Dva príbehy, dve hlavní postavy, jeden epický zážitek: v Memorii hráci cestují do ruzných historických období a sledují pociny dvou výrazne odlišných hlavních postav: První je Sadja, princezna z jižních zemí, která si preje stát se velkou válecnou hrdinkou. Druhou je ptácník Geron, snažící se zvrátit kletbu, která postihla jeho lásku.
Uživatelské recenze: Velmi kladné (456 recenzí)
Datum vydání: 29. srp. 2013

Přihlaste se pro přidání tohoto titulu do Vašeho Seznamu přání nebo pro označení, že o něj nemáte zájem

Koupit Memoria

Balíčky obsahující tuto hru

Koupit Daedalic Adventure Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 5): Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Koupit The Dark Eye Universe Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 4): Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Koupit The Daedalic Armageddon Bundle

Obsahuje následující položky (celkem 11): Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Doporučeno těmito kurátory

"Easily one of the best games in the history of the point and click genre. The story is absolutely beautiful and will make you teary-eyed if you let it."

Recenze

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

More games from the The Dark Eye series!

Informace o hře

Dva príbehy, dve hlavní postavy, jeden epický zážitek: v Memorii hráci cestují do ruzných historických období a sledují pociny dvou výrazne odlišných hlavních postav: První je Sadja, princezna z jižních zemí, která si preje stát se velkou válecnou hrdinkou. Druhou je ptácník Geron, snažící se zvrátit kletbu, která postihla jeho lásku. Tato hra v sobe spojuje prvky klikací adventury a jedinecných kouzelných schopností.

Sadja je princezna z jižní zeme, která má neutuchající touhu stát se nejvetším hrdinou, který kdy žil — a to v té nejvetší válce, která se kdy v Aveturii udála: ve Válce Mágu zurící uprostred nehostinné poušte.
Ptácník Geron žije v dobe témer 450 let po skoncení Velké války. Geronova životní láska Nuri se vinou zlé kletby promenila v havrana. Aby jí však Geron dokázal vrátit lidskou podobu, musí prijmout pomoc tajemného obchodníka jménem Fahi, který vládne kouzelnými schopnostmi. Fahi je však Geronovi ochoten pomoci pouze tehdy, pokud Geron vyreší hádanku, kterou Fahi videl ve svých snech. Hledání odpovedí brzy rozpoutá sled událostí, které spojí príbehy Sadji a Gerona dohromady tak úzce, až hrozí, že se soucasnost muže promenit v ponurý odraz dávno zapomenuté minulosti.

Memoria v sobe spojuje klasickou klikací adventuru s prvky sveta The Dark Eye, jednoho z nejúspešnejších fantasy RPG systému. Hádanky v této klikací adventure získávají jedinecný rozmer díky kouzlum — a kouzelné holi, která umí mluvit a ví toho víc, než se zdá. V osmi kapitolách tohoto príbehu hrác rídí osudy Sadji a Gerona, které se navzájem ovlivnují, prestože je od sebe delí více než 500 let. Všechny kapitoly v této hre jsou plné skvostné grafiky, epických míst, jsou protkány vzrušujícím fantasy príbehem s kriminální zápletkou a okorenené nápaditými hádankami, které mají v každé kapitole jiný styl.

KLÍCOVÉ VLASTNOSTI


  • Epická fantasy hudba a mluvené dialogy ve vysoké kvalite, které vás vtáhnou do deje
  • Prozkoumejte svet The Dark Eye a navštivte bájná místa, jako je napríklad Draconia — prastará svatyne postavená mýtickými draky
  • Ponorte se do príbehu dvou zcela odlišných postav ve dvou ruzných casových obdobích
  • Prekrásná rucne malovaná 2D pozadí a 3D herní postavy ve vysoké kvalite
  • Od tvurcu her The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World a Deponia

Systémové požadavky

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz procesor s jedním jádrem nebo 2 GHz dvoujádrový procesor
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Grafická karta kompatibilní s OpenGL2.0 s 512 MB paměti
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Zvuková karta kompatibilní s DirectX®9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz procesor s jedním jádrem nebo 2 GHz dvoujádrový procesor
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Grafická karta kompatibilní s OpenGL2.0 s 1 GB paměti
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Zvuková karta kompatibilní s DirectX®9.0c
    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (dvoujádrový) Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Užitečné recenze od zákazníků
3 z 3 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
11.0 hodin celkem
Přidáno: 27. června
Memoria 4/5: Pohádka "herzovského" ražení; tedy temná a s vyspělými tématy v podání výpravné point and click adventury toho nejtradičnějšího možného řažení. Tady žádné novoty nehledejte. Pokud však hledáte dobrý příběh, slušnou délku a skvěle vymyšlené, časté i různorodé hádanky, které sice nejsem nijak těžké, ale zároveň ani tak lehké, abyste se obešli bez zapojení solidní části mozkové kapacity, tak již netřeba hledat dále. Memoria právě toto splňuje do puntíku. Dějově v jedné z linií sice navazuje na jedničku, ale v zásadě plně obstojí i sama o sobě bez její znalosti.

Ovšem nějaká ta "ale" se najdou i zde. Kvůli dvěma dlouho nesourodým dějovým liniím je to místy ve vyprávění poněkud zkratkovité, Geronova linie je ve druhé polovině příliš na druhé koleji a kvalita dabingu je kolísavá více než by se slušelo; některé postavy jsou nadabovány fantasticky a jiné teatrálně až to tahá za uši... Každopádně jde vesměs o mušky spíše než masařky a tak to hlavní je, že v jádru jde o zdařilou adventuru klasického střihu v čarukrásném ručně malovaném podání; škoda snad jen nepřirozeně strnulých rysů postav.
------------------------------------------------------------------
-: Případná další (ne)doporučení jsou k nalezení na mé kurátorské stránce :-
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
49 z 54 osob (91%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
11.1 hodin celkem
Přidáno: 18. května
If you are playing this before have played The Dark Eye: Chains of Satinav, you are making an HUGE mistake. Stop, play Chains of Satinav, which is absolutely great and them return to Memoria.

You will love this even more, I guarantee.

Awesome game.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
11 z 14 osob (79%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
8.6 hodin celkem
Přidáno: 27. května
This game is a must for anyone and everyone! It is not only a game, it is an experience, a tale to be told over and over again! I strongly recommend playing the prequel, The Dark Eye: Chains of Satinav, which explains the events a year before Memoria, revealing the background story for Geron and Nuri to grasp all heartwarming references of the game.

As expected from Daedalic Entertaintment, characters are so deep and alive, you keep carrying them with you long after you finish the series, as if you've just finished reading a good book, and wonder what to do with your life now. Aside from Geron and Nuri, our newly met characters, Sadja and the mysterious magical staff are remarkable. The story is built so masterfully, you keep playing for hours, anticipating what shall happen next. The gameplay is easy to grasp, hints and interactions are curiously enjoyable, puzzles are nearly always challenging. The art work is breathtaking just like the prequel, depicting different fantastic environments in a fashion that you'd wish that you are there. There are lots to discover in this game!

I consider myself a hardcore adventure gamer, and I haven't been seeing a worthy game of the genre since old classics like Grim Fandango, The Longest Journey, Syberia or Monkey Island Series. Memoria, is no less than a modern competitor. I thought Chains of Satinav to be a glorious fairytale that should be considered a classic. In this case, Memoria is a masterpiece!

Here is my review on the game's prequel, The Dark Eye - Chains of Satinav: http://steamcommunity.com/id/Faudraline/recommended/203830/
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
7 z 7 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
13.0 hodin celkem
Přidáno: 19. června
“It is said some lives are linked across time. Connected by an ancient calling that echoes through the ages. Destiny.”
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
8 z 10 osob (80%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
30.8 hodin celkem
Přidáno: 10. května
Great game.

Great story, great art, great characters, great voice acting. I was sad to see the game end. It's of proper length and it has a satisfying ending and I hope it will get a sequel because I got attached to the main characters and would love to see (and hear) them again.

It has varying forms of puzzling which never bored or frustrated me. I glanced at a walkthrough a few times to hasten a few things up which I didn't get right too soon, but I believe everything is solveable perfectly fine if one isn't in a hurry and maybe uses a pen and paper to sort some stuff.
´
A good thing: Throughout most parts of the game you can press a button to have things you can interact with in the world get highlighted. It helps those who don't want to look for "hidden items". It's not mandatory so those who love getting their full classic adventuring way can have it just as well. There is also a "combination helper" that, when enabled, puts a glow on your cursor when you hover with one item over another or over a spot in the world which it interacts with (though it seems towards the end it is sometimes isn't working fully either, intentionally or by accident).

The story could have some logic loopholes, but I need to think some details over because things can get convoluted with various characters looking differently at events throughout different timelines and sharing their (un)knowing amongst each other.

A downer: The English text and English voice acting aren't always aligning. Sometimes something is said but something else is written. In a few instances I had text or voice lines appear from previous scenes that made absolutely no sense in the scenes I was in at the time. One line (well, it was just one word, but still) was skipped away quickly even though I didn't press any button at all. There is a background journey "log" of sort you can look up and I noticed one text part not existing at all in the English version (it isn't just lacking translation - it's really simply missing, you get an empty subwindow when you try to read it in English language). These things don't happen too often, but they aren't exactly rare either.

However it's possible the English voice acting is better than than the native one. I played the game in English because I'm used to that but glanced at the German version because the developers are from Germany: It's by no length bad but in direct, short comparison I liked some important characters better English voiced. But I could be biased because, as I said, I played it mostly in English.

I noticed a specific scene that has significantly deviating English lines. The basic idea is still there, but there are some implications which are more direct in the German version. Could be that it's different in English because these are sexual implications. I hope the English version didn't shy away from the German original too often like this because as much as I like this game I don't think I'm gonna replay it in German anytime soon.

Also, that journey log - it looks kinda nice, but it's not very handy to use. It's a wall of images that get added over the course of your journey with some logical lines connecting to the images back and forth. You click on these images and lines and get some info on what happened (which is appreciated because the story can be confusing at times). However some parts of this image wall one may look over accidently because there aren't always clear cuts between the images and connecting lines.

It won't hurt to know the prequel "Chains of Satinav". The title "Memoria" is unfortunate as it should be "The Dark Eye 2: Memoria" to make clear that things happened before. This is an independent story, but one of the main characters and his female companion clearly had a long journey of their own before this, there are some references to events that happened back then one may understand and relate to better when having played the prequel first. I can't tell right now because I haven't played Chains of Satinav yet. The English voice acting is very great at showing that these two feel a lot for each other and went through a lot together, though, so it could be very well a positive aspect because it wants me to play Chains of Satinav soon.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná