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Dos tramas, dos héroes, una gran aventura: En Memoria, el jugador acompañará a la princesa Sadja y a Geron el pajarero en un viaje por el tiempo a través de los impresionantes gráficos de Aventuria, el mundo de El Ojo Negro.
Fecha de lanzamiento: 29 Ago 2013
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Incluye 5 artículos: Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, The Night of the Rabbit, Memoria, The Whispered World Special Edition

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Incluye 4 artículos: The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria, Blackguards, Blackguards: Untold Legends

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Demo now available!

28 febrero 2014

Aventuria is waiting for you!

There is now a demo version of our award-winning point&click adventure ‘The Dark Eye: Memoria’ available featuring the whole first chapter of the game.

Your biggest adventure is just about to begin ...

3 comentarios Leer más

Análisis

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

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Acerca del juego

Dos tramas, dos héroes, una gran aventura: En Memoria, el jugador acompañará a la princesa Sadja y a Geron el pajarero en un viaje por el tiempo a través de los impresionantes gráficos de Aventuria, el mundo de El Ojo Negro. El juego combina el juego con ratón con habilidades mágicas y todas las características de uno de los universos RPG de más éxito en el mundo.

Sadja, una princesa del Sur quiere ser recordada como la heroína más grande de la historia. Con este fin, se decide a luchar en la más violenta guerra jamás vista en Aventuria: la Guerra de los Magos, que tiene lugar en medio de un desierto mortal.
El pajarero Geron aún vive, 450 años después de la Gran Guerra. El gran amor de Geron, Nuri, fue transformada en un cuervo por una siniestra maldición. Para romper la maldición y recuperar su forma humana, Geron depende de la ayuda de la misteriosa mercader Fahi, poseedora de mágicos poderes. Pero Fahi solo está dispuesta a ayudar a Geron si éste resuelve el misterio que ha visto en sus sueños. La búsqueda de respuestas conducirá pronto a una cadena de acontecimientos que unirá una y otra vez las historias de Sadja y Geron... y que amenaza con convertir el presente en un oscuro reflejo de un pasado hace tiempo olvidado...

La clásica aventura de rompecabezas que se juega con ratón se convierte en Memoria en un juego único gracias a las habilidades mágicas — y a una sabia varita mágica parlante — que tiene lugar en el mundo de El Ojo Negro. A través de ocho capítulos, el jugador se hace dueño de los destinos de Sadja y Geron en una historia que abarca un periodo de 500 años. Memoria cuenta con unos gráficos impresionantes, escenas épicas, una emocionante historia de fantasía y crimen y un diseño único de puzzles que cambia de un capítulo a otro.

Características Principales


  • Banda sonora de fantasía épica y locuciones de gran calidad que sumergen al jugador en la trama del juego
  • Sumérgete en el mundo de "El Ojo Negro" y explora lugares místicos como Drakonia, un ancestral templo construido por dragones
  • Sigue la historia de dos personajes únicos a través de diferentes épocas
  • Maravillosos fondos 2D dibujados a mano y personajes del juego en 3D de alta calidad
  • De los creadores de El Ojo Negro: Las Cadenas de Satinav, The Whispered World y la serie de Deponia

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Procesador de 2,5 GHz de un solo núcleo o procesador de 2 GHz de doble núcleo
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0 con 512 MB de RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Procesador de 2,5 GHz de un solo núcleo o procesador de 2 GHz de doble núcleo
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0 con 1 GB de RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.0c

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (doble núcleo) Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
81 productos en la cuenta
3 análisis
12.9 h registradas
This game was just as fantastic as the prequel. Some of the puzzles were a bit more obnoxious (the tower/crystal puzzle), and almost thought I was stuck in a bug once but luckily it wasn't. These games remind me of the longest journey, with surprises at every turn and an immersive story. I'm just sad that it's over... it was shorter than Chains of Satinav.
Publicado: 30 junio 2014
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
240 productos en la cuenta
11 análisis
12.6 h registradas
Don't start this game if you haven't finished The Dark Eye: Chains of Satinav yet !

This sequel is really worth being played : same gameplay and characters (and some more of course), indispensable if you want to know what happens to Geron and Nuri. Few more hours in this fantastic universe and the same emotion at the end of the game ! DO play it !
Publicado: 10 agosto 2014
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
94 productos en la cuenta
2 análisis
6.7 h registradas
Wonderful immersive game! The voice acting was very good and the story + artwork were interesting enough to keep me delighted throughout the whole thing! The puzzle aspect wasn't too hard, but at times it left me thinking for longer than I'd like to admit. Would definitely play again!
Publicado: 1 julio 2014
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
165 productos en la cuenta
1 análisis
2.5 h registradas
Sadja al-Kedir is magnificent.

Seriously, I really love how it all ties together, and how the resolution throws a different light on everything that has happened.

The characters are varied and diverse, with their own different traits, backgrounds, goals and motivations.

Sadja is a princess, fiercely ambitious and bold, calculating yet terribly reckless - you just really have to play her story to get the full experience of this amazing lady;

Geron is literally an unsung hero, he is underestimated (somewhat justifiably), has a selfish streak and can be dense, but he has his extremely lucky moments of ingenuity and resourcefulness, few though they may be;

Bryda is the perfect mage student, top in all forms and classes, anticipated by senior academics for great things - but she is so very dissatisfied by the current state of magic - obscure, mundane and highly unexciting;

Yet, ultimately, they share a few common themes: desperate determination and loss. And that really shines through, by the end of the story.

Not to mention, it's really super to have characters who have their non-white cultural roots clear to be seen in their personalities and actions, while not falling into roles reflecting exoticism. Characters that stand out from the cast, nonetheless! And are not all-good nor all-evil! Huzzah!!

I really hope there will be more games with such good writing!! I hope daedalic will produce more games featuring characters of Sadja's ilk!!

Please playyyyyyyyy
Publicado: 29 junio 2014
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
140 productos en la cuenta
9 análisis
13.9 h registradas
The story in the game was extremely immersive and well designed, I devoured it whole during three very long gaming sessions where I simply could not just stop. Another shining star of this game was beautiful hand drawn graphics and interesting characters. That is the strong part of the game and I will definitely reccommend it to everyone.
However it is also important to mention some of the drawbacks I encountered. Puzzles were okay, but I found them too obvious or plain ridiculous, only a few were somewhere in between that left me with a warm feeling of accomplishment. The game also glitched a lot on my few months old high-end PC. And for the last thing, I don't understand in general achievements in a point-and-click adventure game. Seriously, why ? Such games don't have a replay value ... or at least not right after I finished it. Okay, I can forgive that, but at least after finishing the game I would like to go and get those achievements. Unfortunately, no. I can only start all over or use only my own saves (which I dont have many since it is an adventure game). And yeah no jumping to chapters. Nevermind, the negatives of this game are more or less insignificant, so do yourself a favor and go dive into the Memoria story !
Publicado: 17 abril 2014
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A 42 de 43 personas (98%) les ha sido útil este análisis
280 productos en la cuenta
24 análisis
0.2 h registradas
Memoria es un título que sorprende por su alta calidad de producción, una historia muy apasionante e intrigante que nos tendrá pegados a la pantalla para descubrir qué es lo siguiente que ocurrirá y además cuenta con la fama que le precede al estudio encargado de crearla, Daedalic Entertainment. Han conseguido un enfoque que nos ha gustado mucho al poder jugar con dos personajes de manera paralela en dos líneas de tiempo totalmente diferentes. Ambas historias son tan dispares y están tan bien entrelazadas que tenemos a la vez una secuela y un juego totalmente nuevo, que consigue dar un estupendo lavado de cara al género, haciéndolo aún mucho más atractivo.

Pese a que las aventuras gráficas están en declive, podemos decir con seguridad que Daedalic es una de las empresas que mejor está reviviendo el género y que ha vuelto a conseguir el éxito con Memoria.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-the-dark-eye-memoria/
Publicado: 15 diciembre 2013
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