Многопользовательский шутер в быстром темпе, который сталкивает людей против пришельцев в стратегической и футуристической борьбе за выживание!
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 7,485) - 84% из 7,485 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 окт. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Natural Selection 2

Купить Natural Selection 2 - Deluxe Edition

Купить Natural Selection 2 - 4-pack

Включает в себя четыре копии игры «Natural Selection» — копия для вас и три копии для ваших друзей!

Купить Natural Selection 2 Deluxe Edition Upgrade

Upgrade your Standard Edition to the Deluxe Edition!

Предметы для этой игры

 

Недавние обновления Просмотреть все (129)

29 апреля

Update 296 Released!


Wake up Marine! Time to get into action and learn your objectives. Trevor and many team and community members have been hard at work on our tutorial system and it’s time to release it into the wild. This new tutorial offers a better way of progression through the basics of NS2 for both marines and aliens and also helps new players understand the many complexities that the game offers. We couldn’t be more excited to see how this turns out and we’ve even hidden some fun Easter eggs throughout both tutorials, see if you can find them all :)

There is still more to come and next week we look at our continued efforts to spice things up a bit, so stay tuned 😉

UPDATE INFO

Tweaks / Improvements
Replaced the old tutorial with two brand new tutorials.
-One for each team
-Each takes place at a different map
-Designed to be interactive and less linear
-New script/story
-New UI
-New animations
-Two sets of Voiceovers
-Include two new secret achievements
New Hive Status UI added which displays the following details:
-Type of each Hive
-Health point of the each Hives
-Location of each Hive
-Number of eggs located at each Hive
-Displays which Hive is occupied by the commander
-Only shows Locations that contain a TechPoint
-Shows if Eggs and Hive are taking damage
-Can be toggled via the HUD detail setting
Moved Team Resources UI screen position for Aliens to accommodate new Hive UI
Moved Personal Upgrades UI screen position to accommodate new Hive UI
Removed Biomass UI fade in/out animation. It now instantly shows and disappears
Steam Personas will no longer be changed by the game without player intent
Added contextual on-click events to new player checklist in the Main Menu
Normal achievements can’t be received at a listen server any longer

Fixes
Fixed black-screen on load issue for Windows 7 and some Linux clients could encounter when running a listen server, which was caused by incorrectly sized UDP packets.
Fixed net_log debugging command not being applied to Listen Servers.
Fixed script error that occured when killing a Command Station

Maps
Map fixes from Loki and Zavaro. Thanks guys!

Biodome
Fixed OcclusionGeometry in Atmospheric which was mistakenly added as CommanderInvisible

Derelict
Fixed stuck spot in Turbine

Docking
Fixed layers to contain appropriate geometry, assets, and lights
Fixed leftover geo from previous builds including extra faces and vertices
Fixed pathing mesh in Courtyard

Eclipse
Fixed CollisionGeometry in Generator Monitors vent to prevent people from accidentally falling through

Kodiak
Marine Start holo table is now flush with the floor
Fixed some holes in the Biodomes

Refinery
Fixed pathing mesh in Chasm to stop AI from getting stuck

Комментариев: 6 Подробнее

19 апреля

Update 295 Released!


Keeping in tune with our weekly releases is key to our continued work on NS2. What’s great about this schedule is that we can make tweaks and improvements across all aspects of the game, get real world feedback on gameplay and then just a few days later release more fine tuning and even more changes. Throughout these last few months, some of our experiments and changes have worked out better than we’d ever thought…and sometimes they don’t. However, what’s true is that we continue to push forward and try new exciting things.

Update 295 begins our movement towards a continued shakeup from the norm of NS2 gameplay. We are always looking for ways to simplify and also spice up gameplay throughout the game. Another great improvement comes from our good friend Matso in the way of some additional network updates that will hopefully improve the experience for those of you having redplug issues.

Lastly, thank you again to our awesome community. We recently re-launched the NS2 Translation site and have already gotten a lot of great submissions from people from all over the world. You can help the cause by visiting translate.naturalselection2.com! Our community is so rich with talent and it does not go unnoticed. We have some exciting things to come over the next few weeks and can’t wait for you to get your hands onto it, plus remember you can access the beta branch any time you want to see what’s going on behind the scenes of the next update.

UPDATE NOTES

Tweaks / Improvements

Ragdolls will dissolve faster and be colorized faster to give more feedback that they are dead already and you can stop shooting
Hitsounds will be enabled by default for new players so marines get better feedback when shooting aliens
New item pop-ups will no longer show for duplicates
Updated the in-game fonts to better support Latin Extended A chars (Thanks navazka)
NS2 now remembers the last selected server browser tab and will reselect it as soon as the server list has been fetched.
Gamemode server browser tabs now display the amount of players of the given mode.
Removed unique popup warning about gameplay issues on large servers
Warning popup for operating outside recommended settings changed
Will show if server exceeds 24 player slots as well as if network settings have been changed from default
Warning message will not show for servers you have favorited
“Never Show Again” option removed for rookies
Your nickname in NS2 will now automatically update with changes to your Steam name (this can be disabled from the options menu, under General -> Keep Same As Steam)
When failing to connect to a server due to reserved slots or because of having been banned, you will now be told so more explicitly
Added disconnect reasons for wrong build numbers, to make patch day less confusing for players
Default server moverate reduced from 30 to 26. This restores it to approximately what it was prior to build 279, and should help server performance
Servers will report now the sum of the median and standard deviation of all player skill rating as average player skill. This should make the skill row of the server browser more reliable.
Removed over 200 no longer used game strings to help our community translators. Feel free to help us localizing the game at http://translate.naturalselection2.com/

Fixes

Fixed issue where moverate was being improperly calculated, potentially causing a client to send an excessive number of moves after returning from being alt+tabbed, or if their framerate stuttered (Thanks Matso!)
Rookie only server alert message will now be hidden forever when you tell it to be so
Fixed weird behavior with popups when trying to join servers with reserved slots where the same popup would appear more than once

SDK

Raised engine hard limit for max players to 99. It is still recommended to stay under 24
Servers can now supply a refuse reason in the CheckConnectionAllowed callback

Комментариев: 7 Подробнее

Рецензии

"NS2 это гениальная смесь Counter Strike и Starcraft"
Kotaku
"Это уже близко к лучшей игре, которую я могу себе представить"
Machinima

Об этой игре



Natural Selection 2 сталкивает чужих против людей в футуристической борьбе за выживание. Возьмите разрушительное оружие, будучи космодесантником, или станьте ксеноморфом, смертельно опасной формой жизни расы Kharaa. В то время, пока обе команды сражаются между собой с видом от первого лица, два командира смотрят на поле боя сверху вниз, как в стратегии реального времени. Эти командиры могут отдавать приказы, устанавливать строения, собирать ресурсы, исследовать технологии и используют особые способности, которые помогают своим командам победить врага.

Стратегия встречается с шутером


Natural Selection 2 это шутер от первого лица и стратегия в реальном времени объединённые в одну игру. У каждой команды, у людей и у чужих, есть командир. Командир смотрит вниз на поле боя, отдаёт приказы, устанавливает строения, собирает ресурсы, исследует технологии и используют особые способности.



Примеры: Командир людей может телепортировать аптечки и патроны пехотинцам, устанавливать турели для защиты своих позиций. Командир чужих может вырастить новый Хайв, распространяющий заражение и откладывающий яйца, из которых появляются чужие.

Две уникальные расы


Играя за чужих, игроки могут мутировать в одну из пяти жизненных форм: Быстрый и грозный Скалк может бегать по стенам и наносящий огромный ущерб своими челюстями. Лерк, юнит поддержки, летает и распространяет газ. Горг лечит другие жизненные форм и строит туннели и другие тактические структуры. Фэйд появляется и исчезает перед пехотинцами, используя телепортацию и наносит урон своими конечностями-косами. И, наконец, гигантский Онос, настолько массивный и тяжелый, что даже целый отряды пехотинцев не сможет поднять его.



У пехотинцев есть автоматы, дробовики, гранатометы, пистолеты и другие виды оружия. Кластерные гранаты могут очистить вентиляционные шахты от подлых Скалков, огнеметы хорошо сжигают чужеродные структуры и заражение, а способности командира, такие как нано-щит и катализаторы, увеличивают боевую эффективности пехоты.

Пехотинцы могут атаковать противника не только пешим ходом, они могут сесть в неповоротливые Экзоскелеты, с миниганами или с электромагнитными пушками. А могут одеть реактивные ранцы и быстро напасть на Хайв чужих.

Долгосрочное развитие


Natural Selection 2 получает постоянные обновления. В этом году (2016) компания разработчик Unknown Worlds продолжает разрабатывать новые фитчи, контент и улучшения.

Инструменты модификации игры


Natural Selection 2 имеет все инструменты, использованные при создании игры. Весь игровой код является открытым. Это значит, что вы можете создавать и играть в не ограниченное число модификаций. Публикуйтесь, делитесь кодом и качайте модификации со Steam Workshop. Модификации автоматически скачиваются, если вы присоединяетесь к серверу с модами.

Цифровое Deluxe издание


Цифровое Deluxe издание включает в себя:

  • Официальный саундтрек - один час племенной, индустриальной музыки созданной Дэвидом Джоном и Саймоном Чилински
  • Цифровой артбук - более 40 страниц иллюстраций окружающей обстановки, существ, оружия и многого другого от Кори Страйдера
  • Эксклюзивные обои для рабочего стола и аватарки - уникальные зарисовки вселенной NS2 от художника Rantology
  • Эксклюзивная модель пехотинца в игре - новая модель пехотинца с прибором ночного видения и с дополнительной бронёй

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, ATI X800, NVidia 8600 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    Рекомендуемые:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, AMD 5770, NVidia GTX 450 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
149 из 159 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 23
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2015
Наверное, самый печальный пример потенциала, раскрытого не вовремя. Будучи на релизе весьма неоптимизированной и достаточно специфичной к освоении игрой, НС2 теряла свою базу игроков крайне быстро, оставляя только самых преданных. Самым большим недостатком была оптимизация, она попросту не то что минимальным не сильно соответсвовала, так еще и на весьма мощных машинах ощущался заметные падения в фреймрейте, и особенно были показательны невероятно долгие загрузки, не на твердотельных дисках загрузки могли длиться минутами. Случай того, какие проблемы может вызвать создание собственного движка с нуля.
Но к счастью, Unknown Worlds Entertainment исправила этот недуг...почти за три года. Загрузка стала крайне терпимой даже на жестком диске. Чуть больше 2 минут на первой загрузке, в районе 40 при последующих загрузках. Я не говорю даже про загрузки на ССД, тут все довольно очевидно. Ещё явно были улучшения в плане оптимизации. На моем железе (скажем так - не проапгрейженном до конца, и не на самом топовом) теперь на средних все идет в 60 фпс без каких-либо просадок вообще везде, что для сетевой игры просто необходимо. На низких по идее также должно хорошо работать на средней машине по современным меркам, хотя сомневаюсь, что компьютер, что стоит под минималками будет держать его приемлимо при подходящих настройках.
Но к сожалению, подобные решения были вызваны слишком поздно. На фоне опрометчивых ориентиров на создание стендалон версии NS2: Combat, которая долгое время была модом, население игроков постепенно утекало. Игроки очевидно есть, но их крайне мало, как и неактивно моддерское коммьюнити, поэтому интересных режимов вроде того Marines vs Marines для новых версий тоже ждать видимо не стоит (разве что единственный несчастный сервер по Siege время от времени всплывает).
Все я это веду к тому, что мне будет достаточно сложно описать игру саму по себе, да и в этом мало смысла, так как она довольно часто отдавалась за копейки, и она вроде как есть у приличное количества пользователей Steam. Это не совсем обзор, это своего рода скромная рекомендация и призыв попробовать запустить ее сейчас, если вы были в этой игре искренне заинтересованы, так как многие недуги были исправлены.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 45 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Вечер разбитых кораблей: Часть 3. Она же последняя.

Всё, что можно было увидеть в фильмах о противоборстве чужих и космодесанта собрано здесь, улучшено и дополнено. Этот тот редчайший случай, когда баланс игры проработан в традициях хороших стратегий, а атмосфера ощущается на порядок сильнее многих фильмов и одиночных сюжетных игр. И в конце концов, NS2 – пусть не идеальный, но крайне ожесточенный шутер. И всё это в мультиплеерной игре, ставящей планку сетевых противоборств игроков на новый, непревзойдённый уровень.

https://youtu.be/Z0-lqBEwCOc?t=1m56s

Первое, что заявляет о гордом имени NS2 – это звуковое окружение, ознакомиться с которым во всех подробностях не препятствует первый же запуск игры. Вы же знаете эти моменты, когда ослабленная команда солдат затаилась в ожидании атаки свирепых чужих. Благодаря мастерски воссозданным аудио-эффектам, в голове игрока все происходит уже до начала действия. Потому что абсолютно все очень хорошо различимо. Экзоскелет ещё никогда не ощущался так грозно, равно как и движущиеся на вас со всех сторон чужие. Просто потому что вы слушаете и верите.

Снова не избежать параллелей – Natural Selection 2 крайне кинематографична. Но никаких QTE или кат-сцен – самое обычное представленное здесь противоборство уже претендует на звание фильма. Территория чужих разительно отражается от десантников, в воздухе витают различные споры и газы, а из яиц вылупляются новые твари… И всё это животрепещуще горит, реагирует на глазах, адаптируется под действия, производимые игроком. Восприятие глазами чужих стоит отдельных похвал, т.к. изменяется цветовая гамма и местоположение камеры, а также присутствуют характерные части тела на экране. Игра за людей не отстаёт, их самое обыкновенное оружие раскладывается прямо в руках, имеет свои сенсорные показатели. Большой похвалы стоит экзоскелет, при залезании в который хочется чувствовать себя богом, потому что земля сотрясается от ходьбы, как и чужие от очень уж эффектно сделанных выстрелов рельсовой пушки. Natural Selection 2 демонстрирует всё великолепие игры, которая сделана на собственном движке.

И да, сначала оптимизация страдала, но это успешно исправили. Зато осталось чертовски удобное управление чужими и моментальное взаимодействие с предметами окружения. Возможно, вы задумывались, как в мультиплеерной игре игроки адекватно могут перемещаться по стенам, тесным туннелям и т. д. Очень хорошо. Пришельцы не «парят», они прямо контактируют со всеми поверхностями и могут занимать самые неожиданные позиции для атак. Впрочем, новому игроку они все равно покажутся слишком быстрыми и неуловимыми.

И наконец, сам игровой процесс. Он основывается на борьбе за территорию со всеми прилагающимися к ней ресурсами. Преуспевающая сторона быстрее изучает новые возможности, усиливает оружие и броню, а также более успешно осуществляет поддержку во время боя. Как всё это работает? При игре за людей один опытный человек занимает пост командира и направляет остальных игроков, застраивает и снабжает всем необходимым для выживания. Отыгрыш этой роли – это совершенно отдельная игровая ветвь NS2, она включает в себя немало опций, имеет несколько тактик развития и поэтому сложна.

Но как же выглядит происходящее в глазах обычных бойцов? Просто одна из самых ожесточенных сетевых схваток. Одни пытаются вовремя защитить и починить, другие копят силы для атаки. Это крайне увлекательное зрелище противостояния диких и людских форм жизни. Так, игра за чужих разбивается на виды (всего 5), где каждый из них содержит свой набор способностей и отдельную тактику. Людям проще, им достаточно просто изучать новые виды вооружения.

Зато осуществлять поддержку своей команды может любой, потому что это одна из самых сбалансированных сетевых игр, где даже величественный Онос в одиночку скоропостижно умрёт под натиском свинца. Игрок не только атакует, подстраиваясь под других, но и находит своим умениям полезное окружающим применение. Это может быть лечение, прикрытие или что-нибудь ещё.

Что такое профессионализм в игростроении, размах и самые смелые ожидания? Это Natural Selection 2, приложившая огромные усилия ради ваших самых лучших впечатлений от сетевой игры. Инстинктивно сжимаете рукоять дробовика при приближении противника? Нет, вы же далеко не в первый раз здесь, это просто игра такая!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
346.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября 2015
Плюсы:
+ Абсолютно уникальный геймплей (поверьте, вы такого не видели).
+ Адекватное комьюнити.
+ Крайне удобное управление за Алиенов.
+ Удобный интерфейс и графон.
+ Баланс (!!!).
+ Разнообразие стилей игры и тактик.
+ Своевременные обновления\фиксы\дополнения.

Минусы:
- Долгие загрузки (хотя это активно фиксят).
- Движок требователен к жесткому диску (спасает наличие SSD).

Как видите игра действительно стоит внимания и тем более окупает свою стоимость, игроков не много (в своё время игра оттолкнула многих своей оптимизацией), но все дружны и формируют жесткий костяк комьюнити. Игра стоит как минимум вашего внимания. Стелс и агрессивные атаки, планирование стратегии и постоянная стрельба, быстрые раши и долгие осады, плотная оборона и вылазки по ресурным точкам враги. И все это умещается в 40 минут игровой сессии. Только представьте стремительность геймплея, игра точно не даст вам заскучать, поэтому смело покупайте, глядишь и подсядете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
799.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
11 надкусанных ляжек из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2015
"-Получается, у нас тут орудует хитро выдолбанный змее-монстр?
-Может быть, только вот ядовитые змеи не душат своих жертв, одно или другое.
-Поправочка – хитро выдолбанный мега змее-монстр."

Порой ведь действительно поражаешься если начнешь задумываться сколько великолепных шутеров было создано на движке source и что не мало важно которые получили к тому же вторую жизнь, подобной игрой стала первая часть natural selection, для своего времени игра имела очень специфический и необычный геймплей, а во второй части все стало куда круче.

Пройдя небольшое обучение об основах игры вам предложат выбрать сыграть с другими игроками. Завязка сюжета игры проста - Люди против Кхараа. Красивая менюшка, не спасает от минусов которые джут вас еще при самом старте игры, а именно очень мало серверов и долгое время загрузки уровней.

У каждой из расы есть свой командир, а у Кхараа будет точнее сказать улей. Совсем уж полных нуболомов играть за командира не пускают, геймплей за командира представляет собой RTS в которой надо раздавать указания и поддерживать разными постройками/боеприпасами/оружием своих подчиненных, солдаты в свою очередь уже играют от первого лица и в шутер и покупают себе экипировку на очки, разнообразные огнеметы, экзоскелеты, реактивные ранцы и т.д.

Играя за монстров аспектов игры становится гораздо больше чем просто играть стандартным пехотинцем, есть множество маленьких проходов, нычек возможность взбираться по стенам. А так же запрещено строить свои постройки кроме специально обработанной земли. У монстров есть очки мутации которые они могут потратить для того что бы стать другим более продвинутым монстром.

Карты очень большие, и каждые из них имеют свои какие то особые места: генераторы - дающие электричество, ресурсы нанопара, вентиляция для мелких монстров и прочее. Не все проходы всегда открыты, карты с определенной периодичностью могут изменяться либо спауниться с какими то изначально перекрытыми переходами - что добавляет разнообразия в геймплей.

Все игроки возрождаются в специальных спаунерах на базе, соответственно главная задача каждой из сторон это разрушить командный центр командира. Игра очень тимплейно ориентирована, но это не значит что личный скилл и умение тактически мыслить не принесет свои результаты, хотя от криворукого командира не застрахован никто, хотя чаще всего это все же исключение подтвержающее правило.

Как вывод хотелось бы отметить что в игре очень интересный и необычный геймплей, что вкупе с красивой графикой и неплохой оптимизацией врядли оставит кого то равнодушным, по скидке определенно рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный