La chaîne culturelle européenne Arte innove et lance son premier jeu vidéo ! Plongez dans une aventure unique et fascinante pour découvrir les secrets de la typographie ! Voyagez à travers l’univers des polices de caractères dans la peau de deux points ":".
Évaluations des utilisateurs : Très positive (755 évaluation(s))
Date de parution: 6 nov 2013

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Articles

“You Never Realized Fonts Could Be This Exciting”
KOTAKU

“The unlikely appeal of Type:Rider, a platformer about fonts”
Kill Screen

“TYPE:RIDER--THE "FINAL FONTASY" OF VIDEO GAMES--ENCOURAGES PLAYERS TO LEARN ABOUT TYPE BY EXPLORING A WORLD OF FONTS, MARIO-STYLE.”
FAST COMPANY

À propos de ce jeu

La chaîne culturelle européenne Arte innove et lance son premier jeu vidéo !
Plongez dans une aventure unique et fascinante pour découvrir les secrets de la typographie !

Voyagez à travers l’univers des polices de caractères dans la peau de deux points ":".

De la peinture préhistorique jusqu’au Pixel art des années 2000, résolvez les énigmes en chevauchant les polices les plus populaires (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) dans un univers graphique et sonore époustouflant.

Type:Rider est un jeu d'aventure et de puzzle produit par AGAT – EX NIHILO et ARTE, ... qui propose une expérience inédite dans un univers riche et original : une véritable odyssée graphique !

Caractéristiques :


•• 10 mondes envoûtants au level-design inspiré par l’histoire de la typographie

•• Un traitement visuel et des ambiances sonores à vous couper le souffle

•• Une immersion totale dans une atmosphère intrigante

•• Des œuvres d’art qui ont marqué l’Histoire

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04.3
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 23 août
Type:Rider est un jeu de plateforme éducatif qui vous fera voyager à travers l'histoire de la typographie.

Des grottes de Lascaux au Bitmap, chaque niveau reproduit parfaitement le design de l'époque et du style de la police de caractère qu'il illustre. Ceci résulte en une variété de décors et de musiques de qualité. Le but sera de récupérer chaque lettre du niveau, ainsi que les astérixes qui vous fourniront des informations historique sur la police ou les grands moment de l'histoire de la typographie.

La difficulté est progressive, en commençant par des niveaux simples au possible pour finir vers plus de challenge, certains passages étant particulièrement retors. Le niveau bonus s'apparente même à du Die and Retry et vous demandera beaucoup d'adresse afin d'être complété.

Alors, certes, ce jeu ne plaira pas à tout le monde. Cependant, si vous êtes curieux, si vous vous intéressez au graphisme, à la typographie ou à l'impression, vous apprendrez quelques anectodes intéressantes et passerez un bon moment de jeu de plateforme dans un univers varié et très plaisant.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 4 novembre
Une oeuvre d'art dans vos mains pour vous divertir, réfléchir et apprendre sur l'Histoire de la Typographie !

Voilà donc un jeu original dans sa conception, mais aussi dans les héros que vous incarnez : les deux points de la ponctuation ! Inséparable, mais si un seul meurt ou est pris au piège, l'autre en fait de même. Ils vous serviront de guide dans ces différents dédales de puzzles et casses-têtes, et vous serviront à récupérer tous les artefacts vous permettant de terminer les livres. Bref un jeu atypique, qui n'est pas sans rappeler l'excellent Badland, avec un univers graphique spécifique en ombre chinoise et un mode en Die And retry tout aussi efficace et complexe dans sa résolution @@@
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.0 heures en tout
Posté le : 23 juin
Ce "jeu" est une très bonne surprise !
On va commencer par ce qui fait peur : aux crédits, on a le CNC ainsi... qu'Arte. Ouaip, beaucoup de gens vont se dire "ah mais Arte diffuse que des documentaires donc ça va être chiant !". Ce à quoi je répondrais "Alors vous connaissez pas Arte !" !
En effet, ce jeu ressemble énormément à ce que donnerait un reportage Arte sur l'écriture, mais en plus fun. Type:Rider est un jeu de plateforme qui a une courbe de difficulté bien dosée, assez retorse par moments mais pas trop, et est à même de contenter les gens voulant un jeu que ceux voulant un reportage interactif.
Je me suis pris à lire tous les documents sur l'historique de l'écriture, et c'est très intéressant de montrer que les polices d'écritures ne datent pas de Windows 95. D'ailleurs, un niveau secret concerne une police connue de tous, je vous laisse devienr laquelle. Ce niveau est parfait pour ceux voulant un bon challenge... Et montre aussi un niveau hallucinant de WTF.
Pour un jeu, l'expérience est courte, la preuve : je l'ai fini en 4h, et il me reste qu'un succès à avoir, preuve que j'ai traîné. Mais pour un documentaire, c'est une durée très convenable.
Car c'est ça que l'on a avec Type:Rider : un reportage. Et tout comme les reportages d'Arte, il s'avère très intéressant, et le côté jeu offre aussi une dose de fun et de challenge. Et à 7€, cela donne un beau documentaire interactif.
Pour conclure, bon boulot Bulkypix, et bravo à Arte pour avoir osé le faire, continuez !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.1 heures en tout
Posté le : 8 juillet
Une oeuvre d'art sur l'histoire de l'écriture, l'imprimerie et la typographie en général. Ce jeu s'adresse aux joueurs aimant les jeux de plates-formes, lire et se cultiver ! Cette forme d'apprentissage tout en jouant est vraiment très agréable. Si le jeu a quelques problèmes physiques qui rendent parfois la jouabilité délicate (voir énervante pour certains succès...), il garde tout de même de sérieux atouts : des graphismes vraiment beaux, des musiques sublimes, une ambiance qui colle au genre, l'envie de connaître la suite et quelques grosses surprises notamment le dernier niveau ! On joue, on se cultive et on savoure ! Une oeuvre d'art je vous dis ! >> 16.5/20
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 15 juillet
OK pour la culture, OK pour la bande-son, OK pour la plupart des niveaux.

Mais avoir des bugs de caméra sur un jeu aussi court, aucun challenge sur tous les niveaux et d'un coup, bim, niveau caché (baptisé LOL) qui cache la misère du monde, juste, non.

Note sanction. Vous êtes prévenus : ce jeu risque fort de vous ennuyer ou de vous énerver. Essayez-le à tout prix avant de l'acheter !
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20 personne(s) sur 20 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 4 novembre
Type:Rider is a strikingly ambitious game. It’s a platformer that has you play as a pair of dots who jump, swim, and solve environmental puzzles to progress. It’s also an educational game that teaches you about the history of typography as you play.The game plays out as a series of side-scrolling levels that hinder your progress with puzzles and obstacles instead of enemies. The usual platformer ingredients are on display here, like spikes, lava, water, and moving platforms. It might not sound terribly original, but the developers have pumped tons of creativity into the game’s design. Each world is based on a particular font, and the environments are made up of giant letters in that font, plus whatever new printing technology became available at the time.The controls aren’t as precise as they could be, but checkpoints are closely spaced so you never lose much progress. Every good platformer has collectibles, and here they’re the letters of the alphabet. A number of asterisks are also scattered throughout the levels; grabbing them unlocks sections of text that teach the history of writing and typography. The history is fun to read even if you’re not particularly interested in fonts.Like in Limbo, the graphics are silhouetted and stunning, set against abstract pages of text, drawings, and photographs. The music is pleasantly atmospheric, changing with the timeframe the levels take place in.One problem– and it’s a minor one– is that stopping to read the text sections as you collect asterisks in the game does a disservice to the gameplay. It’s far better to play the levels without stopping for the history lessons, and then read the texts you’ve collected between levels.Despite the somewhat mushy controls, Type:Rider is an incredibly fun, unique platformer. It manages to entertain and inform in equal measure, which is more than most games try to do.
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 13 septembre
A short but sweet review for a short but sweet game; Type:Rider is a simple and delicate platformer type game - great for the casual gamer! It involves some clever physics mechanics, it's very pretty to look at and listen to, little to no learning curve so it's quite easy to play, and you may even learn a thing or two about the history of typography (font) while playing. It's a little bundle of quality craftsmanship from the developers/designers, you can tell a lot of love went into the game.

It's affordable as it is, and if you see it on sale, go ahead and grab it. I'd definitely recommend it to anybody.

8/10. Enjoy!



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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
Posté le : 11 octobre
A beautiful, fantastic puzzle platformer that also happens to be educational, Type:Rider teaches you about typography through the ages. The design is impeccable: each era has a distinct visual and auditory style that is wrapped in a remarkably soothing package. The generally easy game does have the occasional difficulty spike and there are some rare typos/translation errors in the historic entries (nothing rendering them incomprehensible/unpleasant - at least in the English version) but it is definitely a journey worth taking. Don't let it's relatively short game time put you off, your time will definitely be well spent with this game!
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13 personne(s) sur 19 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 24 octobre
At first, I thought I've found another game as good as 140 or Thomas Was Alone. It was until the second set of levels... Now first of all, the graphics are very good execpt for the Futura levels in my opinion. The music is really enjoyable too and the ambience is there. There's quite a few pages about typography history. But as with any games, the gameplay is the most important part and it's where this game has many issues...

First of all, the controls. Your character is a colon. Sure, it allows for some tactics with lines and such, but it also makes it hard to control. Also the gravity and acceleration are so wacky... It just doesn't feel right.

Then you get into bugs, a game breaking bug where a letter (letter are obstacles and platforms in this game) is facing the wrong way, making the level impossible to finish. In case it happens, you have to restart the level all over again and hope it's fixed. Sometimes the music/sounds go away and sometimes when you pause or alt-tab, the controls doesn't work anymore and you have to Alt+F4 out of the game. Also i've had an issue where my character got stuck in the middle of a letter and I had to restart the game...

Some more issues: the maximum resolution is 1600x900, there's no 1080p, there's a few frame drops throughout the game and the last achievement is really frustating. Also you need to modify your computer settings to change the language of the game (It's in your natal language or pc language by default).

I didin't enjoy playing through this game very much because of all the CONs i've listed. There are way more fluid and responsive platformers out there that you should play first, if you're out of platformers, you could always pick this game up, but with it's controls it's quite frustating to play.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 12 juillet
I am book worm and I love this game.

Great soundtracks, fun gameplay and charming art concepts.
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19 personne(s) sur 31 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 24 octobre
Once again, a great concept that's ruined by its mechanics.

The game looks good and sounds good, and you can even learn a thing or two about the history of typography. Fantastic! The downside to this is sluggish controls that ruin most of the fun. You steer a colon (the punctuation mark) around the levels, but it reacts quite slowly to your inputs – it feels like it is constantly wading through sticky goo, but even in the air it feels inert. (To clarify, i don't mean that the controls are unresponsive per se, it's rather the slow-moving and slowly-reacting behaviour of your character.)

And then there are the "usual" issues many indie games suffer from these days: No way to skip past the opening titles and no options menu (you can't even change the display resolution, and the in-game language is set to whatever region your OS is set to).

As much as i would like to recommend this game, i can't because these issues weigh it down too heavily.
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 10 octobre
This is a real eye-opener game. Unique design concept deep heart and it made ​​a very good detail. Plot is entirely inferior to Hollywood blockbusters. Role model is very fine, making good interface. So what? You worth trying to play!

這TM叫遊戲~玩個球!!
對,沒錯.就是玩球!他給你兩個球.讓你玩球.滾啊滾..
還建議你帶上高級的耳機去享受..
我去..整個遊戲比GAL還坑人.
幾張圖片加還算挺有意境的配樂就能賣錢了...
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.0 heures en tout
Posté le : 24 octobre
This is a fairly fun game and I appriciate a game developer attempting to teach their audience about history. The gameplay is straight-forward and mostly intuitive, though some mechanics are unique and require a little getting used to. You can tell that the devs put a lot of work into their level design and creating an atmosphere that compliments what the player is learning about.

One major drawback to this game is the sloppy manner in which the educational aspect is presented. The developer's refusal to use the past tense is a constant annoyance. Numerous errors in sentence structure, grammar, and spelling plague the text. This is somewhat ironic in a game dedicated to teaching about the history of writing.

Overall, the game is entertaining and does an adequate job educating the player. I'd recommend this game, but I'd wait for it to go on sale.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 4 novembre
Great concept, amazing visuals, interesting historical lessons. But this game is a platformer, so it needs responsive controls. Alas, this is not the case here. Movement is sluggish, the character (colon, in fact) reacts slowly and even the most basic actions require a lot of patience and luck.

Bottom line: this is a nice history lesson, but a bad platformer.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.2 heures en tout
Posté le : 8 novembre
Cons:
You can get stuck/become unable to jump/fall out of the minecart. Doesn't happen too often though, and the respawn points are fairly dense.
If you leave mid-chapter, you lose progress (collectibles) from that run.
The final (secret) level is infuriatingly difficult, as is getting one of the achievements that requires you to play through a whole level without dying.
The text on pretty much every page in the books has typos/missing words/grammatical errors/odd English, giving the impression that it wasn't written by a native English speaker, or even proofread for that matter.

Pros:
It's stylish, I suppose.

Ultimately, you'd be better off just reading the Wikipedia article on typography.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.5 heures en tout
Posté le : 16 décembre
Type:Rider in really a unique game and interesting game. Is a game that manages to mix wisely entertainment and culture, provides a very well presented history of typography. Everything about it is relaxing and you never feel rushed. The game is beautiful and so is the music that accompanies it. This is the type of game that everyone can find something to like about it. The atmosphere and level design wonderfully compliment the information provided. The colon shape of your hero is good choice for the game mechanics as it allows you to grab corners and spin as you play. Overall, I had fun with the game, and enjoyed the artwork, music and concept.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 28 septembre
You go around collecting different letters and learn about the history of fonts.
What more do you want?
Visuals are cool and music is cool, It somehow manages to make you interested in fonts and is fun to play!!
8/10
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7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 27 octobre
Well here is the thing. Usually when you want to jump right, you press the correct buttons to do so and expect that to happen. If you play this game, get used to the little dots jumping left when you want them to go right. What if you want them to jump left? No sorry they don't do that they only jump in place then. They are also slow to respond to command so get used to not being able to react to sudden changes in your way when they happen.

It pains me to press THUMBS DOWN for this game because it looks so pleasing to eyes and you get to learn from it but the mechanics ruin the whole thing. I dont know if I will even finish it because tetris level is torture with these controls. Boo.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.1 heures en tout
Posté le : 4 septembre
In this game you control two balls (colon) which travels between the history of typing and fonts. You also take the help of a dot at the end of the level to open doors. From cave drawing to 2000s pixel font. In each level you have to go through A to Z (they are platforms). Also a-z, 6 asterisks and a hidden ampersand to collect in each level. The game ends too soon though. Each level takes like 10-20 minute to finish. The last level (pixel) takes a bit more time to finish though. The platforming is simplistic, you can move,jump and wall jump. Art design is nice. Solid and fast paced gameplay. Interesting puzzles. And a great secret level after finishing the game (a cat/catlike animal chases you from A to WTF xD). Game is bit too short though (even after collecting all colons,ampersands and asterisks). And theres a bug: You can't change resolution. Example: you change resolution from 1024x768 to 1280x720 and go in game the keyboard will not work. But the keyboard will work in the main menu. If you exit and restart the game it will be fixed though. But when you take screenshots you will find out that it isnt saving screenshots in 1280x720. Its saving screenshots in 1024x768. Not a big problem though. This bug can be easily ignored.

+ Great Art Design
+ Solid And Simple Gameplay
+ Teaches The History of Typing And Fonts
+ Interesting Puzzles
+ Fun Secret Level
+ Unique In The Platforming Genre
+ A Good Game To Have 100% Acheivements/Stats

- Bit too short
- A Bug/Glitch (can be ignored easily)

Rating: 8.5/10
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
Posté le : 28 juin
I really wanted to like this game but aside from its visual style it takes very little risks and screws up a lot of things that it should have correct.
The look of the game is wonderful and continues to be for the whole game. There isn't much else to say, go look at those screen shots and you'll agree.
The way the game behaves ruins the whole experience. From getting stuck in minecarts (to the point where you have to reset and play the same part over and over again just so you can perfect not getting stuck) to the world not resetting objects that have moved (such as objects not rotating the right way for you to pass from one to the other in order to finish the level). There are puzzles in the game where your character (I know its a colon) has to interact with buttons or switches to move objects around during which the camera is pulled back so you can see whats going on, but if you spend more than a minute or two on these sections the camera pulls back in and you can't see more than a character length or two around you making the puzzles nothing more than several minutes of you trying to guess what is happening.
Another issue I have is how you don't ever really feel in control of your character. In parts where you have to keep moving forward so you don't die you will struggle trying to keep control of your character and will start to notice that only one of the dots on your character is taking the lead while the other is only causing you problems.
I was hoping for a lot more variety in the level design but this game ended up being a below average platformer in a gameplay sense.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non