Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (270 évaluation(s))
Date de parution: 29 août 2013
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Recommandé par les curateurs

"Easily one of the best games in the history of the point and click genre. The story is absolutely beautiful and will make you teary-eyed if you let it."

Articles

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

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À propos de ce jeu

Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine. Le jeu combine une jouabilité point & click à des atouts magiques uniques.

Sadja, une princesse du Sud, nourrit l'insatiable désir de devenir la plus grande héroïne de l'Histoire en se joignant et en triomphant à la plus grande guerre qu'Aventuria n'ait jamais vue : la guerre des Mages qui sévit au milieu d'un désert inhabité.
L'oiseleur Geron vit à une époque située 450 ans après la Grande Guerre. L'amour éternel de Geron, Nuri, a été transformée en corbeau suite à un sortilège maléfique. Afin de lui rendre son apparence humaine, Geron a besoin de l'aide du mystérieux marchand Fahi, doté de pouvoirs magiques. Mais Fahi n'est d'accord d'aider Geron que si celui-ci accepte de résoudre une énigme que Fahi a vu dans ses rêves. La quête aux réponses mènera bientôt à une chaîne d'événements qui reliera les histoires de Sadja et de Geron, menaçant de transformer le présent en sombre reflet d'un passé oublié depuis longtemps.

Memoria est un jeu d'aventure point & click classique qui présente les caractéristiques de L'Oeil Noir, l'un des univers de jeu de rôle les plus réussis dans le monde fantastique. Ce jeu d'aventure point & click et de résolution d'énigmes a cela d'unique qu'il combine des caractéristiques magiques à des voix off aux sages paroles. Plus de huit chapitres au cours desquels les joueurs contrôlent à la fois le destin de Sadja et celui de Geron qui interagissent de manière involontaire et bousculent les joueurs tantôt 500 ans en avant, tantôt 500 ans en arrière. Chaque chapitre du jeu Memoria présente de somptueux graphiques, des lieux épiques, une histoire criminelle fantastique et palpitante et un design sidérant unique qui change de chapitre en chapitre.

Caractéristiques Principales


  • Banda sonora de fantasía épica y locuciones de gran calidad que sumergen al jugador en la trama del juego
  • Une bande-son fantastique et épique et des voix off de haute qualité pour vous plonger profondément dans les abîmes du jeu
  • Immergez-vous dans le monde de L'Oeil Noir et explorez des lieux mystiques tels que Draconia, un ancien temple construit par des dragons
  • Suivez l'histoire de deux personnages uniques à travers deux époques différentes
  • Des arrière-plans 2D magnifiquement dessinés à la main et des personnages 3D de grande qualité
  • Par le créateur de L'Œil Noir : Les Chaînes de Satinav, Les Chroniques de Sadwick : The Whispered World et Deponia

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 512 MB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: carte son compatible avec le DirectX®9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 1 GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: carte son compatible avec le DirectX®9.0c
    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz double cœur Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.5 heures en tout
Posté le : 22 juin
La suite des "Chaînes de Satinav" s'avère être un point'n click beaucoup plus difficile que son grand frère. Toujours aussi beau visuellement, c'est un vrai régal de se plonger en Aventurie, l'univers de l'Oeil Noir bien connu des rôlistes, mais pour un jeu où seul l'esprit de déduction du joueur sera mis à l'épreuve.

L'énigme des piliers, le labyrinthe, les élémentaires ne sont que des exemples d'énigmes plutôt corsées, et c'est tant mieux !

Le scénario s'avère cependant moins palpitant que dans "les chaînes de Satinav" : Geron court moins de risques, il passe la moitié du jeu à écouter l'histoire de la Princesse qui, bien qu'intéressante, n'est pas si épique que je l'aurais imaginé. Cependant, les lois qui gravitent autour de l'univers du "jardin de l'oubli, du Djiinn du temps et de Satinav" sont très intéressantes.

En résumé : un très bon point'n click, magnifique et difficile.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.1 heures en tout
Posté le : 7 décembre
Comparé au jeu précédent de la série, Memoria ne s'améliore pas en terme de techniques ou de visuels. On sent qu'on repart exactement de la même base pour faire une nouvelle histoire.
La continuité aurait pu être très sympa, mais franchement, dans cet opus on se contrefiche des passages geron/nuri qui sont d'un mièvre incroyable pour finalement apprécier les passages de Sadja. Je ne suis pas certaine que ce partage de l'histoire ait été une bonne idée.
Côté jeu, c'est un peu la berezina les enigmes. Soit c'est trop facile, soit c'est complètement impossible sans aide (et je ne pense pas qu'au passage de la fôret si compliqué qu'ils ont du mettre une option pour la skiper...). Le jeu était plus équilibré la première fois.
Dans l'ensemble memoria n'est pas un trop mauvais jeu, mais rébarbatif et vraiment inférieur en intérêt au premier opus/ C'est dommage!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
47 personne(s) sur 50 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
Posté le : 10 août
Don't start this game if you haven't finished The Dark Eye: Chains of Satinav yet !

This sequel is really worth being played : same gameplay and characters (and some more of course), indispensable if you want to know what happens to Geron and Nuri. Few more hours in this fantastic universe and the same emotion at the end of the game ! DO play it !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19 personne(s) sur 21 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
12.9 heures en tout
Posté le : 30 juin
This game was just as fantastic as the prequel. Some of the puzzles were a bit more obnoxious (the tower/crystal puzzle), and almost thought I was stuck in a bug once but luckily it wasn't. These games remind me of the longest journey, with surprises at every turn and an immersive story. I'm just sad that it's over... it was shorter than Chains of Satinav.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.7 heures en tout
Posté le : 1 juillet
Wonderful immersive game! The voice acting was very good and the story + artwork were interesting enough to keep me delighted throughout the whole thing! The puzzle aspect wasn't too hard, but at times it left me thinking for longer than I'd like to admit. Would definitely play again!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.5 heures en tout
Posté le : 17 novembre
Very fun, and heart warming, it rekindles what the previous game was all about. Altho, i strongly recommend you play the first game before playing Memoria, otherwise you just wouldnt have the same relationship with Nuri if you did not play the first game. Sad ending, with a glimmy of hope.

9/10

eNjoy ^-^
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
2.5 heures en tout
Posté le : 29 juin
Sadja al-Kedir is magnificent.

Seriously, I really love how it all ties together, and how the resolution throws a different light on everything that has happened.

The characters are varied and diverse, with their own different traits, backgrounds, goals and motivations.

Sadja is a princess, fiercely ambitious and bold, calculating yet terribly reckless - you just really have to play her story to get the full experience of this amazing lady;

Geron is literally an unsung hero, he is underestimated (somewhat justifiably), has a selfish streak and can be dense, but he has his extremely lucky moments of ingenuity and resourcefulness, few though they may be;

Bryda is the perfect mage student, top in all forms and classes, anticipated by senior academics for great things - but she is so very dissatisfied by the current state of magic - obscure, mundane and highly unexciting;

Yet, ultimately, they share a few common themes: desperate determination and loss. And that really shines through, by the end of the story.

Not to mention, it's really super to have characters who have their non-white cultural roots clear to be seen in their personalities and actions, while not falling into roles reflecting exoticism. Characters that stand out from the cast, nonetheless! And are not all-good nor all-evil! Huzzah!!

I really hope there will be more games with such good writing!! I hope daedalic will produce more games featuring characters of Sadja's ilk!!

Please playyyyyyyyy
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.9 heures en tout
Posté le : 7 octobre
Just a short recommendation: a fun adventure with a great storyline, nice graphics and enjoyable voice acting for the most part. I now want to play the prequel to this :) I really like the feature that allows skipping pixel-hunting by pressing space to show indicators for the items you can interact with.

The situations/puzzles are of the right difficulty level and quite logical. Only one really stalled me while I needed to figure it out because the solution was a bit more ambiguous. 8/10.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.3 heures en tout
Posté le : 17 octobre
This game excels in two fields: Story and World Setting.

Story:
If you care about story in games, than you must play this game.
I played many point and click adventures in my life, so I can compare to a lot of them, and I truly can't think of one that had a more sophisicated story. When I sat through the ending credits of this one, I was just blown away by the cleverness of the plot and particularly its ending.

World Setting:
I guess that most gamers know all the "usual" fantasy elements well - magic, dragons etc. but the world of this game presents such original ideas that it really feels special and more deep than other fantasy worlds.
I won't spoil it, I'll just say that in this game artifacts and spells do original and interesting things, that we just don't see in other games.

As for the quality of other elements of the game:
- Graphics and Soundtrack: Beautiful as you would expect from Daedalic Entertainment.
- Puzzles: I think that most of the puzzles were great and fun. There were only a few that I found to be awkward, but still most are great.
- Voice Acting: Good but certainly not the strong side of this game, although it shouldn't drive you away from it.

And lastly, just note that this game is a sequel to The Dark Eye: Chains of Satinav, which is also a great game. You can't just play Memoria without playing Chains of Satinav first.
Luckily, it's another great game, and playing through both of them will give you a great journey.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.3 heures en tout
Posté le : 18 août
Best adventure game I have played since the age of the Monkey Island series.
Strong epic fantasy story that will keep you on throught out the game.
Excellent puzzle logic with one of the best hints system that will help you when you are stuck without telling you everything.
Graphics looks superb reminding me oil paintings and sound along with the voices are also of high standards.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 1 octobre
I love point and click adventures and the ending of this fantastic story just blew my mind ;D
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.7 heures en tout
Posté le : 7 décembre
What a brilliant sequel to Chains of Satinav. While it started a bit slow and seemingly about two separate groups of individuals from different times, but it didn't take long to get me engrossed in the story and characters. I played the whole thing in one sitting - I just had to know what happened next.

This is a tragic love story at it's heart, and yes, I cried. You should probably play Chains of Satinav first for the backstory of Geron the bird catcher and Nuri the fairy, but you won't miss anything in terms of plot if you were to start with this one as it tells a separate story.

If you like point & click adventure games and are after something a bit serious I highly recommend this and Chains of Satinav, and I hold these in much higher regard than some of Daedalic's other works (perhaps it's just me, but I couldn't stand the protagonist in Deponia and I felt that the characters in The Whispered World just fell flat).

These games have also got me interested in exploring The Dark Eye universe further, which is a role-playing game from Germany along the lines of Dungeons and Dragons.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 8 novembre
A really nice continuation/conclusion to the events of the Chains of Satinav. If you liked the original, this one is a must-play. The same dark fantasy setting, new (and old) stories about time, about choices and how to rise above yourself.

The graphics look fabolous, the music is nice. A bit clishé'd story, but I enjoyed it nevertheless. I recommend playing it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.0 heures en tout
Posté le : 11 octobre
Really great game that was sitting half finished in my steam library way to long. Once I got into it again after a long pause I could not help myself but finish it within a few sessions. I am regretting that I had a long pause between the first and second half of the game. Really recommend this game to be played in a few long sessions for maximum immersion into the story.

Of course you should play the prequel first as the story is heavily based on chains of satinav (which is also very good).

The game has a nice scenerie, a good soundtraick, fair voice acting and a fantastic story. So if you fancy a good fantasy adventure I really recommend playing this game (and the prequel).

I hope there will be a third entry of the series.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.8 heures en tout
Posté le : 26 octobre
This is one of the best games I've ever played and one of the most beautiful stories!

I love that "just a shady magical staff". I would like to have one for my own. Really, if only that could be true... I love Sadja and her never-giving-up will and humour. She knows how to deal with over-bored magical staffs, lacking self-confidence due to the lack of memory, with over-excited too self-confident princes, and with too great powers of so great Ruler of Time, that it would be envied and betrayed by its servant.

Geron is kind. But honest. If we can say here "but".

Brida was interesting, but... boring as a common human being.

Fahi... Riddle-passionated man with castle-passionated daughter, he was a riddle himself.

My brain was strained to solve the riddles, however, not the riddles of the game, but those of the story! Deep story of Time and Destiny, Life and Death, Faithfulness and Betrayal, Truth and Lie, Love - and Dreams that come true.

It was a good idea with torches moving the forest, and the only thing that irritated me was a couple of kids keeping washing themselves whenever I came to the location. But the only minus it is!

To the glory of Sadja and her Staff!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.7 heures en tout
Posté le : 28 novembre
I purchased this game on a whim and it turned out to be amazing. What a fantastic story. I hope there will be another after this one! A few of the puzzles were a tad clunky or things that just didn't make sense but overall the flow was great. I fell in love with the characters and would absolutely recomend this game. One of the best stories I've seen in a game for quite some time!

My only regret is not playing the Memoria games in order. I guess I'll play the first one second.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.4 heures en tout
Posté le : 21 juin
This game provided me with hours of fun puzzles, and enthralling story. No big magics, but simplicity and beauty. Riddles enough, but you won't get told off for getting some of them wrong, as far as I know~

And best of all: In all the hours of fun, I only found one minor bug.
9/10 would play again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
11.8 heures en tout
Posté le : 27 juin
Nice, surprising sequel to The Dark Eye: Chains of Satinav.

Sometimes I wasn't sure, if I liked the princess or not. Or the speaking Staff for that matter. But in the end, it was that, exactly, and the beautiful drawn environment that made the game worthwhile.

Handy enough, the user Interface didn't change all too much to it's prequel and this was perfect for me. Besides, the UI disappeared, unless I needed it. Which supports immersion quite nicely.

Tip: As mentioned already a few times, it really adds to immersion and understanding of Memoria, if you played first The Dark Eye.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 29 juillet
This game is a masterpiece and a worthy sequel to Chains of Satinav. So far these two quests are my favorite among Daedalic Entertainment creations.
Absolutely amazing images, well written story and interesting puzzles. What more could you possibly wish?

I don't want to spoil any plot points in my review. I will give you two tips though...
1. Play Chains of Satinav
2. Play Memoria
That's it. If you are into this type of games, you surely will enjoy this experience. And even if you are not into quests, probably you will enjoy it anyway.
Seriously, just try it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2013
Suite directe de Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria nous fait découvrir une nouvelle héroine qui ne manque pas de charisme. Une belle histoire à découvrir !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non