Crypt of the NecroDancer es un galardonado juego hardcore estilo roguelike rítmico. ¡Muévete con la música y da palizas con el ritmo! Baila con la epica música de Danny Baranowsky, ¡o elige canciones de tu propia colección MP3!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (108 análisis) - 94% of the 108 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (6,598 análisis) - El 97% de los 6,598 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 abr. 2015

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Crypt of the NecroDancer

Packs que incluyen este juego

Comprar Crypt of the NecroDancer Collector's Edition

Incluye 5 artículos: Crypt of the NecroDancer, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack 2, Crypt of the NecroDancer Extras, Crypt of the Necrodancer Original Danny Baranowsky Soundtrack

 

Actualizaciones recientes Ver todos (23)

1 de septiembre

Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED!



Coming soon to a Crypt near you!

95 comentarios Leer más

1 de mayo

BIG UPDATE! 2 new playable OSTs, new languages, and more!



You can now play Crypt of the NecroDancer using our epic new OST remixes from Virt and Girlfriend Records! Just go to the in-game options menu and select "CHANGE SOUNDTRACK" to assign "VIRT" or "GIRLFRIEND RECORDS" to your character of choice. Virt, the composer of the amazing soundtrack for Shovel Knight, has created a gorgeous "retro freestyle" soundtrack for us, while Girlfriend Records have delivered a pulse pounding synthwave OST.

This free update also includes localizations for Russian and Brazilian Portuguese, with more localizations on the way!

Finally, we've been listening to your feedback, and have corrected a number of issues that you've reported. Here's the complete changelog for v1.24:

  • Two new playable soundtracks, by Virt and Girlfriend Records
  • Added new languages: Brazilian Portuguese and Russian. Other languages coming soon
  • Flicker shield spell the beat before it wears off
  • Fix bug where default character changed item generation
  • Remove diamond counter from modes that don't have diamonds
  • Change Yeti animation to more clearly show movement cycle
  • Bolt picking up thrown spear doesn't lose low%
  • Fix bug where Necrodancer phase 2 music sometimes didn't start
  • Play shopkeep ghost sound even when music volume is low
  • Call the ring slot "ring" in the HUD
  • Fix shield effect being invisible after falling through a trap door with shield active
  • Heart transplant now works when used on the first beat of the song
  • Don't fade molehill of frozen mole
  • Fix frozen animations to show beetle unshelling, skeleton knight dehorsing, skeleton beheading, Death Metal deshielding
  • Show armor changes while frozen
  • Fix eye color of some skeletons
  • Add glow effects to white sarcophagus silhouette
  • Aria doesn't regain low% when entering zone 1
  • Fix bug where confusion would re-occur when heart transplant wears off
  • Finish rendering weapon swipes after player picks up another weapon
  • Show throw swipes for both players in co-op
  • Make lobby torches look consistent on the minimap
  • When player teleports into shop, play shopkeeper song at full volume
  • Make shopkeeper singing full volume when bombing into shop
  • Set zone 3 volume correctly when banshee dies
  • Add red knight swipe
  • Fixed early beat bar hit visual when boss song loops
  • Make white chest mimic available in level editor
  • Fix blue chest mimic becoming red chest mimic in level editor
  • Fix misaligned weapon glow sprites
  • Bolt practice, level editor kc1 has blue bats instead of red
  • Don't apply localization scale to non-localized text
  • Fix spacing of scaled localized text
  • Hide secret shop speech when NPC is aggroed or dead
  • Fix Dove unlocking Story Mode 1-1 exit stairs
  • Remove player minimap dot when player in secret shop
  • Fix minimap going offscreen with two spells
  • Make "always show enemy hearts" not reveal cauldron mimics
  • Added Jeweled Dagger to weaponmaster (edit: after picking it up during a run)
  • Fix mod menu selection order
  • Don't show unlock splashscreens during a replay
  • Make monstrous cracked shop wall dark too
  • Remove obsolete unlockable second action slot
  • Fix large seed parsing so that they are not rounded
  • Print large seeds as positive numbers instead of negative
  • Don't allow playing seed -1 (change it to seed 0) to avoid strange behavior
  • Faster item pool generation for mods
  • Mode stairs in char select area now prompt & take diamonds
  • Diamond prompt now doesn't cancel the second prompt (where applicable)
  • Fix "SONG ENDED!" in Japanese localization, which wasn't displaying
  • When game paused, pause sounds of shopkeep ghost, banshee
  • Detect audio cheating for Necrodancer 1 phase 2

We hope you enjoy the new tunes, languages, and improvements!

80 comentarios Leer más

Críticas

“THE NEXT GAMING OBSESSION”
9.5/10 – Destructoid

“UNIQUE, FUN, AND WILDLY IMAGINATIVE”
A+ – GamingAge

“YOU'RE GONNA LOVE IT”
5/5 – The Guardian

Order your very own Singing Shopkeeper plushie!


Only 1000 will ever be made! Order yours today!

Merch!


Nab one of our official NecroDancer shirts, while supplies last!

Acerca de este juego

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP, service pack 3
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • Almacenamiento: 1600 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • Almacenamiento: 1600 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
    • Procesador: 2GHz
    • Memoria: 1000 MB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • Almacenamiento: 1600 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Memoria: 1500 MB de RAM
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Recientes:
Muy positivos (108 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (6,598 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Display As:
166 reviews match the filters above ( Muy positivos)
Publicados recientemente
Hellsbag
1.2 hrs
Publicado el 23 de septiembre
Buenísimo Roguelike donde tienes que seguir el ritmo de la música con una dificultad alta. Mazmorras aleatorias, desafíos temporales y personalización de soundtrack. Buenísimo.

Nota: 7/10
¿Es útil? No Divertido
DAN13L
6.8 hrs
Publicado el 21 de septiembre
No puedes evitar moverte al ritmo de la musica mientras juegas. Buenisima musica + Buena mecanica = Muy buen juego
¿Es útil? No Divertido
Xeeztie/Juubei
10.3 hrs
Publicado el 16 de septiembre
Un juego simple, pero no deja de ser divertido. Si bien es un juego rogue-like destaca por su componente músical, que lejos de ser un simple complemento a la experiencia que este juego ofrece toma aún mayor importancia ya que condiciona el como se juega, dandole un extra de dificultad.

100% recomendado.
¿Es útil? No Divertido
abatarr
5.5 hrs
Publicado el 12 de agosto
¿Que clase de Dark Souls es este? 69/10 IGN
¿Es útil? No Divertido
zoki
9.6 hrs
Publicado el 7 de agosto
Qué juego!!! Ir por la mazmorra con ritmo mientras matas zombies, limos, dragones y toda una marea de criaturas. Es super divertido!!! Y el mercader que te encuentras en las mazmorras es la caña!!!
¿Es útil? No Divertido
WaltherA88
9.1 hrs
Publicado el 30 de julio
Magnifico juego, convina los mejores elementos los rogue like y juegos ritmicos con una ambientacion unica.
Dejo link de reseña en video en youtube.

https://youtu.be/6xnUpc-Yku4
¿Es útil? No Divertido
Jeanvic
86.9 hrs
Publicado el 27 de julio
Crypt of the Necrodancer es un juego de exploracion de calabozos que te premia si te mueves al ritmo de la musica, con esto el juego te obliga a resolver problemas en cortos periodos de tiempo sin espera entre un puzzle y el siguiente, las primeras horas con el juego no son muy emocionantes debido a que no puedes moverte por el calabozo con completa libertad, generando situaciones donde asumes que solucionaste un problema que no resolviste, pero una vez que te acostumbras al juego y vences tu memoria muscular de juegos similares estaras resolviendo los puzzles sin problemas de manera cada vez mas rapida, cuando logres esto el juego te premiara con una variada cantidad de personajes jugables para agregar distintos elementos al juego que cambiaran por completo la manera que resuelves los problemas, un juego que disfrutaran los fanaticos de Bit.Trip Runner y Downwell ya que comparten la necesidad de reaccionar rapido a los problemas que te presenta el juego.
¿Es útil? No Divertido
camilogar
122.2 hrs
Publicado el 26 de julio
Después de 115 horas jugadas puede decir que recomiendo el juego

Para aquellos jugadores que quieren un buen reto, acá lo tienen en este juego

Jugabilidad "simple" y banda sonora que te mantiene atrapado a él, aunque mueras y lo repitas N-mil veces

No lo duden es un excelente título
¿Es útil? No Divertido
Sixela
4.6 hrs
Publicado el 25 de julio
es bastante divertido y difícil al mismo tiempo, al principio lo vi en vídeos de youtube, y puedo decir que no me llamo nada la atención, y después de jugarlo me di cuenta que este tipo de juegos no son para verlos si no para que disfrutes de toda la experiencia que puede ofrecerte, de lo contrario no percibirás la esencia del juego por medio de vídeos, el juego realmente vale la pena si disfrutas del genero
¿Es útil? No Divertido
mikuneidor uwu
24.7 hrs
Publicado el 14 de julio
buen juego te pasaras un buen rato 7u7
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 40 de 44 personas (91%) les ha sido útil este análisis
25 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.4 h registradas
Publicado el 5 de marzo de 2015
Venga, vamos a ser serios, a mi me gustan los juegos de repartir "amor", sean del género que sean. Por lo tanto, la etiqueta de baile, no es que me motive demasiado a dejarme la pasta.

Espérate un momento...¿alguien ha creado un rogue mezclado con baile?.

Creo que las cervezas de ayer me han sentado un pelín pesaditas, déjame pensar....

Nah, lo tengo, es un rogue en el que después de masacrar a toda la mazmorra, tu personaje se pone a bailar sobre los cadáveres. ¿No?, mmm ok, entonces diré que es un juego en el que vas tan sobrado, que mientras apaleas al prójimo con una mano, puedes echarte unos bailongos en casa, ¿tampoco?.

Entonces sí que me tienes, no tengo ni idea de lo que es Crypt of The Necrodancer, así que como dicen que la curiosidad mató al Fénix (:P), me dispongo a probarlo.

¿Y qué me encuentro?.

Por un lado, el concepto de Dungeon Crawler más o menos de toda la vida. Esto es, nuestra misión es ir superando niveles en diferentes mazmorras. Como en muchos juegos del género, las mazmorras están petadas de gente que no tiene mucho humor para fiestas ( bueno, en este sí), además, la disposición de éstas, se genera de manera más o menos aleatoria, y tienen un componente RNG a mayores en forma de diversas bonificaciones o botines que encontraremos y que podrán ser muy distintos en cada nueva partida.

A esto, le añadimos la posibilidad de desbloquear ciertas características/ personajes, en nuestra guarida, a base de aflojar la cartera ( la del juego, no la de verdad), o de superar ciertas condiciones y ya tenemos una buena parte del juego, la que todos nos esperaríamos y que conocemos en un juego del estilo.

Cabe destacar que si lo analizamos como Dungeon Crawler simplemente, no vamos a encontrar aquí ni el más completo en cuanto a opciones ni el más espectacular, pero la razón fundamental es que la otra mitad, por decirlo así, de las mecánicas de este juego, es la que lo hace distinto.

Imagínate una canción de esas videojuegueras de los 90, de esas que cuando eras un chavalín echándole horas a la consola, tarareabas hasta para irte a dormir. ¿La tienes?, ahora saca el Mozart que hay en ti y disecciona la canción en unidades básicas, no les llames notas ni acordes, para entendernos, llámales PUMS, PAMS, PIMS. ¿Hasta aquí todo ok?.

Recapitulando, tenemos el temazo siguiente: !PUM, PUM PUM,PAM,PIN!, ahora imagínate que tras cada latido, se ilumina el suelo de la mazmorra, y tanto tu como los poco amigables pero bailongos inquilinos, os vais moviendo al son..., ¿Y qué pasa si eres de los que se queda en la disco con su cubatilla mirando al personal bailar, pero sin separar los pies más que para ir al baño?, pues que por cada PUM en el que no te muevas, te entra un dolor en los riñones que hará que tu personaje se quede aturdido un rato, sin que se pueda mover ni defender.

Resumiendo, ¿qué pasa si fallas un PUM a una o dos casillas de tus enemigos?, pues que te curten en lomo, porque por mucho tono fiestero, no nos olvidemos que hay mazmorras que superar, con sus esqueleticos y gente a la que le gusta meterse en fregaos.

Ok, supongamos que lograste entender tan siquiera algo de lo que puse, ¿algo más que debas saber?, sí, ahora mete distintos héroes, cada uno de los cuales interacciona de manera algo diferente con los PUM, y !ale!, tenemos la fiesta montada.

¿Que te ves más bien poco grácil y lo más que bailas es el Paquito el chocolatero previas tazas de tintorro?, pues te pones el modo más light, en el que si te crujen, tienes que volver a empezar la mazmorra (mira que majos).

¿Qué el baile lo es todo para ti y no aspiras a menos que a ser primer bailarín del Lago de los cisnes?, pues te pones el modo HC y cada vez que no rindas en la pista/mazmorra, !a empezar de 0 campeón!.

En definitiva, a partir de ahora, tendré que fijarme más en el baile, por lo que veo, es un arte más de la guerra.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 24 de 25 personas (96%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
145.8 h registradas
Publicado el 8 de septiembre de 2015
-Español-
Si te gustan los juegos de música, los roguelikes, los juegos difíciles, los juegos extremadamente adictivos, entonces este es tu juego perfecto! :D

Muchos enemigos, distintos personajes para elegir y desbloquear, muchas armas distintas para elegir y excelentes canciones de las que podes elegir entre 3 bandas sonoras distintas para TODO el juego

Ademas el nombre del chabonsito de la tienda es Freddie Merchantry >w<

- English -
Do you like rythm games? roguelikes? dungeon crawlers? hard games? Addictive gameplay? easy games? unforgiving games? then Crypt of the NecroDancer is the game for you! :D

Tons of enemies, lots of playable characters, many different weapons and extremelly catchy songs, with 3 different playable soundtracks for the whole game and each stage!

And the shopkeeper is Freddie Merchantry >w<
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 22 personas (91%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
66.8 h registradas
Publicado el 10 de junio de 2015
Un explorador de calabozos sumamente impresionante, si eres amante de la música con buen ritmo este juego es para ti, con una cantidad increible de niveles generados, hace que cada una de tus travesías sean únicas, lo mejor de todo es que puedes usar tu música y gracias al complemento Esentia que detecta los beats de tu melodía, podrás jugar nada más y nada menos que a tu más puro estilo.

Una historia bastante decente, dificultad que varía de algo relajado hasta lo más enfermo, ya llevo bastante jugandolo desde el early access y nunca me ha decepcionado ninguno de los updates, eso y ni que decir de los Mods que hay que le dan más sabor al juego, MUY RECOMENDABLE.

No me arrepiento de haber comprado este juego, es lo mejor y cada una de mis treinta mil muertes en hardcore lo demuestran.

TL;DR un juego chingón con gameplay chingón y valor de replay bastante bueno.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 14 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
36.3 h registradas
Publicado el 11 de julio de 2015
The Crypt of the NecroDancer es un juego muy divertido, mezcla de los dungeon crawlers estilo roguelike de aspecto retro y de (insólito) un juego de ritmo de los de seguir la música a golpe de teclas.
El juego mezcla el aspecto de recorrer mazmorras y vencer monstruos con el frenetismo de no poder parar ni un solo instante debido a que hay que seguir el ritmo de la música de principio a fin.

La historia nos pone en la piel de una chica llamada Cadence, la cual desciende de un linaje maldecido por un siniestro personaje que mora en una profunda cripta: el NecroDancer. Este hechicero ha creado un laberinto plagado de monstruos con una sola obsesión: matar al son de la música. Cadente se aventura en sus dominios para buscar respuestas y a su padre desaparecido, pero el destino le juega una mala pasada y tiene una mala caída, de la cual se salva de milagro. Cuando despierta, ve que no esta sola: el malvado NecroDancer la ha encontrado y le ha arrebatado el corazón. Presa de una terrible maldición, Cadence debe bajar a lo mas profundo de la cripta para dar caza al maléfico ser y recuperar su vida. El único requisito es que si quiere seguir con vida, debe aprovechar cada latido, o morirá.

El juego trata de ir explorando mazmorras generadas aleatoriamente, venciendo monstruos y obteniendo dinero y equipamiento. Consta de 4 zonas con 3 niveles y un boss cada una, y puedo asegurar que cuesta la gota gorda atravesarlas. Para ello utilizamos las teclas de dirección, y la gracia del juego es la sincronización; abajo aparece un corazón que late a un ritmo, el ritmo de la música del juego. Cada toque de tecla de dirección debe estar sincronizado con un latido, de tal manera que si fallamos en el tempo, nuestro personaje será penalizado con unas centésimas de segundo de parálisis y además perderá el bonificador de dinero que se ha ido ganando hasta el momento.

La música es buenísima, compuesta por el gran Danny Baranowsky (Super Meat Boy, Binding of Isaac), llena de melodías con mucho ritmo y muy pegadizas. El juego cuenta con un sistema que te permite meter tus propios MP3 para utilizarlos, y él solo saca el ritmo y lo adapta al juego, pero os aseguro que no os hará falta ya que las canciones del propio juego son grandísimas y no os cansareis de tararearlas.

Crypt of the NecroDancer es un juego duro. Muy duro. Según se va avanzando y se van desbloqueando equipamientos y objetos, la cosa se hace algo mas sencilla, pero el verdadero reto que son las “all zones”, son otro cantar. En esta opción, que es la que realmente se podría catalogar como el auténtico juego, es pasar todas las zonas de un tirón, sin morir, y todos los bonificadores, corazones y objetos que se compren no valen. Se empieza estrictamente de cero, y puedo asegurar que es muy difícil.

De todos modos, los creadores han pensado en todo, y para los que llegue a cansarles el rollo de seguir el ritmo todo el rato, han introducido un personaje alternativo llamado “el Bardo”. Este personaje no tiene en cuenta el ritmo y se maneja como en los roguelikes al uso, es decir “yo me muevo, los malos se mueven”. Puede parecer mas fácil, y en cierto modo lo es, puesto que te permite pensar tus movimientos con mas tranquilidad, pero para nada es sencillo.

Según vas pasándote las zonas 4 del juego (primero vas desbloqueando las zonas de la 1 a la 4 y luego ya puedes elegir el “all zones”), iras desbloqueando nuevos personajes de la historia, que contarán mas detalles sobre la trama y que ademas tienen otras formas completamente diferentes de jugar, como por ejemplo no poder atacar a los enemigos, avanzar solamente usando bombas o evitando coger dinero a riesgo de morir instantáneamente, con lo cual la vida del juego se alarga y te da nuevas formas de jugarlo.
También posee un editor de mapas que se desbloquea al pasarte el juego con Cadence, y además es muy fácil hacer mods, con lo que la comunidad siempre está aportando cosas.

En definitiva, Crypt of the NecroDancer es un juego muy bien hecho, con una jugabilidad fresca y sólida, pero con una gran dificultad. El tema del ritmo es un detalle novedoso y poco usual, que puede llegar a cansar a veces, pero han añadido el modo de poder jugar de forma normal lo cual se agradece mucho. Tiene una gran variedad de enemigos, comportamientos, objetos y extras, y una banda sonora de lujo. Es un juegazo.

Valoración: 8 / 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
25.9 h registradas
Publicado el 6 de enero
Musica pegadiza y una jugabilidad entretenida y original.
De los mejores dungeon crawler que existe junto a the binding of isaac
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.1 h registradas
Publicado el 30 de diciembre de 2015
Solo lo he jugado unos 60-70 minutos y ya puedo recomendar este juego a cualquiera. Es una obra maestra en cuanto a música pegadiza retro y una mezcla entre nostalgia y marcha que te hará estar tarareando las melodías todo el día.
La dificultad es increible, lo cual lo hace un juego que te reta a intentarlo de nuevo, no es un paseo, y además mirad el precio, por dios, que está regalado para lo que es.
Estoy seguro que me va a dar muuuchas horas de entretenimiento al ritmo de la diversión. A mover el esqueleto!
10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.6 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 2 de mayo de 2015
Puntzi puntzi puntzi puntzi, me morí. Puntzi puntzi…

En estos últimos días me encontré en la extraña situación de hacer todo en ritmo a música electrónica. No soy muy fanático del género, así que no estoy seguro si es algo normal con la gente que suele escucharla (como una droga que te lleva a vivir tu vida diaria a un ritmo frenético) o solo pasa después de sesiones de largas horas con Crypt of the NecroDancer.

Resucitada por un maestro necrótico amante de la música que le robó el corazón y la obliga a perseguirlo por un sinfín de calabozos al frenético ritmo de su endiablado tambor… así conocemos a nuestra protagonista. Cada paso que damos debe estar coordinado con el ritmo de la música. Cada paso y cada ataque, lo cual es simplificado por un esquema de controles simple, compuesto únicamente por las cuatro flechas del teclado. Esto hace simple y divertido algo que de otro modo podría ser muy complicado, porque no se dejen engañar por las primeras horas, este es un Dungeon Crawler hecho y derecho.

Así iremos eliminando todo tipo de enemigos que se mueven en patrones particulares que tendremos que aprender para evitar sus ataques, ya que no hay forma de defenderse más que no moverse en el lugar que van a estar. Esto hace del combate un extraño y divertido baile frenético. La variedad de enemigos es sorprendente y para progresar al próximo piso del dungeon es necesario eliminar un boss que se elige entre varios de forma aleatorio. La generación de estos niveles también es aleatoria, así que es innecesario recordar las idas y vueltas, porque la próxima vez será diferente. Y al final de cada zona hay un curioso boss final, que te permite desbloquear la próxima área.

Pero la aparente simplicidad de la que hablamos es interrumpida por los items. Decenas de objetos que podemos equipar y harán nuestra vida en estos dungeons mucho más fácil. Eso sí, aprender a usarlos correctamente en pleno ritmo es un desafío en sí mismo. Porque no solo encontramos items como espadas y armaduras de distintos tipos, sino también bombas y hechizos, que usamos con combinaciones de los cuatro botones antes mencionados.


Existe un nivel de detalle y complejidad en el equipamiento e items que sorprende y a medida que recogemos diamantes podemos usarlos el el hub world para comprar más y poblar los niveles con más variedad de cosas. Y son necesarios porque las próximas zonas son más desafiantes y complejas. Por eso es importante no perder el ritmo y mantenerlo de forma continua, ya que esta acción aumenta el multiplicador de oro que conseguimos cada vez que matamos a un enemigo y así compramos más equipamiento en el mercader cantante que nos espera en un rincón de cada nivel.

Ayuda, por supuesto, que la música sea muy buena. La primera zona tiene música electrónica bastante retro, pero de buena calidad. Y a medida que desbloqueamos las nuevas zonas, no solo cambia el ambiente, de un clásico calabozo a un bosque encantado, sino que también cambia el estilo de música, pero la calidad no decae en ningún momento.

Hoy en día todos los juegos parecerían ser Rogue-Like, cosa que no es cierto. Es verdad, muchos juegos toman elementos de este viejo género, como el Permadeath, pero están lejos de pertenecer enteramente. Este fichin hace exactamente eso, pero no mucho más. Perder, significa arrancar de cero. Pero no totalmente, porque queda con uno la experiencia de cada partida y los diamantes, que como dijimos, se pueden utilizar para desbloquear más items, que hagan la aventura menos dolorosa.

Crypt of the NecroDancer es particular, pero ese punto no es lo único que lo lleva adelante. Es muy bueno y es divertido. Además, ofrece suficiente contenido para hacerte volver todos los días, ya sea el Daily Challenge, donde todos los jugadores reciben un mismo dungeon y su resultado se ve reflejado en un ranking o incluso Local Coop, para seguir el ritmo junto a un amigo.

DESARROLLADO: Brace Yourself Games
DISTRIBUIDO: Brace Yourself Games
GÉNERO: Rhythmic Dungeon Crawler (ponele)
PLATAFORMAS: Windows, Linux, MacOS

CALIFICACIÓN
87%
QUÉ ONDA: Un juego de música que también es un buen Dungeon Crawler.
LO BUENO: La música, esquema de controles simple, items, variedad de niveles. Lo único de su propuesta.
LO MALO: Eventualmente, los diamantes se devalúan
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
17.3 h registradas
Publicado el 30 de octubre de 2015
Soy gamer hace mas de 20 años. Este es uno de los juegos más originales que se me ocurre haber jugado.
Es innovador, divertido y de entrada se nota que es sumamente adictivo.
No te guies por los videos que puedas ver en youtube sobre este juego, porque no lo vas a entender hasta que lo juegues.
La importancia de la música, el ritmo y las secuencias que tiene cada enemigo no se llegan a apreciar en esos videos.
Al principio puede parecer que es un juego lento y que te desespera no poder desplazarte rapido como porque la velocidad de la musica es inferior a lo que uno quiere ( y hay que moverse obligadamente al ritmo ). Despreocupate, en los siguientes niveles la intensidad de la música a todo volumen con la violencia ritmica hace que las batallas se vuelvan tan o mas intensas que en cualquier otro juego.
100% recomendable
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
24.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de agosto de 2014
Me gustan mucho los juegos de ritmo y tal vez la demás gente debe plantearse lo mismo antes de comprar este juego.

Como un roguelike deja mucho que desear sinceramente porque no tiene ninguna característica que lo haga ser uno más que la apariencia pero en el fondo es un juego adictivo con un sencillo gameplay, muy intuitivo, fácil de aprender pero que necesita bastante práctica para dominarlo aunque insisto en que influye mucho el que te gusten los juegos musicales.

Como todo juego con acceso anticipado es obvio que hay muchas cosas que deben mejorarse y/o pulirse además de que por el precio uno espera(ni más ni menos) que los desarrolladores agreguen más cosas a futuro porque si esto es todo lo que tiene que ofrecer por 15 dólares hará sentir a la mayoría robado.

PROS:
- Gameplay adictivo y muy fácil de aprender, después de morir 2 o 3 veces ya le pillaste el truco.
- El soundtrack es buenísimo, obvio al tratarse de un juego musical.
- Buena variedad de enemigos e items
- Los calabozos se generan al azar por lo que nunca encuentras un mismo escenario 2 veces
- Buena variedad de modos de juegos incluido CO-OP LOCAL, un plus muy grande para los tiempos que corren(triste pero cierto)
- El replay-value es bastante elevado ya que siempre querrás regresar a zonas antes pasadas por muchos factores(encontrar más diamantes, nuevas armas e items, oír de nuevo las canciones, romper récords, jugar con amigos, puff, un largo etc.)
- Se pueden usar MP3's de nuestra propia colección para jugar cualquier zona

CONTRAS
- Muy pocas zonas y bosses
- Se puede mejorar muchísimo el usar canciones propias, algunas van desfasadas.
- Varios aspectos podrían ser mejores(poder comprar items antes de iniciar cualquier zona y no empezar con lo básico y tener que encontrar items que ya compraste dentro del juego(los cuales salen completamente al azar).
- No se puede jugar en la Zona 4 todavía.
- No se puede jugar de la zona 1 a la 3 de una sola corrida.

Cuando salga una nueva versión editaré mi review, de momento un sólido juego adictivo y entretenido pero enfocado más en la gente que le gustan los juegos de ritmo que los roguelikes.

8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 26 de julio de 2015
Roguelike + Ritmico = ♥!!!

Juegos como este refuerzan mi amor a lo indie. Es entretenido, tiene buena musica (escencial para este tipo de juegos) y es bastante dificil (......tambien escencial por ser roguelike hurr). Tiene un modo historia, muchos destrabables (items/personajes) y aparte tiene compatiblidad con el workshop, que tiene mods bastante decentes.

Resumiendo, recorres un dungeon al ritmo de la musica. Siguiendo el beat, tenes mas bonus de oro, cosa que te conviene para aprovechar en los shops. Bosses tan creativos como el juego. Tiene multiplayer local.

No tengo mucho mas que agregar que no sean fangasmeos. Realmente lo recomiendo si te gustan ese tipo de juegos o queres algo diferente y creativo. Puede ser un poco frustrante al principio, pero es de esos juegos que cuanto mas jugas vas mejorando y, si no podes pasarlo, te frustra en la medida suficiente como para volverlo a intentar. 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido