Crypt of the NecroDancer est un jeu de rythme roguelike primé. Bouge sur la musique et bats-toi en suivant les pulsations ! Groove avec la bande-son épique de Danny Baranowsky, ou choisis des chansons de ta propre collection MP3 !
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (123 évaluation(s)) - 94% des 123 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
extrêmement positives (6,633 évaluation(s)) - 97% des 6,633 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 23 avr 2015

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Comprend 5 article(s) : Crypt of the NecroDancer, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack, Crypt of the NecroDancer Extended Soundtrack 2, Crypt of the NecroDancer Extras, Crypt of the Necrodancer Original Danny Baranowsky Soundtrack

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1 septembre

Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED!



Coming soon to a Crypt near you!

107 commentaires Lire la suite

1 mai

BIG UPDATE! 2 new playable OSTs, new languages, and more!



You can now play Crypt of the NecroDancer using our epic new OST remixes from Virt and Girlfriend Records! Just go to the in-game options menu and select "CHANGE SOUNDTRACK" to assign "VIRT" or "GIRLFRIEND RECORDS" to your character of choice. Virt, the composer of the amazing soundtrack for Shovel Knight, has created a gorgeous "retro freestyle" soundtrack for us, while Girlfriend Records have delivered a pulse pounding synthwave OST.

This free update also includes localizations for Russian and Brazilian Portuguese, with more localizations on the way!

Finally, we've been listening to your feedback, and have corrected a number of issues that you've reported. Here's the complete changelog for v1.24:

  • Two new playable soundtracks, by Virt and Girlfriend Records
  • Added new languages: Brazilian Portuguese and Russian. Other languages coming soon
  • Flicker shield spell the beat before it wears off
  • Fix bug where default character changed item generation
  • Remove diamond counter from modes that don't have diamonds
  • Change Yeti animation to more clearly show movement cycle
  • Bolt picking up thrown spear doesn't lose low%
  • Fix bug where Necrodancer phase 2 music sometimes didn't start
  • Play shopkeep ghost sound even when music volume is low
  • Call the ring slot "ring" in the HUD
  • Fix shield effect being invisible after falling through a trap door with shield active
  • Heart transplant now works when used on the first beat of the song
  • Don't fade molehill of frozen mole
  • Fix frozen animations to show beetle unshelling, skeleton knight dehorsing, skeleton beheading, Death Metal deshielding
  • Show armor changes while frozen
  • Fix eye color of some skeletons
  • Add glow effects to white sarcophagus silhouette
  • Aria doesn't regain low% when entering zone 1
  • Fix bug where confusion would re-occur when heart transplant wears off
  • Finish rendering weapon swipes after player picks up another weapon
  • Show throw swipes for both players in co-op
  • Make lobby torches look consistent on the minimap
  • When player teleports into shop, play shopkeeper song at full volume
  • Make shopkeeper singing full volume when bombing into shop
  • Set zone 3 volume correctly when banshee dies
  • Add red knight swipe
  • Fixed early beat bar hit visual when boss song loops
  • Make white chest mimic available in level editor
  • Fix blue chest mimic becoming red chest mimic in level editor
  • Fix misaligned weapon glow sprites
  • Bolt practice, level editor kc1 has blue bats instead of red
  • Don't apply localization scale to non-localized text
  • Fix spacing of scaled localized text
  • Hide secret shop speech when NPC is aggroed or dead
  • Fix Dove unlocking Story Mode 1-1 exit stairs
  • Remove player minimap dot when player in secret shop
  • Fix minimap going offscreen with two spells
  • Make "always show enemy hearts" not reveal cauldron mimics
  • Added Jeweled Dagger to weaponmaster (edit: after picking it up during a run)
  • Fix mod menu selection order
  • Don't show unlock splashscreens during a replay
  • Make monstrous cracked shop wall dark too
  • Remove obsolete unlockable second action slot
  • Fix large seed parsing so that they are not rounded
  • Print large seeds as positive numbers instead of negative
  • Don't allow playing seed -1 (change it to seed 0) to avoid strange behavior
  • Faster item pool generation for mods
  • Mode stairs in char select area now prompt & take diamonds
  • Diamond prompt now doesn't cancel the second prompt (where applicable)
  • Fix "SONG ENDED!" in Japanese localization, which wasn't displaying
  • When game paused, pause sounds of shopkeep ghost, banshee
  • Detect audio cheating for Necrodancer 1 phase 2

We hope you enjoy the new tunes, languages, and improvements!

80 commentaires Lire la suite

Articles

“THE NEXT GAMING OBSESSION”
9.5/10 – Destructoid

“UNIQUE, FUN, AND WILDLY IMAGINATIVE”
A+ – GamingAge

“YOU'RE GONNA LOVE IT”
5/5 – The Guardian

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À propos de ce jeu

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP, service pack 3
    • Processeur : 2GHz
    • Mémoire vive : 1000 MB de mémoire
    • Graphiques : 512MB VRAM
    • Espace disque : 1600 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Minimum 10.6 to run the game, 10.7 if you also want to use your own music files
    • Processeur : 2GHz
    • Mémoire vive : 1000 MB de mémoire
    • Graphiques : 512MB VRAM
    • Espace disque : 1600 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Steam OS and Ubuntu 12.04 are the only supported Linux OSes
    • Processeur : 2GHz
    • Mémoire vive : 1000 MB de mémoire
    • Graphiques : 512MB VRAM
    • Espace disque : 1600 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 1500 MB de mémoire
Évaluations des utilisateurs
La mise à jour du système d'évaluations des utilisateurs de septembre 2016 est là ! En savoir plus
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
37.7 heures en tout
Posté le : 21 novembre 2015
En principe, je déteste les jeux de rythme. Mais j'adore les rogue like.
J'ai voulu prendre le risque et finalement j'ai bien fait !

Voici un jeu assez addictif où le rythme imposé n'est pas si contraignant que ça : prenez-le comme une sorte de Zelda avec un déplacement de type jeu d'échecs, où le rythme correspond au temps que vous avez pour décider où bouger et quoi faire. Les contrôles sont simplissimes à prendre en main, mais malgré ça, vous pouvez accéder facilement à des tutoriaux qui vous expliqueront le fonctionnement des ennemis, des armes, etc.

Le jeu ne fait pas de cadeau, vous mourrez pitoyablement au début, mais vous apprendrez de vos erreurs, et débloquerez sans cesse des nouveautés à chaque tentative. Vos efforts sont toujours récompensés, même si ça atteint des niveaux de difficulté assez effroyables vers la fin. Nombreux items à trouver, pas mal de personnages à débloquer qui proposent tous un gameplay très différent, les musiques sont vraiment cool, et le marchand... le marchand est épique.

Vous pourrez également participer à des défis mondiaux quotidiens, et, détail génial, vous pourrez même regarder directement dans le jeu les parties en Replay des meilleurs joueurs, pour observer leur méthode et parfois apprendre beaucoup de choses que vous ne soupçonniez même pas en termes de gameplay !

Pour les gens qui doutent, c'est vrai que le prix de base est un chouia élevé, mais si vous le voyez soldé, tentez votre chance. Merci au passage à la streameuse Modiie de m'avoir fait découvrir ce joli petit jeu !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
12 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 7 avril 2015
Et voila, ça devait arriver, on m'a arraché le coeur et je me retrouve contraint de bouger en rythme pour survivre dans ces donjons qui sortent d'on ne sais où. En plus de ça ces donjons sont pleins de monstres un peu bizarre que je peux tuer avec des dagues, épées.... fouets. Tout ce qui me passe sous la main en fait. Mais attention ! Il faut absolument que je frappe tout ces mecs qui me veulent du mal en prenant garde à leur propre rythme. Du grand n'importe quoi en fait. Je n'ai toujours pas aperçu le type un peu bizarre qui se la joue Dracula et qui possede très certainement mon palpitant. Dans quel but ? Je ne sais pas, mais il est grand, très pâle et a une cape noire, ce qui indique tout simplement qu'il faut le supprimer pour le bien commun.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 26 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
27.9 heures en tout
Posté le : 25 avril 2015
& 1 & 2 & 3 & 4... crevez!

Avant de commencer je tiens à remercier le développeur pour avoir finis la zone 4 et m'avoir fait comprendre le sens du mot FRUSTRATION... "Brace yourself game" pfffff plutôt "Impale yourself game" ouais! j'ai bien cru que j'allais devenir fouuuuuuu tellement c'est inccccconcevable de terminer un truc pareil!!!!!
Mais bon, c'est passé, place à la satisfaction, oublions les nombreux retry :P


Alors c'est certainement un des jeux les plus original que vous pouvez trouver sur Steam à l'heure actuelle!
CotND est un mix entre jeux musicale et dungeon crawler avec mort permanente(un rogue like/lite quoi!). Vu que le terme a un peu évolué ces dernières années avec des titres qui renversent le concept(Isaac of course, tower of guns, FTL et j'en passe...) on parle ici du bon vieux rogue classique, le top/down en 2D avec déplacement par case. La grosse originalité du jeux vient que les ennemis et vous se déplacent au rythme de la musique. Chaque niveaux dispose d'un tempo de base, vous avez un barre de tempo en bas de l'écran si vous avez pas trop l'oreille musicale; les ennemis ont leur propre pattern, la vitesse à laquelle ils l'effectuent dépendant du rythme...
Vous, on vous encourage à vous déplacer et à tuer les ennemis en rythme car çà augmente vos multiplicateur et on donc l'or que vous ramasser(or très important pour avoir des items qui vont vous sauver la vie).

Donc c'est très perturbant au début, et l'effet "Waou, c'est géniale!" va vites laisser la place à l'effet "Waou! C'est chaud quand même!".

Il est assez impitoyable, vous n'avez pas des masses de vie, certains ennemis vous one-shot(où du moins vous pouvez vous retrouvez dans des situations où vous clamser sans savoir ce qui vous arrive) et rogue like oblige(enfin c'est récurrent dans ce genre de titre) une petite part de mystère et grosse part de random sur certains items qui peuvent aboutir à des morts instantanée... die and retry ont dit? (oui sauf que là tu recommence depuis le début! tu aimes le pouvoir du son, hein?).

Ceci dit le jeux est assez bien penser et offre un réel intérêt à perservérer:
Si l'or que vous récoltez sert uniquement pour le run en cours(dixit sera perdue le run terminé) vous pouvez récolter des cristaux qui eux seront conserver à votre mort, et vous pourrez les dépenser pour:
-débloquer de nouveaux sorts et items(pour vos prochains runs)
-acheter des upgrades permanents(feature encore absente, sera problablement implémentée)
-des boss et des mini-bosses, dixit vous pourrez vous entrainer sur les gros monstres du jeux pour comprendre les patterns et réussir en douceur(très bonne idée sinon le titre en aurait décourager plus d'un!)

La bande son chiptune est très sympa(en tout cas colle très bien à l'esthétique du jeux), le papa de "Super Meat Boy" fait décidemment des merveilles; vous pouvez la retrouvez mixée par différents compositeurs... mais la petite cerise sur le gateau, c'est le fait de pouvoir jouer avec vos propres musiques!
Egalement présent, d'autres personnages qui se jouent de manière totalement différentes et qui rajoutent un vrai challenge pour ceux qui sont conquis par le concept.

Donc, je conseillerais à tous les curieux de mettre la main sur ce titre, il vaut vraiment le coup d'être éssayer, en ayant conscience qui s'adresse surtout à un public patient et qui tolère la frustration...
C'est mon cas visiblement^^

TL:DR
+concept géniale
+grosse rejouabilité
+plein de trucs à faire!
+design minimaliste et bande son excellente
+jouable au clavier ou avec un tapis de danse(DDR)
+jouer avec ses propres musiques!

+-c'est chaud quand même...

-les cristaux deviennent assez vite useless(due au murs de difficulté que représentent les zones 3 et surtout 4, et des features non encore implémentées à l'heure actuelle)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
60.0 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2015
Excellent jeu, y compris pour les débutants en rogue-like (comme moi). La difficulté s'ajuste selon les bonus acheté, donnant un sentiment de progression et qui évite de rester coincé et on se prend très vite aux rythmes géniaux de la BO.

A explorer de fond en comble ou pour des sessions occasionnelles, il vaut le coup !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 octobre 2014
Qu'est-ce que "Crypt of the NecroDancer" ?

Il s'agit d'un jeu rogue-like, dungeon-crawler où l'on massacre des monstres EN RYTHME.
Mobs, loots, bosses et mini-bosses sont au RDV.
De plus, avec leurs côtés 8-bit, les musiques du compositeur Danny Baranowsky sont entraînantes et collent parfaitement à l'univers du jeu.
Un jeu original, une difficultée corsée (sans être autant un DarkSouls-Like), la possibilité de jouer en local sur le même clavier, avec différentes variantes de jeu (hardcore, super-hardcore (?)), et surtout jouer avec ses propres PROPRES MUSIQUES* ! Alors, heureux ?


Le petit moins :

- la musique d'un niveau représente le timer de celui-ci. Donc si la musique est finie (comptez entre 2:30 et 3:30 en moyenne), le niveau se termine.

- Un prix peut être un peu élevé pour un jeu de ce genre ?


* le jeu comprend un petit logiciel beatdown.exe qui définis un rythme in-game, basé sur une musique (.mp3)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 30 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 juillet 2014
J'ai mal au doigt, mais je n'arrive plus à m'arrêter, c'est trop bon
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
155.7 heures en tout
Posté le : 28 mai 2015
Crypt of the Necrodancer est un jeu diablement addictif.
Un rogue-like musical...ça sonne étrange de prime abord, mais dès que le groove arrive à vos oreilles, vous ne pouvez plus arrêter de jouer. L'univers est frais, dynamique, avec plein de clins d'oeil à d'autres jeux...
Et c'est dur ! Bon sang que c'est dur ! Mais que c'est bon ! Plus de 50 heures de gameover à l'heure où j'écris ces lignes, et je ne me lasse absolument pas d'y jouer tous les jours.
Il y a une petite trame scénaristique, et 10 persos jouables avec à chaque fois un gameplay différent qui ne vous donnera guère la sensation de vous ennuyer.

Ce jeu doit être un must dans votre bibliothèque. Sa réalisation est superbe, et les musiques...JESUS LORD les musiques ! Parfaites. Y a vraiment du gros boulot derrière et ça fait plaisir !

Son prix est vachement honnête si vous voulez ronger le jeu au-delà du simple story mode avec Cadence (le perso principal).

Entrez dans la crypte et venez danser avec les démons o/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 décembre 2014
Attention jeu addictif.

C'est un rogue like on ne peut plus basique sur le papier, mais avec une musique très rythmée sur laquelle il faudra bouger. Plus on bouge en rythme dans le donjon plus on gagne de pièces quand on tue un monstre. La musique a la sonorité à la fois oldskool et avec des grosses basses est l'un des points forts du jeu, tellement que je vous recommande de l'acheter avec le soundtrack.

Par contre niveau difficulté il ne pardonne pas, mais c'est un peu ce qu'on demande d'un rogue like, non? :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
54.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 août 2014
Un roguelike comme on n'en a jamais fait auparavant !
Vous incarnez une jeune aventurière à qui un vilain méchant lui a retiré son coeur. Votre quête est donc de le récupérer, et ramassez donc ces trésors qui trainent dans ce donjon, s'il vous plait, on voit bien que les monstres ne savent pas s'en servir.

Ce jeu se joue au tour par tour, où chaque tour est forcé par le rythme de la musique. Donc en fait c'est du tour par tour en temps réel, m'suivez ?
Les ennemis ont une IA fixe, dont la difficulté de ne pas se faire toucher augmente considérablement au fil des niveaux.
Jouer sous les battements des diverses musiques est un pur bonheur, surtout que le compositeur n'est rien d'autre que DannyB.
Et si vous n'aimez pas DannyB (ce qui est rare, mais ça existe) vous pouvez toujours importer vos propres MP3 !

Les contrôles se résument à jouer d'une seule main : touches fléchées uniquement. Si par malheur vous décidez de jouer avec une manette, sachez que les inputs haut+bas et gauche+droite peuvent être sollicités. Donc utilisez le clavier (en plus, il y a un mode 2 joueurs en local, faut en profiter)

Si le jeu vous semble trop dur, pas de problème : utilisez le barde pour calmement analyser les mouvements des adversaires.
Si le jeu est trop facile et que vous avez réussi le hardcore run, 2 autres personnages vous poseront un nouveau challenge hors du commun. (Aria meurt si vous ratez un tempo, et Bolt joue deux fois plus vite, de même pour ses adversaires ...)

Et vous savez quoi ? C'est encore une version alpha !
Pour l'instant, la lecture des replays est souvent foireuse quand on la passe en acceléré.

Mais bon, ce jeu est dans la voie des meilleurs en matière de 2D sidescroller.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 19 août 2014
Une petite perle de jeu, mélange improbable entre rogue like et rythme game, le titre brille par son game play milimétré mais qui ne pardonne par les égarements ;), que dire de ses musiques, perso je craque pour celle du dongeon 1 qui trotte dans ma tête depuis quelques jours. Et cette patte graphique qui alie simplicité charme fou......Et même si le jeu est encore en développement, c'est perso un de mes titre préféré de ces dernières années....rien que cela ;)
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Publiées récemment
Olivier
0.9 heures
Évaluation avant sortie
Posté le : 24 septembre
Concept bien foutu, rigolo, et son qui patate! Le coté addictif n'a pas joué chez moi mais pour les amateurs de rogue like, c'est très bien.
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Nargilin [FR] [CS]
25.0 heures
Posté le : 15 septembre
Ce jeu est tellement épic je vous le conseil vivement, un excellant rogue like et jeu de rhythm ou vous pourrez choisir vos propre musique pour chaque niveau, boss et même le menu principal.

Bref un jeu à essayer. =D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Terminn
7.1 heures
Posté le : 3 septembre
Si vous n'aimez pas la musique de Danny Baranowski (honte à vous !), n'achetez surtout pas ce jeu. Si, comme moi, vous adorez sa musique, alors foncez dessus, si ce n'est que pour la musique. Et si vous n'avez que faire de la musique, bah qu'est ce que vous faites encore là ?
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phuby
75.9 heures
Posté le : 2 septembre
Musique de ouf
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Noobie-Wan Kenobi
6.5 heures
Posté le : 9 août
Une vraie petite pépite. En 6h je n'ai réussi à passer que deux mondes x)

+ Gameplay vraiment accrochant
+ Pas facile du tout
+ Un univers vraiment sympatoche
+ Une très bonne durée de jeu (sans doute +100h)
+ Des monstres aux patterns tous différents

- La musique perosnnalisée n'est pas très facile à mettre en place
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
[WSBJ] FoFa'lbatard
4.2 heures
Posté le : 14 juillet
Un excellent jeu, fun et original par contre perdre un coeur = perdre un continue dans un vieu jeu hardcore, quand vous perdez un coeur, bonne chance pour le retrouvé
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Sorius
14.9 heures
Posté le : 5 juillet
Maintenant ma vie est comme une énorme piste de danse
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julienrslt
4.6 heures
Posté le : 3 juillet
Vraiment sympa, difficulté bien dosée!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Timoctet
8.4 heures
Posté le : 1 juillet
An awesome concept for an awesome game with awesome musics !
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penibleman
27.7 heures
Posté le : 29 juin
Excellent comme jeu!
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