A fast paced multiplayer shooter that pits aliens against humans in a strategic and action-packed struggle for survival!
Análises de usuários:
Ligeiramente positivas (71 análises) - 76% das 71 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Muito positivas (7,835 análises) - 84% das 7,835 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 30/out/2012

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Atualizações recentes Ver todos (142)

12 de agosto

Update 307 Live on Steam!

Progress! These last couple weeks we have been working towards some of our larger goals for the game. We have had multiple public and private test sessions with the upgraded Luajit changes and it is very close to public release. Dependency on Awesomium has been removed and should help with stability and memory leaks. HIVE 2.0 will be launching in parallel to the existing HIVE sometime over the next week using extensions. This will allow us to test our new system in the public and see how well the algorithms and data collection are working and allow us to make some final tweaks before removing the old version entirely (more detail on this in a separate blog post soon).

Looking to make some changes, update 307 includes a new version of Summit with contributions from Wob and Loki. We have been playing it over the last couple weeks and are excited to see how the public adapts to the new changes. There have been continued debates in multiple Discord channels over balance and a wide range of other subjects lately. These discussions have been very helpful and have lead to some inspired changes that you will see in the log below, so keep em going.

Keep an eye out for a new blog post next week showing our evolving Roadmap for the future of NS2 and some of the exciting updates that we hope to be bringing in the near future.

Skulk on and be happy!

Update 307 Changelog

Tweaks / Improvements

  • Skulk Changes
    • Reverted HP to 70/10 (was 85/10)
    • Increased base ground speed to 7.25 to match wall walking speed (was 7.0)
    • Increased non-celerity wall jump force to 6.4 to match the celerity force (was 5.2)
    • Increased sneak speed to be 66% of max speed (was 50%)
    • Made wall jump noises more responsive to your speed to provide better feedback
Although we felt that increasing the Skulk base HP was a necessary step to restore the balance, we agree with the community’s sentiment that it didn’t improve the feel for either side. Our aim going forward is to make it so Skulks feel effective, even while their small health pool can feel punishing. These new changes in conjunction with the melee box increase should make Skulks feel a little bit more maneuverable and able to get a kill, especially during the early game and when planning an ambush.
  • Removed the Twitter ticker since it is not used much
  • Added team say console command `tsay` (Thanks Keats!)
  • Replaced HTML renderer to use Steam APIs instead of Awesomium
    • Videos will now play on Linux!
  • Welcome banner was hidden by the load screen (Thanks Brute!)
  • Fixed that text input fields didn’t consume key events (Thanks Brute!)
  • Fixed that enemies were still considered in LOS for health bar display when hiding behind structures and other players
  • Fixed that enemies were not considered in LOS for health bar display when visible through railings
  • Fixed that Skulks’ celerity bonus was not being reduced while sneaking
  • Fixed a script error caused by telling a bot to attack a clog
  • Fixed that higher level tech was not immediately available in Sandbox mode from the Armory/Protolab
  • Fixed that missing placeholders in a localization could cause clients to crash (occurred with Serbian selected)
  • Fixed a script issue occurring on ns2_caged caused by achievement handling
Map Changes
  • Summit
    • Atrium – Depth of arched pillars increased, tree added and its tube, raised platform at back of summit added console for additional ground cover, fences now solid.
    • Datacore – New pillar added to give partial LOS block on TechPoint when approaching from Pipe Junction
    • Reception – Increased height of ceiling and added new pillar
    • Flight Control -Duplicated roof truss and added tv for cover
    • Computer Lab – Added small pillar increased height of ceiling, route from comp lab to sub now has 2 additional ceiling recesses for hiding skulks etc
    • Reactor Core – Slight room alteration + extended angular struts from the reactor prop
  • Derelict
    • Fixed overhead bridge in Biome blocking commander view
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to use incorrect bones for attachment points.
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to have cameras incorrectly oriented.
  • Model Compiler – Added a directive to the model compiler “material_path_replace”.  Takes an input string, and replaces all occurrences of it with the output string.  Useful for maintaining proper Maya workflow/naming conventions.

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29 de julho

Build 306 LIVE!

Our latest build continues on the path of refinement and stability, and although small there are some nice changes in this patch. Those of you with antivirus woes when opening NS2 should no longer have an issue as all our windows binaries are digitally signed and secure. As stated in the blog post earlier this week, we increased the size of the melee attack on both the skulk and fade and this change is no longer an extension but part of the vanilla code. We have also decided to slightly bump up skulk HP requiring an additional 2 bullets to make contact.

Behind the scenes we are continuing our work on HIVE 2, which is coming along nicely and should see the public soon! Meanwhile FSFOD has not wasted any time on his upgrade of LUAJit and we will be beta testing those changes starting next week. We are very excited to get some of these new features out into the public, but for now, enjoy the update!

Update 306 Details:

Tweaks / Improvements

  • All Windows binaries are now digitally signed, which should make AV & Security programs consider NS2 as a validated program. There are some AV programs that will not take this into consideration however (such as Avast Hardened-mode enabled).
  • Warmup Mode Improvements
    • Enemies will slowly take damage while in the other team’s spawn location and will receive a notification to retreat
    • Bots will no longer buy tech or evolve, to prevent overwhelming the enemy team with Onos
  • Filler bots will be disabled for listen servers
  • Disabled many rookie-only checks in listen servers
  • Boosted Skulk starting health by 15hp to 85/10
  • Size of Skulk melee has been increased to 1.2, 1.2 (was 0.7, 1)
  • Size of Fade melee has increased vertically to 0.7,1.2 (was 0.7,1)
  • Fixed that filler bots stayed longer in the teams than they should which could lead to uneven teams
  • The player list now updates properly in the server details window
  • Mod names now update properly in the server details window
  • Fixed that the sv_forceeventeams command wasn’t working
  • Fixed that the “start commanding” text showed up at unbuild hives (thanks NoM)
  • Fixed that commander dropped weapons caused phantom item bubbles

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"NS2 is a genius mash of Counter Strike and Starcraft"
"This is getting close to my idea of the ultimate game"

Sobre este jogo

Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiersman marine, or become the xenomorph as a deadly Kharaa lifeform.

Strategy Meets Shooter

Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.

Here are some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides

Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with its jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.

Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the Commander increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development

Natural Selection 2 receives constant updates. This year, 2016, Unknown Worlds continues to develop new features, content, and improvements.

Mod Tools Come Standard

Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Digital Deluxe Edition

Digital Deluxe Edition includes:

  • Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
  • Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
  • Exclusive in-game marine model - Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating
  • Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by Amanda Diaz

Requisitos de sistema

    • OS:Windows Vista 32-bit
    • Processor:Core 2 Duo E6700 (2.66 GHz) or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1 GB VRAM and support for Shader Model 3 (e.g. AMD X800, NVidia 8600 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • OS:Windows 7 64-bit or newer
    • Processor:Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1.5 - 2 GB VRAM (AMD 5770, NVidia GTX 450 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado! Saiba mais
Ligeiramente positivas (71 análises)
Muito positivas (7,835 análises)
Últimas análises
3.0 hrs
Publicada: 25 de junho
Comprei esse jogo a uns 2 anos, joguei pouco mas a proposta é bem interessante.
james ocelot
4.9 hrs
Publicada: 23 de junho
muito bueno
113.4 hrs
Publicada: 23 de junho
Muito com o recurso RTS+FPS combina com o tema e itens, alem do mais as raças são MUITO diferentes o que deixa o jogo dinamico e competitivo.

Obs: Sem time nada é possivel cooperação é a melhor maneira para a vitoria..
Power Ranger Jaspion☆
8.4 hrs
Publicada: 22 de abril
Não tem servidor.....
2.3 hrs
Publicada: 2 de março
resumo do jogo:
>entro como fodendo soldado em uma partida
>acho uma criatura que foi feita por satanas e comandada pelo capeta
>com uma presisão horrivel descarrego 2 pentes nela
>ai ela simplismete me explode
>ai eu decido jogar com ela
>quando eu to jogando com ela aparece uma rempa de nego correndo pra cima de mim
>eu morro umas 10 vezes pra eles
>viro denovo um soldado
>explodo mais umas 15 vezes
>fecho o jogo
>crio a analize

sangue de veterano (maycon)
29.5 hrs
Publicada: 24 de fevereiro
o pessoal ta pededo game é excelente os graficos são bons o ruim que ta pro esquecimento eu recomendo é muito massa
o bom que ta barato eu recomendo muito esse game vale a pena

nota 10.0/9.8
74.1 hrs
Publicada: 14 de fevereiro
I think is my first review about a game THIS GAME IS AMAZING,
vou escrever melhor e mais detalhado porque esse jogo foi o melhor que joguei
1.1 hrs
Publicada: 2 de fevereiro
jogo exelente, a forma como mistura açao e estratégia é perfeita !
1.6 hrs
Publicada: 23 de janeiro
Decepcionate! Comprei achando que teria uma boa experiência competitiva mas não tive!
Primeiro vejo uma grande influencia de dois jogos aqui:
StarCraft e Halo.
Os marines tem jogabilidade parecida com a de Halo e as armas sao muito parecidas.
Os Aliens são muito semelhantes aos "Zergs", alienigenas em StarCraft.
Embora esses dois jogos sejam muito bons, a sua junçao não foi tao boa assim.
Eis minha opiniao.
33.7 hrs
Publicada: 20 de janeiro
Análises mais úteis  No geral
12 de 13 pessoas (92%) acharam esta análise útil
95.4 horas registradas
Publicada: 23 de junho de 2014
Jogo Natural Selection desde quando ainda era um mod em versão beta para Half-Life e a Steam nem existia e posso afirmar que é um dos 3 melhores jogos que já joguei na minha vida.

Existem alguns outros jogos que tentam misturar FPS com RTS, mas nenhum deles executa a ideia tão bem e é tão único como o Natural Selection. Não só isso, mas até hoje é o melhor jogo em que você pode jogar como um alien, com mecânicas bem únicas dependendo de qual espécie dos Kharaa você escolhe ser.

Uma das maiores dificuldades em um jogo desse nível é o equilíbrio entre as raças do jogo, pois cada time possui um estilo de jogo completamente diferente do outro, mas o Natural Selection sempre foi e continua sendo um jogo super equilibrado com partidas extremamente disputadas onde uma estratégia mal executada ou uma decisão errada do comandante do time pode inverter completamente o resultado da partida.

Os gráficos do Natural Selection 2 são muito bonitos e bem detalhados, com texturas excelentes e efeitos sensacionais. Os efeitos sonoros também são de alta qualidade. A variedade de armas e equipamentos que você pode escolher como Frontiersmen e as diferentes espécies de Kharaa que você pode escolher fazem a experiência ser única e bem diversificada.

Recomendo esse jogo para todos e principalmente para quem procura um bom FPS.
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13 de 16 pessoas (81%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1,727.5 horas registradas
Publicada: 19 de agosto de 2015
Português: Um dos melhores jogos que já joguei, é diferente, é chato, é legal, é massante, é competitivo, é tudo que você pode imaginar, mas tem que dar uma chance pro jogo.

English: Thats the best ♥♥♥♥ing game ever, on my opinion, u need to give it a chance, it will be very cool, sometimes team stack but thats fine, ride a jetpack or a lerk worth it.
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10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
72.8 horas registradas
Publicada: 1 de janeiro de 2014
pessoal comprem esse jogo!
muito bom, multiplayer versus muito viciante, garanto que vao gostar.
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
29.5 horas registradas
Publicada: 16 de abril de 2014
Sinopse: Natural Selection 2 (NS2) trata-se de um jogo “Team vs Team” RTS/FPS (“Equipe vs Equipe” Estratégia em tempo real/Tiro em primeira pessoa), onde Aliens e Marines se enfrentam em um combate mortal, que requer bastante trabalho em equipe para superar as fraquezas do inimigo. Cada equipe conta com uma experiência única de jogo, tanto estratégica como na própria jogabilidade e movimentação das personagens, possibilitando ao jogador tanto administrar sua partida como também fazer parte da linha de frente do combate.

Conclusão: NS2 é um jogo que traz uma ótima combinação dos gêneros RTS/FPS e explora bastante a capacidade tática e trabalho em equipe dos jogadores. O jogo possui imensos cenários, porém poucos, e bons gráficos, contudo explora pouco no que diz respeito a interação com o cenário, limitando essa interação apenas às estruturas inimigas. O modo multiplayer é extremamente bem explorado, porém não há modos história ou de campanha e sem uma boa conexão à internet o jogador se limitará à experiência com bots, mas para os que possuem uma boa velocidade de acesso à internet, o jogo proporciona uma ótima experiência de interação entre as equipes, estimulando o diálogo, cooperação e muitas horas de combate.

Nota: 7,3
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
60.9 horas registradas
Publicada: 24 de dezembro de 2014
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
631.7 horas registradas
Publicada: 3 de dezembro de 2013
best game ever <3
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4 de 6 pessoas (67%) acharam esta análise útil
804.5 horas registradas
Publicada: 4 de setembro de 2012
NS2 é uma excelente continuação do seu antecessor NS1 (mod Half-Life), este conseguiu ampliar e modificar o seu gameplay de forma que o jogo continuasse na mesma linha, mas com diversas modificações e diferentes elementos.
Uma mistura de FPS com RTS, e ainda um pouco de Tower Defense este jogo renova e continua inovando de diversas formas. Provavelmente, se não o maior, um dos maiores exemplos de jogos com qualidade AAA produzido por indies. Outro exemplo é que este jogo foi sendo construído junto com a comundiade.
Além do jogo, você adquiri a Spark Engine (Editor + Builder + Cinematic, entre outras ferramentas para criação de mods do jogo).
Infelizmente a jogabilidade ainda está pecando. E no início ele pode ser bem complexo de aprender, e por isso, e não somente, é extremamente importante manter uma boa comunicação com os outros jogadores.

Arte: 5
Desafio: 5
Diversão: 5
Gameplay: 5
História: 1
Jogabilidade: 3
Trilha Sonora: 4.5
Geral: 5/5

Vontade de voltar a jogá-lo: alta
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
333.8 horas registradas
Publicada: 25 de junho de 2015
No início o jogo vai parecer muito estranho, mas com o tempo vc se acostuma e pega o jeito.
Depois disso fica muito legal e viciante (melhor ainda se jogar com amigos)
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
68.5 horas registradas
Publicada: 24 de maio de 2014
melhor dos melhores!
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
48.9 horas registradas
Publicada: 29 de junho de 2013
Natural Selection II é uma continuação de um mod de Half-Life pouco conhecido. Misturando ação de um FPS e estratégia de um RTS, esse jogo é a escolha perfeita para os fans desses gêneros.
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