Lucha en Mordor, descubre la verdad del espíritu que te fuerza, el origen de los Anillos de Poder, erige tu leyenda y enfréntate a Sauron en esta nueva crónica de la Tierra-Media.
Análisis de usuarios: Muy positivos (15,916 análisis)
Fecha de lanzamiento: 30 de Sep, 2014

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Aviso: This version of Shadow of Mordor does not support the Japanese Language.

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Recomendado por mentores

"Would be a competent but unremarkable Arkham-style open world game about killing orcs but made special with the Nemesis system and excellent voice work."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (5)

9 de enero

Update: Build v1808.19

PC Specific Bug Fixes:

  • Fixed issue where non-English Keyboards couldn’t rotate artifacts or select Captains in Army Screen.
  • Fixed issue where motion blur was not being applied on Camera and Objects setting.
  • Fixed mismatched help-text on Video Screens (Display Adapter and Max FPS were incorrect).
  • Added additional messaging to FXAA help text.

    ːShowdownː

65 comentarios Leer más

15 de diciembre de 2014

Update: Build v1808.18

New Features:

  • Lord of the Hunt DLC Support Added
  • Note: Lord of the Hunt requires slightly higher system specs. If you’re noticing a loss in performance, please lower system settings.

PC Specific Bug Fixes:
  • Stability (Crash Fixes): Fixed a crash caused when the user has multiple video adapters, and the first adapter is not DX11 compatible but the second adapter is.
  • Performance: Fixed issue where screen tearing was noticeable when maxFPS is set to 60 and Vsync is enabled. Vsync no longer causes the framerate to cap at 30
  • UI: Added option to disable FXAA and improved associated help text. When running Shadow of Mordor on a laptop, a new battery display appears over the in-game UI.
  • SLI: Fixed flickering on Uruk skin when SLI is enabled.

Gameplay Specific Fixes:
  • Fixed game state issue where Power Struggles in Udûn were no longer spawning.
  • Fixed scenario where access to Sauron’s Army screen is lost after completing the game.
  • Prevented issued caused by loading save data that was created on the base game, after patch 1.05 is installed, causing loss of functionality.
  • Fixed issue caused by dying then restarting Lithariel’s Challenge, which caused most Audio to no longer play.
  • Fixed issue where Invert Aim Game Setting in Photo Mode inverts the mouse's Camera Offset.
  • Runes Exploits: The player can no longer receive duplicate Epic Runes if the Captains are killed using Dispatch. Canceling a GP mission will no longer duplicate all Runes on the map.

ːShowdownː

125 comentarios Leer más

Análisis

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“Revolutionary”
5/5 – Joystiq

“Remarkable”
4.5/5 – VideoGamer

Acerca de este juego

Lucha por todo Mordor y descubre la verdad del espíritu que te fuerza, descubre los orígenes de los Anillos de Poder, construye tu leyenda y, finalmente, enfréntate a la maldad de Sauron en esta nueva crónica de la Tierra-Media.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: 64-bit: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 25 GB available space
    Recommended:
    • OS: 64-bit: Win 7 SP1, Win 8.1
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 40 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 143 de 156 personas (92%) les ha sido útil este análisis
28.7 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
Puede ser algo pronto para un analisis pero hare lo que pueda...

Los mayores miedos que tenia eran por temas de optimizacion por los famosos 6 gigas de VRAM para las texturas en Ultra. Pues bien eso es asi, si no hay de 5 gigas para arriba olvidaos de las texturas en ultra las cuales se bajan en un parche aparte que ocupa 3,7 gigas.

Aqui dejo una captura de mi configuracion grafica: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/32972954812493607/DDD8C3DFF02030C08432A5E95505552443037FB1/

Todo en alto, un par de cosas en Ultra y todas las opciones activadas. El rendimiento es perfecto, entre 65 y 85 fps sin vsync. Y este es el unico punto negativo ya que si activamos vsync el triple bufer no funciona y nos comeremos bajones a 30 fps sin venir a cuento. Asi que aunque esto es algo que no hago nucna estoy jugando sin vsync y comiendome pues el tearing que toca. Pero bueno el rendimiento por lo menos es perfecto. Por cierto la diferencia de calidad grafica entre ALTO y ULTRA es en general muy muy muy pequeña en calidad de imagen pero no asi en rendimiento.

Dejo una muestra del personaje principal en caldiad baja, alta y ultra.

Baja
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2014/09/0-Mordor-niedrig-pcgh.jpg

Alta
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2014/09/2-Mordor-High-pcgh.jpg

Ultra
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2014/09/3-Mordor-Ultra-pcgh.jpg

De calidad baja alta la diferencia es mas que notable pero de alto a ultra es ridicula, incluso personalmente me gusta mas el teselado que se aplica en calidad alta que en ultra en el personaje.

Tengo una 7870 a 1240/1460 , un 2500 K a 4,4 ghz y 8 gigas ddr 3 2133 mhz y uso windows 8.1 y la ultima version que a salido de los catalyst que es la 14.9 que a salido hoy. Lo pongo para que la gente pueda tener una cierta idea de por donde van los tiros.

Basicamente el juego es un Batman Arkham Origins ( o city o el que querais), pero ambientado en la tierra media y mas concretamente en Mordor. El sistema de combate es practicamente identico, tanto en la forma de hacer combos como en las esquivas.

El punto fuerte es el sistema nemesis que hace que cada orco reaccione de forma dinamica en lo que los orcos hacen y como reaccionan ante nostros. Un orco que es un cualquiera puede ascender en su jerarquia militar si se dan las circunstancias apropiadas, y si nos hacemos con renombre entre el enemigo estos pueden temernos con solo vernos y salir por patas :D. Es un sistema que ademas hace que si morimos, el enemigo que nos mate aumente de nivel y se haga mas poderoso aunque el punto flojo de todoesto es que la dificultad del juego por ahora no es precisamente muy elevada que digamos. He muerto solo una vez y mas porque andaba haciendo el gilipollas que otra cosa xD.

Si los batman son autenticos JUEGAZOS este lo es tambien y es un soplo de aire fresco en el genero debido a su ambientacion la cual se basa concretamente en Mordor lo cual me parece bastante original.

La banda sonora y la calidad del sonido es perfecta y las voces en español son cojonudas , da guwsto escuchar a los orcos como se tiran ♥♥♥♥♥♥ unos a otros y como se quejan de que la ultima caja de comida que queda es pescado podrido y mil historias mas que van contando.

La historia del juego almenos por ahora es basicamente una historia de venganza las cuales siempre gustan ,
no dire nada mas para no joderle nada a nadie.

Jugablemente todo reacciona como debe, no he tenido un solo problema en ninguna situacion, ni escalando, saltando, luchando incluso contra una buena cantidad de enemigos simultaneos. Se me han llegado a juntar varios jefes orcos en un solo combate aunque esto no a aumentado al dificultad sinceramente. Con estar atento a los contraataques y marcar algunas esquivas bien es dificil incluso que nos toquen. Pero bueno pasa lo mismo en los juegos de batman y poca gente se queja de ello asi que no veo porque ahora si deberia ser una queja. Personalmente me gustaria que el juego fuera ULTRA DIFICIL pero no es el caso.


El porque el juego ocupa 35 gigas no es ni mas ni menos que por la calidad de los videos pregrabados que es bastante alta, no veremos artefactos ni residuos en los videos. Hubiera preferido que todo fuera tiempo real y no videos pregrabados con el motor del juego pero es lo que hay, seguramente para que las consolas "next gen" no revienten en ciertos momentos. Pero al menos los videos tienen buena calidad cosa de agradecer, ya paso esa epoca donde los videos eran un matojo de pixels.

EN definitiva un juegazo, le doy un 8 / 10 y no le doy un 10 por la dificultad que se me antoja demasiado facil como me pasa con los batman y los assassins creed. ( Los batman de hecho diria que son algo mas dificiles que este Sombras de mordor ).

SI cuando juegue mas considero que he de revisar el analisis lo hare !


EDIT y PD: El juegotiene su propio bench para probar rendimiento pero no hagais ningun caso de este salvo como cuirosidad ya que marca miinmos irrisorios porque empieza a contar los fps un instante antes de empezar y lo mismo con los fps maximos. A mi me marcaba minimos de 20 fps y maximos de 600 y una media de 60 aproximdamente y luego ingame no bajo de 64 o 65 y eso como minimo.



EDIT: Juego completado ( en cuanto a misiones pricnipales). Me a gustado mucho en general. Nada que objetar salvo que para mi gusto podrian haber hecho mas amplio el terreno jugable y mas misiones de historia porque de las 20 pricnipales que hayque hacer obligatoriamente hay varias que realmente realmente son un poco forzadas. Por lo demas lo dicho, me a gustado mucho.


http://nosolomods.blogspot.com.es/

http://steamcommunity.com/groups/NoSoloMods#curation
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A 95 de 102 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
20.0 h registradas
Publicado: 1 de diciembre de 2014
Antes de empezar, a pesar de que esto es una recomendación positiva, no hago este análisis para que os lancéis de cabeza a por este juego, es más, hay bastantes cosas que considero negativas y que voy a resaltar en esta review. No creo que Shadow of Mordor sea ni lo mejor ni de lo mejor del año, así que avisados estáis. Me gustaría explicar esto algo mejor pero no tengo espacio suficiente, lo haré en comentarios si hace falta.

Shadow of Mordor me ha dejado un sabor agridulce por algunas razones que explicaré con toda la precisión que pueda.

A las pocas horas de juego notarás que estás en una especie de Batman ambientado en la tierra media, sobre todo por lo pulido de sus mecánicas, su combate y su pasmosa facilidad para movernos por el terreno. Las comparaciones son odiosas, pero es así, SoM bebe tanto de Batman que es imposible que no se te venga a la cabeza el juego de Rocksteady.

Una de las cosas que más me gustan de esa saga es el combate, lleno de posibilidades, distintos gadgets... Aquí han intentado algo parecido, pero se han quedado a medias, al menos en comparación con lo que ofrece cualquiera de los juegos de la trilogía de Batman. La variedad de enemigos no es un problema, hay unos cuatro o cinco tipos de orcos distintos con los que tienes que lidiar de forma distinta más los capitanes (cada uno con sus puntos fuertes y débiles). El punto flaco del combate es la reiteración, porque tenemos que pelear prácticamente todo el rato. Es cierto que hay tres armas (arco, espada y daga) y podemos afrontar algunas situaciones desde la distancia o en sigilo, pero cuanto más te adentras en el juego, más veces se te fuerza a utilizar el combate cuerpo a cuerpo (algunos capitanes tienen una habilidad que les hace inmunes a los ataques a distancia o sigilosos). De las casi veinte horas que he estado jugando, la mayoría han sido de combates prácticamente idénticos en los que siempre he utilizado más o menos las mismas tácticas (un par de flechas por aquí, a ese del escudo lo aturdo y lo reviento por la espalda hasta tener un combo disponible, ejecuto al capitán en cuestión y vuelta a empezar). Por mucho que haya algunas habilidades especiales, me ha parecido que solo simplifican el combate y lo hacen todavía más repetitivo.

Tampoco os voy a engañar, el juego sí se esfuerza por aportar algo de variedad con misiones secundarias, pero es más de lo mismo. Hay hasta 24 misiones de rescate de rehenes que son prácticamente indistinguibles, 10 misiones de cada arma de las cuales ninguna tiene una sola implicación argumental, parecen más bien campos de práctica, y eso que se supone que nos sirven para conocer la susodicha historia de nuestro arco, espada y daga.

También se plantean algunos desafíos secundarios, tareas de caza y recolección o recogida de objetos, pero no se premia en absoluto la exploración. Todo está marcadito en el mapa y hasta puedes pulsar un botón mágico que resalta todos los objetos de la zona (por si no te llegaba con tener una marca en el mapa que tienes delante de tus ♥♥♥♥♥ narices). Y hablando de exploración, el mapa es más escueto que las excusas de un político explicando por qué no va a dimitir estando implicado en un escándalo de corrupción. Hay dos zonas, bastante bonitas estéticamente pero muy, muy reducidas.

Lo que realmente hace que me decante por recomendar este juego es el sistema de capitanes. Es bastante original y le da algo de frescura a un título que parece sufrir demasiado de problemas de personalidad, como los tendría cualquier grupo musical que sale en la MTV. Básicamente hace que todas tus acciones tengan consecuencias: Si te mata un orco soldado normal y corriente, será ascendido a capitán y podrás cargártelo para recibir poder (bueno, supongo que esa es la traducción que han hecho en castellano de "power"), que sirve para desbloquear habilidades que podemos comprar con experiencia. Cada capitán dropea además una runa que nos puede servir para cualquiera de nuestras tres armas. Más adelante podremos incluso dominar a alguno de estos capitanes para que ataquen a otros o nos den información sobre un objetivo concreto. Por encima de los capitanes están los Jefes de Guerra (Warchiefs, ni ♥♥♥♥ idea de como es en castellano, me imagino que algo así), los cuales tienen guardaespaldas (otros capitanes), y que tendremos que matar o dominar en puntos determinados del juego. Son como capitanes pero bastante más duros de matar: Hacen más daño, tienen más inmunidades... Hay que tener información y matar a sus guardaespaldas antes de la batalla para asegurarse el éxito.

Otro punto a tratar es la progresión de nuestro personaje. Por un lado tenemos la experiencia que conseguimos al matar, completar misiones... Que nos sirve para desbloquear nuevas habilidades y por otro unos puntos que podemos gastar en ventajas y que se consiguen con misiones o encontrando coleccionables. Algunas de estas ventajas y habilidades (las que se desbloquean al final, principalmente) son increíblemente potentes y en algunos casos harán del juego un divertido paseo con carnicería incluida. Para ser honestos, no creo que sea un skill tree muy sofisticado. Se puede obtener todo muy fácilmente y sin necesidad de esfuerzo. Me gusta tener que pensar qué cojones me tengo que subir en un juego de rol para que dejen de sodomizar mi ano cual peli porno, pero aquí no funciona así, puedes subirte las habilidades más roñosas, al final tendrás todo o casi todo en tu mano en cuestión de pocas horas, no requiere ningún esfuerzo particular y eso es jodidamente aburrido.

Lo que sí considero un acierto es la inclusión de las runas previamente mencionadas. Podemos poner hasta cuatro en cada arma y son bastante útiles. Al contrario que las habilidades, no he visto ninguna particularmente desequilibrada y hacen el combate algo más llevadero (si bien me parece un juego bastante fácil, su combate puede ponerse difícil por la cantidad bestial de salud que quitan algunos enemigos o por la cantidad de orcos que nos pueden rodear al mismo tiempo).

La historia y las misiones principales (que son muy cortas) están algo desaprovechadas. No me voy a quejar de la calidad narrativa en general, pero sí en concreto de lo soso que es Talion. Un personaje que parece un rip-off de muchos otros que he visto, sin nada carácterístico. Su aspecto, su forma de hablar... No tiene una falta tan alarmante de carisma como el patán de Connor, pero tampoco es que sea Duke Nukem, no sé si me explico.

Por último, en cuanto a lo jugable, se ha criticado mucho el jefe final. Pues sí, sorpresa, el jefe final es una ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, ni siquiera debería de considerarse un jefe, es un jodido QTE. Se ve que andaban faltos de ideas y pensaron que sería muy entretenido pulsar una secuencia de botoncitos. El clásico "press F to awesome" pero no tan al extremo como en CoD: Advanced Warfare, por poner un ejemplo.

En lo que me ha dado una alegría Middle earth: Shadow of Mordor es en el aspecto técnico y visual. Quizás las caras no son nada del otro mundo, pero las texturas, la iluminación, las animaciones, los reflejos, la optimización prácticamente perfecta... Desde luego un apartado impecable, pero que no acaba de cubrir el resto de carencias.

En resumen, dejo claro que no lo recomiendo por el precio al que está ahora, no es demasiado largo ni rejugable, tiene, bajo mi punto de vista, severas carencias jugables y no destaca demasiado dentro de su género. Quizás sea bastante entretenido, rápido y sin demasiadas complicaciones, pero personalmente busco algo un poco más profundo.

Nota final: 7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 61 de 69 personas (88%) les ha sido útil este análisis
3.8 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
Debo de confesar que tenia algo de miedo por el tema visualización y optimazación
pero me ha sorprendido gratamente en todo, el doblaje está a la altura de JUEGAZO.

visualmente el juego luce espectacular,las sombras que todos sabemos que es lo que mas consume en las gpu's, si se ponen en alto son "perfectas",y los reflejos MUY buenos.

La historia la media hora que lo he podido probar engancha cosa mala.

Dentro del juego? pues a la hora de mirar dentro del mapa, señalización de misiones es exactamente igual que los Assassins Creed;
tiene vista espectral (igual que vista de halcón en AC);
Puedes escalar torres igual que en AC pero lo han mejorado muchisimo.

Y para finalizar el sistema de combate da muchisimo juego,es muy al estilo batman con combos etc...ya que puedes atacar por todas las direcciones al enemigo, derribarlos, utilizarlos como escudo,utilizar poderes contra los enemigos y doblegarlos a tu voluntad para que luchen a tu lado, ataques cuerpo a cuerpo sin armas,y un laaaargo etc

Asi que por lo menos desde mi punto de vista el doy hoy por hoy y hasta que le meta mas tiempo al juego, un perfecto 8,7.

Si quereis ver analisis de juegos, tutoriales de mods, foros etc no dejeis de visitar nuestra web http://www.gamexhard.com/
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 41 de 45 personas (91%) les ha sido útil este análisis
44.9 h registradas
Publicado: 4 de octubre de 2014
Luego de 16 horas de juego y solo completar 7 de las misiones principales, porque estuve matando orcos a mansalva y completando Challenges, puedo decir que este juego realmente vale la pena.
En un año complicado para el gaming de PC, con decepciones para juegos AAA tal como Watch Dogs, era dificil poner esperanzas en Shadow of Mordor, muy dificil.

Los personajes son entretenidos, el soundtrack es épico y vale la pena, y las áreas están llenas de cosas para ser exploradas, yo todavía no salgo de la primera y miren la cantidad de horas! (16 al momento de escribir la review)

Lo que hace a este juego adictivo podría decirse que son varias cosas:
• El estilo de combate heredado de Batman: Arkham saga
• La exploración implementada del Assassins Creed.
• El sistema némesis, donde se explora un poco más la jerarquía de los orcos.
• Las tácticas que se necesitan para poder vencer ciertos bosses.
• El scripting de cada asesinato es impagable.
• La banda sonora es envolvente.

Básicamente si bien no es dificil el combate, se torna complicado cuando empiezan a llegar hordas y hordas de orcos y la única forma que queda de salir del embrollo es escaparse, recolectar alguna hierba para sanar la salud y volver a la carga, con un capitán mofándose de nuestra huída por supuesto.

Otra de las cosas mencionadas y que merece ser resaltada son los movimientos donde liquidás al oponente. Son tan viscerales y con un audio, que hacen de ese momento TOTALMENTE DISFRUTABLE.
Escuchar el sonido de la espada desgarrando la carne de orco inmunda, mientras la sangre salpica la pantalla, todo esto en un slow motion con el audio 10/10 hacen que cada kill se disfrute de manera indescriptible! y se vuelve adictivo! encadenar ataques para luego aprovechar el "Finisher" es espectacular.
Los contraataques también son algo para comentar, ver como Celebrimbor en forma de Wraith se asoma (de forma rápida pero certera) como una sombra desde tu cuerpo para contraatacar ese orco tramposo que te quiere atacar por la espalda solo hace que te cebes más por matar!

Es algo remarcable, por ejemplo, saber las debilidades de un capitán (que le tenga miedo a los Caragors por ejemplo) y usarlos en su contra. También está bueno saber cuándo se ponen más heavies, por ejemplo capitanes que se vuelven más fuertes cuando ven Caragors. Es decir, no se puede ir de la nada a matar jefes porque corremos el riesgo de vernos totalmente rodeados de orcos y morir.
Ah si! morir! cada vez que morís les hacés un favor a los bosses, porque estos se ponen más fuertes con cada muerte tuya, incrementan su poder gracias a tus fallos.
¡Hay veces que estás atacando un jefe y viene otro y ahí si que se torna difícil!



Realmente vale la pena este juego, vale cada dólar!
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A 42 de 48 personas (88%) les ha sido útil este análisis
74.5 h registradas
Publicado: 3 de octubre de 2014
Porfin un juego de la tierra media que vale la pena. Esa es la frase que dije cuando empeze a jugar a este juego.
Es un buen juego tiene sus puntos buenos y malos pero yo lo recomiendo mucho ya que pienso que es el mejor juego del año de pc que salido por ahora.

Cosas Positivas
- Te puedes pasar horas muertas matando orcos que no te vas vas aburrir de ello si te gusta el señor de los anillos.
- 2 mapas gigantescos que no te dejara indiferente.
- una campaña larga y grandes historias para contar.
- Aparecen conocidos de ls historia de la tierra media y aprenderas mucho sobre la construcion de los anillos.
- Muchas misiones sencundarias y logros que relizar.
- Poder hacerte el ejercito de orcos es lo mejor.
- Se puede montar 2 Clases de criataturas.

Cosas Negativas.
- Todos los enemigos tienen una debilidad si la conoces es muy facil el juego.
- Los objetos de coleccion se encuentran facilmente solo con ir al sitio.
- Es bastante repetitivo. Es matar matar y matar
- Algunos fallos de sincronización en la version del juego.
- Hay un tope de habiliades y de puntos de skill.
- El desafio del cazador de matar a la madre ghoul es bastante dificil si te has pasado el juego ya que no sabes que aparece por la noche si vas a su zona.
- Hay un tope de maximo de puntos de runas.

En conlusión le doy un 8 sobre 10 y para mi es el mejor juego del 2014 por ahora.
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A 36 de 47 personas (77%) les ha sido útil este análisis
15.7 h registradas
Publicado: 1 de octubre de 2014
En cuanto a la narrativa, las cosas como son, está muy bien. No piloto mucho de la historia de la Tierra Media pero los puristas dicen que se defeca en todo lo que hizo Tolkien.

A nivel gráfico es un pasote, eso está más que claro y las animaciones son una maravilla pero el mapa es muy vacío, lleno de secundarias y coleccionables inútiles a lo Assassin's Creed que aparecen en el mapa una vez escalas una torre (el juego es un Deja Vu tras otro)

Lo mejor, el sistema Némesis (posibilidad de controlar orcos y diezmar sus filas con una IA que mejora a medida que te mata, cada uno con sus ventajas y debilidades) se va a tomar por ♥♥♥♥ en cuanto te das cuenta que en el mapa los orcos respawnean a la misma velocidad que los negros del Far Cry 2.

Un sistema de combate con sus combos, contras y vistosas animaciones sacado directamente de los Batman Arkham games que se hace repetitivo porque te obliga a avanzar en la historia para desbloquear nuevas habilidades...

Y las misiones están sacadas (qué sorpresa) de Assassin's Creed. Seguir a un tipo, marcar objetivos, matar de forma sigilosa, salvar rehenes... Menos mal que la principal son solo 20 misiones porque yo llevo 4 y ya estoy hasta los cojones.

Y diréis, ¿por qué le pone el pulgar para arriba con todos estos contras? Pues porque entretiene, que ya es algo, y te hace pensar los combates antes de ir a lo loco contra los orcos (por el respawn y porque de dos toñas mueres). No es un 9,5 pero tampoco un 3, yo le daría un 6.
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A 19 de 19 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.3 h registradas
Publicado: 5 de octubre de 2014
Shadow of Mordor, pros y contras:

+ Una combinación de Batman Arkham y Assassin's Creed que nos deja uno de los mejores juegos de lo que va de año. (Aunque tiene muchísima mas influencia del propio Batman)
+ El sistema Nemesis es magnífico.
+ Los artefactos y demás objetos que tengamos que encontrar tienen detalles de la tierra media que merece la pena ver.
+ Su sistema de mejoras esta bastante bien.
+ La historia esta bien, no es para pegar cohetes, pero fue mejor de lo que pensaba.
+ Su Banda sonora es sensacional, con muy buenos temas sin tener que recurrir a los de la película, como siempre se ha hecho en los títulos basados en el Señor de los Anillos.
+++ Estúpido y sensual Talion.

- Las misiones de la historia podrían haber dado mas de si.
- El mapa podría haber sido mas grande.
- Antes de que saliera el juego, ya tiene Season pass con contenido nuevo que podría haber sido introducido en el juego sin ningún problema.
- Sus requisitos gráficos están inflados.
- A lo mejor no pensáis igual que yo, pero echaba en falta algunos jefes mas, y con algo mas de desafió, sufrí mas con los caudillos que con el ultimo jefe.

Un juego bastante recomendable, si has jugado a Batman Arkham y eres fan del Señor de los Anillos, este juego te encantara.

Mi Valoración:

Jugabilidad: 5 (5.0)
Gráficos: 4 (2.0)
Sonido: 5 (1.5)
Innovación: 4 (1.0)

Nota Final: 9.0 "Magnífico"
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A 23 de 26 personas (88%) les ha sido útil este análisis
68.4 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
Este juego fue una clara sorpresa, con un sistema que combina tanto el sigilo de la seria de Assassin's Creed con el combate de la serie de Batman Arkham logra un juego muy entretenido. La historia cumple con su cometido, y tiene muchos detalles relacionados con las leyendas de la tierra media.
Algo muy bueno de este juego es la optimización, junto con unos gráficos y control bastante buenos. Si te gustan los dos juegos anteriormente mencionados y todo lo relacionado con el de los Anillos es un juego imperdible.
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A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
30.6 h registradas
Publicado: 18 de octubre de 2014
Middle Earth: Shadows of Mordor es un buen juego.

Antes de su lanzamiento la gente lo llamaba el híbrido entre Assassin's Creed y Batman Arkham Saga. Lo cierto es que, aunque bien puede parecer que toma elementos de estos y otros títulos, consigue ser un juego propio con un sistema de combate en mi opinión difícil de mejorar.

En cuanto a la ambientación, trama, etc. Se trata de una historia basada en el Legendarium de Tolkien, cronológicamente entre los hechos ocurridos en Dol Guldur con el Concilio Blanco y el inicio de la Comunidad del Anillo. No hablaré del argumento por no arruinarlo, pero bien se puede decir que en cuanto a la manera que trata la obra de Tolkien, hay una parte mala y otra buena. La mala es que hay elementos que, al menos a mis ojos, no encajan ni parecen casar con el universo de Tolkien. En este punto sobretodo incluyo los antagonistas, no me acaban de convencer, no porque no sean originales, que lo son, sino porque no acabo de verlos dentro del legendarium; algo normal y aceptable, esto son cosas que tiene ser amante de la obra. La parte buena es que el videojuego incluye muchas referencias a historias y elementos pertenecientes al universo Tolkien que no habían sido mostradas al gran público antes (Ni en películas, ni en otros videojuegos) y eso me gusta. Es un primer paso para mostrar al grán público que ESDLA y El Hobbit son sólo la punta del iceberg que es toda la obra de Tolkien.

El combate, como ya he dicho, muy fluido y las animaciones transitas unas con otras de manera ideal y los distintos movimientos responden muy bien al usarse. Un árbol de habilidades bastante interesante, mejoras para tus armas, etc. Nada sobre lo que quejarme.

Sobre el apartado técnico, se lo dejo al que entienda. A mi me parece muy bueno. Se ve de fábula y se oye incluso mejor, la música es un punto muy fuerte y ahí destaca.

Si tengo que hacer una crítica, se la haría a la trama principal, es algo corta, si te dedicas únicamente a ella temo que las más de 20 misiones te durarán unas 8 horas quizás. Personalmente (posible spoiler), el tramo final del juego (dos últimas misiones) me dejaron mal sabor de boca, principalmente por las luchas con los jefes, creo que podrían haberlo hecho infinitamente mejor. Las misiones de rescate de esclavos se me hicieron bastante repetitivas, también.

Por lo demas, no mucho que quejarse, el sistema nemesis es divertido y te puedes pasar horas matando capitanes y caudillos a diestro y siniestro, preparando luchas internas y montando tu propio ejército orco.

En definitiva, tras exprimirlo al 100% y haberle echado unas 28 horas, puedo decir que es un buen juego, y quizás el mejor dentro del universo de Tolkien.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
18.5 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
Impresionante...juego del año casi seguro.

Además de poderlo jugar casi a tope, con un 4 nucleos de amd y una 5770
Gran optimización del juego, muy buen trabajo gente.
Totalmente traducido al Español.
Mi recomendación...que lo compréis.

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A 1,790 de 1,898 personas (94%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
33.4 h registradas
Publicado: 2 de octubre de 2014
Shadow of Mordor is an excellent third person action game that takes the best parts of the Batman Arkham games, places it in Mordor, throws in a little (of the best of) Assassin's Creed and some outstanding voice work and out comes an excellent game.

Here's the tl;dr Pros/Cons:

Pros
+ Looks great. Sounds great.
+ Exceptionally optimized. Don't be fearful of the requirements. I came across no bugs whatsoever.
+ Takes one of the best combat systems in recent gaming history and applies it to a world that it really excels in. Combat animations are brutal (in a good way). Sneaking up on orcs and/or mauling a large pack of orcs is fun throughout the entire game. Some awesome "orc death" animations. The sight of an orc head flying away never gets old.
+ Strong story in a world that is teeming with stories.
+ A TON of stuff to do. Sidequests, hunting, collectibles, challenge modes. Nemesis system essentially creates a neverending enemy hierarchy.
+ Encourages further reading of Tolkien.
+ Stealth is fun and easy to get the hang of.
+ Fun with Carigors! When you hear an orc say "It's a carigor!" Climb up high, and have fun siccing them on orcs.

Cons
- Story can be finished quickly unless you take your time.
- An absolute fart of a final boss fight. Total copout in terms of design.
- A smattering of quicktime events that are annoying and take you out of the immersion.
- Some forgettable supporting characters. Lack of Middle Earth races represented. Mostly just men and orcs.
- Respawning of enemies in areas cleared prior happen almost immediately and is another immersion killer.
- Game map (there are two sections, one opens later in the game) seems small for a game that is a 35 gigabyte download.
- A bit easy. Lack of a choice of skill level hurts replayability.

I'm writing this review shortly after completing the story. According to Steam, I have 20.3 hours invested into it. I did not do everything there is to do and I imagine had I taken more time I could easily have gotten 50 hours into it. However, I found myself into the story and enjoyed the missions a lot, so I kept at it especially after gaining one particular ability. I won't spoil it, but it starts with a "B" and you get it roughly 60-70% of the way into the story and can totally change how you approach any skirmish in the game, big or small. Needless to say "B" is awesome and plays a key role in the lead up to the final confrontations. I am on the fence as to returning to the game to finish the plethora of side missions and I am probably going to wait until story DLC before I do so.

Without going into too much detail of the story, the game is one that grabs you immediately. Put simply, the Shadow of Mordor is a story of revenge and the opening is done so exceptionally well that I was immediately engaged and wanting to destroy orcs within minutes of taking control of the main character, Talion. While the game does a decent job of keeping this interest, I do feel there were some shortcuts taken in almost every respect. The story is not immediately predictable, but does run into some typical cliches that may have been unavoidable. The big bad guys that are your true "targets" (they're not orcs) are more fearful in terms of their look than their bite once you fight them.

One of the most remarkable aspects of the game is what's being termed as "the nemesis system". What this means is that when you are defeated in battle, the orc that defeats you grows in power, remembers you, and you are encouraged to seek him out to exact your revenge. There is almost a neverending limit to orcs that get promoted, so as you kill one, another will take his place in the power hierarchy in essence creating a constant power struggle amongst the orcs of Mordor. They will even fight themselves, plot against one another, and you can essentially push this one way or another by the choices you make. Unfortunately, this system does not have an effect on the story and could almost be considered a meta game as the story missions are mostly unaffected by this system until nearer the end. Despite this, the nemesis system is one that I imagine will be copied and perfected by other games. I am already imagining something like this in a game of political intrigue, or with a terrorist mastermind who becomes stronger via the choices you make. This is an excellent mechanic that deserves to be explored more fully.

QuickTip: Focus on Ranger abilities first. They are integral to strengthening Talion.

Most of the enemies in this game are run of the mill orcs. Some are stronger than others (i.e. Captains) and require some aspect of a mission (kill X number of guys a certain way) before they appear. It is very Arkham-esque in certain respects as most of the foot soldiers are complete pushovers. That said, I found most of this game entirely too easy. The only times I felt truly challenged by my enemies was when they were completely overwhelming or I was stuck in a chokepoint unable to defend myself. You will die, but I guarantee you will feel "cheated" at times regarding your manner of death. The lack of a skill level selection hurts this game's replayability.

QuickTip: Run a benchmark when you first launch the game and experiment with the settings from there. I was able to Ultra everything even if the benchmark put me at high on everything!

All in all, I am extremely impressed by Shadow of Mordor. It's an engaging and fun third person action game in a familar world with great mechanics and some new ones that should be staples in future games. It's technologically sound, and while I felt extremely let down by the final boss "fight", the journey was worth it. I wanted Talion to succeed and that is half the battle in a game like this. When the player cares about the "avatar", you've got yourself a great starting point. If you are at all a fan of this world, you owe it yourself to play this game.

Overall: 8/10
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13.6 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
Muuy recomendado

Me ha sorprendido la optimización para pc ya que he tenido algun disgusto con otros next-gen.

Muy buenos gráficos, a pesar de que lo juego en medio, a mi me encantan.

Me ha gustado el doblaje y los controles con el mando de xbox 360.

Sobre el juego: ambientado un poco en LOTR y situado en mordor has de ir matando uruks de todos los rangos para derrotar a las fuerzas de la mano negra. Se nota que ha copiado por asi decirlo, aspectos de juegos como assassin's creed u otros (esos no los he jugado asi que no se opinar) pero yo lo veo como un punto a favor, soy gran fan de la saga AC y ver que implementan algunos mecanismos que me gustan en otros juegos hace que me interesen, a mi personalmente me gusta matar uruks sigilosamente desde posiciones elevadas jeje.

mi gráfica: gtx 650, juego en medio y rondo los 50 fps

nota del juego: 9/10
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20.7 h registradas
Publicado: 25 de octubre de 2014
El sistema de juego es identico a los de Batman Arkham, donde tienes un mundo abierto, muchas misiones, muchos desafios, objetos y armas por completar y una historia, en este caso una gran historia, eso si con un final que para mi gusto deberia de ser bastante mas epico de lo que es, mi opinion. Maneja al soso de Talion en su venganza contra la Mano Negra y el señor oscuro Sauron torturando matando y manejando a todo tipo de Uruks los cuales hay que decir que estan muy currados por que en el caso de los jefes y caudillos aparte del aspecto visual cada uno tiene sus debilidades y sus resistencias incluyendo el novedoso y muy pero que muy divertido mapa del ejercito oscuro, donde ves como los uruks ascienden cuando te matan o cuando matan a otro uruk, marcas el objetivo, puedes manipularlos para que se lancen a traicionar a sus caudillos, algo de lo que te puedes ocupar mientras haces la historia. El mapa no es excesivamente grande pero aun asi no tienes la sensacion de hacer siempre lo mismo, el apartado visual es muy bueno incluso en las peleas muy buena banda sonora y buen doblaje. compra recomendada

9.5/10
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32.3 h registradas
Publicado: 15 de octubre de 2014
Sombras de Mordor es un grandisimo juego que ha llegado sin hacer mucho ruido, pero que una vez instalado en mi PC me ha encantado, como soy desde pequeño fan de el lore de Tolkien y hacia muchísimos años que no había ningún videojuego a la altura de la franquicia, puedo decir tras pasarme el juego que es el mejor juego ambientado en la Tierra Media, además de ser un juego con varios contenidos y una aventura de acción , que mezcla varios estilos y elementos, todo esto hace un conjunto notable, para analizarlo todo en profundidad es necesario que me explaye un poco, pero os aseguro que vale la pena y os recomiendo que os paséis por este análisis.

Empezaremos analizando el apartado narrativo, la historia principal son 20 misiones, algunas mas largas y costosas de hacer, otras mas sencillas, ambientado entre El Hobbit y La comunidad de el Anillo Sombras de Mordor nos pone en la piel de un montaraz de Ithilien, Talion, el y su familia son asesinados por los capitanes negros de Sauron, un espectro, que resulta ser Celebrimbor salva al montaraz de la muerte definitiva para que juntos puedan descubrir las sombras que habitan en Mordor, y por supuesto consumar una venganza, esto en el aspecto jugable es algo fundamental y funciona como una simbiosis entre ambos que combinan sus habilidades en un dos en uno que dota al argumento de interés y que nos invita a seguir descubriendo mas sobre el pasado de nuestro huésped espectral.

Talion en si no es un protagonista muy carismático, es un hombre torturado y con una herida emocional profunda, se puede decir que es un protagonista mas humano y que sufre su perdida, queriendo avanzar y cobrar venganza, y eso a mi me gusta mas que el típico protagonista que parece invencible e intocable, también hacen aparición personajes como Gollum, y se menciona a otros que son bastante conocidos por todos.

Para finiquitar este apartado, la narrativa y la historia se sigue con interés y la propuesta de Monolith en este sentido es interesante y incluso atrevida, cuando acabéis el juego me entenderéis, y vereis a que me refiero.

En el apartado jugable el juego estubo algo acompañado de la polémica, donde algunos medios, usuarios y demases criticaban la jugabilidad de el titulo como un mero plagio de Assassins Credd o Batman Arkham, nada mas lejos de la realidad, si la inspiración en esos estilos es obvia, incluso muy parecida, pero el juego conserva su identidad en ese sentido y mezcla tan bien las dos cosas que hacen que esos prejuicios queden por los suelos practicamente a la media de hora de juego que lleves jugando, la combinación de los dos estilos y los escenarios funciona tan bien que puedo decir que es una delicia, el control es fluido, la movilidad de el personaje es excelente, las ejecuciones están tremendamente bien ejecutadas valga la redundancia, el sigilo funciona muy bien y el sistema de habilidades es también equilibrado y coherente.

Además hay un mapeado que sin ser excesivamente grande, tampoco es pequeño y da gusto recorrerlo, Mordor desprende maldad y esta lleno de vida, aunque sea lleno de seres malvados y viles como los orcos y uruks, que por cierto han sido creados de manera rompedora, no parecen simples engendros estúpidos, tiene su personalidad, interactúan con el escenario, patrullan, vigilan a los esclavos, hay partidas de caza,luchan entre si ,y además el sistema nemesis es una gran innovación y un acierto, funciona, es realista y dota a los enemigos de un propósito, además de dejarnos ver como el sistema de jerarquía por el que se rigen los orcos va evolucionando a lo largo de nuestra partida.

Tienes misiones secundarias, como salvar esclavos, recoger coleccionables que contienen objetos y una historia, otros que recomponen un grabado que a medida que encontremos partes iremos llenando los huecos de el mural y que nos permitirá descubrir mas sobre el pasado, hay desafíos supervivencia como recoger plantas, que es como recuperamos salud, y desafíos de caza en los cuales deberemos matar las diferentes bestias y criaturas que pueblan el país de las sombras, desbloqueamos misiones secundarias subiendo a unas torres de forja que hay desperdigadas por el mapeado.

Las mejores misiones para mi son las que nos permiten alimentar la leyenda de nuestras armas entre los orcos, y son las que mas a prueba ponen nuestras habilidades, además de ser algo mas variadas que las otras.

El juego esta muy bien optimizado, lo juego todo en Ultra y no he sufrido caídas de fps molestas ni nada por el estilo, gráficamente esta a la altura con unas texturas bastante buenas, unos escenarios muy bien recreados y unos efectos bastante espectaculares, especialmente las tormentas nocturnas.

El juego esta perfectamente doblado y a un alto nivel al español, y no cogea en este aspecto, la banda sonora también es propia de el juego, y es muy épica, variada y con melodías y temas que se adaptan a las situaciones, lugares que nos vamos encontrando a lo largo el juego.

La mayor innovación es el sistema Nemesis, que es algo como he dicho anteriormente muy bueno y que seguro que siguen mejorando y teniendo en cuenta para futuras entregas, le da empaque y personalidad al juego, y en definitiva Monolith ha creado un videojuego con una historia en una particular y acertada vision de Mordor que engancha, es adictivo y entretiene como el que mas.

La conclusión, Sombras de Mordor es un juego que si te gustan las aventuras de acción, con una buena narrativa, con un estilo cinematográfico y además si eres fan de el señor de los anillos debes tener, porque te gustara, con muchos elementos que valen la pena y con defectos pequeños y practicamente minúsculos e inapreciables que no empañan la experiencia, además incluso de contener guiños a los libros y pelis como pueda ser la recreación de el Gorthaur.


Puntos positivos:

- Un buen guión, la dupla Talion-Celebrimbor es muy interesante y eso además da riqueza al gameplay
- La jugabilidad, fluida, vertiginosa, el combate, el sigilo funcionan óptimamente
- Muchas misiones secundarias y coleccionables que nos aportan mas conocimiento sobre el pasado y Mordor
- El sistema Nemesis, da personalidad al juego y hace que la jerarquía de los orcos y nuestras acciones tengan un sentido
- El sistema de habilidades, es coherente, equilibrado
- El poder alimentar la leyenda de nuestras armas
- Buena banda sonora y buen doblaje al Español

Puntos negativos:

- Algún bug muy puntual como ver a un orco saltar y ver que se va hacia las alturas, o quedarte enganchado en un sitio
- La IA de los enemigos sin ser mala, tampoco es una maravilla
- Quizás te de la impresión que cuando tienes un nivel muy alto y ya dominas la jugabilidad te parezca fácil
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39.1 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
poca madre !!! tal vez sea el juego del año, totalmente traducido, super sonido, super graficos y la historia muy buena.

mezcla de assassins creed con la jugabilidad de los juegos de batman pero en el mundo Mordor.
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41.1 h registradas
Publicado: 24 de noviembre de 2014
Increíble en todos sus aspectos.

Middle Earth: Shadow of Mordor es un juego que vale cada centavo. La historia es corta, (13 horas aprox.) pero se pueden disfrutar muchísimas mas horas de este increíble título.

Lo bueno:
-La cantidad de coleccionables, misiones y actividades que hay para hacer son incontables.
-Los gráficos son muy buenos, y además cuenta con un modo para fotografía, donde permite sacar los mejores screenshots.
-La jugabilidad es increíble. No es solo un "Assassin's creed modificado", el sistema de combate y exploración es mucho mejor que en AC. Las alternativas para asesinar a un enemigo, escapar de una pelea o alcanzar un coleccionable son muchísimas
-El mundo es enorme y nos ofrece muchísimo por donde explorar.
-Para los amantes de conseguir logros, Shadow of Mordor nos ofrece 51 logros (Que no son tan complicados) para realizar.

Lo malo:
-No esta 100% optimizado
-La historia es corta

Finalmente, sin nada más que decir, si te gustan los RPG, Shadow of mordor tiene que estar en tu lista de "jugados".

9/10
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26.5 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Que bien me lo he pasado con este juego. Sin duda lo recomiendo.

Me llama la atención la de críticas que ha recibido de alguna gente porque parece un combinado de Assassins Creed y Batman. Pues sí. Han copiado sin pudor alguno el sistema de asesinato con sigilo del Assassins y el combate del Batman. Y han clavado ambas cosas obteniendo un gran resultado. Si te gusta alguno de los dos juegos (yo soy fanboy de Batman) lo vas a disfrutar. Si te gustan los dos juegos te va a encantar.

Otra de sus principales críticas es que es siempre lo mismo: enfrentarte a hordas de orcos. Pues también es cierto, para que negarlo. Pero es que en casi todos los juegos que conozco es siempre lo mismo. En Batman zurras a ejércitos de matones, en el Assassins pasas por cuchillo a centenares de templarios, en el Call of Duty matas regimientos enteros de peña... Seamos sinceros: ¿por qué en este juego es distinta la cosa? Lo importante es que los combates sean divertidos y, personalmente, creo que sí que lo son. A medida que desarrollas nuevas habilidades puedes aprender nuevas técnicas y combinarlas. ¿Qué puedes pasar todo el juego con el mismo combo? Pues probablemente... pero si quieres experimentar tienes cancha de sobra. En eso me recuerda totalmente al Batman,

La tercera crítica es que se sale del 'canon' del Señor de los Anillos. Algunos fans de Tolkien se han cabreado bastante por ciertas licencias (¡un enano sin barba! ¡el apocalipsis!). Vale... a mí la verdad que me da igual. Me daría igual que fuera la Tierra Media, los Reinos Olvidados o Narnia. No me voy a ofender si me dejáis machacar orcos. Lo del enano sin barba me ha parecido provocar por la cara, pero bueno... se ve que a alguien del equipo de diseño le molaba el Lobezno de X-Men y quisieron copiarlo (sólo le falta el puro).

Aclarados esos puntos 'negativos' vamos a por el juego.

El juego es divertido. Los gráficos son buenos. Sí, es cierto que Mordor no es tan vistoso como Venecia y se repite bastante, pero está bien ambientado. Los combates son fluídos. Casi los equipararía con los de Batman. Demonios... son igual de buenos (recordad que soy un fanboy de Batman). Sólo hecho de menos tener más gadgets pero las habilidades especiales de combate pueden suplir eso.

Y ahora viene la parte específica y original de este juego: el sistema de capitanes. Los orcos en Mordor tienen una jerarquía sobre la que puedes influir para eliminar a ciertos enemigos. Inicialmente sólo puedes matar capitanes y ayudar a un orco a subir en la jerarquía aliándote con él (un personaje entrañable, por cierto). Pero a mitad del juego obtienes un poder mediante el cual puedes controlar a capitanes mediante ciertos poderes y ahí empiezas a jugar con traiciones y preparando el terreno para dominar Mordor. Algo original y distinto.

La historia está bien. No me ha parecido nada del otro mundo pero es entretenida y tiene buen ritmo. No se hace pesada. Algunos dicen que el personaje es algo soso. No estoy de acuerdo pero para gustos colores. Los doblajes al castellano son excelentes.

Sí que es cierto que me hubiera gustado que el juego fuera un poco (bastante) más difícil. Ahí si que le gana el Batman, que se puede nivelar. Aquí la dificultad es media tirando a baja. Curiosamente cuantas más veces te maten más complicada se hace la cosa porque los orcos van subiendo de nivel (algunos ascienden de la nada gracias a matarte a ti, por pringado). Pero si se te da bien el combate puedes cargarte a docenas de orcos sin pasar mucho apuro.

En los enemigos finales está otra de las grandes quejas y, por desgracia, en esa sí que estoy de acuerdo. Los dos últimos enemigos son un verdadero paseo... de hecho cuesta más matar a algún capitán del medio que al propio enemigo del final porque para ese usaron el nefasto sistema de 'pulsa el botón cuando te diga'. ¡Nadie es perfecto!

Aún así, con esos defectos, me lo he pasado como un enano... o como una sombra vengadora. Por mi parte sólo espero que el juego se convierta en una saga y que vayan mejorando cosas, porque se nota que había ideas que no han desarrollado.
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2 personas han encontrado divertido este análisis
32.9 h registradas
Publicado: 3 de octubre de 2014
The experience that stands out most for me was encountering an Orc named Zakadush The Warrior. This ♥♥♥♥♥♥♥ showed up everywhere. He was also immensely terrifying. Not just because of his insane strength, but because of his personality. You see, Zakadush never spoke. He would only breathe heavily, giggle, and scream. There were many times I found myself with the upper hand in an intense combat situation, only to hear heavy breathing from behind -- and BAM -- Mr. Giggles (Zakadush) would ambush me, fling me around (literally), and beat me to a pulp. When I finally bested him during one of his many ambushes, I felt sweet relief and satisfaction. I was finally done with that psychopath.
NOPE.JPEG.
Zakadush somehow found his way back from beyond the grave and hunted me down again. This time, scars covered his face and gave him the look of an all-familiar clown villain from another series we're all familiar with. Mr. Giggles continued to be a pain in the ♥♥♥ for the rest of my game. I finally threw him off a cliff about an hour ago. Since I didn't cut off his head, there's no way to know for sure if that's the last I'll see of him. I want to believe he's dead, but I've learned that this game is cruel.


Middle-earth: Shadow of Mordor may be one of the most surprising games of the year. My expectations were hugely surpassed by this gem -- and a shiny gem at that, the game is gorgeous and smooth. The main storyline is alright. The overall plot is interesting, but it feels disconnected between missions and has odd pacing. You can tell it isn't the main focus of the game, which is fine as I spent all 32 some-odd hours crafting my own story.


The combat flows smoothly and is incredibly brutal. There is weight behind every sword swing, stab, leap, throw -- you see where I'm going, it feels good to control. The combat is heavily borrowed from the Batman: Arkham games, but I feel it adds its own flavor to it as well. The animations are amazing through and through and make the combat, movement, and just about everything else feel very immersive and smooth.


The open world exploration is heavily reminiscent of the Assassin's Creed franchise and a bit of the Far Cry series. Movement feels good and climbing is nowhere near as clunky as it is in Assassin's Creed. Climbing isn't without its faults though, there are a few hang ups with the parkouring system, though they aren't big issues and are hardly worth commenting on. The stealth system is a nice mix between what is found in the Batman and Assassin's Creed games -- overall, there is a bit to be desired, but the mechanic is satisfying nonetheless.


I have beaten my enemies and have been bested brutally many times. The game isn't a cakewalk and rewards quick-thinking as well as slow tactic. You can be easily overwhelmed if you're not careful and sometimes you can't bounce back. As you get used to the controls and systems at play, the game naturally gets a bit easier -- especially when leveling up. As a difficulty junkie, I was still experiencing death in the late game, though significantly less often.


Death is satisfying in Mordor -- it's the main way you build stories with your many enemies. The Orcs who slay you will grow in power, they'll taunt you the next time you meet, and they remember every meeting. They'll recall their defeats and your demise. You develop an enemy -- a nemesis. The system is dense.


The nemesis system is probably one of the most dynamic, deep, and satisfying AI tech I've seen in quite awhile. The stories that unfold through the gameplay are amazing -- they're also unique, in that they're YOUR stories and experiences. The replay value is absurd. It's incredibly hard to stress just how great this game is, but it may be one of my all-time favorites now. The potential this game has met, and the systems it has introduced, are immense. I very much look forward to experiencing more of Middle-earth and I'm going to be playing in this world for quite some time.
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35.4 h registradas
Publicado: 2 de octubre de 2014
Por lo que he jugado hasta ahora puedo decirles que

Si les gusta como se juegan las series

Arkham de Batman
Los Assassin Creed

y mezclando todo eso con el universo de Tolkien

Este es el juego para ustedes, contiene todo lo que esos juegos tienen en la jugabilidad y algunas cosillas mas como el sistema de nemesis, que te da jefes aleatorios dinamicos y si uno no los mata o te matan suben de rango aumentando asi su dificultad y reduciendo sus debilidades, es de gran satisfaccion eliminar a uno de estos enemigos despues de que te hayan matado jeje, ya que con este sistema los enemigos tienen una identidad y no son solo para llenar la pantalla.

No necesito una super maquina para correrlo, me lo levanta bien en la laptop pero con placa de video dedicada, hasta ahora no me he topado con ningun glitch o error en el juego, y las graficas se ven muy bien, ahora si lo compran instalenlo en ingles si lo entienden, ya que, por lo menos a mi, me parecio muy pobre el doblaje al espanhol, los uruk por ejemplo suenan como homero simpson :P como que te quita totalmente de la inmersion jaja
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21.3 h registradas
Publicado: 6 de diciembre de 2014
Es el juego del año en el género de Acción/Aventura; no lo digo yo, lo dicen los Game Awards :D.

Un juego muy divertido y entretenido. Tiene un poco de la saga Arkham en el estilo de combate y eso lo hace mejorar. Para mi gusto, es un juego al que hay que jugar si se tiene la oportunidad. No es necesario ser seguidor de la saga del Señor de los Anillos, pues los hechos de la saga y del juego no se mezclan, sino que ocurren con anterioridad.

Lo recomiendo para aquellas personas que quieran comprarse o probar un juego nuevo y no sepan a qué jugar. Un buen título con horas de diversión.
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