Что получится, если последняя надежда попавшего под угрозу мира окажется не в руках героев в сияющих доспехах, а в руках шайки преступников и отбросов общества? Игра Blackguards, новая пошаговая стратегия RPG, отвечает на этот вопрос. Вам предстоит открыть 180 уникальных шестиугольных карт, которые служат полем сражения.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 19) - 78% из 19 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,891) - 62% из 1,891 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Blackguards - Standard Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Blackguards - Deluxe Edition

Includes Blackguards, PLUS Artbook with ~150 pages, Soundtrack, digital World Map, Developer Interview Videos and 6 Exclusive Wallpapers

Купить The Dark Eye Universe Bundle

Включенные товары (4): Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Купить Daedalic - Gigantic Bundle

Включенные товары (14): Anna's Quest, Blackguards, Blackguards 2, Cultures - 8th Wonder of the World, Cultures - Northland, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, Decay: The Mare, Gomo, Journey of a Roach, Munin, Randal's Monday, SKYHILL, The Last Tinker™: City of Colors, Zanzarah: The Hidden Portal

 

Рецензии

“Blackguards is a real gem.”
4/5 – The Guardian

“A thrilling story, mixed with a deep, tactical and engaging gameplay.”
8/10 – http://www.everyeye.it/pc/articoli/blackguards_recensione_21543

“Blackguards feels like the gift that keeps on giving. At the heart of its brilliance is an enormously engaging story.”
8.7/10 – Hooked Gamers

Blackguards Deluxe Edition:

Об этой игре

Что получится, если последняя надежда попавшего под угрозу мира окажется не в руках героев в сияющих доспехах, а в руках шайки преступников и отбросов общества? Игра Blackguards, новая пошаговая стратегия RPG, отвечает на этот вопрос. Вам предстоит открыть 180 уникальных шестиугольных карт, которые служат полем сражения. На каждой из них вас ждет мрачная и запутанная история преступления, связанная с наркотиками и убийствами.

Сыграйте в качестве воина, мага или охотника и выбирайте навыки персонажа по желанию. Увлекательная кампания повествует историю о сомнении, предательстве и потере. Именно вы задаете курс истории в ключевых поворотах сюжета и определяете исход событий.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

  • Более 180 уникальных карт, которые служат местом сражения и представляют собой постоянно меняющиеся, новые интересные задания.
  • Заранее наделайте себе бутербродов, потому что увлекательная игра в стиле мрачного фэнтези займет более 40 часов игрового времени.
  • Станьте предводителем команды числом до пяти персонажей, и приведите ее к блистательной победе или оглушительному поражению.
  • Насладитесь завораживающими пейзажами, нарисованными вручную. На них приятно посмотреть, даже если членов вашей команды только что размазали по стенке.
  • Задайте боевую тактику собственным выбором заклинаний, навыков и умений. Нападение? Защита? Стратегический план? Как вы преодолеете сложившуюся ситуацию? Выбор за вами.
  • Чтобы получить дополнительное преимущество в битве, воспользуйтесь интерактивными объектами, например, пчелиными ульями и бочками, или взорвитесь, войдя в облако воспламеняющегося болотного газа с зажженным факелом.
  • Нанесите серьезные повреждения врагу с помощью 40 особенных умений и более 90 заклинаний… или же окажитесь на принимающей стороне и исчезнете с лица земли.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Процессор: 2 GHz Dual Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Процессор: 2.4 GHz Quad Core CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X Version 10.7 or higher
    • Процессор: MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, iMac oder Mac Pro release year 2010 or newer
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD4000, nVidia or AMD graphic card
    • Место на диске: 20 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 19)
Все:
Смешанные (всего 1,891)
Recently Posted
MelllCore
13.6 hrs
Опубликовано: 31 июля
Отличная игра, любителям фэнтези и рпг рекомендую, люблю пошаговые стратегии! Красочно, интересный сюжет, затягивающий геймплей, радуют "фишки" с взаимодействием объектов на поле боя! Покупайте, не пожалеете. :)
Бог пленения
87.0 hrs
Опубликовано: 27 июля
Несколько раз переигрывал игру. Основной причиной конечно было то, что я её вроде и проходил, но оказывается не до конца. Но и интересно конечно играть было даже третий раз
Jlecnik
0.7 hrs
Опубликовано: 13 июля
Я ожидал от этой игры совершенно другого.Я ожидал интересный,правильно преподнесенный сюжет,живых персонажей,интересную боевую систему и удобный простой интерфейс для того,чтобы на одном дыхании поглотить игру.После беглого взгляда на обзоры этой игры осторожно относился к этой игре и,как оказалось,не зря.
Все то,что я перечислял в начале,мои ожидания,они в какой-то степени в игре есть.Графика уровня принца персии в 2014 году,неудобный интерфейс,обрывчатое повествование,никаких подробностей,сюжет додумывать приходится.Возможно,конечно,через 10-15 часов игра набирает обороты,увлекает игрока,но ведь это же даедалики,после депонии,например,ждешь что игра сразу же с головой погрузит тебя,но нет,нету этого.Плохая игра.
PaTron
37.3 hrs
Опубликовано: 9 июля
недавно закончил данную игру. тема (сюжет) давольно таки распространенный сейчас - это относительность добра и зла в мире, т.е. нет абсолюта (черного и белого). бывает, что и плохие парни делают хорошие вещи и наоборот. все это происходит в вымышленном мире. пошаговые бои и возможность подумать мне очень понравилась. я поклонник данной системы боя. пройдя игру считал ее давольно таки линейной. но прочитав прохождение других игроков понял, что я оказывается это сделал ни как все. из-за этого и концовка у меня получилась какая-то скомканная, не интересная. всем рекомендую Аурелию в конце не убивать, как сделал это я)
Lexanderz
35.7 hrs
Опубликовано: 9 июля
Вот она почти олдскульная тактическая РПГ. Сложная система развития, которую нельзя назвать дружелюбной к новичкам. Интересные бои с разными задачами. Приятная графика и потрясающий музыкальный ряд. Любопытный сюжет с предателями и неожиданными смертями, не игры престолов конечно, но вполне на уровне.
Однако если все замечательно возникает вопрос: почему такие неоднозначные оценки? Дело в том, что игра имеет определенный порог вхождения, который довольно высок. Если вы не разберетесь в ролевой системе вас ждут непроходимые бои и бомбящий пукан. И напротив, как только просечете фишку будете идти бульдозером по сюжетной линии. Наиболее близким примером является Баннер Сага, где все проходится довольно просто, и поэтому все рады и счастливы. Здесь приготовьтесь проигрывать просто потому, что не можете попасть по противнику в ответственный момент. Если в Икс-ком у меня пригорало при промахе с вероятностью 70 %, то здесь вероятность 95 % очень зыбка.
Несмотря на сказанной игра однозначно стоит вашего времени! Наслаждайтесь!
kinnich
2.1 hrs
Опубликовано: 3 июля
Промазал по огромному дракону с вероятностью 95%. Игрой доволен.
ƊαℯƊαȴίℭ Entertainmen
25.4 hrs
Опубликовано: 19 июня
я на все дроч* ,но на это не буду
Vall-e
4.6 hrs
Опубликовано: 6 июня
Удалите эту сосню из стима
Drakula2009
21.2 hrs
Опубликовано: 23 мая
Немного скучно, но всё же хорошая игра.
llikir
1.0 hrs
Опубликовано: 15 мая
Линейная,процент попадания на 50% не совпадает,сюжет хуже некуда,совершенно не сбалансирована . Один квэст в 1 главе еле прошол в то время как в 5 главе 90% квэстов спокойно проходяца даже на средней сложнасти . Единственный крупный плюс в бою взаимодействие с окружающеми обьектами типа висящих ульев,бочек с горючей жидкастью,пустых бочек которыми можно прегрождать путь противнику .Вобщем зналбы некупилбы даже с 90% скидкой.
Наиболее полезные обзоры  За все время
407 из 441 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
58.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Очень сильная РПГ, которую можно рекомендовать всем любителям жанра. И хотя (на данный момент) готовы только две главы, местами встречаются досадные баги, уже сейчас, даже если ничего больше не добавится и не выйдет игра сверкает как бриллиант.
Когда то давно, в 1993 году, два тогдашних гранда игровой индустрии, Dynamix и Sierra Online, выпустили не побоюсь этого слова, шедевр - Betrayal at Krondor. С тех пор выходило много РПГ, но все же лично меня, ничто так не брало за душу как BaK. Да, были замечательные Baldur's Gate, NeverWinter Nights и Icewind Dale, были великолепные Dragon Age и Ведьмак (последний правда выбивается из списка типом боя). Все эти игры (и многие другие) были сделаны на отлично, и все же я тосковал по BaK.
И вот, впервые за эти годы мне попалась игра, которая чем то напомнила мне BaK (не в точности, а скорее духом). Что же можно отметить в Blackguards и что почти сразу бросается в глаза (перечисляю в случайном порядке):
1. Музыка - просто отлично, создает определенную, я бы сказал, мрачноватую, атмосферу.
2. Диалоги (только не ставьте русский язык, перевод пока что убог до безобразия), интонациии. Сделаны на 5, зачастую даже зная что герои скажут (при повторном просмотре) все равно слушаешь - так хорошо сделано.
3. Сюжет - интересный, но пока нет всей игры полное мнение составить сложно. Отдельно стоит сказать про боковые (побочные) квесты. Почти все мне понравились разнообразием, и хотя в конце каждый такой квест может сводиться к банальному бою, но сделано и срежиссировано это так органично, что и не замечаешь, что по сути это те же поди принеси и поди убей.
4. Система боя. Очень хороша. Заставляет шевелить извилинами, иногда даже весьма и весьма. На форуме после выхода первой главы были крики - дескать очень сложно, разработчики - порежьте сложность! Но справедливости ради стоит отметить, что это как раз один из главных плюсов игры. Потому что, чтобы победить в очередном бою, надо не просто кликать мышкой, а еще и хорошенько подумать перед боем (если вам не повезло и вас таки убили и пришлось загружать сейв) и решить как тактически победить данного врага(ов).
5. Экипировка, расход бутылок, стрел, ограничение на перенос тяжестей и на ношение магами железа добавляют сложностей, а точнее специфики к системе боя, заставляя игрока и тут включать мозги.
6. Атмосфера. Все вышеперечисленное создает замечательную атмосферу игры. Бывают игры, где все вроде бы сделано на очень высоком уровне, а вот атмосферы либо вообще нет, либо с ней туго. В Blackguards она не просто есть, она великолепна.

Не написал ничего про графику, так как сказать что она очень хороша я не могу, но лично мне она кажется сделанной на вполне достаточном уровне.

Могу порекомендовать игру всем кто любит РПГ, кто любит думать, кому нравятся интересные сюжеты и атмосферные игры, и конечно тем кому нравятся пошаговые бои.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
113 из 117 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
44.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября 2014
Очень неоднозначная игра. Всем любителям пошаговых стратегий рекомендую. Но есть одно "НО" и назвать его маленьким я не могу. В игре просто какой-то сумасшедший рандом, такое впечатление, что игра сама создает такие ситуации, что некоторые бои проходятся только раза с 10го. Просто персонажи игрока (пусть в команде их четверо), вдруг ни с того ни с сего, со средней вероятностью попадания по противнику %75-80, и когда у врага осталось 1-3 ХП, просто тупо по нему мажут. Это как? Соответственно враг лечится и рубит одного из ваших персов с ног. Это как вообще поимать? И если бы это происходило раз или два за игру, то еще можно свести все к необъяснимому рандому. Так нет же, это происходит практически в каждой битве. Логика дает сбои в такие моменты... Собственно из-за этого, КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ игру людям с ранимой психикой, тем, кто порой очень бурно реагируют на, по их взгляду, несправидливедливые результаты того или иного боя, т.е. рандома. Уж я на сколько спокойный и трудно выводимый из себя человек, да и то порой лупил по клаве от возмущения так, что кнопки летели в разные стороны (( В остальном же игра вполне себе так хороший представитель жанра, заставляет думать, что нынче редко встретишь в играх. Жду вторую часть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
136 из 153 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 63
Не рекомендую
62.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая 2015
Плюсы Минусы
Боевая система удобная и понятная Быстро надоедает
Разнообразие приемов и заклинаний Пользоваться все равно парочкой любимых будете
Сюжет есть Не увлек. Допроходил, потому что заканчивал начатое
Достижения присутствуют, хоть и по разному переведеные в игре и в Стиме Около четверти не работает. Исправлять создатели не планируют, связывался с ними
Смотрится все красиво Пока не начнется сюжетный ролик
Музыка вроде ниче Вроде

На это надо положить либо жизнь, либо... болт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 97 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
37.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля 2014
Пишу 2 рецензию, даже не знаю, почему выбрал для рецензии именно эту игру, так как большего послевкусия и противоречий я давно не встречал в играх, буквально за пару вечеров от невероятного восторга и почти детской одержимости к маниакальной ненависти и обратно, так повторилось уже раз 5...
Я как заядлый геймер, с ужасно большим стажем ролевых игр, причем как компьютерных, так и настольных и даже постельных, могу сказать, что большего дисбаланса, скучности выбора тактик для ведения боя, классовых ограничений и недосказанности в этой самой боевой системе я не видел, а если и видел, то эти игры вызывали лишь ненависть и полёт дисков в помойное ведро, но Blackguards, игра лишь притворяющаяся ленивой, однообразной, проходной ерундой. И в тот момент, когда вы, вроде бы, уже готовы забросить её далеко и надолго, она приподносит вам очередной невероятный сюрприз.
И так мне потребовалось около часа времени для подробного изучения правил боевой системы. Они сложны и строятся на d20 и d6 кубак, d - dice игральная кость, в которой число означает количество граней куба. Очень сильно радует что система не позволяет математических абсолютов, тоесть всегда есть шанс промаха, уворота, парирования, провала заклинания.
Самым сложным и интересным является создание и развитие персонажа. Например магия делится на 4 вида, атакующая, усиливающая, вспомогательная (защитная), ослабляющая. В свою очередь при развитии каждое заклинание имеет 4 стадии. Стадии определяют область, силу, урон и так далее. Так же каждое заклинание имеет свой набор из 3ех характеристик влияющих на шанс срабатывания этих заклинаний, при этом это не всегда характеристики ментальные, есть заклинания от ловкости и телосложения, есть даже заклинания зависящие от силы. А например разные типы оружия обладают не только разными характеристиками, типо бонус атаки, парирования, инициативы, бывают кстати как + так и - в этих параметрах, не только разными типами урона влияющими на разную пробивную способность опять же разных типов доспехов, но и всякими параметрами досягаемости, бонуса урона от силы и невосприимчивости у разных типов монстров.
Что касается ведения боя, тут всё восновном зависит от позиционного преимущества и правильного подбора действий. Например магом можно нанести неплохой урон, но в тоже время можно подождать с действием и в конце раунда подлечить (ну или воскресить) танка, в этой незатейливости и кроется вся сложность, порой из-за 1 неверного решения, весь бой идёт по наклонной в тартарары.
Blackguards игра вызывающая невероятное количество эмоций в свой адрес, но безусловно являющая собой такой маленький мозолящий глаз шедевр, не поиграть в этот самый шедевр означает упустить массу негодования и удовольствия.

Конечная:
ЛОКАЛИЗАТОРЫ ДАРМОЕДЫ!!!
Графика... 1? из 10, ну ладно не 1, она есть, просто проработка лиц, детализация персонажей прошлого десятилетия, я такую детализацию еще в данжен сиедже 1 припоминаю... Хотя карты сражения да и простых локаций очень даже смотрятся...
Музыкальное сопровождение... в один прекрасный момент поймал себя на мысли что киваю головой в такт музыке...
Отдельно о озвучивании голосов, признаюсь доставило удовольствие...
Сюжет имеется, даже местами нравится.

После долгих размышлений, я так и не смог определить какой же всётаки общий балл поставить этой игре, поставить 5 из 10, или 9 изи 10? а может 10 из 10? ну или 1 из 10? Blackguards игра в которую стоит поиграть буквально каждому, а что она в Вас пробудит, восторг первооткрывателя или жуткую ненависть бешеного школьника зависит уже от Вас...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
177 из 239 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Многообешяюшее РПГ с элементами пошагового боя, корнями уходяшее в настолные игры D&D, Black Eye. Подробнее в видео на YouTube канале LetsPlayPoRusski. http://youtu.be/hlxAGQS-U7w
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 78 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 30
Рекомендую
62.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря 2015
На ваших глазах серый волчок деликатно пожирает блондинистую особу женского пола. Главный герой решает, что не дело это - смотреть как кто-то медленно съедает мертвое тело девушки, поэтому убивает злобного волка своим длинным мечом(или посохом). После чего, подходит к трупу , как мы понимаем, когда-то давней подруги и решает поинтересоваться, как там у неё дела и что с ним, самим, происходит. На что труп, конечно же, не отвечает. Гг стоит ,опечаленный, из-за того, что его вопросы проигнорировали...и тут, вооруженные люди, явно кого-то искавшие - находят его. И, уже в тюремной камере пытаются лишить главного героя печали посредством пыток и требования сказать имя, собственно, которого гг не знает. На этом я, наконец, закончу спойлерить.
Сюжет в данной игре является нелинейным: по ходу игры вы заполучаете или теряете доверие своих компаньонов; устанавливаете с ними дружеский или не очень контакт, и т.д. и т.п. Короче говоря, от ваших действий зависит: кто умрет, а кто выживет.
Я рыдала, как силстрайдеры в скайриме, когда один из моих компаньонов погиб навсегда. Эту печаль не описать и кучей эпитетов и метафор. Но не будем о моих чувствах, продолжим об игре.
Вам предстоит долгое прохождение этого произведения. И не потому, что я так сказала, а потому, что бои проходятся либо очень долго, из-за скромно огромного количества мобов и ловушек на локации, либо очень трудно, из-за того, что вам нужно предпринять какие-либо действия за определенное количество ходов, что, конечно же, не сразу получается.
К концу игры вам ужасно осточертеют уже однообразные бои и вы поскорее захотите узнать, что на самом же деле произошло и происходит.
Из моих слов должно быть ясно одно-ну сюжет уж очень интересен (по крайней мере, для меня), а бои ну уж очень сложны.
В целом, о развитии персонажа могу напечатать немного. Вам придется искать (а каких-то не убивать) разнообразных НПС на карте, чтобы прокачивать физические и магические навыки, но уверяю вас- использовать вы из них будете только 3-5(не конкретно) понравившихся. Определенного класса в игре нет, но есть некоторые ограничения. Если вы в начале игры возьмете воина или лучника, то использовать(и прокачивать, ясный пень) магические навыки не сможете. Так же, вы не сможете использовать магию во время боя, если на вас будет металлическая броня.
Ну, как вы поняли, игра мне очень понравилась, всем советую.
8,9 кокетливых магов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
92 из 118 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа 2014
Итак, я очень расстроен этой игрой. Выглядела она как фентезийная книжка, очень мило, с хорошей проработкой персонажей и их харизмой, озвучкой.
А играл сквозь сильную жопную боль (и это на нормальном-то уровне), попал на очередной сюжетный потуг сценариста и окончательно огорчился, удалив игру. Я очень люблю РПГ, сеттинг и правила ДнД и пошаговые игры. Но это просто извращение и омерзение игр с кубиками. Это типа DnD, Фолаута и X COM. Но выглядит несерьезно, как Fable. Равно как и прокачка персонажа там. Об этом далее.

Есть два класса. Боец с магией, боец без магии. Левелапов нет, набираются хп, единые и для абилок и для характеристик и для навыков, и для талантов (из которых нужны только штуки 3, остальные - просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о). Все просто. Немного, конечно, можно как-то роли распределить в пати, но выходит просто вата (к тому же будет часть игры, где придется разделять пати, и летело Ваше разделение по ролям в трубу и, соответственно, дальнейшее прохождение невозможно).

Начнем с отвратительной системы прокачки персонажа. Тебе дается два режима. Либо автоматический, либо УРОВЕНЬ ЭКСПЕРТА. Естественно я не хочу долбанного персонажа из пресетов игры, а своего, родного. Итак. Скажем, берем мага. У него есть около 30 заклинаний, что-то типа того (МАЛО). На каждый спел и его вероятность каста влияют 3 (3!) каких-то характеристики, коих СЛИШКОМ МНОГО (Ум, Сила, Интуиция, Ловкость, Подвижность, Конституция, Харизма, Храбрость и какая-то еще ♥♥♥♥♥♥♥♥я была). То есть магу для каста отдельных спеллов нужна сила(!!!) и ловкость(!!!!!1). И для комфортной игры каждая характеристика должна быть вкачана на 13 минимум, иначе провалы при касте гарантированы. Так же как жалкий костыль в раздел характеристик было вынесено 3 опции - хп, мана и сопротивление магии (то есть повышение конституции и интеллекта недостаточно было). Это не выглядит удобно. Это как кочерга в ♥♥♥♥♥♥♥♥ для любого, кто захочет играть в ролеплей.

Как проходит каст спеллов.
Для каста спелла нужно выбросить 3 кубика на каждую из характеристик. Провал хотя бы по одному - Вы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ались. Но есть опять же костыль на этот случай, дополнительные очки, помогающие добрасывать при неудачах. Например, я кидаю 1d20, нужно, чтобы выпало меньше 15. Выпадает 20, тратится 5 очков из 8. Но эти долбанные очки кончаются быстрее, чем моё терпение во время боя от постоянных провалов каста. Все проклятия и энчантинг невозможны ввиду сопротивления противника и твоей криворукости, которой просто невозможно избежать, прокачивая персонажа, щелкая по одной из 100 кнопочек,
87% вероятность каста - де-факто, маг провалится 1/3 раза за весь бой.
Кастовать спеллы нормально и избежать убивания с трех раз первым попавшимся голым бандитом с косой невозможно. Либо кто-то танкует, а ты кастуешь, либо ты - манчкины-гомункулусы. Но из-за кучи внезапностей этой игры, ролеплей нереален. Я до сих пор в шоке от мага с 14 силы...

Как проходит бой файтерами.
Обычный бой оружием или луками в принципе ничем от ДнД не отличается, один кубик на успех + сложность противника + его уклонения + парирование, все нормально. Плюс всякие абилити типа нокдауна, мощного удара, который увеличивает порог выброса кубика для успеха, но добавляет очков дамага, всякие уловки, это неплохо. Класс брони впитывает дамаг. Полный сет брони добавляет класс брони. Маг может кастовать +4 класса брони, хаст может кастовать. И еще, если пробегаешь рядом с неударившим еще противником, он тебя ёбнет по загривку. Плюс еще одна тупорылость, которая переходит из игры в игру как эстафета - лучник плохо стреляет в противника, который стоит рядом с тобой. Я думал, чем цель ближе, тем легче попасть. Враг по рукам что ли бьет, не дает целится?

Теперь о ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ах сценаристов. Обычная ситуация, когда твою пати после долгого боя, без пальцев на руках и на костылях, без хп и восстановленной маны, снова кидают без реста в бой. Обычная ситуация, когда у противника овер 9000 свистоперделок и преимуществ, а у тебя на руках только полудохлый маг, который только и успевает лечить себя, файтер, который сносит по 6 дамага и в 1/10 случаев 14(ого, это много!) (самый толстый противник имеет 50 хп. Это где-то после 2 этапа игры). Засады - ладно, ♥♥♥♥♥♥ с ними.

Нет, нет и нет, не рекомендую эту игру. Разработчики хотели что-то своё и новое придумать, а вышло не оч.
P.S. Может с тимой из файтеров было и проще.
P.P.S. Я мог не обо всех зубодробительных минусах рассказать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 49 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
43.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля 2014
Blackguards это хексовая turn-based тактика с игровой механикой, которую мы видели в XCOM: Enemy Unknown, а до этого в Valkyria Chronicles и The Temple of Elemental Evil: при скорости 5 ты можешь подвинуться на 5 хексов и после этого сделать действие, или подвинуться на 10 и ничего не делать.

Вся игра - череда боёв, соединенная глобальной картой, схематичными локальными картами и не менее схематичными городами - они состоят из одного, реже нескольких экранов, между которыми нужно передвигаться кликом на стрелочку и превозмоганием экрана загрузки. Иногда действо перемежается диалогами между говорящими головами в духе старой школы jRPG. То есть безопасно сказать, что вся игра состоит из тактических боёв.

В такой ситуации твои тактические битвы должны быть увлекательны, и таки да, они шикарны! Даже максимально вкаченный воин не может в одиночку быстро зарулить другого война - боевая система построена на кооперации. Прежде чем влить в противника мощный "перешибу", нужно ткнуть его быстрым финтом, иначе он грациозно увернётся и ты останешься стоять как дурак, ещё и со штрафами за промах спецударом. Если мой маг три хода подряд кастует одинаковый спел, значит дела идут совсем паршиво и этот спел - лечение. (На четвертое лечение, кстати, маны ему скорее всего не хватит).

Но и это ещё не всё! Каждая боевая арена - торжество геймдизайна. И суть не столько во внешнем виде, сколько в интерактивности. Болота наполнены трясинами (которых не видно) и болотными газами (которые видно и можно поджечь факелом или заклинанием). Подвалы наполнены ящиками (которые можно двигать и ронять), ловушками и выключателями неясного назначения.

Случайных битв в игре нет, что позволило сделать две важные вещи.
1. Очень тонко выстроить баланс сложности. Каждый бой можно продуть, сделав две ошибки. Каждый бой можно выиграть, если не ошибаться.
2. Грамотно срежиссировать значительную часть боёв. Поставить дополнительных целей, изменить условия, ограничить доступные действия. Всё это делает тактику "забиться в угол и лупить оттуда фаерболами" неэффективной в большинстве случаев.

Как вердикт, рекомендую добавить игру в вишлист и ждать скидки. А если тянет на тактику - то можно и прямо сейчас купить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 125 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 54
Рекомендую
42.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября 2014
Промазал по огромному дракону с вероятностью 95%. Игрой доволен.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 83 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
86.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2013
Игра для любителей: тактики, пошаговых боев в изометрии и для ценителей сеттинга, в котором игра происходит.
Много внимания уделено навыкам,магии, системе оружия.
Есть очень приятная английская озвучка и странный,местами "промтовский", но все же русский перевод.
Все персонажи интересные, сюжет хоть и клише (а где его нет), но не вызывает желания отправить игру в корзину.
Графика...ну, она есть, милое освещение,красивые заклинания, в кат сценах - тоже не вырви глаз, но, конечно, ничего более.
Недостатки есть, много, но некоторые можно списать на бету, как то: непонятные и просто непереведённые названия и описания, баги с инвентарём и отсутствие нормального сохранения (на втором часе игры все сейвы у меня отказались сохранятся)
Кому-то как недостаток может показаться очень прямолиненйное прохождение, кому-то весьма спорное по удобству радиальное меню в бою.
Я бы не советовала играть в игру прямо сейчас, она сырая. Но играть в нее все же интересно, могу рекомендовать, как только ее доведут до ума.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный