Space Empires V คือ ภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Space Empires ภาคใหม่นี้มีการปรับปรุง UI ใหม่ทั้งหมด และนำผู้เล่นเข้าสู่จักรวาล 3D ที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ เฝ้าดูการรบในอวกาศที่มีรายละเอียดสูงและเอฟเฟกต์สมจริง Expand, Explore, Exploit และ Exterminate คือ ลมหายใจของกาแลกซี คุณสมบัติใหม่มากมาย เช่น พันธมิตรทางการเมืองของจักรวรรดิต่างๆ, ระบบการออกแบบย
วันที่วางจำหน่าย: 16 ต.ค. 2006
แท็กยอดนิยมจากผู้ใช้สำหรับผลิตภัณฑ์นี้:
This product does not have support for your local language. Please review the supported language list below before purchasing

ซื้อ Space Empires V

แพ็คเกจที่รวมในเกมนี้

ซื้อ Space Empires IV and V Pack

มี 2 รายการ: Space Empires IV Deluxe, Space Empires V

ข้อมูลเกม

Space Empires V คือ ภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Space Empires ภาคใหม่นี้มีการปรับปรุง UI ใหม่ทั้งหมด และนำผู้เล่นเข้าสู่จักรวาล 3D ที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ เฝ้าดูการรบในอวกาศที่มีรายละเอียดสูงและเอฟเฟกต์สมจริง Expand, Explore, Exploit และ Exterminate คือ ลมหายใจของกาแลกซี คุณสมบัติใหม่มากมาย เช่น พันธมิตรทางการเมืองของจักรวรรดิต่างๆ, ระบบการออกแบบยานทอปดาวน์, ตารางกริดการเคลื่อนที่แบบหกเหลี่ยม และอีกมากมาย เนื่องจากเป็นความต้องการของผู้เล่น เกมนี้ 'สามารถสร้าง mod ได้' และสามารถเพิ่มระบบ AI ที่เป็นสคริปต์เข้าไปด้วยก็ได้ Space Empires V ได้เผยให้เห็นถึงความล้ำยุคในอีกขั้นหนึ่งของเกมแนวอวกาศ
  • กราฟิกที่เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ 3D 24 บิต
  • การต่อสู้ทางกลยุทธ์ที่มีรายละเอียดสูง (และระบบจำลองการต่อสู้เพื่อทดสอบการออกแบบของคุณ!)
  • ประเภทยานและขนาดใหม่: ยาน, ฐาน, ยานขนส่ง, ยานรบ, ทุ่นระเบิด, ดาวเทียม, กองทหาร, ยานไร้คนบังคับ และแพลตฟอร์มติดอาวุธ
  • ความสามารถในการออกแบบและปรับแต่งยานของคุณได้ทั้งหมด
  • กาแลกซีขนาดใหญ่: ระบบสุริยะจักรวาล 100 ระบบ แต่ละระบบมีดาวเคราะห์ 15 ดวง
  • เทคโนโลยีขนาดใหญ่: ระดับเทคโนโลยีนับพันที่ให้ส่วนประกอบและสิ่งก่อสร้างนับร้อย
  • กราฟิกในเกมที่ปรับแต่งได้ทั้งหมด: สร้างดาว ยาน และอื่นๆ ของคุณเองได้
  • ผู้เล่น AI ที่ปรับแต่งได้ทั้งหมด: สร้างผู้เล่น AI ของคุณที่มีคุณสมบัติ ลักษณะ และคำพูดเฉพาะตัว
  • 14 เผ่าพันธุ์ที่สามารถเลือกเล่นหรือปรับแต่งได้ (หรือคุณสร้างขึ้นเองก็ได้!)
  • แผนที่ซึ่งถูกสร้างแบบสุ่มสำหรับแต่ละเกม (หรือโหลดแผนที่ซึ่งมีอยู่แล้วก็ได้)
  • ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเกมได้ทั้งหมด ("mod")

ความต้องการระบบ

    ความต้องการระบบขั้นต่ำ: เครื่องระดับ Pentium 500MHz หรือดีกว่า, Windows XP, 64 เมกะไบต์ RAM หรือดีกว่า, ความละเอียดหน้าจอ 1024x768 หรือดีกว่า, การแสดงสี 16 บิตหรือดีกว่า, DirectX 7.0 (หรือดีกว่า), การ์ดวิดีโอที่มีการเร่งความเร็ว 3D, ฮาร์ดดิสก์ที่มีพื้นที่ว่าง 500 เมกะไบต์, การ์ดเสียงที่สนับสนุนการเล่น MP3 และ DirectSound การ์ดเสียงต้องใช้ร่วมกับ DirectX 7.0 (หรือดีกว่า) ได้
บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เป็นประโยชน์
17 จาก 24 คน (71%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
94 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
13 บทวิจารณ์
64.4 ชั่วโมงในบันทึก
old...very old.. yet it has a limitless technology system, and a ♥♥♥♥ing massive tech tree. You design your ship layouts. The tiniest of drones to the most massive of Baseships.
โพสต์: 10 มีนาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
12 จาก 21 คน (57%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
89 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
1 บทวิจารณ์
65.1 ชั่วโมงในบันทึก
Unfortunately, ever since I upgraded to a 64-bit OS, this game has become literally unplayable, with frequent crashing and inexcusably severe lag. In its heyday it was a gem of the 4x genre, but sadly, it hasn't received the support it really needed to stay relevant.
โพสต์: 27 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
19 จาก 36 คน (53%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
53 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
8 บทวิจารณ์
0.9 ชั่วโมงในบันทึก
I was pretty excited to see Space Empires 5 here after I got SE4 from sale on gog.com - But I was utterly and completely disappointed with this game. The new resolution messed up the UI badly and the icons that were previously very visible are now very hard to make out. Even if you get used to it, you'll find out that the game is in that regard fundamentally the same as the previous part and loads of the new stuff I've seen is largely superficial or outright stupid.

-Parts placement: In SE4, you just added components to the ships, here you have a 2D-View of your ship with lots of slots to put your parts on. It's utterly redundant though, as the placement doesn't seem to do anything (surround your crew quaters with engines? why not!) Additionally, there are three decks for these slots and the new view makes it hard to see what you got on your ship already.

-Race Creation: They put in new options for race creation. Mostly, it's cosmetic and allows you to e.g. describe the physical make-up of your species and can choose the ship designs independently from each other (unlike SE4). The new social structure your empire has ultimately added just a little bonus to various aspect. Instead of making each government unique and stuff, you just have a sliding scale of peaceful/research bonuses vs. war/combat bonuses (for some reason Anarchy is on the far end of peaceful gameplay and Hivemind is for aggressive play, everything in the middle is when you are indifferent). Oh and you can of course give your leader the title "Grand Emperor Führer Overlord" if you are in a peaceful democracy, because that totally makes sense and all.

-Research: Oh god. In SE4, you just picked all areas in which you research and then the game allocated all your research points automagically. Either split evenly or one after another. The new system requires you to allocate the points with sliders which is incredibly cumbersome and you can't just enter the amount you want with a keyboard either. The option to automatically (re)allocate points is missing entirely. This is furthermore worsened by the fact that the Research tree was broadened to include stuff that no player would ever research unless he knew the techtree. I mean if you research Energy Beam Weapons, you know you can laz0r your enemies harder afterwards. But please tell me why you would research Ethics in a game like that? Would you have known that it protects you from espionage actions? Also, gaining new ship hulls is now a crawl, while you could get the base ships (Death Star-Sized warships) within 7 research steps in SE4, you now need five times as much, because each shiphull size is now it's own research field.

I could elaborate on every aspect this game has to offer now, but given the amount of content it predessor already had, this could probably fill a book.

What I noticed about this game is that loading between turns and other stuff (e.g. generating the maps) is much longer and low-end machines might perform rather slow, a problem SEIV doesn't have.

Ultimately, if you like 4x Strategy games and this game seems really interesting to you, get SE4. There is no reason to choose this game over the prequel.
โพสต์: 27 กุมภาพันธ์ 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
1 จาก 2 คน (50%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
41 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
4 บทวิจารณ์
103.8 ชั่วโมงในบันทึก
I loved it, destroyed an empires homeworld by creating a warp point to their homeworld then making a black hole. Limitless fun.
โพสต์: 17 กรกฎาคม 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
2 จาก 4 คน (50%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
140 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
44 บทวิจารณ์
1.9 ชั่วโมงในบันทึก
A good predecessor to Space Empires IV.
Great 4x space game with plenty of customization options and high replay value
and graphical improvements.

The UI however is not very intuitive, compared to SE IV.
Nevertheless, I love the Space Empires Series and hope one day there will be a 6th incarnation.
โพสต์: 11 เมษายน 2014
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่
66 จาก 69 คน (96%) เห็นว่าบทวิจารณ์นี้มีประโยชน์
253 ผลิตภัณฑ์ในบัญชี
1 บทวิจารณ์
64.8 ชั่วโมงในบันทึก
Space Empires V, like its predecessor, is a brilliant turn-based strategy game. Research is deep and complex. The AI, with mods, runs well. Ship design has interesting nuances and micromanagement isn't overwhelming even in the late game. Diplomacy is good enough and resource management isn't that easy but isn't overly complex, either. The modding community has created some absolute masterpieces for this game, as well.

Of course, then, there must be a caveat. SE:V is one of the buggiest games to exist in recent memory. It was designed to run with DX7.1 and DX8 on Windows XP machines. As technology marches ever onwards, getting SE:V to actually install and work even remotely properly has been a source of constant headaches. Provided you're willing to go through the slog of troubleshooting cryptic error messages, forum heresay, and troubleshooting myths from people who are taking potshots in the dark, SE:V is a game that I wholeheartedly recommend. Otherwise, stay away.
โพสต์: 27 พฤศจิกายน 2013
บทวิจารณ์นี้มีประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่