Dynamiczny, zespołowy shooter, który rzuca obcych oraz ludzi do strategicznej, oraz bardzo dynamicznej walki o przetrwanie!
Recenzje użytkowników:
Overall:
Bardzo pozytywne (7,489) - 84% z 7,489 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 30 Paź, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Natural Selection 2

Kup Natural Selection 2 - Deluxe Edition

Kup Natural Selection 2 - 4-pack

Includes four copies of Natural Selection 2 - a copy for yourself and three copies to send to your friends!

Kup Natural Selection 2 Deluxe Edition Upgrade

Upgrade your Standard Edition to the Deluxe Edition!

Przedmioty dostępne dla tej gry

$5.99
$1.99
$0.99
$1.49
$1.99
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (129)

29 kwietnia

Update 296 Released!


Wake up Marine! Time to get into action and learn your objectives. Trevor and many team and community members have been hard at work on our tutorial system and it’s time to release it into the wild. This new tutorial offers a better way of progression through the basics of NS2 for both marines and aliens and also helps new players understand the many complexities that the game offers. We couldn’t be more excited to see how this turns out and we’ve even hidden some fun Easter eggs throughout both tutorials, see if you can find them all :)

There is still more to come and next week we look at our continued efforts to spice things up a bit, so stay tuned 😉

UPDATE INFO

Tweaks / Improvements
Replaced the old tutorial with two brand new tutorials.
-One for each team
-Each takes place at a different map
-Designed to be interactive and less linear
-New script/story
-New UI
-New animations
-Two sets of Voiceovers
-Include two new secret achievements
New Hive Status UI added which displays the following details:
-Type of each Hive
-Health point of the each Hives
-Location of each Hive
-Number of eggs located at each Hive
-Displays which Hive is occupied by the commander
-Only shows Locations that contain a TechPoint
-Shows if Eggs and Hive are taking damage
-Can be toggled via the HUD detail setting
Moved Team Resources UI screen position for Aliens to accommodate new Hive UI
Moved Personal Upgrades UI screen position to accommodate new Hive UI
Removed Biomass UI fade in/out animation. It now instantly shows and disappears
Steam Personas will no longer be changed by the game without player intent
Added contextual on-click events to new player checklist in the Main Menu
Normal achievements can’t be received at a listen server any longer

Fixes
Fixed black-screen on load issue for Windows 7 and some Linux clients could encounter when running a listen server, which was caused by incorrectly sized UDP packets.
Fixed net_log debugging command not being applied to Listen Servers.
Fixed script error that occured when killing a Command Station

Maps
Map fixes from Loki and Zavaro. Thanks guys!

Biodome
Fixed OcclusionGeometry in Atmospheric which was mistakenly added as CommanderInvisible

Derelict
Fixed stuck spot in Turbine

Docking
Fixed layers to contain appropriate geometry, assets, and lights
Fixed leftover geo from previous builds including extra faces and vertices
Fixed pathing mesh in Courtyard

Eclipse
Fixed CollisionGeometry in Generator Monitors vent to prevent people from accidentally falling through

Kodiak
Marine Start holo table is now flush with the floor
Fixed some holes in the Biodomes

Refinery
Fixed pathing mesh in Chasm to stop AI from getting stuck

Komentarzy: 7 Więcej

19 kwietnia

Update 295 Released!


Keeping in tune with our weekly releases is key to our continued work on NS2. What’s great about this schedule is that we can make tweaks and improvements across all aspects of the game, get real world feedback on gameplay and then just a few days later release more fine tuning and even more changes. Throughout these last few months, some of our experiments and changes have worked out better than we’d ever thought…and sometimes they don’t. However, what’s true is that we continue to push forward and try new exciting things.

Update 295 begins our movement towards a continued shakeup from the norm of NS2 gameplay. We are always looking for ways to simplify and also spice up gameplay throughout the game. Another great improvement comes from our good friend Matso in the way of some additional network updates that will hopefully improve the experience for those of you having redplug issues.

Lastly, thank you again to our awesome community. We recently re-launched the NS2 Translation site and have already gotten a lot of great submissions from people from all over the world. You can help the cause by visiting translate.naturalselection2.com! Our community is so rich with talent and it does not go unnoticed. We have some exciting things to come over the next few weeks and can’t wait for you to get your hands onto it, plus remember you can access the beta branch any time you want to see what’s going on behind the scenes of the next update.

UPDATE NOTES

Tweaks / Improvements

Ragdolls will dissolve faster and be colorized faster to give more feedback that they are dead already and you can stop shooting
Hitsounds will be enabled by default for new players so marines get better feedback when shooting aliens
New item pop-ups will no longer show for duplicates
Updated the in-game fonts to better support Latin Extended A chars (Thanks navazka)
NS2 now remembers the last selected server browser tab and will reselect it as soon as the server list has been fetched.
Gamemode server browser tabs now display the amount of players of the given mode.
Removed unique popup warning about gameplay issues on large servers
Warning popup for operating outside recommended settings changed
Will show if server exceeds 24 player slots as well as if network settings have been changed from default
Warning message will not show for servers you have favorited
“Never Show Again” option removed for rookies
Your nickname in NS2 will now automatically update with changes to your Steam name (this can be disabled from the options menu, under General -> Keep Same As Steam)
When failing to connect to a server due to reserved slots or because of having been banned, you will now be told so more explicitly
Added disconnect reasons for wrong build numbers, to make patch day less confusing for players
Default server moverate reduced from 30 to 26. This restores it to approximately what it was prior to build 279, and should help server performance
Servers will report now the sum of the median and standard deviation of all player skill rating as average player skill. This should make the skill row of the server browser more reliable.
Removed over 200 no longer used game strings to help our community translators. Feel free to help us localizing the game at http://translate.naturalselection2.com/

Fixes

Fixed issue where moverate was being improperly calculated, potentially causing a client to send an excessive number of moves after returning from being alt+tabbed, or if their framerate stuttered (Thanks Matso!)
Rookie only server alert message will now be hidden forever when you tell it to be so
Fixed weird behavior with popups when trying to join servers with reserved slots where the same popup would appear more than once

SDK

Raised engine hard limit for max players to 99. It is still recommended to stay under 24
Servers can now supply a refuse reason in the CheckConnectionAllowed callback

Komentarzy: 7 Więcej

Recenzje

"NS2 to genialny miks Counter Strike'a i Starcrafta"
Kotaku
"NS2 zbliża się do mojego pomysłu na grę doskonałą"
Machinima

O tej grze



Natural Selection 2 rzuca obcych oraz ludzi do dynamicznego starcia o przetrwanie. Użyj potężnych broni jako Pierwszoliniowy marine, albo zostań równie morderczym ksenomorfem. Podczas gdy obie drużyny walczą ze sobą w twarzą w twarz, dwóch dowódców spogląda na pole bitwy z góry, widząc grę z perspektywy strategii czasu rzeczywistego. Dowódcy mogą wydawać rozkazy, wznosić struktury, zbierać surowce, badać nowe technologie, oraz bezpośrednio wspomagać swoją drużynę, aby pomóc przechylić szalę zwycięstwa na stronę swojej drużyny.

Strategia połączona ze strzelanką


Natural Selection 2 to pierwszoosobowa strzelanka połączona ze strategią czasu rzeczywistego w jednej grze! Każda z drużyn, ludzie i obcy, ma dowódcę. Dowódca widzi pole bitwy z góry i wydaje rozkazy, wznosi struktury, zbiera zasoby, bada nowe technologie, oraz bezpośrednio wspiera podwładnych.



Poniżej kilka przykładów: ludzki Dowódca może zrzucać apteczki oraz amunicję dla otoczonego oddziału marines. Może również budować wieżyczki strażnicze, które pomogą w obronie ich pozycji. Dowódca obcych może wybudować nowy Ul, aby skazić jego otoczenie, co pozwoli na urodzenie się większej ilości jaj obcych...

Dwie unikatowe frakcje


Grający obcymi mogą wyewoluować w jedną z pięciu form życia: szybkiego, przerażającego Skulka, który może biegać po ścianach i zadawać potężne obrażenia swoimi szczękami. Lerki latają, potrafią też rozpylać gazy, które wspierają drużynę w bitwie. Gorge potrafi leczyć inne formy życia, oraz budować tunele, wznosić agresywne hydry, zupełnie nie agresywne ściany, oraz inne struktury przydatne w walce. Fade potrafi pojawiać się i znikać w samym środku bitwy, mordując marines za pomocą ogromnych ostrzy. No i w końcu Onos - ogromne stworzenie, które jest tak masywne i twarde, że nawet całe drużyny marines mają z nim duży problem.



Marines operują karabinami, strzelbami, wyrzutniami granatów, pistoletami, oraz inną bronią palną. Granaty kasetowe mogą oczyścić szyby wentylacyjne ze skradających się Skulków. Miotacze ognia szybko rozprawią się ze strukturami obcych oraz skażeniem. Wspomagacze zrzucane przez dowódcę, takie jak nano-tarcza oraz dopalacze, podnoszą skuteczność bojową.

Kiedy ataki piechoty nie przynoszą skutków, marines mogą skonstruować ciężkie Egzoszkielety, uzbrojone w miniguny i railguny. Inną opcją jest skorzystanie z plecaków odrzutowych, idealnych w szybkich szturmach na ule obcych.

Długoterminowy rozwój


Natural Selection 2 jest regularnie aktualizowane. W tym roku (2016) Unknown Worlds kontynuuje rozwój nowych funkcji, zawartości, oraz ulepszeń.

Narzędzia deweloperskie w standardzie


Natural Selection 2 kupujesz wraz z wszystkimi narzędziami, których użyliśmy do stworzenia gry. Cały kod gry jest open source. Znaczy to tyle, że możesz tworzyć i grać w nieskończoną ilość modyfikacji. Publikuj, dziel się, i ściągaj modyfikacje z Warsztatu Steam.

Cyfrowa Edycja Specjalna


Cyfrowa Edycja Specjalna zawiera:

  • Oficjalną ścieżkę dźwiękową - godzinę muzyki gatunku tribal i industrial, skomponowaną przez Davida Johna i Simona Chylińskiego
  • Cyfrowy art book - ponad 40 stron szkiców wykonanych przez Cory'ego Stradera, zawierających lokacje, stworzenia, bronie i wiele więcej
  • Ekskluzywne tapety i avatary - unikalne spojrzenie na uniwersum NS2, autorstwa Rantology
  • Ekskluzywny model marine w grze - nowy model marine, z niestandardowym wizjerem oraz wzorem pancerza [/list]

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows Vista 32-bit
    • Processor:Core 2 Duo E6700 (2.66 GHz) or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1 GB VRAM and support for Shader Model 3 (e.g. AMD X800, NVidia 8600 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7 64-bit or newer
    • Processor:Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1.5 - 2 GB VRAM (AMD 5770, NVidia GTX 450 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Pomocne recenzje klientów
22 z 22 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
29.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 stycznia
Jest to bardzo ciekawe połączenie strategii czasu rzeczywistego (dowódca) oraz FPS. Do tego jest tu wprowadzony bardzo dobry asymetryczny balans i nie czuje się, że jakaś strona (kosmici lub marines) lub broń jest OP lub UP - wszystko jest do czegoś przydatne i pełni różne nie pokrywające się role.

Gameplay jest całkowicie różny w zależności od wybranej frakcji. Jako marines trzymamy się w małych grupkach osłaniając się nawzajem, wykonujemy polecenia dowódcy, budujemy różne struktury, planujemy swoje ruchy gdyż najwolniejszy kosmita jest szybszy od nas (o ile nie mamy jet packa) co powoduje, że ucieczka w razie zasadzki jest niemożliwa. Można tylko odpowiedzieć ogniem i osłaniając towarzyszy powoli się wycofywać w bezpieczne miejsce - a jeśli odwrócimy się plecami i zaczniemy sprintować - jeśli mamy odrobinę szczęścia to wróg będzie zajęty naszymi towarzyszami ale zwykle rzuci się nam prosto na plecy.

Natomiast po stonie kosmitów jest odwrotna sytuacja. Nie musimy nic budować (gdy overmind postawi "budynek" to rośnie on sam), jesteśmy bardzo szybcy, atakujemy głównie szczękami. Podstawowa forma Kharaa (tak się nazywają kosmici) potrafi chodzić po ścianach. Dowódca ma oczywiście voice chat ale nie może wydawać rozkazów tak jak u marines - zamiast tego używa w odpowienim miejscu feromonów (takie proste komendy - wróg, potrzebne leczenie, rozwijamy się tutaj). Sami gracze z racji swojej prędkości i możliwości zaskoczenia przeciwnika nie zbierają się zwykle w takich grupach jak ludzie a bardziej próbują wyłapać ostatnią "owcę w stadzie", zabić ofiarę, uciec i powtarzać aż do skutku. A jaśli dojdziesz do końcowego etapu rozgrywki i zmienisz się w Onosa (taki wielki nosorożcopodobny bydlak) to zmieniasz się w maszynkę do mielenia mięsa i powstrzymać cię może tylko egzoszkielet i/lub spora liczba karabinów wycelowanych w twoją stronę.

A więc jeżeli chcesz się poczuć jak członek Mobile Infantry z Straship Troopers to polecam 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
22.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 marca
this is like a star cratf game but in first person !!!
1 man i s a comander, ealse are minions. In alines its the same BUT theyu have evolution system .

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 kwietnia
Świetna, rozbudowana gra o ciekawym stylu rozgrywki. Polecam!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
135 z 150 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 12 osób ta recenzja jest zabawna
70.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 listopada, 2015
This game, while also being one of my favorites, should be much more recognized by the community. While I understand that game review is subjective as all hell. Many people have shot this game down as it is different. Further concurring on the theory that innovation in video games is not truly desired by video gamers. This game is innovative, becoming it's own genre of video game that Steam does not have a tag for.

Notes about the game(I believe a pros and cons list to be inadequate)
-I, as an experienced StarCraft II player, have found commanding to be enjoyable, but slightly more dumbed down than a regular RTS. This is further multiplied by the simplicity of alien commanding. This, however, makes it easy for new players to pick up commanding

-The FPS action is incredibly tense, with the players having to turn off all other sources of sound or music to listen for footsteps or instructions from the commander.

-One concern I had when first starting was that I only liked playing marines, and I'm sure others have similar issues. I quickly learned that I could easily enjoy playing both sides. One must understand what they enjoy about each team before truly finding enjoyment.

-This game is- in my experience on the NA servers- generally underpopulated. However, as of the Winter sale of 2015-2016, their has been a huge surge of new players, strengthening the community and playerbase.

Helpful tips-

-Be nice to rookies. The one thing that solidified my enjoyment of this game was a kind player urging me to be my best and guiding me when I had just began. A little kindness towards new players can and will strengthen the player base.

-Carry a welder. Welders are cheap, available without any research, and can be truly vital in tense situations. Repairing a friendly's armor, or a marine in an exosuit can mean the difference between winning and losing.

-As a skulk, remember that your life is less valuable than higher life forms. Remember to never be afraid to initiate a fight, with a higher life form like a fade or onos following suit. You will most likely die but you have paved the way for your team to win a fight without losing any important or expensive life forms.

-Conceding can sometimes be the only option. Remember that there is always the option to concede by hitting x, and then selecting concede. Sometimes it is best, when new players join to just start fresh and hope for more even teams.


Final comments-
Natural Selection 2 is a fantastic game, made by fantastic developers that are constantly updating and listening to community feedback.
I would recommend this game to anyone that enjoys fast-paced action, is able to communicate well with others without getting in fights(my brother has this issue), and can be a good loser, because a loss can sometimes be inevitable

Happy Hunting!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
67 z 79 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
155.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 listopada, 2015
I can’t believe I haven’t reviewed this game yet after 150+ hours into it. But I have returned from a long hiatus to play this game and again and I thought it was time for a review. In a world filled with boring repetitive multiplayer shooters where you run around like a chicken with their head cut off comes a game like Natural Selection 2. A game that ACTUALLY understands the point of competitive multiplayer. TO WORK AS A TEAM!

You play as Aliens or Marines. The marines are fairly standard and easy to get the hang of. For the most part I’m a rather good marine player. Aliens are trickier and require more practice. While I’m not a great alien player I’m decent-ish. In other words I still manage to get more than 5 kills. Overall the game requires teamwork and strategy opposed to lone wolfing it. If you run off on your own you will die. You need to be supported by your team members. Also the game is farily well balanced as I did not notice any major balance issues.

Highly recommended: 9/10 Great game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna