Space Empires V é o lançamento mais recente da série Space Empires. Este novo capítulo actualiza por completo a interface de utilizador e transporta o jogador até um universo 3D apresentado em tempo real. Veja batalhas espaciais a serem jogadas em detalhes fantásticos e efeitos realistas.
Data de lançamento: 16 Out, 2006

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Acerca do Jogo

Space Empires V é o lançamento mais recente da série Space Empires. Este novo capítulo actualiza por completo a interface de utilizador e transporta o jogador até um universo 3D apresentado em tempo real. Veja batalhas espaciais a serem jogadas em detalhes fantásticos e efeitos realistas. Entusiasme-se, Expanda, Explore e Extermine inimigos numa enorme galáxia repleta de vida. Abundam novas características, com alianças políticas entre múltiplos impérios, um novo sistema de design de naves de cima para baixo, uma grelha de movimento hexagonal e muitas mais. Devido às exigências dos jogadores, o jogo pode ser totalmente adaptado a “mods” e inclui ainda um sistema de inteligência artificial que pode ser alterado por scripts. Space Empires V dá corajosamente o próximo passo no género de estratégia espacial.
  • Gráficos 3D de 24 bits gerados em tempo real.
  • Combate táctico detalhado (e um simulador de combate para testar as suas capacidades!).
  • Novos tipos e tamanhos de veículos: Naves, Bases, Cargueiros, Bombardeiros, Porta-minas, Satélites, Transporte de tropas, Aviões não tripulados e Plataformas de armas.
  • Capacidade para desenhar e personalizar completamente todos os seus veículos.
  • Grande galáxia: 100 sistemas solares com 15 planetas cada.
  • Grande árvore tecnológica: Milhares de níveis tecnológicos com centenas de componentes e instalações.
  • Gráficos de jogo completamente personalizáveis: Crie os seus próprios planetas, estrelas, veículos, etc.
  • Jogadores com inteligência artificial completamente personalizável: Crie os seus próprios jogadores com inteligência artificial com traços, estilos e discursos únicos.
  • 14 corridas únicas para jogar ou personalizar (ou criar!)
  • Mapa criado aleatoriamente para cada jogo (ou carregamento de um mapa existente).
  • Personalização total de jogo permitida aos jogadores ("mods").

Requisitos do Sistema

    Requisitos mínimos do sistema: Pentium a 500 MHz ou superior, Windows XP, 64 MB de RAM ou superior, resolução de ecrã 1024 x 768 ou superior, ecrã com cores de 16 bits ou superior, DirectX 7.0 (ou superior), placa gráfica com aceleração 3D, 500 MB de espaço livre no disco, placa de som com capacidade para suportar MP3 e reprodução DirectSound. A placa de som deve ser compatível com DirectX 7.0 (ou superior).
Análises úteis de clientes
14 de 26 pessoas (54%) acharam esta análise útil
65.1 hrs em registo
Unfortunately, ever since I upgraded to a 64-bit OS, this game has become literally unplayable, with frequent crashing and inexcusably severe lag. In its heyday it was a gem of the 4x genre, but sadly, it hasn't received the support it really needed to stay relevant.
Publicada: 27 Junho
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3 de 5 pessoas (60%) acharam esta análise útil
1.9 hrs em registo
A good predecessor to Space Empires IV.
Great 4x space game with plenty of customization options and high replay value
and graphical improvements.

The UI however is not very intuitive, compared to SE IV.
Nevertheless, I love the Space Empires Series and hope one day there will be a 6th incarnation.
Publicada: 11 Abril
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
105.6 hrs em registo
I loved it, destroyed an empires homeworld by creating a warp point to their homeworld then making a black hole. Limitless fun.
Publicada: 17 Julho
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
67.5 hrs em registo
Don't play without the all recommended balance mod and if you want to stay sane let the AI run almost everything.
Publicada: 16 Junho
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
7.5 hrs em registo
7.5 hours --> Still not sure of overall objective

8/10 .Space.
Publicada: 18 Junho
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68 de 71 pessoas (96%) acharam esta análise útil
64.8 hrs em registo
Space Empires V, like its predecessor, is a brilliant turn-based strategy game. Research is deep and complex. The AI, with mods, runs well. Ship design has interesting nuances and micromanagement isn't overwhelming even in the late game. Diplomacy is good enough and resource management isn't that easy but isn't overly complex, either. The modding community has created some absolute masterpieces for this game, as well.

Of course, then, there must be a caveat. SE:V is one of the buggiest games to exist in recent memory. It was designed to run with DX7.1 and DX8 on Windows XP machines. As technology marches ever onwards, getting SE:V to actually install and work even remotely properly has been a source of constant headaches. Provided you're willing to go through the slog of troubleshooting cryptic error messages, forum heresay, and troubleshooting myths from people who are taking potshots in the dark, SE:V is a game that I wholeheartedly recommend. Otherwise, stay away.
Publicada: 27 de Novembro de 2013
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