Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
Lengd, mászd és ugráld végig az utad a hatalmas másvilági növények alkotta "kertekben" ebben az igazán organikus platformjátékban.
Megjelenés dátuma: 2012. febr. 2.
Nézd meg a HD videót

PixelJunk Eden vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

PixelJunk Eden + Soundtrack vásárlása

2 elemet tartalmaz: PixelJunk Eden, Pixeljunk Eden Soundtrack

Letölthető tartalom a játékhoz

A játékról: 

A kritikailag elismert PSN siker, a PixelJunk™ Eden, belendült a Steamre!
Egy sor új jellemzővel és kifejezetten PC-hez újragondolt irányítással, a PixelJunk™ Eden a Steamen teljesen új élménynek érződik majd még a PS3 verzió veteránjainak is. Lengd, mászd és ugráld végig az utad a hatalmas másvilági növények alkotta "kertekben" ebben az igazán organikus platformjátékban, és növeszd a kerteket felfedezve azokat a kicsi, de agilis "Grimpedet" irányítva a tünékeny "Spectrák" fele, melyek minden pályán rejtőznek. Lovagolj óriás növényeken, ahogy alattad nőnek, majd lendülj el róluk, egyre növekvő pollen-kakofóniában pusztítva el a Pollen Prowlereket. Lövesd ki magad ágyúkból, lebegj zéró gravitációban, teleportálj tükörvilágokba, vagy egyszerűen sodródj a széllel, miközben kétségbeesetten kapaszkodsz egy levélbe; minden kertnek egy sor egyedi kihívása, fejtörője és ellensége van, melyek kitágítják az elméd!
Minimalista techno zenei anyagával és különleges grafikai stílusával, melyeket egymással összhangban készített az Indie multimédia művésze "Baiyon", az Eden olyan játékélményt nyújt, melyhez foghatót nem találsz ezen a bolygón, sem a következőn.

Fő jellemzők:

  • Látvány és hangzás varázslatos harmóniája, melyet a független zenész és grafikai művész Baiyon alkotott.
  • Mind a 15 kert játszható az Edenből és az "Encore" kiegészítőből.
  • Teljesen újragondolt irányítás egérhez.
  • Vadonatúj "Quick Warp" funkció, mellyel a játékos gyorsan visszatérhet utolasó ugrási pozíciójába, ha túl messzire zuhanna...
  • Új és fejlesztett "folytatás" funkció: a játékos az utolsó felvett "Spectra" helyénél folytatja a játékot bármelyik pályán.
  • Sok új és szórakoztató teljesítmény került be Steames teljesítménylistádhoz!

Rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer:Windows XP, Vista, 7
    • Processzor:Core™2 Duo-val egyenértékű teljesítményű. SS3 szükséges.
    • Memória:512 MB RAM
    • Grafika:5 éves vagy újabb. Integrált grafikán és nagyon olcsó kártyákon esetleg nem működik. OpenGL 2.1.
    • DirectX®:dx90c
    • Merevlemez:446 MB merevlemez-terület
Hasznos vásárlói értékelések
19 emberből 17 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
9.4 óra a nyilvántartásban
Ever feel like you just need to relax and tend to a garden or something? This game makes you feel lost in nature and time. My mom actually watched me play for a few minutes.
Közzétéve: augusztus 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
10 emberből 8 (80%) találta hasznosnak ezt az értékelést
11.1 óra a nyilvántartásban
Pixeljunk Eden made its way into my library on a whim and it turned out to be a solid decision.

This is a good game to play for relaxing and quiet time. Gameplay consists of leading a small creature from plant to plant or to rocks via jumping or spinning. In later gardens there are additional movement and puzzle mechanics which complicate the game in a positive way. The game introduces new mechanics slowly, which keeps frustration to a minimum. There's some need for planning and quick movements at times, but it's not a game that relies 100% on twitch reactions. The main goal is to find all 5 spectra in each garden and there are additional challenges such as collecting all 5 spectra in 10 minutes or unlocking all seeds in a garden. You can go as quickly or as slowly as you want through gardens, which is a very attractive freedom to me. It has an odd graphic style which is pretty fresh. Each garden has its own graphic style and color scheme, which change as you collect spectra. The music is made by an independent Kyoto artist and is a good selection of electronic trance with light beat (get the soundtrack bundle, it's worth it).

Overall, this is a solid puzzle game that has a lot of fresh and interesting attributes - a great thing to play and just relax with.
Közzétéve: július 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
12 emberből 8 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1.9 óra a nyilvántartásban
PixelJunk Edel is a very clear example of how a videogame can be art. With vibrant visuals complimented by the beautiful music and relaxing gameplay, this game is absolutely stunning. Working goal-focussed does not work in this game; the only way to pass the levels is by allowing yourself to wander around. Definitely worth the pick up.
Közzétéve: június 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 3 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
15.1 óra a nyilvántartásban
+ Art style is visually pleasing
+ Gameplay is very simple and casual, but can get decently challenging in the later gardens
+ Audio for the game was very fitting and helped maintain a relaxing atmosphere

- Becomes monotonous after a few hours; I recommend picking this up in small doses
Közzétéve: szeptember 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
22 emberből 12 (55%) találta hasznosnak ezt az értékelést
7.5 óra a nyilvántartásban
I'm aware that PixelJUNK Eden is supposed to be relaxing experience through music and art but in addition to poor gameplay I feel it fails miserably in those too.

First of all you play this little pink fetus that's floating in your typical mushroom kingdom. You can only jump and guide the flying a little and that's it. You can hit things that start growing more platforms for you to grab or jump at things that give you points. Too bad that the jumping feels terrible and here where the relaxing never happens: you can't be sure which parts of the "flowers" your fetus can grab and which are the ones that you just fly through. You keep on jumping upwards but if you can't get a hold you drop back down and start the climbing again.

This is not what I find relaxing.

Then there's the art which comes down to your preferences. I disliked the shroomy atmosphere and the soundtrack that puts you into elevator mode for all eternity. If it's club music I start going out to libraries instead. More action, more fun and probably better beats too.

Luckily I got this game from a bundle so I basically didn't pay a dime for it. There's also been some news about indie gamemakers fearing for their income and this game is one of the examples why the market isn't what it used to be. This game is pay2lose.
Közzétéve: augusztus 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
165 emberből 144 (87%) találta hasznosnak ezt az értékelést
16.7 óra a nyilvántartásban
PixelJunk Eden is a tough game to describe. I am not really sure what the developers' intent was with this game... on the surface, it looks like a sort of casual interactive art piece showcasing a synergy of music and colors. But once you get deeper into it, there are increasing levels of challenge (and frustration), which go against the laid-back casual vibe. But what is it, exactly? I'm not really sure... I guess my best simple summary would be to say it's sort of like an unholy union of the artistic games "Flow" and "Flower" on the PS3 (if you've played/heard of those). Anyways, you play as some sort of little bug thing that can jump around and stick to plants. By jumping into floating spores, you release pollen that fills in seeds, which when filled, sprout new plants that allow you to reach new areas. You just keep exploring in this way until you find a special glowy thing called a "spectra", which ends the level. There are 15 levels (or "gardens", as they are called), each of which contains 5 spectra. So there is plenty of content to play through. While no major mechanics are introduced after the first few levels, the game mostly stays interesting throughout, due mostly to the diversity in the look and music. Each garden has a unique vibe, due to the music and color palette/design. As each spectra is collected, the levels evolve slightly to introduce more visual elements. It's a pretty neat effect. As I mentioned earlier, while the game is fairly simple at its core, some frustration creeps in during the latter portion of the game due to the introduction of really annoying enemies and some slightly more challenging platforming bits (the sometimes wonky controls don't help, either). It's nice for the challenge, but it also sort of goes against the enjoyable casual feel of the early parts of the game. It felt somewhat like the game had an identity crisis to me... but I dunno, maybe it's just me. That said, it is still a super enjoyable experience if you go into it not expecting some sort of blockbuster. It's a great experimental art piece that is perfect for those times when you just want to turn your mind off and get lost in a spaced out state of sights and sounds... and yes, that means it's definitely the perfect game for you if your favorite time of day is 4:20. But even if not, it's still an enjoyable experience and worth checking out.
Közzétéve: 2013. augusztus 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem

Díjak

Independent Games Festival 2009 Award Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio and Technical Excellence.
IGN.com: BEST of 2008 Nominee - Excellence in Visual Art, Excellence in Audio, Technical Excellence