Crypt of the NecroDancer is an award winning hardcore roguelike rhythm game. Move to the music and deliver beatdowns to the beat! Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
사용자 평가:
최근:
압도적으로 긍정적 (평가 106 개) - 지난 30일 동안의 사용자 평가 106건 중 98% 가 긍정적입니다.
전체:
압도적으로 긍정적 (평가 6,558 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 6,558개 중 97% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2015년 4월 23일

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나, 관심 없음으로 표시하세요.

한국어(을)를 지원하지 않습니다
이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

Crypt of the NecroDancer 구매

이 게임이 포함된 패키지

Crypt of the NecroDancer Collector's Edition 구매

5 가지 포함된 항목들: Crypt of the NecroDancer, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack 2, Crypt of the NecroDancer Extras, Crypt of the Necrodancer Original Danny Baranowsky Soundtrack

 

최신 업데이트 모두 보기 (22)

2016년 5월 1일

BIG UPDATE! 2 new playable OSTs, new languages, and more!



You can now play Crypt of the NecroDancer using our epic new OST remixes from Virt and Girlfriend Records! Just go to the in-game options menu and select "CHANGE SOUNDTRACK" to assign "VIRT" or "GIRLFRIEND RECORDS" to your character of choice. Virt, the composer of the amazing soundtrack for Shovel Knight, has created a gorgeous "retro freestyle" soundtrack for us, while Girlfriend Records have delivered a pulse pounding synthwave OST.

This free update also includes localizations for Russian and Brazilian Portuguese, with more localizations on the way!

Finally, we've been listening to your feedback, and have corrected a number of issues that you've reported. Here's the complete changelog for v1.24:

  • Two new playable soundtracks, by Virt and Girlfriend Records
  • Added new languages: Brazilian Portuguese and Russian. Other languages coming soon
  • Flicker shield spell the beat before it wears off
  • Fix bug where default character changed item generation
  • Remove diamond counter from modes that don't have diamonds
  • Change Yeti animation to more clearly show movement cycle
  • Bolt picking up thrown spear doesn't lose low%
  • Fix bug where Necrodancer phase 2 music sometimes didn't start
  • Play shopkeep ghost sound even when music volume is low
  • Call the ring slot "ring" in the HUD
  • Fix shield effect being invisible after falling through a trap door with shield active
  • Heart transplant now works when used on the first beat of the song
  • Don't fade molehill of frozen mole
  • Fix frozen animations to show beetle unshelling, skeleton knight dehorsing, skeleton beheading, Death Metal deshielding
  • Show armor changes while frozen
  • Fix eye color of some skeletons
  • Add glow effects to white sarcophagus silhouette
  • Aria doesn't regain low% when entering zone 1
  • Fix bug where confusion would re-occur when heart transplant wears off
  • Finish rendering weapon swipes after player picks up another weapon
  • Show throw swipes for both players in co-op
  • Make lobby torches look consistent on the minimap
  • When player teleports into shop, play shopkeeper song at full volume
  • Make shopkeeper singing full volume when bombing into shop
  • Set zone 3 volume correctly when banshee dies
  • Add red knight swipe
  • Fixed early beat bar hit visual when boss song loops
  • Make white chest mimic available in level editor
  • Fix blue chest mimic becoming red chest mimic in level editor
  • Fix misaligned weapon glow sprites
  • Bolt practice, level editor kc1 has blue bats instead of red
  • Don't apply localization scale to non-localized text
  • Fix spacing of scaled localized text
  • Hide secret shop speech when NPC is aggroed or dead
  • Fix Dove unlocking Story Mode 1-1 exit stairs
  • Remove player minimap dot when player in secret shop
  • Fix minimap going offscreen with two spells
  • Make "always show enemy hearts" not reveal cauldron mimics
  • Added Jeweled Dagger to weaponmaster (edit: after picking it up during a run)
  • Fix mod menu selection order
  • Don't show unlock splashscreens during a replay
  • Make monstrous cracked shop wall dark too
  • Remove obsolete unlockable second action slot
  • Fix large seed parsing so that they are not rounded
  • Print large seeds as positive numbers instead of negative
  • Don't allow playing seed -1 (change it to seed 0) to avoid strange behavior
  • Faster item pool generation for mods
  • Mode stairs in char select area now prompt & take diamonds
  • Diamond prompt now doesn't cancel the second prompt (where applicable)
  • Fix "SONG ENDED!" in Japanese localization, which wasn't displaying
  • When game paused, pause sounds of shopkeep ghost, banshee
  • Detect audio cheating for Necrodancer 1 phase 2

We hope you enjoy the new tunes, languages, and improvements!

댓글 79 개 더 읽어보기

평가

“THE NEXT GAMING OBSESSION”
9.5/10 – Destructoid

“UNIQUE, FUN, AND WILDLY IMAGINATIVE”
A+ – GamingAge

“YOU'RE GONNA LOVE IT”
5/5 – The Guardian

Order your very own Singing Shopkeeper plushie!


Only 1000 will ever be made! Order yours today!

Merch!


Nab one of our official NecroDancer shirts, while supplies last!

게임에 대해

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows XP, service pack 3
    • 프로세서: 2GHz
    • 메모리: 1000 MB RAM
    • 그래픽: 512MB VRAM
    • 저장공간: 1600 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    • 프로세서: 2GHz
    • 메모리: 1000 MB RAM
    • 그래픽: 512MB VRAM
    • 저장공간: 1600 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
    • 프로세서: 2GHz
    • 메모리: 1000 MB RAM
    • 그래픽: 512MB VRAM
    • 저장공간: 1600 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 메모리: 1500 MB RAM
고객 평가
고객 평가 시스템이 업데이트되었습니다! 자세히 알아보기
최근:
압도적으로 긍정적 (평가 106 개)
전체:
압도적으로 긍정적 (평가 6,558 개)
가장 유용한 평가  지난 30 일 동안
3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
118.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 11일
크립트 오브 더 네크로댄서는 리듬 로그라이크라는 독특한 장르를 가진 게임입니다. 던전에서 턴 방식으로 몬스터 및 주변 사물과 상호작용해서 클리어하는 게 목표인 로그라이크 게임인데, 플레이어의 모든 행동을 배경음악의 박자에 맞춰 해야 한다는 큰 특징이 있죠. 플레이어가 행동하면 적이 행동하는 일반적인 턴제 로그라이크와 달리 음악의 한 박자마다 적이 움직이기 때문에 짧은 시간 안에 다음 행동을 생각하고 눌러야 합니다.

게임의 전체적인 분위기가 정말 잘 꾸며져 있습니다. 소리와 음악, 리듬이라는 큰 개념에 적 디자인, 아이템 등 모든 것이 멋지게 어우러져 있어서 아주 흥겹죠. 보스가 정말 잘 만들어져 있는데, 예를 들어 사신 보스의 이름이 데스 메탈이라거나, BGM 박자가 불규칙적이라 플레이어를 헷갈리게 하는 보스가 있다거나 하는 것들이 있습니다. 또 상점 안에 들어가면 상인이 배경음악에 맞게 노래를 부르는데, 아주 인상적이니 꼭 들어 보도록 합시다. 각 BGM도 모두 잘 만들어져 있습니다.

이 게임은 많은 로그라이크가 그렇듯 적응되고 나서 굉장히 재미있습니다. 저도 100시간을 플레이하며 많은 고난도 도전 과제를 달성했고, 남은 도전 과제를 향해서 아직도 달리는 중입니다. 재미 요소가 크게 두 가지인데, 하나는 일반적인 로그라이크처럼 '이번에는 어떤 템이 나올까', '이 아이템 조합으로 가 볼까', '이번엔 파밍 잘 됐네 깨겠다' 생각해보는 재미죠.
또 하나 큰 요소는 이 게임이 엄청난 실력빨 게임이고, 플레이어의 실력이 발전할 여지가 언제나 있다는 것입니다. 파밍이 잘 안 되면 플레이어가 아무리 노력해도 절대로 이길 수가 없는 많은 로그라이크 게임과 다르게, 모든 적의 행동 패턴이 공격 단계 - 쉬는 단계로 명확하게 나누어져 있기 때문에 파밍이 잘 안 되어 있더라도 어떤 적을 상대로든 패턴만 잘 파악했다면 이길 수 있습니다. (특정 캐릭터로 파밍을 안 하고 깨는 도전 과제도 있을 정도) 다만 게임 행동에 제한 시간이 있기 때문에 수많은 연습을 해야 능숙하게 상대할 수 있고, 또 다수의 적이 있을 때, 범위 공격을 하는 적이 같이 있을 때, 지형이 좁을 때 등 수많은 상황이 있기 때문에 연습할 것이 계속 있죠.
다양한 캐릭터의 존재도 이 게임의 실력빨을 책임져 주는 요소입니다. 기본 캐릭터 케이던스가 너무 쉽다고 생각할 때쯤, 저주받은 신발을 벗을 수 없는 도리안, 돈을 얻으면 안 되는 몽크 등 다양한 개성이 있는 캐릭터를 도전해볼 수 있습니다. 그 때부터 다시 무한의 연습이 계속되죠.

다만 이 게임의 단점이라고 한다면, 진입 장벽 및 난이도 곡선 조절의 실패를 들 수 있습니다. 로그라이크부터 이미 하드코어 장르인데, 이걸 심지어 음악의 박자에 맞춰서 키 입력을 쉬지 않고 해야 한다는 것은 굉장히 어려운 일이죠. 다행히 대부분의 음악은 일정한 박자지만, 가장 처음 레벨인 1-1조차 1분에 115박이고, 1-3은 140박이라 꽤 힘들어요. 이지 모드가 있긴 하지만 그건 처음에 템을 더 줄 뿐이지 곡이 느려진다거나 하는 건 아니라서...
그나마 구획별로 따로 깰 수 있다는 장점도 있고, 초심자들을 위해 로비에서 다이아몬드를 이용해 구입할 수 있는 각종 아이템을 팔긴 하지만, 여전히 빡셉니다. 게다가 가장 요긴한 시작 아이템 상인이 가장 얻기 어려워서...
그리고 스토리 모드의 캐릭터 배치도 굉장히 의문입니다. 케이던스->멜로디->아리아 순으로 스토리가 있는데, 멜로디는 케이던스보다 쉽고, 반면 아리아는 케이던스랑 비교하면 정말 말도 안 되게 어렵습니다. 개인적으로 이 부분은 왜 이렇게 만들었나 전혀 감이 안 와요...

개인적으로 게임을 처음 샀을 때 추천드리는 건, 시작하고 나서 기본 캐릭터인 케이던스 말고 같이 열려 있는 바드로 쭉 돌면서 게임이 어떤 식으로 돌아가는지, 어떤 적들이 있는지 미리 파악을 해 보는 겁니다. 바드로 수월하게 할 때쯤 케이던스로 돌아와서 각 구역을 깨는 게 나을 거예요. 그리고 나서 케이던스 All Zone을 도전하기 전에, 멜로디로 All Zone이 될 때까지 연습을 하는 걸 권장합니다. 그래야 제대로 난이도가 적당한 곡선을 따라 올라갈 거예요. 아, 아리아는 초심자 단계에서는 그냥 없는 캐릭터 취급하시면 됩니다.
추가로 댄스 패드를 지원하기 위해서인지 투척, 아이템 등의 추가 조작이 방향키 2개를 같이 누르는 것으로 설정되어 있습니다. 이것 역시 초심자에게는 꽤 헷갈리는 설정이므로 q,w,a,s 등의 쉬운 키로 바꾸는 걸 추천해요.

그럼 저는 아리아 Low% 도전 과제를 향해 이만
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
73.0 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 22일
갇 게임입니다.
아이템들을 외우지 않아도 정보를 주는 점에서 로그라이크치고 친절하다고 생각하고 제가 좋아하는 부분입니다.
처음 진입장벽이 좀 있지만, 그것만 뛰어넘으면 재밌게 플레이하실수 있습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
15.6 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 10일
풍래의 시렌을 떠올리게 하는 로그라이크 턴제 게임으로 자칫하면 루즈해질 수 있는 장르에 리듬 요소를 추가해서 신선함을 추가한 게임입니다. 리듬을 무시할 수 있는 캐릭터가 존재하기에 초심자를 위한 튜토리얼급 난이도도 존재하지만 일단 리듬이 추가되고 나면 난이도가 극상으로 어려워져요.

다양한 캐릭터와 아이템으로 쉽게 질리지 않고 언제든지 생각날 때 켜서 할 수 있을만한 가벼운 게임이며 무엇보다 노래가 신납니다. 게임을 꺼도 머릿속에서 계속 박자와 함께 울려퍼지고 있어요. 재미난 인디 게임은 어떤 것인지 잘 보여주는 게임입니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
가장 유용한 평가  전체
248명 중 241명(97%)이 이 평가가 유용하다고 함
308명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
7.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 12일
사분의 삼박자 수준의 일정한 템포와 리듬에 맞추어 버튼을 눌러서 공격과 방어및 이동등 모든걸 행하는 게임인 크립트 오브더 네크로댄 (Missed) 서입니다. (Missed)

위에서 설명을 했듯이 게임의 배경음 리듬에 맞추어 버튼을 누르면 모든게 풀리며 리듬을 틀려서 미스드 메세지가 (Missed) 나오는 경우만 아니면 플레이 하는데 막힘이 없기에 따라서 복잡한 조작이 필요가 없지만 다양한 컨텐츠 덕분에 재미를 느낄수 있으며 또다른 장점은 인간형 관악기 잡화점 주인장 가창력과 (Missed) 커스텀 배경음 지원이 있을듯 합니다.

그리고 (Beat Skipped)

사람은 리듬과 박자에 설레는 선천적 특성을 가지고 있기에 저또한 게임에 표현된 것처럼 리듬과 박자에 설레여 블록을 밟으며 점프를 해대는 모습을 보고서 어릴적 시절에 음악에 맞춰서 신호등 보도의 하얀색 블록만 밟으며 뛰놀던 기억이 떠올라 추억을 회상해 볼수가 있었습니다.(Missed)

그때는 블록을 밟다가 차량에 충돌을 했지만
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
71명 중 65명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
80명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
24.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 2일
난 내가 리듬을 잘 타는줄 알았지 뭐...
개가튼게임

시1발 재미라도없던가
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
24명 중 22명(92%)이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
95.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 24일
생각하는데 제한시간이 있는 로그라이크 RPG
나처럼 대가리 회전이 느린사람은 안하길 바란다
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
25명 중 22명(88%)이 이 평가가 유용하다고 함
13명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
11.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 26일
로그라이크와 리듬 게임을 적절히 혼합시킨 수작 인디 게임인 크립트 오브 뇌트롤댄서입니다.

전반적인 조작은 십자키로만 이루어지며 한박자에 한번만 이동과 몬스터의 공격이 가능하여 조작법 자체는 굉장히 심플하여 남녀노소 누구나 입문은 쉽고, 즐거운 편입니다. 또한 노래도 게임에 맞춰서 신나고 흥겹습니다.

하다보면 내 뇌속은 왼쪽키를 눌러야겠다고 생각하는데 내 손은 오른쪽 방향키를 누르고 있고 결국엔 사망에 이르게 되는데 이는 네크로댄서 게임 제작자가 게임을 하다보면 뇌와 손 사이에서 트롤링을 일으키는 요소를 넣었기 때문 아닌가 싶습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
19명 중 18명(95%)이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
51.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 11월 27일
박자에 맞춰 움직이고 공격하고 피하고
심플한 게임이지만 중독성이 어마어마하게 강함
게임을 끄고 나서 마우스 휠조차도 리드미컬하게 돌리게 된다.
존잼꿀잼허니잼
세일가에 산 것이 미안한 게임
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
18명 중 16명(89%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
40.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 8월 2일
기다리던게임이라 오랫만에 닥치고 정가구매했다 (매더게는 매년 정기구매라서 예외ㅎㅎ)
일단은 리듬 로크라이크로 보이는 독특한 구성이나
정작 리듬감을 요구하는 부분은 거의 없어 간단히 즐길수있다 그냥 박자만 맞추는정도
게임 OST도 좋은데다가 행동을 박자에 맞춰서 하다보니 딱 딱 떨어지는 플레이가 게임을 즐겁게 만들어준다
커스텀mp3로 브금을 쓸수는 있는데 박자에 맞으련지는 모르겠다

조작은 심플 상하좌우 4키만 사용한다
마법이나 아이템사용은 위+오른,아래+왼,위+아래 같은 버튼조합식으로 사용하는데
어차피 사용하는 키도 많이 없어 조합키를 특정키로 등록해두면 상당히 편하다

게임유형은 보시다시피 던전을 돌아다니고 돈을 모아 장비를 사고 아래로내려가서 보스를 깨는 방식
적들의 패턴이 일정하고 죽으면서 패턴을 익히고 극복해 나간다는건 살짝 고전게임스러운 면모도 있다
특정 적이 어렵다면 조금 떨어져 돌아다니면서 패턴을 익히는걸 추천

난이도는 크게 어렵지는 않은편이나 역시 운빨이 중요...
여러 무기로 겜을 쉽게 풀어나갈 수 있지만 정작 무기가 나오질 않는다
이론상으로 패턴만 달달외운다면 기본단검으로도 다 잡을순 있지만 문제는 다굴에 취약
조작은 간단하지만 상황판단력이 중요

같은 로크라이크인 아이작에 비교해서 아이템을 먹었을때 그 효과가 무엇인지 알기 힘든경우가 많다
석상의 경우는 무언가를 주는 대신 각자 패널티가 있는데 이것도 패널티가 무엇인지 언급이라던가 힌트가 아예 없기때문에 그냥 위키보는걸 추천

얼리엑세스인데다가 아직 알파라서 그런지 컨텐츠가 그리 많진 않다
캐릭터도 빈자리가 많은데다가, 열리지 않은 문도 많고, 스테이지4도 아직 미완성으로 열 수 없다
현재 할수있는 컨텐츠인 스테이지1,2,3클리어, 상점전부구매, 하드모드 클리어 까지 12시간이 걸렸는데 보통 10~15시간에 다 깰 수 있울거라 본다
하드모드를 클리어하면 아리아라는 캐릭이 해금되지만 이건 난이도가 갑자기 변태급으로 높아져 사람이 할게 못되기때문에 포기
아리아는 체력반칸+무기사용불가+박자놓치면 사망 이라는 엄청난 난이도를 가지고있는데 차라리 난이도를 점차 올렸으면 모를까
갑자기 가장 어려운 캐릭이 나오다보니 할 엄두가 나지않는다

게임자체는 신선하고 재밌으나 아직 얼리액세스 게임인 관계로 15달러를 주고 즐기기엔 컨텐츠의 양이 적다고 생각한다
발매세일이라도 해주지....
아직 스팀에 나온지 얼마안됬다보니 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임

이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
20명 중 17명(85%)이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
5.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 24일
호평이 압도적으로 많은 게임입니다만
까놓고 말하자면 게임의 부족한 볼륨감을 미친듯한 난이도로 커버친것같은 게임입니다
번들로 나온적이 없음에도 불구하고 기본캐릭터 도전과제 달성률이 Zone 1에서 40%를 넘는데 비해 Zone 4 클리어수가 7%밖에 안된다는건 분명 문제가 있는겁니다
그래도 신박한 게임성은 분명히 칭찬할만 하고
제값주고 사기에도 아깝지 않은 게임인건 분명합니다

하지만 평소 어려운게임을 싫어하시는분이면 사는건 비추천하고싶습니다
리듬타는건 하다보면 문제가 없으나 아이템없이는 몹한테 맞았을때의 괴랄한 데미지때문에 멘탈이 박살나실겁니다
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음