Jako muž, nebo žena ztroskotaný, nahý, zmrzlý a hladový na tajemném ostrově musíš lovit, sklízet, vyrábět předměty, pěstovat plodiny a stavět přístřeší, aby jsi přežil. Využij své dovednosti a mazanost k zabíjení, ochočování či chovu dinosaurů a prvohorních zvířat žijících na ARKu. Spolupracuj se stovkami hráčů nebo hraj lokálně!
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Smíšené (3,522 recenzí) - 58% z 3,522 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Smíšené (121,107 recenzí) - 67% z 121,107 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 2. čvn. 2015

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup a začněte hrát. Zapojte se do této hry již během jejího vývoje.

Poznámka: Tato hra dosud není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás hra nyní nezaujala, zkuste počkat, až bude v další fázi vývoje. Více informací zde.

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

“ARK je rozsáhlá hra z hlediska mapy, obsahu, funkcí a technologií. Rozhodně nejsme tým nováčků, máme za sebou několik úspěšných titulů, ale tato hra je pro nás stále ambiciózní úkol. Necháváme také hráčskou komunitu, aby pomohla s vývojem ARKu do dinosauří hry, o které jsme snili již od základní školy, kdy jsme o přestávky hráli se zelenou plastovou hračkou T-Rexe. Od doby, kdy jsme ronili slzy při "Zemi Dinosaurů" a od doby, kdy jsme se málem udusili popcornem při sledování Jurského Parku. Máme rádi hry a také máme rádi dinosaury (stejně jako spoustu dalších vyhynulých tvorů) a díky interakci s hráčskou komunitou ARKu si myslíme, že máme šanci pro vytvoření nejlepšího prehistorického světa, ve kterém chceme přežít a prosperovat. Máme skvělý začátek a s vašimi hodnotnými vstupy a příspěvky to budeme mít dohromady úplně!”

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

“Přibližně 1 rok, s plnou verzí plánovanou na červen 2016 shodující se s konzolovou verzí.”

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

“Ačkoliv máme základ naší hry v raném přístupu, je v plánu mnoho prvků a rozšíření obsahu, který budeme přidávat postup roku až do uvolnění plné verze. Mimo tyto plánované rozšíření bude přidány TUNY vlastností a nápadů navržených komunitou od toho bodu raného přístupu!

Hlavní plánovaná rozšíření spolu s dalšími věcmi:

- verze pro Mac a Linux
- procedurálně generované ARKy
- dalších 40 zvířat k dosažení více než 70 a to tak, aby v každé z hlavních kategorií vyhynulých zvířat bylo každé nějakým způsobem zastoupeno
- více typů sedle zahrnujících stupně sedlových brnění a sedel s přimontovanými mocnými zbraněmi
- benzínem poháněná vozidla
- možnost maleb na těla lidí a dinosaurů
- vylepšení stavební mechaniky k vyvinutí ARKu do jedné z nejlepších her tohoto typu
- více komplexních podvodních biomů a ekosystémů, s podporou utěsnění podvodních bází
- mnohem více předmětů, zbraní, brnění a spousty dalších stupňů vylepšené techniky
- více vzhledů předmětů, limitované vzhledy při probíhajících výjimečných událostech
- více bossů a koncový herní cyklus zahrnující ""nejvyšší životní formu a vzestup""
- více typů biomů, zahrnujících pouště, sněžné regiony, bažiny a více.
- Steam Economy Support pro statistické předměty (potřeba trocha podpory ve Steam API funkcích od Valve!)
- značně více rostlin a více složitějších biologických systémů/zemědělských sytémů
- více statistického modelování průběhu nemocí a chorob (hráči i zvířata)
- lepší SFX efekty, více hudby, lepší UI, lepší podporu gamepadu ( např. volání zkratek přes tlačítka), lepší podporu virtuální reality (např volba zaměřování skrze HMD)

Krom toho oprava bambilionů chyb, intenzivní vylepšení výkonu, mega iterativní doleštění zbytku a toho co by jste chtěli. Hra se bude lesknout jako zářivý diamant předtím, než bude shledána připravenou pro uvolnění plné verze a i potom plánujeme dlouhodobé uvolňování updatů se specializovanými ARKy na rýsovacím prkně.”

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

“Vše popsané v úplném seznamu funkcí je aktuálně ve verzi raného přístupu do hry - ne vše je 100% odladěno, ale je to navrženo tak, aby to bylo zábavné. V přístím roce bude hra rapidně aktualizována updaty přibližně 3 krát týdně, většinou zahrnujícími nová rozšíření, vyvážení a doladění všech vylepšení a opravu chyb. Jsme extrémně rychlí ve vývoji a chceme se rychle posunovat dopředu s maximálním nasazením a udělat tak hru mnohem velkolepější na denní bázi. Žijeme a dýcháme vývojem. To je to, co děláme.”

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

“Ano, hra bude mít nižší cenu v době raného přístupu relativní k její maloobchodní ceně v plné verzi.”

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

“Budeme mít akční plán v Trello (platforma pro řízení projektů) při spuštění raného přístupu, stejně jako masivní a intenzivní vzájemnou vazbu mezi fórem a vývojovým týmem pro získávání nápadů a řešení problémů spolu s dvoutýdenními "otázkami a odpověďmi" / "Ptej se na cokoliv" na Redditu k zapojení všech, kdo by nám chtěli dát své "2 centy" toho, jak udělat tuto hru vším, čím by mohla být! V podstatě nahlížíme na hráčskou komunitu ARKu v raném přístupu, jako na naše hlavní patrony -- děláme tuto hru pro vás. Připojte se k nám na ARK :)”
Zjistit více
 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (189)

18. srpna

Introducing the Phoenix & ARK Digest 48!

Introducing the Phoenix!



A new Dino Dossier has been revealed, this one is everyone’s flaming fire flyer, the Phoenix!

Common name: Phoenix
Species: Unknown
Time: Unknown
Diet: Flame Eater
Temperament: Elusive

Wild:

Among the most mysterious of all flying creatures, much of what is known about the Phoenix exists in legends which have been told through generations. These myths have often changed through the passing of time, but one constant is the belief that fire represents cleansing and renewal. The Phoenix embodies this process through its everlasting cycle of death and renewal.

Extreme heat-waves in the desert seem to initiate the rise of the Phoenix, while the end of this so-called "Super Heat" precipitates the creature's reversion into ashes. While the Phoenix seems ambivalent to most wildlife, if provoked, its ferocity is evident in its ability to set targets aflame with a single bite.

Domesticated:

Attempting to pacify a Phoenix is, quite literally, playing with fire. The Phoenix must be continually set ablaze in order to be tamed. I've seen many turned into dust and ash in the attempt. After it has been pacified, the Phoenix will regain its vitality when it is aflame! Although its compact size prevents the Phoenix from being ridden, its aggressive enflaming has proved to be invaluable in battle. Plus, it can quickly roast up tasty cooked meat and refine raw ores at any time, as a living furnace!

ARK Digest 48!

Here is our question and answer session with Lead Designer, Lead Programmer, Co-Creative Director of ARK: Survival Evolved, and Co-Founder of Studio Wildcard: Jeremy "Drake" Stieglitz!

Survivor Monics asks, “When it comes to game performance in general... The game has come a long way I believe, optimization wise... But still, is missing quite a bit. What are your plans moving forward regarding these specifics?”

A lot of server-side work in particular, more physics threading and more efficient networking. For clients, one of the biggest areas for potential improvement currently is faster rendering of large bases: using instanced meshes to render hundreds of structures in a single draw-call. After that, general profiling. DX12 is still of interest, but we need to do more analysis to make sure it’s a real benefit to players -- the gains were small last time we checked, and the drivers were unstable, though I imagine a lot has improved over the past year, so will be taking another look at it!

Survivor DangerPlayz asks, “Hey Jeremy! I play a lot of Single Player and am very happy with the changes you have made recently! However, can we please get an option to remove the engram points system and unlock all engrams at a certain level, when we reach said level. Thanks!”

Will do, easy enough.

Survivor Caseybear asks “Will the small CrossArk cluster servers be gaining access to Ragnarok and other future content? If so, any idea when?”

Aye, it should be added when we allocate more server machines at launch.

Survivor IGNWhyt asks, “Will you please address the issue where the game takes up 100+GB? Is this intended? Are there any plans on reducing the size?”

It’s intended. In essence, much of the content exists in two forms: seekfree (for fast-loading of the basic game), and non-seekfree for support of Mods and Total Conversion to use individual assets. That said, there is a strong argument the non-seekfree files necessary for Mods should be contained in an optional “Mod Support” DLC pack, and not part of the immediate base game. Will consider this in the days ahead.

Survivor RaifuForLaifu, asks “Can we get a damage reduction on The Dragon's fire breath pretty please with extra sprinkles on top? 25% feels a tad ridiculous. Thank you”

It shall be done!

Survivor Blackwolfe asks, “You earlier mentioned that you were reworking the kibble tree. Will this also affect the kibbles asked for when imprinting dinos? Beacuse kibble for imprinting I think is a large part of why people feel forced to have a lot of dinos (together with the kibbles needed
for taming).”


Yes, we have a tentative rework of the Kibble Tree that will be going live on the post-retail-launch “Experimental” branch for public feedback.

Survivor GamerPerfection asks, “Can you make the Tribe Logs record your Tames/Turrets kills? I find it frustrating not knowing what they've actually killed when i'm not around.”

It shall be done!

Survivor Mendoza asks, “Can we get Sun Glasses added to the game to help reduce glare?”

Yep.

Survivor iAmE asks, “Do you plan on hiring any additional support staff? I would figure any number would be nice, as you would seem to be going up from what appears to be zero (4-6 Month ticket turn arounds hurt this game an immense amount.”

Yeah, as we get into retail launch and beyond, more Support Staff is going to be needed and we’ll be getting that buffed in the coming weeks.

Survivor Touhma asks, “As A server Admin I want an option that can allow me to have a full customisation on Taming time / ressources Any chances to have this options :

* TamedDinoCharacterFoodDrainMultiplier -> To avoid the consumption of ressource after taming ( when foodDrain is up )
* WildDinoCharacterFoodDrainMultiplier -> To tweak the speed of taming whitout affect the tamed dinos ( when foodDrain is up and avoiding the effect on tamed dinos )
* WildDinoTorporDrainMultiplier -> To have a use of narcotics ( because of TamingEfficiency make narcotics almost useless en taming time is less than offi )
* PassiveTameIntervalMultiplier -> To adjust the interval between 2 feeding tentative for passive tame dinos ( because if the foorDrainMultiplier is greater than 2 the dino is dying when trying to tame it )

Why I want these changes: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/225312-something-wrong-with-taming-settings-on-custom-server/“


Those are good, and we’ll get it done!

Survivor CottonCandy asks, “1) Is there any chance we'll see an option to enable NVIDIA Ansel on servers that don't care about people using it to cheat, etc?”

Yeah, we’ll just add the capability to use Ansel if you’re an admin :-P

Survivor PaladinKong asks, “Will those who have the game now in early access be able to get the physical items that come with the collectors edition, like the dossier book, without having to buy another copy of the game?”

The company that manufactures & distributes the Collector’s Editions (which is not us directly) has told us that when they sell out, they can manufacture more that are CE-only (and thus cheaper) without the game included. I think we’re close to selling out, so we’ll bug them about it now.

Survivor johnm81 asks, “Prim+ players have been told that load times for pc version can't be addressed till after alpha. Now that alpha is over what are the plans to lower the 5-15min load times for this total conversion?”

Yep, we need to do give it a proper Seekfree cook which would then have the same load times as the base game. We’ll do so soon. The problem is that it has to then be updated (recooked) more often as well, but I think we can handle it. We may also provide Dev Kit authors with the option to do a (large but super-fast-loading) Seekfree cook.

Survivor legendaryc4 asks, “can console players get the option to hold back the left stick to slow flyers down? Very big here for me as building high up can be a pain.”

Yes, we’ll add this. Been on the todo list for a while but darn the limited buttons available on gamepad. What you suggest seems like a good way to go with it.

Survivor Lowly asks, “Can we get some sort of flame retardant suite, firefighter suite, racing driver type flame retardant suite, to fit into the modern technology side of scorched earth”

Yes, Bio/Hazard Suit is incoming.

Survivor Dustiest-Ninja asks, “On a scale of 1-Incredible Hulk how much did dealing with the PhysX Engine for the tek ATV-jeeps make you rage?”

It was… interesting. In all fairness, we actually had to modify the lowest-level PhysX code in order to make it work halfway-decently :-P I hope to do more with that soon.

Survivor Syntac asks, “Will you guys ever implement the Hive, the creature in the dev kit that looks like a giant beetle?”

After the Phoenix ;)

Survivor Gelantious asks, “Any news related to Vulkan? Still having hopes you guys will move over to it and ditch the idea of dx12, since it would help Linux users as well and all windows users, not just the windows 10 players.”

Unreal 4’s own official Vulkan integration was only like half-functional when I last reviewed it a few months ago. I’ll take a look shortly to see if it’s farther along. Once Epic has got it going fully well (fully matching the functionality and pipeline of DX11 & Shader Model 5), I’d like to try to incorporate it into ARK.

Survivor tolle79 asks” lets be serious the question of all quetions is why doesnt the doedicurus gather berries? Like how does it survive in the wild?”

It ought to gather berries! :-P

Survivor LordMaxilos asks, “TEK: Is there any chance that some sort of TEK Bow will be introduced to the game? As well as a TEK Arrow who will split up into three when you shoot it or something?”

Tek Bow isn’t a question of “if”, just a question of “when”!

Survivor Redstorm8616 asks, “Growable Cactus Sap?”

Hmm, could be fun. <*Ouch, prickly!*> In all seriousness, we should totally do it and will. Would be fun to have more growable crops.

Survivor mleii asks, “Can we get some videos showing what the Xbox One X will look like in game?”

Soon -- the Xbox One X runs at 1440p 30 FPS using “PC High” settings, or 60 FPS 1080p using “PC Medium” settings (we’ll provide the Option for either High or Medium modes). Also because the Xbox One X has so much available RAM, ARK for Xbox One X has a new 4k texture pack (free DLC) and when the a non-dedicated multiplayer host is Xbox One X, the clients don’t have a distance-tether! It was shown behind-closed-doors on August 8 Xbox One X event at Microsoft, so I think we can take some video from that build.

The Great Migration!



We have some very important news for Survivors playing on our official servers. This coming Tuesday (August 22nd) we will be posting the list of servers that will be taken down on our launch day and re-purposed for the new servers, while all other existing servers become Legacy servers. For those who decide not to migrate, the saves for these servers will be uploaded and provided, which you can then download and use to host your own unofficial servers with all of your stuff intact.

Closer to release date we will also be communicating how these servers will be allocated, so you can prepare to take over a new server!

ARK: 3x Evolution Event Weekend!



Survivors across ALL Platforms will be receiving a special Evolution Event+++ perk this weekend! It's already live now and will remain active until Monday the 21st at 12PM EST. All Official Servers will be undergoing this evolutionary change which includes:

3x Harvesting Rate
3x Taming Rate
3x EXP Rate
3x Maturing
3x Hatching
3x Gestation
3x Faster Mating Interval Rates

Reminder: this 2x bonus is on top of the 2x rates that are now standard on our official servers!

-------------

To read the rest of the Community Crunch this week, check out our announcement post on our official forums.

Keep on surviving!
23 komentářů Zjistit více

16. srpna

Ragnarok Update!



We're excited to say Ragnarok has received its first expansion and here's what the the development team behind the map had to say:



Ragnarok is expanding into the South West region of the map where it'll be opening up the playing field by adding a near 25% (the size of The Island) additional playable landmass including: large islands, lots of flat-lands to build, a new experimental free range Wyvern cove, temple ruins, a meteor crash site, underwater passages, as well as a mini Tasmania Australia as we call it.




This most recent update has been a challenge creativity-wise. Scorched Earth and The Island assets were never really meant to be placed side by side necessarily, so finding that balanced between the two has been rewarding. We really wanted to emphasize a change from the more tight-knit North West to a more open and accessible South West. Where, we could give ARK players a host of new wide open areas to conquer and explore, as well as the real estate to really drive those large creative builds.




With this update, we wanted to try something new, something different. Rather than just do another Wyvern trench in the South, we thought, why not mix it up and give the wyverns a domain to reign over, rather than crowd them in a trench. This drives a bit more uncertainty with the player's safety, as well as creating dangerous air traffic! Moving forward with Ragnarok development, players can expect two things: Us going back and adding some extra love and definition to the most recently released area as well as more resources, and us fixing any bugs that show up in the South West that we or any player may find in their adventures!





This major version update also included a number of awesome changes and fixes for v256:

- Tameable Titanoboas!
- New Server Option: Force Respawn of Wild Dinos on Server Restart! Enabled by default on official servers, this will force weekly respawns of dinos on all servers to prevent certain dino types (like the Basilo and Spino) from becoming depopulated on long running servers. (?ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval=SECONDS). Note in some cases this may not work more than once, we may have solved the case but we're looking into it ;) .
- New Server Option: Tribe Size and Alliance Size Limits! The new tribe member limit is defaulted to 70 players and the new alliance per tribe limit is defaulted to 10 on official servers (MaxAlliancesPerTribe=# and MaxTribesPerAlliance=# in Game.ini). Note: Values may be off by 1 (looking into it!), so just pick your number and then add 1 to it.
- Platform Saddles are now limited to maximum 40 saddles per tribe. Each platform saddle (with structures) counts as 19 tribe tame slots (?PersonalTamedDinosSaddleStructureCost=19 & ?MaxPersonalTamedDinos=40).
- 1/4 sized Ragnarok map update (the "Southwest Update").
- Eggs no longer fall through structures during rendering.
- Baby ovis should no longer fall through structures after being born.
- Players can now escape being grappled by any enemy by using tools with blades to "cut" the line.
- Turrets now have a Players Only mode which targets players riding on dinos before targetting the dino.
- Crops can now be fertilized be pressing E on them instead of having to open the inventory.
- Hatching and Gestation progress bars now include countdown timers as well as percentages.
- The structure limit is now properly indicated to the player once the limit is reached.
- Containers/structure inventories now indicate how many slots are full without having to open them.
- Corrected spelling of Pulminoscorpius.
- Pump action shotgun pellets per shot increased from 10 to 12 (20% damage increase on full hit), initial spread decreased from 10 to 7.5, and max cone size at full range decreased from 100 to 75 degrees.
- Decreased the stun on humans from shocking tranq darts from 5 seconds to 2 seconds.
- Fixed 3 exploits used to get under the world map.
- When structures or tames are deleted due to the PVE timer expiring it is now properly communicated in the tribe log.
- Huge perf gains, may vary based on system configuration due to upgrading to the latest Unreal Rendering code. After changing your in game settings, be sure to restart your clients!
150 komentářů Zjistit více
Zobrazit všechny diskuze

Nahlaste chyby a zanechte zpětnou vazbu k této hře v diskuzních fórech

Informace o hře

Jako muž, nebo žena ztroskotáš, nahý, zmrzlý a hladový na pobřeží tajemného ostrova jménem ARK (archa). Musíš lovit, těžit zdroje, vyrábět věci, pěstovat plodiny, objevovat technologie a stavět přístřeší aby jsi odolal živlům. Použij svou mazanost a prostředky k zabití nebo ochočení a chovu dinosaurů kolosálních rozměrů a ostatních prvohorních zvířat k touklám po zemi. Spolupracuj nebo kořisti na stovkách ostatních hráčů, aby jsi přežil, dominoval... a unikl!

Následující funkce a vlastnosti jsou ve hře již od prvního dne uvolnění ranného přístupu. Plánujeme mnohem více aspektů a vylepšení na dlouhotrvající vývojové mapě a zde je to co právě teď zažíváte v ARKu:

OCHOČUJ, TRÉNUJ, ŠLECHTI A JEZDI NA DINOSAURECH V ŽIVÉM EKOSYSTÉMU

Dinosauři, zvířata a jejich chov! -- více jak 50 druhů v raném přístupu do hry a více jak 100 plánovaných pro finální verzi -- mohou být ochočena náročným odchycením a procesem zahrnujícím oslabení divokých tvorů, jejich knokautem do bezvědomí a jejich ošetřováním při vracení se do života vhodným jídlem. Ochočená zvířata můžete ovládat, což může záviset na tom, jak dobře byla ochočena a trénována. Mohou zvyšovat svoji úroveň a konzumují jídlo, také mohou přenášet inventář a vybavení jako například brnění, taktéž mohou nosit kořist zpět do báze v závislosti na jejich síle a na větších zvířatech je možno přímo jezdit. Můžete létat pterodaktylem přes zasněžené hory, vyzvedávat spojence přes nepřátelské hradby, závodit na raptorech skrze jungli, produpat si cestu skrze nepřátelskou bázi na ohromném brontosaurovi, nebo pronásledovat kořist na zádech zuřícího t-rexe!
Budete součástí dynamického ekosystému se svou vlastní hiearchií predátor versus kořist, kde budete jen dalším tvorem mezi dalšími druhy bojujícími o dominanci a přežití. Ochočená zvířata mohou být spářena s opačným pohlavím k úspěšnému výběrovému chovu křížením jejich vlastností na základě genetiky a dědičnosti. Tento proces zahrnuje jak fázi inkubaci vajíčka tak i fázi mláděte a jeho vývoj! Nebo můžete jednoduše chovat a vychovávat dino mláďata!

JÍDLO, VODA, TEPLOTA A POČASÍ

Musíš jíst a pít abys přežil. Různé druhy rostlin a masa mají různé nutriční hodnoty, včetně lidského masa. Zajištění dodávky vody do tvého obydlí a inventáře je jednou z nejnaléhavějších záležitostí. Veškeré fyzické činnosti spotřebovávají vodu či jídlo. Cestování na velké vzdálenosti je tedy až téměř existenční otázkou! Velká váha inventáře tě zpomalí a denní a noční cykly spolu s náhodnými výkyvy počasí přináší další úroveň výzev v podobě měnících se teplot prostředí, které ti způsobí hlad a žízeň mnohem rychleji. Postav si ohniště nebo přístřeší a vyráběj širokou škálu přizpůsobitelného oblečení a brnění, které ti pomůže se chránit před lokálním zraněním a extrémními teplotami, které závisí na dynamických výpočtech hodnot izolace pro interiér a exteriér!

SBÍREJ, BUDUJ STAVBY, MALUJ PŘEDMĚTY

Kácením lesů plných stromů a těžením kovu a jiných vzácných zdrojů, můžete vytvořit díly ke stavbě masivních více úrovňových staveb, složených z částí, které jsou pospojovány pomocí uchycovacích bodů, včetně ramp, nosníků, pilířů, oken, dvěří, bran, vzdáleně ovládaných bran, padacích dvířek, vodovodního potrubí, kohoutků, generátorů, všemožných druhů elektrických zařízení a žebříků a dalších druhů věcí. U konstrukčních dílů může dojít k jejich destrukci, pokud nemají dostatečnou podporu základů, takže posílení základů budov je velmi důležité. Všechny konstrukční prvky a předměty mohou být nabarveny ke zkrášlení vašeho domova, stejně jako po pixelu malovatelné cedule, textové billboardy, a jiné dekorativní objekty. Přístřeší redukuje extrémy počasí a poskytuje vám a vaši skrýši bezpečí. Zbraně, oblečení a brnění mohou být také nabarveny k vyjádření vašeho osobního vizuálního stylu.

ZASAĎ, VYPĚSTUJ A SKLIĎ

Sbírej kolem sebe semena z divoké vegetace, vysaď je na záhony, které jsi založil, zalij je a pečuj o ně hnojením (vše po konzumaci kalorií kadí :) a to může být zkompostováno. Některá hnojiva jsou lepší než jiná). Starej se o své plodiny. Porostou a budou produkovat chutné a vzácné plody, které mohou být použity k vaření nepřeberného množství receptů a užitečných tonik! Prozkoumávej, aby jsi našel nejvzácnější semena rostlin, které mají ty nejsilnější vlastnosti! Vegetariáni a vegani tak mohou vzkvétat a bude pro ně možné zvládnout a dobýt ARK nenásilným způsobem!

PŘIVOLEJTE VRCHOLNÉ FORMY ŽIVOTA

Přinesením dostatku vzácných artefaktů na speciální vyvolávací místa, můžeš upoutat pozornost jednoho z mýtických stvoření ARKu, které dorazí k boji. Tyto obrovské obludy poskytují koncovou herní výzvu pro ty nejzkušenější skupiny hráčů a jejich armády ochočených zvířat. Tyto obludy dávají extrémně hodnotné předměty pokud jsou poraženy.

KMENOVÝ SYSTÉM

Vytvoř kmen a přidej do něj přátele a všechna tvoje zvířata pak mohou být řízena a být spojencem komukoliv ve tvém kmeni. Tvůj kmen bude také schopný respawnu na jakýchkoliv domacích spawnech. Povýši členy na kmenové správce k redukci zátěže z řízení kmenu. Rozmísti klíčové předměty a hesla k poskytnutí přístupu do tvé sdílené báze!

RPG STATISTIKY

Všechny položky vytvořené z plánků, které mají různorodé vlastnosti a jakosti vyžadují odpovídající zdroje. Vzdálená a drsnější prostředí celého ARKu mají tendenci mít bohatší zdroje surovin, včetně nejvyššíh hor, temnějších jeskyní a hlubšího oceánu. Vylepšujte svoji herní postavu získáváním zkušeností zkrze provádění různých činností, trénování ochočených zvířat a učte se novým "engramům", aby jste mohli vyrábět předměty z paměti bez použití plánků, i když umřete. Přizpůsobte si základní fyzický vzhled své postavy upravením vlasů, očí a tónu pokožky spolu s četnými modifikátory tělesných proporcí.

HARDCORE MECHANIKY

Vše co vyrobíš má jistou životnost a opotřebuje se z častého používání, pokud to není opravováno. Když opustíš hru, tvoje postava zůstává ve spánku zatímco svět plyne dál. Tvůj inventář existuje fyzicky v krabicích nebo na tvé postavě ve světě. Vše může být vypleněno a ukradeno, takže pro větší bezpečnost se musíte spolu spojit, stavět nebo mít zkrocená zvířata, k hlídání skrýše. Smrt je trvalá. Můžeš knockautovat, zajmout a násilím krmit ostatní hráče, aby jsi je využil pro své vlastní záměry, jako například extrakce jejich krve pro transfuzi, sklízení jejich fekálií na výrobu hnojiva, nebo je použít jako potravu pro svá masožravá zvířata!

ZKOUMEJ A OBJEVUJ

Tajemný ARK (archa) je ohromné a impozantní prostředí, složené z mnoha přirozených a nepřirozených struktur nad zemí, pod zemí i pod vodou. Tím, že plně prozkoumáš všechna tajemství ARKu, najdeš procedurálně náhodná stvoření a vzácné plány na stavění věcí. Také můžeš najít poznámky různých průzkumníků, zapsané dávnými lidskými obyvateli ARKu přechozích milénií, kreativně a detailně popisujícíh různá stvoření, příběhy o minulusti ARKu a jeho stvořeních. Objev celou mapu ARKu průzkumem krajiny, označ si v mapě svoje mísa, vyráběj si compasy nebo GPS pro snadnější průzkum s ostatními hráči, se kterými můžeš komunikovat textem a hlasem, nebo na dlouhou vzdálenost rádiem. Vyrob a popiš cedule pro ostatní hráče, aby jsi jim pomohl nebo je svedl na scestí... a jen tak mimochodem... jak se vypořádáš s výzváním tvůrců a dobyvatelů ARKu? Je plánováno definitivní zakončení hry.

VELKÝ, PERZISTENTNÍ SVĚT A PARALELNÍ VESMÍR

Na více než 100 serverech zůstane vaše postava, všechno, co jste vybudovali i vaši mazlíčci ve hře, i když se odhlásíte. Můžete dokonce přenést svojí postavu a předměty mezi sítí ARK tím, že přistoupíte k obelisku a nahrajete (nebo stáhnete) svoje data ze Steam Economy! Existuje opravdu velké množství ARK serverů a každý je trochu jiný než ostatní. Jednou za čas je na serverech časově omezená tématická akce, která na určitý čas přidá nějaké tématické předměty!

ROBUSTNÍ STEAM WORKSHOP A PODPORA MÓDŮ

Můžete hrát v singleplayeru a při tom si postavu a předměty přenášet mezi neoficiálními servery ze singleplayeru do multiplayeru. Hru také můžete módovat s plnou podporou Steam Workshop a v přizpůsobeném editoru Unreal Enginu 4. Podívejte se, jak jsme vytvořili základní ARK mapu a nechte se inspirovat. Hostujte vlastní server a nastavte si ARK přesně podle vašich představ. Chceme vidět, co vytvoříte!

VYSOCE KVALITNÍ GRAFIKA NOVÉ GENERACE

Mocné hyper reálné vyobrazení světa ARKu a jeho stvoření je přivedeno k expresivnímu životu použitím vysoce nastavitelného herního enginu Unreal Engine 4, spolu s plně dynamickým osvětlením, globálním osvětlením, systémy počasí (déšť, voda, sníh, atd.) a realistickou simulací oblak, a také v neposlední řadě pokročilými renderovacími technikami DirectX11 a DirectX12. Hudba je od oceněného skladatele "Ori and the Blind Forest", Garetha Cookera!

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Operační systém: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, or Windows 8
    • Procesor: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
    • Paměť: 4000 MB RAM
    • Grafická karta: DirectX10 Compatible GPU with 1 GB Video RAM
    • DirectX: Verze 10
    • Pevný disk: 40000 MB volného místa
    Minimální:
    • Operační systém: OSX 10.9 or Higher
    • Procesor: 2 GHz Equivalent CPU
    • Paměť: 4000 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Pevný disk: 20000 MB volného místa
    Minimální:
    • Operační systém: Ubuntu Equivalent Distro
    • Procesor: 2 GHz 64-bit CPU
    • Paměť: 4000 MB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 3 Compatible GPU with 1GB Video RAM
    • Pevný disk: 20000 MB volného místa
Uživatelské recenze Zjistit více
Nedávné:
Smíšené (3,522 recenzí)
Souhrn:
Smíšené (121,107 recenzí)
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Zobrazit jako: 


(co je to?)
632 recenzí odpovídá filtrům ( Spíše kladné)
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...