Utoruj sobie drogę przez Mordor ciałami wrogów i odkryj prawdę na temat ducha, który cię opętał. Poznaj historię Pierścieni Władzy i ukuj swą legendę. Zmierz się z siłami Saurona w nowym rozdziale historii Śródziemia.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (1,179) - 89% z 1,179 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (29,503) - 92% z 29,503 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 30 Wrz, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Pakiety zawierające tę grę

Kup Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition

Please note: The GOTY Edition of Middle-earth: Shadow of Mordor and the previously available Premium Edition are the same product.

Kup Middle-earth: Shadow of Mordor - Upgrade to the GOTY Edition

Please note: The Middle-earth: Shadow of Mordor - GOTY Edition Upgrade and the previously available Season Pass are the same product.

 

Recenzje

“AMAZING”
9.3/10 – IGN

“Revolutionary”
5/5 – Joystiq

“Remarkable”
4.5/5 – VideoGamer

O tej grze

Utoruj sobie drogę przez Mordor ciałami wrogów i odkryj prawdę na temat ducha, który cię opętał. Poznaj historię Pierścieni Władzy i ukuj swą legendę. Zmierz się z siłami Saurona w nowym rozdziale historii Śródziemia.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: 64-bitowy system Windows Vista SP2, Windows 7 SP1 lub Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core i5-750 2,67 GHz lub AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 460 lub AMD Radeon HD 5850
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 44 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 7 SP1 lub Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core i7-3770 3,4 GHz lub AMD FX-8350 4,0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7950
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 57 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Mac OS X 10.10.3
    • Procesor: 2.4 GHz Intel
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 1GB Nvidia 650M or later, AMD 7xxx series or later and Intel Iris Pro.
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 67 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Requires Keyboard & Multi-button Mouse
    Zalecane:
    • System operacyjny: Mac OS X 10.10.4
    • Procesor: 3.2 GHz Intel
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB Nvidia 780MX, AMD D700 or R9 295X
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 67 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Gamepad
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04.2 64-bit / SteamOS
    • Procesor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 1GB NVIDIA 640 or better with driver version 352.21 or later
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 47 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: AMD and Intel cards are NOT supported. If you wish to play the game using an AMD graphics card, you should update your graphics driver to version Catalyst 15.7 or higher. You should be able to run the game without experiencing stability issues or graphical glitches, but you may still experience poor performance.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04.2 64-bit / SteamOS
    • Procesor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 4GB NVIDIA 9xx series card or better with driver version 352.21 or later
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 47 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (1,179)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (29,503)
Niedawno opublikowane
Xsin
( 23.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 lipca
Piękna oprawa graficzna i do tego wspaniały system walki czynią z tego produktu bardzo przyjemna i wciągająca gre :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
ludi108
( 32.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 lipca
Plusy
- fabuła daję radę
- system Nemesis
- sporo znajdziek i wyzwań, które mają przełożenie na realne korzyści (doświadczenie, za które kupujemy np. nowe ulepszenia broni)
- system walki
- dobra grafika
- wykorzystanie mechanik z Assassin's Creeda w świecie Śródziemia
- sporo misji pobocznych
- długa (przejście na 100% zajęło mi ok 25h)

Minusy
- duża powtarzalność zadań
- sporadyczne błędy
- banalna finałowa walka

Ocena: 9/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Malakaj
( 7.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 lipca
Poprosty Assasin u władcy pierścienia , nuda jak cholera.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Wartościowy Widz Skyena
( 11.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 lipca
Bardzo fajna gra RPG
Przydatne? Tak Nie Zabawna
RampageForeverNerd
( 82.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 20 lipca
Bardzo ciekawa gra, trochę krótka, ale wszystkie misję poboczne są ciekawe
Przydatne? Tak Nie Zabawna
<>HeadViper<>
( 6.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 lipca
>Try to kill some orks
>They kill you so badly
>Let them fight each other and kill both
>Profit

11/10 would play again
Przydatne? Tak Nie Zabawna
LadyVodka
( 19.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 lipca
Its good to see that studios like this still feel the need to take a risk and innovate.. What we all figured would be some sort of gimmick is actually an incredible system that works behind the scenes even when you think it isn't.. Follow the in game story yes, but make your own story using the nemesis system and your suddenly in a whole new world!! Graphics are what you expect nowadays from a AAA title along with the sound.. The gameplay has the best elements with almost assassins creed style assassination manoeuvres.

+The game is great
+Graphics awesome
+Storyline,combat,stealth,skills are okay but the there should be more main missions and those have to be more interesting and more difficult.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Reaper #L
( 15.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 12 lipca
Middle-earth w przeciwieństwie do innych gier o śródziemiu wymyśla własną fabułe, trzymającą się z dala od Frodo i Bilbo.
Wcielamy się w niej w wojownika, strażnika który po śmierci zawsze wraca do swojego świata,jego jedynym celem jest zabijać orków, którzy zabili jego bliskich.

W grze pojawia się nowa mechanika która polega na tym że jeśli jakiś ork nas zabije, owy ork dostaje własny przydomek, pancerz, słabości i mocne strony oraz awans jak w jakiejś firmie Saurona. Dzięki tej mechanice, i różnorodności orków które niesą takimi samymi zielonymi stworami, dzięki niej czujemy też satysfakje z pokonania wroga który nas zabił jakiś czas temu.

Polecam dla fanów kreatywnego zniszczenia wrogów, po cichu, bądż z szałem bereskera.
Ty tu jesteś łowcą który musi wypracować swój typ łowów
Przydatne? Tak Nie Zabawna
AIDENXD36PL
( 17.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 11 lipca
gra jest oparta na hotbitcie tylko że niema oniej filmu bo ta gra jest pokazana jak to się stało że ma pierścień i smigola
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MrHades[SHD]
( 18.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 lipca
Oprawa super, fabuła super jak na zwiłość uniwersum, ale UWAGA ta gra może cię doprowiadzić do kurwicy i nigdy nie będziesz wspominał tej gry jako gładką opowieść i fabułę, lecz wspominać będziesz twój wkurw na to jak głupio umierałeś bez powodu i nie mogłeś przejść najłatwiejszych misji!!! Znienawidzisz tę grę!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
15.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 lipca
Middle-earth w przeciwieństwie do innych gier o śródziemiu wymyśla własną fabułe, trzymającą się z dala od Frodo i Bilbo.
Wcielamy się w niej w wojownika, strażnika który po śmierci zawsze wraca do swojego świata,jego jedynym celem jest zabijać orków, którzy zabili jego bliskich.

W grze pojawia się nowa mechanika która polega na tym że jeśli jakiś ork nas zabije, owy ork dostaje własny przydomek, pancerz, słabości i mocne strony oraz awans jak w jakiejś firmie Saurona. Dzięki tej mechanice, i różnorodności orków które niesą takimi samymi zielonymi stworami, dzięki niej czujemy też satysfakje z pokonania wroga który nas zabił jakiś czas temu.

Polecam dla fanów kreatywnego zniszczenia wrogów, po cichu, bądż z szałem bereskera.
Ty tu jesteś łowcą który musi wypracować swój typ łowów
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
11.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lipca
Bardzo fajna gra RPG
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
62 z 75 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
31.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 września, 2014
Bardzo wciągająca gra z fajną fabułą.
Troche RPG, troche Assasin's Creed, duże pole do zabawy z rozwojem postaci.
Grafika świetna, powiedział bym wręcz że rewelacyjna (mowa o ustawiniach ULTRA).
Jedna rzecz jaka nie podobała mi się na początku to brak wyboru poziomu trudności, ale z czasem to przestaje przeszkadzać bo trudniejsze walki są naprawde ciekawe.
ZDECYDOWANIE POLECAM.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
31 z 36 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
31.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lipca, 2015
Śródziemie Cień Mordoru to bez wątpienia gra która wyląduje w rankingu moich gier na miejscu II zaraz po Assassin's Creed IV Black Flag. Postaram się jak najbardziej skrócić tą recenzję żeby nie było dużo do czytania :D Naszym bohaterem będzie Talion, który związał swój los z TWÓRCĄ PIERŚCIENIA WŁADZY I KOWALEM II ERY Kelebrimborem.

System poruszania się, walki, może wydawać się połączeniem Batmana i Assassyna ponieważ składa się na to wiele czynników; niektóre elementy walki są żywcem wzięte z Batmana, a spora część jest bardzo podobna do AC m.in. parkour, namiastka skoku wiary w postaci skaczącego Taliona z wyższych budynków i zmieniającego się w locie w upiora, możemy też zaobserwować, że wejśćie do świata upiorów ma podobne działanie jak Wzrok Orła w AC - widzimy cele przez ściany itp.

W grze występują 3 rodzaje broni: Miecz,Sztylet oraz element bez którego nie wyobrażam sobie tej gry czyli Łuk(strzelając z łuku mamy spowolniony czas i możemy spokojnie wycelować headshota ale żeby nie było za łatwo limit strzał jest ograniczony do 14stu i spowolnienie czasu również ma ograniczenie).Talion dysponuje szerokim wachlarzem umiejętności a niektóre z nich są bardzo imponujące i ułatwiają w znacznym stopniu gre.Smiało moge stwierdzić, że
pod koniec gry Talion to jedno osobowa armia :D

SPOILER ALERT

Jeśli chodzi o fabułę to jestem zadowolony przedewszystkim z cutscenek, pokazana jest na nich historia Kelebrimbora który wykuwa pod wpływem Saurona Pierścień Władzy a ostatnia cutscenka związana z twórcą pierścienia jest po prostu MEGA. Spotykamy także naszego starego znajomego Golluma który będzie występował przy okazji kilku misji. Są także wzmianki o postaciach z Hobbita/ LOTR. Ostatni pojedynek z Sauronem nie jest może arcytrudny bo polega TYLKO na przesuwaniu myszki w odpowiednie kołka i naciśnięcie przycisku. Zapomniałbym o najważniejszym, w grze pokazany jest Sauron bez swojej sławnej zbroi :)

KONIEC SPOILERÓW

Polecam tą grę fanom gier Assassin's Creed, Batman oraz ksiązek Tolkiena i filmów Jacksona.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
29 z 33 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
28.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 grudnia, 2014
Nigdy nie miałem zwyczaju grac w takie gry typu SLASHER (tnij mieczem wszystko co stanie Ci na drodze) . Dostałem tą gre w prezencie to mówie, dobra sprawdze to i normalnie mnie oczarowało <3

-Piekny swiat w grze ,taki żywy (chciało by sie w nim żyć),
-znakomita oprawa graficzna,
-rozwój postaci (coraz bardziej efektywniejszy sposób zabijania wrogów),
-fabuła (cos w stylu GOD OF WAR na playstation, motyw z zabiciem rodziny)

POLECAM TĄ GRE KAŻDEMU!!! Zwłaszcza fanom serii filmu Władca Pierścieni,Hobbit oraz gier takich jak Batman: Arkham Origins czy Assassin's Creed :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
28 z 35 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
42.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 listopada, 2015
Middle-earth: Shadow of Mordor to trzecioosobowa gra akcji, osadzona w znanym uniwersum wykreowanym przez J. R. R. Tolkiena. W grze wcielamy się w zaprawionego w boju strażnika Taliona, którego rodzina została na jego oczach przez żołnierzy armii Saurona. Chwilę później gardło samego bohatera zostaje poderżnięte, jednak zamiast umrzeć, zostaje zatrzymany w świecie żywych przez moce prastarego ducha, który jednoczy się z Talionem w jego ciele i obdarza go duchowymi mocami. Kierowani wspólnymi motywami bohaterowie wyruszają w poszukiwaniu zemsty.

Już przed premierą Shadow of Mordor otrzymało tytuł połączenia serii Assassin's Creed i gier z Batmanem. I trudno się temu dziwić. System wspinaczki i parkouru, skrytobójstwa i nawet wdrapywanie się na punkty obserwacyjne od razu przywodzi na myśl serię o zakapturzonych zabójcach, natomiast Walki, w której skaczemy od przeciwnika do przeciwnika, kontrujemy ciosy i podbijamy licznik uderzeń, aby wykonać finiszery i specjalne ataki, budzi skojarzenia z serią Arkham. I choć ewidentnie widać, że twórcy Shadow of Mordor wzorowali się na innych tytułach, to trzeba przyznać, iż wszystkie powyższe elementy zostały wykonane naprawdę dobrze. Wspinaczka jest płynna i intuicyjna, a walka nie nuży. Oprócz tego autorzy dodali wiele od siebie. Wyróżnić można przyjemny model strzelania z łuku, podczas którego możemy na chwilę spowolnić czas i zabić szereg wrogów, nie przerywając kombinacji ciosów, dający dużo swobody model jazdy na szybkich i potrafiących się wspinać karagorach albo możliwość kontrolowania przeciwników i zmuszania ich do walki po naszej stronie. Nie zabrakło też drzewka umiejętności oraz systemu ulepszania broni za pomocą run zdobywanych za zabójstwa potężniejszych orków.

Gra obowiązkowo posiada szereg całkiem różnorodnych misji fabularnych. Oprócz gra oferuje duży, otwarty świat, wypełniony najróżniejszymi aktywnościami pobocznymi. Twórcy przygotowali całkiem sporo misji skradanych, strzeleckich, łowieckich, zbierackich, a jak już się z nimi uporamy, to możemy przemierzać świat w poszukiwaniu znajdziek. Gra ma naprawdę wiele do zaoferowania pod tym względem i ciężko się przy niej nudzić. Jednak najciekawszym i najbardziej oryginalnym elementem rozgrywki jest autorski system Nemesis. W grze wprowadzono swoistą hierarchię wrogów. Oprócz zwykłych orkowych żołnierzy, znajdą się również potężniejsi kapitanowie oraz znajdujący się u szczytu władzy wodzowie. Zarówno jedni i drudzy posiadają własną osobowość oraz swoje słabe i mocne strony. Są mniej lub bardziej podatni na dany rodzaj ataków, uciekają na widok jakichś stworzeń, a obecność innych wywołuje u nich wściekłość. Poza tym pomiędzy kapitanami i wodzami tworzą się różne relacje. Przywódcy popierają się nawzajem, trzymają się razem i walczą u swojego boku, lub stają ze sobą w szranki w walce o władzę. Cała hierarchia zmienia się z postępem gry. Jedni Orkowie zdobywają kolejne poziomy potęgi i awansują na wyższe stanowiska, a inni wypadają z obiegu, a na ich miejsca wskakują nowe postacie. A to wszystko dzieje się wokół nas. Gracz może wziąć udział w pojedynku między kapitanami i pomóc któremuś z nich wygrać lub zabić ich obu albo wspomóc orka w polowaniu na bestię lub sprawić, by było to jego ostatnie łowy. Podczas walki Talion może schwytać osłabionych kapitanów i wymusić z nich informacje na temat słabości innych lub przesłać przez nich pogróżkę innym przywódcom, przez co ci lepiej przygotują się do walki z nami. Jeszcze więcej możliwości otrzymujemy, gdy nauczymy się kontrolować umysły przeciwników. Wtedy możemy umieścić w armii wroga własnego szpiega i doprowadzić go do szczytu władzy, namawiając go do zostania przybocznym wodza i później zdradzenia go. A gdy już obsadzimy stanowisko swoim podwładnym, możemy wykorzystać go do wzniecenia zamieszek w armii.

W systemie Nemesis drzemie naprawdę spory potencjał. Pozwala on tworzyć własne, wypełnione intrygami scenariusze. Jednak żeby w pełni się nim nacieszyć, trzeba dać trochę od siebie. Doprowadzenie podwładnego orka do władzy wymaga trochę czasu oraz pracy, a czasem nawet warto będzie podłożyć się któremuś z kapitanów, aby zwiększyć jego potęgę. Myślę, że nie każdemu będzie się chciało prowadzić takie zabawy i po prostu skupi się na fabule. I do niej też mam mieszane uczucia. Z jednej strony jest ciekawa i zręcznie splata ze sobą wiele wątków. Oprócz pogoni za zemstą będziemy m. in. odkrywać przeszłość prastarego ducha i brać udział w polowaniach na groźną zwierzynę. Znajdziemy w nich nawet kilka nawiązań do twórczości Tolkiena. Spotkamy chociażby postać Golluma, która akurat została bardzo dobrze odwzorowana. Jednak ta cała wielowątkowa opowieść została upchnięta w zaledwie dwudziestu misjach, przez co moim zdaniem przedstawiona jest trochę zbyt skrótowo, a pomiędzy kolejnymi przerywnikami filmowymi brakuje nieco treści. Trochę rozczarowało mnie też zakończenie. Pod względem graficznym Shadow of Mordor prezentuje się naprawdę dobrze. Postacie wyglądają świetnie i poruszają się płynnie i realistycznie. Równie dobrze wykonane zostały lokacje, dzięki czemu czuć lekko mroczny, średniowieczny klimat Śródziemia. Ale z drugiej strony jest to klimat pod pewnymi względami jałowy, co nie każdemu przypadnie do gustu. Większość świata gry to pustkowia, czasem urozmaicone jakimiś ruinami. Gdziekolwiek się udamy, trafiamy jedynie na orków lub żądne naszej krwi bestie, a jedyni ludzie, jakich spotykamy, to niewolnicy, z którymi i tak nie porozmawiamy.

Podsumowując, Middle-earth: Shadow of Mordor to ciekawa i nietypowa gra. Oferuje świetną rozgrywkę, łączącą w sobie elementy takich serii jak Assassin's Creed i Arkham z szeregiem własnych funkcjonalności. Najważniejszą z nich jest zdecydowanie jedyny w swoim rodzaju system Nemesis, który dodaje głębi pojedynkom z wrogami oraz na swój sposób tworzy własne dodatkowe scenariusze rozgrywki. Gra równie świetnie prezentuje się od strony graficznej, choć trochę jałowy klimat gry nie każdemu przypadnie do gustu. Trochę lepiej mogła też wypaść fabuła, ale i tak jest dobrze. Shadow of Mordor to, moim zdaniem, jedna z najlepszych produkcji roku 2014 i zdecydowanie polecam ją każdemu amatorowi gier akcji.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
21 z 24 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
40.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 listopada, 2014
Akcja dzieje się pomiędzy wydarzeniami z Hobbita a tymi przedstawionymi w trylogii. Gracz wciela się w Taliona. To stworzony na potrzeby gry strażnik z Gondoru, oddelegowany wraz z rodziną do pilnowania posterunku przy czarnej bramie Mordoru. Wszyscy zostają zamordowani przez sługusów Saurona. Główny bohater w niewyjaśnionych okolicznościach powraca do świata żywych, powiązany z duchem jednego z elfów, który wraz z postępem rozgrywki przypomina sobie, kim był. Współpracują, by ustalić, dlaczego zostali związani klątwą, no i przez kogo. System walki w Cieniu Mordoru to dobrze znany mechanizm, który wymaga opanowania dwóch kluczowych przycisków: kontry i ataku. Często Taliona będzie atakować kilkunastu wrogów naraz. Ten jednak upora się z nimi bez jakichkolwiek obrażeń, o ile tylko gracz będzie w odpowiednim czasie blokował ciosy, by po chwili samemu przejść do ofensywy. W ten sposób może on wykonać wyjątkowo efektowną serię następujących po sobie nieprzerwanie cięć i kontr. Cień Mordoru to gra z elementami rozwoju postaci. Talionowi pomaga duch jednego ze znanych elfów i widać to podczas potyczek. Gracz zdobywa jeden punkt doświadczenia po przejściu na każdy kolejny poziom, a następnie inwestuje go w drzewku rozwoju postaci. To zaś jest podzielone na dwie gałęzie: jedna dotyczy umiejętności strażnika Gondoru, a druga – tych pozyskanych dzięki upiornemu sojusznikowi. W praktyce podczas tradycyjnej walki Talion może się wspomagać zdolnościami widma. Są jeszcze tak zwane miriany, elficka waluta, która też pozwala rozwijać postać. Oprócz tego, że standardowo dla gatunku zwiększamy liczbę punktów życia postaci i jej duchową energię, Talion może się nauczyć teleportowania do przeciwnika, jazdy na mordorskich bestiach czy rzucania sztyletami. Jest też kilka zdolności, które umożliwią odblokowanie miejsca na runy w broniach, skrócenie czasu potrzebnego do naciągnięcia cięciwy w łuku czy zmniejszenie liczby ciosów, po których można wykonać efektownego finiszera. Jest tego całkiem sporo, a nowe umiejętności faktycznie sprawiają, że główny bohater zauważalnie rośnie w siłę. Co więcej, walka robi się z czasem coraz bardziej zróżnicowana, bo jest więcej środków, z których można korzystać. Staje się też przez to krótsza, a przy tym bardziej widowiskowa.Talion korzysta z trzech rodzajów broni. Podstawową jest miecz, który służy do bezpośredniej walki na bliskim dystansie. Sztyletem bohater będzie likwidował orki od tyłu – to ukłon w stronę tych, którzy wolą pozostać niezauważeni tak długo, jak tylko się da. Ostatnie narzędzie mordu to łuk z dodatkowym atrybutem skupienia. Dzięki niemu czas zwalnia i droga do licznych headshotów stoi otworem. Wielu przeciwników po śmierci pozostawia runy, które gracz z poziomu menu może zastosować w każdej z broni. Mają różne, choć oczywiste działanie: pozwalają kraść życie, zadawać większe obrażenia i tak dalej.Cień Mordoru to sandboks. Akcja gry dzieje się na terenach w pobliżu czarnej bramy. To skromny wycinek Śródziemia, nie taki znowu duży w praktyce, bo dostanie się z jednego końca na drugi to kwestia kilku minut, ale na potrzeby tej gry – wystarczający. Jaki Mordor jest, każdy, kto oglądał filmy w reżyserii Petera Jacksona, zapewne wie. To skalne pustkowie, pełne ruin pradawnych budowli, niewolniczych obozowisk, machin oblężniczych z licznymi, mniejszymi i większymi, osadami orków.W grze wprowadzono tak zwany system nemezis. Polega on na tym, że każdy ork, który w hierarchii wojskowej ma jakąś rangę, po wejściu w interakcję z graczem pamięta to. Przykładowo dowodzący, któremu udało się ujść z życiem ze spotkania z Talionem, podczas następnego rzuci jakiś komentarz, chociażby o tym, że tym razem nie da się tak łatwo, a to tylko przykład pierwszy z brzegu. Czasem nawet zmienia się aparycja ocalałych kapitanów, przyozdabiają ich świeże szramy i tak dalej. To drobne smaczki, jednak przydają grze klimatu. Co więcej, ci przeciwnicy są naprawdę zróżnicowani, i to pod względem nie tylko wyglądu, ale też linii dialogowych. Odpowiedzialny za modele zespół naprawdę się postarał.Kapitanowie i wodzowie mają zestaw niepowtarzalnych cech, mocnych oraz słabych stron, które można podejrzeć w menu. Na przykład niektórzy boją się ognia, much albo walki w pojedynkę, lecz są odporni na finiszery, przeskakiwanie nad nimi czy ogłuszanie. Żeby się tego o nich dowiedzieć, trzeba trochę poszukać. Na mapie świata pojawiają się specjalne symbole, zdradzające, gdzie można pozyskać takie informacje. Czasem jest to po prostu zwój na jakimś stoliku, rzadziej ludzki niewolnik, który coś wie, a najczęściej – ork kapuś. Jedną z widmowych zdolności Taliona jest możliwość zajrzenia w umysł pochwyconego wroga i wyciągnięcia z niego sekretów. Orki to gwałtowne stworzenia, nieustannie walczące o wpływy. Często zazdroszczą sobie pozycji i rywalizują między sobą o władzę. To powoduje, że co jakiś czas następują przetasowania w dowództwie ich armii. A gracz w wielu przypadkach może wpływać na to, kto ujdzie z życiem, a kto przeżyje.
Gra jest oparta na firmowym silniku studia Monolith, LithTech Jupiter EX.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
31 z 42 osób (74%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
20.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 października, 2014
Jakiś Graug(bez mojej wiedzy) wbił do Twierdzy i zabił 2 kapitanów, kiedy ja byłem jakieś 800 metrów od akcji.
10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 22 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
58.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 marca, 2015
Kolejna gra osadzona w uniwersum Tolkienowskiego Władcy Pierścieni całkowicie mnie zaskoczyła. Co prawda świat przedstawiony w grze nie jest tak wielki jak się tego przed kupnem spodziewamy, ale świetnie oddaje charakter i klimat opisany przez wyżej wspomnianego autora uniwersum. Pomimo iż twórcy nie położyli nacisku na złożoność fabuły, lecz na inne rozwiązania dzięki którym jesteśmy w stanie zapomnieć o historii i dać się ponieść zabawie, a mam na myśl niezwykłą widowiskowość tej produkcji, ciekawą grafikę i świetny przyjemny dla gry i bardzo intuicyjny interfejs. Twórcy stawiają przed nami wyzwanie eliminacji armii saurona która ponownie rośnie w siłę i jest w ciagłej rotacji dlatego mozemy grać w tą grę bez końca stale eliminując kapitanów i obsadzając struktury własnymi podporządkowanymi generałami . Jak ,a to już musicie sprawdzić sami , Bardzo wszystkim polecam trzymajcie się

Another game set in the universe of Tolkien's Lord of the Rings totally surprised me . It is true that the world represented in the game is not as great as had been expected before buying , but captures the character and atmosphere described by the above author's universe . Although the authors did not put pressure on the complexity of the plot, but for other solutions so that we can forget about history and fun to get carried away , and I thought extraordinary spectacle of this production , interesting graphics and great enjoyable to play and very intuitive interface. The creators of the challenge put before us to eliminate that Sauron's army grows in strength again and is in constant rotation so that you can play this game endlessly permanently eliminating the captains and manning structure of their own subordinate generals . How , and that's you have to check yourself , I recommend to
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
15 z 16 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
37.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 czerwca
Grę Middle-Earth: Shadow of Mordor lub jak się przyjęło po Polsku Śródziemie: Cień Mordoru powstało w 2014 roku, dzięki życzliwości studia Warner Bros. games, czyli to samo, dzięki któremu możemy cieszyć się grą Mortal Kombat z 2011 roku. Wzięcie uniwersum "Władców Pierścieni" i "Hobbita" do gry już wzbudzało falę hate'u w graczach. Niepotrzebnie.

Jak można się domyśleć po tytule w grze przebywamy w Mordorze. Naszym bohaterem, wybawcą, przegościem, Hitmanem w Mordorze (dobra może przesadzam) jest Talion, czyli strażnik Czarnej Bramy. Dzięki dość niezbyt jasnego intro dowiadujemy się, że cała rodzina Taliona została zabita przez Czarną Dłoń, a także on sam. Chwila, chwila, to jak mamy nim grać? Otóż w chwili śmierci w jego ciało wchodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°) duch elfa, który sam nie wie jak się do niego dostał i nie pamięta swej przeszłości. I dzięki zdolnościom naszego ducha elfa uwalniamy Mordor od powrotu Saurona. Oczywiście to tylko pretekst, aby zacząć rzeź na urukach i popaść w wielki potencjał systemu Nemesis, ale o tym później.

Walkę mogliśmy już poznać w szelkiej maści Batmanów z serii Arkham, a także ten system walki został wykorzystany do Mad Maxa z 2015 roku. Różnica w tym, że tu używamy miecza.
Jest także drzewko rozwoju postaci. Na początku nie będzie łatwo grać bez kilku umiejętności z drzewka skill'ów. Jednakże po ich zdobyciu możemy wyżynać uruków jak tylko chcemy.

I teraz najważniejsze: System Nemesis. To on buduje całą "esencję" Shadow of Mordor. Otóż mamy kapitanów, a im podlegają inni urukowie. Sami kapitanowie podlegają pod wodzów. Każdy z kapitanów ma własną osobowość (dzięki temu możemy się dowiedzieć, np. o tym że uruk boi się karagorów, czy jest podatny na atak z ukrycia i wiele wiele innych "cech charakteru") imię i przydomek. Informacje o kapitanach i wodzach otrzymujemy od nich samych lub od kapusiów (uruków zdradzających informacje) dzięki mocy przesłuchania ducha elfa. I tak wyrzynamy całą armię Saurona.

Tak prezentuje się gra, która z góry została zmieszana w jednym kotle ze starymi Batmanami, a wyszło jak z nowym Doomem - miało być źle (mało powiedziane), jednak wyszło świetnie (także mało powiedziane). Według mnie to najlepsza gra na licencji, jaka powstała. Jeśli zastanawiacie się nad kupnem tej gry, polecam też poczytać inne recenzje.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna