Будучи выброшенным голым на берег таинственного острова, голодая и замерзая, вам придется заниматься ремеслом, охотой и строительством, чтобы выжить. Используйте опыт и ловкость, чтобы приручать, разводить и ездить на первобытных существах, живущих в ARK.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 3,465) - 58% из 3,465 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 121,155) - 67% из 121,155 обзоров положительные.
Дата выхода: 2 июн. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“ARK – это огромная игра, с точки зрения географического пространства, содержания, особенностей, технологии и любого другого измерения. Мы – команда ветеранов с несколькими хитами за плечами наших лидеров, и значительную часть основной задачи мы уже выполнили, но этот проект по-прежнему не удовлетворяет все наши амбиции. Нам нужна помощь игрового сообщества в том, чтобы сделать из ARK такую игру о мире динозавров, о которой все мы мечтали со времен, когда играли с пластиковым зеленым Ти-Рексом на перемене в начальной школе; с тех пор, когда лили слезы при просмотре «Земли до начала времён»; с того момента, когда пытались представить себе возвышающиеся города «Динотопии», и, когда едва не подавились попкорном от острых ощущений на «Парке Юрского периода». Мы любим игры, и видит Бог, как сильно мы любим динозавров (наряду со всеми другими исчезнувшими видами флоры и фауны), и посредством взаимодействия и связей с игровым сообществом, у нас, вероятно, есть все шансы на создание лучшей, всеобъемлющей доисторической Вселенной, в которой мы бы хотели жить и процветать. Мы отлично начали, и с вашим ценным вкладом, пройдем весь этот путь вместе!”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Примерно 1 год. Полный релиз игры запланирован на июнь 2016, совместно с консольными версиями.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Помимо того, что уже представлено в игре на этапе запуска в раннем доступе, нами запланировано множество новых возможностей и дополнительного контента, которые будут добавляться в игру в течении года - до финального релиза. Кроме того, игра будет расширена ТОННОЙ предложенных или рассмотренных сообществом игроков аспектов - в этом и есть смысл раннего доступа!

В дополнение к несметному количеству исправлений ошибок, значительному улучшению производительности, супер-многоразовой полировке и вашим предложениям, нами запланированы следующие возможности:

- Mac и Linux версии
- Процедурно-генерируемый мир ARK'а
- Более 40 дополнительных, что в сумме составит свыше 70 существ, представляющих практически все основные, так или иначе известные виды вымерших животных
- Больше разнообразных седел, включая бронированные седла и седла с мощным оружием, установленным на них
- Транспортные средства на двигателе внутреннего сгорания
- Раскраска тел человека и динозавров
- Совершенная механика строительства, которая превратит ARK в одну из лучших игр о строительстве
- Более сложные подводные биомы/экосистемы, включая поддержку герметичных подводных баз
- Намного больше предметов, оружия, доспехов и дальнейшее развитие уровней технологии
- Больше скинов, скины приуроченные к каким-либо событиям
- Больше боссов и завершенный игровой цикл, с Высшей формой жизни и Вознесением
- Больше разнообразных биомов, включая пустыни, снежные регионы, болота и многое другое
- Поддержка экономики Steam для статистических элементов (для этого нужны некоторые функции Steam API от Valve!)
- Намного больше растений и более проработанные биологические/сельскохозяйственные системы
- Больше статистического моделирования состояния болезней/заболеваний (как у игроков, так и у существ)
- Больше музыки, улучшенные звуковые эффекты, улучшенный пользовательский интерфейс, улучшенная поддержка геймпадов (т.е. назначение кнопок интерфейса), улучшенная поддержка VR (т.е. поддержка прицеливания шлемом виртуальной реальности)

Прежде, чем игра будет считаться готовой к финальному релизу, она будет сиять как алмаз в лучах солнца, и даже после релиза мы планируем долгосрочный пост-релизный жизненный цикл дополнений, со специализированными мирами ARK в планах на будущее.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“Все описанные в полном списке особенности уже в версии раннего доступа - не все на 100% отточено, но предназначено для развлечения. В течении программы раннего доступа, игра будет быстро и решительно обновляться несколько раз в неделю, почти всегда получая новые возможности, улучшение баланса, дополнительную полировку и исправления ошибок. Мы очень быстры в разработке, и продолжаем двигаться вперед с максимальной отдачей, чтобы сделать игру с каждым днем еще круче. Мы живем и дышим разработкой игры, это то, что мы делаем.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“Да, цена игры в раннем доступе будет ниже, чем розничная цена финальной версии.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“К выходу игры в ранний доступ у нас будет план разработки в Trello, а также интенсивное взаимодействие с командой разработчиков по средствам форумов, чтобы собрать новые идеи, отзывы и узнать о проблемах, наряду с регулярными выпусками ответов на вопросы / Reddit AMA (спроси меня, что угодно), чтобы вовлечь в процесс разработки игры каждого, кто захочет сделать ее лучше! По существу мы рассматриваем сообщество игроков ARK на этапе раннего доступа, как наших основных благотворителей - мы делаем эту игру для вас. Присоединяйтесь к нашему ARK :)”
Подробнее
 

Недавние обновления Просмотреть все (189)

18 августа

Introducing the Phoenix & ARK Digest 48!

Introducing the Phoenix!



A new Dino Dossier has been revealed, this one is everyone’s flaming fire flyer, the Phoenix!

Common name: Phoenix
Species: Unknown
Time: Unknown
Diet: Flame Eater
Temperament: Elusive

Wild:

Among the most mysterious of all flying creatures, much of what is known about the Phoenix exists in legends which have been told through generations. These myths have often changed through the passing of time, but one constant is the belief that fire represents cleansing and renewal. The Phoenix embodies this process through its everlasting cycle of death and renewal.

Extreme heat-waves in the desert seem to initiate the rise of the Phoenix, while the end of this so-called "Super Heat" precipitates the creature's reversion into ashes. While the Phoenix seems ambivalent to most wildlife, if provoked, its ferocity is evident in its ability to set targets aflame with a single bite.

Domesticated:

Attempting to pacify a Phoenix is, quite literally, playing with fire. The Phoenix must be continually set ablaze in order to be tamed. I've seen many turned into dust and ash in the attempt. After it has been pacified, the Phoenix will regain its vitality when it is aflame! Although its compact size prevents the Phoenix from being ridden, its aggressive enflaming has proved to be invaluable in battle. Plus, it can quickly roast up tasty cooked meat and refine raw ores at any time, as a living furnace!

ARK Digest 48!

Here is our question and answer session with Lead Designer, Lead Programmer, Co-Creative Director of ARK: Survival Evolved, and Co-Founder of Studio Wildcard: Jeremy "Drake" Stieglitz!

Survivor Monics asks, “When it comes to game performance in general... The game has come a long way I believe, optimization wise... But still, is missing quite a bit. What are your plans moving forward regarding these specifics?”

A lot of server-side work in particular, more physics threading and more efficient networking. For clients, one of the biggest areas for potential improvement currently is faster rendering of large bases: using instanced meshes to render hundreds of structures in a single draw-call. After that, general profiling. DX12 is still of interest, but we need to do more analysis to make sure it’s a real benefit to players -- the gains were small last time we checked, and the drivers were unstable, though I imagine a lot has improved over the past year, so will be taking another look at it!

Survivor DangerPlayz asks, “Hey Jeremy! I play a lot of Single Player and am very happy with the changes you have made recently! However, can we please get an option to remove the engram points system and unlock all engrams at a certain level, when we reach said level. Thanks!”

Will do, easy enough.

Survivor Caseybear asks “Will the small CrossArk cluster servers be gaining access to Ragnarok and other future content? If so, any idea when?”

Aye, it should be added when we allocate more server machines at launch.

Survivor IGNWhyt asks, “Will you please address the issue where the game takes up 100+GB? Is this intended? Are there any plans on reducing the size?”

It’s intended. In essence, much of the content exists in two forms: seekfree (for fast-loading of the basic game), and non-seekfree for support of Mods and Total Conversion to use individual assets. That said, there is a strong argument the non-seekfree files necessary for Mods should be contained in an optional “Mod Support” DLC pack, and not part of the immediate base game. Will consider this in the days ahead.

Survivor RaifuForLaifu, asks “Can we get a damage reduction on The Dragon's fire breath pretty please with extra sprinkles on top? 25% feels a tad ridiculous. Thank you”

It shall be done!

Survivor Blackwolfe asks, “You earlier mentioned that you were reworking the kibble tree. Will this also affect the kibbles asked for when imprinting dinos? Beacuse kibble for imprinting I think is a large part of why people feel forced to have a lot of dinos (together with the kibbles needed
for taming).”


Yes, we have a tentative rework of the Kibble Tree that will be going live on the post-retail-launch “Experimental” branch for public feedback.

Survivor GamerPerfection asks, “Can you make the Tribe Logs record your Tames/Turrets kills? I find it frustrating not knowing what they've actually killed when i'm not around.”

It shall be done!

Survivor Mendoza asks, “Can we get Sun Glasses added to the game to help reduce glare?”

Yep.

Survivor iAmE asks, “Do you plan on hiring any additional support staff? I would figure any number would be nice, as you would seem to be going up from what appears to be zero (4-6 Month ticket turn arounds hurt this game an immense amount.”

Yeah, as we get into retail launch and beyond, more Support Staff is going to be needed and we’ll be getting that buffed in the coming weeks.

Survivor Touhma asks, “As A server Admin I want an option that can allow me to have a full customisation on Taming time / ressources Any chances to have this options :

* TamedDinoCharacterFoodDrainMultiplier -> To avoid the consumption of ressource after taming ( when foodDrain is up )
* WildDinoCharacterFoodDrainMultiplier -> To tweak the speed of taming whitout affect the tamed dinos ( when foodDrain is up and avoiding the effect on tamed dinos )
* WildDinoTorporDrainMultiplier -> To have a use of narcotics ( because of TamingEfficiency make narcotics almost useless en taming time is less than offi )
* PassiveTameIntervalMultiplier -> To adjust the interval between 2 feeding tentative for passive tame dinos ( because if the foorDrainMultiplier is greater than 2 the dino is dying when trying to tame it )

Why I want these changes: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/225312-something-wrong-with-taming-settings-on-custom-server/“


Those are good, and we’ll get it done!

Survivor CottonCandy asks, “1) Is there any chance we'll see an option to enable NVIDIA Ansel on servers that don't care about people using it to cheat, etc?”

Yeah, we’ll just add the capability to use Ansel if you’re an admin :-P

Survivor PaladinKong asks, “Will those who have the game now in early access be able to get the physical items that come with the collectors edition, like the dossier book, without having to buy another copy of the game?”

The company that manufactures & distributes the Collector’s Editions (which is not us directly) has told us that when they sell out, they can manufacture more that are CE-only (and thus cheaper) without the game included. I think we’re close to selling out, so we’ll bug them about it now.

Survivor johnm81 asks, “Prim+ players have been told that load times for pc version can't be addressed till after alpha. Now that alpha is over what are the plans to lower the 5-15min load times for this total conversion?”

Yep, we need to do give it a proper Seekfree cook which would then have the same load times as the base game. We’ll do so soon. The problem is that it has to then be updated (recooked) more often as well, but I think we can handle it. We may also provide Dev Kit authors with the option to do a (large but super-fast-loading) Seekfree cook.

Survivor legendaryc4 asks, “can console players get the option to hold back the left stick to slow flyers down? Very big here for me as building high up can be a pain.”

Yes, we’ll add this. Been on the todo list for a while but darn the limited buttons available on gamepad. What you suggest seems like a good way to go with it.

Survivor Lowly asks, “Can we get some sort of flame retardant suite, firefighter suite, racing driver type flame retardant suite, to fit into the modern technology side of scorched earth”

Yes, Bio/Hazard Suit is incoming.

Survivor Dustiest-Ninja asks, “On a scale of 1-Incredible Hulk how much did dealing with the PhysX Engine for the tek ATV-jeeps make you rage?”

It was… interesting. In all fairness, we actually had to modify the lowest-level PhysX code in order to make it work halfway-decently :-P I hope to do more with that soon.

Survivor Syntac asks, “Will you guys ever implement the Hive, the creature in the dev kit that looks like a giant beetle?”

After the Phoenix ;)

Survivor Gelantious asks, “Any news related to Vulkan? Still having hopes you guys will move over to it and ditch the idea of dx12, since it would help Linux users as well and all windows users, not just the windows 10 players.”

Unreal 4’s own official Vulkan integration was only like half-functional when I last reviewed it a few months ago. I’ll take a look shortly to see if it’s farther along. Once Epic has got it going fully well (fully matching the functionality and pipeline of DX11 & Shader Model 5), I’d like to try to incorporate it into ARK.

Survivor tolle79 asks” lets be serious the question of all quetions is why doesnt the doedicurus gather berries? Like how does it survive in the wild?”

It ought to gather berries! :-P

Survivor LordMaxilos asks, “TEK: Is there any chance that some sort of TEK Bow will be introduced to the game? As well as a TEK Arrow who will split up into three when you shoot it or something?”

Tek Bow isn’t a question of “if”, just a question of “when”!

Survivor Redstorm8616 asks, “Growable Cactus Sap?”

Hmm, could be fun. <*Ouch, prickly!*> In all seriousness, we should totally do it and will. Would be fun to have more growable crops.

Survivor mleii asks, “Can we get some videos showing what the Xbox One X will look like in game?”

Soon -- the Xbox One X runs at 1440p 30 FPS using “PC High” settings, or 60 FPS 1080p using “PC Medium” settings (we’ll provide the Option for either High or Medium modes). Also because the Xbox One X has so much available RAM, ARK for Xbox One X has a new 4k texture pack (free DLC) and when the a non-dedicated multiplayer host is Xbox One X, the clients don’t have a distance-tether! It was shown behind-closed-doors on August 8 Xbox One X event at Microsoft, so I think we can take some video from that build.

The Great Migration!



We have some very important news for Survivors playing on our official servers. This coming Tuesday (August 22nd) we will be posting the list of servers that will be taken down on our launch day and re-purposed for the new servers, while all other existing servers become Legacy servers. For those who decide not to migrate, the saves for these servers will be uploaded and provided, which you can then download and use to host your own unofficial servers with all of your stuff intact.

Closer to release date we will also be communicating how these servers will be allocated, so you can prepare to take over a new server!

ARK: 3x Evolution Event Weekend!



Survivors across ALL Platforms will be receiving a special Evolution Event+++ perk this weekend! It's already live now and will remain active until Monday the 21st at 12PM EST. All Official Servers will be undergoing this evolutionary change which includes:

3x Harvesting Rate
3x Taming Rate
3x EXP Rate
3x Maturing
3x Hatching
3x Gestation
3x Faster Mating Interval Rates

Reminder: this 2x bonus is on top of the 2x rates that are now standard on our official servers!

-------------

To read the rest of the Community Crunch this week, check out our announcement post on our official forums.

Keep on surviving!
Комментариев: 66 Подробнее

16 августа

Ragnarok Update!



We're excited to say Ragnarok has received its first expansion and here's what the the development team behind the map had to say:



Ragnarok is expanding into the South West region of the map where it'll be opening up the playing field by adding a near 25% (the size of The Island) additional playable landmass including: large islands, lots of flat-lands to build, a new experimental free range Wyvern cove, temple ruins, a meteor crash site, underwater passages, as well as a mini Tasmania Australia as we call it.




This most recent update has been a challenge creativity-wise. Scorched Earth and The Island assets were never really meant to be placed side by side necessarily, so finding that balanced between the two has been rewarding. We really wanted to emphasize a change from the more tight-knit North West to a more open and accessible South West. Where, we could give ARK players a host of new wide open areas to conquer and explore, as well as the real estate to really drive those large creative builds.




With this update, we wanted to try something new, something different. Rather than just do another Wyvern trench in the South, we thought, why not mix it up and give the wyverns a domain to reign over, rather than crowd them in a trench. This drives a bit more uncertainty with the player's safety, as well as creating dangerous air traffic! Moving forward with Ragnarok development, players can expect two things: Us going back and adding some extra love and definition to the most recently released area as well as more resources, and us fixing any bugs that show up in the South West that we or any player may find in their adventures!





This major version update also included a number of awesome changes and fixes for v256:

- Tameable Titanoboas!
- New Server Option: Force Respawn of Wild Dinos on Server Restart! Enabled by default on official servers, this will force weekly respawns of dinos on all servers to prevent certain dino types (like the Basilo and Spino) from becoming depopulated on long running servers. (?ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval=SECONDS). Note in some cases this may not work more than once, we may have solved the case but we're looking into it ;) .
- New Server Option: Tribe Size and Alliance Size Limits! The new tribe member limit is defaulted to 70 players and the new alliance per tribe limit is defaulted to 10 on official servers (MaxAlliancesPerTribe=# and MaxTribesPerAlliance=# in Game.ini). Note: Values may be off by 1 (looking into it!), so just pick your number and then add 1 to it.
- Platform Saddles are now limited to maximum 40 saddles per tribe. Each platform saddle (with structures) counts as 19 tribe tame slots (?PersonalTamedDinosSaddleStructureCost=19 & ?MaxPersonalTamedDinos=40).
- 1/4 sized Ragnarok map update (the "Southwest Update").
- Eggs no longer fall through structures during rendering.
- Baby ovis should no longer fall through structures after being born.
- Players can now escape being grappled by any enemy by using tools with blades to "cut" the line.
- Turrets now have a Players Only mode which targets players riding on dinos before targetting the dino.
- Crops can now be fertilized be pressing E on them instead of having to open the inventory.
- Hatching and Gestation progress bars now include countdown timers as well as percentages.
- The structure limit is now properly indicated to the player once the limit is reached.
- Containers/structure inventories now indicate how many slots are full without having to open them.
- Corrected spelling of Pulminoscorpius.
- Pump action shotgun pellets per shot increased from 10 to 12 (20% damage increase on full hit), initial spread decreased from 10 to 7.5, and max cone size at full range decreased from 100 to 75 degrees.
- Decreased the stun on humans from shocking tranq darts from 5 seconds to 2 seconds.
- Fixed 3 exploits used to get under the world map.
- When structures or tames are deleted due to the PVE timer expiring it is now properly communicated in the tribe log.
- Huge perf gains, may vary based on system configuration due to upgrading to the latest Unreal Rendering code. After changing your in game settings, be sure to restart your clients!
Комментариев: 155 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Будучи выброшенным голым на берег таинственного острова под названием ARK, замерзая и умирая с голоду, вам придется охотиться, собирать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, исследовать технологии и строить укрытия, чтобы противостоять погодным условиям. Используйте свою хитрость и ресурсы, чтобы убивать или приручать и разводить громадных динозавров и других первобытных существ, населяющих остров, и объединяйтесь с сотней других игроков или охотьтесь на них, чтобы выживать, властвовать... и преодолевать трудности!

Нижеследующие особенности присутствуют в игре с первого дня запуска в раннем доступе. В долгосрочном плане разработки игры у нас запланировано намного больше возможностей и усовершенствований, а вот что уже прямо сейчас вам доступно в ARK:

ПРИРУЧАЙ, ТРЕНИРУЙ, РАЗВОДИ И ЕЗДИ ВЕРХОМ НА ДИНОЗАВРАХ В ЖИВОЙ ЭКОСИСТЕМЕ

Динозавры, прочие существа и их разведение! – более чем 50 существ в раннем доступе и 100+ к финальному релизу – можно приручить с помощью сложной системы захвата и привязанности, включая ослабление неприрученного зверя до полного оглушения и затем уход за ним с кормлением соответствующей пищей. После приручения, вы сможете отдавать команды вашему питомцу, выполнение которых будет зависеть от того, насколько хорошо вы его приручили и обучили. Питомцам, уровень которых будет расти, потребуется пища, они могут нести вещи и снаряжение, например, броню, могут нести добычу обратно в ваше поселение в зависимости от их силы, а на более крупных животных можно ездить и непосредственно управлять ими! Пролетите на птеродактиле над снежными вершинами горами, перебрось союзников через стены противника, гоняйся сквозь джунгли со своей стаей рапторов, прорвись на вражескую базу на гигантском бронтозавре или преследуй добычу, сидя на спине яростного Ти-Рекса! Стань частью жизненного цикла динамической экосистемы со своей собственной цепочкой питания, где вы всего лишь одно звено, среди многих видов существ, борющихся за господство и выживание. Питомцев также можно разводить, спаривая с противоположным полом, проводя последовательную селекцию с помощью системы черт, основанной на рекомбинантном генетическом наследовании. Этот процесс включает в себя как инкубацию яиц, так и и развитие беременности у млекопитающих! Или, проще говоря, разводите и выращивайте детенышей динозавров и прочих существ!

ПИЩА, ВОДА, ТЕМПЕРАТУРА И ПОГОДА

Вы должны есть и пить, чтобы выжить, используя разные виды растений и мяса, включая человеческое, имеющие различные питательные свойства. Насущной проблемой также является обеспечение пресной водой вашего жилища и ее запас в инвентаре. Все физические действия потребляют параметры еды и воды, поэтому дальние перемещения сопряжены с угрозой выживанию! Груз инвентаря заставляет вас двигаться медленнее, а цикл смены дня и ночи вместе с капризными погодными условиями бросают еще один вызов посредством колебания температуры окружающей среды, в результате чего ваши голод или жажда усиливаются. Разводите огонь или стройте укрытия, изготавливайте разнообразную одежду и доспехи с изменяемым внешним видом, чтобы защитить себя от физического урона и экстремальных температур, использующих динамическую систему расчета сопротивления жаре и холоду, как внутри помещения, так и снаружи!

СБОР РЕСУРСОВ, ВОЗВЕДЕНИЕ ПОСТРОЕК И ПОКРАСКА ПРЕДМЕТОВ

Вырубая лес, изобилующий деревьями, и добывая металл и другие ценные ресурсы, вы можете изготавливать различные элементы для возведения массивных многоуровневых построек, состоящих из сложных связанных частей, включая рампы, мостики, колонны, окна, двери, люки, ворота с возможностью дистанционного управления, водопроводные трубы и краны, генераторы, провода и все виды электрических устройств, лестницы и многое другое. Многие постройки и предметы могут быть покрашены, чтобы разнообразить внешний вид вашего дома, а также к этому можно добавить попиксельно раскрашиваемые таблички, билборды с текстом и другие декоративные объекты. Укрытие снижает влияние экстремальных погодных условий и обеспечивает безопасность для вас и вашей добычи! Оружие, одежда и броня также могут быть покрашены, чтобы подчеркнуть ваш образ.

САЖАЙТЕ, ВЫРАЩИВАЙТЕ И СОБИРАЙТЕ УРОЖАЙ

Подбирайте семена дикорастущей растительности вокруг вас, сажайте их в размещенные грядки, поливайте и подкармливайте их удобрениями (после переваривания пищи, все какают, эти фекалии затем можно компостировать, причем некоторые удобрения лучше, чем другие). Ухаживайте за своими посевами и они будут расти, производя вкусные и редкие фрукты, которые затем могут быть использованы для приготовления множества продуманных рецептов и при создании полезных тоников! Исследуйте и занимайтесь поиском редких семян растений, которые имеют самые сильнодействующие эффекты! С такой возможностью освоить и завоевать ARK ненасильственным способом, вегетарианцы и веганы смогут процветать!

ПРИЗЫВАЙ ВЫСШИЕ ФОРМЫ ЖИЗНИ

Используя достаточное количество редких жертвенных предметов в специальных местах призыва, вы сможете привлечь внимание одного из мифических богоподобных существ ARK'а, которое прибудет для сражения. Только самые опытные игроки со своими армиями питомцев смогут победить этих чудовищ и получить ценные предметы для продвижения по конечным целям игры.

СИСТЕМА ПЛЕМЕН

Создавай племя и добавляй в него своих друзей, и все твои питомцы смогут управляться и станут союзниками для любого из вашего племени. Вашему племени также будет доступно возрождение в любой из домашних точек возрождения. Повышайте членов племени до администраторов для уменьшения бремени правления. Распределяйте предметы и ПИН-коды, чтобы обеспечить доступ к общим поселениям!

РОЛЕВАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ

Все предметы создаются по чертежам, которые имеют различные характеристики и качества, и требуют соответствующих ресурсов. Более отдаленным и суровым локациям ARK, как правило, свойственны лучшие ресурсы, в числе таких мест самые высокие горы, мрачные пещеры и глубины океана! Повышай уровень своего игрового персонажа, получая опыт за исполнение действий, повышай уровень своих питомцев и изучай новые "энграммы", чтобы иметь возможность создавать предметы по памяти без использования чертежей, даже после смерти! Настраивай физический облик своего персонажа, изменяя цвет волос и глаз, тон кожи, наряду с множеством модификаторов пропорций тела.

ХАРДКОР МЕХАНИКА

Все, что вы изготавливаете, имеет прочность и изнашивается во время длительного использования, если это не ремонтировать, и, когда вы выходите из игры, ваш персонаж остается "спящим" в игровом мире. Ваши вещи, находящиеся в ящиках или при вашем персонаже, могут быть разграблены и украдены, поэтому для достижения безопасности, вы должны укрепляться, набирать команду или заводить питомцев для охраны вашей добычи. Смерть необратима и означает потерю всего, и вы даже можете оглушить, захватить и насильно кормить других игроков, используя их для своих собственных целей, таких как извлечение крови для переливания, собирать их фекалии для использования в качестве удобрений, или использовать рабов в качестве корма для плотоядных питомцев!

ИССЛЕДУЙ И ОТКРЫВАЙ

Таинственный ARK - грозная и внушительная среда, состоящая из множества природных и искусственных объектов, размещенных на земле, под землей и под водой. Исследуя его тайны, вы найдете самых экзотических процедурно сгенерированных существ и редкие чертежи. Также могут быть найдены заметки исследователя, которые динамически обновляются в игре и были написаны на протяжении тысячелетия предыдущими человеческими обитателями ARK, которые творчески описали существ, а также предысторию ARK и его животного мира. В полной мере заполняйте свою внутриигровую карту посредством разведки, отмечайте интересные места на ней, и используйте изготовленные компас или GPS, чтобы встретиться с другими игроками, с которыми вы можете общаться с помощью локального текстового и голосового чата или дальней радиосвязи. Стройте и раскрашивайте указатели для того, чтобы помочь вас найти или сбить с пути других игроков... И еще... как, в конечном счете, вы сможете бросить вызов Создателям и покорить ARK? Определенный конец игры уже запланирован.

БОЛЬШОЙ СОХРАНЯЕМЫЙ МИР И МЕТА-ВСЕЛЕННАЯ

На серверах с количеством игроков порядка 100 человек, ваш персонаж, ваши постройки и ваши питомцы остаются в игровом мире, даже если вы вышли из игры. Вы можете переносить вашего персонажа и предметы между серверами ARK, используя терминалы обелисков для загрузки (или выгрузки) ваших данных со Steam! Целая плеяда миров, каждый из которых немного отличается от предыдущих – для того, чтобы вы могли оставить свой след и завоевывать их по одному. Специальные тематические события будут проводиться в ARK в течение ограниченного времени с соответствующими ценными предметами!

НАДЕЖНАЯ ПОДДЕРЖКА МОДОВ МАСТЕРСКОЙ STEAM

Вы можете играть в одиночную игру и перемещать вашего персонажа и предметы между неофициальными серверами игроков - туда и обратно. Модифицируйте игру - полностью поддерживается мастерская Steam и настраиваемый редактор Unreal Engine 4. Посмотрите, как мы создавали наш ARK, используйте наши карты и материалы в качестве примера. Создайте свой собственный сервер и настройте его точно по своему вкусу. Мы хотим видеть то, что вы создаете!

ВЫСОКОКЛАССНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ СЛЕДУЮЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ

Невероятный супер-реалистичный образ существ мира ARK приводится в жизнь с использованием тонко настроенного Unreal Engine 4, с полностью динамическим затенением и глобальным освещением, системой погоды (дождь, туман, снег, и т.д.), реалистичным объемным моделированием облаков, новейшими передовыми методами визуализации DirectX11 и DirectX12. Все это дополняет музыка от признанного композитора игры "Ori and the Blind Forest", Гарета Кокера!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, or Windows 8
    • Процессор: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
    • Оперативная память: 4000 MB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX10 Compatible GPU with 1 GB Video RAM
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 40000 MB
    Минимальные:
    • ОС: OSX 10.9 or Higher
    • Процессор: 2 GHz Equivalent CPU
    • Оперативная память: 4000 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Место на диске: 20000 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu Equivalent Distro
    • Процессор: 2 GHz 64-bit CPU
    • Оперативная память: 4000 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Место на диске: 20000 MB
Обзоры покупателей Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 3,465)
Все:
Смешанные (всего 121,155)
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Отображать:


(что это?)
Обзоров, отвечающих параметрам поиска: 9,316 ( В основном положительные)
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…