Dungeon of the Endless is a Rogue-Like Dungeon-Defense game, in which the player and their team of heroes must protect the generator of their crashed ship while exploring an ever-expanding dungeon, all while facing waves of monsters and special events as they try to find their way out...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 3,929)
Дата выхода: 27 окт, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dungeon of the Endless - Pixel Edition

Купить Dungeon of the Endless - Crystal Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amplitude Endless Pack

Includes Endless Space - Emperor Edition, Endless Space - Disharmony DLC, Endless Legend - Emperor Edition, and Dungeon of the Endless - Crystal Pack.

Купить Dungeon of the Endless - Pixel Edition to Crystal Edition Upgrade

 

Рекомендовано кураторами

"Disclosure: RC, This is a very fun rougelike,rpg, tower defense game. You try to protect your crew as they carry a crystal to the exit."

Недавние обновления Просмотреть все (61)

29 июля

IPad Version This Summer



Good news everyone,


We are very excited to announce that Dungeon of the Endless is coming to iPad this summer! It will include the "Deep Freeze" and "Bookworm" DLCs from the PC version.

We plan to reveal more information at Gamescom next week but here are some screenshots:









From the Dev Blog: http://forums.amplitude-studios.com/content.php?579-AMPLITUDE-IPAD-Announcement-G2G-Stuff-The-Beginning


~Amplitude

Комментариев: 14 Подробнее

10 июня

[1.0.71] Release Notes

[1.0.71] Patch Notes
  • Fixed the Heavy level up animation; previously using the Pyro’s animation instead of his!
  • Fixed the elevator background that wasn’t moving since the [1.0.69] version
  • Fixed a bug on the album: it was impossible to unlock the picture related to the TF2 heroes story
  • The Australium update is now considerer as a DLC and can therefore be disabled

Thank you for all your reports.

~Amplitude Studios

Комментариев: 6 Подробнее

Рецензии

“There’s nothing to rank alongside it. Influences and borrowings be damned – it stands alone and is as brilliantly designed, challenging and cunning a package of ideas and aesthetic choices as anything I’ve seen this year.”
Wot I Think – Rock, Paper, Shotgun

“Don’t be fooled by the simplicity of its pixels: no individual element of Dungeon of the Endless is especially complicated, but together they form a fiendish and unforgiving challenge. If you’re willing to take that on then it makes it more than worthwhile, borrowing from several genres to create something that feels unique - as well as bursting with personality and smart choices.”
8.1/10 – IGN

“From its setting to its design and aesthetic, Dungeon of the Endless feels like a game built for me. It’s tough and unforgiving, but it’s also fair. Despite all the deaths I spent climbing through the dungeon’s floors, I slowly mastered the game. That’s a testament to the roguelike genre, and it’s why I like tangling with it so much.”
4.5/5 – Game Revolution

About the Game Editions

Dungeon of the Endless Digital Game

  • Play Dungeon of the Endless on PC and Mac.

Official Digital Soundtrack

  • All Dungeon of the Endless tracks created by FlybyNo in mp3 format.

”Dungeon of the Endless” Amplitude Badge

  • Adds a unique badge to your Amplitude account.
  • Adds 200 G2G to the value of your votes on our website.

Dungeon of the Endless Digital Game

  • Play Dungeon of the Endless on PC and Mac.

Dungeon of the Endless "Bookworm" Add-on

  • Adds “The Library” spaceship that unlocks a new mode for the game.
  • Adds Josh ‘Ntello to the hero cast of the game.

Official Digital Soundtrack

  • All Dungeon of the Endless tracks created by FlybyNo in mp3 format.

”Dungeon of the Endless” Amplitude Badge

  • Adds a unique badge to your Amplitude account.
  • Adds 200 G2G to the value of your votes on our website.

Endless Legend "Mezari" Unit Skins

  • The “Mezari” look for your Vaulter units in Endless Legend.

Об этой игре


A few hundred condemned criminals were being shipped to the Auriga system on board the prison hulk “Success”. While this was presented as a chance to earn back their place in society by working hard for the common good, they understood that in fact they would be slave labour, sent to colonize an unexplored planet. All they knew about Auriga Prime was what the probes told them: it had water, temperate zones, plant life, and plenty of metals in the crust.


In fact, the planet Auriga once hosted a major settlement of the galaxy-travelling ancestors known as the Endless. In addition, the planet was still orbited by a functioning (and well cloaked) defensive system, which sprang eagerly to life upon the arrival of the Success. Within a few minutes, the ship was nothing but a few large chunks of metal falling toward the planet.


Every set of holding cells also functioned as an escape pod, so the ship let itself disintegrate and the surviving prisoners fell bruised but (temporarily) alive and (momentarily) safe to the planet below. Safe, that is, until they realized that they had crashed through some sort of facility of the Endless, down to a sub-basement so deep and ancient it might as well be called a dungeon…

Gather A Team.

  • Form a team of heroes, each with their own strengths (and psychoses)
  • Equip them, deploy them, and earn powerful abilities
  • Manage the balance between ex-prison inmates and guards
  • Experience four player coop and watch your back

Build Your Defenses.

  • Use the Dust you gather to power the rooms
  • Use scarce resources to help your team survive
  • Build minor and major modules to hold off waves of monsters
  • Decode Endless ruins to discover life-saving technologies

Open the Door.

  • Each door is a danger; prepare yourself and your team for anything
  • Explore and discover an infinity of levels and layouts
  • Carry your crystal through waves of monsters to the exit of each level
  • Fight your way to the surface to discover the truth about Auriga

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 GT or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.3 GHz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 2600, NVidia GeForce 9400 or equivalent
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 3.2 GHz Intel Core i3 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 4670, NVidia GeForce GT 330 or equivalent
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
Полезные обзоры покупателей
46 из 52 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
144.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
О первом впечатлении и зависимостях

Когда я впервые увидела DotE, интереса к ней не испытывала. Мне показалось, что мой небольшой мозг нечто подобное не потянет. Пикселью графику я не любила. Всегда чувствовала, что меня обманули не прорисовав детали. А взглянув на мини-карту я решила, что у этих прямогугольников ничего не происходит...

Что-нибудь вашим мозгом владело? Моим до недавних пор владела только фирменная пицца от Майка... Ой, стоп, Даша! Не теряй целенаправленности! Но всегда есть вероятность подхватить что-то еще. Со мной, тем ещё аудиалом, всё началось с музыки. Я слышала её, когда занималась в комнате своими делами. За ходом игры не следила. Но саундтрек! Вслушивалась. Настолько необычный он, что так и ждешь, когда вот-вот произойдет нечто загадочное и мистично-прекрасное. :) Заметить не успела, как начала мурчать его. Прочно засел в голове. В последстивии музыка была залита в плеер для соседства с Наташей Хан. И знаете что? Через 2 недели она меня заставила запустить игру. Захотелось почувствовать, как он в игру вписывается. Органично жэ!
Спасибо фэмили шеринг за это. Лучше один раз попробовать.

Стоит только начать, как сложно будет оторваться. Можно остановиться в любой момент, но хочется скорей найти выход с этажа. Сквозь тлен, безысходность и внезапные смерти Сестры Дины в адских муках от недостатка супа в организме, я прошла первый этаж. Не с первой попытки. За ним второй. В процессе собирая новых классных персонажей в команду и из-за усталости среди ночи теряя их. А новым днём, рассчетливо продолжая подъем на поверхность, наблюдая за колкими шуточками и беседами этих славных героев. Параллельно сложность и число комнат на этаже возрастает, но ты не теряешься. Апаешь героев, модули, генерирующие ресурсы, и заточки с пулемётами. Настолько увлекает, что уже и графика перестает казаться мне чем-то неправильным - наоборот она в своей эпически анимированной и пиксельной простоте отлично гармонирует с геймплеем. Я представить не могла, что комбинация квадратиков, напоминающих человека, может двигаться так живо и при этом передать индивидуальность персонажа. Действительно, каждому пикселю досталось больше любви. А я спорила. Ребят, там даже мышку можно увидеть. :3 Мыыыышку! Она смотрит на тебя и сыр лопает. Бабочек, светлячков видели? Я сча слезу умиления смахнула.

Так наполовину демоническая Мизи, бронированная Элиза и вредная для окружающих Ракья, которую ты не попросишь называть тебя по имени, выбрались. Да. Я боялась, что всех их убью. Последний уровень был жестокий. Критически мало света. Монстры лезли из всех тёмных углов. Одна такая волна унесла с собой хрупкую Гольджи. На этаже было одно место для главного модуля. ВСЕГО ОДНО, КАРЛ! И мобы огромные, страшные были, крушили и ломали всё, что было на пути, выносили закрытые двери, выпуская своих друзей. И после не последней последней комнаты, которую я наивно открыла, их родилось трое. Ни живые, ни мертвые девицы по очереди ходили забирать последнего монстра. ХП было оч мало, а капуста закончилась. Ссылка не в тему, но всегда вспоминаю. Напряженный был момет. Я думала - у меня остановится сердце. На паузе отдышалась и после отправила всех в лифт.

Первое прохождение сделало меня. Не я его. Оно меня. И это было круто.

Мультиплеер здесь несравненный. Это отличное место встречи с друзьями, где можно получить море положительных эмоций от взаимодействия. Режимом кооператива поддерживается до четырёх игроков, где каждый будет особым функциональным звеном. Можно даже ангелом-хранителем быть:3 Важна будет слаженность и согласованность действий: освещение, строительство модулей, тактика, исследование, обмен ресурсами и предметами - нужно будет всё учесть. Мультиплеер будет хардкорней сингла. Ибо рассчитывать на паузу не придется: реал тайм наше всё. Решающей может стать секунда.

Игра стоит намного больше, чем просят за неё разработчики. Не устану повторять! Я не дождалась распродажи. Как говорит один мой добрый друг в подобных случаях: "Они (разработчики) заслуживают счастья в неограниченном количестве". Я переполнена любовью к этой игре.
Отдельное спасибо за перевод ZoG.Без него такого удовольствия от игры мне получить бы не удалось.

P.S. Не пренебрегайте обучением. Оно короткое и содержательное.

10 открытых дверей из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Сначала игра мне совершенно не понравилась. Сразу скажу, что не понравилась она мне из-за моей неспособности пройти первый уровень. Мне ни как не удавалось дотощить в целости и сохранности главный энергетический элемент до выхода. Я отложила сие творение гейминдустрии примерно на час и решила разобраться, в чем же причина. Причина была более чем тривиальна - мои кривые руки и неправильное восприятие механики игры. Там, где я искала чего-то сложного, все оказалось неимоверно просто и вот я уже на одном дыхании открываю дветь лифта на 11 уровень. Игра мила, бодра и красива. Пошагово-реалтайомвый геймплей приправлен расчетами рессурсов, прокачкой персонажей и размышлениями, как расставить турели и в какой отсек подать энергию так, чтоб толпа монстро прущая из темных коридоров добралась до тебя максимально потрепанной. Саундтрек ненавязчив и приятен, пиксельная картинка щеголяет тенями, бликами и прочими шейдерными радостями. Ах да, где еще, на одержимого местью и не обезображенного интеллектом повара можно надеть милую балетную пачку, да еще так, чтоб он своим огромным тесаком рубя всех в мелкую капусту, смело шагал во тьму неизведанных отсеков? Пожалуй - ни где. Отличная игрушка. Реиграбельность - есть.
Отличный саундтрек - есть.
Приятная графика - есть.
Оригинальные герои - есть.
Прокачка персонажей - есть.
Рандомные уровни - есть.
Розовая балетная пачка - есть.
Все в Бесконечность и дальше, т.е на поверхность!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
74.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Больше всего напоминила FTL , так же затягивает и не отпускает до утра :) хорошая реиграбельность, разнообразие геров и капсул, приятная сложность, любителям инди нельзя проходить мимо, 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня
Душевно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Можно расщеплять тиммейтов на колосья. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный