Två berättelser, två karaktärer, en fantastisk upplevelse: i Memoria färdas spelaren genom olika tidsperioder och följer två tydliga protagonister: Sadja, en prinsessa från södern som vill bli krigshjälte och Geron, en fågelfångare som vill lyfta en förbannelse från sin flickvän.
Användarrecensioner:
Senaste:
Väldigt positivt (24 recensioner) - 91% av de 24 användarrecensionerna från de senaste 30 dagarna är positiva.
Sammanställt:
Väldigt positivt (787 recensioner) - 92% av 787 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum: 29 aug, 2013

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

Svenska stöds inte
Denna produkt stödjer inte ditt lokala språk. Granska listan nedan över språk som stöds innan du köper det

Köp Memoria

VECKOERBJUDANDE! Erbjudandet slutar 3 oktober

-75%
$19.99
$4.99

Paket som innehåller detta spel

Köp Daedalic Adventure Bundle

Innehåller 5 saker: Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Köp The Dark Eye Universe Bundle

Innehåller 4 saker: Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Köp The Daedalic Armageddon Bundle

Innehåller 11 saker: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Recensioner

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

Om detta spel

Två berättelser, två karaktärer, en fantastisk upplevelse: i Memoria färdas spelaren genom olika tidsperioder och följer två tydliga protagonister: Sadja, en prinsessa från södern som vill bli krigshjälte och Geron, en fågelfångare som vill lyfta en förbannelse från sin flickvän. I spelet kombineras peka-och-klicka med unik magisk skicklighet.

Sadja, en prinsessa från södern, vill bli historiens största hjälte – genom att gå in i och lyckas i det största kriget Aventuria råkat ut för: Mages krig utspelas mitt i en obeboelig öken.
Protagonisten Geron lever nästan 450 år efter det stora kriget. Gerons älskade Nuri har förvandlats till en korp av en hemsk förbannelse. Geron måste, för att hon ska bli människa igen, få hjälp av den mystiska köpmannen Fahi, som äger magiska krafter. Men Fahi vill bara hjälpa Geron om han går med på att lösa ett pussel som Fahi har sett i en dröm. Sökandet efter svar leder snart till en räcka av händelser som binder ihop både Sadjas och Gerons berättelser, och hotar att förvandla nutid till en ohygglig återspegling av en sedan länge glömd förgången tid.

Memoria kombinerar klassiska peka-klicka-äventyrsspel med funktionerna hos The Dark Eye, ett av de mest lyckosamma RPG-universum som fantasy-världen känner till. Äventyrspussel i peka-och-klicka-genren har utvecklats genom att magiska funktioner lagts till – och klok, talande personal. I åtta kapitel kan spelaren styra både Sadjas och Gerons öden, oavsiktligt interagerande med varandra, och överbrygga mer än 500 år. Kapitlen i Memoria har rik grafik, fantastiska platser, en spännande fantasy-berättelse och unik pusseldesign som skiljer sig åt i de olika kapitlen.

Funktioner


  • Episkt fantasy-ljud och mångfasetterade röster som för dig djupt in i spelet
  • Kasta dig in i Dark Eye-världen och utforska mystiska platser som Draconia, ett forntida tempel byggt av drakar
  • Följ historien med två unika karaktärer genom två olika tidsperioder
  • Vackra handritade 2D-bakgrunder och förstklassiga 3D-spelkaraktärer
  • Från utvecklaren av The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World och Deponia

Systemkrav

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz (enkelkärnig processor) eller 2 GHz (dubbelkärning processor)
    • Minne: 2500 MB RAM
    • Grafik: OpenGL2.0-kompatibelt grafikkort med 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Lagring: 10 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: DirectX®9.0c-kompatibelt ljudkort
    Rekommenderade:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz (enkelkärnig processor) eller 2 GHz (dubbelkärning processor)
    • Minne: 2500 MB RAM
    • Grafik: OpenGL2.0-kompatibelt grafikkort med 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Lagring: 10 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: DirectX®9.0c-kompatibelt ljudkort
    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (dubbelkärnig processor) Intel
    • Minne: 2500 MB RAM
    • Lagring: 10 GB ledigt utrymme
Kundrecensioner
Kundrecensionssystemet uppdaterades september 2016! Läs mer
Senaste:
Väldigt positivt (24 recensioner)
Sammanställt:
Väldigt positivt (787 recensioner)
Recensionstyp


Betalningstyp


Språk


Visa som:


(vad är det här?)
2 recensioner matchar filtren ovan ( Positivt)
Mest hjälpsamma recensioner  Totalt
Rekommenderas
13.7 timmar totalt
Upplagd: 22 januari, 2015
I loved this game, from the beginning to the end.
For all intents and purposes it's a regular point and click game, a lot like Daedalic other games, but the story.. Oh, the story. I can honestly say that Memoria has the best story I've ever seen in a game, and it left me feeling empty and sad, as if I'd finished a great book. It's one of those rarities where you actually discover the twists and turns in the story along with the main characters, rather than long before they do.
Also, the Staff's voice is awesome.

The only negative thing about the game that I can think of is that it's actually more demanding on your computer than one might think. My laptop has been able to run previous Daedalic games perfectly, but this sometimes crashes, especially around the cutscenes. So, yeah, not recommended for old laptops, but for everyone else it's a must play.
9.5/10
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig
Rekommenderas
20.3 timmar totalt
Upplagd: 8 februari, 2015
Memoria is caught between being a sequel and a standalone story

The first game in this series, The Dark Eye: Chains of Satinav, was a promising start to our adventure with Geron and Nuri (feel free to check my other review of that game here). Therefore, I had high expectations for the sequel. Unfortunately, Memoria left me somewhat surprised and dissapointed. It's still a great game though... all in all.

The graphics are great (as usual with Daedalic adventures) and many of the letdowns with Chains of Satinav have been adjusted in the sequel (good job listening to your audience, Daedalic!). My main dissapointment with Memoria was that it felt completely different from its predecessor. Players who had hoped to catch up with Geron and Nuri again will definitely spend most of game waiting for "the real" story to begin. More than 90% of the playing time is focused on a separate story, with a completely new set of characters (for good and for worse).

Pros

- Great graphics
- Good athmospheric music
- A chance to (briefly) meet up with Geron and Nuri again

Cons

- Almost no Nuri in the game at all (why? WHY? hands down the best thing about Chains of Satinav!)
- The main story feels way too disconnected from the prequel.
- Several of the puzzles are poorly constructed and you'll end up relying more on trial-and-error instead of solving the riddles with logical thinking. Since the puzzles makes up the majority of your play time, it's a downer that Daedalic couldn't make them more intuitive and fun.

Compared to The Dark Eye: Chains of Satinav:

- Better animations (still a bit stocky, but I guess you get used to it after the first game)
- Better overall voice acting
- Easier to get the achievements in one playthrough (as long as you save often)
- More and also better jokes/puns
- The new side characters are more developed than their counterparts in the first game
- Almost as good music (i liked the main theme better in CoS)
- Not as intuitive puzzles
- Not nearly as interesting main story
- The game felt a bit shorter, but I guess that's very subjective

I recommend everyone to play The Dark Eye: Chains of Satinav before playing Memoria - otherwise plenty of in-game references and puns will pass by unnoticed. I like that Daedalic decided to reward loyal players who played the first game, but in Memoria I could never shake the feeling that the developers could not make up their minds about whether to make it a standalone title or a sequel. For the first few chapters, I just waited for "the real" story to begin...
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig