クリプト・オブ・ネクロダンサーは、数々の受賞歴に輝く、ハードコアなローグライム・リズムゲーム。音楽に合わせてキャラクターを動かし、モンスターを撃破! Danny Baranowskyによるサウンドトラックのリズムに乗って、ダンジョンを踏破しよう!...
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圧倒的に好評 (121 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 121 件中 95% が好評です。
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リリース日: 2015年4月23日

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5 アイテムを同梱: Crypt of the NecroDancer, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack 2, Crypt of the NecroDancer Extras, Crypt of the Necrodancer Original Danny Baranowsky Soundtrack

 

最新の更新 全て表示(22)

5月1日

BIG UPDATE! 2 new playable OSTs, new languages, and more!



You can now play Crypt of the NecroDancer using our epic new OST remixes from Virt and Girlfriend Records! Just go to the in-game options menu and select "CHANGE SOUNDTRACK" to assign "VIRT" or "GIRLFRIEND RECORDS" to your character of choice. Virt, the composer of the amazing soundtrack for Shovel Knight, has created a gorgeous "retro freestyle" soundtrack for us, while Girlfriend Records have delivered a pulse pounding synthwave OST.

This free update also includes localizations for Russian and Brazilian Portuguese, with more localizations on the way!

Finally, we've been listening to your feedback, and have corrected a number of issues that you've reported. Here's the complete changelog for v1.24:

  • Two new playable soundtracks, by Virt and Girlfriend Records
  • Added new languages: Brazilian Portuguese and Russian. Other languages coming soon
  • Flicker shield spell the beat before it wears off
  • Fix bug where default character changed item generation
  • Remove diamond counter from modes that don't have diamonds
  • Change Yeti animation to more clearly show movement cycle
  • Bolt picking up thrown spear doesn't lose low%
  • Fix bug where Necrodancer phase 2 music sometimes didn't start
  • Play shopkeep ghost sound even when music volume is low
  • Call the ring slot "ring" in the HUD
  • Fix shield effect being invisible after falling through a trap door with shield active
  • Heart transplant now works when used on the first beat of the song
  • Don't fade molehill of frozen mole
  • Fix frozen animations to show beetle unshelling, skeleton knight dehorsing, skeleton beheading, Death Metal deshielding
  • Show armor changes while frozen
  • Fix eye color of some skeletons
  • Add glow effects to white sarcophagus silhouette
  • Aria doesn't regain low% when entering zone 1
  • Fix bug where confusion would re-occur when heart transplant wears off
  • Finish rendering weapon swipes after player picks up another weapon
  • Show throw swipes for both players in co-op
  • Make lobby torches look consistent on the minimap
  • When player teleports into shop, play shopkeeper song at full volume
  • Make shopkeeper singing full volume when bombing into shop
  • Set zone 3 volume correctly when banshee dies
  • Add red knight swipe
  • Fixed early beat bar hit visual when boss song loops
  • Make white chest mimic available in level editor
  • Fix blue chest mimic becoming red chest mimic in level editor
  • Fix misaligned weapon glow sprites
  • Bolt practice, level editor kc1 has blue bats instead of red
  • Don't apply localization scale to non-localized text
  • Fix spacing of scaled localized text
  • Hide secret shop speech when NPC is aggroed or dead
  • Fix Dove unlocking Story Mode 1-1 exit stairs
  • Remove player minimap dot when player in secret shop
  • Fix minimap going offscreen with two spells
  • Make "always show enemy hearts" not reveal cauldron mimics
  • Added Jeweled Dagger to weaponmaster (edit: after picking it up during a run)
  • Fix mod menu selection order
  • Don't show unlock splashscreens during a replay
  • Make monstrous cracked shop wall dark too
  • Remove obsolete unlockable second action slot
  • Fix large seed parsing so that they are not rounded
  • Print large seeds as positive numbers instead of negative
  • Don't allow playing seed -1 (change it to seed 0) to avoid strange behavior
  • Faster item pool generation for mods
  • Mode stairs in char select area now prompt & take diamonds
  • Diamond prompt now doesn't cancel the second prompt (where applicable)
  • Fix "SONG ENDED!" in Japanese localization, which wasn't displaying
  • When game paused, pause sounds of shopkeep ghost, banshee
  • Detect audio cheating for Necrodancer 1 phase 2

We hope you enjoy the new tunes, languages, and improvements!

79 件のコメント 詳細を見る
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レビュー

“THE NEXT GAMING OBSESSION”
9.5/10 – Destructoid

“UNIQUE, FUN, AND WILDLY IMAGINATIVE”
A+ – GamingAge

“YOU'RE GONNA LOVE IT”
5/5 – The Guardian

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このゲームについて

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP, service pack 3
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • ストレージ: 1600 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • ストレージ: 1600 MB 利用可能
    最低:
    • OS: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
    • プロセッサー: 2GHz
    • メモリー: 1000 MB RAM
    • グラフィック: 512MB VRAM
    • ストレージ: 1600 MB 利用可能
    推奨:
    • メモリー: 1500 MB RAM
カスタマーレビュー
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最近の投稿
Mido/YouTube
11.1 hrs
投稿日: 8月14日
鬼畜ゲー

楽しいけども、1-3以上クリアできないww

簡単に説明するとBGMに合わせて移動する必要がある
敵には特定のパターンがあり見極め無ければ先には進めない

BGMが本当に良くてサントラすべて購入済みです。
スマホ版もあるので、そちらの方がやり易い気もしますけどね。

鬼畜ゲーだからこそ何度もやりたくなるそんなゲームですね
初見クリアはまず無理です( ´∀` )
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ieonn
80.4 hrs
投稿日: 7月14日
不思議のダンジョン系列のゲームをすべての行動をリズムでターン制するゲームリアルタイムに考えないといけないから凄く忙しくて楽しい、道中曲とボスBGMが凄く良いし値段の割りにコスパが良いと思います。
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keukegen_kkg
20.0 hrs
投稿日: 7月10日
16/07/11時点でのレビュー。現在の定価(1480円)でお勧め。

一応、ローグ+リズムゲーということで少し敷居が高く、あまり色んなゲームはやったことない、という人にはきついかも。
ローグライクとしては浅い代わりに、素早く考えて行動しなければならない。
デザイン的に最初の敷居の高ささえ乗り越えられれば、割ととっつきやすくカジュアルにプレイしやすくなっている。
既存のシステムの組み合わせとはいえ、『新しさ』を感じられるゲームなので、ある程度面白いゲームならなんでもやってみたいというタイプのゲーマーには特にお勧め。
その反面、ローグライクとしては浅い部分がある為、その部分に過度に期待すると期待外れになったり、その手のゲーム程には極端にはまる人は少ないと思われる。
また常時ちょっとずつ集中してボタンを押すので、最初の内はボタンを押す指が痛くなったり、24時間ぶっ続けでゲームできるぜ!という人でも2~3時間で疲れたりしてしまう。

ストーリーはあるが平凡で短め。

全実績を解除する為には、全キャラでクリアしなければならないが、これが調べたところ割と本気で難度が高い模様。
一番難しいキャラは通常キャラの倍の早さでリズムが流れ、攻撃を喰らうと即死、リズムミスで即死、武器が初期のみ、ショップ=アイテム一個のみ。
要領というより経験が重要なゲームで、上記で書いたように2~3時間で疲れてしまうゲームであることも考えると、よっぽど頭の回転が速い人でなければ毎日プレイを2ヶ月くらいやり続けないとクリアできなさそう……。
とんだマゾゲーである。ドMゲーマーな方は是非。
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MD5
43.1 hrs
投稿日: 7月10日
「ローグ&リズムのダンシングバトル」

入る度にダンジョンが変わるローグライクに
ターン間隔を縛るリズムゲームを組み合わせたゲーム。

次の手を考えている暇は無い。
常に先を考えながら手を止めることなく進まなければならない。
矢印キー4つのみの操作なので触ればすぐに慣れる(ただし上手くなるとは限らない)

ステージBGMがカッコよく、ボス戦前の扉の演出が好み。
(DLCのSoundtrackもおすすめ)

タイムアタックが盛り上がり大会も開催されるほど。
いかに効率よく武器を揃え、ボスへと近道するかが鍵となる。

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AmeCan
6.3 hrs
投稿日: 7月9日
シンプルだからこそハマるゲーム
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oracle28
12.2 hrs
投稿日: 7月8日
ローグライクとリズムゲーを混ぜたようなゲーム
普通のゲームは自分が動いたら相手も動くターン性が当たり前だがネクロダンサーは1テンポ毎にターンが動く
敵も個性的で対処法を理解していないと被ダメージは必至
よく混乱してゲームオーバーになってしまうがリスタートも楽で何度もリベンジしたくなる
やりごたえある難易度で楽しめると思います。装備が充実した時は嬉しい!

カスタムミュージックに対応しており対応してる音楽なら自分の好きな音楽で遊べるのでこれが楽しい!
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KURUNYAN
0.4 hrs
投稿日: 7月6日
難しすぎ
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Kussy
37.6 hrs
投稿日: 7月3日
ドット絵のローグライク+リズムゲーム。ダンジョンに入るたびにマップや敵、アイテムの配置がわかるというアレと、リズムに合わせてキーを押すというアレが合体した。

ローグライクというとじっくり次の一手を考えて行動する、というイメージがあるが、このゲームは違う。キャラクターは流れる音楽の1拍ごとに1回行動でき、しかも1拍の間に動かないとボーナスを失うなどのペナルティを受ける。敵も同様に1拍ごとに行動してくる。つまり、常に音楽に合わせて何かしら動いていなければならないゲーム。

常に行動しなければならない、ということで、難易度が高くとっつきにくいのではないかと思っていたが、実際にプレイしてみるとその「制約」がとても効果的に新しいゲーム性を創りだしていることがわかった。アイテム選択画面などの煩わしいものを極力排除し、操作は矢印キーのみというシンプルさ、アイテムの説明なども隣に立つことで表示されるという、とにかくリズムで動くということに特化した作りになっている。

敵については、それぞれ特徴的な動きと攻撃方法を持っている。しかしそれほど複雑ではないので、何度か対峙しているうちに、その特徴と対応方法を見出していけるだろう。そして適切に立ちまわることで、ほぼ全ての敵をノーダメージで倒せる。しかし、敵の動きと対処方法がわかったとしても、リズムで強制駆動されるため、慣れないうちはなかなか思ったような行動ができない。焦れば焦るほどパニクって間違った行動をしてしまう。リズムに乗る高揚感と同時に、敵の動きと自分の動きを見極める冷静さも同様に必要とされる。

リズムの持つ力。刻まれるビートに合わせて指先でキーを押していくノリノリ感。最初こそうまく行動的なくて戸惑うこともあるが、少し慣れてくるとそのリズム感が癖になる。標準で入っている曲もよいが、面ごとに好きな曲を設定することもできる。曲を解析してその曲のリズムでプレイできる。ただしあまりに早い曲や、遅い曲、転調の多い曲、クラシックなどのビートがわかりづらい曲などは難しくなってしまうので、エレクトロニカ系とか4つ打ちとか、リズムのわかりやすい曲を選ぶのがよいだろう。また、ファイル形式はmp3かogg、ファイル名やフォルダ名に日本語や記号など、2バイト文字が入っていると不可なので注意。

ローグライクというと、とかくワンプレイが長くなりがちな印象があるが、このゲームの一番シンプルなモードでは、1ゾーン=3階層+ボス面という短い構成となっていて、10~15分程度で終われる。そのシンプルさもよい。

ダンジョンに入るたび装備は初期化されるのだが、ダンジョン内で見つけた宝石を使ってアイテムを購入することで、体力や入手金額が底上げされたり、ダンジョン内により強いアイテムが出現するようになる。また宝石を使って、ダンジョンに入る前にいくつかの装備を購入することもできるようになる(ただしモードによる)。このように、プレイを繰り返すことで徐々にキャラクターも強化されていく。

4ゾーンぶっ通しのプレイとか、特徴の異なる複数のキャラクターなど、やり込み要素もあるもよう。カジュアルにリズムに乗り、それでいて癖になる、そんなゲーム。
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raging.arms
29.7 hrs
投稿日: 7月2日
アイテムを拾うと画面が止まり、テンポがずれて敵にすぐ囲まれる。最初はひどくなかったけれど、最近のアップデートからよく発生する。何をしても対応できないので困っている。
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skt2008
10.6 hrs
投稿日: 6月25日
アクションなんだけどパズルゲーム。
お馴染みのトルネコシリーズ風に音ゲー要素を加えただけで
パニック必死のアクションパズルゲームになりました。
今までにない操作性と頭のなかの混乱を楽しんでください。
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最も参考になったレビュー  全て
65 人中 63 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 2015年10月9日
日本語追加+50%OFF記念レビュー

良曲揃いのBGMのリズムに合わせて敵が動き、自キャラも同じリズムで動かすローグライクゲーム。
必然的にノリノリでプレイすることになるため、リズムゲーと呼ばれる所以はこれにある。

曲のジャンルはディスコで流れているようなハウスだったりトランスだったりダブステだったりメタルだったり・・・
で、どんなに難しい局面であっても(基本的には)拍を取って動かさなければならず、脳みそフル稼働。
というわけでこのゲームは熟練による慣れと高い判断力を要求される、チャレンジングなゲームだ。

だが難しいか簡単かはもはや重要ではなく、このゲームの素晴らしいところは「キャラを動かしているだけで楽しい」という点である。
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81 人中 72 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 23.7 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年8月3日
※紹介動画を作ったので追加。

リズムゲーム+ローグライク=ネクロダンサー

https://www.youtube.com/watch?v=Zj7-Y2KpDWQ

 簡単に言葉で説明するのは難しいゲームですので、トレイラームービーや、上の紹介動画を一度見てみてください。

 普通のローグライクRPGでは、「こっちが移動すると向こうも移動する」というのが普通ですが、ネクロダンサーではその移動のタイミングが音楽のビートになっています。
 操作は十字キーのみという単純な入力で、音楽のビートに合わせて入力しないと移動しないようになっています。攻撃も敵に向かって方向を入れるだけ、アイテムの入れ替えも踏めば勝手に入れ替えてくれるため、プレイヤーは移動だけ集中して行動できます。

 タイミングを合わせて、毎拍移動し続けることでチェインボーナスが貰え、コインが大量に集まるので、できるだけ立ち止まらないようにする必要がありますが、音楽は8ビットチューンのポップで乗りやすい曲ばかりなので、意識せずともチェインは繋がると思います。
 正直、音楽に合わせてテンポよく動く、というだけでこれだけ面白くなるというのは驚きです。ぜひ体験してみてください。
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45 人中 44 人 (98%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 101.7 時間
投稿日: 2015年5月11日
失踪した父を捜索中、不幸にも命を落とした主人公ケイデンス
何者かに呪いをかけられ復活するが…

リズムに合わせてキャラを操作し
ダンジョンを踏破していくローグライクアクションゲーム

トルネコ系と違い、リズムに合わせて敵も動いたり、
リズムを外してしまうとペナルティがあったりと、最初のうちは戸惑う事が多いが
ノリの良いBGMと、詰め将棋的な敵の動きやギミックが、リトライを苦にさせない

解禁できるプレイヤーキャラは9種、リズムに関係なく動けるキャラや
逆に一度でもリズムを外すと即ゲームオーバーの上級者向けキャラなど、個性豊か

同じ階層でも、地形によってBGMが変化したりと飽きさせない工夫を感じる
また一度戦った敵やボスとは、拠点で再び戦えるので動きを研究する事もできる
通しプレイでもワンプレイ40分弱と気軽に遊べるのも○

難点としては、アイテムの効果が確認しづらいことと
全体的に難易度が高めな事だろうか

没頭しすぎると、リアルでもリズムに合わせて体が動くようになってしまうかも?
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46 人中 44 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 57.1 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年8月3日
ローグライクに簡単なリズムゲーム要素を追加したら最高に面白いゲームができた
リズムに流されながら求められる迅速な判断力
進めるごとに早くなる曲のテンポ
判断を誤ればすぐに嬲り殺されるシビアさ

Isaanハマってた人なんかには間違いなくお奨め
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57 人中 51 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.8 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年7月30日
カーソルキーのみ使用する音ゲーライクなローグライク。
リズムに合わせて自キャラを移動させつつ、敵の移動パターンを読んでダメージを受けないように敵を倒して最深部を目指す。

リズムに乗っているとマップがダンスホールのようなライティングになるのが面白い。
その状態で敵を倒すとより多くのコインが手に入る仕組み。
そのため常にリズムに合わせてキャラを動かすことが求められる。

装備、アイテムなどもそれなりに豊富で、ゲーム内のコインを集めてショップで購入することができる。
シンプルな操作方法だが、カーソルキーを組み合わせたコマンドで使用するアイテムやスペルもあり、それなりに奥が深いゲームプレイだと思う。

サントラはSuper Meat BoyやIsacc、Desktop Dungeonsなどと同じ作曲者。
それらのゲームのファンなら音楽は気に入るはず。
ちなみに音楽は自分の好きなMP3でもプレイ可能らしい。

自キャラが複数いたり、色々なプレイモードがあったりと長く楽しめるようなゲームになりそうなので、気になった人は今から買ってもよさそうな、そんなゲーム。

最後に、このゲームの特筆すべき点は商人が音楽に合わせて歌うことだと思う。これは画期的と言える。
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39 人中 34 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 8.4 時間
投稿日: 2015年10月22日
敵の行動パターンを覚えるまでは大変ですが、曲に合わせて操作するだけでも十分楽しいゲームです。
特に、ダンジョン内の店において、歌いだす店主が最高に気に入っています。

その分、DLCのサントラに店主のボーカル入りの曲が無かったのが残念すぎる。
・・・というわけで、店主のファンがDLCを買う場合は、その点だけ注意してね!
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30 人中 28 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 30.9 時間
投稿日: 2015年6月16日
リズムゲームとローグライク(不思議のダンジョン系)の奇跡の融合!
1プレイ長くても10分・片手操作のカジュアル志向に、ビートに迫られ思考時間ゼロの極悪ハードコア要素をぶち込んだ狂気のゲーム

ノリノリのBGMのビートに合わせてしか動けなくなってしまった主人公Cadence
モンスター共も何故かビートに合わせて襲ってきてくれる親切な奴ら!
踊るようにモンスター共を蹴散らしボスに挑め!
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27 人中 26 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.2 時間
早期アクセスレビュー
投稿日: 2014年7月30日
わかりやすく言えばリズム天国+風来のシレンのようなゲーム
元から入ってる曲か自分の持ってるMP3ファイルのリズムにあわせて常に動き続けることを求められ、また敵もそのリズムに合わせて動き続ける
考える時間が取れない分敵ごとの行動パターンがそれぞれ特徴的で分かりやすく、やや難しめの難易度を保っている
アンロック要素からハードコアモード、デイリーチャレンジまでαの段階で充実しておりボリュームも申し分ない
操作が移動キーしかないので片手で楽しめるのも、個人的にgood
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23 人中 23 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 110.4 時間
投稿日: 2015年4月28日
※とりあえずZONE4+STORYMODE攻略記念にレビュー

ローグライクの常識を変えた名作
このゲームはリアルタイムターン制ゲームという意味の分からないジャンルのゲームです。
「ターン制なのにリアルタイムじゃターン制じゃないじゃん!」と思ってるあなた
一応このゲームはターン制なのですが 動かないと敵が来て死にます。
動くためにはBGMのリズムにそって移動する必要があります。

要するに ターン制ではあるがゲームシステム上リアルタイムに動かなきゃ死ぬということです。
ワープとかしてくる敵もいるので、ターン制には無い「瞬時に物事を判断する」という能力が必要です。

そしてノリノリになるBGM これがヤバイ
BGMは基本一定のテンポなのですが とあるボスは・・・
あと、ZONE3のBGMの演出とかはハゲそうになります
ちなみにBGMはアレンジ含めてサントラ買えば聞けるようになります
一応旧Verのサントラとかもあったんですが こちらはアーリーアクセス時にしかダウンロードできないのかな? 
今は正式バージョンのサントラのみみたいです。

またMODも許可されており Steam上でアップロードされているMODからお好きなモノを選んでインストールできます。

私は結構前に買いましたが アーリーアクセスからここまで楽しめたゲームは始めてでした

あと、ステージは4つに分かれており 他にもすべてのステージを攻略するALL ZONE MODE(旧SPEEDRUN MOD)
キャラクターを時系列順にプレイしていくSTORY MODE、スコアを競い合うDAILY CHALLENGE
他にも様々なキャラクターも居ます。

最初はZONE1すら攻略できない方が多いと思います 私もそうでした
ただだんだん慣れていくうちに コインが1万を越したり ノーダメージでALL ZONEなどすごいことになると思います
要するに「やりこみ要素がハンパナイ」んです。
余裕が出てきたらSTORY MODEもやってみましょう、主人公がこうなった原因もわかってきます。

正直言ってこれに勝るアーリーアクセスゲームは自分の中では無いと思います
それだけ面白いです 長続きします

セールもちょくちょくきてるみたいなので、迷ってる人は是非買ってみては?
ちなみにDLC(サントラ)は全部買うこと! お兄さんとの約束だよ!
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1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 24.4 時間
投稿日: 2015年10月7日
音ゲー+ローグライク。使うキーは上下左右のみ。そのためダンスコントローラー(DDRコン)を使うモードもある。こんな組み合わせ大丈夫なのだろうか大抵の人が思うかも知れないが、しっかりどちらの持ち味も生かしながら更に一段上に昇華させた作品となっている。よくある音ゲーのシステムにたとえれば譜面が敵と地形、アイテムとキャラクターが難易度調整オプションとなる。

デフォの音楽もすばらしいが、カスタムサウンドトラック機能もある。更にリプレイ機能もあり、音ゲーとしても至れり尽くせりの内容となっている。腕さえあれば特別な装備がなくともクリアできるというのがなんとも音ゲーらしい。CSTのお陰でOSTと公式アレンジが最大限に生きるので、通常の曲で一通りケイデンスでプレイしたら是非入れてプレイしてみてほしい。

通常プレイでハクスラ要素が薄いと思ったのであればオールゾーンモードをやるとHPが初期値の状態からすべてのゾーンを通してプレイできるのでキャラを強化していくハクスラの醍醐味も十分に味わえる。

実績の獲得は全体的に難易度が高めのものが多いのでこれを目的とするか、自分の好みの曲で踊る。または、ワークショップからMODを入れるなどでより長く遊ぶことができるだろう。
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