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Zwei Handlungen, zwei Helden, ein großes Abenteuer: Memoria schickt die Spieler mit Prinzessin Sadja und Vogelfänger Geron auf eine Zeitreise durch ein grafisch opulentes Aventurien, der Welt von Das Schwarze Auge.
Veröffentlichung: 29 Aug. 2013
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Pakete, die dieses Spiel enthalten

Daedalic Adventure Bundle kaufen

Enthält 5 Artikel: Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, The Night of the Rabbit, Memoria, The Whispered World Special Edition

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Enthält 4 Artikel: The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria, Blackguards, Blackguards: Untold Legends

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Demo now available!

28 Februar 2014

Aventuria is waiting for you!

There is now a demo version of our award-winning point&click adventure ‘The Dark Eye: Memoria’ available featuring the whole first chapter of the game.

Your biggest adventure is just about to begin ...

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Reviews

“Memoria ist das bisher beste Abenteuer von Daedalic. Es hat eine intelligente und ebenso aufgebaute, ausgesprochen gut geschriebene Geschichte […]. Ich wüsste nicht, was man jetzt wirklich besser machen sollte.”
10/10 – Eurogamer

“Großartige Geschichte mit wunderschönem Ende, liebevolle Präsentation, sehr abwechslungsreiche Spielmechaniken”
9/10 – Gamereactor

“Memoria ist ein Meisterwerk, das sich niemand entgehen lassen sollte.”
4.5/5 – Cheat Code Central

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Über das Spiel

Zwei Handlungen, zwei Helden, ein großes Abenteuer: Memoria schickt die Spieler mit Prinzessin Sadja und Vogelfänger Geron auf eine Zeitreise durch ein grafisch opulentes Aventurien, der Welt von Das Schwarze Auge. Das Spiel ergänzt Point & Click-Gameplay mit magischen Fähigkeiten und den Features eines der weltweit erfolgreichsten RPG-Universen.

Sadja, eine Prinzessin des Südens, will als größte Heldin in die Geschichte eingehen. Dazu entschließt sie sich im gewaltigsten Krieg zu kämpfen, den Aventurien je gesehen hat: den Krieg der Magier, gefochten inmitten einer todbringenden Wüste.
Vogelfänger Geron lebt 450 Jahre nach dem großen Krieg. Gerons große Liebe Nuri wurde durch einen finsteren Fluch in eine Krähe verwandelt. Um den Fluch zu brechen und ihre Menschengestalt zurückzuerlangen, ist Geron auf die Hilfe des mysteriösen Händlers Fahi angewiesen, der über magische Kräfte verfügt. Fahi ist aber nur dann bereit Geron zu helfen, wenn dieser ein Rätsel löst, das Fahi in seinen Träumen gesehen hat. Die Suche nach Antworten führt schon bald zu einer Verkettung von Ereignissen, die die Geschichten von Sadja und Geron immer weiter zusammen bringt – und droht die Gegenwart in ein finsteres Abbild einer längst vergessenen Vergangenheit zu verwandeln…

Klassische Point & Click-Abenteuer-Rätsel bekommen in Memoria einen einzigartigen Touch durch magische Fähigkeiten – und einen weisen, sprechenden Zauberstab –basierend auf der Welt von Das Schwarze Auge. Über acht Kapitel übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Schicksale von Sadja und Geron, wobei er die Geschichte über einen Zeitraum von 500 Jahren beeinflusst. Memoria verfügt über beeindruckende Grafik, epische Schauplätze, eine packende Fantasy-Crime Story und einzigartiges Puzzle-Design, das sich von Kapitel zu Kapitel unterscheidet.

Key Features


  • Epischer Fantasy-Soundtrack und hochwertige Sprachaufnahmen ziehen den Spieler tief in die Spielhandlung
  • Tauche ein in die Welt von „Das Schwarze Auge“ und erforsche mystische Orte wie Drakonia, einen uralten von Drachen erbauten Tempel
  • Folge der Geschichte von zwei einzigartigen Charakteren durch unterschiedliche Zeitepochen
  • Wunderschön handgezeichnete 2D-Hintergründe und hochwertige 3D Spielcharaktere
  • Von den Machern von Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten, The Whispered World und der Deponia-Reihe

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz Single-Core-Prozessor oder 2 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz Single-Core-Prozessor oder 2 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 1 GB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
10 von 16 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
78 Produkte im Account
33 Reviews
15.7 Std. insgesamt
Mensch, ich hab das Spiel erst vorgestern geholt und heute durchgesuchtet xD Das passiert mir nicht allzu oft und das spricht schon für das Spiel >.< <3

PRO
- wirklich fesselnde Story, wirklich!!!
- Die Spielzeit ist sehr gut gemacht, also alles wurde ausgeschöpft ^^
- Viel Nachdenken und Gelduld zeigen das Ergebniss auf sehr schöne Weise
- Ich liebe die Charaktere, wirklich in so einer kurzen Zeit so viel Liebe in so einem Game zu entwickeln passiert mir nicht oft <3
- Steurung ist relativ easy, halt nur mit Maus
- Grafische Darstellung ist einfach nur atemberauebnd <3333333 Ich liebe es *-*
- Der Wechsel zwischen Geron und Sadja wurde sehr "gut" abgestimmt, sodass man jedesmal auf die Folter gespannt wurde, was nun passieren würde >.<
- Handlung? Krank, wirklich krank. Es ist traurig, süß und wirklich spannend gemacht. Ich liebe es <3

CONTRA
- Eine Szene: Wo Sadja mit einem gewissen 'Jemand' unterwegs war und ... er sie erwürgen wollte, wurde komplett ausgelassen sprich white screen! Da fühlt man sich sich ja veräppelt :<

Meine Meinung:
Dieses Spiel verdient seinen Preis. Soll ja normal 30 Euro sein und ich verstehe nun auch wieso. Ich habe mich in den letzten zwei Tagen nur mit diesem Spiel beschäftigt, da ich nicht mehr die Finger davon lassen konnte. Es war so spannend, dass ich heute früh schon angefangen hatte zu spielen, dabei schlaf ich sehr lange aus am Week ^^'
Nichts desto trotz hatte man sehr viel mit Sadja gelitten weil sie so viele Tiefschläge erleiden musste und ihr Ende sogar offen blieb. Hinzu kommt die große Wende bei Byra. Ich will nicht spoilern, aber da war ich ziemlich geschockt >.<
Nun das wird man erst erfahren, wenn man alles mitgesehen hat.
Das waren mir meine 10 Euro wert, auf jeden Fall ^^ <3
Verfasst: 12 April 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
24 Produkte im Account
1 Review
13.2 Std. insgesamt
Tolles Spiel.
Verfasst: 22 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
18 Produkte im Account
2 Reviews
32.5 Std. insgesamt
Teils logische und kniffelige und auch irrwegtechnische Lösungen sind hier der Schlüssel zum Erfolg.
Hat Spass gemacht sich durchzuquesten und zu testen auch sehr gelungen das hin\herschalten zwischen Vergangenheit und Gegenwart sowie der Garten,eine recht einfallsreiche Story ...
Verfasst: 31 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 7 Personen (14%) fanden dieses Review hilfreich
83 Produkte im Account
3 Reviews
7.4 Std. insgesamt
Das Spiel ist sehr schön. Es ist nicht notwendig ich würde aber empfehlen den Vorgänger zuerst zu spielen, denn der ist Story technisch ein wenig besser. Dieser Teil also die eigtl. Vortsetzung erzählt kaum weiter, was ich mir erhofft hatte. Es macht eher das sowieso schon mich in tiefe depressionen stürzende Ende vom vorigen Teil noch schlimmer.

Mein Fazit: Für Adventure-Liebhaber eine gute Entscheidung(vorallem der Vorgänger), ABER DAS ENDE...FICKT EUCH DAEDALIC SO EIN GENIALES SPIEL MIT SO EINEM ALLES ZERSTÖRENDEN ENDE ZU VERSEHEN... Ich frage mich nur was in den Storywriter gefahren ist, Nuri am Ende so Story-technisch zu vergewaltigen???
Verfasst: 20 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
414 Produkte im Account
59 Reviews
9.4 Std. insgesamt
Memoria follows the stories of two people - Sadja, an enterprising princess and Geron, a young and impoverished bird catcher. These stories take place centuries apart, so it would be easy to assume that they are unrelated, but fortunately Memoria succeeds in entangling these stories in ways that are just as intruiging as they are satisfying. The majority of the story is spent on uncovering the forgotten secrets of a time gone by, and through experiencing that forgotten past you can eventually piece everything together. The characters you spend most of your time with aren't all that complex or interesting but they are greatly endearing and I found myself sympathizing with the entire main cast. Some puzzles rely heavily on the understanding of the narrative - which can get confusing at times - so the game offers explanations through optional dialogue which I found helpful but not intrusive. Geron is often placed in the same confusion as the player so you are given free reign to take the story in at our own pace and ask any questions you may have depending on your understanding of the lore from The Dark Eye universe. The puzzles in Memoria run the gambit from fantastic to downright unpleasant, the first half of the game's consistantly interesting and creative puzzles eventually gave way to some drawn out and obscure puzzles, the weight of which on the game is only amplified by poor optimization and awkward controls. Fortunately, the game's mechanical low is quickly followed up by one of the most gratifying and unexpected endings I've ever had the pleasure of experiencing.

Memoria is both a successful sequel and a great entry point for any newcomers to The Dark Eye's universe. The puzzles are for the most part inventive and rewarding but even when it isn't playing it's best the fantastic story is more than enough to keep you invested.
Verfasst: 20 Januar 2014
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