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Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance? Groove to the epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
Date de parution: 30 juil 2014
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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“Earlier in the year we released an alpha build to everyone who pre-ordered, and the feedback we received on that build helped us to vastly improve the game. We're excited to release via Early Access because we know Crypt of the NecroDancer is going to improve greatly as a result. Our community is amazing!”

Combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“We plan to finish zone 4 and the final bosses in late 2014 or early 2015. However, if the game proves to be popular we hope to continue to add additional features beyond that. We are having a great time developing this game and we want to keep on improving it!”

Comment sera la version final de la version en Accès anticipé ?

“The full version will include zone 4, the final boss battles, as well as more playable characters.”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“The current version includes zones 1, 2, and 3. It also includes 4 of the 8 playable characters. Many fans have racked up hundreds of hours of playtime already, so there's no shortage of fun to be had with this current version!”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“The game's base price will be $14.99 both during Early Access, and after.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“We've already taken many suggestions from the community and incorporated them in the game. By expanding our community via Early Access we look forward to doing this even more!”
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Articles

“Editor's Choice”
Destructoid

“It's just so ingenious!”
Adam Sessler

“It's unlike anything I've played before and represents everything that I treasure about the indie games scene.”
Joystiq

À propos du jeu

Crypt of the NecroDancer is a hardcore roguelike rhythm game. Can you survive this deadly dungeon of dance, slay the NecroDancer, and recapture your still beating heart? Or will you be a slave to the rhythm for all eternity?

  • Move on the beat to navigate ever changing dungeons while battling dancing skeletons, zombies, dragons, and more!
  • Groove to the game's epic Danny Baranowsky soundtrack, or select songs from your own MP3 collection!
  • Play with keyboard, controller, or even a USB dance pad!

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, service pack 3

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
Évaluations intéressantes des utilisateurs
17 personne(s) sur 25 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
J'ai mal au doigt, mais je n'arrive plus à m'arrêter, c'est trop bon
Posté le : 30 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
411 personne(s) sur 430 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
430.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
I've been playing this game obsessively for a couple months now, and still can't get enough of it. Learning the patterns of all the enemies is one of the most satisfying things I've ever done in any game. When you start out, you're just fumbling around, faceplanting into enemies and getting torn apart. If you practice enough, though, you'll be able to take on any situation without suffering so much as a scratch. Every part of the game is very doable with the default equipment, so you're never just screwed because the right items didn't drop for you. The weapons and spells that you can find all work differently and cause you to change your method of attack, but they're all pretty balanced. There are a ton of different weapons types with their own unique advantages and drawbacks, rather than traditional "tiers" of weapons (1 damage, 2 damage, 3 damage, etc.) And there's an instant replay feature upon death, where you can look and see what you could have done differently to save yourself (there's always SOMETHING). This is quite possibly the most well-balanced game I've ever played, and I adore it. Pick this game up right now if you can.

Edit: If you have any doubts, just look at how many hours I've logged on it ;)
Posté le : 27 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Le gars qui a eu l'idée du concept de ce jeu et qui l'a concrétisé est un pure génie. Je ne vois pas ce que je pourrai ajouter à ça, c'est juste l'un des meilleur jeu indé auquel j'ai joué jusqu'à ce jour.
Posté le : 21 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Une petite perle de jeu, mélange improbable entre rogue like et rythme game, le titre brille par son game play milimétré mais qui ne pardonne par les égarements ;), que dire de ses musiques, perso je craque pour celle du dongeon 1 qui trotte dans ma tête depuis quelques jours. Et cette patte graphique qui alie simplicité charme fou......Et même si le jeu est encore en développement, c'est perso un de mes titre préféré de ces dernières années....rien que cela ;)
Posté le : 19 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
25.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un roguelike comme on n'en a jamais fait auparavant !
Vous incarnez une jeune aventurière à qui un vilain méchant lui a retiré son coeur. Votre quête est donc de le récupérer, et ramassez donc ces trésors qui trainent dans ce donjon, s'il vous plait, on voit bien que les monstres ne savent pas s'en servir.

Ce jeu se joue au tour par tour, où chaque tour est forcé par le rythme de la musique. Donc en fait c'est du tour par tour en temps réel, m'suivez ?
Les ennemis ont une IA fixe, dont la difficulté de ne pas se faire toucher augmente considérablement au fil des niveaux.
Jouer sous les battements des diverses musiques est un pur bonheur, surtout que le compositeur n'est rien d'autre que DannyB.
Et si vous n'aimez pas DannyB (ce qui est rare, mais ça existe) vous pouvez toujours importer vos propres MP3 !

Les contrôles se résument à jouer d'une seule main : touches fléchées uniquement. Si par malheur vous décidez de jouer avec une manette, sachez que les inputs haut+bas et gauche+droite peuvent être sollicités. Donc utilisez le clavier (en plus, il y a un mode 2 joueurs en local, faut en profiter)

Si le jeu vous semble trop dur, pas de problème : utilisez le barde pour calmement analyser les mouvements des adversaires.
Si le jeu est trop facile et que vous avez réussi le hardcore run, 2 autres personnages vous poseront un nouveau challenge hors du commun. (Aria meurt si vous ratez un tempo, et Bolt joue deux fois plus vite, de même pour ses adversaires ...)

Et vous savez quoi ? C'est encore une version alpha !
Pour l'instant, la lecture des replays est souvent foireuse quand on la passe en acceléré.

Mais bon, ce jeu est dans la voie des meilleurs en matière de 2D sidescroller.
Posté le : 4 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

  • Multiple Nominations, Independent Games Festival, Game Developers Conference, 2014
  • Official Selection, IndieCade East, 2014
  • Winner, Best Audio, Brazil Independent Game Festival, 2014
  • Selected for the Indie MEGABOOTH, PAX East, 2014
  • Official Selection, IndieCade West, 2013
  • Selected for the Indie Game Fest, Tokyo Game Show, 2013
  • Fantastic Arcade Showcase Selection, Fantastic Fest, 2013
  • Destructoid Editor's Choice, PAX Prime, 2013
  • Selected for the Indie MEGABOOTH, PAX Prime, 2013
  • Official Selection, Toronto Gamercamp Festival, 2013
  • Official Selection, Portland Stumpquest Game Fest, 2013