В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 18) - 83% из 18 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 779) - 91% из 779 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Memoria

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Daedalic Adventure Bundle

Включенные товары (5): Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Купить The Dark Eye Universe Bundle

Включенные товары (4): Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Купить The Daedalic Armageddon Bundle

Включенные товары (11): Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Рецензии

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

Об этой игре

В Memoria переплетены истории двух персонажей, вместе с которыми игрок пройдет сквозь разные эпохи. Саджа, принцесса с Юга, мечтает совершить военный подвиг, а ловец птиц из другого времени Джерон пытается снять проклятие с любимой. Геймплей сочетает стиль point & click и магические умения героев.

Саджа, принцесса с Юга, обладает неутолимым желанием стать величайшим героем военной истории. Поэтому она становится участником самой масштабной войны, когда-либо происходившей в Авентурии — войны магов, которая разворачивается посреди бесплодной пустыни.
Ловец птиц Джерон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны. На Нури, любовь всей жизни Джерона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Джерону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Джерону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Джерона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого.

Memoria представлена классическим приключенческим геймплеем, построенным по принципу point & click. Кроме того, Memoria включает в себя некоторые особенности, подобные тем, что присутствуют в игре The Dark Eye — одной из самых успешных игр в жанре RPG в мире фэнтези. Изюминка приключенческих головоломок игры — это использование магических свойств, и, конечно же, всезнающий говорящий посох. На протяжении всех восьми глав игроки управляют судьбами обоих героев (Саджи и Джерона), которые вынуждены удерживать связь сквозь пелену времени в 500 лет. Каждая глава игры Memoria порадует великолепной графикой, грандиозными ландшафтами, захватывающей детективной историей из мира фэнтези, а также уникальными головоломками, которые усложняются от главы к главе.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ


  • Грандиозный саундтрек в стиле фэнтези и качественная озвучка, которые помогут вам глубже погрузиться в игру.
  • Окунитесь в мир игры The Dark Eye и проникните в таинственные сооружения, например, Драконию — древний храм, построенный драконами.
  • Проследуйте за линиями судеб двух уникальных персонажей сквозь два различных периода времени.
  • Красивые 2D пейзажи, нарисованные от руки, и персонажи игры созданные в качественном 3D.
  • От создателя игры The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World and Deponia

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista/7/8
    • Процессор: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с собственной оперативной памятью 512 МБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista/7/8
    • Процессор: Одноядерный процессор 2,5 ГГц или двухъядерный процессор 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта с собственной оперативной памятью 1 ГБ, совместимая с OpenGL 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX®9.0c
    Минимальные:
    • ОС: Lion (10.7)
    • Процессор: Intel Dual Core 2 ГГц
    • Оперативная память: 2500 MB ОЗУ
    • Место на диске: 10 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 18)
Все:
Очень положительные (всего 779)
Recently Posted
onmyoji.hime
15.3 hrs
Опубликовано: 26 августа
Memoria определенно вошла в список моих любимых квестов: две переплетающиеся истории (далекое прошлое и настоящее), разгадывание судьбоносной загадки всю игру и совершенно непредсказуемый ответ, который открывается только в конце, и необычный финальный выбор, достичь цели своего путешествия или от нее отказаться. Игра произвела очень хорошее впечатление)
Shunnimi
9.7 hrs
Опубликовано: 18 августа
В общем и целом играть было скучновато. Пусть история особо не блещет героизмом, но всегда хочется видеть харизматичных персонажей, которые скрасили бы прохождения не особо увлекательной истории, но их здесь нет, увы. Все они - сплошной картон и это грустно, и даже мотивация ГГ не воодушевляет добиваться цели и с интересом идти по сюжету. И это я еще молчу про разные сюжетные ляпы... Вот, например, чувак закован в цепи - а вот он уже внезапно появляется в другом месте и отбирает у ГГ ценный артефакт. Как он там оказался?

Что хорошего в игре: мрачная атмосфера, шикарная рисовка и интересный сеттинг. Квесты здесь серединка на половинку, есть стоящие, а есть и нелогичные (про лабиринт вообще молчу), но все равно засчитаю квесты в плюс. Еще есть магия, и для меня было в новинку выполнять задания с ее помощью.

Что плохого: сюжет не цепляет, логика происходящего зачастую хромает на обе ноги. Мотивация действий Садьи это просто какой-то атас, как и вообще вся ее история (особенно развязка). Озвучка тоже ужасна. Может, это я балованная и привыкла ко всяким Троям Бейкерам, но здесь озвучено абсолютно безэмоционально. Также игра малька притормаживает, что вообщем странно, учитывая, что там одни фоны, по сути.

Я не говорю, что игра мне вообще не понравилась. Я бы влепила ей 5 из 10, эдакий среднячок, который найдет своего любителя. Но здесь нейтральную оценку поставить нельзя, поэтому я учитываю кол-во минусов (которых больше) и делаю отзыв красненьким.
Chepka
14.2 hrs
Опубликовано: 16 августа
Не перестаю удивляться работам этой компании. Игра захватывает так, что оторваться не было сил. Интересный сюжет и неожиданная концовка (сидела, раскрыв от удивления рот, и плакала (как и всегда, когда заканчиваю игры Daedalic)). Не было ни багов, ни вообще каких-либо проблем. Рекомендую.
DJXD3F4LT
12.0 hrs
Опубликовано: 14 августа
Возможно,я играла в слишком малое количество таких игр,чтобы обвинять её в линейности сюжета,заезженности и прочее,но для меня она стала очень приятным открытием. Проходится она быстро,часов за 12 без особого торможенния,может даже меньше,но оно того стоит. Музыка,оформление,всё на высоте. Персонажи хорошие,а концовка просто трогает. как по мне,то игра заслуживает,чтобы её прошли
P.S. а Посох просто чудо. Вот ради него стоит и прикупить игрулю
Печенько
9.7 hrs
Опубликовано: 13 августа
Игра интересна
Загадки сложны
Сюжет тоже неплох

Для меня оказалась немного сложноватой, мозгов не на все хватило.
Existentialist
15.1 hrs
Опубликовано: 22 июля
проходил после 1 части цепи сатинава,немножко был разочарован в сюжете и тематике,видимо настолько сильно привык и привязался к недалекому герону и безмятежной нури,что ожидал продолжения в духе 1й части.Но я ошибся.
Под благоприятным для меня началом,меня дико затралеле совсем другой и новой историей со своими особенностями.
По ходу игры история так жестоко хитросплеталась,вопросов становилось все больше,а ответов было все меньше и меньше,в общем,логика сюжета опиралась на именно эту неизвестность.В 1й же части сюжет опирался больше на интерес игрока,приятную концепцию и весь сок сущности Герона в данном сюжете.
Также,не могу не отметить небольшие(может мне и показалось) изменения в процессе прохождения игры,как по мне,стало больше лабиринтов,больше хардкорных задумок..
Ну,как я уже и дал понять,Герона там будет маловато..Печаль(
Несмотря на все,даедалики,как всегда,на высоте.
Ставлю 8 бёрдкатчеров из 10.
TheCaramelGAMES
9.9 hrs
Опубликовано: 20 июля
Рекомендую ли я эту игру? ДА, ДА и еще раз ДА. Именно эта игрушка, непремечательная на первый взгляд, такая же, как и куча других, завоевала мое сердце. Полность и бесповоротно. Хотя в начале я думала совсем по-другому...
Ни для кого не секрет, что Мемория продолжение игры Цепи Сатинава. И последняя игра в начале меня очень вдохновила на прохождение. Средневековье, обычный парень, который соревнуется с крутышом. Но потом восторг от начала спал и уже просто хотелось допройти на ачивки, чем закончится данная история меня вообще перестало инетересовать. Но вот я обнаружила, что у игры есть продолжение, и оно как раз есть в моей библиотеке (Покупала в комплекте несколько игр от Даедаликов). С неохотой взялась и за нее, предчувствуя, что игра будет в духе предшественницы. Но каково было мое удивление, когда управление перешло к Садже...О, об этой героине можно очень много всего сказать, но я предоставлю возможность разузнать побольше об этой девушке именно Вам самим. Вкратце скажу, что она покорила мое сердце, и больше всего я ждала момента, когда можно поиграть за нее. А после момента в гробнице, когда я уже опять заскучала в управлении за Герона, я офигела, мягко говоря, от того, что начало происходить в игре. Как судьбы двух ГГшек стали переплетаться, как все стало запутываться... В конце игры я просто рвала волосы и в голове был только один вопрос: "Как?! Как это можно было придумать?!" Сюжет настолько меня потряс, что я правда была в шоке. Хотя возможно это все потому, что я впечатлительный человк, но того факта, что сюжет Вас удивит, это не отменит.
Механика не поменялась с предыдущей части. Нужно находить вещи, комбенить их, использовать. В общем, все как обычно.
Саундтрек. Каждый раз, когда я выходила в меню сохранится, я хотела, чтобы момент сохранения не заканчивался, ибо музыка пробирала до глубины души. Такое я чувствовала, только проходя Dreamfall Chapters.
И на последок хочу сказать, что если Вы раздумывали, брать эту игру или нет, то несомненно берите. Любителям point&click и адвенчур должно понравится. Да и просто эта игра заслуживает быть пройденной именно Вами.
11 посохов из 10.
LolisLikeWeed
23.0 hrs
Опубликовано: 9 июля
Интересная фентезийная головоломка с элементами детектива. Приятный сандтрек и интересная история. Впрочем ничего шедевриального тут тоже нет, брать только в паке с другими играми студии.
ZEFKUN
0.3 hrs
Опубликовано: 8 июля
эм.... я люблю тыкалки, но эта с первых минут вызвала неприязнь. Не слишком качественный цифровой арт персонажей, мутные и скучнейшие диалоги, как и сами герои - не вызывающие никакой симпатии. невнятный сюжет без каких-либо объяснений и логики. Сразу же нас нагружают ненужной информацией вселенной, которая никак не знакома да и не интересна сама по себе.

это отнюдь не дримфал и не сибирь. поэтому - нет.

7,5 гб места - потрачено.
Blender
31.2 hrs
Опубликовано: 4 июля
Данная игра достойна высочайших похвал. Довольно интересный, поначалу непонятный, но стоящий сюжет.
Нельзя предсказать просто так финал игры - это такая отдельная изюминка.
Также, она не настолько простая, все действия продуманы и последовательны, но иногда с поиском действий возникают проблемы.
Я признаюсь, что немного грешил и пользовался вспомогательной информацией, не то, чтобы для прохождения, а для получения 100% ачивок, т.к. проходя игру без помощи очень трудно их получить.
Но также мной двигала другая сила - хотелось узнать быстрей, что произойдёт дальше и выбраться из непонятного клубка.
А также весомым плюсом, считаю стоимость игры. Сравним с другими играми за 299, она является одной из лучших, А что говорить о стоимости по скидке, а что говорить о сборнике с хорошими играми от daedalic entertaiment.
Откровенно говоря, она достойна покупки!
8/10
Наиболее полезные обзоры  За все время
192 из 204 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 177
Рекомендую
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2015
Запустил игру. Первая (!) локация, обучение (!!!). Торговец в палатке спрашивает – ты любишь загадки? Отвечаю – нет. Выгнал из своей палатки, пошли титры, получил достижение с троллфейсом. That's me!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 50 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
В Chains of Satinav Герон, птицелов из королевства Андергаст, познакомился с феей по имени Нури, которая была ключом для победы над злым Пророком (или его возрождением), но вскоре та оказалась в теле ворона. В поисках способа вернуть Нури прежнее тело, Герон выходит на одного "арабского" купца, который знает, как все исправить, но торговец хочет кое-что взамен - помощь в разгадке истории пятивековой давности о принцессе Садье, которая стремилась запомниться величайшей героиней всех времен.

Сюжет ведется от имени двух героев: Герона и Садьи. Пока птицелов старается спасти фею от забвения, решая загадки прошлого, мы играем за Садью, идущей с посохом-компаньоном к крепости, где собирается армия для сражения с демонами. Эти две истории настолько плавно и гармонично пересекаются, что все детали двух событий с разницей в 450 лет складываются в целую и прекрасную картинку на протяжении всей игры.

Наверное, единственный минус повествования - биография героев. Большенство историй всяких неигровых (но важных для сюжета) персонажей заканчиваются на имени и одном предложении о жизни, а сам их характер - сплошное клише. Да и сами гланые персонажи не слишком интересны: Герон после того, как спас мир, ничуть не изменился, а Садья - упрямая девушка с высокой самооценкой.

Но этот минус блекнет на фоне красивой истории и наипрекраснейших пейзажей: летающий замок среди гор, темные подземелья, хранящие тайны, полуразрешенные гробницы в центре ущелья - в сочетании с музыкой игры этот мир просто завораживают.

Многим любителям адвенчур игра понравится (даже если вы были не в восторге от Chains of Satinav). Тут есть все для получения статуса идеального квеста: бесподобные пейзажи, красивая музыка, увлекательная история и ненавязчивые головоломки - поработав бы разработчики немного над персонажами и анимацией, он бы таким и стал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля 2015
Хороший качественный квест (7/10). Memoria мне показалась куда более интересной чем первая часть Chains of Satinav. Если там сюжет подавался сухо и игра сводилась к бесконечному хождению по комнатам, то здесь сценаристы гораздо лучше постарались с сюжетом и его подачей. И сами загадки и видео стали куда более интересными. Художественные качества великолепны как и саунд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2014
Начинать знакомство с приключениями рекомендую все же с первой серии, иначе заботы и душевные терзания героя «Мемории» покажутся вам не совсем понятными.
Игра захватывает масштабной и насыщенной сюжетной линией, увлекательностью, в атмосферности мира и в богатстве игрового процесса.
Красивийшие локации заслуживают того, чтобы временами отвлекаться от раздумий над загадками сюжета и наслаждаться окружающими пейзажами.
Игра имеет поддержку субтитрами, о качестве перевода ничего плохого сказать не могу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 49 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
20.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа 2014
Memoria
Продолжение истории Герона и Нури. Ловец птиц Герон живет почти 450 лет спустя после окончания Великой войны ( The Dark eye ). На Нури, любовь всей жизни Герона, было наложено проклятие, из-за которого она превратилась в ворону. Чтобы вернуть ей человеческий облик, Герону нужно найти таинственного купца Фахи, который обладает магической силой. Однако Фахи поможет Герону только после того, как тот отгадает загадку, которую купец увидел во сне. Поиски ответа на загадку вскоре приводят к череде событий, которые переплетают судьбы Саджи и Герона, угрожая превратить настоящее во всего лишь тусклое отражение давно забытого прошлого. Красивейшие пейзажи, безупречное музыкальное сопровождение затягивающее нас по уши в этот магический мир. Советую ознакомиться с первой частью, иначе заботы и душевные терзания героя «Мемории» покажутся вам не совсем понятными. Daedalic Entertaiment в очередной раз доказывают, что умеют делать шедевральные квесты!!!

Оценка 8 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Memoria - это прямое продолжение первой игры из вселенной The Dark Eye от Daedalic Entertainment. Концовка Chains Of Satinav оставляет чувство безысходности. Она показывает, что в интересах большинства герою приходится жертвовать чем-то очень дорогим.

Обманув пророка из предыдущей части, мы переселяем душу доброй и веселой феи Нури в тело ворона. Но отважный птицелов Герон не собирается мириться с новым обликом своей боевой подруги и бросает все силы на то, чтобы вернуть лесной фее ее прежний вид.

Игровое же повествование начинается со встречи Герона и таинственного феркийского торговца, который обещает расколдовать Нури, но в замен требует разгадать загадку. На поиск ответа он дает три дня.

Сама загадка отсылает нас к истории принцессы Саджи, которая мечтает совершить военный подвиг и увековечить свое имя в истории.

Нам же удастся поиграть как за Герона, так и за Саджу. Используя магию и простую хитрость, нам придется найти самый могущественный артефакт и решить исход битвы с демонами. Ну и заодно, превратить ворона обратно в лесную фею.

Звуковое сопровождение, как и в первой части, состоит из звуков природы и кельтских мотивов, а в истории Саджи добавляются восточные нотки.

По части загадок могу сказать одно: либо я поумнел (есть сомнение), либо загадки стали примитивнее. А начало седьмой главы и вовсе меня разочаровало. Я понимаю, что сложно придумать что-то новое, а рассказать историю надо, и игрока при этом помучить надо, чтобы жизнь медом не казалась, но в начале седьмой главы ребята переборщили. Но пожалуй, это единственный минус в игре.

Люди, игравшие в предыдущие игры студии Daedalic, наверное замечали, что их ранние творения немного "притормаживали". Возможно это было связано с полностью рисованной графикой или устаревшими технологиями, не позволявшими делать игры без этих недостатков (на самом деле нет). Но в Memoria, тормозов нет. Не то, чтобы их совсем нет, просто их настолько мало, что они не бросаются в глаза.

Что касается других других игр, в Memoria можно увидеть явную отсылку к The Night Of The Rabbit. Которая подтверждает догадку, что эти миры как-то связаны. А нападение ворон на Андергаст и террор Мышелесья теми же пернатыми не простое отсутствие фантазии у авторов.

В целом Daedalic опять не разочаровали. Конечно есть огрехи в виде неправильно переведенных или вообще не переведенных ключевых фраз (встречалось всего пару раз). Дневник ведется наперед - появляются картинки тех действий, которые еще не были выполнены. Ну и пара нудных квестов, типа бесконечного лесного лабиринта и начала седьмой главы. В остальном, Memoria достойный представитель жанра, который должен быть в коллекции у любого квестомана.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября 2014
И снова волшебная сказка
Время всегда показывало, что продолжения игр или фильмов бывают намного хуже первых частей. Но эта игра - нет тот случай! Memoria - это яркий пример того, что есть разработчики, которые имеют фантазию и могут реализовать её в нужном направлении. Это прямое продолжение квеста The Dark Eye: Chains of Satinav, хотя здесь появились сразу две исторические параллели, появились новые герои, сохранились и старые знакомые. Возвратили Герона, который одержим идеей вернуть Нури её облик, появилась принцесса Саджа, которая хочет во что бы то ни стало войти в историю. Между тем своя история есть и у загадочной маски и у говорящего посоха. И эти истории переплелись друг с другом. И между всем этим не последнюю роль играет Бог времени Сатинав и его помощник. Голова идёт кругом от обилия слоёв истории, но за сюжетом стало ещё интересней наблюдать, сравнивать героев.
Пейзажи как всегда на высоте: густые туманные леса, летающие крепости, храм с его местной архитектурой просто поражают своей масштабностью и красками. Если была такая возможность, лично бы пожал руки художникам, просто ювелирная работа.
Головоломки также стали ещё увлекательней, особенно меня увлекла тема с элементами. Помню головоломку, где на чердаке появились 6 элементов и каждый загадывал кто он и надо было угадать каждого. В игру поставили новые умения героев, будь то у Герона появилась возможность видеть следы магии или у Саджи умение посылать видение или превращать в камень, что внесло новизну в геймплей.
В итоге, я однозначно скажу, что игру пройти обязательно, хотя бы потому что стоит отдать должное Daedalic Entertainment за их титанический труд.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Memoria - это продолжение игры Dark eye: Сhains of Satinav. О Боги, я чуть не разревелась в конце Т____Т. История тронула до глубины души - рада, что есть это продолжение (было оч интересно, чем вся эта трагедия закончится... Всмысле продолжится, хотя всё зависит от вас=)). Крайне советую к приобретению все-таки это Daedlic-и, а это уже рекомендация хд. Но сначала советую пройти первую часть (название написала выше), так как иначе не вкурите в мотивы героев и сюжет)

10 Посохов из 10 :3

СААДЖА Т_Т , ;3 , ^_^. Все бы посохи были такие Т_Т
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля 2015
Daedalic в очередной раз разбивает сердца.
Потрясающий классический квест, великолепные сандтрек и озвчка, невероятная история, от которой невозможно оторваться: игра настоящее сокровище в своем жанре.


Единственный недостаток: лучше играть с оригинальной немецкой озвчкой и субтитрами, как и в Депонии, в игре есть загадка, которая заметно усложнена из-за перевода.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября 2014
Возможна ли любовь вещи к человеку? А человека к животному? Куда могут завести амбиции? И на какие подвиги можно пойти ради лучших чувств?
Эти и другие вопросы можно найти в этой сказке.

Игра сделана очень качественно. Кажется, что авторы учли все. Тут и красивая музыка, которая погружает в магическое средневековье и древнии тайны с военными действиями. И великолепные пейзажи, на которые хочеться любоваться и просто бросить ГГ. А самое важное, две истории, которые врастаются друг в друга с каждой главой. Геймплей не утруждает.
На протяжении всей игры задаешься вопросом.. что связывает героев? С развитием сюжета видишь частички пазла, но картики не получается, вплоть до финала.
Финал шикарен.. все оказывается так просто и грустно! А последняя дилема Герона просто вводит в ступор..

Для более полного понимания событий игры советую ознакомиться с первой частью, некоторые вопросы в начале отпадут сами собой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный