¡Un shooter multijugador que te sumergirá en un enfrentamiento entre humanos y alienígenas en una desesperada lucha por la supervivencia cargada de acción y estrategia!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (61 análisis) - 73% of the 61 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (7,726 análisis) - El 84% de los 7,726 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 30 oct. 2012

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23 de septiembre

Build 309 is Now Live on Steam!


As we announced in last week’s Changelog, we’re releasing a patch this week! This patch contains all the tweaks and updates we held back from build 308, in favor of having more time to solely focus on the issues that came up after the LUAJit update.

Included in this update is the brand new Marine Commander tutorial. This will teach potential new commanders the basics of commanding and the marine tech tree. So if you wanted to get a basic understanding of commanding without being in a live game, there is now a way to do so.

But that’s not all! Thanks to the tremendous work of Trevor, with the help of a group of volunteers from the community, the new tutorial is packed with more easter eggs and secrets to discover. So even as a veteran commander it’s worth giving it a shot, if only just to unlock the new achievements!

We’ve been listening a lot to the community’s feedback about the current balance situation and the performance issues that have been showing up since the last few builds. With this build we started including changes which are trying to resolve some of those issues that were brought up. More improvements will follow in the future.

Meanwhile the team is still working on items from our roadmap that remi posted two weeks ago.

There is much more to come for NS2 on the horizon, so stay tuned and happy hunting!

Update 309 Changelog

Gameplay

  • Skulk HP raised to 75/10 (was 70/10)
    The intent of this is to make early game skulks a tiny bit less fragile and to make early game engagements more stable (the innate regen threw a RNG factor into those engagements)
  • Machine Gun changes
    • MG research time halved to 30 seconds (was 60)
    • Decreased MG spread to 4 radians (from 4.5)
    • Increased magazine size to 125 (from 100)
The MG is primarily designed to give Marines a chance to hold and extend their territory in the late mid game. The MG wasn’t really able to do that in the past. Halving the research time should help get it on the field before it’s too late. Furthermore decreasing the spread and increasing the magazine should make it reward players better for good positioning.
  • Railgun damage type changed to Structural (was normal, railguns now do double damage vs structures, and have no change vs players)
The Railguns can be fun to use against alien players, but at it’s current damage numbers it took 2-4 shots to pop a cyst which made it feel very underpowered. Doubling their damage output to structures will help give them more utility.
  • Marines now can’t turn their upper body as far to the right, without also turning their lower body (this makes it easier for aliens to tell which direction a marine is facing)
  • Marines now use a different animation while jetpacking, rather than the jumping animation
Tweaks / Improvements
  • New Commander Tutorial now available in the training menu!
    • Two new achievements added related to the commander tutorial
    • Removed the “commander help” in-game tutorial
  • Improved bot server performance by adding a tick rate for the bot logic routine which is set to 10 by default
    • This should lower the impact of bots onto the server performance by at least 50%
  • Updated the bot name list including more recent contributors
  • All serverbrowser filter act now the same way: Enabled will show given servers, disabled will hide given servers. Old filter settings are converted
  • The “full server” serverbrowser filter will now also take reserved slots into account
  • Added the server admin command “sv_rookieonly” to change the rookie only state of a server without requiring a map change or server restart
  • Replaced the server runtime error (SRE) icon when a script error occurs on the client with something prettier
  • Added another diagnostic icon which will appear when a script error occurs on the server (it’s purple!)
  • List the exact number of script errors that occurred on the server in net_stats and the client log
  • Windows servers now automatically save a mini memory dump into their log folder on crash (if your server crashes please send this to us so we can help diagnose it)
Fixes
  • Fixed that the subscribed mods did not show up in server details window
  • Fixed that the rookie only check didn’t work on most rookie-only servers (this was previously deployed via the extension system)
  • Fixed that the buttons of popup that showed up when a non rookie tries to join a team at a rookie only servers did not work
  • Fixed that you could get stuck in place if you attempted to evolve a trait twice before turning into an egg
  • Fixed a script error in the alien commander bot routine
  • Fixed a small performance issue in the scoreboard update routine
  • Fixed that numbers in the options menu were too precise
  • Fixed that the pistol slide was not staying open when the gun is empty
  • Fixed that blink effects could cause visual artifacts when bloom was enabled
  • Fixed that protolab could cause blow out while being biled if bloom was enabled
  • Fixed that spectators could end up spectating non player entities in a rare case
SDK
  • Added the ability to lock the view horizontally with the space bar in film mode (Thanks Samus!)
  • Added ability to communicate with Webviews (Lua <-> Javascript)
    • WebView::ExecJS allows Lua code to call javascript inside the webview
    • WebView::HookJSAlert allows Lua code to respond to any Javascript alert( message )
  • Added Client.GetNumServerScriptErrors() to get the number of script errors that have occurred on the server (since map change)
  • The spread vectors table of the shotgun is now referenced via the class to make them easier to mod
  • Improved the Lua TraceLogger error messages to include more details
  • Viewer
    • Added JSON Export to Animation Graph editor
    • Improved Animation Graph editor visuals by highlighting incoming and outgoing lines from the selected node different colors.
    • It’s now possible to have one-way labels in the Animation Graph (animation state can jump out of this node to other nodes of the same label, but can only be entered by discrete connections)
  • Model Compiler
    • Fixed an issue that could cause models’ scaling to be strange when playing animations.
    • Fixed a bug that would cause cameras to not load properly.
  • Fixed possible crash on exit due to bad access in FMOD dll (when using Spark’s tools)

12 comentarios Leer más

19 de septiembre

Natural Selection League, Season 10!


We'd like to take a moment and shine a light on our partners over at the Natural Selection League. Sign-ups are under way for season 10 of great competitive NS2 action and we couldn't be more excited! Below is all the information and links you might need to get involved with the next season, so gather your friends, create a team and get in on the action!

New to the ENSL?
Welcome to the Natural Selection League. If you’re looking for getting more out of your Natural Selection 2 experience, look no further. Power plays, crackpot strats, and the greatest competitive minds of Natural Selection 2 converge here to duke it out on the battlefield. Talk strategy, metagame, and high-level concept Natural Selection 2 on our forums, or enjoy a gather and fight to the top of the food chain. If you’re looking for more information, check the bottom of this post.Any questions can be directed to our help desk or by messaging an admin on ENSL, Steam, by email or Discord. A full list of current admins can be found here.

Deadlines
Brace yourselves, Season 10 is upon us! But.. we will be extended the deadlines for signups for two weeks. The signup deadline for Season 10 is now October 13th. We want the potential to seed a lower division as high as possible, with the intent of more and better matches. A reminder to sign-up if you haven’t already, as time is ticking!For all new players, you need a team of at least six players to compete in Season 10, please read the final section of this post on how to create or join teams.

Gathers
Gathers have picked up steam and are running again. You can join a gather by registering an account and joining up here. Joining is easy, and practice can come in handy for the upcoming Season 10. Be sure to play more rounds to familiarize (or refamiliarize yourself on Mesh (formerly Docking2), Nexus, and Mineral, as these custom maps are staples of an ENSL season, and some have changed for the new Season.

Map Tests
Some of our mappers have come forward concerning high-level gathers on ns2_ayumi, a reimagining of the Natural Selection 3.0 map of the same name. Huge changes have happened recently with the map concerning balance, and feedback is necessary. Contact Kasharic or Mephilles for more information. If you have another map you’d like to see played in gathers, contact an admin.

Joining the ENSL
If you don't have a team or have yet to join the ENSL, it's easy to create an account or team with the following steps. If you want to register a pre-existing team, skip to step 4.
  • To create a team, register an account and create a new team! Creating a team is not necessary, nor is joining a team. If you’re looking to join a team, find a team and select the Request to Join button on their page. You’re free to use the ENSL website without any pressure from any teams.
  • Get your players to register and tell them to Join your team in their Agenda, which you can find at the top of the page! You can meet players in-game, in ENSL gathers, or on the ENSL or Unknown Worlds forums. As per usual ENSL rules, you must have at least six players for a valid Season 10 team!
  • To accept your players on the team, go to Agenda → Click your team name → Edit and scroll down → Members → Change their status from Joining to Member, Leader, or Deputy. These roles can define what a player is to your team.
  • To join the tournament, go to Agenda → Click your team name → Edit (scroll down) → Contests → Join Season 10 Signups. This will reserve your space in the upcoming Season 10. Get ready to rock!
  • Verify that your team name exists on the Contest page. If your team does not appear here, please follow these steps again. If all else fails, contact an admin.

4 comentarios Leer más

Críticas

"NS2 es una genial mezcla de Counter Strike y Starcraft"
Kotaku
"Esto se va aproximando a mi idea del juego definitivo"
Machinima

Acerca de este juego



Natural Selection 2 pits alien against human in an action-packed struggle for survival. Wield devastating weaponry as a Frontiersman marine, or become the xenomorph as a deadly Kharaa lifeform.

Strategy Meets Shooter


Natural Selection 2 is a First Person Shooter and Real Time Stategy game rolled into one! Each team, alien and human, has a Commander. The Commander looks down on the battlefield and issues orders, places structures, collects resources, researches technology, and deploys abilities.



Here are some gameplay examples: A human Commander could drop health packs and ammunition to a trapped marine squad, and deploy sentry guns to help them defend their position. Or an alien Commander could grow a new Hive to spread infestation throughout newly captured territory, allowing more alien eggs to spawn...

Two Unique Sides


Aliens players choose to evolve into one of five lifeforms: The fast, fearsome Skulk can run on walls and deliver massive damage with its jaws. Lerks fly and deploy gasses to support their teammates in battle. Gorges heal other lifeforms and build tunnels, hydra turrets, walls, and other tactical structures. Fades blink in and out of battle, picking off marines with giant scythes. Finally, the giant Onos is so massive and so tough, that even entire marine squads can't take it down.



Marines wield rifles, shotguns, grenade launchers, pistols, and other weapons. Cluster grenades can clear ventilation shafts of sneaky Skulks, flamethrowers make short work of alien structures and infestation, and boosts dropped by the Commander increase combat effectiveness.

When attacking on foot doesn't cut it, marines can construct hulking Exosuits wielding miniguns and railguns, and equip jetpacks for high speed assaults on alien Hives.

Long Term Development


Natural Selection 2 receives constant updates. This year, 2016, Unknown Worlds continues to develop new features, content, and improvements.

Mod Tools Come Standard


Natural Selection 2 comes with all the tools we used to make the game. All game code is open source. That means you can create, and play, an endless variety of mods. Publish, share, and download mods from the Steam Workshop, and automatically download mods when you join modded games.

Digital Deluxe Edition


Digital Deluxe Edition includes:

  • Official Soundtrack - 1 hour of tribal, industrial music composed by David John and Simon Chylinski
  • Digital Art Book - 40+ pages of art by Cory Strader, including environments, creatures, weapons and more
  • Exclusive in-game marine model - Exclusive in-game marine model - A new marine model with custom visor and armor plating
  • Exclusive Wallpapers and Avatars - Unique views of the NS2 universe by Amanda Diaz

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista de 32 o 64 bits
    • Procesador: Core 2 Duo E6700 a 2.66 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1 GB de VRAM, ATI X800, NVIDIA 8600 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
    Recomendado:
    • SO: Windows 7/8/10 de 64 bits
    • Procesador: Core 2 Quad Q6600 a 2.44 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 1.5-2 GB de VRAM, AMD 5770, NVIDIA GTX 450 o superior
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Otros requisitos: Conexión a internet de banda ancha
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  Global
A 24 de 26 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
433.0 h registradas
Publicado el 2 de diciembre de 2013
Natural Selection 2 es un hibrido de estrategia y shooter, de la mano del estudio Unknow Worlds.

La idea es bastante simple, 2 equipos, cada uno con su respectivo comandante, ha de intentar eliminar la base enemiga.
Simple pero no facil, no todo es matar al enemigo, ya que deberemos conseguir control sobre el mapa y recursos para poder conseguir ventaja sobre el equipo contrario.
Descuida tu economia, falla al expandirte o deja crecer al otro equipo demasiado y sera una partida bastante corta.

Podemos elegir entre Marine y Alien, cada uno con un estilo de juego bastante diferente.

Los Marines, son bastante estandard, dependiendo de su equipo y tecnologia para plantar frente al equipo contrario, con armas como rifle de asalto, escopeta, lanzagranadas, lanzallamas, hasta llegar a tecnologia mas avanzada como Jetpacks o Exosuits que seria similar a un Mech y es capaz de convertir los aliens mas fragiles en pulpa en escasos segundos.

Los Aliens pueden evolucionar en otras formas de vida mas especializadas, desde el simple Skulk capaz de caminar por las paredes/techo para emboscar a los marines, el Gorge mas especializado en construccion y apoyo, Lerk un alien volador de mordedura venenosa, excelente para un estilo de combate hit & run, tambien tenemos el Fade el cual puede teleportarse y moverse rapidamente en combate mientras hace mucho daño contra otros jugadores aunque no es tan bueno eliminando estructuras, y para terminar el Onos, un mastodonte enorme que seria lo mas parecido a un tanque con patas.

Al entrar en un equipo podemos elegir ser el comandante, lo cual nos cambiara la interfaz a la clasica vision desde arriba de los juegos de estrategia, desde donde podremos dirgir nuestro equipo, colocar estructuras para ayudarlo o dropear municion/armas.

En el apartado tecnico, en mi opinion el juego se ve bastante bien, no es ninguna maravilla pero si que es correcto, aunque tiene algun que otro problema en el rendimiento debido al motor del juego que es propio, y parece ser que no esta todo lo bien optimizado que deberia.
Respecto a otros bugs, ademas de la clasica situacion de quedarte atascado en algun rincon del mapa, no he tenido mayores complicaciones.

La comunidad es bastante apasionada y competitiva, y hay gente que realmente controla mucho, y no se corta un pelo a la hora de jugar contra personas menos experimentadas, lo que hace que una persona que empieza, muchas veces se frustre. Pero no va mas alla de darte una sana paliza, no se suelen hacer comentarios toxicos, ni se insulta, ademas la gente suele ser bastante maja, e intenta echarte una mano si pides ayuda debido a que eres nuevo, al menos en los servidores para novatos. Siempre hay excepciones, pero son las impresiones que tuve al comenzar.

Respecto a la compañia Unknow Worlds, ya comenzaron sus andadas con Natural Selection en el Half-life 1, en forma de mod el cual tuvo bastante aceptacion y decidieron fundar la compañia.
Se les nota mimo en el juego, y estan constantemente actualizando, añadiendo, y equilibrandolo, desde que salio. Siempre intentan apoyar a la comunidad a la hora de organizar eventos y competiciones.
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A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
75.9 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2014
Diario del marine Kadrius: ¿Qué puede haber mejor que llenar de plomo el gordo cuerpo de esos babeantes y asquerosos Gorges?. Dios qué asco me dan sus huevos y esas cositas que sueltan por ahí. Y su sangre, madre mia su sangre, verde y apestosa, como se te filtre bajo la armadura tienes pestazo para una semana. Desde que estoy en el frente y llego a casa lleno de baba verde mi mujer ya no quiere dormir conmigo... A ver si extinguimos de una vez a esta raza de viles y pútridas criaturas. Dios hasta se deben dar asco a sí mismos.

Me encanta el olor a Gorge quemado por la mañana.

¡Alístense en la marina espacial! ¡Jueguen al Natu2!
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A 29 de 40 personas (73%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
8.9 h registradas
Publicado el 24 de mayo
El juego me gusta bastante, pero lo que me hace odiarlo y odiar a ALGUNOS de los imbeciles que compran el juego es la comunidad, que pasa si entras a un servidor en el cual hay gente que por verte tu rango no te dejan jugar de la clase que tu prefieres y que por eso te kickean y hasta banean temporalmente? Como te quedas? Es así. Acabo de ser baneado de un servidor por ser "noob" y porque yo queria usar el comandante alien. Por lo que si quieres un buen juego no te recomiendo este, ya que su ping alto por la ausencia de servidores en latinoamerica, su comunidad asquerosa, y su rango se puede ir a la ♥♥♥♥♥♥. Un saludo, espero ahorrarle el odio a alguien.
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2,223.7 h registradas
Publicado el 25 de junio
Aliens vs. Marines seguro te suena pero nunca te quedará mas claro que al experimentarlo en el Natural Selection 2.
Multijugador, FPS, que no solo responde a las habilidades individuales sino que concede gran importancia a la estrategia de combate. Tiene un buen diseño en todos los aspectos que hacen a un gran juego y tiene, en general (y según mi experiencia), una comunidad amigable.
A mi parecer destaca en su especie.
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Recomendado
705.5 h registradas
Publicado el 19 de febrero de 2014
La jugabilidad de este juego no tiene nada que ver con el natural selection 1
simplemente brillante y altamente recomendado
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 6 de junio
Producto recibido de forma gratuita
PLaying a FPS and review it, is hard; even more when you are "attached" to some series. Im a Veteran Battelfield player, and eventually i play other fps games.
Now, i had the chance to review NS2, which is way too different, to what im used to.

**Here's my experience so far, and i'd think that my review could be better with more hours of gameplay**

The game mechanics are based on two classes - Aliens and Marines.

Here is the RTS mode, which add more intense playing, not only run shoot and cover thing!

PLaying alone (no friends) is hard, and maybe you want to add some players to your fiend's list,and team up, because you really need it. Here comes the commander, from a very different point of view. (strategy at its best)

Like i said , two different classes, marines and aliens will obey, and master each one is as hard as if a new game has started.
The marines, will be determined by its armour, equipment (shotguns, flamethrowers) some gadgets, jetpacks...
The aliens, will evolve into a monster detailed death!

The game design starts with the labyrinth map, is great! The aliens will come out through airvents, or just above you!!

The visual environment is awesome, fluid, and nice! Smart use of shadows and lighting. The models and textures are just good.

Some negatve points (for me), loading times, and some "lag" in the middle of a fight that makes the game unplayable sometimes.

8/10 fair game!

For similar reviews and great giveaways please visit http://www.steamified.com
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Recomendado
2,204.5 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2013
Es un juego con una mecánica muy simple (destruir la command station/hive del equipo contrario), pero que a la vez tiene posibilidades infinitas dependiendo del papel que desempeñen los jugadores y el commander, por lo que ninguna partida es como la anterior. Esto, y el poder ser un aliencillo que trepa por las paredes, es lo que más me gusta del juego.

No obstante, hay que tener en cuenta los aspectos negativos:

  • Demanda bastante potencia de procesamiento porque está muy mal optimizado, por lo que jugadores con ordenadores high end van a tener una gran ventaja sobre ti si tu ordenador está en una línea media o inferior. Además, sin disponer de un ordenador potente, es prácticamente imposible adquirir una mejor skill en este juego, por lo que el aprendizaje acaba estancándose a pesar de las horas que le eches.

  • Tu experiencia de juego se va a ver afectada negativamente y de manera notable dependiendo de los jugadores presentes en el server. Por ejemplo, si te toca un commander noob, vas a sufrir. Si el equipo contrario esta llenos de pros (stacked), vas a sufrir. Si tu equipo no sabe organizarse ni seguir una estrategia, vas a sufrir, etc.
Yo volvería a comprar el juego, quizá recomiende comprarlo en alguna oferta, pero pienso que este juego ya no es lo que era en cuanto a diversión, sobre todo por el estado actual de la comunidad y mi imposibilidad para correr el juego con un fps decente (situación que va empeorando con los nuevos parches), aspectos por los cuales el Natural Selection 2 se ha tornado en frustración constante.
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536.3 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
Mezcla perfecta entre RTS y Shooter, solo falla un poco en la eficiencia al utilizarlo con procesadores de bajos Mhz, pero si tienes de un 3Ghz para arriba (no aprovecha tanto el número de cores, cuenta más la velocidad) y una gráfica medianamente buena lo disfrutarás.
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3.2 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Un juego online muy entretenido. Me encantan tanto la jugabilidad como el aspecto gráfico y artístico del juego. En cada partida comenzamos con la opción de elegir el bando de los aliens o el de los marines, cada cual con una forma de jugar muy distinta pero equilibrada, y con multitud de mejoras conforme la partida va avanzando y vas ganando puntos. Los mapas son bastante grandes y muy logrados, y las partidas se hacen largas pero no por ello aburren, sino todo lo contrario.

La única pega que le encuentro a este juego, que no es poca, y por la cual me ha decepcionado muchísimo, es la optimización... Teniendo un procesador i5 con una gráfica de 1Gb y 4GB de RAM, el juego con todo al mínimo no pasa de los 30 fps, y lo que es peor, el tiempo de carga de cada partida con mi PC está entorno a los 5 - 10 minutos, lo cual resulta desesperante y tira por los suelos todo lo bueno que tiene el juego.

En resumen, un juegazo que de estar bien optimizado merecería mucho más la pena.
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143.1 h registradas
Publicado el 13 de marzo de 2015
Es un juegazo, lástima que haya un número tan reducido de servidores porque repito que es de lo bueno a lo mejor, de lo mejor a lo superior. :D

Tras haber jugado al natural selection el NS2 ya me parece una pasada. Bajo mi punto de vista,el NS2, solo falla en detalles muy puntuales pues tras haber jugado al primero en el segundo hubieron pequeños cambios (skills, nuevo armamento..) que no terminaron por gustarme mucho.

PD: necesitas una buena gráfica para poder jugar bien.
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Publicados recientemente
csgopoints.com 21kevin21 BETS.GG
0.7 h
Publicado el 22 de septiembre
falla mucho y pide mucho
¿Es útil? No Divertido
Poker Jio JIo
65.0 h
Publicado el 17 de septiembre
El juego esta bien y no pienso empezar a decir los pros y los cons, de hecho lo recomiendo, pero no lo puedo jugar, me dice error desconocido.
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pirinchogroso8
1.2 h
Publicado el 12 de septiembre
una ♥♥♥♥♥ el juego, esta joya
¿Es útil? No Divertido
CapitanSalsaGolf
20.8 h
Publicado el 9 de septiembre
Un juego que mescla el FPS con estrategia es hermoso
¿Es útil? No Divertido
pablonza
14.2 h
Publicado el 31 de agosto
comunidad es pequeña y la mayoria de las veces hostil, faltan tutoriales . ping alto en latinoamerica. el juego en si es entretenido pero probablemente puedes jugar otra cosa y ahorrarte un dolor de cabeza
¿Es útil? No Divertido
Ikiu
70.3 h
Publicado el 13 de julio
Es un gran juego, cuando te cansas de jugar con un bando, cambias al otro bando y parece otro juego completamente diferente, y si juegas de comandante de cualquiera de las razas, es como si fuera otro juego. Altamente recomendable
¿Es útil? No Divertido
MrTynd
20.4 h
Publicado el 10 de julio
Un juego bueno y entretenido con diferentes mecanicas con las que jugar, lastima que sea un juego de equipo en el que la comunidad no ayuda del todo a disfrutar la experiencia.
¿Es útil? No Divertido
.Javoto
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Publicado el 3 de julio
Solo encontraras un juego nivelado en donde el alien tenga un aimbot, si no olvidate.
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Zejus
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Juegaso, Muy Entretenido.
Recomendado 100%
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