„Dungeon of the Endless“ ist ein Dungeon Defense Rogue-like, in dem der Spieler und seine Gruppe den Generator ihres abgestürzten Schiffs beschützen müssen, während sie ein stetig wachsendes Dungeon erkunden, Monsterwellen bekämpfen um den Ausgang zu erreichen.
Nutzerreviews: Sehr positiv (3,927 Reviews)
Veröffentlichung: 27. Okt. 2014

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Includes Endless Space - Emperor Edition, Endless Space - Disharmony DLC, Endless Legend - Emperor Edition, and Dungeon of the Endless - Crystal Pack.

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Von Kuratoren empfohlen

"Disclosure: RC, This is a very fun rougelike,rpg, tower defense game. You try to protect your crew as they carry a crystal to the exit."

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29. Juli

IPad Version This Summer



Good news everyone,


We are very excited to announce that Dungeon of the Endless is coming to iPad this summer! It will include the "Deep Freeze" and "Bookworm" DLCs from the PC version.

We plan to reveal more information at Gamescom next week but here are some screenshots:









From the Dev Blog: http://forums.amplitude-studios.com/content.php?579-AMPLITUDE-IPAD-Announcement-G2G-Stuff-The-Beginning


~Amplitude

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10. Juni

[1.0.71] Release Notes

[1.0.71] Patch Notes
  • Fixed the Heavy level up animation; previously using the Pyro’s animation instead of his!
  • Fixed the elevator background that wasn’t moving since the [1.0.69] version
  • Fixed a bug on the album: it was impossible to unlock the picture related to the TF2 heroes story
  • The Australium update is now considerer as a DLC and can therefore be disabled

Thank you for all your reports.

~Amplitude Studios

6 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Es gibt nichts, was ihm gleichkommt. Ja, es bedient sich bekannter Elemente, aber es ist trotzdem das einzigartigste, herausforderndste und cleverste Paket grossartig umgesetzter Ideen und ästhetischer Konzepte, das ich dieses Jahr gesehen habe.”
Wot I Think – Rock, Paper, Shotgun

“Man sollte sich nicht von der Einfachheit der Pixel täuschen lassen: Die einzelnen Elemente von Dungeon of the Endless sind nicht besonders kompliziert, aber zusammengenommen bieten sie eine teuflisch schwere Herausforderung. Wer gewillt ist, diese anzunehmen, wird dafür belohnt - denn auch wenn das Spiel sich bei anderen Genres bedient, ist es doch einzigartig und strotzt nur so vor Persönlichkeit und schlauen Entscheidungen.”
8.1/10 – IGN

“Vom Hintergrund über das Design bis hin zur Ästhetik fühlt sich Dungeon of the Endless wie ein Spiel an, das extra für mich entwickelt wurde. Es ist schwer und verzeiht keine Fehler, aber es ist auch fair. Trotz aller Tode, die mich beim Durchspielen der Level ereilt haben, habe ich das Spiel Stück für Stück gemeistert. Es ist ein Vorzeige-Rogue-like und der Grund, aus dem ich mich so gerne mit dem Genre befasse.”
4.5/5 – Game Revolution

About the Game Editions

Hauptspiel „Dungeon of the Endless”

  • Spiele „Dungeon of the Endless” auf PC und Mac.

Offizieller digitaler Soundtrack

  • Alle von FlybyNo komponierten Tracks aus „Dungeon of the Endless” als mp3.

„Dungeon of the Endless” Amplitude Abzeichen

  • Du erhältst ein einzigartiges Abzeichen für dein Amplitude-Konto.
  • Fügt 200 G2G zum Wert deiner Stimmabgaben auf unserer Webseite hinzu.

Hauptspiel „Dungeon of the Endless”

  • Spiele „Dungeon of the Endless” auf PC und Mac.

„Bookworm” Add-on für Dungeon of the Endless

  • Fügt das Bibliothek-Schiff, das einen neuen Modus für das Spiel beinhaltet, hinzu.
  • • Fügt Josh ‘Ntello zur Heldenauswahl hinzu

Offizieller digitaler Soundtrack

  • Alle von FlybyNo komponierten Tracks aus „Dungeon of the Endless” als mp3.

„Dungeon of the Endless” Amplitude Abzeichen

  • Du erhältst ein einzigartiges Abzeichen für dein Amplitude-Konto.
  • Fügt 200 G2G zum Wert deiner Stimmabgaben auf unserer Webseite hinzu.

„Mezari” Einheiten-skins in Endless Legend

  • Ein neuer „Mezari” Skin für deine Vaulter-Einheiten in „Endless Legend”.

Über dieses Spiel


Ein paar Hundert verurteilte Straftäter wurden an Bord des Gefangenentransporters „Success“ in das Auriga-System verschifft. Man hatte ihnen erzählt, sie könnten sich die Chance auf eine Rückkehr ins gesellschaftliche Leben verdienen, wenn sie hart für die Gemeinschaft arbeiten würden. Aber keiner der Häftlinge hatte auch nur die geringsten Zweifel daran, dass es sich eher um Sklavenarbeit handelte, um einen noch nicht erkundeten Planeten zu kolonisieren. Alles, was sie über Auriga Prime wussten, war das, was die Forschungssonden ihnen mitteilten: Es gab dort Wasser, gemäßigte Klimazonen, Pflanzen und viele Metalle in der Planetenkruste. 


Tatsächlich befand sich auf dem Planeten Auriga einst eine große Siedlung der galaxiereisenden Ahnen, die heute unter dem Namen „Infiniten“ bekannt sind. Außerdem befand sich im Orbit des Planeten ein noch immer funktionsfähiges (und getarntes) Verteidigungssystem, das mit großer „Begeisterung“ auf die Ankunft der „Success“ reagierte – innerhalb weniger Minuten hatte es das Schiff in einige große Klumpen Metall zerlegt, die nun auf die Planetenoberfläche hinabstürzten. 


Da jede Zelle ebenfalls als Rettungskapsel fungierte, löste sich das Schiff auf und die überlebenden Häftlinge stürzten angeschlagen, aber (vorerst) lebendig und sicher auf den Planeten. Nun ja, sicher waren sie zumindest so lange, bis sie erkannten, dass sie in eine Art Anlage der Infiniten gestürzt waren ... ganz bis in das unterste Untergeschoss, das so tief und uralt ist, dass es den Namen „Dungeon“ durchaus verdient ... 

Stelle eine Gruppe zusammen.

  • Stelle eine Gruppe aus Helden zusammen, die alle ihre eigenen Stärken (und Psychosen) haben
  • Rüste sie aus, setze sie ein und erhalte mächtige Fertigkeiten
  • Achte auf das Gleichgewicht zwischen Ex-Knastis und Wachen
  • Entdecke die versteckten Geheimnisse und Ziele der Überlebenden

Baue deine Verteidigung auf.

  • Benutze den gesammelten Dust, um die Räume einzuschalten
  • Benutze knappe Ressourcen, um das Überleben deiner Gruppe zu sichern
  • Baue kleine und große Module, um Monsterwellen aufzuhalten
  • Entschlüssele Ruinen der Infiniten, um lebensrettende Technologien zu entdecken

Öffne die Tür.

  • Jede Tür ist eine Gefahr: Bereite dich und deine Gruppe auf alles vor
  • Erkunde und entdecke eine endlose Zahl an Leveln und Anlagen
  • Trage deinen Kristall durch Monsterwellen bis zum Ausgang jedes Levels
  • Kämpfe dir den Weg zur Oberfläche frei, um die Wahrheit über Auriga zu erfahren

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 GT or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
    • Processor: 3.3 GHz Intel Core i5 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Minimum:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 2600, NVidia GeForce 9400 or equivalent
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
    Recommended:
    • OS: MAC OS X 10.8 or higher
    • Processor: 3.2 GHz Intel Core i3 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 4670, NVidia GeForce GT 330 or equivalent
    • Hard Drive: 700 MB available space
    • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juni
DOTE is not only one of the best rogue-like games, it is one of the best games i've ever played. With it's mix of the best concepts of many genres, it's polished design and gameplay, DOTE draws you in and steals your time ... rogue like.

If you're a fan of the genre (pixel-art, rogue like, survival, tactical, squad-based, rpg...) you must own this game.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
78.1 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juni
Dungeon of the Endless ist ein Top-Down-Rollenspiel des Entwicklers Amplitude Studios im Pixel-Look. Das Spiel teilt sich ein Erzähluniversum mit den Strategiespiele Endless Space und Endless Legend. In Dungeon of the Endless stürzt zu Spielbeginn ein Gefangenentransport auf einen Planet ab. Die Überlebenden müssen sich nun durch einen zufallsgenerierten Dungeon zurück an die Oberfläche kämpfen. Dabei müssen neue Technologien erforscht, neue Gruppenmitglieder angeworben und neue Ausrüstungen erobert werden. Um die jeweilige Dungeonetage zu verlassen, muss am Ende immer der Energiekern des abgestürzten Raumschiffs in einen bestimmten Raum getragen werden, wobei nicht nur immer weniger Räume mit Strom versorgt werden können (der Gegner dort vom Spawnen abhält), sondern auch zunehmend gefährlichere Gegnerwellen die Party angreifen. Zur Verteidigung können auch Abwechgeschütze und andere Installationen errichtet werden.

Es ist ein komplexer Taktik-Dungeon-Crawler mit Rollenspielelementen, der jedem frustresistenten Spieler ein forderndes Erlebnis zum vergleichsweise kleinen Preis bietet.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 17. April
Sensational
ich dachte erst hey mal reingucken passt schon ( free Weekend)
und das Spiel hatt mich schnell überzeugt, ich finde es richtig schön.

Es ist Schwer, man Spielt es sehr Taktisch und man muss sich wirklich viel gedanken über sein nächsten zug machen!
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
31.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni
I like it.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
51 von 53 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
8.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Dungeon of the Endless is probably the best rogue like dungeon crawler that I'll ever play, because it takes the genre and adds a tower defense mechanic to it with a science fiction theme. The object is to explore randomly generated floors all while defending your crystal. The crystal gets used to power rooms that you'll place defenses and harvesters that bring in extra science, food and industry for every new door that you open. Once you discover the exit, one of your party members needs to lug that crystal from the elevator to the exit as the floor floods with enemies. Any party member not in the room with the exit gets left behind if you chose to exit without them.

Your characters will defend a room automatically and fix any damaged equipment if there's nothing happening. You only need to have your people in the right room at the right time. Its a fun and casual way to play the game. If someone gets too low on health, you can click a medical bag near your character's card to use food for more health. Some difficulties even replenish your health for each room or wave of monsters that you clear. You can spend food on each character to level up.

The more rooms of a floor that you clear out, the greater chance of enemy waves attacking. There are still rooms full of enemies, but its the waves that make things a true challenge. These waves will spawn in any room that isn't powered. Your foes can't go through doors and they'll only spawn in rooms you've uncovered so its best when you start a new floor to choose one door and work down that path instead of opening all four doors to each elevator.

You've got your choice of four characters from the start and plenty to unlock as you progress. You can find new recruits and purchase them with food, but that doesn't mean they're unlocked. In order to unlock them you need to have and keep them for at least a floor. The game lets you have a maximum of four per party and it can be difficult juggling them, because you can only control four at once. Under normal circumstances, I have three of them guard the crystal and explore with one.

Dungeon of the Endless has an amazing multiplayer that gives each player one character. Its a much easier experience. You pick a server locally, with your friends or even global. Then select who you want to be or let the game chose randomly and hop into a game. Once it starts no one else can join, even if a player drops out. When a character dies, they can't be revived and this goes for single player too! Instead you'll need to find a new character in the dungeon and recruit them. If you have more than one character under your control, you can pass them to another player. If you play global, its just as smooth as someone in your own region. The only issue that I have with the multiplayer is when the host leaves, the game ends!

The controls are easy, right click to move. That's it. Right click a door to open it and watch your character go to the door. Right click to interact with something. Right click your character icon to open their stats. Of course there are still hot keys and you can scroll the screen or focus in on your character. If you ever need to see the map, mouse wheel back to see the entire dungeon along with icons where the players, enemies and highlights are. Even see unopened doors in red. Its all streamlined, then mouse wheel forward again. Again, its super easy, a joy to play.

Along the way you'll find merchants to sell you things, but the game doesn't bog you down in equipment. Most characters have two or three equipment slots. There are science crystals that you spend science to research upgrades. You'll need to wait a while and open more doors before the research is complete, so don't spend science to research then exit the floor immediately. The recruits and merchants you find will also be attacked, so you'll need to defend them or they'll die.

There are plenty of things to find throughout the rooms: treasure chests, capsules to unlock at the cost of industry and even things that give you science, industry or food. Everything takes a second or two to unlock. Even doors take a while to open, but once they're open they can't be closed. An odd thing about the game is when you open a door, you've commit to walking into the room beyond it. So if its full of enemies, you will still walk in. Even a room full of enemies doesn't feel like a threat, you can still fallback to a room full of turrets that you've setup.

As for placing defenses, you can't just dump a bunch of turrets into a room, you need empty modules in a room to place modules. Some rooms don't even have any modules available, but 90% of them do and the trick is powering the rooms. You've got a limited amount of power your crystal can generate. If the crystal takes damage, it can power fewer rooms. Of course exploring will find more power to beef up your crystal and charge more areas. In terms of defenses, you've got health, defense and weapons. Defense things such as holograms that will attract enemies. Weapons like turrets, Tesla and sentries. New things can be unlocked at science crystals.

Once you find the exit, its best to deactivate some of the powered rooms in order to power ones along the path. After they're powered setup defenses, because when you pick up your crystal every door opens automatically. So every undiscovered enemy is activated, but more pressing than that are the waves of enemies that spawn.

Instead of classes, there are characters. Each character has their own stats for speed, damage, health and so on. Every piece of equipment can change those stats slightly. Things will boost your speed while lowering your damage per second. Some characters use swords, others have a pistol or a gun. Characters all have their own defense needs, some rely on armor, shields or devices. These characters all look and feel unique to be and play as.

Dungeon of the Endless does have only fifteen floors before you'll need to play again from the start. So there is an end game for anyone that needs a goal. Its just reaching that fifteenth floor that is a challenge. Floors become longer, more difficult and dangerous, yet still doable.

Since the game revolves around a sci-fi setting, the premise is simple, you've crash landed in your escape pod. Why am I telling you that now this deep into a review? Because its never an issue in the game, the only time it is an issue is before you start, you'll select your escape pod. After going through the game, you'll unlock different escape pods, each with its own perk. There are a few different difficulties, very easy and easy. I assume that you can unlock more, but after 8 hours into the game I still have two difficulties.

As for the graphics, they're simple and pixelated, yet still drip in atmosphere. Dungeon of the Endless is a dark and eerie sort of beautiful with a futuristic alien twist. The music gets relegated to ambiance and near chip tune music. Its barely a memory in my mind even after 8 hours of playing.

With everything said, Dungeon of the Endless is definitely worth your time for fans of both dungeon crawlers and tower defenders. This isn't a genre for everyone, but what's here is addictive, engrossing and easy to play.
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