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Prueba tu suerte y astucia en este emocionante RPG mientras te abres paso fabricando objetos, lanzando hechizos y saqueando a través de las mazmorras de Lord Dredmor.
Fecha de lanzamiento: 13 Jul 2011
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Incluye 3 artículos: Dungeons of Dredmor, Dungeons of Dredmor: Realm of the Diggle Gods, Dungeons of Dredmor: Conquest of the Wizardlands

Steam Workshop



Create and share all new monsters, items, skills, spells and dungeon rooms! Ever wanted an acid fireball? How about a skill that summons Diggle mages? A staff that explodes when you throw it and turns everyone who it kills into zombies? Easy. A trap that can only be disarmed by feeding it 10 gallons of Slivovitz plum brandy? A magical pear that summons a magical orange that summons a magical apple that summons the original magical pear? That's more like it.

The Steam Workshop is a place designed to make it easy to find, play, and share quality custom content created by other fans. Simply head over to the Steam Workshop page, find a mod that you would like to play, and hit "Subscribe". The mod will be downloaded to just the right spot, and upon loading Dredmor you simply hit the "Mod" button on the launcher and pick which ones you want to load.

Or, if you want to try your hand at your own creations, head over to http://dredmod.com/wiki/Main_Page and take a look at some tutorials on how to craft your own! We've included information on how to make and upload a mod, as well as some of the code that you can use to create completely unique content.

Acerca del juego

Hace mucho tiempo, el oscuro Lord Dredmor fue confinado en las más oscuras mazmorras subterráneas por grandes y poderosos héroes. Siglos después, los lazos mágicos que lo retenían se están aflojando y su poder se vuelve cada más fuerte. La tierra clama por un nuevo héroe, un poderoso guerrero o un mago místico como los que mencionaban las profecías de antaño.
Por desgracia sólo pueden contar contigo...
¡Adéntrate en las Mazmorras de Dredmor! ¡Acepta tu destino! Enfréntate a seres malvados jamás vistos por el hombre: los terribles Swarmies, los ondulados Thrusties y los adorables constructores de nidos Diggles. Adora a Inconsequentia, la Diosa de las Misiones Secundarias Sin Sentido, o prueba suerte como un devoto del anónimo Dios del Lutefisk. ¡Lanza poderosos hechizos aprendidos de los oscuros brujos empresarios de la escuela de Necronomiconomía o invoca las Runas Vikingas de tus ancestros para hacer pedazos a tus enemigos con truenos y relámpagos! Descubre el poder que puedes llegar a tener manejando un extraño y devastador armamento como el Hacha Interdimensional, el Anillo de Plástico o el Escudo Invisible (si recuerdas dónde lo dejaste). Lleva zapatos decorados por los Enanos Glittersmiths, los cuales se han suicidado debido a su vergüenza, y disfruta destruyendo a demonios gigantes con bigote y un mazo decorado con ridículo y delicioso beicon.
Cuando estés en ello, prepárate para morir. Un montón. De una forma horrible y dolorosa que te hará lanzar el teclado por la ventana.
Las Mazmorras de Dredmor te esperan. ¿Estás preparado para ellas?

Características principales:

  • Clásico juego roguelike con el dulce y refrescante sabor de las interfaces point-and-click. No pulses más CTRL-ALT-SHIFT-x para beberte una poción
  • Las mazmorras generadas aleatoriamente te seducen con las dulces promesas de tesoros y... de otras cosas
  • Píxeles a la antigua usanza. Enfréntate a adorables monstruos dibujados a mano y disfruta de bellos objetos renderizados individualmente en un magnífico y potente tile-work
  • ¡Domina el increíble poder del Yunque de Krong, antes de que él te domine a ti!
  • ¡Sistema de artesanía increíblemente complicado! Utiliza reliquias del gran conflicto entre Elfos y Enanos; ¡pulveriza lingotes para producir aluminio en polvo y metértelo directamente en las narices!
  • ¡Hordas de monstruos jamás vistos en un videojuego!
  • ¡Coloca trampas de forma inteligente para derrotar a tus enemigos!
  • Infinita jugabilidad: elige entre una selección de alucinantes habilidades para crear a tu personaje. ¡Una nueva experiencia te espera cada vez que juegues!
  • ¿Mencionamos que hay lutefisk?

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: Core 2 Duo / Athlon 64 o superior recomendado
    • Memoria: 1 GB de RAM como mínimo; 2 GB recomendados
    • Disco Duro: 400 MB de espacio libre
    • Gráficos: Cualquier gráfica compatible con DirectX y una resolución mínima de 1024 x 600 o 1024 x 768
    • Versión de DirectX®: 9
    • Sonido: Cualquier dispositivo compatible con DirectX

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Core 2 Duo / Athlon 64 o superior recomendado
    • Memoria: 1 GB de RAM como mínimo; 2 GB recomendados
    • Disco Duro: 400 MB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
95 productos en la cuenta
2 análisis
10.1 h registradas
I beat a bird with a Shish Kebab.
10/10
Publicado: 25 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
68 productos en la cuenta
1 análisis
17.1 h registradas
mola
Publicado: 19 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 17 personas (6%) les ha sido útil este análisis
461 productos en la cuenta
300 análisis
1.7 h registradas
no
Publicado: 27 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 22 de 23 personas (96%) les ha sido útil este análisis
584 productos en la cuenta
22 análisis
43.3 h registradas
Few games personify the attempt to make Rogue friendly and approachable like Dredmor. There are lots of games out there now that rock a similar angle— many of them good, some of them great— but very few retain the structure of Rogue like Dredmor. Here you will find bare-bones inventory management(so many times you'll drop things, rearrange them, et cetera), permadeath(though it can be turned off), procedurally-generated labyrinths and stupid monsters. The crafting system, the skill trees, all of it is designed to let you fall through the cracks. All of it is designed around letting you die.

And it is gloriously addictive, if you like that sort of thing.

The first forty hours of Dredmor I didn't even get to see the namesake Lich at the bottom of the dungeon. I was playing on the hardest difficulty, with permadeath, and I just kept dying before the fifth floor. Then, suddenly, playing a character named Pyra Mancy, everything lined up perfectly and victory was assured. It was delicious.

Triple A games have abandoned this concept, that insane difficulty makes ultimate success that much more rewarding. But of all the games I've beaten on my gameslist, it's no wonder that I'm proudest of Isaac and Dredmor. The art is amateurish, the music repetitive, the story nonexistant.

But it nails the sense of accomplishment that comes with patience and dedication, and for that, it's well worth the asking price.
Publicado: 12 febrero 2014
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A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
158 productos en la cuenta
4 análisis
46.5 h registradas
Very addictive, worth every penny. Don't be thrown off by the art, there is a lot to absorb here. Just don't die stupidly on your longest playthrough by watching tv while playing. Still kickin myself.
Publicado: 5 marzo 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
54 productos en la cuenta
1 análisis
12.5 h registradas
100 % recomendado para los amantes de los rougelike, un juego que merece la pena lo que vale
Publicado: 25 enero 2014
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