Многопользовательский шутер в быстром темпе, который сталкивает людей против пришельцев в стратегической и футуристической борьбе за выживание!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 7,218) - 84% из 7,218 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 окт, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Natural Selection 2

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-50%
$9.99
$4.99

Купить Natural Selection 2 - Deluxe Edition

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-50%
$19.99
$9.99

Купить Natural Selection 2 - 4-pack

Включает в себя четыре копии игры «Natural Selection» — копия для вас и три копии для ваших друзей!

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-50%
$24.99
$12.49

Купить Natural Selection 2 Deluxe Edition Upgrade

Upgrade your Standard Edition to the Deluxe Edition!

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-50%
$9.99
$4.99

Предметы для этой игры

 

Недавние обновления Просмотреть все (121)

11 февраля

Tundra Update



New cosmetic items are now available in Natural Selection 2! Tundra adds ice-cold Shotgun, Rifle, Exosuit, and marine armor paint jobs to the battlefield. These items are available now in the brand new Natural Selection 2 item store.



Those of you with keen eyes might have noticed something different about these items. Unlike previous cosmetic items, which were Steam Store DLC packs, these items are available individually as part of the Steam Economy. Much like items in Rust. This means you can choose to buy only the pieces of the Tundra pack you really want. You can also sell and trade the items.



In fact, you can trade a whole lot more than just Tundra items. Skyler (Remi) has been doing some serious tinkering under Natural Selection 2’s hood. He has performed major upgrades to the way NS2 interfaces with Steam, opening up a wide array of you functionality. All the items you’ve purchased in NS2 are now tradeable. Reaper pack, Kodiak pack, Reinforcement Program – They are now all available in your Steam Inventory.

Don’t want an item anymore? You can sell it. Missed out on an item that’s no longer on sale, and really want it? You might be able to buy it from another player in the marketplace.



All this new functionality has great potential for Natural Selection 2’s future. Instead of just making and shoveling out packs of cosmetic garbage, the NS2 development team can take signals from the Steam Economy, and work on things people actually really want. We could potentially work together with community creators to put sweet new customization options into NS2. Specific actions – Such as helping new players, or winning a particular NSL tournament, could result in the award of dedicated items.



To fill up your Steam Inventory, run NS2 and then select ‘Player Customization’ from the main menu. NS2 will talk to Steam for a little bit, and then all your items will appear in your Steam Inventory. If you buy a Tundra Bundle from the Item Store, do the same thing and select ‘unpack bundle’ to unpack all the Tundra items into your Inventory.



We’ve tinkered with NS2’s guts with this update. There’s a good chance we’ve broken something or other. There may be bugs in our Steam Economy implementation, and crazy stuff might happen. If it does, please let us know and we’ll get cracking on finding solutions. Rest assured that all DLC and item purchases are tracked by rock-solid transaction databases – If we’ve broken something, you will not lose your items.



We are looking forward to hearing your feedback about all this. This is a big experiment, and the NS2 dev team is not 100% sure about how we will use all this new functionality. Do you have ideas for items, inventories, and economies? Could veteran players be identified with special items? Might new players receive items for completing tutorials and other training? Should Black Armor be tradeable? Let us know what you think in the comments below.

store.steampowered.com/app/4920

Changelog

Tweaks / Improvements

Added a bar on the main menu to show your progress to the next hive level
Added all new Tundra items (Armor, Exosuit, Shotgun, Rifle, and Shoulder Patch)
Changed all previous customization variants to be items instead of DLC (except Black Armor)
Added ability to open the Tundra Bundle from within the customize menu
Added simple event recording system, so we can track things like tutorial completion rates and if new players are viewing the tip videos

Fixes

Fixed case where rifle could have the wrong texture
Fixed not being able to see skins of other players while spectating in first person
Commander dropped equipment will be of the commander's selected variant
Fixed animation issue with Rifles which may have caused issues with its animation graph (might fix gun jams, please report!)
Tweaked numbers again to try to fix redplug issues when a client alt+tabs (introduced in build 283)
Increased snapshot history on servers to 3 seconds instead of 2
Changed time until throttling of alt+tabbed clients to 2.8 seconds instead of 1 second
Fixed inconsistencies in the consistency checker causing consistency checks to sometimes fail

Комментариев: 16 Подробнее

2 февраля

Update 283 Released


Deceptively small, but under the hood there are mighty things happening! Build 283 has some exciting new features to bite into. In addition to the opportunities afforded by the Steamworks upgrade, a new development tool called ‘Extensions’ is being phased in. Both of these changes continue to lay the groundwork for new features, faster bug fixes, and enhancements to the game.

Other highlights to this build include significant fixes server memory leak and performance issues, as well as tweaks and fixes to Bootcamp. By popular demand, we’ve reverted the “sneaky skulk” because of the inconsistent behaviors it introduced in certain scenarios. Check out the changelog below for more details. Enjoy 283! 

Tweaks / Improvements

  • Reverted the “Sneaky Skulk” (introduced with build 276) by popular request. (Skulks could become exposed without noticing, or even partly glitch into walls)
  • Removed local talk bind due to it causing confusion to new players. Functionality still exists in engine, but the implementation needs to be reassessed before exposing it again.
  • Reduced snapshot history on servers to 2 seconds instead of 10, to reduce memory usage
  • Servers will now decrease send frequency to alt+tabbed clients after 1 second instead of 3 to reduce server bandwidth and cpu usage.
  • Added a filter for “rookie only” servers to the server browser
  • Lowered the speed with which the server browser updates the sorting to make it usable when you update the server list.
  • Added the new Extension System to Servers. Allows game-only updates to be released without the need for changes to be pushed through Steam.

Fixes
  • Fixed that the tutorial windows was always showing up for new player with Play Now.
  • Fixed server performance issues introduced in build 279
  • Fixed server memory leaks when flushing network snapshots.
  • Fixed server crash after a failed map load.
  • Fixed that you couldn’t play the “vs Bots” mode as “non rookie”
  • Fixed disconnection pop-up message box garbled text in main menu.
  • Fixed some smaller script error of the new bot code.

SDK
  • Updated to Steamworks v. 1.35a (our first time updating in 3 years!)

Editor
  • Reworked some of the internals of the editor so that hotkeys will now be stored with their tool name instead of their tool’s ID. This means that your hotkeys shouldn’t get scrambled every time a new command is added to the editor. Unfortunately, this means there will be a one-time reset of all hotkeys in the editor to their defaults, so if you’ve got a configuration you really like, write it down!!!
  • Added an error message that prevents the trim tool from working if there are duplicate vertices present. Before, this would create an invisible, infinitely sized face that would make it nearly impossible to select any other faces. Bad stuff.
 
Altera News-Network Update: Reports of a winter storm headed towards your settlement. Experts have named this storm: Tundra. It is expected to hit land-fall next week. Stay tuned and bundle up!

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

"NS2 это гениальная смесь Counter Strike и Starcraft"
Kotaku
"Это уже близко к лучшей игре, которую я могу себе представить"
Machinima

Об этой игре



Natural Selection 2 сталкивает чужих против людей в футуристической борьбе за выживание. Возьмите разрушительное оружие, будучи космодесантником, или станьте ксеноморфом, смертельно опасной формой жизни расы Kharaa. В то время, пока обе команды сражаются между собой с видом от первого лица, два командира смотрят на поле боя сверху вниз, как в стратегии реального времени. Эти командиры могут отдавать приказы, устанавливать строения, собирать ресурсы, исследовать технологии и используют особые способности, которые помогают своим командам победить врага.

Стратегия встречается с шутером


Natural Selection 2 это шутер от первого лица и стратегия в реальном времени объединённые в одну игру. У каждой команды, у людей и у чужих, есть командир. Командир смотрит вниз на поле боя, отдаёт приказы, устанавливает строения, собирает ресурсы, исследует технологии и используют особые способности.



Примеры: Командир людей может телепортировать аптечки и патроны пехотинцам, устанавливать турели для защиты своих позиций. Командир чужих может вырастить новый Хайв, распространяющий заражение и откладывающий яйца, из которых появляются чужие.

Две уникальные расы


Играя за чужих, игроки могут мутировать в одну из пяти жизненных форм: Быстрый и грозный Скалк может бегать по стенам и наносящий огромный ущерб своими челюстями. Лерк, юнит поддержки, летает и распространяет газ. Горг лечит другие жизненные форм и строит туннели и другие тактические структуры. Фэйд появляется и исчезает перед пехотинцами, используя телепортацию и наносит урон своими конечностями-косами. И, наконец, гигантский Онос, настолько массивный и тяжелый, что даже целый отряды пехотинцев не сможет поднять его.



У пехотинцев есть автоматы, дробовики, гранатометы, пистолеты и другие виды оружия. Кластерные гранаты могут очистить вентиляционные шахты от подлых Скалков, огнеметы хорошо сжигают чужеродные структуры и заражение, а способности командира, такие как нано-щит и катализаторы, увеличивают боевую эффективности пехоты.

Пехотинцы могут атаковать противника не только пешим ходом, они могут сесть в неповоротливые Экзоскелеты, с миниганами или с электромагнитными пушками. А могут одеть реактивные ранцы и быстро напасть на Хайв чужих.

Долгосрочное развитие


Natural Selection 2 получает постоянные обновления. В этом году (2016) компания разработчик Unknown Worlds продолжает разрабатывать новые фитчи, контент и улучшения.

Инструменты модификации игры


Natural Selection 2 имеет все инструменты, использованные при создании игры. Весь игровой код является открытым. Это значит, что вы можете создавать и играть в не ограниченное число модификаций. Публикуйтесь, делитесь кодом и качайте модификации со Steam Workshop. Модификации автоматически скачиваются, если вы присоединяетесь к серверу с модами.

Цифровое Deluxe издание


Цифровое Deluxe издание включает в себя:

  • Официальный саундтрек - один час племенной, индустриальной музыки созданной Дэвидом Джоном и Саймоном Чилински
  • Цифровой артбук - более 40 страниц иллюстраций окружающей обстановки, существ, оружия и многого другого от Кори Страйдера
  • Эксклюзивные обои для рабочего стола и аватарки - уникальные зарисовки вселенной NS2 от художника Rantology
  • Эксклюзивная модель пехотинца в игре - новая модель пехотинца с прибором ночного видения и с дополнительной бронёй

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, ATI X800, NVidia 8600 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    Рекомендуемые:
    • Поддерживаемые ОС: 32- и 64-разрядные версии Windows 7 и Vista, Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, поддерживающая DirectX 9, AMD 5770, NVidia GTX 450 или лучше
    • DirectX®: 9.0
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
103 из 108 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 11
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2015
Наверное, самый печальный пример потенциала, раскрытого не вовремя. Будучи на релизе весьма неоптимизированной и достаточно специфичной к освоении игрой, НС2 теряла свою базу игроков крайне быстро, оставляя только самых преданных. Самым большим недостатком была оптимизация, она попросту не то что минимальным не сильно соответсвовала, так еще и на весьма мощных машинах ощущался заметные падения в фреймрейте, и особенно были показательны невероятно долгие загрузки, не на твердотельных дисках загрузки могли длиться минутами. Случай того, какие проблемы может вызвать создание собственного движка с нуля.
Но к счастью, Unknown Worlds Entertainment исправила этот недуг...почти за три года. Загрузка стала крайне терпимой даже на жестком диске. Чуть больше 2 минут на первой загрузке, в районе 40 при последующих загрузках. Я не говорю даже про загрузки на ССД, тут все довольно очевидно. Ещё явно были улучшения в плане оптимизации. На моем железе (скажем так - не проапгрейженном до конца, и не на самом топовом) теперь на средних все идет в 60 фпс без каких-либо просадок вообще везде, что для сетевой игры просто необходимо. На низких по идее также должно хорошо работать на средней машине по современным меркам, хотя сомневаюсь, что компьютер, что стоит под минималками будет держать его приемлимо при подходящих настройках.
Но к сожалению, подобные решения были вызваны слишком поздно. На фоне опрометчивых ориентиров на создание стендалон версии NS2: Combat, которая долгое время была модом, население игроков постепенно утекало. Игроки очевидно есть, но их крайне мало, как и неактивно моддерское коммьюнити, поэтому интересных режимов вроде того Marines vs Marines для новых версий тоже ждать видимо не стоит (разве что единственный несчастный сервер по Siege время от времени всплывает).
Все я это веду к тому, что мне будет достаточно сложно описать игру саму по себе, да и в этом мало смысла, так как она довольно часто отдавалась за копейки, и она вроде как есть у приличное количества пользователей Steam. Это не совсем обзор, это своего рода скромная рекомендация и призыв попробовать запустить ее сейчас, если вы были в этой игре искренне заинтересованы, так как многие недуги были исправлены.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 29 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 7
25.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Вечер разбитых кораблей: Часть 3. Она же последняя.

Всё, что можно было увидеть в фильмах о противоборстве чужих и космодесанта собрано здесь, улучшено и дополнено. Этот тот редчайший случай, когда баланс игры проработан в традициях хороших стратегий, а атмосфера ощущается на порядок сильнее многих фильмов и одиночных сюжетных игр. И в конце концов, NS2 – пусть не идеальный, но крайне ожесточенный шутер. И всё это в мультиплеерной игре, ставящей планку сетевых противоборств игроков на новый, непревзойдённый уровень.

https://youtu.be/Z0-lqBEwCOc?t=1m56s

12 ступеней ожидания.
Первое, что заявляет о гордом имени NS2 – это звуковое окружение, ознакомиться с которым во всех подробностях не препятствует первый же запуск игры. Вы же знаете эти моменты, когда ослабленная команда солдат затаилась в ожидании атаки свирепых чужих. Благодаря мастерски воссозданным аудио-эффектам, в голове игрока все происходит уже до начала действия. Потому что абсолютно все очень хорошо различимо. Экзоскелет ещё никогда не ощущался так грозно, равно как и движущиеся на вас со всех сторон чужие. Просто потому что вы слушаете и верите.


Человек и природа.
Снова не избежать параллелей – Natural Selection 2 крайне кинематографична. Но никаких QTE или кат-сцен – самое обычное представленное здесь противоборство уже претендует на звание фильма. Территория чужих разительно отражается от десантников, в воздухе витают различные споры и газы, а из яиц вылупляются новые твари… И всё это животрепещуще горит, реагирует на глазах, адаптируется под действия, производимые игроком. Восприятие глазами чужих стоит отдельных похвал, т.к. изменяется цветовая гамма и местоположение камеры, а также присутствуют характерные части тела на экране. Игра за людей не отстаёт, их самое обыкновенное оружие раскладывается прямо в руках, имеет свои сенсорные показатели. Большой похвалы стоит экзоскелет, при залезании в который хочется чувствовать себя богом, потому что земля сотрясается от ходьбы, как и чужие от очень уж эффектно сделанных выстрелов рельсовой пушки. Natural Selection 2 демонстрирует всё великолепие игры, которая сделана на собственном движке.

И да, сначала оптимизация страдала, но это успешно исправили. Зато осталось чертовски удобное управление чужими и моментальное взаимодействие с предметами окружения. Возможно, вы задумывались, как в мультиплеерной игре игроки адекватно могут перемещаться по стенам, тесным туннелям и т. д. Очень хорошо. Пришельцы не «парят», они прямо контактируют со всеми поверхностями и могут занимать самые неожиданные позиции для атак. Впрочем, новому игроку они все равно покажутся слишком быстрыми и неуловимыми.

Онос, Экзо, 2 турели.
И наконец, сам игровой процесс. Он основывается на борьбе за территорию со всеми прилагающимися к ней ресурсами. Преуспевающая сторона быстрее изучает новые возможности, усиливает оружие и броню, а также более успешно осуществляет поддержку во время боя. Как всё это работает? При игре за людей один опытный человек занимает пост командира и направляет остальных игроков, застраивает и снабжает всем необходимым для выживания. Отыгрыш этой роли – это совершенно отдельная игровая ветвь NS2, она включает в себя немало опций, имеет несколько тактик развития и поэтому сложна.

Но как же выглядит происходящее в глазах обычных бойцов? Просто одна из самых ожесточенных сетевых схваток. Одни пытаются вовремя защитить и починить, другие копят силы для атаки. Это крайне увлекательное зрелище противостояния диких и людских форм жизни. Так, игра за чужих разбивается на виды (всего 5), где каждый из них содержит свой набор способностей и отдельную тактику. Людям проще, им достаточно просто изучать новые виды вооружения.

Зато осуществлять поддержку своей команды может любой, потому что это одна из самых сбалансированных сетевых игр, где даже величественный Онос в одиночку скоропостижно умрёт под натиском свинца. Игрок не только атакует, подстраиваясь под других, но и находит своим умениям полезное окружающим применение. Это может быть лечение, прикрытие или что-нибудь ещё.

Что такое профессионализм в игростроении, размах и самые смелые ожидания? Это Natural Selection 2, приложившая огромные усилия ради ваших самых лучших впечатлений от сетевой игры. Инстинктивно сжимаете рукоять дробовика при приближении противника? Нет, вы же далеко не в первый раз здесь, это просто игра такая!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 33 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 12
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября, 2015
Если вам нравятся быстрые шутеры а-ля Квейк, Анриел Турнамент или Титанфолл, то вам возможно понравится и эта игра. НС2 довольно сложная для новичков, потребуется минимум 10 часов, чтобы освоиться. И еще часов 20, чтобы не быть обузой для команды. Из плюсов можно отметить, что разработчики сформировали команду из энтузиастов-программистов и передали им исходные коды игры, поэтому можно ожидать, что ближайшие пару лет игра еще будет актуальна.

В игре очень развита спортивная составляющая, при этом людей всего в НС2 играет не так много и это дает забавный результат, который можно отнести и к минусам и к плюсам. Представьте, что вы выходите поиграть в футбол во двор, а там играет Аршавин против Рональдо. Вот и в НС2 вы будете в пабликах регулярно встречать ребят, которые играют профессионально и уже не первый год.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
345.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2015
Плюсы:
+ Абсолютно уникальный геймплей (поверьте, вы такого не видели).
+ Адекватное комьюнити.
+ Крайне удобное управление за Алиенов.
+ Удобный интерфейс и графон.
+ Баланс (!!!).
+ Разнообразие стилей игры и тактик.
+ Своевременные обновления\фиксы\дополнения.

Минусы:
- Долгие загрузки (хотя это активно фиксят).
- Движок требователен к жесткому диску (спасает наличие SSD).

Как видите игра действительно стоит внимания и тем более окупает свою стоимость, игроков не много (в своё время игра оттолкнула многих своей оптимизацией), но все дружны и формируют жесткий костяк комьюнити. Игра стоит как минимум вашего внимания. Стелс и агрессивные атаки, планирование стратегии и постоянная стрельба, быстрые раши и долгие осады, плотная оборона и вылазки по ресурным точкам враги. И все это умещается в 40 минут игровой сессии. Только представьте стремительность геймплея, игра точно не даст вам заскучать, поэтому смело покупайте, глядишь и подсядете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2015
"-Получается, у нас тут орудует хитро выдолбанный змее-монстр?
-Может быть, только вот ядовитые змеи не душат своих жертв, одно или другое.
-Поправочка – хитро выдолбанный мега змее-монстр."

Порой ведь действительно поражаешься если начнешь задумываться сколько великолепных шутеров было создано на движке source и что не мало важно которые получили к тому же вторую жизнь, подобной игрой стала первая часть natural selection, для своего времени игра имела очень специфический и необычный геймплей, а во второй части все стало куда круче.

Пройдя небольшое обучение об основах игры вам предложат выбрать сыграть с другими игроками. Завязка сюжета игры проста - Люди против Кхараа. Красивая менюшка, не спасает от минусов которые джут вас еще при самом старте игры, а именно очень мало серверов и долгое время загрузки уровней.

У каждой из расы есть свой командир, а у Кхараа будет точнее сказать улей. Совсем уж полных нуболомов играть за командира не пускают, геймплей за командира представляет собой RTS в которой надо раздавать указания и поддерживать разными постройками/боеприпасами/оружием своих подчиненных, солдаты в свою очередь уже играют от первого лица и в шутер и покупают себе экипировку на очки, разнообразные огнеметы, экзоскелеты, реактивные ранцы и т.д.

Играя за монстров аспектов игры становится гораздо больше чем просто играть стандартным пехотинцем, есть множество маленьких проходов, нычек возможность взбираться по стенам. А так же запрещено строить свои постройки кроме специально обработанной земли. У монстров есть очки мутации которые они могут потратить для того что бы стать другим более продвинутым монстром.

Карты очень большие, и каждые из них имеют свои какие то особые места: генераторы - дающие электричество, ресурсы нанопара, вентиляция для мелких монстров и прочее. Не все проходы всегда открыты, карты с определенной периодичностью могут изменяться либо спауниться с какими то изначально перекрытыми переходами - что добавляет разнообразия в геймплей.

Все игроки возрождаются в специальных спаунерах на базе, соответственно главная задача каждой из сторон это разрушить командный центр командира. Игра очень тимплейно ориентирована, но это не значит что личный скилл и умение тактически мыслить не принесет свои результаты, хотя от криворукого командира не застрахован никто, хотя чаще всего это все же исключение подтвержающее правило.

Как вывод хотелось бы отметить что в игре очень интересный и необычный геймплей, что вкупе с красивой графикой и неплохой оптимизацией врядли оставит кого то равнодушным, по скидке определенно рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный