Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance? Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 1,139 개)
출시 날짜: 2014년 7월 30일

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하시거나 관심 없음으로 표시하세요

앞서 해보는 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

알림: 앞서 해보기 게임은 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보나요?

“Earlier in the year we released an alpha build to everyone who pre-ordered, and the feedback we received on that build helped us to vastly improve the game. We're excited to release via Early Access because we know Crypt of the NecroDancer is going to improve greatly as a result. Our community is amazing!”

이 게임은 언제까지 앞서 해볼 수 있나요?

“We plan to finish zone 4 and the final bosses in late 2014 or early 2015. However, if the game proves to be popular we hope to continue to add additional features beyond that. We are having a great time developing this game and we want to keep on improving it!”

정식 버전은 앞서 해보는 것과 어떻게 달라지나요?

“The full version will include zone 4, the final boss battles, as well as more playable characters.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The current version includes zones 1, 2, and 3. It also includes 4 of the 8 playable characters. Many fans have racked up hundreds of hours of playtime already, so there's no shortage of fun to be had with this current version!”

앞서 해보는 동안, 또는 앞서 해본 이후 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The game's base price will be $14.99 both during Early Access, and after.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 건가요?

“We've already taken many suggestions from the community and incorporated them in the game. By expanding our community via Early Access we look forward to doing this even more!”
더 읽어보기

Crypt of the NecroDancer 구매

Crypt of the NecroDancer + Soundtrack 구매

이 게임의 다운로드할 수 있는 콘텐츠

 

큐레이터의 추천

"Dance or die! Rules to live by generally, but particularly in this delectable fusion of roguelike and accessible rhythm action."
Read the full review here.

최신 업데이트 모두 보기 (4)

2014년 10월 15일

Update #5: Helpful new options!

Here are the new features:

- Added option to manually set gameplay's zoom level!
- Added option to enable quick-move in the lobby!
- Fixed bug where the character select confirmation dialog wouldn’t allow you to say ’no'
- Fixed bug where tracks looping in Bard mode would desync the shopkeeper vocals
- Fixed bug where getting hit while using the shield spell would break Coin Multiplier and result in non-flawless boss wins
- Fixed leaderboard repeated ‘LOADING' bug
- Fixed bug where cracked walls could be turned into walls with gold in them, and the gold would cover up the teleporter

We hope you enjoy them!

댓글 8 개 더 읽어보기

2014년 10월 14일

Update #4: Tons of bug fixes and tweaks

Bug fix build!:
- Fixed leaderboard crash/slowdown issue
- Fixed issue where bombs were taking on the properties of the player’s weapon
- Made player drop weapon + holster when they pick up Boots of Leaping, and vice versa
- Fixed bug where Glass Armor and Crown of Teleportation were being shattered, even while Shield Spell was active
- Fixed bug where Scroll of Need was always turning weapons into glass daggers instead of glass versions of the pre-existing weapon
- Made the Shrine of Peace not take away the Ring of Peace nor previously purchased heart containers
- Made the player’s location on minimap flicker more rapidly to make it easier to find at a glance
- Added new Merlin NPC images
- Fixed issue with tar monsters sometimes not being damageable
- Better error checking when loading invalid custom music files
- fixed issue where dehorsed skeletons were still doing lots of damage
- fixed issue with mimics being invincible too long with boots of speed
- fixed issue where travel runes wouldn't teleport you if you were standing on them before wall broke (ring of phasing)
- fixed tween glitch with monsters attacking over bounce traps
- deactivate leaderboard GUI slots when they don't exist
- fixed bug where pending metagame items could appear places like the glass shop
- don't keep coin multiplier when watching replay from post-win screen
- fixed control rebinding display bug
- fixed issue with mages/elementals knocking you off stairs
- fixed issue with heart transplant + bard
- fixed death metal not teleporting bug
- Fixed issue with King Conga and Deep Blues King sometimes not teleporting away
- Fixed bug where Bossmaster practice rooms were always using the same RNG
- Made Death Metal NOT summon bats if you hit his shield with a Dagger of Phasing
- Made it so that exploding mushrooms also destroy nearby gold and items
- Added a “BEAT SKIPPED” warning message to help new players learn that they are sometimes dying because they accidentally missed a beat
- Removed the Scroll of Need and Ring of Courage from the Monk’s item pool
- Fixed bug where you could use boots of leaping to jump past the boss battle trigger tiles

댓글 9 개 더 읽어보기
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

평가

“Editor's Choice”
Destructoid

“It's just so ingenious!”
Adam Sessler

“It's unlike anything I've played before and represents everything that I treasure about the indie games scene.”
Joystiq

게임에 대해

Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance, slay the NecroDancer, and recapture your still beating heart? Or will you be a slave to the rhythm for all eternity?

  • Move on the beat to navigate ever changing dungeons while battling dancing skeletons, zombies, dragons, and more!
  • Groove to the game's epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
  • Play with keyboard, controller, or even a USB dance pad!

시스템 요구 사항

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, service pack 3
    Minimum:
    • OS: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    Minimum:
    • OS: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
유용한 고객 평가
18명 중 16명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
20.9 시간 기록
앞서 해보기 평가
비트에 맞춰 진행하는 로그라이크.

2013년 출시 예정인게 이제야 얼리 윾세스로 나오긴 했지만, 정말 갓겜이다.

꼮꼮 사라 두번 사라
게시 일시: 2014년 7월 23일
이 평가가 유용한가요? 아니요
16명 중 14명(88%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
17.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
기다리던게임이라 오랫만에 닥치고 정가구매했다 (매더게는 매년 정기구매라서 예외ㅎㅎ)
일단은 리듬 로크라이크로 보이는 독특한 구성이나
정작 리듬감을 요구하는 부분은 거의 없어 간단히 즐길수있다 그냥 박자만 맞추는정도
게임 OST도 좋은데다가 행동을 박자에 맞춰서 하다보니 딱 딱 떨어지는 플레이가 게임을 즐겁게 만들어준다
커스텀mp3로 브금을 쓸수는 있는데 박자에 맞으련지는 모르겠다

조작은 심플 상하좌우 4키만 사용한다
마법이나 아이템사용은 위+오른,아래+왼,위+아래 같은 버튼조합식으로 사용하는데
어차피 사용하는 키도 많이 없어 조합키를 특정키로 등록해두면 상당히 편하다

게임유형은 보시다시피 던전을 돌아다니고 돈을 모아 장비를 사고 아래로내려가서 보스를 깨는 방식
적들의 패턴이 일정하고 죽으면서 패턴을 익히고 극복해 나간다는건 살짝 고전게임스러운 면모도 있다
특정 적이 어렵다면 조금 떨어져 돌아다니면서 패턴을 익히는걸 추천

난이도는 크게 어렵지는 않은편이나 역시 운빨이 중요...
여러 무기로 겜을 쉽게 풀어나갈 수 있지만 정작 무기가 나오질 않는다
이론상으로 패턴만 달달외운다면 기본단검으로도 다 잡을순 있지만 문제는 다굴에 취약
조작은 간단하지만 상황판단력이 중요

같은 로크라이크인 아이작에 비교해서 아이템을 먹었을때 그 효과가 무엇인지 알기 힘든경우가 많다
석상의 경우는 무언가를 주는 대신 각자 패널티가 있는데 이것도 패널티가 무엇인지 언급이라던가 힌트가 아예 없기때문에 그냥 위키보는걸 추천

얼리엑세스인데다가 아직 알파라서 그런지 컨텐츠가 그리 많진 않다
캐릭터도 빈자리가 많은데다가, 열리지 않은 문도 많고, 스테이지4도 아직 미완성으로 열 수 없다
현재 할수있는 컨텐츠인 스테이지1,2,3클리어, 상점전부구매, 하드모드 클리어 까지 12시간이 걸렸는데 보통 10~15시간에 다 깰 수 있울거라 본다
하드모드를 클리어하면 아리아라는 캐릭이 해금되지만 이건 난이도가 갑자기 변태급으로 높아져 사람이 할게 못되기때문에 포기
아리아는 체력반칸+무기사용불가+박자놓치면 사망 이라는 엄청난 난이도를 가지고있는데 차라리 난이도를 점차 올렸으면 모를까
갑자기 가장 어려운 캐릭이 나오다보니 할 엄두가 나지않는다

게임자체는 신선하고 재밌으나 아직 얼리액세스 게임인 관계로 15달러를 주고 즐기기엔 컨텐츠의 양이 적다고 생각한다
발매세일이라도 해주지....
아직 스팀에 나온지 얼마안됬다보니 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임

게시 일시: 2014년 8월 2일
이 평가가 유용한가요? 아니요
567명 중 545명(96%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
468.6 시간 기록
앞서 해보기 평가
I've been playing this game obsessively for a couple months now, and still can't get enough of it. Learning the patterns of all the enemies is one of the most satisfying things I've ever done in any game. When you start out, you're just fumbling around, faceplanting into enemies and getting torn apart. If you practice enough, though, you'll be able to take on any situation without suffering so much as a scratch. Every part of the game is very doable with the default equipment, so you're never just screwed because the right items didn't drop for you. The weapons and spells that you can find all work differently and cause you to change your method of attack, but they're all pretty balanced. There are a ton of different weapons types with their own unique advantages and drawbacks, rather than traditional "tiers" of weapons (1 damage, 2 damage, 3 damage, etc.) And there's an instant replay feature upon death, where you can look and see what you could have done differently to save yourself (there's always SOMETHING). This is quite possibly the most well-balanced game I've ever played, and I adore it. Pick this game up right now if you can.

Edit: If you have any doubts, just look at how many hours I've logged on it ;)
게시 일시: 2014년 7월 27일
이 평가가 유용한가요? 아니요
6명 중 6명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
4.4 시간 기록
앞서 해보기 평가
뭐, 거창한 말이 필요 없이, 재미있다.
기존의 로그라이크의 대표주자, 던전크롤 - 스톤수프, 그러니까 돌-쥬크+사운드버전이라는 느낌? 난이도도 돌쥬크와 비교하면 상당히 라이트하고.
간만에 아이작에 버금가는 로그라이크 계열 인디게임이 뜬듯.
게시 일시: 2014년 8월 2일
이 평가가 유용한가요? 아니요
7명 중 6명(86%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
9.7 시간 기록
앞서 해보기 평가
RPG를 하는지 리듬게임을 하는지 모를정도로 두가지 요소가 잘 조합되어있는듯한 로크라이크 RPG입니다
대충 쉽게 말해서 박자에 맞춰서 방향키를 조작하면 끝
공격 마법 아이템 사용 전부 다 상하좌우 방향키 4개로만 됩니다
몇번 하다보면 자신도 모르게 어깨를 들썩이며 방향키를 조작하는 자신을 볼수 있습니다
게시 일시: 2014년 8월 11일
이 평가가 유용한가요? 아니요