Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
用户评测: 特别好评 (605 篇评测) - 605 篇用户评测中有 81% 为好评。
发行日期: 2012年2月2日

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关于这款游戏

在 PSN 上广受好评并热卖的 PixelJunk™ Eden 终于登陆 Steam 了!
通过为 PC 版特别重新设计的一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台的 PixelJunk™ Eden 与 PS3 版相比,即使是最老练的玩家也会感觉是一个全新的游戏。在这真实的有机平台上,通过摆动、攀爬和跳跃等方式,穿越这丰富多彩、充满活力的超自然巨大“花园”,让探索到的每个花园生长,并指导你那小巧的“Grimp”寻找贯穿在每个关卡中的隐藏“花谱”。当植物在你下面生长时,骑在巨大的植物上,摆动于植物间,在不断增长的花粉海洋里打掉花粉持有者。当粘附在一片摇摇欲坠的叶子上时,你可以选择被大炮发射,在零重力世界中漂浮,跃迁到镜像世界,或者只是简单的被风冲击;每个花园都有独特的挑战、谜题和敌人设定,他们将会震撼你的心灵!
通过由独立多媒体艺术家“Baiyon”创作并和谐互存的极简原始电音和独特画面风格,Eden 将带给您这个星球上空前绝后的游戏体验。

游戏特色:

  • 由独立音乐人及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配的视觉和音响。
  • Eden 和“Encore”扩展包中的所有 15 个花园都可进行游戏。
  • 为鼠标完全重新设计的控制方式。
  • 一项全新的“快速跃迁”功能,允许玩家在发现他们有重大失误时可以快速返回到他们之前的跳跃点。
  • 一项新的改善“继续”功能:玩家现在可以从任一关中找到的最后一个花谱开始。
  • 多项有趣的新成就已添加到您的 Steam 成就列表!

系统需求

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
有价值的用户评测
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
5.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月13日
+Soundtrack原声带
+植物飘动细节
-收集要素繁琐
-专属psn游戏
我一直希望一些游戏在原来发售的平台中继续发展,而不是想着移植炒冷饭赚钱,因为手感方面不同平台相比都是独立的。
这款游戏毫无疑问让我觉得拿手柄玩才玩得舒服
,但我没有手柄,我也不想为此买手柄
首先这是一款慢节奏的艺术向游戏,作为一个花粉传播使者不断的攀高采花瓣。然而不可抗力不能一次性把花瓣全收集齐,我想继续在某关收集,只要新关卡解锁就会强制把我拉过去。
里面的怪物还是挺亲切,主要通过向下冲击打,但是打完之后肢体会飘散四处趁机重新复合,光标方向作为移动,但是我老感觉移动的幅度很小,作为一个手残,我就这么爬上去摔下来,爬上去又接着摔下来。
这游戏主打休闲,我倒希望可以有本地联机,一个手残这么下去整个人慢慢浮躁起来了
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63 人中有 63 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
12.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月20日
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916653
I am in love with the art direction in PixelJunk Eden. It has become my go-to game for when I've had enough of killing things, blowing things up, and other related virtual mayhem. Or, after rage-quitting the last five games in a row because they are deliberately obtuse or sadistically difficult, it serves as a good reminder of why I play games in the first place; to have fun and feel good about myself. PixelJunk Eden has those "Man, I'm good" moments when you clear an area, in the same way that very well done puzzle games do. It can have it's frustrating moments, like falling 50 stories after a long and complex climb, but they are always user error and not the fault of the game design. Difficulty progresses naturally and not without commensurate upgrades and new abilities. Time is made a valuable, albeit renewable, resource. It has the perfect balance of relaxing and challenging that makes it highly addictive to play. Adding to replay value are the achievements for clearing an area a second time or for activating all of a certain interactive object. The soundtrack is generally pleasant, in a techno-jazz kind of way, but I occasionally found it irritating and so played that area in silence. And as I've said, I do love the art direction, although some screens in the higher levels are downright hard on the eyes. It is still one of the most fun, refreshing, satisfying and addictive games I've played in a while, well worth the full price.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=489916563
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31 人中有 20 人(65%)觉得这篇评测有价值
4.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月8日
While beautiful, this game is actually bad and boring, and there are some annoying points that really break the flow of the game:

- That techno must be the worst pairing I've ever seen between a game and a soundtrack. The game's supposed to be relaxing, and the music stressed me a lot.
- Instructions are also terrible, you receive wrong/incomplete hints all the time (like, they say you need to press the drop button to drop fast, but you have to press the spin button as well). Also, some controls are a bit counter-intuitive (when you wanna jump from plant A to plant B, you have to press the jump button twice, or else you'll be caught by your own silk thread... the silk thread could've easily worked for as long you hold the jump button, for example). Also, after clearing 1/3 of the game, I was still wondering what "orbitation" is, even after they've mentioned a few times (as if I already knew what it was).
- The "health" mechanic (I'm not even sure if you die when they run out) with the crystals is just another thing that breaks the flow of the game, making you stop to collect those orbs, or whatever they're called
- Each level has 5 Spectra you need to find (like Super Mario 64's stars). It would really be great if you could find them all in one go, but you're removed from the stage every time you get one. Not only that, but if you unlock a new level, you're forced to try it immediately. So, if you're like me and wanna complete a level before moving to the next, you'd have to enter the new level only to quit it, then navigate back through the hub to where you were (which is not always an easy task). It totally breaks the flow.

It's not a bad game, but it's just meh, and those negative details ended up ruining the whole experience for me.
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
45.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月3日
这个游戏很特别。

第一眼看到它的时候感觉这是基于单纯的灵感和抽象的想法做出来的“游戏”,事实上看了Trailer以后证实了我的猜测,于是我毫不犹豫的买了它。

关键词:自由探索

你在游戏中控制一个叫做Grimp的奇异小生物穿梭于一个名为Eden的巨型花园里,而Eden中会有许多各具特色的小型花园等待你去探索。至于探索的目的就是为了收集一种叫做spectra(花谱)的发光物体,每个小型花园都有5个spectra等待你拾取。为了得到spectra,你必须在花园中的枝叶间来回跳跃,攀附,摆荡,快速跃迁甚至坠落攻击花园守卫。与此同时亦需要不断的用自己的身体或者吐丝打破花苞释放花粉,待到种子们汲取了足够的花粉行将萌蘖拔节之时,你飞身上去打开种子,享受千奇百怪植物生长的乐趣……随着你不断的收集spectra,Eden中会不断有新的植物猛烈生长,同时也会开启更多的小型花园,甚至打开通往另外一个巨型的花园Encore的传送门(实为PS3版DLC的整合)。

关键词:奇异世界

这个游戏的精髓不在于“游戏性”,而是灵感和设计。这包含了艺术角度和关卡设计两个层面:

从艺术角度来说,游戏采用了些许电子和迷幻的风格的音乐配以及天马行空的植物和色彩设计。每一个花园的配色配乐和节奏完全不同,使得游戏过程更像是以微生物的视角通过移动来欣赏一幅巨大的电子抽象画。

从关卡设计来说,Eden和Encore共包含15个花园,几乎每一个都是独一无二的设计。比如第七花园的变换风向设计会让你晕头转向,第八花园的巨型隔栅让你无力攀爬;还有Encore中的零重力,参天的巨型植物,里表镜像世界等等设定都使游戏具备一定深度。给我最深印象场景的有两处,一处是为了攀上整个游戏的最高峰而不得不解开的巨型植物轮盘谜题,还有一处就是在通往最后一个spectra(15号花园)前路上节节登上的巨型台阶。最后,游戏为了加快节奏,有了所谓“生命值”的设定,其实是一种叫crystals的能量结晶。随着时间推移,crystals会不断消耗,你必须在花园中用各种方法寻找新的能量来源。

个人观点,对于这个游戏,如果你是一个有耐心并且乐于欣赏别人的灵感和创作的人,这款游戏会让你爱不释手。如果不是,这个游戏只会折磨你让你觉得不知其所以然枯燥乏味。所以一切看个人。

收集到了全部spectra后别忘了去找找那两个可爱的神秘小生物 : )
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
4.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月16日
相当新颖的一款游戏 画面细腻 音乐给力 操作简单 只需用到鼠标左右键
基本上这就是一个收集游戏 适合打发时间
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