Crypt of the NecroDancer is an award winning hardcore roguelike rhythm game. Move to the music and deliver beatdowns to the beat! Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
用户评测:
最新:
特别好评 (211 篇评测) - 过去 30 天内的 211 篇用户评测中有 93% 为好评。
总体:
好评如潮 (6,200 篇评测) - 6,200 篇用户的游戏评测中有 97% 为好评。
发行日期: 2015年4月23日

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5月1日

BIG UPDATE! 2 new playable OSTs, new languages, and more!



You can now play Crypt of the NecroDancer using our epic new OST remixes from Virt and Girlfriend Records! Just go to the in-game options menu and select "CHANGE SOUNDTRACK" to assign "VIRT" or "GIRLFRIEND RECORDS" to your character of choice. Virt, the composer of the amazing soundtrack for Shovel Knight, has created a gorgeous "retro freestyle" soundtrack for us, while Girlfriend Records have delivered a pulse pounding synthwave OST.

This free update also includes localizations for Russian and Brazilian Portuguese, with more localizations on the way!

Finally, we've been listening to your feedback, and have corrected a number of issues that you've reported. Here's the complete changelog for v1.24:

  • Two new playable soundtracks, by Virt and Girlfriend Records
  • Added new languages: Brazilian Portuguese and Russian. Other languages coming soon
  • Flicker shield spell the beat before it wears off
  • Fix bug where default character changed item generation
  • Remove diamond counter from modes that don't have diamonds
  • Change Yeti animation to more clearly show movement cycle
  • Bolt picking up thrown spear doesn't lose low%
  • Fix bug where Necrodancer phase 2 music sometimes didn't start
  • Play shopkeep ghost sound even when music volume is low
  • Call the ring slot "ring" in the HUD
  • Fix shield effect being invisible after falling through a trap door with shield active
  • Heart transplant now works when used on the first beat of the song
  • Don't fade molehill of frozen mole
  • Fix frozen animations to show beetle unshelling, skeleton knight dehorsing, skeleton beheading, Death Metal deshielding
  • Show armor changes while frozen
  • Fix eye color of some skeletons
  • Add glow effects to white sarcophagus silhouette
  • Aria doesn't regain low% when entering zone 1
  • Fix bug where confusion would re-occur when heart transplant wears off
  • Finish rendering weapon swipes after player picks up another weapon
  • Show throw swipes for both players in co-op
  • Make lobby torches look consistent on the minimap
  • When player teleports into shop, play shopkeeper song at full volume
  • Make shopkeeper singing full volume when bombing into shop
  • Set zone 3 volume correctly when banshee dies
  • Add red knight swipe
  • Fixed early beat bar hit visual when boss song loops
  • Make white chest mimic available in level editor
  • Fix blue chest mimic becoming red chest mimic in level editor
  • Fix misaligned weapon glow sprites
  • Bolt practice, level editor kc1 has blue bats instead of red
  • Don't apply localization scale to non-localized text
  • Fix spacing of scaled localized text
  • Hide secret shop speech when NPC is aggroed or dead
  • Fix Dove unlocking Story Mode 1-1 exit stairs
  • Remove player minimap dot when player in secret shop
  • Fix minimap going offscreen with two spells
  • Make "always show enemy hearts" not reveal cauldron mimics
  • Added Jeweled Dagger to weaponmaster (edit: after picking it up during a run)
  • Fix mod menu selection order
  • Don't show unlock splashscreens during a replay
  • Make monstrous cracked shop wall dark too
  • Remove obsolete unlockable second action slot
  • Fix large seed parsing so that they are not rounded
  • Print large seeds as positive numbers instead of negative
  • Don't allow playing seed -1 (change it to seed 0) to avoid strange behavior
  • Faster item pool generation for mods
  • Mode stairs in char select area now prompt & take diamonds
  • Diamond prompt now doesn't cancel the second prompt (where applicable)
  • Fix "SONG ENDED!" in Japanese localization, which wasn't displaying
  • When game paused, pause sounds of shopkeep ghost, banshee
  • Detect audio cheating for Necrodancer 1 phase 2

We hope you enjoy the new tunes, languages, and improvements!

77 条留言 了解更多
15 条留言 了解更多

评测

“THE NEXT GAMING OBSESSION”
9.5/10 – Destructoid

“UNIQUE, FUN, AND WILDLY IMAGINATIVE”
A+ – GamingAge

“YOU'RE GONNA LOVE IT”
5/5 – The Guardian

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关于这款游戏

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP, service pack 3
    • 处理器: 2GHz
    • 内存: 1000 MB RAM
    • 图形: 512MB VRAM
    • 存储空间: 需要 1600 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    • 处理器: 2GHz
    • 内存: 1000 MB RAM
    • 图形: 512MB VRAM
    • 存储空间: 需要 1600 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
    • 处理器: 2GHz
    • 内存: 1000 MB RAM
    • 图形: 512MB VRAM
    • 存储空间: 需要 1600 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 内存: 1500 MB RAM
消费者评测
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总体:
好评如潮 (6,200 篇评测)
最近发布
小菜
( 10.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
如果喜欢音游我只想说这个游戏真值得入,不说了我去听奸商飙高音了!!
是否有价值? 欢乐
KamizeFrog
( 0.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
Gameplay is simple yet extremely fun and addicting - move and kill monsters to the beat of the music as you explore dungeons collecting sweet sweet loot. The better in tune you are to the beat; the better the loot. It also helps that the soundtrack is incredibly catchy.
是否有价值? 欢乐
egoat08
( 18.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
DO NOT BUY IT WITHOUT GETTING THE COLLECTORS EDITION. The music is too good.

Crypt of the NecroDancer is a game where you move to the changing beat of songs in the game while having to think fast and on your feet. It is very difficult and each zone takes a while to complete and longer to master. Plus it is very mod friendly and you can use your own music. It's a very fun roguelite game where you unlock more items and permenant upgrades as you go and definately pick it up during a steam sale if your wallet is a little tight.
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clawler94
( 18.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
BEST GAME !!!!
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MrPerson
( 3.4 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
10/10 would dance to victory again
是否有价值? 欢乐
Rommlel
( 2.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
Warning: not recommended for razer mechanical keyboard users
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EvaPilot1
( 16.2 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
I like this game, it's fun! It's a shame I'm not very good at it.
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TheRusted
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
Dance around shopkeeper for amazing opera.
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Hrsy spatacus
( 46.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
免费获取的产品
Unique game, awesome devs, dB is a god. What isn't there to like?
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Jemery Mailman
( 4.4 小时(记录在案的) )
预发行版本评测
发布于:6月29日
免费获取的产品
If I had any kind of rhythm this game would so so much easier.


But it may as well be dark souls to me.
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
17 人中有 16 人(94%)觉得这篇评测有价值
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12.9 小时(记录在案的)
发布于:6月21日
一句话总结:这个游戏的制作人是个天才。

+魔性的BGM;
+简单而复杂的游戏玩法和机制;
+精心设计的装备、怪物和技能;
+-难度有点大,手残表示很受虐;

直觉操作向的游戏。思考一下,或许你就快死了。仅仅用4个方向键,就能组合出如此神作,制作人不是天才,就是疯子。
总评:10/10,找不到不给满分的理由,即使因为手残我现在还没通关。
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13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
4.6 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
节奏地牢(crypt of the necrodancer)说实话已经在我的愿望清单里躺了很久了,原因是我实在是受够了非常枯燥的体育锻炼,同样也腻了那些“跳舞机”“舞蹈”类的游戏(因为毫无成就感),而这款节奏地牢宣传的“节奏+支持跳舞毯+地牢冒险”的风格让我觉得确实挺奇怪的。

“不可思议”的“节奏迷宫”

作为一个节奏类游戏,可以说节奏地牢是其中的异类,因为自始至终节奏类游戏就很难摆脱“小游戏合集”和“纯音乐游戏”两个范围,也因此节奏类游戏多被形容为“轻度游戏”,即便是之前流行的beathazard(商店连接),也不过是拿音乐给战机游戏伴奏,因此节奏音乐游戏基本与核心的RPG游戏无缘,然而节奏地牢将“音乐”与“RPG”结合起来,不得不说是一个大胆的尝试。

可能是由于是一个看着节奏玩的游戏,这款游戏从一上市就被戏称为“坟地迪斯科”,刚开始我也认为就是因为融合了地下城RPG游戏和节奏游戏所以才会这么叫,但是接触之后就知道,游戏其实其实并不是坟地迪斯科,而是一个早就存在的系列的致敬——不可思议的迷宫系列(不思議のダンジョン)

其实接触这个游戏的初期,游戏的模式就让我想起了chunsoft(现spike chunsoft)旗下的不可思议的迷宫系列,不可思议的迷宫系列作为chunsoft自创的也是其名下的招牌,除了本家的“风来的西林”之外,任天堂的精灵宝可梦,史克威尔艾尼克斯的勇者斗恶龙都曾和chunsoft合作,借鉴这一模式推出衍生作品,可见这种游戏模式十分热门。

总上所述,可以看到节奏地牢实际上借鉴了不可思议的迷宫系列中的随机迷宫,半回合制和怪物技能范围,陷阱布置、商人模式等等,并且对于半回合制这一风格有机的和“节奏”融合到一起,原本每走一步所代表的“一回合”变成了每一个节拍代表“一回合”,游戏的节奏变陡然加快了,每回合之间给与玩家的思考时间也缩短到了一个节拍,原本不可思议迷宫,可以慢慢思考的时间荡然无存,使得游戏变得颇有难度,就算只用四个指头,也是需要很大的难度才能够通关,由其对于BOSS战,不仅要研究BOSS的出招方式,而且就算你研究透了BOSS的出招,结果还是要配合节奏去一一攻破,可以说既是创新也是一种新奇的体验——原来RPG游戏可以这么玩。

有趣的是,可能是这种渊源,这个游戏的日版的代理发行正是不可思议的迷宫系列的spike chunsoft,这可能也是节奏地牢作者“朝圣”的结果吧。

但是比对不可思议的迷宫系列,节奏地牢还是有一些偏向简单的部分,由于要照顾节奏和跳舞毯,因此很多东西完全不能做到不可思议的迷宫系列那样的复杂,怪物种类也不是太多。而且只有4大区域(虽然手残的人这4个区域也足够玩好久了),如果能加入一些类似怪物大部屋、偷商人道具等等随机性和可玩度更加的要素,也许会更好。


玩转自定义音乐与MOD皮肤

如果你觉得只是配合预设的音乐玩玩地下城,那么大错特错了,游戏支持自定义音乐,因此你可以用自己的音乐,而且游戏转化音乐的BPM还是比较准确的,你完全可以听着那些所谓的“中毒歌曲”(比如现在特别流行的いけないボーダーライン)在游戏里面上窜下跳,也可以选择BPM比较慢的歌曲来给自己喘口气。

而MOD方面,由于创意工坊的加入,可以说让游戏的乐趣成倍增加,在MOD中你可以看到超级马里奥MOD、GAMEBOY风、洛克人的全套MOD等全套皮肤,也有单个人物的皮肤MOD,更有人作出了50层的地下城MOD,但是可能是作者怕MOD冲突,一次只能启动一个,颇为遗憾。

值得一提的是,日版PS4版独占了一套《枪弹辩驳》(弹丸论破)和《风来西林》的皮肤和BGM,不过玩家一言不合做成了MOD,所以不用担心独占DLC不能再PC上玩了。


真正的地狱模式:跳舞机

如果你厌倦了用手指头玩这个节奏游戏,那么可以尝试下真正的地狱模式——跳舞毯模式,游戏支持所有USB系列的跳舞毯,只要是可以识别为游戏控制器的跳舞毯都可以把按键映射到游戏之中,完全可以随便淘一个比较便宜的跳舞毯来玩。

但是不要以为游戏说支持跳舞毯,就可以顺利拿跳舞毯通关了,那么你就大错特错了,不要妄想有什么跳舞机模式(那个跳舞机模式可只有1关,你还是得打普通模式的地城),因为游戏本身还是和跳舞机(如DDR)类游戏有一定的区别的,每一个节拍之间没有空隙,所以必须一直触发按键,根本没有换脚的时间,因此必须时刻保持舞动状态,可以说是累到死,而且使用跳舞毯的话,由于用脚操作的原因,游戏的误操作几率成倍增加——紧张的杀怪过程中突然误操作放下一个炸弹或者触发了扣血的魔法可谓是异常崩溃。

不过,跳舞毯模式本来就是为了健身准备的,那么各位,准备好作死了吗?
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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15.9 小时(记录在案的)
发布于:6月23日
每天打开steam都会忍不住点进节奏地牢,选择角色,勇往直前,听老板高歌一曲
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:6月25日
游戏特色:
- 音乐节奏 + Rogue类 玩法
- 上手难度很低
- 完全停不下来

PS: 不要去加贴吧里的官方QQ群
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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21.2 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
怎么讲,第一次玩回合制Roguelike音游,感觉上很新颖,玩了几个小时终于摸出了一点规律,感觉还是挺好玩的。
首先,这个游戏很吃节奏,无论是需要按照拍子移动还是敌人的规律行动都是一样,因此本作很吃经验,有可能商店的钻石物品都解锁了还没有通关。
游戏模式不多,但是角色有10个,每个都不尽相同,有很多角色相当具有挑战性。
本地挑战还算比较好玩,找个基友一起咚-咚-咚-咚-还是很有意思的。
此外就是,本作的音乐非常亮眼(且豪华),很多首曲子完全听不腻,而且有着惊异的中毒性。
8/10,1分扣在模式不足,1分扣在可以解锁的道具也有点少,不过还有创意工坊,弥补了这两个缺点。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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12.9 小时(记录在案的)
发布于:5月31日
这游戏赞爆了,也难爆了。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:6月18日
昨晚上做梦,什么情景不记得了,只记得有响声:噔,噔,噔,噔,噔,噔,噔,噔
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19.3 小时(记录在案的)
发布于:6月26日
连打字都带节奏感了,太魔性了,只怪自己手残~~~
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12.6 小时(记录在案的)
发布于:6月27日
这个游戏简直有毒!!玩之前我还是个正常人,玩了以后整个人无时无刻都在动次打次的抖,连打字都在抖!!!!简直太魔性了!!
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