¡Un shooter multijugador que te sumergirá en un enfrentamiento entre humanos y alienígenas en una desesperada lucha por la supervivencia cargada de acción y estrategia!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (71 análisis) - 74% of the 71 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (7,834 análisis) - El 84% de los 7,834 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 30 oct. 2012

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12 de agosto

Update 307 Live on Steam!


Progress! These last couple weeks we have been working towards some of our larger goals for the game. We have had multiple public and private test sessions with the upgraded Luajit changes and it is very close to public release. Dependency on Awesomium has been removed and should help with stability and memory leaks. HIVE 2.0 will be launching in parallel to the existing HIVE sometime over the next week using extensions. This will allow us to test our new system in the public and see how well the algorithms and data collection are working and allow us to make some final tweaks before removing the old version entirely (more detail on this in a separate blog post soon).

Looking to make some changes, update 307 includes a new version of Summit with contributions from Wob and Loki. We have been playing it over the last couple weeks and are excited to see how the public adapts to the new changes. There have been continued debates in multiple Discord channels over balance and a wide range of other subjects lately. These discussions have been very helpful and have lead to some inspired changes that you will see in the log below, so keep em going.

Keep an eye out for a new blog post next week showing our evolving Roadmap for the future of NS2 and some of the exciting updates that we hope to be bringing in the near future.

Skulk on and be happy!

Update 307 Changelog

Tweaks / Improvements

  • Skulk Changes
    • Reverted HP to 70/10 (was 85/10)
    • Increased base ground speed to 7.25 to match wall walking speed (was 7.0)
    • Increased non-celerity wall jump force to 6.4 to match the celerity force (was 5.2)
    • Increased sneak speed to be 66% of max speed (was 50%)
    • Made wall jump noises more responsive to your speed to provide better feedback
Although we felt that increasing the Skulk base HP was a necessary step to restore the balance, we agree with the community’s sentiment that it didn’t improve the feel for either side. Our aim going forward is to make it so Skulks feel effective, even while their small health pool can feel punishing. These new changes in conjunction with the melee box increase should make Skulks feel a little bit more maneuverable and able to get a kill, especially during the early game and when planning an ambush.
  • Removed the Twitter ticker since it is not used much
  • Added team say console command `tsay` (Thanks Keats!)
  • Replaced HTML renderer to use Steam APIs instead of Awesomium
    • Videos will now play on Linux!
Fixes
  • Welcome banner was hidden by the load screen (Thanks Brute!)
  • Fixed that text input fields didn’t consume key events (Thanks Brute!)
  • Fixed that enemies were still considered in LOS for health bar display when hiding behind structures and other players
  • Fixed that enemies were not considered in LOS for health bar display when visible through railings
  • Fixed that Skulks’ celerity bonus was not being reduced while sneaking
  • Fixed a script error caused by telling a bot to attack a clog
  • Fixed that higher level tech was not immediately available in Sandbox mode from the Armory/Protolab
  • Fixed that missing placeholders in a localization could cause clients to crash (occurred with Serbian selected)
  • Fixed a script issue occurring on ns2_caged caused by achievement handling
Map Changes
  • Summit
    • Atrium – Depth of arched pillars increased, tree added and its tube, raised platform at back of summit added console for additional ground cover, fences now solid.
    • Datacore – New pillar added to give partial LOS block on TechPoint when approaching from Pipe Junction
    • Reception – Increased height of ceiling and added new pillar
    • Flight Control -Duplicated roof truss and added tv for cover
    • Computer Lab – Added small pillar increased height of ceiling, route from comp lab to sub now has 2 additional ceiling recesses for hiding skulks etc
    • Reactor Core – Slight room alteration + extended angular struts from the reactor prop
  • Derelict
    • Fixed overhead bridge in Biome blocking commander view
SDK
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to use incorrect bones for attachment points.
  • Model Compiler – Fixed a bug that would cause FBX models to have cameras incorrectly oriented.
  • Model Compiler – Added a directive to the model compiler “material_path_replace”.  Takes an input string, and replaces all occurrences of it with the output string.  Useful for maintaining proper Maya workflow/naming conventions.

8 comentarios Leer más

29 de julio

Build 306 LIVE!


Our latest build continues on the path of refinement and stability, and although small there are some nice changes in this patch. Those of you with antivirus woes when opening NS2 should no longer have an issue as all our windows binaries are digitally signed and secure. As stated in the blog post earlier this week, we increased the size of the melee attack on both the skulk and fade and this change is no longer an extension but part of the vanilla code. We have also decided to slightly bump up skulk HP requiring an additional 2 bullets to make contact.

Behind the scenes we are continuing our work on HIVE 2, which is coming along nicely and should see the public soon! Meanwhile FSFOD has not wasted any time on his upgrade of LUAJit and we will be beta testing those changes starting next week. We are very excited to get some of these new features out into the public, but for now, enjoy the update!

Update 306 Details:

Tweaks / Improvements

  • All Windows binaries are now digitally signed, which should make AV & Security programs consider NS2 as a validated program. There are some AV programs that will not take this into consideration however (such as Avast Hardened-mode enabled).
  • Warmup Mode Improvements
    • Enemies will slowly take damage while in the other team’s spawn location and will receive a notification to retreat
    • Bots will no longer buy tech or evolve, to prevent overwhelming the enemy team with Onos
  • Filler bots will be disabled for listen servers
  • Disabled many rookie-only checks in listen servers
  • Boosted Skulk starting health by 15hp to 85/10
  • Size of Skulk melee has been increased to 1.2, 1.2 (was 0.7, 1)
  • Size of Fade melee has increased vertically to 0.7,1.2 (was 0.7,1)
Fixes
  • Fixed that filler bots stayed longer in the teams than they should which could lead to uneven teams
  • The player list now updates properly in the server details window
  • Mod names now update properly in the server details window
  • Fixed that the sv_forceeventeams command wasn’t working
  • Fixed that the “start commanding” text showed up at unbuild hives (thanks NoM)
  • Fixed that commander dropped weapons caused phantom item bubbles
SDK

8 comentarios Leer más

Críticas

"NS2 es una genial mezcla de Counter Strike y Starcraft"
Kotaku
"Esto se va aproximando a mi idea del juego definitivo"
Machinima

Acerca de este juego



Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiersman marine, or become the xenomorph as a deadly Kharaa lifeform.

Strategy Meets Shooter


Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.



Here are some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides


Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with its jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.



Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the Commander increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development


Natural Selection 2 receives constant updates. This year, 2016, Unknown Worlds continues to develop new features, content, and improvements.

Mod Tools Come Standard


Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Digital Deluxe Edition


Digital Deluxe Edition includes:

  • Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
  • Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
  • Exclusive in-game marine model - Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating
  • Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by Amanda Diaz

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista de 32 o 64 bits
    • Procesador: Core 2 Duo E6700 a 2.66 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1 GB de VRAM, ATI X800, NVIDIA 8600 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
    Recomendado:
    • SO: Windows 7/8/10 de 64 bits
    • Procesador: Core 2 Quad Q6600 a 2.44 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1.5-2 GB de VRAM, AMD 5770, NVIDIA GTX 450 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Mayormente positivos (71 análisis)
Global:
Muy positivos (7,834 análisis)
Publicados recientemente
Ikiu
69.1 hrs
Publicado el 13 de julio
Es un gran juego, cuando te cansas de jugar con un bando, cambias al otro bando y parece otro juego completamente diferente, y si juegas de comandante de cualquiera de las razas, es como si fuera otro juego. Altamente recomendable
¿Es útil? No Divertido
MrTynd
20.4 hrs
Publicado el 10 de julio
Un juego bueno y entretenido con diferentes mecanicas con las que jugar, lastima que sea un juego de equipo en el que la comunidad no ayuda del todo a disfrutar la experiencia.
¿Es útil? No Divertido
.Javoto
52.4 hrs
Publicado el 3 de julio
Solo encontraras un juego nivelado en donde el alien tenga un aimbot, si no olvidate.
¿Es útil? No Divertido
Zeus
3.3 hrs
Publicado el 28 de junio
Juegaso, Muy Entretenido.
Recomendado 100%
¿Es útil? No Divertido
TOMB RAIDER
2,223.5 hrs
Publicado el 25 de junio
Aliens vs. Marines seguro te suena pero nunca te quedará mas claro que al experimentarlo en el Natural Selection 2.
Multijugador, FPS, que no solo responde a las habilidades individuales sino que concede gran importancia a la estrategia de combate. Tiene un buen diseño en todos los aspectos que hacen a un gran juego y tiene, en general (y según mi experiencia), una comunidad amigable.
A mi parecer destaca en su especie.
¿Es útil? No Divertido
GC d4rk_4nt
964.1 hrs
Publicado el 19 de junio
Por algun motivo, los desarrolladores del juego estan intentando con exito matar una comunidad grande del juego. Es por ello, que muy a mi pesar, recomiendo no comprar este juego ya que este juego es todo comunidad, y sin ella, no hay juego...
¿Es útil? No Divertido
Stan25[Busco gente DIR]
9.3 hrs
Publicado el 15 de junio
Es una buena combinacion entre deatmach i estrategia
¿Es útil? No Divertido
Cooksito♥
0.3 hrs
Publicado el 14 de junio
Nice game :D
¿Es útil? No Divertido
madkingdom
5.5 hrs
Publicado el 6 de junio
Producto recibido de forma gratuita
PLaying a FPS and review it, is hard; even more when you are "attached" to some series. Im a Veteran Battelfield player, and eventually i play other fps games.
Now, i had the chance to review NS2, which is way too different, to what im used to.

**Here's my experience so far, and i'd think that my review could be better with more hours of gameplay**

The game mechanics are based on two classes - Aliens and Marines.

Here is the RTS mode, which add more intense playing, not only run shoot and cover thing!

PLaying alone (no friends) is hard, and maybe you want to add some players to your fiend's list,and team up, because you really need it. Here comes the commander, from a very different point of view. (strategy at its best)

Like i said , two different classes, marines and aliens will obey, and master each one is as hard as if a new game has started.
The marines, will be determined by its armour, equipment (shotguns, flamethrowers) some gadgets, jetpacks...
The aliens, will evolve into a monster detailed death!

The game design starts with the labyrinth map, is great! The aliens will come out through airvents, or just above you!!

The visual environment is awesome, fluid, and nice! Smart use of shadows and lighting. The models and textures are just good.

Some negatve points (for me), loading times, and some "lag" in the middle of a fight that makes the game unplayable sometimes.

8/10 fair game!

For similar reviews and great giveaways please visit http://www.steamified.com
¿Es útil? No Divertido
Eldarliel
72.1 hrs
Publicado el 1 de junio
excelente
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 23 de 25 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
423.9 h registradas
Publicado el 2 de diciembre de 2013
Natural Selection 2 es un hibrido de estrategia y shooter, de la mano del estudio Unknow Worlds.

La idea es bastante simple, 2 equipos, cada uno con su respectivo comandante, ha de intentar eliminar la base enemiga.
Simple pero no facil, no todo es matar al enemigo, ya que deberemos conseguir control sobre el mapa y recursos para poder conseguir ventaja sobre el equipo contrario.
Descuida tu economia, falla al expandirte o deja crecer al otro equipo demasiado y sera una partida bastante corta.

Podemos elegir entre Marine y Alien, cada uno con un estilo de juego bastante diferente.

Los Marines, son bastante estandard, dependiendo de su equipo y tecnologia para plantar frente al equipo contrario, con armas como rifle de asalto, escopeta, lanzagranadas, lanzallamas, hasta llegar a tecnologia mas avanzada como Jetpacks o Exosuits que seria similar a un Mech y es capaz de convertir los aliens mas fragiles en pulpa en escasos segundos.

Los Aliens pueden evolucionar en otras formas de vida mas especializadas, desde el simple Skulk capaz de caminar por las paredes/techo para emboscar a los marines, el Gorge mas especializado en construccion y apoyo, Lerk un alien volador de mordedura venenosa, excelente para un estilo de combate hit & run, tambien tenemos el Fade el cual puede teleportarse y moverse rapidamente en combate mientras hace mucho daño contra otros jugadores aunque no es tan bueno eliminando estructuras, y para terminar el Onos, un mastodonte enorme que seria lo mas parecido a un tanque con patas.

Al entrar en un equipo podemos elegir ser el comandante, lo cual nos cambiara la interfaz a la clasica vision desde arriba de los juegos de estrategia, desde donde podremos dirgir nuestro equipo, colocar estructuras para ayudarlo o dropear municion/armas.

En el apartado tecnico, en mi opinion el juego se ve bastante bien, no es ninguna maravilla pero si que es correcto, aunque tiene algun que otro problema en el rendimiento debido al motor del juego que es propio, y parece ser que no esta todo lo bien optimizado que deberia.
Respecto a otros bugs, ademas de la clasica situacion de quedarte atascado en algun rincon del mapa, no he tenido mayores complicaciones.

La comunidad es bastante apasionada y competitiva, y hay gente que realmente controla mucho, y no se corta un pelo a la hora de jugar contra personas menos experimentadas, lo que hace que una persona que empieza, muchas veces se frustre. Pero no va mas alla de darte una sana paliza, no se suelen hacer comentarios toxicos, ni se insulta, ademas la gente suele ser bastante maja, e intenta echarte una mano si pides ayuda debido a que eres nuevo, al menos en los servidores para novatos. Siempre hay excepciones, pero son las impresiones que tuve al comenzar.

Respecto a la compañia Unknow Worlds, ya comenzaron sus andadas con Natural Selection en el Half-life 1, en forma de mod el cual tuvo bastante aceptacion y decidieron fundar la compañia.
Se les nota mimo en el juego, y estan constantemente actualizando, añadiendo, y equilibrandolo, desde que salio. Siempre intentan apoyar a la comunidad a la hora de organizar eventos y competiciones.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
75.9 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2014
Diario del marine Kadrius: ¿Qué puede haber mejor que llenar de plomo el gordo cuerpo de esos babeantes y asquerosos Gorges?. Dios qué asco me dan sus huevos y esas cositas que sueltan por ahí. Y su sangre, madre mia su sangre, verde y apestosa, como se te filtre bajo la armadura tienes pestazo para una semana. Desde que estoy en el frente y llego a casa lleno de baba verde mi mujer ya no quiere dormir conmigo... A ver si extinguimos de una vez a esta raza de viles y pútridas criaturas. Dios hasta se deben dar asco a sí mismos.

Me encanta el olor a Gorge quemado por la mañana.

¡Alístense en la marina espacial! ¡Jueguen al Natu2!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 25 de 33 personas (76%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
8.9 h registradas
Publicado el 24 de mayo
El juego me gusta bastante, pero lo que me hace odiarlo y odiar a los imbeciles que compran el juego es la comunidad, que pasa si entras a un servidor en el cual hay gente que por verte tu rango no te dejan jugar de la clase que tu prefieres y que por eso te kickean y hasta banean temporalmente? Como te quedas? Es así. Acabo de ser baneado de un servidor por ser "noob" y porque yo queria usar el comandante alien. Por lo que si quieres un buen juego no te recomiendo este, ya que su ping alto por la ausencia de servidores en latinoamerica, su comunidad asquerosa, y su rango se puede ir a la ♥♥♥♥♥♥. Un saludo, espero ahorrarle el odio a alguien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
705.5 h registradas
Publicado el 19 de febrero de 2014
La jugabilidad de este juego no tiene nada que ver con el natural selection 1
simplemente brillante y altamente recomendado
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2,223.5 h registradas
Publicado el 25 de junio
Aliens vs. Marines seguro te suena pero nunca te quedará mas claro que al experimentarlo en el Natural Selection 2.
Multijugador, FPS, que no solo responde a las habilidades individuales sino que concede gran importancia a la estrategia de combate. Tiene un buen diseño en todos los aspectos que hacen a un gran juego y tiene, en general (y según mi experiencia), una comunidad amigable.
A mi parecer destaca en su especie.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 6 de junio
Producto recibido de forma gratuita
PLaying a FPS and review it, is hard; even more when you are "attached" to some series. Im a Veteran Battelfield player, and eventually i play other fps games.
Now, i had the chance to review NS2, which is way too different, to what im used to.

**Here's my experience so far, and i'd think that my review could be better with more hours of gameplay**

The game mechanics are based on two classes - Aliens and Marines.

Here is the RTS mode, which add more intense playing, not only run shoot and cover thing!

PLaying alone (no friends) is hard, and maybe you want to add some players to your fiend's list,and team up, because you really need it. Here comes the commander, from a very different point of view. (strategy at its best)

Like i said , two different classes, marines and aliens will obey, and master each one is as hard as if a new game has started.
The marines, will be determined by its armour, equipment (shotguns, flamethrowers) some gadgets, jetpacks...
The aliens, will evolve into a monster detailed death!

The game design starts with the labyrinth map, is great! The aliens will come out through airvents, or just above you!!

The visual environment is awesome, fluid, and nice! Smart use of shadows and lighting. The models and textures are just good.

Some negatve points (for me), loading times, and some "lag" in the middle of a fight that makes the game unplayable sometimes.

8/10 fair game!

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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2,204.5 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2013
Es un juego con una mecánica muy simple (destruir la command station/hive del equipo contrario), pero que a la vez tiene posibilidades infinitas dependiendo del papel que desempeñen los jugadores y el commander, por lo que ninguna partida es como la anterior. Esto, y el poder ser un aliencillo que trepa por las paredes, es lo que más me gusta del juego.

No obstante, hay que tener en cuenta los aspectos negativos:

  • Demanda bastante potencia de procesamiento porque está muy mal optimizado, por lo que jugadores con ordenadores high end van a tener una gran ventaja sobre ti si tu ordenador está en una línea media o inferior. Además, sin disponer de un ordenador potente, es prácticamente imposible adquirir una mejor skill en este juego, por lo que el aprendizaje acaba estancándose a pesar de las horas que le eches.

  • Tu experiencia de juego se va a ver afectada negativamente y de manera notable dependiendo de los jugadores presentes en el server. Por ejemplo, si te toca un commander noob, vas a sufrir. Si el equipo contrario esta llenos de pros (stacked), vas a sufrir. Si tu equipo no sabe organizarse ni seguir una estrategia, vas a sufrir, etc.
Yo volvería a comprar el juego, quizá recomiende comprarlo en alguna oferta, pero pienso que este juego ya no es lo que era en cuanto a diversión, sobre todo por el estado actual de la comunidad y mi imposibilidad para correr el juego con un fps decente (situación que va empeorando con los nuevos parches), aspectos por los cuales el Natural Selection 2 se ha tornado en frustración constante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
143.1 h registradas
Publicado el 13 de marzo de 2015
Es un juegazo, lástima que haya un número tan reducido de servidores porque repito que es de lo bueno a lo mejor, de lo mejor a lo superior. :D

Tras haber jugado al natural selection el NS2 ya me parece una pasada. Bajo mi punto de vista,el NS2, solo falla en detalles muy puntuales pues tras haber jugado al primero en el segundo hubieron pequeños cambios (skills, nuevo armamento..) que no terminaron por gustarme mucho.

PD: necesitas una buena gráfica para poder jugar bien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
536.3 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
Mezcla perfecta entre RTS y Shooter, solo falla un poco en la eficiencia al utilizarlo con procesadores de bajos Mhz, pero si tienes de un 3Ghz para arriba (no aprovecha tanto el número de cores, cuenta más la velocidad) y una gráfica medianamente buena lo disfrutarás.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Un juego online muy entretenido. Me encantan tanto la jugabilidad como el aspecto gráfico y artístico del juego. En cada partida comenzamos con la opción de elegir el bando de los aliens o el de los marines, cada cual con una forma de jugar muy distinta pero equilibrada, y con multitud de mejoras conforme la partida va avanzando y vas ganando puntos. Los mapas son bastante grandes y muy logrados, y las partidas se hacen largas pero no por ello aburren, sino todo lo contrario.

La única pega que le encuentro a este juego, que no es poca, y por la cual me ha decepcionado muchísimo, es la optimización... Teniendo un procesador i5 con una gráfica de 1Gb y 4GB de RAM, el juego con todo al mínimo no pasa de los 30 fps, y lo que es peor, el tiempo de carga de cada partida con mi PC está entorno a los 5 - 10 minutos, lo cual resulta desesperante y tira por los suelos todo lo bueno que tiene el juego.

En resumen, un juegazo que de estar bien optimizado merecería mucho más la pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido