В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 20) - 90% из 20 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 760) - 92% из 760 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Memoria

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Daedalic Adventure Bundle

Включенные товары (5): Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Купить The Dark Eye Universe Bundle

Включенные товары (4): Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Купить The Daedalic Armageddon Bundle

Включенные товары (11): Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Рецензии

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

Об этой игре

В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.

Саджа, принцесса с Юга, обладает неутолимым желанием стать величайшим героем военной истории. Поэтому она становится участником самой масштабной войны, когда-либо происходившей в Авентурии — войны магов, которая разворачивается посреди бесплодной пустыни.
Ловец птиц Джерон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны. На Нури, любовь всей жизни Джерона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Джерону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Джерону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Джерона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого.

Memoria представлена классическим приключенческим геймплеем, построенным по принципу point & click. Кроме того, Memoria включает в себя некоторые особенности, подобные тем, что присутствуют в игре The Dark Eye — одной из самых успешных игр в жанре RPG в мире фэнтези. Изюминка приключенческих головоломок игры — это использование магических свойств, и, конечно же, всезнающий говорящий посох. На протяжении всех восьми глав игроки управляют судьбами обоих героев (Саджи и Джерона), которые вынуждены удерживать связь сквозь пелену времени в 500 лет. Каждая глава игры Memoria порадует великолепной графикой, грандиозными ландшафтами, захватывающей детективной историей из мира фэнтези, а также уникальными головоломками, которые усложняются от главы к главе.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ


  • Грандиозный саундтрек в стиле фэнтези и качественная озвучка, которые помогут вам глубже погрузиться в игру.
  • Окунитесь в мир игры The Dark Eye и проникните в таинственные сооружения, например, Драконию — древний храм, построенный драконами.
  • Проследуйте за линиями судеб двух уникальных персонажей сквозь два различных периода времени.
  • Красивые 2D пейзажи, нарисованные от руки, и персонажи игры созданные в качественном 3D.
  • От создателя игры The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World and Deponia

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista/7/8
    • Процессор: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с собственной оперативной памятью 512 МБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista/7/8
    • Процессор: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с собственной оперативной памятью 1 ГБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Минимальные:
    • ОС: Lion (10.7)
    • Процессор: Intel Dual Core 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Место на диске: 10 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 20)
Все:
Очень положительные (всего 760)
Recently Posted
Turner
( 13.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июля
проходил после 1 части цепи сатинава,немножко был разочарован в сюжете и тематике,видимо настолько сильно привык и привязался к недалекому герону и безмятежной нури,что ожидал продолжения в духе 1й части.Но я ошибся.
Под благоприятным для меня началом,меня дико затралеле совсем другой и новой историей со своими особенностями.
По ходу игры история так жестоко хитросплеталась,вопросов становилось все больше,а ответов было все меньше и меньше,в общем,логика сюжета опиралась на именно эту неизвестность.В 1й же части сюжет опирался больше на интерес игрока,приятную концепцию и весь сок сущности Герона в данном сюжете.
Также,не могу не отметить небольшие(может мне и показалось) изменения в процессе прохождения игры,как по мне,стало больше лабиринтов,больше хардкорных задумок..
Ну,как я уже и дал понять,Герона там будет маловато..Печаль(
Несмотря на все,даедалики,как всегда,на высоте.
Ставлю 8 бёрдкатчеров из 10.
TheCaramelGAMES
( 9.9 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июля
Рекомендую ли я эту игру? ДА, ДА и еще раз ДА. Именно эта игрушка, непремечательная на первый взгляд, такая же, как и куча других, завоевала мое сердце. Полность и бесповоротно. Хотя в начале я думала совсем по-другому...
Ни для кого не секрет, что Мемория продолжение игры Цепи Сатинава. И последняя игра в начале меня очень вдохновила на прохождение. Средневековье, обычный парень, который соревнуется с крутышом. Но потом восторг от начала спал и уже просто хотелось допройти на ачивки, чем закончится данная история меня вообще перестало инетересовать. Но вот я обнаружила, что у игры есть продолжение, и оно как раз есть в моей библиотеке (Покупала в комплекте несколько игр от Даедаликов). С неохотой взялась и за нее, предчувствуя, что игра будет в духе предшественницы. Но каково было мое удивление, когда управление перешло к Садже...О, об этой героине можно очень много всего сказать, но я предоставлю возможность разузнать побольше об этой девушке именно Вам самим. Вкратце скажу, что она покорила мое сердце, и больше всего я ждала момента, когда можно поиграть за нее. А после момента в гробнице, когда я уже опять заскучала в управлении за Герона, я офигела, мягко говоря, от того, что начало происходить в игре. Как судьбы двух ГГшек стали переплетаться, как все стало запутываться... В конце игры я просто рвала волосы и в голове был только один вопрос: "Как?! Как это можно было придумать?!" Сюжет настолько меня потряс, что я правда была в шоке. Хотя возможно это все потому, что я впечатлительный человк, но того факта, что сюжет Вас удивит, это не отменит.
Механика не поменялась с предыдущей части. Нужно находить вещи, комбенить их, использовать. В общем, все как обычно.
Саундтрек. Каждый раз, когда я выходила в меню сохранится, я хотела, чтобы момент сохранения не заканчивался, ибо музыка пробирала до глубины души. Такое я чувствовала, только проходя Dreamfall Chapters.
И на последок хочу сказать, что если Вы раздумывали, брать эту игру или нет, то несомненно берите. Любителям point&click и адвенчур должно понравится. Да и просто эта игра заслуживает быть пройденной именно Вами.
11 посохов из 10.
jeanpaul.savoie
( 11.9 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июля
So far, this is the best point-and-click game I've played from Daedalic, and I would rank it amongst the top-tier of point-and-click games. The story is highly engaging with plenty of small unexpected twists throughout - I especially liked the talking staff.
knightwolf
( 13.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июля
Whoa there!
I didn't know Memoria was a continuation of The Dark Eye: Chains of Satinav and went in totally blind. I would recommend playing Part 1 First before playing Memoria!! OK, that being said I love adventure games and have played several classics.

Story
SInce this was part 2 of "The Dark Eye" Series - and I didn't know that when I started - the beginning was a little confusing as there is little to no explanation/backstory as you begin. A basic cut-scene would have been VERY HELPFUL but isn't a deal-breaker - I found myself easily immersed after a few minutes.

The story is a wonderful blend of danger, magic, adventure and love. With a dual-character storyline that is interwoven, you switch back-and-forth between the two storylines as you progress further into the game. This helped to keep things interesting, and you just want to keep going!

Graphics
I was originally hoping for something more adult, less cartoonish and more "rendered". But after playing just an hour or two Memoria had stolen my heart. The art direction was executed well - the scenes look detailed and immersive. The speech animation during cut-scenes could have been a lot better though, It looks kind of "choppy" and I orginally thought my computer was stuttering but later found out that's just how the game is.

Gameplay
It's your standard point-and-click with a floating item/magic area that auto-hides itself when you hover off. (nice touch) Overall I enjoyed the gameplay very much, the use of the hotspot indicator and double-click shortcut helped in those times when you just wanted to get where you were going or needed a little push in the right direction. The hint system is also nice so you don't have to go running to a walkthrough when you're really stuck (I admit using it a couple times when I was REALLY REALY Stumped).

Puzzles, Items and Spells
The puzzles were challenging and enjoyable, there's a good mix of items and combinations to try when solving them so that's fun. In most cases it's not immediately obvious what to do which I like because it shouldn't be too easy! I loved the addition of spells which added a completely new dimension to experimenting and solving.

Music
Lovely and atmospheric, but just slightly repetitive in some areas.

Final Answer
If you like point and click adventures I would highly recommend this game!
CTW13
( 6.0 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июля
If you like solving puzzles and mysteries, and you enjoy games for their story, this is a must buy!!!

Fantastic story (I didnt play the first one, but I will now!). A story of a headstrong girl named Sadja, which is moved along by a seperate story of a boy named Geron. By the end of the game, I felt really attached to Sadja and the other characters, and was quite moved by the ending (I wont spoil whether it is happy or sad).

I really enjoyed the voice acting, especially of the talking staff. I mean, its literally just a staff, no face, and becasue of the his voice actor, he is easily one of my fave characters.

Had to use a walkthrough at times, but I didnt mind because I really just loved listening to the story too.

If you are the kind of person who always skips dialogue and stories, this game is not for you, because you won't get the full experience if you skip the story!

UPDATE/EDIT: Just finished playing the first one, The Dark Eye: Chains Of Satinav, and while that one was good, this one is a ton better. I like the story better, and its a bit better, technically (better faster animation)
V. De Luca
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
**
SPACEMAN
( 8.0 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июля
But crashing frequently. core 2 duo intel processor of 2.93 GHz
nvidia gt 620
2 gb RAM
latest drivers, enough free space.
LolisLikeWeed
( 23.0 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июля
Интересная фентезийная головоломка с элементами детектива. Приятный сандтрек и интересная история. Впрочем ничего шедевриального тут тоже нет, брать только в паке с другими играми студии.
ZEFKUN
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июля
эм.... я люблю тыкалки, но эта с первых минут вызвала неприязнь. Не слишком качественный цифровой арт персонажей, мутные и скучнейшие диалоги, как и сами герои - не вызывающие никакой симпатии. невнятный сюжет без каких-либо объяснений и логики. Сразу же нас нагружают ненужной информацией вселенной, которая никак не знакома да и не интересна сама по себе.

это отнюдь не дримфал и не сибирь. поэтому - нет.

7,5 гб места - потрачено.
Blender
( 31.2 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июля
Данная игра достойна высочайших похвал. Довольно интересный, поначалу непонятный, но стоящий сюжет.
Нельзя предсказать просто так финал игры - это такая отдельная изюминка.
Также, она не настолько простая, все действия продуманы и последовательны, но иногда с поиском действий возникают проблемы.
Я признаюсь, что немного грешил и пользовался вспомогательной информацией, не то, чтобы для прохождения, а для получения 100% ачивок, т.к. проходя игру без помощи очень трудно их получить.
Но также мной двигала другая сила - хотелось узнать быстрей, что произойдёт дальше и выбраться из непонятного клубка.
А также весомым плюсом, считаю стоимость игры. Сравним с другими играми за 299, она является одной из лучших, А что говорить о стоимости по скидке, а что говорить о сборнике с хорошими играми от daedalic entertaiment.
Откровенно говоря, она достойна покупки!
8/10
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля
Рекомендую ли я эту игру? ДА, ДА и еще раз ДА. Именно эта игрушка, непремечательная на первый взгляд, такая же, как и куча других, завоевала мое сердце. Полность и бесповоротно. Хотя в начале я думала совсем по-другому...
Ни для кого не секрет, что Мемория продолжение игры Цепи Сатинава. И последняя игра в начале меня очень вдохновила на прохождение. Средневековье, обычный парень, который соревнуется с крутышом. Но потом восторг от начала спал и уже просто хотелось допройти на ачивки, чем закончится данная история меня вообще перестало инетересовать. Но вот я обнаружила, что у игры есть продолжение, и оно как раз есть в моей библиотеке (Покупала в комплекте несколько игр от Даедаликов). С неохотой взялась и за нее, предчувствуя, что игра будет в духе предшественницы. Но каково было мое удивление, когда управление перешло к Садже...О, об этой героине можно очень много всего сказать, но я предоставлю возможность разузнать побольше об этой девушке именно Вам самим. Вкратце скажу, что она покорила мое сердце, и больше всего я ждала момента, когда можно поиграть за нее. А после момента в гробнице, когда я уже опять заскучала в управлении за Герона, я офигела, мягко говоря, от того, что начало происходить в игре. Как судьбы двух ГГшек стали переплетаться, как все стало запутываться... В конце игры я просто рвала волосы и в голове был только один вопрос: "Как?! Как это можно было придумать?!" Сюжет настолько меня потряс, что я правда была в шоке. Хотя возможно это все потому, что я впечатлительный человк, но того факта, что сюжет Вас удивит, это не отменит.
Механика не поменялась с предыдущей части. Нужно находить вещи, комбенить их, использовать. В общем, все как обычно.
Саундтрек. Каждый раз, когда я выходила в меню сохранится, я хотела, чтобы момент сохранения не заканчивался, ибо музыка пробирала до глубины души. Такое я чувствовала, только проходя Dreamfall Chapters.
И на последок хочу сказать, что если Вы раздумывали, брать эту игру или нет, то несомненно берите. Любителям point&click и адвенчур должно понравится. Да и просто эта игра заслуживает быть пройденной именно Вами.
11 посохов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
31.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 июля
Данная игра достойна высочайших похвал. Довольно интересный, поначалу непонятный, но стоящий сюжет.
Нельзя предсказать просто так финал игры - это такая отдельная изюминка.
Также, она не настолько простая, все действия продуманы и последовательны, но иногда с поиском действий возникают проблемы.
Я признаюсь, что немного грешил и пользовался вспомогательной информацией, не то, чтобы для прохождения, а для получения 100% ачивок, т.к. проходя игру без помощи очень трудно их получить.
Но также мной двигала другая сила - хотелось узнать быстрей, что произойдёт дальше и выбраться из непонятного клубка.
А также весомым плюсом, считаю стоимость игры. Сравним с другими играми за 299, она является одной из лучших, А что говорить о стоимости по скидке, а что говорить о сборнике с хорошими играми от daedalic entertaiment.
Откровенно говоря, она достойна покупки!
8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
23.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Интересная фентезийная головоломка с элементами детектива. Приятный сандтрек и интересная история. Впрочем ничего шедевриального тут тоже нет, брать только в паке с другими играми студии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
Whoa there!
I didn't know Memoria was a continuation of The Dark Eye: Chains of Satinav and went in totally blind. I would recommend playing Part 1 First before playing Memoria!! OK, that being said I love adventure games and have played several classics.

Story
SInce this was part 2 of "The Dark Eye" Series - and I didn't know that when I started - the beginning was a little confusing as there is little to no explanation/backstory as you begin. A basic cut-scene would have been VERY HELPFUL but isn't a deal-breaker - I found myself easily immersed after a few minutes.

The story is a wonderful blend of danger, magic, adventure and love. With a dual-character storyline that is interwoven, you switch back-and-forth between the two storylines as you progress further into the game. This helped to keep things interesting, and you just want to keep going!

Graphics
I was originally hoping for something more adult, less cartoonish and more "rendered". But after playing just an hour or two Memoria had stolen my heart. The art direction was executed well - the scenes look detailed and immersive. The speech animation during cut-scenes could have been a lot better though, It looks kind of "choppy" and I orginally thought my computer was stuttering but later found out that's just how the game is.

Gameplay
It's your standard point-and-click with a floating item/magic area that auto-hides itself when you hover off. (nice touch) Overall I enjoyed the gameplay very much, the use of the hotspot indicator and double-click shortcut helped in those times when you just wanted to get where you were going or needed a little push in the right direction. The hint system is also nice so you don't have to go running to a walkthrough when you're really stuck (I admit using it a couple times when I was REALLY REALY Stumped).

Puzzles, Items and Spells
The puzzles were challenging and enjoyable, there's a good mix of items and combinations to try when solving them so that's fun. In most cases it's not immediately obvious what to do which I like because it shouldn't be too easy! I loved the addition of spells which added a completely new dimension to experimenting and solving.

Music
Lovely and atmospheric, but just slightly repetitive in some areas.

Final Answer
If you like point and click adventures I would highly recommend this game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
185 из 197 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 171
Рекомендую
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2015
Запустил игру. Первая (!) локация, обучение (!!!). Торговец в палатке спрашивает – ты любишь загадки? Отвечаю – нет. Выгнал из своей палатки, пошли титры, получил достижение с троллфейсом. That's me!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 49 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
В Chains of Satinav Герон, птицелов из королевства Андергаст, познакомился с феей по имени Нури, которая была ключом для победы над злым Пророком (или его возрождением), но вскоре та оказалась в теле ворона. В поисках способа вернуть Нури прежнее тело, Герон выходит на одного "арабского" купца, который знает, как все исправить, но торговец хочет кое-что взамен - помощь в разгадке истории пятивековой давности о принцессе Садье, которая стремилась запомниться величайшей героиней всех времен.

Сюжет ведется от имени двух героев: Герона и Садьи. Пока птицелов старается спасти фею от забвения, решая загадки прошлого, мы играем за Садью, идущей с посохом-компаньоном к крепости, где собирается армия для сражения с демонами. Эти две истории настолько плавно и гармонично пересекаются, что все детали двух событий с разницей в 450 лет складываются в целую и прекрасную картинку на протяжении всей игры.

Наверное, единственный минус повествования - биография героев. Большенство историй всяких неигровых (но важных для сюжета) персонажей заканчиваются на имени и одном предложении о жизни, а сам их характер - сплошное клише. Да и сами гланые персонажи не слишком интересны: Герон после того, как спас мир, ничуть не изменился, а Садья - упрямая девушка с высокой самооценкой.

Но этот минус блекнет на фоне красивой истории и наипрекраснейших пейзажей: летающий замок среди гор, темные подземелья, хранящие тайны, полуразрешенные гробницы в центре ущелья - в сочетании с музыкой игры этот мир просто завораживают.

Многим любителям адвенчур игра понравится (даже если вы были не в восторге от Chains of Satinav). Тут есть все для получения статуса идеального квеста: бесподобные пейзажи, красивая музыка, увлекательная история и ненавязчивые головоломки - поработав бы разработчики немного над персонажами и анимацией, он бы таким и стал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля 2015
Хороший качественный квест (7/10). Memoria мне показалась куда более интересной чем первая часть Chains of Satinav. Если там сюжет подавался сухо и игра сводилась к бесконечному хождению по комнатам, то здесь сценаристы гораздо лучше постарались с сюжетом и его подачей. И сами загадки и видео стали куда более интересными. Художественные качества великолепны как и саунд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2014
Начинать знакомство с приключениями рекомендую все же с первой серии, иначе заботы и душевные терзания героя «Мемории» покажутся вам не совсем понятными.
Игра захватывает масштабной и насыщенной сюжетной линией, увлекательностью, в атмосферности мира и в богатстве игрового процесса.
Красивийшие локации заслуживают того, чтобы временами отвлекаться от раздумий над загадками сюжета и наслаждаться окружающими пейзажами.
Игра имеет поддержку субтитрами, о качестве перевода ничего плохого сказать не могу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 49 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа 2014
Memoria
Продолжение истории Герона и Нури. Ловец птиц Герон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны ( The Dark eye ). На Нури, любовь всей жизни Герона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Герону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Герону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Герона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого. Красивейшие пейзажи, безупречное музыкальное сопровождение затягивающее нас по уши в этот магический мир. Советую ознакомиться с первой частью, иначе заботы и душевные терзания героя «Мемории» покажутся вам не совсем понятными. Daedalic Entertaiment в очередной раз доказывают, что умеют делать шедевральные квесты!!!

Оценка 8 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Memoria - это прямое продолжение первой игры из вселенной The Dark Eye от Daedalic Entertainment. Концовка Chains Of Satinav оставляет чувство безысходности. Она показывает, что в интересах большинства герою приходится жертвовать чем-то очень дорогим.

Обманув пророка из предыдущей части, мы переселяем душу доброй и веселой феи Нури в тело ворона. Но отважный птицелов Герон не собирается мириться с новым обликом своей боевой подруги и бросает все силы на то, чтобы вернуть лесной фее ее прежний вид.

Игровое же повествование начинается со встречи Герона и таинственного феркийского торговца, который обещает расколдовать Нури, но в замен требует разгадать загадку. На поиск ответа он дает три дня.

Сама загадка отсылает нас к истории принцессы Саджи, которая мечтает совершить военный подвиг и увековечить свое имя в истории.

Нам же удастся поиграть как за Герона, так и за Саджу. Используя магию и простую хитрость, нам придется найти самый могущественный артефакт и решить исход битвы с демонами. Ну и заодно, превратить ворона обратно в лесную фею.

Звуковое сопровождение, как и в первой части, состоит из звуков природы и кельтских мотивов, а в истории Саджи добавляются восточные нотки.

По части загадок могу сказать одно: либо я поумнел (есть сомнение), либо загадки стали примитивнее. А начало седьмой главы и вовсе меня разочаровало. Я понимаю, что сложно придумать что-то новое, а рассказать историю надо, и игрока при этом помучить надо, чтобы жизнь медом не казалась, но в начале седьмой главы ребята переборщили. Но пожалуй, это единственный минус в игре.

Люди, игравшие в предыдущие игры студии Daedalic, наверное замечали, что их ранние творения немного "притормаживали". Возможно это было связано с полностью рисованной графикой или устаревшими технологиями, не позволявшими делать игры без этих недостатков (на самом деле нет). Но в Memoria, тормозов нет. Не то, чтобы их совсем нет, просто их настолько мало, что они не бросаются в глаза.

Что касается других других игр, в Memoria можно увидеть явную отсылку к The Night Of The Rabbit. Которая подтверждает догадку, что эти миры как-то связаны. А нападение ворон на Андергаст и террор Мышелесья теми же пернатыми не простое отсутствие фантазии у авторов.

В целом Daedalic опять не разочаровали. Конечно есть огрехи в виде неправильно переведенных или вообще не переведенных ключевых фраз (встречалось всего пару раз). Дневник ведется наперед - появляются картинки тех действий, которые еще не были выполнены. Ну и пара нудных квестов, типа бесконечного лесного лабиринта и начала седьмой главы. В остальном, Memoria достойный представитель жанра, который должен быть в коллекции у любого квестомана.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный