Swing, climb, and jump your way through massive “gardens” of vibrant other-worldly plant-life in this truly organic platformer.
출시 날짜: 2012년 2월 2일
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2개 아이템 포함: PixelJunk Eden, Pixeljunk Eden Soundtrack

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게임 정보

많은 이들에게 극찬을 받은 PSN의 히트작, PixelJunk™ Eden이 드디어 Steam에도 출시됐습니다!
Steam판 PixelJunk™ Eden은 새로 추가된 다양한 기능들과 PC판을 위해 새롭게 구성된 조작법을 제공하여, PS3판으로 PixelJunk™ Eden을 즐긴 베테랑들에게도 새로운 경험을 제공합니다. 몸에 좋은 진짜 유기농 플랫포머! 나무를 타고·기어오르고·점프하여 화려하고 초자연적인 식물들로 이루어진 거대한 "정원"을 통과하고, 작지만 날렵한 "Grimp"를 각 레벨마다 숨겨져 있는 "Spectra"로 이끌어 "정원"을 키우고 탐험하세요. 자라나는 거대 식물을 타고 다니다가 날아가서 Pollen Prowlers를 없애버리면 꽃가루가 사방으로 게속 퍼지면서 이루는 불협화음을 볼 수 있습니다. 대포로 스스로를 쏘아올리거나, 무중력 상태에서 떠다니거나, 거울상 차원으로 이동하거나, 아니면 그냥 바람에 이리저리 치이면서 살기 위해 필사적으로 나뭇잎에 메달려 있을 수도 있습니다. 모든 정원들에는 여러분을 시험할 각기 다른 도전 과제들과 퍼즐, 그리고 적이 기다리고 있습니다!
인디 멀티미디어 아티스트 "Baiyon"이 서로 잘 어울리게 만들어낸 미니멀 테크노 사운드트랙과 독특한 그래픽 스타일이 특징인 PixelJunk™ Eden은 지구...... 아니 다른 행성의 어떤 게임에서도 볼 수 없는 새로운 경험을 제공할 것입니다.

게임의 특징:

  • 인디 뮤지션이자 그래픽 아티스트인 Baiyon이 만들어낸 매혹적인 그래픽과 사운드의 조화.
  • 오리지널과 앙코르 확장팩의 15개의 정원을 모두 플레이할 수 있습니다.
  • 마우스를 위해 다시 만들어진 조작 체계.
  • 너무 멀리 떨어지면 원위치로 돌아갈 수 있도록 하는 새로운 "퀵 워프" 기능.
  • 향상된 새로운 "계속하기" 기능: 플레이어는 어떤 레벨이든 가장 마지막으로 찍었던 Spectra에서 다시 시작할 수 있습니다.
  • 여러분의 Steam 도전 과제 목록에 많은 수의 재미난 도전 과제를 추가해드립니다!

시스템 요구 사항

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Performance equivalent to Core™2 Duo. SS3 required.
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:446 MB HD space
유용한 고객 평가
4명 중 4명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
43 개의 게임 보유 중
평가 5 개
7.2 시간 기록
Pretty, Peaceful, Beautiful, But Bright Game.

예쁘고 평화롭고 아름답지만 뭔가 환한 게임 ㅎㅎ
게시 일시: 2013년 12월 29일
이 평가가 유용한가요? 아니요
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
138 개의 게임 보유 중
평가 5 개
1.9 시간 기록
조작이 은근히 익숙해지기 힘들지만가성비 최고인게임중한개로 뽑고싶음.
플탐도 충분히 길게나올것같고 브금도좋고 게임도 좋은데다가 트레이딩카드까지나옴
단, 호불호가 갈릴수있으니 조심!
게시 일시: 2014년 1월 3일
이 평가가 유용한가요? 아니요
29명 중 24명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
147 개의 게임 보유 중
평가 1 개
13.4 시간 기록
A pleasant palate cleanser of a game, well worth the price of admission if you’re after something a little different from the usual platforming tropes.

At it's heart Eden is a simple platformer, each level or “garden” has five items to collect, with a cumulative total of these items unlocking additional levels. To traverse these levels you have a jump and grip/swing mechanic, the physics involved in which are slightly “floaty” therefore offering a good degree of mid-air readjustment. Reaching the higher areas of a level requires the player to pollinate plants, a process achieved by picking up nearby items, or destroying enemies in the vicinity, with larger pollen rewards generated for destroying multiple enemies in a single jump. Players are required to accomplish all of this against the clock, though that clock can be topped up by acquiring some items dotted around the gardens.

There are no great bold innovations to be seen here, the pleasure of the game is derived from the fact that the design of the game mechanics, the visuals and the sound all come together to make a very pleasant gaming experience. In an odd juxtaposition of perception and content, the easy going almost Zen-like meditative vibe of Eden in the early stages is tempered with some really rather infuriating moments in the later in the game, but that’s alright, because you can simply drop back a few levels and do a run through an earlier level for no other reason than the fact the world of Eden is a very pleasant one to visit.

Finally it should be noted this is the definitive version of the game, controls redesigned for mouse and keyboard, several annoyances ironed out from the original PSN version (Thankfully you no longer have to collect all 5 items in one run to clear a level), all of the Encore content included, and the addition of a nifty “warp” function which allows for the rapid repair of any mistimed jump.
게시 일시: 2013년 12월 18일
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13명 중 13명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
83 개의 게임 보유 중
평가 7 개
73.0 시간 기록
Let me start by mentioning that I'm not very fond of platform games. Never have been. They usually feel way to linear and restricted to me, and hardly ever offer exciting game mechanics.

While PixelJunk Eden technically is a platform game, this label wouldn't do much justice to it, as it truly is so much more! The game mechanics are simple yet innovative and the gameplay is very fluent. The player can move around freely over the entire map, explore every corner and in the meanwhile develop the map as it grows with you (by seeding plants).

No need to use the keyboard; the mouse does it all for you. This however doesn't mean it's a simple point-and-click game. Different combinations of mouse buttons make you jump in different ways and it all feels very natural.

The artwork is amazing and the 15 maps all offer something new. The minimal house music compliments the game very well.

Is there nothing negative to mention about the game? Of course, there always is. While the gameplay has the potential to be very relaxing, the timer that decreases your health can be stressful. You have to pick up crystals to recharge it, but these are not always around in the later stages of the map and it can be a little frustrating to die just before reaching your goal. In my opinion your health shouldn't be affected by time that much, but rather more by the enemies you have to defeat. These do some occasional damage, but more often interfere with your jumps.

Overall a very nice game with high replay value. You can play for just 10 minutes or for several hours, which makes it a game you can easily come back to. Even the main menu is fun to play around with.
게시 일시: 2014년 1월 4일
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16명 중 14명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
358 개의 게임 보유 중
평가 3 개
26.1 시간 기록
I would describe this game as a 'relaxing challenge'... lol. I Have never played another game like it. The music is awesome and thats enough of a reason to play it, but the gameplay is very enjoyable as well, it gives you a great sense of exploration, and satisfaction when you find a 'spectre', especially on the difficult later levels. It also can make you feel very desperate at times when your health starts going low and you need to find something to eat, because you need to constantly find food in order to stay alive. Possibly the most 'original' thing I've ever played, and in a good way. 9/10.
게시 일시: 2013년 12월 29일
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