Due atti, due eroi, una grandiosa avventura: Memoria manda i giocatori con la principessa Sadja e il cacciatore Geron in un viaggio attraverso una avventura dalla grafica molto ricca, Il mondo dagli Occhi neri.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (621 recensioni) - 621 recensioni degli utenti (93%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 29 ago 2013

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Recensioni

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

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Informazioni sul gioco

Due atti, due eroi, una grandiosa avventura: Memoria manda i giocatori con la principessa Sadja e il cacciatore Geron in un viaggio attraverso una avventura dalla grafica molto ricca, Il mondo dagli Occhi neri. Il gioco integra il Gameplay Point & Click con abilità magiche e le caratteristiche degli universi di RPG che hanno più successo al mondo.

Sadja, una principessa del Sud vuole essere ricordata come la più grande eroina della storia. A questo scopo ha deciso di prendere parte ad una guerra tremenda; un avventura con cui non è mai stata alla prese prima d'ora: la Guerra dei Magi, in cui combatte in mezzo a un deserto mortale.
Il cacciatore Geron ha vissuto per 450 anni dopo la Grande Guerra. Nuri il grande amore di Geron è stato trasformato in un corvo a seguito di una sinistra maledizione. Al fine di spezzare la maledizione e riconquistare la loro forma umana, Geron ricorre all'aiuto del misterioso commerciante Fahi che possiede poteri magici. Ma Fahi è disposto ad aiutare Geron a condizione che risolva un mistero che Fahi ha visto nei suoi sogni. La ricerca della risposta scatena ben presto una concatenazione di eventi in cui Sadja e Geron sono entrambi protagonisti — e rischia di trasformare il presente in un riflesso oscuro di un passato a lungo dimenticato...

Classico Point & Click- Avventura- Enigma si trasformano all'interno di Memoria in un gioco dagli effetti unici per mezzo delle abilità magiche — e c'è anche una saggia bacchetta magica parlante — entrambe basate sul mondo dell'occhio nero. Il giocatore in otto capitoli, assume il controllo dei destini di Sadja e Geron, la cui storia ha influenzato un periodo di 500 anni. Memoria offre una grafica mozzafiato, scene epiche, una emozionante fantasia Crime Story e un puzzle design unico diverso da capitolo a capitolo.

Funzioni Chiave


  • Colonna sonora epica fantastica e registrazioni vocali di elevata qualità, in grado di trasportare il giocatore nei meandri del gioco.
  • Immergetevi nel mondo di "L'occhio nero" e esplorate luoghi mistici come Drakonia, un antico tempio costruito dai draghi.
  • Segui la storia di due personaggi unici attraverso diverse epoche.
  • Sfondi a 2 D meravigliosamente disegnati a mano e protagonisti del gioco a 3D di alta qualità
  • Dalla favola dell'occhio nero: Catene Satinav, The Whispered World, e la serie Mass Effect

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimi:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz Single-Core-Processore o 2 GHz Dual-Core-Processore
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: OpenGL2.0 compatibile con la scheda grafica da 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Storage: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX®9.0c-scheda sonora compatibile
    Consigliati:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz Single-Core-Processore o 2 GHz Dual-Core-Processore
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: OpenGL2.0-scheda grafica compatibile con 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Storage: 10 GB available space
    • Sound Card: DirectX®9.0c-scheda sonora compatibile
    Minimi:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Storage: 10 GB available space
Recensioni utili
16 persone su 17 (94%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
8.4 ore in totale
Pubblicata: 30 agosto 2015
Prima cosa cercate di prenderlo a prezzo scontato : io lo ho pagato meno di 3 euro
Detto questo ci troviamo davanti ad una classica avventura punta-clicca e risolvi vari enigmi anche carini
La cosa sicuramente interessante di questo gioco è una storia ben scritta e che segue il primo capitolo della serie : The Dark Eye-Chains of Satinav
Vi consiglio , prima eventualmente di comprare questo , di avere giocato il primo episodio
Solo così potrete apprezzare meglio le avventure di Geron e della sua amata Nuri...e capire appieno il finale
Le ambientazioni sono ben disegate e rispecchiano l'episodio precedente
Insomma potete trascorrere qualche ora in compagnia di Geron che cerca di fare "tornare" Nuri (non spoilero ) , anche se vi avverto chei dialoghi ed i sottotitoli sono tutti in inglese
Voto 70/100
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
47 persone su 48 (98%) hanno trovato questa recensione utile
12.9 ore in totale
Pubblicata: 13 novembre 2015
Memoria is a point and click adventure, and in many ways sticks to the medium the way you would expect. Fill your inventory, combine items, rub them against things in the hope for progress. Unlike normal point and click adventures, most combinations and applications are fairly common sense. There are some places where you need to do things in an odd order, but for the most part the puzzles make sense – you use daggers to cut things open, or poke holes in small places, while sticks and ropes can be fashioned into animal traps.

However, Memoria adds an extra element in the way of spells. Each main character gains access to different spells – Geron can destroy or repair things, while Sadja gains a spell that can create visions to force NPCs to act in certain ways. These spells add an extra dimension to the typical point and click approach – it makes things a bit more tedious as it adds to the things you must rub together to try to make progress, but it also adds something other than inventory management to the experience.

What impressed me the most about Memoria was the aesthetic. Sure, the story was interesting and by the end I was pretty sucked in. However, the sound and art design was what truly held Memoria together.

First, there was the art direction. Each scene was beautifully drawn and created. The clickable elements blend naturally into the environment – no change in pigment or design. If players struggle to determine what can be clicked, they can simply press space and it will highlight the interactive points. In this way, the scenes are able to maintain artistic integrity without sacrificing ease of gameplay.

Next is the music and sound design. These are so important to creating a mood during point and click adventures. I still remember how the music in Myst shaped that game for me. Memoria is excellent in this regard – subtly crafting an ambiance without being overbearing. I particularly liked the sound effects as you would move or interact with different items. The voice acting was generally fantastic, although one or two characters were shockingly bad. Unfortunately, one of those characters is at the start of the game, which made me worry for the rest – that said, the majority of voice acting is well performed and suited to each character.

Finally, I was most impressed with the animation. Movements were fluid and natural, and the environment reacted to a wide range of influences. I particularly enjoyed the attention to water effects in various scenes – the game could have worked around any need for them, but instead revelled in the animations. Birds and animals were portrayed realistically, and the movements of characters and scenery were organic. I must say that this added to the immersion in a game that would otherwise be quite straight forward.

+music, and sound design
+voice acting
+dialogues
+landscapes, and different places
+animation
+art design

One of the best point and click adventure games I've ever played

Good job Daedalic!

Curator Page
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Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
36 persone su 41 (88%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
12.0 ore in totale
Pubblicata: 21 agosto 2015
Memoria is just brilliant. Even better than its predecessor, Chains of Satinav. It has good riddles, a brilliant story, interesting characters, very nice voice-actors - for me it's one of the best adventures of the last 10 years. If you like adventures at all, you should not miss out on Memoria!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
16 persone su 17 (94%) hanno trovato questa recensione utile
19.8 ore in totale
Pubblicata: 5 settembre 2015
After playing Chains of Satinav I fell in love with The Dark Eye universe.
Could not stop playing at all and only slept when exhaustion forced me to.
I really can't express my feelings for this story because it is so amazing.
The ending made me cry like a little girl. (in a good way c:)

If you liked Chains of Satinav, you simply SHOULD play Memoria, for it would be a great sin in the sight of the Twelve not to play it.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
6.9 ore in totale
Pubblicata: 10 dicembre 2015
The most engaging story I've encountered in an indie game in a really long time, and that despite me not having played Chains of Satinav first (which I think would have made me more invested in Geron's story). Sadja is a fascinating character, her traveling companion is complicated in the best way, and the exploration of the importance of storytelling just pleases me to no end. Recommended to anyone who likes epic fantasy with compelling female leads.

If you're achievement hunting (or just get frustrated easily by point-and-click puzzles), you'll want to use a guide; there are a number of spots where you can get one of two different achievements depending on your approach to a situation, and there are a few others that are easily missable. If you know what to expect and save/reload in all the right places you can get 100% in one playthrough.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente