Dungeon of the Endless — roguelike-игра, посвященная исследованию подземелий. Игрок и собранная им команда героев должны защитить генератор разбившегося корабля, исследуя при этом бесконечное подземелье, сражаясь с монстрами и проходя через испытания в поисках пути наружу...
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 66) - 74% из 66 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 5,446) - 90% из 5,446 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 окт. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Dungeon of the Endless™ - Pixel Edition

Купить Dungeon of the Endless™ - Crystal Edition

Купить Dungeon of the Endless - Pixel Edition to Crystal Edition Upgrade

 

Недавние обновления Просмотреть все (69)

26 апреля

Patch [1.1.5]



Hey guys,

Thank you all for the various reports. We're sorry it took a little bit longer than expected to release these fixes, but here they are!


Release Notes [1.1.5]
  • Fixed an issue with the Cryo Capsule activation that would note generate a hero
  • Fixed an exploit with duplicated items that could be sold infinitely - link
  • Fixed an issue with the "Continue" button greyed out in the main menu - link
  • Fixed an issue with heroes not operating nor catching items in small rooms - link
  • Fixed an issue with disconnections in Multiplayer mode: in case of a disconnection, players can now save & quit, reload the game, and claim back their heroes - link
  • Players leaving a multiplayer game now automatically give their heroes to the host

Enjoy,
~The Amplitude team

Комментариев: 36 Подробнее

11 марта

DotE on Xbox One & iPad




Hey everyone,

We just wanted to share some quick news regarding the two ports of DotE: on iPad and Xbox One! We are super excited to announce that the game is coming to Xbox Live on March 16 and to celebrate this, the game is FREE on the App Store until March14 if you own an iPad!


DotE is coming to Xbox One
The game will be available on March 16 at $9.99 / £7,99 / €9,99, and will include the base PC version (that also means it's coming with the Multiplayer mode!), but also the Bookworm and Deep Freeze add-ons.

We've redesigned the interface and controls for a great console experience and we are hoping you'll enjoy it!


Free on iPad
Until March 14, the game is FREE on the App Store if you own an iPad! Grab it here:




Cheers,
~Amplitude

Комментариев: 38 Подробнее

Рецензии

“Классика? Ничего подобного! К черту «влияния» и «заимствования»! Dungeon of the Endless — исключение из всех правил жанра, она великолепна в замысле и реализации. Это изящный и увлекательный сплав лучших идей и художественных приемов —ничего подобного мне не встречалось за весь год.”
Wot I Think – Rock, Paper, Shotgun

“Пусть вас не смущает кажущаяся простота: да, каждый отдельный элемент Dungeon of the Endless несложен, но вместе они становятся настоящим испытанием даже для самого искушенного игрока. В это не просто стоит играть, в это необходимо играть — в этой уникальной игре сошлись лучшие черты самых разных жанров, приправленные блестящими находками разработчиков.”
8.1/10 – IGN

“Лично мне Dungeon of the Endless нравится всем — и содержанием, и формой. Да, она жестока и не прощает ошибок, но она справедлива. Мои герои погибали от уровня к уровню, но постепенно мне удалось ее покорить. Самое настоящее откровение в своем жанре, игра, которая увлекла меня в свои лабиринты.”
4.5/5 – Game Revolution

Специальное издание

Dungeon of the Endless — цифровая копия

  • Играйте в Dungeon of the Endless на Windows или Mac.

Официальный саундтрек

  • Все треки Dungeon of the Endless от FlybyNo — в mp3-формате.

Жетон Dungeon of the Endless от Amplitude Studios

  • Ваш Amplitude-аккаунт получает специальный Жетон,
    который дает бонус в 200 G2G-очков к ценности вашего голоса на сайте игры.

    Dungeon of the Endless — цифровая копия

    • Играйте в Dungeon of the Endless на Windows или Mac.

    Dungeon of the Endless: дополнение Bookworm

    • Добавляет в игру корабль «Библиотека», открывающий доступ к новому режиму игры.
    • Добавляет героя Джоша ‘Нтелло.

    Официальный саундтрек

    • Все треки Dungeon of the Endless от FlybyNo — в mp3-формате.

    Жетон Dungeon of the Endless от Amplitude Studios

    • Ваш Amplitude-аккаунт получает специальный Жетон,
      который дает бонус в 200 G2G-очков к ценности вашего голоса на сайте игры.

Об этой игре


На борту тюремного судна «Успех» в систему Ауриги прибыло несколько сотен осужденных преступников. По официальной версии, им предоставили шанс заслужить себе место в обществе, служа ему во благо. Но сами они понимают, что стали просто бесплатной рабочей силой для колонизации новых миров. Они знают об Ауриге лишь то, что показали зонды: там есть вода, климат преимущественно умеренный и благоприятный для растительной жизни, а основными природными ресурсами являются металлы.


Планета Аурига однажды стала прибежищем для древних существ, странствовавших по Вселенной, — Вечных. Она была окружена замаскированной орбитальной системой защиты, которая активизировалась с прибытием «Успеха». Через мгновения от корабля остались одни обломки.


Каждый блок тюремных камер был спланирован как спасательная капсула, поэтому после уничтожения корабля заключенные хоть и пострадали, но выжили (кто знает, надолго ли) и благополучно (относительно) приземлились на Ауригу. Они чувствовали себя в безопасности — до тех пор, пока не поняли, что в момент посадки разрушили некое строение Вечных, провалившись в подвальное помещение — а вернее, в самое настоящее древнее подземелье...

Соберите команду

  • Соберите команду уникальных героев, выстраивая баланс между сильными и слабыми сторонами каждого.
  • Снарядите их, пошлите на задание, и вашей наградой станут мощные уникальные способности.
  • Отрегулируйте взаимоотношения между бывшими заключенными и охранниками.
  • Испытайте кооперативный режим на четырех игроков... и будьте максимально осторожны.

Выстраивайте защиту

  • Используйте Прах, чтобы запускать механизмы в помещениях.
  • Помогите членам команды выжить, используя ограниченные ресурсы.
  • Создавайте малые и большие модули, чтобы сдерживать атаки монстров.
  • Разгадывайте загадки руин Вечных, чтобы подчинить себе жизненно важные технологии.

Откройте дверь

  • Опасность поджидает за каждой дверью — вы и ваша команда должны быть готовы ко всему.
  • Открывайте новые уровни и исследуйте их.
  • Пронесите свой кристалл от входа на уровень до выхода из него — но помните, что вам будут мешать толпы монстров.
  • Выберитесь на поверхность и узнайте всю правду об Ауриге

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Процессор: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 700 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9 Compatible Audio
    • Дополнительно: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Процессор: 3.3 GHz Intel Core i5 or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 700 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9 Compatible Audio
    • Дополнительно: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Минимальные:
    • ОС: MAC OS X 10.8 or higher
    • Процессор: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 2600, NVidia GeForce 9400 or equivalent
    • Место на диске: 700 MB
    • Дополнительно: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Рекомендованные:
    • ОС: MAC OS X 10.8 or higher
    • Процессор: 3.2 GHz Intel Core i3 or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 4670, NVidia GeForce GT 330 or equivalent
    • Место на диске: 700 MB
    • Дополнительно: Minimum Resolution: 1280 x 720
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 66)
Все:
Очень положительные (всего 5,446)
Recently Posted
Let's dance
8.5 hrs
Опубликовано: 18 августа
Игра не оч но судить вам
DIOn
2.8 hrs
Опубликовано: 18 августа
Очень скучная, даже с друзьями. Брать или не брать решать вам.
Pussy Cat'o
17.2 hrs
Опубликовано: 9 августа
???
Boyar
13.3 hrs
Опубликовано: 10 июля
Угарная смесь tower-defence с rogue-like, очень оригинальная подача, увлекательный геймплей и бесчисленное множество напряжённых уровней, каждый из которых может удивить и преподнести что-то новенькое, заставляя пересматривать стратегию. Игра заставляет активно шевелить мозгами и взвешенно принимать решения, так как просчёт в планировании обороны, не раскаченных технологиях, упущенных возможностях в местной экономической модели, плохом инвентаре или низком уровне подопечных героев, может обернуться полной катастрофой. И всё это в сочетании поэтапного преодоления препятствий с ураганным геймплеем, где многое решает оперативность и расчёт. Добавим к этому коктейлю оригинальную пиксельную графику, шикарное музыкальное сопровождение, сотни разнообразных вещей, десятки оборонительных приспособлений, бесконечные вариации уровней, которые не заставят скучать и предоставляют огромную реиграбельность, а так же кооператив до 4х игроков и полное отсутствие багов! БРАТЬ ОДНОЗНАЧНО - 10/10!!!

P.S. Купил игру очень давно, но не как не доходили руки, а зря, но тут решили с другом поиграть в коопчик, и меня накрыло - игра очень стоящая, всем ценителям не тривиального геймплея, рекомендую к ознакомлению.
makakes
14.0 hrs
Опубликовано: 5 июля
Игра супер. Тут тебе и рпг и тд и рогалик, а самое главное- хардкор.
Rus Men
6.2 hrs
Опубликовано: 4 июля
гуд
011000110
76.6 hrs
Опубликовано: 3 июля
Играли как то с друзьями, по началу нам жутко везло, а потом мы нашли дебафф умножающий броню всех героев на ноль. Меня ваншотнули на следующий ход, моим друзьям повезло чуть больше, их убили потом. Выход мы так и не нашли. Это был 12 этаж.
Ty Amplitude.
12/10 Игра года.
( ͡° ͜ʖ ͡°)Ten Doctor
2.4 hrs
Опубликовано: 26 июня
Эээ пиксели пиксели
anlide
0.1 hrs
Опубликовано: 25 июня
YAY ROGUELIKE GAMES NOW PLAYS THEMSELF
CblP-0|0y0|0EJl
15.0 hrs
Опубликовано: 24 июня
game is good!!!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа
Очень скучная, даже с друзьями. Брать или не брать решать вам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
172 из 187 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 декабря 2013
Черт подери, Dungeon of the Endless - отличный, ОТЛИЧНЫЙ рогалик, пусть и находится сейчас по сути в разработке. У персонажей не хватает скиллов, персонажей не то чтобы много - однако сам геймплей - это чисто рафинированное счастье. Исследуем локации, строим всякие генераторы и башни для защиты, убиваем мобов, прокачиваем героев, и надеемся не нарваться на что-нибудь дико злое в соседней комнате. Короче говоря, всем любителям dungeon crawler RPG в духе Might and Magic или Dungeons of Dredmor - брать не раздумывая!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
166 из 186 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 50
Рекомендую
34.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября 2015
Dungeon of the Endless очень интересная игра, которая повествует о том как 4 товарища( Которые иногда убивают друг друга) пытаются выбраться на поверхность, после крушения космического корабля( коих тут несколько), который по непонятной причине крайне огромный.
Сложно? Да наверно.)
В игре несколько персонажей (16 вроде) и также как говорилось выше несколько капсул. У каждого персонажа свои перки, навыки и специализация. Все они имеют отдельную биографию, которая пополняется при встрече их с давними товарищами и врагами. Спасательные капсулы тоже имеют различные бонусы. Но в основном капсулы только усложняют игру, добавляя при этом минимум того что поможет вам в игре.
Персонажей и капсулы ещё нужно открыть). И если с персонажами это не так сложно, то с капсулами прийдётся попотеть.
По непонятной причине в игре есть четыре персонажа из TF2, мне действительно не ясно при чём они, не в игре, а блин вселенной созданной этими шикарными разрабами.

Вообщем геймплей:
Для продвижения по этажам вам нужна электричество, которое содержится в кристалле, который в свою очередь подпитывает пыль.
Опять сложно?
Так вот, вам нужно найти выход и перенести кристалл к выходу при этом не быть убитым кучей монстров, которых в свою очередь тоже великая разновидность.
На пути к выходу вам будут встречатся различные персонажи, торговцы, сундуки с вещами, комнаты с ресурсами и конечно же куча монстров!
Для поддержания защиты и ХП ваших персов вам потребуются ресурсы. Всего их три, пыль не в счёт.
Для добычи ресурсов вам потребуются модули, которые нужно защищать от кровожадных монстров.
По пути вы сможете усовершенстовавать ваши вспомогательные модули и турели.
Игра происходит в пошаговой системе, тоесть пока вы не откроете очередную дверь, монстры не будут действовать, и ресурсы вам начисляться тоже не будут. Однако мы сможете легко передвигать ваших персов между комнатами, чинить модули и строить новые. Вот из чего состоит геймплей. Есть ещё некоторые вещи, но в них вы сами быстро разберётесь.



Благодарю русификатору можно получить дополнительное удовольствие от игры.

Стоит отметить отличную музыку, которая идеально вписывается в атмосферу игры.

Рекомендую ли я покупать игру? Без сомнения скажу что да. Игра найдёт место среди вашей коллекции.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
118 из 124 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
37.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
На днях из раннего доступа вышла Dungeon of the Endless. Помимо того что это красочная игра от одной из уважаемых мной студий Amplitude, это очень интересный и главное работающий эксперимент по смешиванию жанров.

Во первых она берет многое от стратегий. У нас есть менеджмент ресурсов и застройка, а управление персонажами и бои происходят в реальном времени.

Во вторых застройка выполнена в стиле Tower Defence, потому как периодически приходят монстры с целью пробиться к базе игрока. Поэтому игрок должен грамотно строить свой путь по подземелью и оснащать его защитными сооружениями.

В третьих очень хорошо это разбавляют элементы рогаликов. Персонажи умирают навсегда, множество событий и случайного расположения, довольно жестокая сложность и обилие времени тактически оценить ситуацию. При этом много элементов развития персонажа - параметры, умения и предметы.

Если все это смешать, мы получим такой геймплей: У нас есть несколько бойцов, которые должны найти проход к следующему этажу. Каждый этаж состоит из множества комнат. Каждое открытие новой комнаты производит игровые расчеты ресурсов и событий. Все бои и передвижения происходят в реальном времени, но пока новая дверь не открыта, ситуация не меняется.

В игре есть четыре ресурса: для построек, для улучшений, для развития и лечения персонажей и для обеспечения энергией комнат. Постройки можно возводить только в подключенных комнатах, а в темных комнатах появляются монстры. Цель монстров - разрушить главный источник энергии игрока, а цель игрока - пронести этот источник к выходу. Как только игрок нашел выход. Он может отключить источник и начать его транспортировку. Тогда игра меняется кардинально - со всех сторон начинают нападать монстры и приходится очень быстро и очень точно контролировать передвижения своих персонажей.

Со временем открываются новые режимы игры в виде различных кораблей игрока и если игрок встретит персонажа и проведет его через какую-то часть подземелья, то он откроет его для следующих партий. Так же много анлоков в виде эстетический вещей в галерее. Действие происходит в той же вселенной что Endless space и Endless Legend. Фанаты могут увидеть много отсылок и знакомых рас. Игра переполнена хорошим пародийным юмором и неплохим эмбиентом саундтрека в манере FTL.

В итоге мы имеем игру, в которой прекрасно сочетаются многие жанры и которая напоминает качественную настолку, что можно воплотить только в цифровом виде. Если вы играли раньше в бету, то там многое поменяли и добавили. Если нет, то это очень интересная игра, меня лично будоражит это обилие механик, которые не портят друг друга. Только она очень-очень сложная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
117 из 129 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 32
Рекомендую
34.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 января 2015
Отличная штука. Этой зимней распродажей я купил все игры AMPLITUDE Studios. И не зря! Эти ребята сделали очень классную , лучшую 4Х стратегию - первую космическую(Endless Space) ,а вторую с фентези сюжетом (Endless Legend).
Эту троицу завершает свеженькая,недавно вышедшая инди игра - Dungeon of the endless.
Итак. Почему подземелье бесконечности? да потому что... в этой игре с каждым переигрыванием мы будем делать одни и те же действия.

Из себя игра представляет рогалик, который TD. классно,да?
так вот.
У нас на выбор будут разные герои с разными навыками(еще и новых можно разблокировать).
Они - перемещающаяся единица. Наш корабль падает на планету , все дела. Но в его руинах есть кристалл. Мы должны защитить его. Управляя героями мы будем открывать двери подземелья , с каждой комнатой засчитывается ход , появляется торговец\монолит\находится выход,а чаще комната полна врагами. Мы строим сооружения для производства ресурсов и пушки. Нам нужно взять тот самый кристалл и донести до выхода.
И тут ты должен решить.
Нести сейчас , пока закрыты двери или застроить всё пушками и нести тогда. Но тут нюанс: энергия и ресурсы очень ограничены. Открыл дверь - закончил ход. За ход дали ресурсы. Построил ресурсодобывающее строение - за ход дали больше. Но двери кончатся. И ты понесешь кристалл к выходу. И ПОЙДЕТ КУЧА ВРАГОВ,РАШ,КРОВЬ, GAME OVER! тут начнется самая хардкорная часть игры.
Я , проходя её , задумался и стоял отбивая волну. Но после их стало еще больше и я тупо не дошел до выхода - всех убили.
У каждого подземелья есть 13(может и больше) этажей. Нашел выход - пошел на верхний. С каждым этажом всё сложнее , враги сильнее, боссы появляются. Прошли последний этаж - открыли другой корабль и подземелье , героев , ну , в общем улетели.

Интерфейс такой же , как в других играх серии , знающим понравится.
Так вот!
+Реиграбельность.
+Хардкорность
+Классная пиксельная графика. Особенно радуют 3д видео с пиксельными моделями(как корабль летит,разбивается).
+Битная музыка, очень подходит.
+Юмор,да,есть. К примеру Хипстерский Шарфик,который дает +13 к защите.
+Биография у каждого персонажа.
+Элементы товер дефенса,рогалика и экономической стратегии.
+Разблокируемые арты по игре.
+Ну да,конечно же карточки.
+Низкая стартовая цена. Всего 300 рублей,стоит того. На распродажах вообще за бесценок.
+Мультиплеер.

- пока нет русского языка. Но во все остальные свои игры они его добавили,и сюда добавят. Но он понадобится тебе только если хочешь читать био. Минимум слов,много действа!
- Лаги меню после Лобби мультиплеера ( в меню показано лобби , всё смешалось и игру не начать, надо перезапустить игру)

Кроме этого минусов я не нашел, я знал что покупал - как инди игра она оправдала себя на 100%.
Надеюсь,этот обзор хоть как-то был полезен тебе перед покупкой.



тебе лень читать многобукаф? читай это .


МОЖЕТ , ТЫ ЛЮБИШЬ РОГАЛИКИ И ИХ ХАРДКОРНОСТЬ?! ТЫ ЛЮБИШЬ СТРАТЕГИИ ГДЕ НАДО УПРАВЛЯТЬ ОТРЯДОМ , ТЫ ЛЮБИШЬ ТОВЕР ДЕФЕНС ?! А МОЖЕТ ТЫ ЕЩЕ ЛЮБИШЬ РПГ?!!!1 И ПИКСЕЛЬНЫЕ ОЛДСКУЛЬНЫЕ ИГРЫ ЛЮБИШЬ?1 ДА ЕЩЕ И ИНДИ , МОДНЕНЬКО ?! ПОКУПАЙ ЭТУ ИГРУ!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
114 из 135 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 38
Рекомендую
223.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая 2015
О первом впечатлении и зависимостях

Когда я впервые увидела DotE, интереса к ней не испытала. Мне показалось, что мой небольшой мозг подобное не потянет. Пиксельную графику я не любила. Всегда чувствовала, что меня обманули, не прорисовав детали. А взглянув на мини-карту, я решила, что у этих четырёхугольников вовсе ничего не происходит...

Что-нибудь вашим мозгом владело? Моим до недавних пор владела только фирменная пицца от... Ой, стоп, Даша! Не теряй целенаправленности!:О К чему я? Всегда есть вероятность подхватить что-то. Со мной, тем ещё аудиалом, всё началось с музыки. Р бродил по подземельям. А я вслушивалась в саундтрек, пока занималась своими делами. Настолько необычный он, что кажется как вот-вот произойдет нечто загадочное и мистично-прекрасное. Заметить не успела, как начала мурчать его.:3 Прочно засел в голове. В последстивии музыка была залита в плеер. И знаете что? Спасибо фэмили шерингу - через пару недель моя спасательная капсула зарылась-таки в глубины Ауриги!:) Хотелось оценить, как звук в игру вписывается. Органично жэ! Всё органично!

Стоит начать, и сложно будет оторваться. Допустимо остановиться в любой момент, но ты не можешь, ибо хочешь скорей найти выход с этажа/на поверхность/спуститься глубже. Сквозь тлен, безысходность и внезапные смерти медсестрички Дины в адских муках от недостатка супа в организме, я прошла первый этаж. За ним второй. В процессе собирая новых классных персонажей в команду и из-за усталости среди ночи теряя их. А новым днём, расчетливо продолжая подъем на поверхность, наблюдая за колкими шуточками и беседами этих славных героев. Параллельно сложность и число комнат на этажах возрастает. Но повидав столько нельзя не стать сильнее! И ты не теряешься: апаешь героев, модули и заточки с пулемётами, обвешиваешься предметами. Настолько увлекает процесс, что вот уже и графика перестает казаться чем-то неправильным - наоборот она в своей эпически анимированной и пиксельной простоте отлично гармонирует с геймплеем. Я представить не могла, что комбинация квадратиков, напоминающих человека, может двигаться так живо и при этом передать индивидуальность персонажа. Действительно, каждому пикселю досталось больше любви. А я ведь спорила. Ребят, там даже мышку можно увидеть. :3 Мыыыышку! Она смотрит на тебя и сыр лопает. Видели? Я сча слезу умиления смахнула.

И вот девушка-паук, наполовину демоническая Мизи, бронированная Элиза и вредная для окружающих Ракья, которую ты не попросишь называть тебя по имени, попали на последний этаж. Я боялась, что всех их потеряю. Было критически мало света. Монстры лезли из темноты. Я рвала на себе волосы. Одна такая волна унесла с собой хрупкую Гольджи. На этаже было одно место для главного модуля. ВСЕГО ОДНО, КАРЛ! И мобы огромные, страшные были, крушили и ломали, что было на пути, выносили закрытые двери, выпуская своих агрессивных друзей. После не последней последней комнаты, которую я наивно открыла, появились трое. Казалось непобедимых. Ни живые, ни мертвые девицы по очереди ходили забирать каждого из них. ХП было оч мало, а капуста закончилась. Ссылка не в тему, но всегда вспоминаю. Но они справились! Напряженный был момент. Я думала - у меня остановится сердце. На паузе отдышалась и после отправила всех в лифт.
Так первое прохождение сделало меня. Не я его. Оно меня.

А что касается кооператива - он несравненный. Это эпичное место встречи с друзьями, где можно получить море положительных эмоций от вдумчивого, согласованного взаимодействия. Режимом кооператива поддерживается до четырёх игроков, где каждый будет особым функциональным звеном. Важна слаженность действий: освещение, застройка, тактика, исследование, обмен ресурсами и предметами - нужно всё учесть. Так же важна мобильность и быстрая ориентировка на этаже, что пригодится в предотвращении ЧС. Мультиплеер хардкорен. Рассчитывать на паузу не придется. Решающими будут секунды.

Игра стоит намного больше, чем запрашивают разработчики. Я не дожидалась распродажи и не пожалела. Как говорит мой добрый друг в подобных случаях: "Они (разработчики) заслуживают счастья в неограниченном количестве".
Отдельно доставил перевод от ZoG. В игре своеобразный иронично-саркастичный юмор.
P.S. Не пренебрегайте обучением. Оно короткое и содержательное.

10 открытых дверей из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
111 из 138 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября 2014
Прошел игру на одном дыхании и открыл все корабли, кроме одного. Нехватка английского не особо сказалась. Зато новый жанр игры точно создан! А вот и видео записал для тех, кто еще не понял как играть и ключевых фишек. Ставь лайк если полезно http://youtu.be/MIa52lJjJ_U
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 64 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Якобы не стратегия от Amplitude Studios.

Рогалик + tower defense, очень и очень смачное сочетание жанров. В обычном варианте вам предстоит пройти двенадцать уровней-этажей какого-то подземного комплекса (?). Из плюсов состоит вся игра - интересный геймплей, отличная музыка, симпатичная графика и дизайн, наличие неплохого юмора и т.д. Единственный и пожалуй, полезный, минус - сложность. Игрушка очень и очень любит внезапно подкидывать неприятные нежданчики, поэтому сдохнуть в самом начале - дело плёвое.

8 из 10! :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 51 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 июня 2014
Dungeon of the Endless - это весьма необычный рогалик, действие которого происходит в фирменном сеттинге игр от Amplitude, сеттинге таких игр как Endless Space и Endless Legend. В нём присутствуют все характерные черты рогаликов - случайная генерация уровней, лут, огромный набор разнообразных героев, пошаговая система. Хотя "шаги" в данной игре реализованы достаточно необычно - как в Манчкине, ходом считается открытие двери. Да, каждый уровень игры(этаж) разделён на "комнаты", и именно момент открытия двери в очередную комнату и является моментом начала нового хода, когда спаунятся враги, а в копилку к игроку добавляются добытые ресурсы.
Тем не менее, отличий от привычной концепции здесь не меньше, чем сходств с оной. Итак, хотя сама игра условно является походовой, всё действие в перерывах между открытием дверей происходит в реальном времени - герои сражаются и перемещаются между комнатами, торгуют и строят укрепления, не беспокоясь о нападении монстров или срабатывании какой-нибудь хитроумной ловушки. Ещё одно необычное нововведение - это строительство. В каждой комнате расположено несколько маленьких точек, на месте которых можно построить турели или различные вспомогательные укрепления, дающие определённые бонусы сражающимся в данной комнате героям, а также не больше одной большой точки для возведения строений, производящих ресурсы - еду(используется для лечения героев в бою и поднятия их уровней), очки производства(используется для строительства) или очки науки(используются для изучения новых типов зданий или прочих бонусов). Строить можно только в комнатах, подключённых к электросети. Для "освещения" комнат используется пыль - местная валюта, использующаяся в том числе и в качестве денег; также в освещённых комнатах не могут внезапно появиться противники.
В начале игроку даётся 2 героя, которых он может выбрать самостоятельно, основываясь на личных предпочтениях и стиле игры. К слову, на данный момент в игре присутствует 15(!) героев, и разработчики продолжают внедрять новых. У каждого героя есть уникальные способности и интереснейшие(на мой взгляд) предыстории. Прокачка персонажей, в отличие от классических рогаликов, очень проста и линейна, у персонажей может быть не больше трёх активных способностей; явно видно, что разрабочтики не хотели акцентировать внимание на этом аспекте. По ходу прохождения мы находим новых персонажей, которых, при условии наличия у нас достаточного количества ресурсов, можно нанять; всего контролировать мы можем до четырёх героев. К слову, персонажи чрезвычайно часто умирают, так что найм новых становится жизненно необходим на поздних уровнях.
Теперь хотелось бы рассказать о графической составляющей. Основным стилем игры является пиксель-арт. Сразу оговорюсь, я не являюсь поклонником пиксель-арта, скорее даже наоборот; я не люблю закосов под ретро, не люблю, когда во многих играх разработчики пытаются выдать лень и отсутствие художественного таланта/бюджета за авторский стиль, но Dungeon of the Endless выглядит просто восхитительно. Художники отошли настолько далеко от ретро, как только могли; с первого взгдяда видно, сколько работы было вложено в графику: замечательно нарисованы герои, все задники и объекты очень детально проработаны, и в целом игра, по какой-то непонятной причине, выглядит очень... современно.
В заключение хотелось бы рассказать немного о разработчиках - студии Amplitude. Лично меня просто потрясло отношение разработчика к своим покупателям. Они обращаются со своей аудиторией не только как с поставщиками бесплатного фидбэка(как пристрастились делать уже многие), но и как с производителями контента. Путь развития игры определён самими игроками благодаря системе GAMES2GETHER, при которой пользователи сами выбирают, что добавить в игру, а что отбросить; также регулярно проводятся конкурсы, в которых коммьюнити самостоятельно может создать героя(в DotE) или целую игровую фракцию(в Endless Legend); к тому же, победители конкурса на время становятся полноценной частью творческого коллектива и получают место в титрах, а также право давать разработчикам указания, как лучше реализовать их творение в игре. Более того, победителям конкурсов платят(!!!), что уже совершенно уникально для игровой индустрии. Всё вышеописанное и делает Amplitude моим любимым инди-разработчиком на рынке видеоигр... по крайней мере, на данный момент.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 57 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
73.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2014
Тот самый момент когда ты прошел 11 этажей из 12.
У тебя четыре 15 уровневых героя с лучшим лутом что можно было найти\купить.
Их сносят за 5 секунд одного за другим и ты ничего не успеваешь прожать из скиллов и твое пати гибнет.

Любители Рогаликов и Хардкора оценят,приятная пиксельная графика и анимация,уникальная для каждого из множества героев,а так же красивая музыка которая никогда не надоест.
10 оплавленных стульев из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный