Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。 这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。 具备完美细节和现实效果的星际大战。 在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。 新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。 应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。 Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略 24 位 3D 实时渲染图形。 细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的战斗模拟器!)。 新的飞行器种类和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。
用户评测: 多半好评 (141 篇评测)
发行日期: 2006年10月16日
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关于这款游戏

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。 这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。 具备完美细节和现实效果的星际大战。 在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。 新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。 应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。 Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略
  • 24 位 3D 实时渲染图形。
  • 细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的战斗模拟器!)。
  • 新的飞行器种类和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。
  • 完全设计和自定义您的飞行器的能力。
  • 巨大的星系:100 个太阳系,每个包含 15 个行星。
  • 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备。
  • 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。
  • 可完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言。
  • 14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)
  • 每个游戏均能随机生成地图(或者载入已有的地图)。
  • 允许玩家进行完全的游戏自定义(“模组”)。

系统需求

    最低系统需求:Pentium 500MHz 或更高,Windows XP,64 MB 内存或更高,1024x768 或更高屏幕分辨率,16 位彩色显示或更高,DirectX 7.0(或更高),3D 加速显卡,500 MB 硬盘空间,声卡支持 MP3 和 DirectSound 播放。 声卡必须为 DirectX 7.0(或更高)兼容。
有价值的用户评测
16 人中有 16 人(100%)觉得这篇评测有价值
21.4 小时(记录在案的)
发布于:5月12日
I bought this game just to leave this review. I may not have much on Steam, at the post of this review. However I have a CD copy and I have spent at least 7000 hours in this over the span of 8 years.

There has never been a game to match this one's scale. It does have a steep learning curve, however it's completely rewarding once you master the games interface.

Here is a guide listed to get the game to run on modern Windows. http://steamcommunity.com//app/1690/discussions/0/846947320625372516/

Also, one should also pick up Balance Mod. For better AI, and well. Balance to the game.

There are other reviews that are much better, with a much better description than this one. However this game is amazing in scope.
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
88.4 小时(记录在案的)
发布于:3月21日
Most amazing 4x strategy game I have ever played! It just sucks that its unfinished, there are tons of bugs, and that it takes forever to do anything after turn 35.
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23 人中有 17 人(74%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
244.1 小时(记录在案的)
发布于:3月9日
Yeah... You can spawn a Black Hole on an opponent's homeworld and build Dyson Spheres. 'Nuff said 10/10.
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
69.5 小时(记录在案的)
发布于:5月13日
This game is best played with a mod (eg. Balance mod). The game is designed to be easily moddable, ie. all techs/facilities/components etc. are in text files. Different mods really increase the reply value eg. the tech tree is different in each mod.

You design every class of ship your race uses in game so there are no generic ships.

AI is a bit weak, though some mods improve upon it. Against human opponents this game really shows its depth. To play by web see http://pbw.spaceempires.net/.
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
61.7 小时(记录在案的)
发布于:6月2日
Run's amazing, 50+ FPS on Windows 8 in windowed mode; go to SE5 folder/data/HUDSettings and edit Width and Height. When you run SE5, click Setup and change Display Drive to your graphics cards, Video mode to Windowed, Video memory usage to Safe. (Graphics and Background left on High ;)).
Nvidia Settings for SE5 executable Manage 3D settings, Program Settings:
Maximum pre-rendered frames: 1
Power management mode: Prefer Maximum Performance
Triple buffering: On
Vertical sync: On
Dunno how much of the above is necissary or if it actually did anything, but the above is what I cobbled together from over the interwebs to get good fps.
AND DO NOT FORGET TO D/L BALANCE MOD!
Also, toss in some shipsets and spice it up.
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