイントなど、さまざまなものが追加されています。 プレイヤーのリクエストに応じて、このゲームでは、あらゆるものを自由にカスタマイズでき、調整可能な AI システムも盛り込まれています。
ユーザーレビュー: 賛否両論 (182 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 182 件中 69% が好評です
リリース日: 2006年10月16日

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このゲームについて

Space Empires V は、Space Empires シリーズの最新作です。 今回の新しい章では UI が一新されています。リアルタイムレンダリングの 3D の世界にプレイヤーを誘います。 細部にいたる描写とリアルな効果が満載の宇宙戦闘をお楽しみください。 広大で生命力に溢れる大宇宙で、未知の世界を探検し、調査し、生産拠点を築き、戦闘を繰り広げます。 新要素としては、複数の勢力間の政治的な同盟や、トップダウンの宇宙船設計システム、六角形の移動ポイントなど、さまざまなものが追加されています。 プレイヤーのリクエストに応じて、このゲームでは、あらゆるものを自由にカスタマイズでき、調整可能な AI システムも盛り込まれています。 Space Empires V は、宇宙を舞台にした戦略ゲームというジャンルで、大胆な一歩を踏み出しているのです。
  • 24 ビットの 3D リアルタイム レンダリング
  • 戦略性の高い戦闘 (プレイヤーの作戦力を試すシミュレータもあり)。
  • 新しい種類、新しいサイズの乗り物:宇宙船、基地、輸送機、戦闘機、地雷、衛星、軍隊、無人戦闘機、武器発射台など。
  • 乗り物をまったく新たにデザインしたりカスタマイズすることが可能。
  • 広大な宇宙:100 の太陽系それぞれに 15 個ずつの惑星が存在します。
  • 大規模な技術系統:数千の技術レベルがあり、数百種類の構成部品と施設があります。
  • 自由にカスタマイズ可能なゲームグラフィック:自分だけの惑星、恒星、乗り物などを作成できます。
  • 自由にカスタマイズ可能な AI プレイヤー:個性豊かな性格、スタイル、しゃべり方の AI プレイヤーを作成できます。
  • 14 種類の種族をプレイ、カスタマイズ可能(また、自分だけのオリジナルの種族を作ることも可能)
  • すべてのゲームでマップがランダムに生成されます(既存のマップをロードすることもできます)。
  • プレイヤーは、ゲームの全てをカスタマイズすることができます("MOD")。

システム要件

    最低システム要件:Pentium 500MHz 以上の PC、Windows XP、64 MB 以上の RAM、1024x768 以上の画面解像度、16 ビットカラー以上のディスプレイ、DirectX 7.0 以上、、3D アクセラレーション機能搭載のビデオカード、500 MB 以上のハードディスク空き容量、MP3 および DirectSound 再生に対応したサウンドカード。 サウンドカードは DirectX 7.0 以上に対応している必要があります。
参考になったカスタマーレビュー
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 182.0 時間
投稿日: 2015年11月20日
Pros
- The game has an incredible number of customization options and offers a wealth of variety in viable strategies, particularly if you're using the balance mod practically everybody seems to be using. You can manage fine details of your empire's war machine that most games would abstract, and the game is clearly aimed at people who get giddy at the prospect of developing and testing warships to maintain an edge over current and prospective enemies.
- Despite the dated graphics and sound design, fleet battles manage to be enjoyable, and I've killed hours just messing with designs and testing them in the simulator. The weapons have a good amount of variety in their look and feel, and the encouragement toward mixing specialist designs in a fleet means that the enemy's fleet composition can significantly affect your tactics in the field.
- The AI will happily sign my Treaty of Imminent Backstabbing and praise me as a peacemaker, because the AI cannot comprehend the English language (I guess that's kind of a con, but I've never seen a game with AI that could deduce when it was being threatened or insulted through a text prompt, so I'm just happy for the source of amusement).

Cons
- You're not really given a choice in terms of how much detail you want. You're going to engage with all the detail, or you're going to lose. The learning curve can be very steep, and the UI is not friendly to new players. Forget not holding your hand; SE5 is pushing you down in the street over and over and laughing at you while you try to cross. Enjoy giving orders tediously one at a time across your huge empire until you figure out queues, because the game isn't going to nudge you in that direction one bit.
- The balance mod is almost necessary, because the base game doesn't feel like it was balance-tested sufficiently, and the built-in AI is pretty much useless. Even with the balance mod, the AI doesn't have a good chance against a player with at least a decent understanding of the system, which only makes the transition from single-player to multi-player less comfortable, because if you're used to fighting the AI, human players will kill you before you even figure out how they built so fast (it's spaceyard rushing and their management of that emergency build thing the game never hints at the importance of).
- There is only war. That depth I mentioned earlier doesn't extend to politics, economics, or anything else like that. Your empire is a machine to kill other empires, and everything else just kind of feels bolted-on. If you don't enjoy designing ships to patrol spacelanes, or you get bored of it, there's not much to fall back on. You can win through diplomacy, but it's far too easy to be any fun.

Bottom Line
If you're looking for a combat-focused space 4x that's so deep it hurts, SE5 is one of the best I've played. You definitely want the balance mod, though.
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 2015年10月10日
A good game if you have a sinlge core processor and Windows XP to run it under. UNder just about any other configuration it takes either a lot of tinkering with, or plays like a man in boxing gloves trying to roll a piece of cooked spaghetti up a muddy hill.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2015年12月3日
Finetuning required!

This game is setting one more step above the Space Empires IV game. Also the graphics got updated, the sound isn't so enervating as in Space Empires IV.

The game would be a nice addition to any library, if, yes if there weren't some issues. The game requires a lot of manual finetuning by the player, to get it run smoothly on any system with a modern OS. Fullscreen is, well, not implemented for those resolutions too. All this would be suferable, and bearable...

But there is more, it's even more complex than it's predecessor and for someone who is new to the 4X Space Conquest genre it might be too much.

Pros:
  • Updated Graphics and sound compared to Space Empires IV.
  • A lot of self customization, you can download so much stuff - even fanbased patches, to give it a more fluid run on modern machines.

Cons:
  • Buggy, it might crash on modern OS if not finetuned by the user. Lags would also be possible, and hanging up during calculating the outcome of a round.
  • The game can overwhelm a newbie with all those windows, informations and options, please read and tread carefully.
  • Sadly, not supported anymore officially.

Recommended only to a limited audience.

This game is for empire builders, to all others the game won't open it's charm. It will get boring after playing some rounds and not seeing anything fruitful comming out of it.

I can't and I won't recommendate this game to a broad audience, because it's harder than it seems. But once you get the run of the game, you'll find it quite easy.

Furthermore there is a lot of finetuning to be done to get the game run smoothly - which will possibly frustrate younger or more impatient players, there is a lot to do for this.

The game is not bad, per se - it's among my alltime favorites, since it offers so much possibilities - but, as I said, to a broad audience this game can't be recommended, not now, not even back when it was created.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.6 時間
投稿日: 2015年12月26日
Seriously STILL broken? It is not that hard tofix these issues, MM just does not care about its users.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2015年12月20日
It's ♥♥♥♥... ok ok maybe i'm being a bit to harsh but it crashes constantly, it's really micromangement heavy and the graphics are aged. If you like 4x games in space then this is the game for you but if you get confused and overwhelmed easily than this is not the game for you. It requires a lot of time investment, i spent most of my time setting up the game.

5.5/10
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