Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance? Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
ユーザーレビュー: 主に好評 (1,585 件のレビュー)
リリース日: 2014年7月30日

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早期アクセスゲーム

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注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Earlier in the year we released an alpha build to everyone who pre-ordered, and the feedback we received on that build helped us to vastly improve the game. We're excited to release via Early Access because we know Crypt of the NecroDancer is going to improve greatly as a result. Our community is amazing!”

このゲームは大体いつまで早期アクセスですか?

“Our goal is to finish zone 4 and the final bosses in early 2015. However, if the game proves to be popular we hope to continue to add additional features beyond that. We are having a great time developing this game and we want to keep on improving it!”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version will include zone 4, the final boss battles, as well as more playable characters.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version includes zones 1, 2, and 3. It also includes 5 of the 8 playable characters. Many fans have racked up hundreds of hours of playtime already, so there's no shortage of fun to be had with this current version!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game's base price will be $14.99 both during Early Access, and after.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We've already taken many suggestions from the community and incorporated them in the game. By expanding our community via Early Access we look forward to doing this even more!”
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キュレーターによりおすすめされています

"Dance or die! Rules to live by generally, but particularly in this delectable fusion of roguelike and accessible rhythm action."
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12月15日

Update #12: Blood magic!

Blood Magic, Blood Drum, Boots of Pain, and more!:

- Added a bit more variability to the initial setups of all of the boss battles
- Added an option to allow the display of ‘hints’ when standing next to items
- Made it so that you can cast spells even before they’ve cooled down. This “Blood Magic” just costs you some health.
- Made it so you only attack crates/barrels/urns if you’re adjacent to them (regardless of what weapon you have)
- Added ‘Blood Drum’ item and ‘Boots of Pain’ that do damage to enemies you walk towards
- Fixed some Death Metal bugs and also made it so you can’t double bomb him before he teleports
- Made Teh Urn also give out a spell and some food, in addition to the powerful item it previously gave out
- Made Ring of Mana cut cooldown delay by 1/4 rather than 1/2 and cause all spells to have more powerful effects
- Fixed a few Bard bugs, including the bug where Bard took no damage on hot coals
- Fixed some longstanding input bugs that prevented exiting the game and navigating menus
- Fixed issue where enemies could fall down trapdoors and not let other enemies fall
- Fixed issue where player could drop a monkey down a trapdoor and avoid it
- Fixed issue where Bard could move quickly onto and off a trap without triggering it
- Made barrels and crates have something inside them slightly more often
- Made it so Teh Urn can be opened by hitting it with a weapon and dealing 5 or more damage, instead of 9
- Made crates/barrels say “EMPTY CRATE” or “EMPTY BARREL” when opened and empty
- Made Blood Shops have slightly better items
- Made transmogrifier NPC cost 1/2 as much

We hope you enjoy the update!


UPDATED to version 0.389:
- Fixed bug where Blood Magic’s damage was being reduced by armor and other things

UPDATED to version 0.390:
- Fixed an irregularity in the Deep Blues boss battle changes
- Fixed a bug in the Options menu where ‘Done’ wasn’t doing anything

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12月9日

Update #11: Teh Urn!

Another sizable update incoming!! Here are the changes:

- Overhauled the core of the game’s movement system. Resolved a ton of longstanding bugs and made replays more reliable.
- Added crates, barrels, and ‘teh urn’ -- a very rare container that always has a powerful item inside!
- Added Boots of Strength item
- Made blood weapons do massive damage when player is at 1/2 heart of health remaining
- Made dagger of frost do 1 damage on first hit, but 9999 damage to any frozen enemy. Also, frozen enemies can no longer teleport away
- Increased Ring of Charisma discount at shops, including blood shop
- Added ability to attach thumbnail preview images to published mods/dungeons (see http://necrodancer.com/workshop/ for instructions)
- Fixed bug where ‘tink' sound was missing when you hit an undiggable wall
- Implemented movement priority system for enemies. Larger+stronger enemies now move and attack before smaller+weaker enemies
- You can once again dodge dragon fire and bomb blasts by using bounce trap tricks, and standardized the way knockbacks work
- Allow moving/deleting items from on top of player in level editor
- Fixed bug where level editor was generating the same levels for 1-2, 1-3, 2-2, 2-3, etc.
- Allowed movement with cat + ring of phasing into walls
- Fixed bug where 'no items' wasn't working in level editor
- Removed Ring of Gold from the Monk’s item pool
- Fixed longstanding issue where skeleton mages would sometimes wait 1 beat too many before moving or casting wind spell
- Fixed bug where transmuting items from a shrine would let you take all three instead of just one
- Made it so you can damage King Conga early, or on his throne, if you have a Dagger of Phasing (regardless of your shovel type)
- Fixed bug where King Conga looked funny when frozen
- Fixed bug where invisible enemies could show up with ice around their feet
- Let blunderbuss recoil knock player back into walls with ring of phasing

EDIT! Updated to version 0.386 with the following bug fixes:
- Added crates/barrels/urn to level editor
- Fixed bug where fallen crates could prevent boss battles from finishing
- Fixed issue with inconsistent Deep Blues priorities
- Gave barrels + urn “friendly names” in case you get killed by a barrel

EDIT! Updated to version 0.387 with this fix:
- Fixed some Bard movement bugs including Ring of Courage bug and Dragon Dance bug

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レビュー

“Editor's Choice”
Destructoid

“It's just so ingenious!”
Adam Sessler

“It's unlike anything I've played before and represents everything that I treasure about the indie games scene.”
Joystiq

このゲームについて

Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance, slay the NecroDancer, and recapture your still beating heart? Or will you be a slave to the rhythm for all eternity?

  • Move on the beat to navigate ever changing dungeons while battling dancing skeletons, zombies, dragons, and more!
  • Groove to the game's epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
  • Play with keyboard, controller, or even a USB dance pad!

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, service pack 3
    Minimum:
    • OS: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    Minimum:
    • OS: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.5 時間
投稿日: 11月18日
早期アクセスレビュー
ローグライクとリズムゲーをうまく混ぜ合わせたゲーム。
考えつつもリズムに乗り動かなきゃならないので難易度は高めだと思います。
よくできたゲームだと思いますb
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.5 時間
投稿日: 11月27日
早期アクセスレビュー
見た目やシステムはローグライクで、『風来のシレン』などを彷彿とさせるゲームに思えるが、
最大の違いは、ゲーム中に刻まれる音楽のリズムに合わせて敵が1回ずつ移動・攻撃を行うシステムになっていること。
プレイヤーもそのリズムを刻みながら行動しなければならず、
あまりにもリズムを外すと最終的には死んでしまう。
その結果、リアルタイムで敵が動くので考える暇が無くとにかく瞬間的な判断が要求されるのである。
この適度な緊張感とスピーディーなゲームの展開は非常にスリリングで楽しい。
また、ゲームを進めていく内に遠距離攻撃をしてくる敵や正面からの攻撃を受け付けない敵など、
多彩な敵のバリエーションでプレイヤーを飽きさせない工夫もあり、ゲームをより面白くしていると感じた。
慣れるまでは死にゲーと化すが、うまく敵を誘導して倒せた時の達成感は非常に大きい。

個人的には今年一番のゲームだと感じた。
今までに無かった新感覚なゲームなので、是非オススメしたい。
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.6 時間
投稿日: 11月27日
早期アクセスレビュー
なんといっても、音楽が秀逸!
リズムゲーまったくやったことのない私でも十分プレイできているので、
リズム感ないからと怖がる必要はないです。

ローグライク好きなら、買って損はないかと。
自分の持っているMP3で、音楽をカスタマイズすることも出来ます。

日本語未対応ですが、たくさんの英語が出てくるわけではないので、
そこらへんは安心していいかと思います。

100点満点中、92点です
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 16.6 時間
投稿日: 12月5日
早期アクセスレビュー
プレイしていると時間を忘れます。ローグライクというよりはアクション成分が多めな感じ。
ゲームで使用するのはキーボードの↑↓→←の四つと、あとは項目決定時のEnterくらいでしょうか。
(初期設定はWASDじゃないです。自分は最初WASDだと思ってて焦りました)
BGMのテンポに合わせて移動や攻撃などの動作をすることで一種のボーナス状態になり、
敵がドロップするお金が増えたり一部のアイテム・武具の効果が増幅されたりします。
武器にも様々な種類があり、うまく扱えれば強敵をリズムに乗って翻弄できるようなものもあります。
ただ、アイテムの効果および性能は自分で試さなければわからないので、とにかく試して、覚えることが重要です。
特に一部の祭壇や指輪にはかなりキツい効果のものがありますので…

しかしアイテムの効果を記憶しなければならない一方でアイテム・祭壇の名前が取得した瞬間にしか表示されず、
プレイ中に自分が装備しているアイテムすら名前を確認できないので、そこにストレスを感じる人もいるかもしれません。

元のBGMが素晴らしいのでそのままで十分遊べますが、少し気分を変えたいなんて時には
手持ちの音楽データを使用して遊ぶこともできます。テンポ取りづらい曲を選ぶと難易度上がりますが。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.5 時間
投稿日: 11月26日
早期アクセスレビュー
BGMのリズムに合わせて移動する新感覚のローグライク.
リズムに合わなければ敵だけが行動してしまう.一瞬の油断が命取り.
さらにカスタムミュージックで自分の好きなBGMに合わせてプレイもできる.
デフォルトのBGMも耳に残る良い曲ばかりなのでDLCのサントラもおすすめだ.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 206.0 時間
投稿日: 11月27日
早期アクセスレビュー
はじめはZone1の1で死ぬ。
Zone1をようやくクリア出来ても、Zone2で苦しむ。
そしてZone3の難易度に絶望し、
その先にはハードコアタイムアタックという名の無限の地獄が待っている。

ローグライクなリズムゲーム。不思議のダンジョンシリーズやリズム天国シリーズが好きな人はとても楽しめると思います。一言で言えば、リズムに乗らないと行動できないローグライク。使うボタンは上下左右の四方向だけ。英語なゲームだけど、英語が分からなくても正直問題ないです。リズム感、状況判断能力、精神力、反射神経。どれかがあれば大丈夫です。

プレイを続けるとどう動くべきかが見えてきて、またダイヤを使ってアイテムのアンロックが進み戦い方の幅が拡がっていきます。ゲーム内キャラクターにレベルは存在しませんが、プレイを続けることでプレイヤー自身のレベルアップを感じることができます。いままで苦しんでいたZone3ですら、アイテムにより視界が狭くなっててもクリア出来るようになるようになります。

BGMも非常に素晴らしく、サントラの購入もお勧めします。またBGMを自分が持っているmp3に変更してプレイすることも出来ます。曲は解析されて自動的にビート譜面が生成されますが、自動では合わない曲もあります。非公式な譜面作成ウェブアプリがありますが、この辺は公式で何か出して欲しいですね。

メインキャラクターのケイデンス以外にも、リズムを無視して動け普通のローグライクになるキャラクターや、一度でもリズムから外れると死ぬキャラクターのような縛りプレイキャラクターも用意されています。
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 11月30日
早期アクセスレビュー
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 73.8 時間
投稿日: 11月29日
早期アクセスレビュー
ローグライクゲームを遊んだことはあります?
トルネコ? 結構。
そのゲームに登場する敵キャラのすべてが、一撃で倒せるか、
あるいは2ターンに1回しか動かなくなると考えてみてください。
それが『Crypt of the NecroDancer』の世界です。
……簡単すぎます?

しかしながら、この新しい世界では、
BGMのリズムに乗ってターンが勝手に経過するのです。
したがって、あなたは常に動き続け、
変動する状況に逐一対応してゆかねばなりません。
……難しすぎます?

なに、ご心配には及びません。
とても素敵なBGMですから。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 11月27日
早期アクセスレビュー
ローグライク+音ゲー。
考える余裕が無いので凡ミスで死ぬことがおおし。
それでも今までなかったタイプのゲームだから新しいタイプのゲームが好きならおすすめ
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
68 人中 49 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.5 時間
投稿日: 11月27日
早期アクセスレビュー
Admit it, You're just buying this because of the singing shopkeeper, right?
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
24 人中 18 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.4 時間
投稿日: 12月4日
早期アクセスレビュー
if you like roguelikes/roguelites/rouge things, whatever you want to call them - get this game
if you like rhythm games (remember those?) - get this game
if you like both genres - get this game

the music is wonderful, it allows you to use your own music on your PC and has recently added steam workshop support.

also, it has a daily challenge mode, which is always appreciated.

tl;dr - get this game
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
53 人中 32 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 57.0 時間
投稿日: 11月26日
早期アクセスレビュー
get into the rhythm. take it easy :)
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.7 時間
投稿日: 12月4日
早期アクセスレビュー
Originally posted on KaboomShark.

I was almost instantly intrigued by Crypt of the NecroDancer. It’s a roguelike that’s played to the rhythm of whatever song is currently playing in the level. Being a fan of dungeon crawlers in general, this rather ingenious spin on the genre got me interested. On the bottom of the screen is a heart with animated bars getting closer and closer. It’s like a simpler Guitar Hero; jump to the beat of the heart to keep your coin multiplier from depleting. If you’re attacked, you’ll lost the multiplier. Aside from things trying to kill you, traps in the environment will also try to ruin this multiplier. If you fall in a puddle your multiplier will be lost. Spike traps will injure you, trapdoors will send you to different areas in the level, sometimes surrounded by monsters, other times you are greeted by a singing merchant who will sell you armor, food to heal, weapons, anything useful. You’ll earn money by killing monsters such as skeletons, bats, ghosts, even monkeys.

You start every playthrough with a dagger, shovel, and a bomb. Chests will drop larger blades, crossbows, armor, and more items once you’ve unlocked them with diamonds. Diamonds are scattered throughout the map, sometimes hidden in walls that can be dug up using a shovel. Items found in chests can also be purchased from the aforementioned singing merchant.

Levels are divided into four zones. At the end of every zone, there will be a mini-boss (often a dragon) that needs to be killed in order for the stairs to the next level to unlock. However, if you wait around in a level for too long, the song that’s playing will end and you’ll be dropped to the next level. This is similar to the ghost that is sent after you in Spelunky when you’ve spent a long time in one level. Or like the music that’s used to cut actors off during their acceptance speeches when they’re boring. Whatever floats your boat. I mean, the game allows you to use your own MP3 files, so you could totally kill monsters to the Oscars’ “get off the stage” music.

Characters can sometimes be found locked in cages. If you haven’t found the key in a chest prior, there’s a good chance the merchant will have one on sale. Once these characters are unlocked, a new room will unlock in the lobby. These rooms contain practice courses and shops. You can use the diamonds you collected in your last playthrough to purchase upgrades and new items that will show up in chests. Also in the lobby is where you’ll find the entrances to zones, different game modes like Hardcore or an easier mode with fewer enemies, local co-op, character select, and more. Unlockable characters carry different abilities, such as Bard, who can move freely and not to the rhythm of a song. He’s a great character to use to take a break from the rhythm-based combat of Cadence, the story’s frontliner. Though there isn’t much of a story; it’s all set up in the opening cutscene, featuring Cadence falling into a dungeon and being taken over by the NecroDancer. Which would explain why she’s tasked to move to the beat of a song.
The Verdict

There isn’t much I could dislike about this game. I would totally understand your feelings if you dislike dungeon crawlers; it’s a love it or hate it situation. Crypt of the NecroDancer is available now for $14.99 on Steam. It can be played with a controller, keyboard, and even a DDR pad. If you dislike the genre, it’s likely you’ll dislike this rhythmic take on it. If you’re like me and enjoy roguelikes that put your persistence to the test, chances are you’ll enjoy it, maybe even love it. Hell I’m already addicted.
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 32.5 時間
投稿日: 11月26日
早期アクセスレビュー
Crypt of the NecroDancer is amazing. The procedural dungeons and drops make every delve unique, and the thumping beat means the game action is always fast. Combining enements of Rogue-like dungeon crawlers and rhythm games, it makes a very unique, and extremely fun addition to your library.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 53.5 時間
投稿日: 12月3日
早期アクセスレビュー
Crypt Of The NecroDancer is my ultimately favorite rogue-like. You have to move to the beat while killing various enemies which can be very hard. If you make one stupid mistake, then you are screwed. The good thing is, ALL the deaths are YOUR fault-I still haven't had any crashes whatsoever. This game is infinitely replayable, with daily challenges and hardcore mode. This game does NOT hold your hand, you will be fighting and fighting for days to complete just zone 1. There is basically no tutorial but to figure out the patterns of the enemies you can unlock the ( I don't remember who he is called ). I rate this game 8/8 because it's great
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 19.2 時間
投稿日: 11月30日
早期アクセスレビュー
Crypt of the NeroDancer is a very well executed game. The genre is a mix between rhythm and a dungeon crawler in which leaves the game with a new feeling I've never experienced. There is a lot to learn and a lot experience due to the random generation system that it features. The game is another one of those games where you must learn the tricks and rules that the game has laid out for you. Cause of this you feel like it is your fault when you make a mistake, and you will learn from them constantly. Crypt of the NecroDancer features one of the best OSTs I have ever heard, the rhythm and styles of the songs are varied (Note you can also add your own music. This system works quite well I found and it picks up the beat well.) . There are many unlocks (Items, spells, character upgrades, etc.) for it being in an early stage such as it is. This allows for variety in the way you dance your way through dungeons. This game also features unlockable characters that have their own gimmicks which change gameplay. I personally found myself playing as the main protagonist the most, but it is nice to have the option. Another feature in which I like is the ability to face against different mobs and bosses in a controlled environment. This will allow you to learn their patterns and figure out what works best against them. Recently added is the level editor in which allows a player to construct massive complex dungeons. Either that or try out different weapons and scenarios. Overall Crypt of the NecroDancer is a fantastic game in which will more than likely produce more than enough fun and frustration. I'd give this game a 9/10
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 34.8 時間
投稿日: 12月1日
早期アクセスレビュー
Hours and hours of fun. You can jump on for half an hour finish a run and then leave it again. Not even finished yet and already so good. The soundtrack is great and controls simple and easy to understand. Your doing yourself a favour by buying th game
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 91.9 時間
投稿日: 12月17日
早期アクセスレビュー
After 91 hours of playing this game, I can safely say that it's the best 15$ I've spent on Steam.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 38.1 時間
投稿日: 12月17日
早期アクセスレビュー
Do not be fooled or alarmed by the Early-Access tag. This game is worth getting as it is. The developers dish out updates constantly, even if it's just a little bug fix.

Crypt of the NecroDancer combines Rogue-Like Elements with Rythm-Based gameplay to make up for one hell of a game. It's an 'easy to learn, hard to master' type of game that promises many hours of entertainment. The game consists as of this moment of 3 Zones (with 3 floors or levels each), a Hardcore Mode (in which you have to beat all 3 zones in a row), a Level Editor, 5 playable characters (each of which has a different trait!) and even a Steam-Workshop for User-Created content. The music is simply amazing (as expected of Danny B.). And the best part: You can play to your own music!

Like in every good Rogue-Like game, every run is randomized, but thanks to the way the game is played, even a hardcore run can be completed with the most basic equipment if you have enough practice. A run usually doesn't take that long, so it's good for a bit of fun in between as much as it is to play the game to death. Just give your brain a moment of rest from time to time.

What are you still reading this for?! Get in there and start to deliver some beatdowns to the beat!
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.4 時間
投稿日: 12月18日
早期アクセスレビュー
Ah! Ah! Ah! Ahahah ♪ Ahahah ♪♪ Ahah Ahah Ahhhhhhhhhhhhh ♪♪♪ Ahhhhhhhhhhhhhhhh ♫ Ah!!!
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