In de schijnwerpers
Games
Software Demo's NIEUWS Aanbevolen
Stel je geluk en je verstand op de proef in dit spannende rollenspel. Smeed, hak en plunder je een pad door de kerkers van Lord Dredmor heen.
Releasedatum: 13 jul 2011
Populaire tags van gebruikers voor dit product:
HD-video bekijken

Dungeons of Dredmor kopen

Pakketten die deze game bevatten

Dungeons of Dredmor Complete kopen

Bevat 3 items: Dungeons of Dredmor, Dungeons of Dredmor: Realm of the Diggle Gods, Dungeons of Dredmor: Conquest of the Wizardlands

Steam Workshop



Create and share all new monsters, items, skills, spells and dungeon rooms! Ever wanted an acid fireball? How about a skill that summons Diggle mages? A staff that explodes when you throw it and turns everyone who it kills into zombies? Easy. A trap that can only be disarmed by feeding it 10 gallons of Slivovitz plum brandy? A magical pear that summons a magical orange that summons a magical apple that summons the original magical pear? That's more like it.

The Steam Workshop is a place designed to make it easy to find, play, and share quality custom content created by other fans. Simply head over to the Steam Workshop page, find a mod that you would like to play, and hit "Subscribe". The mod will be downloaded to just the right spot, and upon loading Dredmor you simply hit the "Mod" button on the launcher and pick which ones you want to load.

Or, if you want to try your hand at your own creations, head over to http://dredmod.com/wiki/Main_Page and take a look at some tutorials on how to craft your own! We've included information on how to make and upload a mod, as well as some of the code that you can use to create completely unique content.

Info over het spel

Lang geleden werd de duistere heerser Dredmor door grote, machtige helden opgesloten in de donkerste kerkers onder de aarde. Eeuwen later verzwakken de magische ketens die hem vasthouden en groeit zijn kracht alsmaar verder. Het land heeft een nieuwe held nodig, een sterke krijger of een magische tovenaar waarvan gesproken werd in de eeuwenoude voorspellingen.
Helaas ben jij het enigste wat ze hebben...
Stap de kerkers van Dredmor in! Omarm je lot! Bevecht kwaad dat de wereld nog nooit heeft gezien - de afschrikwekkende Swarmies, de kronkelende Thrusties, en de schattige nestbouwende Diggles. Aanbid Inconsequentia, de Godin van Nutteloze Zijmissies, of probeer je geluk als een volgeling van de naamloze lutefiskgod. Vecht met krachtige spreuken die je hebt geleerd van de duistere zakentovenaars van de Necronomiconomics-school, of roep de Vikingrunen van je voorvaders op om op je vijanden te schieten met donder en bliksem! Ontdek de kracht die je kan krijgen door het vasthouden van een bizarre voorraad aan verpletterende wapens, zoals de Interdimensionale Bijl, de Plastic Ring, en het Onzichtbare Schild (als je kan onthouden waar je 'm hebt achtergelaten). Draag schoenen versierd door de Dwergse Glittersmeden, die nu allemaal vanwege schaamte zelfmoord hebben gepleegd, en omarm de pret van het vernietigen van gigantische snorgebruikende baksteendemonen met een knuppel versierd met goedkope, heerlijke bacon.
Verwacht terwijl je daarmee bezig bent trouwens om te sterven. Heel vaak. In vreselijke, schreeuwende pijn waardoor je je toetsenbord uit het raam gooit.
De Dungeons of Dredmor wachten. Ben je er klaar voor?

Belangrijkste onderdelen:

  • Klassieke roguelike-gameplay met de heerlijke, verfrissende smaak van point-and-click interfaces. Je hoeft niet langer CTRL-ALT-SHIFT-x ingedrukt te houden om iets te drinken.
  • Willekeurig gegenereerde kerkers lokken je met mooie, mooie beloftes van schatten en … dingen.
  • Klassiek pixelwerk. Bevecht met liefde handgetekende monsters en geniet van de smaak van prachtige, individueel gerenderde voorwerpen bovenop een zee van beeldschoon, potent tegelwerk.
  • Gebruik de geweldige kracht van het Aambeeld van Krong, opdat het niet jou gebruikt!
  • Ongelooflijk ingewikkeld ontwerpsysteem! Gebruik de relieken van het Grote Elven/Dwergenconflict; vermaal staven om aluminiumpoeder te maken en duw het direct je neusgaten in!
  • Hordes van monsters die nog nooit in games zijn gezien!
  • Zet doortrapte vallen uit om je vijanden te verslaan!
  • Oneindige herspeelwaarde: kies uit een selectie van wonderlijke vaardigheden om je karakter te maken. Een nieuwe speelervaring wacht elke keer op je!
  • Hebben we al gezegd dat er lutefisk is?

Systeemeisen (PC)

    • Besturingssysteem: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Core 2 Duo/Athlon 64 of beter aangeraden
    • Geheugen: 1 GB RAM minimum; 2 GB aangeraden
    • Schijfruimte: 400+ megabytes
    • Videokaart: DirectX-compatibel videoapparaat met een minimumresolutie van 1024 x 600 of 1024 x 768
    • DirectX®: 9
    • Geluid: DirectX-compatibel audioapparaat

Systeemeisen (Mac)

    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Processor: Core 2 Duo/Athlon 64 or above recommended
    • Memory: 1 GB of RAM minimum; 2 GB recommended
    • Hard Disk Space: 400+ megabytes
Nuttige klantrecensies
1 van de 2 mensen (50%) vonden deze recensie nuttig
136 producten op account
1 recensie
1.4 uur in totaal
Nice dungeon crawler
Geplaatst: 13 april 2014
Was deze recensie nuttig? Ja Nee
21 van de 22 mensen (95%) vonden deze recensie nuttig
584 producten op account
22 recensies
43.3 uur in totaal
Few games personify the attempt to make Rogue friendly and approachable like Dredmor. There are lots of games out there now that rock a similar angle— many of them good, some of them great— but very few retain the structure of Rogue like Dredmor. Here you will find bare-bones inventory management(so many times you'll drop things, rearrange them, et cetera), permadeath(though it can be turned off), procedurally-generated labyrinths and stupid monsters. The crafting system, the skill trees, all of it is designed to let you fall through the cracks. All of it is designed around letting you die.

And it is gloriously addictive, if you like that sort of thing.

The first forty hours of Dredmor I didn't even get to see the namesake Lich at the bottom of the dungeon. I was playing on the hardest difficulty, with permadeath, and I just kept dying before the fifth floor. Then, suddenly, playing a character named Pyra Mancy, everything lined up perfectly and victory was assured. It was delicious.

Triple A games have abandoned this concept, that insane difficulty makes ultimate success that much more rewarding. But of all the games I've beaten on my gameslist, it's no wonder that I'm proudest of Isaac and Dredmor. The art is amateurish, the music repetitive, the story nonexistant.

But it nails the sense of accomplishment that comes with patience and dedication, and for that, it's well worth the asking price.
Geplaatst: 12 februari 2014
Was deze recensie nuttig? Ja Nee
10 van de 10 mensen (100%) vonden deze recensie nuttig
158 producten op account
4 recensies
46.5 uur in totaal
Very addictive, worth every penny. Don't be thrown off by the art, there is a lot to absorb here. Just don't die stupidly on your longest playthrough by watching tv while playing. Still kickin myself.
Geplaatst: 5 maart 2014
Was deze recensie nuttig? Ja Nee
8 van de 8 mensen (100%) vonden deze recensie nuttig
835 producten op account
7 recensies
18.1 uur in totaal
Oddly charming and brutally difficult in parts, Dungeons of Dredmor is nonetheless a stellar addition to the roguelike genre.

Taking the role of the standard "young man on a quest for glory", Dredmor sets itself apart from the pack through a number of interesting and oft-hilarious mechanics, including varied skill trees, monsters who insult you with lines that could have been ripped out of The Secret of Monkey Island, a wide assortment of loot and armor (the descriptions are hilarious themselves) and a well-put together crafting system that rewards exploration and experimentation.

This is the kind of game you can easily lose 50 or so hours to, and I've barely scratched the surface myself. Well worth the price, and definitely a game that will appeal to any fan of the genre.
Geplaatst: 26 februari 2014
Was deze recensie nuttig? Ja Nee
7 van de 8 mensen (88%) vonden deze recensie nuttig
146 producten op account
3 recensies
46.2 uur in totaal
*walks into a teleport*
*gets teleported into a 3x3 room with 3 bosses in it, hardest permadeath*
*is dead the next turn*
*rage quit*

10/10 would play again.
Geplaatst: 3 juli 2014
Was deze recensie nuttig? Ja Nee