A fast paced multiplayer shooter that pits aliens against humans in a strategic and action-packed struggle for survival!
Valutazione degli utenti:
Perlopiù positiva (78 recensioni) - 70% delle 78 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Molto positiva (7,847 recensioni) - 7,847 recensioni degli utenti (84%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 30 ott 2012

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12 agosto

Update 307 Live on Steam!

Progress! These last couple weeks we have been working towards some of our larger goals for the game. We have had multiple public and private test sessions with the upgraded Luajit changes and it is very close to public release. Dependency on Awesomium has been removed and should help with stability and memory leaks. HIVE 2.0 will be launching in parallel to the existing HIVE sometime over the next week using extensions. This will allow us to test our new system in the public and see how well the algorithms and data collection are working and allow us to make some final tweaks before removing the old version entirely (more detail on this in a separate blog post soon).

Looking to make some changes, update 307 includes a new version of Summit with contributions from Wob and Loki. We have been playing it over the last couple weeks and are excited to see how the public adapts to the new changes. There have been continued debates in multiple Discord channels over balance and a wide range of other subjects lately. These discussions have been very helpful and have lead to some inspired changes that you will see in the log below, so keep em going.

Keep an eye out for a new blog post next week showing our evolving Roadmap for the future of NS2 and some of the exciting updates that we hope to be bringing in the near future.

Skulk on and be happy!

Update 307 Changelog

Tweaks / Improvements

  • Skulk Changes
    • Reverted HP to 70/10 (was 85/10)
    • Increased base ground speed to 7.25 to match wall walking speed (was 7.0)
    • Increased non-celerity wall jump force to 6.4 to match the celerity force (was 5.2)
    • Increased sneak speed to be 66% of max speed (was 50%)
    • Made wall jump noises more responsive to your speed to provide better feedback
Although we felt that increasing the Skulk base HP was a necessary step to restore the balance, we agree with the community’s sentiment that it didn’t improve the feel for either side. Our aim going forward is to make it so Skulks feel effective, even while their small health pool can feel punishing. These new changes in conjunction with the melee box increase should make Skulks feel a little bit more maneuverable and able to get a kill, especially during the early game and when planning an ambush.
  • Removed the Twitter ticker since it is not used much
  • Added team say console command `tsay` (Thanks Keats!)
  • Replaced HTML renderer to use Steam APIs instead of Awesomium
    • Videos will now play on Linux!
  • Welcome banner was hidden by the load screen (Thanks Brute!)
  • Fixed that text input fields didn’t consume key events (Thanks Brute!)
  • Fixed that enemies were still considered in LOS for health bar display when hiding behind structures and other players
  • Fixed that enemies were not considered in LOS for health bar display when visible through railings
  • Fixed that Skulks’ celerity bonus was not being reduced while sneaking
  • Fixed a script error caused by telling a bot to attack a clog
  • Fixed that higher level tech was not immediately available in Sandbox mode from the Armory/Protolab
  • Fixed that missing placeholders in a localization could cause clients to crash (occurred with Serbian selected)
  • Fixed a script issue occurring on ns2_caged caused by achievement handling
Map Changes
  • Summit
    • Atrium – Depth of arched pillars increased, tree added and its tube, raised platform at back of summit added console for additional ground cover, fences now solid.
    • Datacore – New pillar added to give partial LOS block on TechPoint when approaching from Pipe Junction
    • Reception – Increased height of ceiling and added new pillar
    • Flight Control -Duplicated roof truss and added tv for cover
    • Computer Lab – Added small pillar increased height of ceiling, route from comp lab to sub now has 2 additional ceiling recesses for hiding skulks etc
    • Reactor Core – Slight room alteration + extended angular struts from the reactor prop
  • Derelict
    • Fixed overhead bridge in Biome blocking commander view
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to use incorrect bones for attachment points.
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to have cameras incorrectly oriented.
  • Model Compiler – Added a directive to the model compiler “material_path_replace”.  Takes an input string, and replaces all occurrences of it with the output string.  Useful for maintaining proper Maya workflow/naming conventions.

8 commenti Altre informazioni

29 luglio

Build 306 LIVE!

Our latest build continues on the path of refinement and stability, and although small there are some nice changes in this patch. Those of you with antivirus woes when opening NS2 should no longer have an issue as all our windows binaries are digitally signed and secure. As stated in the blog post earlier this week, we increased the size of the melee attack on both the skulk and fade and this change is no longer an extension but part of the vanilla code. We have also decided to slightly bump up skulk HP requiring an additional 2 bullets to make contact.

Behind the scenes we are continuing our work on HIVE 2, which is coming along nicely and should see the public soon! Meanwhile FSFOD has not wasted any time on his upgrade of LUAJit and we will be beta testing those changes starting next week. We are very excited to get some of these new features out into the public, but for now, enjoy the update!

Update 306 Details:

Tweaks / Improvements

  • All Windows binaries are now digitally signed, which should make AV & Security programs consider NS2 as a validated program. There are some AV programs that will not take this into consideration however (such as Avast Hardened-mode enabled).
  • Warmup Mode Improvements
    • Enemies will slowly take damage while in the other team’s spawn location and will receive a notification to retreat
    • Bots will no longer buy tech or evolve, to prevent overwhelming the enemy team with Onos
  • Filler bots will be disabled for listen servers
  • Disabled many rookie-only checks in listen servers
  • Boosted Skulk starting health by 15hp to 85/10
  • Size of Skulk melee has been increased to 1.2, 1.2 (was 0.7, 1)
  • Size of Fade melee has increased vertically to 0.7,1.2 (was 0.7,1)
  • Fixed that filler bots stayed longer in the teams than they should which could lead to uneven teams
  • The player list now updates properly in the server details window
  • Mod names now update properly in the server details window
  • Fixed that the sv_forceeventeams command wasn’t working
  • Fixed that the “start commanding” text showed up at unbuild hives (thanks NoM)
  • Fixed that commander dropped weapons caused phantom item bubbles

8 commenti Altre informazioni


"NS2 is a genius mash of Counter Strike and Starcraft"
"This is getting close to my idea of the ultimate game"

Informazioni sul gioco

Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiersman marine, or become the xenomorph as a deadly Kharaa lifeform.

Strategy Meets Shooter

Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.

Here are some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides

Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with its jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.

Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the Commander increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development

Natural Selection 2 receives constant updates. This year, 2016, Unknown Worlds continues to develop new features, content, and improvements.

Mod Tools Come Standard

Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Digital Deluxe Edition

Digital Deluxe Edition includes:

  • Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
  • Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
  • Exclusive in-game marine model - Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating
  • Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by Amanda Diaz

Requisiti di sistema

    • OS:Windows Vista 32-bit
    • Processor:Core 2 Duo E6700 (2.66 GHz) or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1 GB VRAM and support for Shader Model 3 (e.g. AMD X800, NVidia 8600 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • OS:Windows 7 64-bit or newer
    • Processor:Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9 compatible video card with 1.5 - 2 GB VRAM (AMD 5770, NVidia GTX 450 or better)
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Perlopiù positiva (78 recensioni)
Molto positiva (7,847 recensioni)
Pubblicate di recente
29.8 hrs
Pubblicata: 8 luglio
Molto bello!
29.0 hrs
Pubblicata: 24 aprile
Quello che ogni amante di Alien dovrebbe giocare.
Gioco di squadra fondamentale, commander necessario e imprescindibile che sappia coordinare il team.
L'unica pecca è che è molto sottovalutato e poco giocato.
Peccato non sia mai esploso come gioco.
Peccato veramente...

7/10 ( per via della mancanza di players )
5.1 hrs
Pubblicata: 9 aprile
- GRAFICA: (2)
- SONORO: (1)

0.8 hrs
Pubblicata: 2 marzo
"Compra NS2, sarà divertente!" dicevano.
Mentivano. Fa cagare.
2.7 hrs
Pubblicata: 5 febbraio
  • !) il mp è morto
  • !) Si gioca solo con le mod
  • !) E' pieno di pro hacker
tutto sommato se avessi un po di ram tipo 5 o 6 gb ci avrei giocato ma ho solo 2 gigga *sob*
6.6 hrs
Pubblicata: 28 gennaio
rispenderei questi 5 euri
> effe
58.8 hrs
Pubblicata: 29 giugno 2015
Gioco molto carino, con un gameplay asimmetrico (alieni contro umani), e basato fortemente sulla skill personale del giocatore e sul gioco di squadra (entro certi limiti). Puo' essere giocato sia come FPS che come RTS, impersonando un "comandante" (uno per squadra) che da ordini agli altri giocatori e piazza strutture e miglioramenti.
Purtroppo l'utenza e' poca, e i server pieni si contano sulle punta delle dita, e' un peccato, perche' e' un gioco che merita e che fa parte di un genere di nicchia.
488.9 hrs
Pubblicata: 21 aprile 2015
Semplicemente uno dei giochi più belli e coinvolgenti a cui abbia mai giocato , è un mix pefetto tra abilità personali e necessità di cooperare con il proprio team per raggiungere la vittoria, per quanto riguarda la mia esperienza per le prime 50 ore di gioco è stata una follia ,non riuscivo a capire come funzionava, tra le mappe che a primo impatto risultano enormi e varie quando poi dopo averci preso confidenza sono in realtà piuttosto piccole, ma della dimensione ideale per il tipo di gioco. E' un gioco che va capito per essere giocato al meglio, i server sono sempre piuttosto vuoti, purtroppo, e sei costretto a giocare o con avversari più forti (io preferisco così) o più deboli, ultimamente alcuni server hanno una funzione per regolare i team in base alla loro abilità, è consigliato l'uso del microfono che rende tutto ancora più coinvolgente....alcune partite sono veramente belle quando le squadre sono a parità di abilità e l'unica cosa che può portarti alla vittoria è una vera e propria tattica che coinvolge tutto il team.
Lo consiglio al 100% senza dubbi!!!
2.8 hrs
Pubblicata: 5 aprile 2015
Gioco curioso ma allo stesso tempo penoso.
5.3 hrs
Pubblicata: 30 gennaio 2015
Recensioni più utili  Complessivamente
11 persone su 12 (92%) hanno trovato questa recensione utile
2.3 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio 2014
Curva di apprendimento non proprio easy, ma molto carino
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 15 (73%) hanno trovato questa recensione utile
8.0 ore in totale
Pubblicata: 5 dicembre 2013
un fps niente male , anche se le azioni di combattimento come sparare , passano in secondo piano rispetto alla strategia che è fondamentale , il comandante che ha una visuale strategica RTS , deve dare le indicazioni ai soldati per muoversi, mentre gli avversari le creature , hanno come obbiettivo l' eliminazione dei marine, le armi non hanno pressoche' rinculo e si puo' sparare mentre si corre senza problemi , i colpi vanno dritti con un minimo( quasi nullo) rateo di fuoco,
lo preso con l humble bundle , e ne è valsa la pena
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 8 (75%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 12 aprile 2014
Ottimo gioco.
Da comprare:)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
11.9 ore in totale
Pubblicata: 10 luglio 2014
A pleasant FPS/RTS hybrid that requires both speed and brains. If you liked playing as an alien in Alien VS Predator, you'll like this!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
45.2 ore in totale
Pubblicata: 13 febbraio 2014
Questo gioco e l'ideale se ti piacciono i giochi di strategia tipo starcraft oppure la prima persona permette entrambe le cose gioco consigliata l'unica pecca e che i caricamenti sono lunghissimi
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
39.4 ore in totale
Pubblicata: 21 giugno 2014
Interessante e Ben sviluppato, con numerose possibilità strategiche, Sconsigliatissimo a chi cerca un' esperienza da Casual gamer.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
16.9 ore in totale
Pubblicata: 28 giugno 2014
Molto bello, ma prima di giocarci assicuratevi di armarvi di PC superpompato perché questo gioco è davvero pesante, anche alla qualità minima.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
7.2 ore in totale
Pubblicata: 21 luglio 2014
Comprato un pò di tempo fa, questo titolo ha azzardato (perdonatemi se non è stato il primo a farlo) esordendo con uno strategico nel quale abbiamo, a sua volta, un fps. Mi spiego meglio; come un normale strategico abbiamo le fazioni: qui sono due, divise da umani (marine) e alieni (max 1 v 1). La cosa però che fa drizzare le orecchie è che le unità delle nostre fazioni sono giocatori veri. Il nostro "comandante" dovrà impartire a noi pedine oltre al lottare la costruzione delle strutture, anche se alcune direttive rimangono esclusivamente sotto suo diretto comando tramite bot (sviluppo delle tecnologie e strutture differenti) molto carino, dalla parte delle unità ricorda sia left for dead che alien vs predator. Non posso darvi il mio completo parere in game, in quanto nonostante abbia giocato più volte a questo tipo di giochi (strategici) io sia scarso come lamm***a. non so quanto costi ora ma se avete l'occasione buttateci un occhio, potrebbe essere uno di quei giochi di nicchia che avete ipotizzato in qualche discorso passato immaginando potesse in un futuro uscire. Davvero, molto carino.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 5 (60%) hanno trovato questa recensione utile
29.5 ore in totale
Pubblicata: 23 giugno 2014
molto bello molto difficile ma i marines sono troppo OP quando hanno tutti gli upgrade
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
0.7 ore in totale
Pubblicata: 20 marzo 2014
one of the worst steam games i've ever played.
When i saw there was no level I realized how awful this game was
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente