Space Empires V는 Space Empires 시리즈의 최신판입니다. 인공 지능이 완전히 새롭게 업그레이드되었고, 실시간 렌더링 3D로 창조된 우주로 여러분을 안내합니다. 화려한 세부 묘사와 사실적인 효과를 느낄 수 있는 우주 전투에 참여하십시오. 살아 숨쉬는 거대한 은하에서 확장, 탐색, 개발, 제거를 통해 게임을 즐기십시오. 다양한 제국 사이의 정치적 동맹, 탑다운 방식의 함정 설계 시스템 및 6각형 그리드 등 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다. 이 게임은 플레이어의 요청에 맞추어 완전히 "개조한" 것이며 심지어 인공지능의 스크립트를 직접 만들 수도 있습니다.
사용자 평가: 대체로 긍정적 (평가 180 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 180개 중 70% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2006년 10월 16일

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2 가지 포함된 항목들: Space Empires IV Deluxe, Space Empires V

 

게임에 대해

Space Empires V는 Space Empires 시리즈의 최신판입니다. 인공 지능이 완전히 새롭게 업그레이드되었고, 실시간 렌더링 3D로 창조된 우주로 여러분을 안내합니다. 화려한 세부 묘사와 사실적인 효과를 느낄 수 있는 우주 전투에 참여하십시오. 살아 숨쉬는 거대한 은하에서 확장, 탐색, 개발, 제거를 통해 게임을 즐기십시오. 다양한 제국 사이의 정치적 동맹, 탑다운 방식의 함정 설계 시스템 및 6각형 그리드 등 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다. 이 게임은 플레이어의 요청에 맞추어 완전히 "개조한" 것이며 심지어 인공지능의 스크립트를 직접 만들 수도 있습니다. Space Empires V는 우주 전략 장르를 한 단계 끌어올릴 것입니다.
  • 24 비트 3D 실시간 렌더링된 그래픽
  • 디테일한 전술 전투(또한 플레이어가 설계한 함정을 테스트할 수 있는 전투 시뮬레이터 포함!)
  • 새로운 종류와 크기의 운송 수단: 배, 기선, 화물선, 전투기, 광산, 위성, 군대, 무인 비행기 및 전투 플랫폼
  • 모든 운송 수단을 디자인하고 원하는 대로 변경 가능
  • 대은하: 각기 15개의 행성이 있는 100여 개의 행성계
  • 거대한 테크 트리: 수천 가지 기술 레벨에 수백 가지 구성요소와 시설
  • 사용자가 완전히 수정 가능한 게임 그래픽: 자신만의 행성, 항성, 운송 수단 등을 만들 수 있습니다.
  • 사용자가 완전히 수정 가능한 인공지능 플레이어: 고유한 특성, 스타일, 말투를 가진 인공지능 플레이어를 만들 수 있습니다.
  • 플레이하거나 수정할 수 있는 14개의 종족(또는 종족을 새로 만드십시오!)
  • 모든 게임에 랜덤 맵 적용(또는 기존 맵 로드)
  • 플레이어가 수정해 만든 게임(모드)

시스템 요구 사항

    최소 시스템 요구 사항: Pentium 500MHz 이상 Class Machine, Windows XP, 64MB RAM 이상, 1024x768 이상 화면 해상도, 16비트 컬러 디스플레이 이상, DirectX 7.0(이상), 3D 가속 비디오 카드, 500MB 하드 드라이브 공간, MP3 및 DirectSound playback 지원 사운드 카드 사운드 카드는 DirectX 7.0(이상) 호환 가능한 것이어야 합니다.
유용한 고객 평가
9명 중 9명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
182.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 20일
Pros
- The game has an incredible number of customization options and offers a wealth of variety in viable strategies, particularly if you're using the balance mod practically everybody seems to be using. You can manage fine details of your empire's war machine that most games would abstract, and the game is clearly aimed at people who get giddy at the prospect of developing and testing warships to maintain an edge over current and prospective enemies.
- Despite the dated graphics and sound design, fleet battles manage to be enjoyable, and I've killed hours just messing with designs and testing them in the simulator. The weapons have a good amount of variety in their look and feel, and the encouragement toward mixing specialist designs in a fleet means that the enemy's fleet composition can significantly affect your tactics in the field.
- The AI will happily sign my Treaty of Imminent Backstabbing and praise me as a peacemaker, because the AI cannot comprehend the English language (I guess that's kind of a con, but I've never seen a game with AI that could deduce when it was being threatened or insulted through a text prompt, so I'm just happy for the source of amusement).

Cons
- You're not really given a choice in terms of how much detail you want. You're going to engage with all the detail, or you're going to lose. The learning curve can be very steep, and the UI is not friendly to new players. Forget not holding your hand; SE5 is pushing you down in the street over and over and laughing at you while you try to cross. Enjoy giving orders tediously one at a time across your huge empire until you figure out queues, because the game isn't going to nudge you in that direction one bit.
- The balance mod is almost necessary, because the base game doesn't feel like it was balance-tested sufficiently, and the built-in AI is pretty much useless. Even with the balance mod, the AI doesn't have a good chance against a player with at least a decent understanding of the system, which only makes the transition from single-player to multi-player less comfortable, because if you're used to fighting the AI, human players will kill you before you even figure out how they built so fast (it's spaceyard rushing and their management of that emergency build thing the game never hints at the importance of).
- There is only war. That depth I mentioned earlier doesn't extend to politics, economics, or anything else like that. Your empire is a machine to kill other empires, and everything else just kind of feels bolted-on. If you don't enjoy designing ships to patrol spacelanes, or you get bored of it, there's not much to fall back on. You can win through diplomacy, but it's far too easy to be any fun.

Bottom Line
If you're looking for a combat-focused space 4x that's so deep it hurts, SE5 is one of the best I've played. You definitely want the balance mod, though.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
0.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 10일
A good game if you have a sinlge core processor and Windows XP to run it under. UNder just about any other configuration it takes either a lot of tinkering with, or plays like a man in boxing gloves trying to roll a piece of cooked spaghetti up a muddy hill.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
2.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 3일
Finetuning required!

This game is setting one more step above the Space Empires IV game. Also the graphics got updated, the sound isn't so enervating as in Space Empires IV.

The game would be a nice addition to any library, if, yes if there weren't some issues. The game requires a lot of manual finetuning by the player, to get it run smoothly on any system with a modern OS. Fullscreen is, well, not implemented for those resolutions too. All this would be suferable, and bearable...

But there is more, it's even more complex than it's predecessor and for someone who is new to the 4X Space Conquest genre it might be too much.

Pros:
  • Updated Graphics and sound compared to Space Empires IV.
  • A lot of self customization, you can download so much stuff - even fanbased patches, to give it a more fluid run on modern machines.

Cons:
  • Buggy, it might crash on modern OS if not finetuned by the user. Lags would also be possible, and hanging up during calculating the outcome of a round.
  • The game can overwhelm a newbie with all those windows, informations and options, please read and tread carefully.
  • Sadly, not supported anymore officially.

Recommended only to a limited audience.

This game is for empire builders, to all others the game won't open it's charm. It will get boring after playing some rounds and not seeing anything fruitful comming out of it.

I can't and I won't recommendate this game to a broad audience, because it's harder than it seems. But once you get the run of the game, you'll find it quite easy.

Furthermore there is a lot of finetuning to be done to get the game run smoothly - which will possibly frustrate younger or more impatient players, there is a lot to do for this.

The game is not bad, per se - it's among my alltime favorites, since it offers so much possibilities - but, as I said, to a broad audience this game can't be recommended, not now, not even back when it was created.
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2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
26.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 26일
Seriously STILL broken? It is not that hard tofix these issues, MM just does not care about its users.
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 30일
Run's ridiculously slow on Windows 8, and there are dozens of different solutions floating around, none of the ones I tried worked.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음