В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 404)
Дата выхода: 29 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Memoria

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Daedalic Adventure Bundle

Включенные товары (5): Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Купить The Dark Eye Universe Bundle

Включенные товары (4): Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Купить The Daedalic Armageddon Bundle

Включенные товары (11): Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Рекомендовано кураторами

"Easily one of the best games in the history of the point and click genre. The story is absolutely beautiful and will make you teary-eyed if you let it."

Рецензии

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

More games from the The Dark Eye series!

Об этой игре

В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.

Саджа, принцесса с Юга, обладает неутолимым желанием стать величайшим героем военной истории. Поэтому она становится участником самой масштабной войны, когда-либо происходившей в Авентурии — войны магов, которая разворачивается посреди бесплодной пустыни.
Ловец птиц Джерон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны. На Нури, любовь всей жизни Джерона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Джерону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Джерону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Джерона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого.

Memoria представлена классическим приключенческим геймплеем, построенным по принципу point & click. Кроме того, Memoria включает в себя некоторые особенности, подобные тем, что присутствуют в игре The Dark Eye — одной из самых успешных игр в жанре RPG в мире фэнтези. Изюминка приключенческих головоломок игры — это использование магических свойств, и, конечно же, всезнающий говорящий посох. На протяжении всех восьми глав игроки управляют судьбами обоих героев (Саджи и Джерона), которые вынуждены удерживать связь сквозь пелену времени в 500 лет. Каждая глава игры Memoria порадует великолепной графикой, грандиозными ландшафтами, захватывающей детективной историей из мира фэнтези, а также уникальными головоломками, которые усложняются от главы к главе.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ


  • Грандиозный саундтрек в стиле фэнтези и качественная озвучка, которые помогут вам глубже погрузиться в игру.
  • Окунитесь в мир игры The Dark Eye и проникните в таинственные сооружения, например, Драконию — древний храм, построенный драконами.
  • Проследуйте за линиями судеб двух уникальных персонажей сквозь два различных периода времени.
  • Красивые 2D пейзажи, нарисованные от руки, и персонажи игры созданные в качественном 3D.
  • От создателя игры The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World and Deponia

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Видеокарта с собственной оперативной памятью 512 МБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Видеокарта с собственной оперативной памятью 1 ГБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: Intel Dual Core 2 ГГц
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Полезные обзоры покупателей
20 из 20 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля
Хороший качественный квест (7/10). Memoria мне показалась куда более интересной чем первая часть Chains of Satinav. Если там сюжет подавался сухо и игра сводилась к бесконечному хождению по комнатам, то здесь сценаристы гораздо лучше постарались с сюжетом и его подачей. И сами загадки и видео стали куда более интересными. Художественные качества великолепны как и саунд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
Daedalic в очередной раз разбивает сердца.
Потрясающий классический квест, великолепные сандтрек и озвчка, невероятная история, от которой невозможно оторваться: игра настоящее сокровище в своем жанре.


Единственный недостаток: лучше играть с оригинальной немецкой озвчкой и субтитрами, как и в Депонии, в игре есть загадка, которая заметно усложнена из-за перевода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Восхитительная игра, мне она понравилась больше первой части, в сюжет добавили этакого детектива, отчего лично для меня играть было интереснее, особенно хороша развязка, очень неожиданная. Впечатлила Дракония и летающая крпеость, как обычно все задники тщательно проработаны. Новый игровой персонаж, больше магии (особенно понравилась магия видений), и, по сути, целых две сюженых линии, пересекающиеся лишь ближе к концу. Очень надеюсь на третью часть, не хочется разлучаться с персонажами Т_Т
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля
Огромный минус Стима - отсутствие возможности выставить нейтральный рейтинг игре, или хоть что-нибудь помимо хорошо-плохо.
Игре поставлю отрицательную рекомендацию, но только потому, что хочу обатить внимание читателей, на самом деле Memoria больше подходит нейтральная оценка.
У Memoria есть недостатки и их много.
Классически разберём все на хорошо и плохо:

В игре определённо хорошо:
+ Замечательные художественные планы. Каждая игровая сцена оформлена замечательно, красочно, насыщенно.
+ Хорошее звуковое сопровождение. За всю игру ни разу не обратил внимание на музыкальное сопровождение, но оно есть, достаточное, чтобы поддерживать общую эмоциональную линию, и, в то же время, не оттягивать на себя внимание и не давить на мозг.
+ Порой интересные сюжетные повороты. Во многих местах игра преподносит сюжетные сюрпризы и даже затягивает.
= Из хорошего, к сожалению, всё.

В игре плохо:
- Многие приписывают Memoria великолепный сюжет. Не согласен. Сюжет проработан на троечку. По ходу прохождения возникает слишком много вопросов, в основном к деталям сюжета. Слишком часто получаются ситуации, когда главные и второстепенные персонажи ведут себя не логично, в результате вся эта нелогичность серьёзно портит впечатления от происходящего. На протяжении всей игры сохраняется устойчивое ощущение глупости всего происходящего. И всё из-за плохо проработанных сюжетные деталей. Возможно, сказывается ярковыраженная эгоцентрическая линия поведения практически всех главных героев.
- Отвратительная, безобразная художественная проработка самих персонажей. Насколько хорошо проработана окружающая обстановка, настолько бездарными оказались персонажи. Почему аниматоры справились со своей работой, когда дело касалось персонажной анимации, но, при этом, на корню убили мимику и анимацию лиц?! Для жанра квестов чрезвычайно важны эмоции персонажей, но в Memoria все персонажи будто страдают изоляцией аффекта!
- Безобразнейшая проработка анимационных вставок. На дворе 2013 год, но аниматоры не в состоянии сделать полноценные анимационные перебивки! Вместо этого вся мультипликация заключается в подмене пары тройки кадров с отвратным морфингом!
- На редкость отвратительная оптимизация. Игра, которая на 80% состоит из обыкновенной смены планов безумно подгружает оперативную память. Через 1,5-2 часа игры Memoria начинает подтормаживать, и даже слетать. Складывается ощущение, что программисты просто забыли о том, что программный кэш игры было бы неплохо периодически выгружать!

В общем и целом - игра идёт на грани фола. Memoria еле-еле, будто дешёвый мотороллер, старается выжать из себя свои несчастные 80км/ч, но её в лучшем случае хватает на хилые 50. В квестах ключевое место занимает сюжет. В Memoria он есть, но всё-таки хилый и плохо проработанный в деталях. Создаётся впечатление, что денег на полноценный сюжет не хватило и разработчик смог купить только основную канву, а всё остальное выдумывали низкопробные бульварные публицисты.

Ели бы Стим позволял бы выставлять игре оценки, то Memoria заслужила бы свои законные 5/10.

Если Вы настоящий ценитель квестов, лучше пройдите мимо Memoria и поиграйте в The Dig.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
12.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Memoria, продолжение Chains of Satinav, куда-то по пути потерявшее общую приставку в названии The Dark Eye, является прямым продолжением первого квеста. Однако, помимо продолжения судьбы прошлых главных героев, здесь мы столнкемся с новой историей. Авторы использовали прием история в истории и умело сумели его воплотить. Мы узнаем о ней то из рассказа торговца, то из сна, то из дневников. И эта история кажется куда интереснее истории Герона и Нури. Потому что игра потеряла оттенок лиричности и о их судьбе уже не беспокоишься. Но приобрела глубину и нового интересного персонажа, непокорную принцессу с востока. Но чем дальше, тем все больше обе истории в лучших детективных традициях переплетаются в единый комок, не отпуская от нахождения разгадки до самого конца.
Игра стала лишь краше (увы, сократились почти до нуля экраны с крупным планом персонажей во время диалогов), музыка все так же приятна, а задачки стали комплекснее и сложнее. Так, в одном из эпизодов нам даже предстоит пройти через великий и ужасный ЛАБИРИНТ, прямая отсылка к старым квестам. Продолжение воспринимается совсем не как оригинал, на смену размеренности пришла динамика, на смену драме - триллер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
The most engrossing story I've ever encountered in a video game--I cared so much about Sadja and Halef that I couldn't do anything else until I had finished it. I also greatly enjoyed the magic spells, which proved to be a great addition to the point-and-click mechanic. Absolutely amazing game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2014
What a brilliant sequel to Chains of Satinav. While it started a bit slow and seemingly about two separate groups of individuals from different times, but it didn't take long to get me engrossed in the story and characters. I played the whole thing in one sitting - I just had to know what happened next.

This is a tragic love story at it's heart, and yes, I cried. You should probably play Chains of Satinav first for the backstory of Geron the bird catcher and Nuri the fairy, but you won't miss anything in terms of plot if you were to start with this one as it tells a separate story.

If you like point & click adventure games and are after something a bit serious I highly recommend this and Chains of Satinav, and I hold these in much higher regard than some of Daedalic's other works (perhaps it's just me, but I couldn't stand the protagonist in Deponia and I felt that the characters in The Whispered World just fell flat).

These games have also got me interested in exploring The Dark Eye universe further, which is a role-playing game from Germany along the lines of Dungeons and Dragons.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
10/10

Sooooo much improvement from the first game, Chains of Satinav! I absolutely loved it, and got so into the game, I wound up playing it much, much later than I intended because I just had to know what happened next.

Pros:
- great music, which had me searching for a download after I finished the game. "Nothing is ever Lost" actually made me well up. Epically beautiful music for an epic game.
- as in CoS, Memoria is full of even more beautiful art. The city of Drakonia is especially a standout, looking like something that even Tolkien would find enchanting. It seems more polished and detailed than CoS was as well-- with fog and lighting and shadows.
- The story, writing, and dialogue are all much better! The story was so engaging I lost track of time, especially when playing as Sadja and her staff. In fact, I found the two of them to be much more interesting and fun to play as than Geron and Nuri. The dialogue felt more natural to the characters as well. I actually teared up a few times during the story and would occasionally find myself gasping in shock or giggling at a joke. Again, the detail to the rules and background of the game universe is absolutely wonderful. While this is a relatively new world in comparison to The Lord of the Rings and The Elder Scrolls, I still feel that a comparison is deserved. The universe feels real and complete and it's obvious the developers put a lot of thought into it (I only wish we learn more-- they should add "books" like in TES, so we can read more if we like).
- The voice acting! In my review for CoS, I mentioned this a con, with Geron and Nuri using inappropriate intonations or coming off monotone, or strangely whispering at times it wasn't appropriate (such as when yelling... yeah). Those problems are no longer present in Memoria. This may be because the story switches between Geron and Nuri to Sadja and the staff, meaning less of a chance for me to be annoying with Geron and Nuri. The addition of Bryda was welcome as well. The stand out, however, is the staff. I was wanting to play more often as Sadja and the staff primarily because of him-- excellent VA work there.
- The puzzles were a lot more fun this time. It's very similar to CoS, but it felt more intuitive, even during those times I would get a bit lost. Speaking to everyone as much as you can is a must, as it'll only help you to put the puzzles together. I didn't find myself "pixel hunting" so much, as it seemed more obvious what could/couldn't be clicked. The best part though was the increased use of magic in puzzle-solving. With both Geron and Sadja, you get the use of more (and fun) spells. Sadja's especially were a joy to play with :)

Cons:
- Performance issues AGAIN. My computer far exceeds the recommended requirements and yet, when I play for more than an hour, noticeable lag and long loading times start to appear. Play for more than several hours and the game becomes near unplayable and requires being restarted.
- Animations are poor and poorly synced. For such a beautiful game, the animations are embarassing. Sometimes the characters mouths don't move, sometimes their mouths don't start moving until they've been talking for a while. Most of the quality animation seems to have gone into Sadja's glorious ponytail. It's very strange and a bit jarring once you get into the game.

Tips:
- make at least 2-3 saves per chapter, as there are different ways to complete quests and different choices to make, not to mention some fun/silly random achievements (the very first silly achievement, which can be had in the 2nd chapter when Geron first meets Fahi, actually made me laugh out loud). It'll be easier to experience all of this with several saves per chapter, and there are more than enough save slots for it.
- Really, talk to absolutely everybody you can, exhaust all their dialogue options. Some puzzles will leave you completely lost if you don't!

In all, I can't recommend this game enough. It's earn a spot on my list of best, and favorite, point-and-click games. I bought it while it was on sale for ~$5 and got more than my monies worth for sure.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
A note first. This game is the sequel to Chains of Satinav, and you'll not understand part of the story if you didn't play Chains first.

I finished the game for the second time just now, and I must say, this game is absolutely wonderful.
Wonderful characters, story and voice acting (I played it in English).
I loved Sadja and the Staff chemistry, and I think I LOVE the Staff voice actor.
Seriously, I'd listen to him talking forever.

Play. This. Game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
If you are playing this before have played The Dark Eye: Chains of Satinav, you are making an HUGE mistake. Stop, play Chains of Satinav, which is absolutely great and them return to Memoria.

You will love this even more, I guarantee.

Awesome game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
30.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая
Great game.

Great story, great art, great characters, great voice acting. I was sad to see the game end. It's of proper length and it has a satisfying ending and I hope it will get a sequel because I got attached to the main characters and would love to see (and hear) them again.

It has varying forms of puzzling which never bored or frustrated me. I glanced at a walkthrough a few times to hasten a few things up which I didn't get right too soon, but I believe everything is solveable perfectly fine if one isn't in a hurry and maybe uses a pen and paper to sort some stuff.
´
A good thing: Throughout most parts of the game you can press a button to have things you can interact with in the world get highlighted. It helps those who don't want to look for "hidden items". It's not mandatory so those who love getting their full classic adventuring way can have it just as well. There is also a "combination helper" that, when enabled, puts a glow on your cursor when you hover with one item over another or over a spot in the world which it interacts with (though it seems towards the end it is sometimes isn't working fully either, intentionally or by accident).

The story could have some logic loopholes, but I need to think some details over because things can get convoluted with various characters looking differently at events throughout different timelines and sharing their (un)knowing amongst each other.

A downer: The English text and English voice acting aren't always aligning. Sometimes something is said but something else is written. In a few instances I had text or voice lines appear from previous scenes that made absolutely no sense in the scenes I was in at the time. One line (well, it was just one word, but still) was skipped away quickly even though I didn't press any button at all. There is a background journey "log" of sort you can look up and I noticed one text part not existing at all in the English version (it isn't just lacking translation - it's really simply missing, you get an empty subwindow when you try to read it in English language). These things don't happen too often, but they aren't exactly rare either.

However it's possible the English voice acting is better than than the native one. I played the game in English because I'm used to that but glanced at the German version because the developers are from Germany: It's by no length bad but in direct, short comparison I liked some important characters better English voiced. But I could be biased because, as I said, I played it mostly in English.

I noticed a specific scene that has significantly deviating English lines. The basic idea is still there, but there are some implications which are more direct in the German version. Could be that it's different in English because these are sexual implications. I hope the English version didn't shy away from the German original too often like this because as much as I like this game I don't think I'm gonna replay it in German anytime soon.

Also, that journey log - it looks kinda nice, but it's not very handy to use. It's a wall of images that get added over the course of your journey with some logical lines connecting to the images back and forth. You click on these images and lines and get some info on what happened (which is appreciated because the story can be confusing at times). However some parts of this image wall one may look over accidently because there aren't always clear cuts between the images and connecting lines.

It won't hurt to know the prequel "Chains of Satinav". The title "Memoria" is unfortunate as it should be "The Dark Eye 2: Memoria" to make clear that things happened before. This is an independent story, but one of the main characters and his female companion clearly had a long journey of their own before this, there are some references to events that happened back then one may understand and relate to better when having played the prequel first. I can't tell right now because I haven't played Chains of Satinav yet. The English voice acting is very great at showing that these two feel a lot for each other and went through a lot together, though, so it could be very well a positive aspect because it wants me to play Chains of Satinav soon.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
41.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
Incredible is really the only word I can use to describe this game. The animations are so smooth and I love the little details Daedalic added in, such as each character breathing which was a nice tweak over the prequel, and how the arrows and inventory change for both Geron and Sadja. The characters are diverse, well written and easily likable, and the voice acting is top notch. Once again Daedalic has produced an extremely beautiful, immersive point and click adventure with a wonderful new help system which is neither too vague, nor too obvious.

It explores the themes of both an established relationship and a growing one, and the building of trust between two souls. The writing of the story and the characters is so incredible that you end up finding a magical staff endearing, and there are amusing little quips and innuendos that had me in laughter. The feeling of different cultures and traditions is a really nice touch and it's a breath of fresh air to see that not every character is white. It's lovely to see a female protaginist willful and sure of herself and her beliefs, yet with a tender and forgiving side which allows Daedalic's ability to present incredible character depth to shine through.

It's honestly impressive that a game made by indie developers can be as complex and beautiful as Memoria is, and at times I have to remind myself that it was made my such a company. Daedalic is one of my favourite game companies and this game is exceptional proof as to why. At its current discount, it's more than worth buying.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
A worthy sequel to the first game, with beautiful art, wonderful characters, a great plot, and fun Adventure Game mechanics; though even the "good" ending may leave players vaguely unsatisfied
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
One of the best adventure games I've played since The Longest Journey. Wonderful story, great puzzles, beautiful art and music, and voice acting that didn't make me claw my ears out (I'm looking at you, Whispered World).

Besides a few instances of obtuse puzzle logic, it has a good level of challenge. The option to highlight interactive objects at the press of a key removed pixel hunting problems entirely and kept the focus on problem solving.

The story is really good and engaging. Cared about the characters a lot. It builds somewhat on a previous game ("Chains of Satinov," I think) which I hadn't played, but I don't feel like i lost much context because it re-lays the foundations pretty quickly. I felt like there was some depth to the relationships between some existing characters that i missed out on, but I picked up on it in time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Some say there are only seven story plots in the world. Most narratives tell the same story with new decorations and names. This is a story you haven't heard before. A rare treasure.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Despite a somewhat confining linearity, Memoria is another triumph for Daedalic. It features an expertly-told poignant and complex storyline with a powerful and unexpected twist, interesting philosophical connotations, elegant visuals and excellent puzzles.

Full Review: http://adventureadvocate.gr/gamereviews/item/memoria
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
Visually stunning, great story and storytelling. A tale I would revisit over and over. A must have for those who love point and click adventures with and amazing story and visuals. Just amazing!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
I have very mixed feelings. On one hand the game is VERY GOOD. Great story, very good atmosphere.
On other hand the game is EXTREMELY UNSTABLE. On certain points of the game, it crashes all the time, you have to be lucky to get through some videos the 3rd or 4rd times. So I recommend you to save very often.

I still recommend this game and the first part ( Chains of Satinav ) because the story is fantastic.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
I haven't been very far into the game, but I have to say that I am impressed.. enthralled by its story and amazed by its execution... at no point so far have I felt the grasp of tedium.. I found it hard to put it down, but I have other things to do. by far the best adventure game I have played in a LONG long time.. I own other titles by daedalic entertainment two of which I have been playing *Edna & Harvey : Harveys new eyes and randalls monday* this game.. is in a totally different league... this is just like the adventure games I remember growing up.. it captures you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
I truly recommend this game! It is one of the most beautiful point-and-click adventures I've ever played both in graphics, story and gameplay. A young man trying to solve the riddle of a bold, headstrong and brave woman destiny while trying to change his own. Can't wait to play the sequel.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный